在苹果应用商店里购买的有些应用不需要再用了,在设备上删除后还经常被 itunes商店在哪

iTunes怎样给中国区账户充值 苹果中国应用商店1元风暴:有应用销量提升150倍 - 小小知识站
iTunes怎样给中国区账户充值 苹果中国应用商店1元风暴:有应用销量提升150倍
描述:如你所见,中国区App Store的付费排行榜已经被1元的app/游戏“屠版”了——中国用户购买正版的欲望从未如此强烈过。苹果近日在中国区App Store可谓动作频频。先是正式支持银联支付,用户再不需要通过蹩脚的网银为账户充值;紧接而来的,是大量app/游戏1元限时促销,直接“导致”大量中国用户献出了自己的第一次付费购买。更重磅的,是苹果宣布1元和3元将成为中国区App Stor...
为了更好的体验手机各项功能,前阵子苹果在中国区开启了充值方式.再也不用外国账户购买了,现在就来体验下给iTunes帐户充值吧!步骤/方法1、目前在iOS设备上支持招商银行、工商银行、建设银行、农业银行、浦发银行、光大银行、渤海银行、深圳发展银行、邮政储蓄、交通银行、中信银行(储蓄卡)、华夏银行、东亚银行、贵阳银行、锦州银行、稠州银行等。在电脑上,除了上述银行外,还支持中国银行、平安银行、上海农商银行、民生银行、广发银行、北京银行、北京农商银行、中信银行(信用卡及和储蓄卡)。2、如果你绑定了信用卡,可以先解除绑定,然后通过以上的银行进行充值购买,或者直接支付。当充值之后,购买应用时有限扣除账户中的余额,然后可以选择使用银行卡或者信用卡进行余款的补差价。以下是在iTunes上进行充值的简单教程:1、打开iTunes,点选左侧的STORE,选择右侧窗口中右上角的登陆,输入你的苹果ID和账号,登陆成功后,可以看到充值按钮。2、选择金额,目前充值支持的是50、100、300、500元人民币。3、选择你想要用来充值的银行,点击继续。4、这时,你的iTunes会提示,同时浏览器会自动弹出,剩下与其他网络支付过程相同,如果遇到问题可以直接咨询对应银行的客服。5、需要注意的是,如果你选择直接在iOS设备(iPhone、iPod、iPad)上充值或者购买的话,苹果官方会给你提供的电话号码直接致电,确认这次充值,如果你想充值就接听并输入取款密码。不想充值,可以直接拒接电话。无论成功与否,都会收到苹果官方的邮件。在电脑上时,可以选择的支付方式就多了很多,建议使用电脑充值之后,再去iOS设备上购买。另外在充值之后,登陆iTunes就可以看到账户内人民币的余额。
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主题:苹果中国应用商店1元风暴:有应用销量提升150倍
描述:如你所见,中国区App Store的付费排行榜已经被1元的app/游戏“屠版”了——中国用户购买正版的欲望从未如此强烈过。苹果近日在中国区App Store可谓动作频频。先是正式支持银联支付,用户再不需要通过蹩脚的网银为账户充值;紧接而来的,是大量app/游戏1元限时促销,直接“导致”大量中国用户献出了自己的第一次付费购买。更重磅的,是苹果宣布1元和3元将成为中国区App Stor...
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当前位置:
app store为开发者提供四种类型的申请:
个人ios开发者计划$99/年
公司ios开发者计划$99/年
企业ios开发者计划$299/年
高校ios开发者计划免费
在这里主要介绍一下公司ios开发者计划,只有利用个人和公司ios开发者计划证书开发的应用,才能上app store。企业开发者计划主要是为本公司开发软件,并安装到本公司的硬件设备上,不能上app store。下面主要介绍一下公司ios开发者计划的申请.
