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iphone6 plus软件下载,ipad mini软件,ipad游戏,最新最全的限时免费游戏信息51畅梦CEO吴一鸣:专属定制精细化运营-业界新闻-魔方手游产业网
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51畅梦CEO吴一鸣:专属定制精细化运营
发布时间:
作者:sarahmei
来源:魔方网
  日,由魔方网与汉威联合主办的WMGC市场营销论坛在上海嘉里酒店盛大召开,本次WMGC市场营销论坛以主题演讲和圆桌会议两部分构成,二十余名最具影响力的企业高管与核心业务负责人参与演讲与座谈讨论。2015年WMGC市场营销论坛议题已覆盖市场营销、影视娱乐、视频广告、在线支付、手游推广等游戏产业链相关领域。51畅梦CEO吴一鸣以&专属定制精细化运营&为题开展演讲。
  演讲内容如下:
  吴一鸣:非常感谢,今天有这样的机会跟大家分享市场营销包括对行业我们的一些想法,因为确实我作为一个90后,我在行业里只能算一个新人,我更多是跟大家探讨,我们在过去行业里的经验,包括我们对未来的一个手游市场营销的畅想,我更多希望跟大家来探讨说我们的一些想法,我们并不是正确的,或者我们并不是一定对于未来判断是准确的,大家可以互相交流。
  畅梦从前年成立,我们觉得行业还是一个非常自由非常充满机会的行业,当时作为端游页游来说是一片蓝海,当时投入非常大,当时手游是一片比较好的一个机会,我们发现到后来越来越多巨头,更多资源跟资金投入,我们发现手游行业变成非常惨烈的市场。我们发现手游进入后运营时代,现在的玩法和以前的玩法有非常大的不同,我们现在希望讲的一个课题,比较小,就是说作为一个新瑞中小发行商在巨头纷争时代,我们如何开启我们的手游后运营时代,如何找到开启这个成功大门的钥匙,我会从市场营销层面和运营方面都会来描述这个问题。
  我们都知道现在大家可以看到整个行业所有产品,大家可以总结下来,大家都是主打大IP,用高的市场投入去砸钱投入营销量的堆积,把产品推起来,我们看到的产品范围现在也是非常范,产品数量已经多的令人发指。我们看到每个月上线近一款产品,很多中小团队有很多产品连上线机会都没有,我们看到的只是冰山一角,整个行业现在是一个非常惨烈的竞争状况。金字塔顶端的端游公司只能通过不断追加大的IP,追加大的投入来保持自己优势定位。
  我觉得现在行业是处于一个非常惨烈的机会,对于新锐中小发行商,包括我几个好朋友,天赐游戏也近期提出了天赐2.0发行策略,根据市场的变化改变自己对市场营销的操作手法,也是不断来适应这个行业,我觉得在后运营时代,大家各自都可能会改变一个打法,走更精细化运营的路走。
  现在上线的产品越来越多,大公司投入增长,CP也好包括中小平台也好,生存空间被压缩,我们看到中小平台看到安卓渠道是有非常多的渠道构成,现在只剩下前5家,形成寡头。在这么大压力下,我们必须及时做一些改变,在这个局面下如何将定风险,对于我们多方合作方来说,CP也好,发行也好,甚至发行跟渠道也好,如何大家一起来降低风险,真正实现共赢的局面,我觉得这是后运营的基础,也是我们一起需要解决的一个问题。
  后运营时代的定义是面对当前市场的同质化与压力,只有从大市场中在细分,只有细分才能四作到精致、精准、惊艳,比如手游的二次元,大家从产品属性上做了一个精准化细分,也是做了一个差异化。还有更多从运营手段上,包括从发行策略上,市场营销手段上做精细化的区分。在我们端游时代和页游时代也经历过手游时代的问题,从页游时代大家也是从运营渠道做革命,还有从自建地推团队到分区的专业地推,还有在自建客服团队到专业的客服中心中心,从整体大市场计划到区域个性化营销。
