我的5s屏幕玩玩就5s触屏没反应应了屏幕怎么点都5s触屏没反应应重新开才好老经常这样。好烦啊

为什么就算配置很高的 Android 手机玩游戏感觉画面也没有 iPhone 流畅,而且触屏感觉比较迟钝?
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指出赞同最多的答案里的几处错误:1、Android应用/游戏不一定非要用Java写,不然cocos2d-x什么的还有啥意义~2、Android用的不是JVM是DVM,有区别,真的有区别3、Android开发难度要比iOS大一些,并非懂点儿coreJava的人就能胜任,
其实人方面的优势在于Java从业者比C++从业者多,
所以寻找Android人才可能易于寻找iOS人才4、虚拟机的内存占用很有限,
Android App一般最多只有16M左右的空间可用,超过就会OOM,管理相对严谨;
而iOS的内存更为开放和自由,一个App占用百十来MB不算什么。
所以正是Android内存占用太低了才会导致一些问题的,而不是过多。
这是两者的系统架构不同导致。首先是iOS对屏幕反应的优先级是最高的(Touch-Media-Service-Core架构),也就是说用户只要碰了屏幕,系统最优先去处理屏幕显示,然后才是其他。而安卓则是传统的Application-Framework-Library(JAVA虚拟机)-Kernal架构,图形图像处理在Library这层,优先级不是那么高。如果系统负荷较高,则无暇顾及用户触摸的反应。其次是iOS对图像的各种特效处理(放大、缩小、旋转、滚动等)都是基于GPU硬件加速的,与APP无关。这是APPLE采用封闭式硬件的优势。而安卓为了适应不同的手机硬件,做不到这点,很多APP的图形特效都靠APP自己去进行软件渲染,效率低。最新的4.1已经改进,但也无法做到所有特效都靠GPU硬件加速。最后就是安卓的JAVA虚拟机:相对iOS的Objectiv-C,JAVA天生运行效率低下,需要占用大量内存来换取执行速度,而不定期的内存自动回收机制,直接导致安卓界面的卡顿现象,无论如何优化也不可能改掉。2.3版安卓就是为改善此设计而发布:引入了一种新的并行内存回收机制来减轻这种卡顿影响,但也仅仅是减轻,而无法彻底消除。也因此2.3版成为安卓重要的里程碑。
只是说玩游戏的话,主要原因是iphone配备了同代手机中最强大的GPU。至于游戏本身,都是openGL,没什么区别。价格是主要原因
先入为主的心理原因
嗯 主要还是系统架构不同 苹果对于触摸反应优先级放在最高位 这个是最重要的区别.
首先分析现象:根据我的观察(基于i9300),安卓部分游戏的卡顿并不是开始就会卡顿,而是玩到一半有时候会卡顿。基于这种现象的原因:1.首先我读到前面回答的内存问题,其实,安卓手机的各个厂商分配给应用层单个进程的内存是有差异的,比如小米手机对单个进程的内存分配给得很多,而三星是60MB左右,但是好像不是谷歌官方公布的16MB。2.各个应用的service:众所周知,IOS是伪后台,安卓是真后台,这是由service组件所提供的,这种组件的一般情况下都是在接收到开机意图后开启。也就是说你的手机在开机后service就跑在后台。这些service没准什么时候会占用一下cpu,所以会“瞬卡”。3.游戏本身的广告:众所周知,安卓的游戏基本都是免费的,盈利就要依靠广告,这些广告有些是一个窗口,有些却是在后台悄悄执行,同样,这些你看得见的、看不见的广告也会在游戏中偶然占用CPU(恶意广告更为甚至)。如果一些应用市场可以做到像苹果那样严格的审核机制,我所说的这种现象应该有所改善。至于楼主说的触摸迟钝,我没有深入了解,不敢妄加赘述。
触摸屏是有延迟的……据说有100ms左右……但是我试过的iPhone4,5,明显要比安卓(G14,Note2)跟手很多……感觉除了系统原因外,触摸感应芯片技术也有关系。在安卓手机-开发者选项-显示触摸位置这时候可以看到触摸点,明显要比手的动作迟缓……所以除了软件优化问题以外……应该硬件上也有差距之前忘记哪个手机了,宣传语中就有减少触摸延迟……据说微软 High-Performance Touch 技术能将延迟
降低到1ms上……百度一下就能看到
试试最新的4.4版本的art运行时吧
我自己的经验,内存回收的过程还是会造成界面卡顿,特别是在需要大量缓存的应用中。这个在程序的构架上是可以优化。
iOS顺滑是因为iOS系统好,Android不顺滑是因为Android的app不好
这一类问题我觉得得分类判断一下题目是否有意义。 1,题主是开发者或者所谓极客 那样倒是有学习原理的价值和意义 2,题主只是普通用户 那问题没有价值,一方面,未必可以解释的清楚,另一方面解释清楚又能怎样? 3,小人之心的以为,问题本身也未免让人联想到无数优越感 个人意见
配置高低不代表一切,有效的组合利用才可以,并且和软件也有关系(系统、驱动)
android的系统架构本来就不怎么样。现在手机开始流行拼配置一说,也就是android给带起来的。那么高的配置,系统运行都不流畅,操作体验很差。作为用户才不会去关心什么系统底层的东西,只管好用不好用。iphone配置一般,却很流畅,再往老一点说,symbian配置更差,运行也没有卡顿的现象。而如今的android动不动就是双核四核,但运行起来真有那么流畅吗?稀烂。我的iphone5s玩着玩着突然屏幕卡住怎么按也没有反应,然后又自动重启了,这是怎么回事啊。_百度知道
我的iphone5s玩着玩着突然屏幕卡住怎么按也没有反应,然后又自动重启了,这是怎么回事啊。
提问者采纳
5S经常卡,我的一个星期至少一次
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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其他1条回答
你越狱了吧
你装壳子了吧
装过然后拆下来了
iPhone的cup是不错但是发热的话为了保护手机会重启
哦,那是不是每次手机发热都会重启啊。?
机子内置一个检测温度的,到了一个值就会重启
那对手机有害吗?
有呀,这是手机的保护装置
一个人一直跑你说他心脏受得了吗
好吧,谢谢
最后就晕倒了手机就会重启
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出门在外也不愁5s的屏幕乱跳,一解锁 很正常的。玩着玩着就不能了。总是瞎跳,然后有的时候按到右下角就开始不能按了。要锁屏一会再开然后正常一会就又不正常了。反复如此,是不是屏幕问题?,我这块屏幕不是原装的。
5s的屏幕乱跳,一解锁 很正常的。玩着玩着就不能了。总是瞎跳,然后有的时候按到右下角就开始不能按了。要锁屏一会再开然后正常一会就又不正常了。反复如此,是不是屏幕问题?,我这块屏幕不是原装的。
补充:没有充电,恢复过系统。在家里在单位都这样子。不知道是不是屏幕问题。要是屏幕问题为什么一开始可以用着用着就不行了呢。
不区分大小写匿名
旁边有没有电子设备,
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