申请帐号:
打开连接:
选择公司ios开发者计划
3.单击“Enroll Now”
4.点击continue
5.这时候问询你是否有苹果帐号。
6.我需要创建一个新账户,然后继续
7.问询:你要注册个人还是公司账户
个人:如果不需要在你的团队添加其他开发者那么可以以个人身份注册账户。在你上传应用到App Store上时,“销售者”一栏将会显示你的名字
只用于个人开发:只允许你获取计划资源
App Store的发布:App Store上时,“销售者”一栏将会显示你的名字
l注册为个人账户需要:为身份认证儿提供的信用卡信息
公司:若要在你的团队里添加开发者就注册公司账号。在你上传应用到App Store上时,“销售者”一栏将会显示你公司的名称
开发团队:可以在团队内添加开发者,可以共享项目资源
App Store的发布:在你上传应用到App Store上时,“销售者”一栏将会显示你公司的名称
代表公司注册账户需要:
合法的公司或组织名称
有些约束贵公司的任何有法律效力的协议,将会出现在你注册的过程中或你开发的过程中。
为我们提供的商务文档包括(但不仅限于此):公司章程,运营执照等,作为我们身份验证过程的一部分
这里我们选择为公司注册
8.完善个人资料
注:申请Apple ID的时候,First Name与Last Name,要填写个人资料,不要填公司名,一定要填写正确
Personal Information
First Name: San
Last Name: Li
Email Address:你的邮箱
Company / Organization:公司英文名称
Country:国家
Street Address: 地址
City/Town:所在城市
State:所在省
Postal Code:邮编
Phone:&& 电话,格式为:86-20-电话号码
完善个人资料(勾选部分)(根据个人需要勾选)
你要在哪个苹果平台上开发?选择全部要申请的平台。
Mac OS操作系统
苹果浏览器
你的基本市场是什么?
中英对照表
英文&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 中文&&&&&&& 英文&&&&&&&&&&&&&&& 中文&&&&&&&&&&&&&&&& 英文&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 中文
Business&&&&&&&&&&&&& 商务&&&&&& Medical&&&&&&&&&&& 医疗&&&&&&&&&&&&&&& Reference&&&&&&&&&&&&& 参考
Education&&&&&&&&&&&& 教育&&&&&& Music&&&&&&&&&&&&&& 音乐&&&&&&&&&&&&&& SocialNetwork&&&&&&& 社交网络
Entertainment&&&&&& 娱乐&&&&&& Navigation&&&&&&&&& 导航&&&&&&&&&&&&&& Sports&&&&&&&&&&&&&&&&&& 体育
Finance&&&&&&&&&&&&&&& 金融&&&&&& News&&&&&&&&&&&&&&& 新闻&&&&&&&&&&&&&& Travel&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 旅行
Games&&&&&&&&&&&&&&& 游戏&&&&&& Photography&&&&&& 摄影&&&&&&&&&&&&&& Utilities&&&&&&&&&&&&&&&&&& 实用程序
Health&Fitness&&& 医疗健康&& Productivity&&&&&& 生产&&&&&&&&&&&&&& Weather&&&&&&&&&&&&&&& 天气
Lifestyle&&&&&&&&&&&&&& 生活方式
如果你为高校注册请勾选此框
你计划开发哪类或哪几类iOS应用?选择全部你准备开发的应用
(请参见中英对照表)
请选择你的应用的基本类型
公司内部应用
你已经从事Apple平台应用开发多少年了?
New to Apple platforms 新的Apple平台开发者
& 1 year 小于一年
1 to 3 years 一到三年
3 to 5 years 三到五年
5+ years 五年以上
你开发别的移动平台吗?
你开发过以下哪种移动平台?
AndroidBREWSymbianBlackBerryPalmWindows MobileOther
勾选确认接受协议
9.注册好ID之后,会收到邮件(Thank you for registering as an Apple Developer),告知你的Enrollment ID,登你注册后的Apple ID。
10、将您邮件中圈出的认证码部分的数字输入下图填空处
11.此时,在您注册使用的邮箱中会收到一封信,下图红框处的名称即是您的Apple ID
12.单击即进入公司认证界面,填写信息
注:Legal Entity Name一定要填写你所要注册的公司的英文名称,不要填写个人名称
输入公司合法实体名称
选择合法实体类型
Contact Information
Website: 公司网址
Country:国家
Street Address:地址
City/Town:城市
State/Province:省份
Select State
Postal Code:邮编
Phone:电话
提供公司合法的联系方式,若申请人有权代表公司,直接选择第二项
First Name,Last Name,一定要填写公司注册宫业执照上的法人名称,
Title:职称,我填的是CEO,
Phone:可以填写你自己办公室总机号码。(注册的过程中,我填写的都是填的总机号码,同一个号码)
Email:填写法人本人邮箱,这个无所谓,能用的邮箱就行
13.选择你的项目
提交后页面跳转.