  51畅梦,通过自己的细分化定位,跟一个自己独特的市场策略,来活到现在,并发展起来。对运营时代,我们也要把它拆分来看,对每个环节都是不一样的,对于市场而言,必须是通过打破目前大同小异的局面,很多端游公司无非接下一个案子,通过非常大的市场预算,甚至可以直接把案子外包给一个第三方公司去做,我觉得这时候考验的并不是说一个市场创新能力跟执行能力,而是资金的投入度。
  对渠道而言,我们更多也是希望说可以通过更巧妙的一些方式,更精准化的一些营销,通过这些手段让利益跟未知投产比可以更大化体现。对于用户而言希望有更多专业发行商也好CP也好为他们打造精准的为他们服务的产品,让他们获得更好的用户体验。产品本身也是找到目标人群,对于我们发行商而言,我们更多也是希望区分风险,可以大家找到更多合作伙伴一起来强强联手,打造单一产品,大家在自己各个细分渠道或者自己细分领域做更深入的投入。
  我们对后运营时代的定义,下半年包括从去年开始到现在,我们都一直在做的一件事,我们将它延续下来就是联合发行。去年跟U9时代合作两款产品,包括后期跟淘米联合发行的摩尔庄园,包括现在即将在下半年将宣布有三款S级IP游戏用联合方式来做。大家如果昨天看到新闻的话,我们已经宣布跟玄机科技合作,基于国产大的IP也是采取联合发行的策略。我们在当中做的更多事情是,我们会跟玄机一起合作,大家拆分自己各自优势的渠道,在渠道上做精细化合作。我们在版本定制上,甚至会针对不同渠道属性,它的目标人群,对游戏版本做优化,甚至针对这些渠道目标人群做更精准化用户引导,甚至整体的运营策略。
  然后我们也会加强我们自己在这些渠道上的一切营销手段,包括我们可以看到在艺人使用上,打破之前所有跟发行商用的手段完全会不同,我们把艺人充分做到跟玩家接触,跟我们渠道接触,跟行业类合作伙伴做非常深入的玩法。我们也会针对所有渠道做一些量身定制的运营策略,我们也会针对自己的手上渠道做更多不同于之前的策略。包括体现在我们对艺人在所有运营活动上的一个参与,会直接跟我们玩家去做一个面对面接触,在游戏中跟游戏玩家做一个互动。
  还有一些简单的就是一些注重客服关怀,包括个性化用户定制。畅想后运营时代,如何打造这个模式?我们觉得在未来会出现更多的可能,根据渠道区域用户特征,会跟这些渠道做非常大的合作,包括各个运营商的合作,包括我们之前所有运营商360也好,百度也好,腾讯也好,他们都是相对于割裂的状态,我们也会将他们做一些融合,做更细分他们的之间的联动的活动,包括还有老产品再生计划,同样IP属性下,我们不仅在把前两款游戏洗过来,也更多和他们合作,包括游戏联动,做好对整个IP产品价值最大化的动作。
  最终我们觉得联合发行是未来中小创业的一个方向,也是未来中小发行突围的可能,包括陈艺超找到我,明年可能做联合发行工作。我们可以看到百度、360,也是在收产品、IP,也是开始往发行方向发展,我们觉得随着这些大的巨头一起进来,包括其他一些媒体进来,都开始做发行,在这样的激烈生存环境下,我们更多是跟他们做联合,而不是说做竞争关系。所以我们在手游后运营时代会做的更多。
  我们在昨天晚上星耀360会上,张信哲也为我们品牌定制了一首歌,我们和艺人的合作从动画片到渠道到玩家,我们把艺人整个资源,包括所有技能发挥到极至,而不是单一只是说把他的头像标志,我们是邀请更多人联手打造属于自己的产品,包括联手渠道,联手版权方,联手我们的艺人。我想说明的是,跟渠道的合作上,我们可以做到更精细化更深入。我要说的就是这些,谢谢大家。