14.浏览你的注册信息,若信息无误即可提交
15.提交后,邮箱会收到一封邮件,其中包含你的注册信息。注册成功。
app store付费
上面已经介绍了app store id的注册了,下面在注册基础上,介绍一下app store的付费。
在上面注册成功之后,会收到一封邮件。
1.收到邮件Thank You for Submitting Your Enrollment
Dear ****,
Thank you for your interest in the
Developer Program. Your enrollment request has been received and is being processed.
For your reference, below is a summary of your enrollment request:
Enrollment ID:
iOS Developer Program
注:以上Enrollmenu ID,一定要记住。
2.然后会有一个review的过程,大概一两天会有邮件(iOS Developer Program Enrollment )给你上传公司营业执照复印件与公司英文名称证明说明。
iOS Developer Program Enrollment
Please include the line below in follow-up emails for this request.
Follow-up:&&
这里是苹果开发者支持。
请将贵公司的营业证明资料
-《企业法人营业执照》及盖有公司公章的证明贵公司英文名称的文件
传真至:+1-408-974-7683
请在需要传送的文件中注明:
- 您申请我们产品时获得的注册号码 Enrollment ID: SN7DJEDB5T
- Follow-up number:
- 贵公司的总机号码
感谢您的协助.
Best regards,
? Apple Developer Support
注:以上的Follow-up:& 一切要记住,后续打电话给苹果中国要查询跟踪进度。
3.传真到+1-408-974-7683,将营业执照复印件,盖上自己公司公章,然后再打印一份,公司英文名称证明,加盖公章,我的格式如下:
Enrollment ID:
Follow-up number:
Company Phone number:
关于公司英文名称的证明
兹证明______公司中文名称__________英文名称为_____公司英文名称______
This is to certify that the company’s English name is ______公司英文名称________
.营业执照上,与名称证明表上一定都要写上Enrollment ID和Follow-up number
然后记得将公司营业执照与英文名称证明扫描一份文件出来,将两者压缩发送邮件附件到chinadev&&
苹果工作人员:
我们公司申请了iOS Developer Program,
Enrollment ID:
Follow-up number:
现已将公司资料传真至+1-408-974-7683,麻烦你们帮忙协助办理一下,谢谢。
4.然后打个电话给苹果中国(Mon-Fri, 09:00-17:00 SGT),说你们已将资料传真过去,然后还发了附件到chinadev,告诉他们你的Follow-up number,让他们查找一下是否收到了邮件,然后他们就会很快帮忙处理
你也就很快会收到邮件:
Please include the line below in follow-up emails for this request.
Follow-up:&&
Re: iOS Developer Program
谢谢您连络苹果开发人员支援部门。
我们收到了您的文件。
请了解我们正在处理您的申请中。如果有关于您注册新的资讯我们将会通知您。
希望这讯息对您有帮助。再次谢谢您参与苹果开发人员计画。
Best regards,
(注:不打电话,只能干等着)
5.收到邮件Apple Developer Program Enrollment Update
Apple Developer Program Enrollment Update
Dear RuJie Zhang,
You can now continue the Apple Developer Program enrollment process by reviewing and agreeing to the Program License Agreement. You must click through this agreement in order to purchase or complete your enrollment in an Apple Developer Program(s).
If you need further assistance, please contact us.
Best regards,
Apple Developer Support
点击 Program License Agreement,继续申请过程。
注:还是要不停的打苹果中国的电话,催他们帮忙处理,不然又要等好几天(态度要好点哈。嘿嘿)
6、收到付款邮件,然后登陆Apple ID,下载purchase form.pdf,记录Program:
iOS Developer Program US$99/year
Enrollment ID:
Person ID:
Full Name:
用Photoshop打开purchase form.pdf,进行编辑
第一项:选iOS Developer Program Standard USD$99*
第二项:Enter your accept information:填写以上记录的Program资料
第三项:Enter your billing information:填写你本人的信用卡信息,
信用卡类型,Credit card number:信用卡号,Expiration date:有效期,CVV/CVC2 Code:卡后三位
Name on card:信用卡账号人名称:填写拼音,必须与信用卡一致.
注:以上必须与信用卡一致.