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张飞没有刘备,只是个卖猪肉的,刘备要没有关张,也只能空谈。这天刘、关、张三人再聚首,决定再次联手干一番大事业,恰逢新贵畅梦游戏招兵买马,于是刘备带着两个兄弟再次上岗。于是三兄弟凑成的《君临天下》已经成为畅梦游戏的主打产品,并且在市场上引起了轰动。同时,刘、关、张的队伍还要不断的充实,招兵买马继续中。
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提到把刘关张打造成畅梦旗下一个王牌,就不得不提畅梦游戏创始人兼CEO、90后的吴一鸣,近一年内吴一鸣凭着不走寻常路的风格和畅梦积累的光环,迅速成为90后创业的代表性人物。如今他和畅梦游戏共同怀揣着“以梦想,重新定义手游发行”的情怀,开启了招兵买马之路。新推出的《君临天下》开创性的以君主养成为主要玩法,经营和战争两大模式在经过创新融合之后,把一个全新的三国时代呈现出来!这次大规模招人,包括市场、运营、研发、设计、客服在内的各种工种岗位,从侧面也可以看出畅梦游戏在极速扩张。这次招聘主旨为寻找激情与有想法的人,也再一次验证了畅梦游戏的勃勃野心。立志打造全精品游戏产品线,打造国内外最顶尖的研发团队,与发行商共赢移动游戏市场,畅梦的这些宏伟目标都需要精英的支撑,如此看来对贤才的渴求才会让畅梦不惜以iPhone 6大奖来吸引人才的加入。很少能够有游戏企业连招员工都如此兴师动众的,也从来没有看到过只要能推荐人入职就能得到一部iPhone 6的好事,畅梦是首创,这个年轻的团队从亮相开始就不断的抓人眼球。联合游久()时代发行的《酷酷爱魔兽》月流水破3000万,并且仍不断在刷新纪录,《君临天下》早在香港地区上架苹果时,该产品便获得苹果AppStore的众多推荐和好评,10月24日在中国区AppStore上架之后,迅速得到苹果中国区的官方推荐,在畅销榜上一路高歌猛进,引起极大的关注。他们一直在创造奇迹,一直在给整个行业带来惊喜。手游发展也已经有几年了,在同质化不断加剧、创新性逐渐缺失的今天,能够有畅梦游戏这样的破冰者也算是为这一池静水揽开几分波澜。简历请投至:,我们期待您的加入!
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Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights Reserved《君临天下》苹果官方推荐 要你为中国一战
运营商:游久时代
类型:策略游戏
题材:三国
运行平台:
  2014风靡全球的卡牌塔防手游,《君临天下》今日10:00正式上架中国区AppStore。由《地下城与勇士》、《大话西游2》两大金牌制作人联手打造,频获得苹果官方推荐的《君临天下》,再次荣获苹果中国区的官方推荐。全世界玩家,不分区、不分服,同场较劲,游戏官方诚邀广大玩家为中国一战。
图1《君临天下》
图2《君临天下》获AppStore推荐
图3《君临天下》获AppStore推荐
  英雄,请为中国一战
  《君临天下》已在香港、台湾地区上架,并持续霸占两地畅销榜前十位置,先发区域的港台玩家暂时包揽了排行榜前一百名。随大陆地区App Store上线,您将直面香港和台湾地区玩家,展开最刺激的争霸挑战。
  据悉,11月起《君临天下》还将陆续登陆日本、韩国及欧美地区AppStore。全球同服《君临天下》诚邀天下英雄,为中国一战!