第四项:Cardholder Signature:先不填,填完其它资料后打印出来,这个签名,手写中文签名
第五项:填写你的邮箱
7.将签名后purchase form扫描传真,然后发送一份附件到chinadev,并打电话给苹果中国告知你已传真purchase form过去,让他们帮忙快速处理一下。
8.扣费成功后,就能用了。。
注:传真或邮件,还有电话最好在周五前。。因为苹果中国,周末休息,会耽误两天时间。。
app store权限管理
在这里主要介绍一下app store的权限,开发可以分为四个权限:Admin Legal、Admin、Member、No Access。下面详细介绍一下这四个权限:
Admin Legal权限,超级管理员。可以管理开发者和管理app store中的应用。
Admin权限,管理员,可以管理开发者。添加测试机子和管理团队证书。
Member权限,是普通开发者。只能下载证书和使用证书
No Access权限,没有相应的权限。
可以添加app store的用户管理。
可以添加itunes 管理用户,也可以天界test 用户。
itunes管理用户,可以管理应用。
test用户,是测试内部支付的测试用户。
应用上架的流程和操作步骤
下面主要介绍一下,上架应用相关流程和相关的操作步骤:
登录itunes,
2.点击管理&&
3.点击添加新应用
4.如果是第一次添加应用,而且没有添加过证书。需要添加证书。
& 添加证书:
点击iOS Provisioning Portal
下载电脑证书,如果没有Distribution证书,要先制作Distribution证书,然后下载。
接下来是创建应用的app ids。这个id是唯一的,是上传应用的id。
创建Distribution Provisioning Profiles,上传应用时使用。
创建完之后,下载就ok了。
5.创建应用,添加应用名字和选择相应的app id。
6、选择价格。我这里选择免费的。
7.添加app 内容
Version Number& 版本号
Description& 应用描述信息
Primary Category 分类
Secondary Category (optional) 次分类
Keywords& 搜索的关键字& 多个关键字,应用多个逗号隔开
Copyright& 版权所有
Contact Email Address& 邮件联系地址
Support URL 公司url
App URL (optional)&& app的url 可以不填写
Review Notes (optional)&& 可以不填,如果应用需要登录,要在这里写上用于测试的用户名和密码。如果应用不能给苹果审核,需要相应的硬件,可以在这里提供产品视频的url。
上传相应的产品icon和屏幕截屏
8.点击上传应用
9.选择上传的应用是否加密二进制文件
10、选择继续
11、状态变为:Status Waiting For Upload
12.利用xcode上传应用
如果上传的应用是5.0以下的版本,需要用xcode 4.0上传
上传的是5.0版本以上的版本,需要用xcode 4.2上传
上传的应用icon要72*72像素的
13.填写相应的app id
14.选择相应的Distribution Provisioning
15.编辑,运行。
16.选择xcode的product的Archive
17.选择提交应用
18.添加用户名和密码
19.选择等待上传的应用和相应的app 证书。
20.点击下一步,完了上传应用。
21、上传完就ok了。
应用内支付(In-App Purchase)
IAP的全称是In-App Purchase,应用内付费。这种业务模式允许用户免费下载试用,对应用内提供的商品选择消费,比如购买游戏道具,购买游戏等级等等。相比完全收费的应用而言,应用内付费给用户试用的机会,不会让优秀的应用因为缺乏用户的认知而丧失消费者;而且对于开发商,也不需要为了让用户试用而单独发布一款免费的精简版本。
下面详细介绍一下应用内支付的详细步骤:
点开应用,点击manager in-app purchases
2.点击添加一个新的应用
4.选择相应的类型
IAP里有两个关键的词,商品(Product)和交易(Transaction)。
商品可以是一种虚拟的道具,一个隐藏的关卡或者地图,但必须是直观的,可以让用户购买后直接获益的产品。IAP的商品从消费性质上分为四种:
消耗型商品,比如游戏道具,子弹,药品等等。由于这类商品可以被消耗,所以支持重复购买。苹果应用商店不保存此类商品的购买记录,如果要保存则需要开发者同步到自己的服务器上。
非消耗型商品,比如游戏关卡,隐藏地图等等。这类商品只要购买一次便可以了,苹果应用商店里每一个用户对非消耗型商品的购买都有记录,可以在不同的设备上恢复购买状态,这个恢复的过程叫做Restore。