图4《君临天下》港台玩家包揽榜单
图5《君临天下》手游
  苹果认可,屡获推荐
  《君临天下》获苹果官方推荐,并不是第一次。早在香港地区上架苹果时,该产品已获苹果App Store【首页大图】和【首页游戏推荐】位置。包括今日大陆地区再次获得App Store推荐,《君临天下》已屡获苹果官方认可。彻底颠覆了苹果偏爱《糖果传奇》、《Cytus》等单机游戏的传统。
  《君临天下》连续在各地区苹果App Store所斩获的荣誉,无疑证明了游戏玩法和品质才是硬道理。
图6《君临天下》香港获推荐(香港名,逐鹿三国)
图7《君临天下》手游
  金牌制作人联手打造
  两大顶级制作人魏剑鸿和党勇,担纲制作了《君临天下》,共同打造了这款精品手游。作为中国最早的游戏人之一,魏剑鸿主导并开发的《大话西游2》等系列产品,仍是迄今为止最成功的2D回合制游戏。而党勇作为《地下城与勇士》发行制作人,同样主导过多款网游大作的上线发行,经典之作《地下城与勇士》在游戏领域的地位不可撼动。
  历时13个月潜心打磨,两大制作人精心雕琢的《君临天下》颇具国际范,同时兼具了策略的玩法和全球视野,使得游戏能够融汇中西方的文化差异,在全球舞台上也崭露头角。
图8《君临天下》手游
图9《君临天下》手游
  由广州擎天柱研发,游久时代和畅梦游戏联合发行的《君临天下》, AppStore首发降临。游戏官方将面向广大玩家,为大家带来《君临天下》史上最强的活动福利!快来带领你的军团与全球玩家同服一较高下吧!
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内容合作:
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内容合作QQ:君临天下下载
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君临天下 软件介绍
《君临天下》是一款由《地下城与勇士》、《大话西游2》两大金牌制作人联手打造的全新塔防手游,游戏一经上线就受到了苹果官方的推荐,由此可知游戏素质十分出色。喜欢塔防类游戏的玩家不妨来试试这款游戏吧!
游戏介绍:
《君临天下》是以“天子养成”为核心的“全球大战”手游!
获苹果商店、Google商店官方推荐,全球同一个服务器,港澳台玩家已入驻!游戏特色之一:【我要你为中国一战】
全世界的玩家不分区、不分服,同场较劲!顶级天梯系统,智能匹配,直到从数千万玩家中脱颖而出,真正称霸全球!
不分区、不分服,全球只有一个服务器。国内玩家不用翻墙玩,比如来自中国区的玩家名字后面就会标注CN,TW表示台湾地区等。以民族大义为噱头,吸引玩家关注。相信如果军团设定良好,应该会有很多“好事者”参与游戏。至于你能否变身杀神,恐怕还要看你的真金白银了。
英雄,请为中国一战
《君临天下》已在香港、台湾地区上架,并持续霸占两地畅销榜前十位置,先发区域的港台玩家暂时包揽了排行榜前一百名。随大陆地区App Store上线,您将直面香港和台湾地区玩家,展开最刺激的争霸挑战。
据悉,11月起《君临天下》还将陆续登陆日本、韩国及欧美地区Appstore。
全球同服《君临天下》诚邀天下英雄,为中国一战!&
《君临天下》港台玩家包揽榜单
《君临天下》手游
◆ 苹果认可,屡获推荐
《君临天下》获苹果官方推荐,并不是第一次。早在香港地区上架苹果时,该产品已获苹果App Store【首页大图】和【首页游戏推荐】位置。包括今日大陆地区再次获得App Store推荐,《君临天下》已屡获苹果官方认可。彻底颠覆了苹果偏爱《糖果传奇》、《Cytus》等单机游戏的传统。
《君临天下》连续在各地区苹果App Store所斩获的荣誉,无疑证明了游戏玩法和品质才是硬道理。&
《君临天下》香港获推荐(香港名,逐鹿三国)
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两大顶级制作人魏剑鸿和党勇,担纲制作了《君临天下》,共同打造了这款精品手游。作为中国最早的游戏人之一,魏剑鸿主导并开发的《大话西游2》等系列产品,仍是迄今为止最成功的2D回合制游戏。而党勇作为《地下城与勇士》发行制作人,同样主导过多款网游大作的上线发行,经典之作《地下城与勇士》在游戏领域的地位不可撼动。
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