自动重置型订阅,比如电子杂志,读物等。消费者购买这类商品时会从列表中选择一个有效期限,卖家在定义商品的时候从一群固定的选项中选择添加一个有效期,比如7天,一个月,两个月。过了有效期之后,商品的购买状态会被自动重置成未购买,要想继续获得内容则需要再次订阅。这种类型的商品和非消耗型商品一样,会在苹果商店内保存购买记录。
非自动重置型订阅,比如用户订阅电子杂志和读物报刊时需要从自定义的期限列表中选择期限,而不是苹果提供的固定选项,比如9天,一个半月或任意时间。在这种情况下,苹果商店无法根据期限来控制订阅的到期行为,所以一切都需要开发商自己编写相应的逻辑来实现。
交易是指用户对一个商品的购买行为,当用户点击购买一件商品时,一个新的付费行为就被添加到付费队列中,付费队列是一条系统线程,即使应用程序终止仍然会继续执行。
5.添加相应的应用信息
Reference Name& 应用名字
Product ID& 应用的id
添加语言和支付的名字
添加相应的价格
添加相应的图片
6.测试IAP的准备流程
如果你是一个注册的苹果开发者,接受了最新的苹果开发者协议,并且签署了iOS付费应用合同,那么你就可以继续IAP的测试了。
使用未越狱的设备
苹果应用商店是一个交易环境,任何用户可以在这个环境内购买应用,但如果要测试正在开发过程中的应用内付费,我们不能在真正的苹果商店里进行。苹果给开发者提供了一个用于调试购买行为的测试沙箱,它完全复制了应用商店的交易环境,但在沙箱环境中我们不能用平常的苹果帐号,而是需要用测试帐号。 在iTunesConnect的首页可以点击Manage Users进入用户管理页面,然后选择Test User来创建测试帐号。根据苹果开发者的最新谢意,创建测试帐号必须使用一个真实的Email地址,而且密码必须是符合规范的,测试账号需要在邮件里激活后才可以使用。这里创建的帐号可以用来购买开发过程中的应用内付费,但必须记住,测试帐号不能用来登陆真正的应用商店并在产品环境中进行购买行为,否则你的iTunes帐号将有可能被停用。
7、实现ios开发
测试代码:
在App Delegate中添加Observer
[[ECPurchase shared] addTransactionObserver];
.设置ECPurchase的product delegate(产品列表代理),transaction delegate(购买结果代理),验证方式
[[ECPurchase shared] setProductDelegate:self];
[[ECPurchase shared] setTransactionDelegate:self];
[[ECPurchase shared] setVerifyRecepitMode:ECVerifyRecepitModeiPhone];
.请求商品列表
[[ECPurchase shared] requestProductData:identifiers];
实现代理函数绘制UI
-(void)didReceivedProducts:(NSArray *)
[[ECPurchase shared] addPayment:proIdentifier];
如果不需要收据认证实现代理函数
-(void)didFailedTransaction:(NSString *)proI
-(void)didRestoreTransaction:(NSString *)proI
-(void)didCompleteTransaction:(NSString *)proI
否则实现代理函数
-(void)didCompleteTransactionAndVerifySucceed:(NSString *)proI
-(void)didCompleteTransactionAndVerifyFailed:(NSString *)proIdentifier withError:(NSString *)
运行内部支付demo,点击测试:
内部支付的逻辑:
iOS App 向 Developer Server 发送请求,获得一份产品列表(一般都是 Product ID)。
获取产品列表需要 iOS App 主动获得,这样就可以在不升级iOS的情况下添加产品。
Developer Server 返回给 iOS App 包含 Product ID 的列表。
iOS App 向
发送请求,期望获得到产品的信息。
App Store 返回本地化产品信息。
所谓本地化的产品信息指的是会根据目前所在的地区返回所在地区的描述信息。
比如在中国地区,如果该产品有中文的描述,返回中文的描述,
而如果你在美国,则返回的是英文的描述。
iOS App 把返回的产品信息显示给用户(iOS App 的 Store 界面)
这个就是商店界面了,包括,在前面请求希望获得产品信息的时候的等待界面。
用户选择某个产品。
iOS App 向 App Store 发送支付请求。
App Store 处理支付请求并返回交易完成信息。
iOS App从返回交易完成的信息中获得数据,并发送至 Developer Server。
Developer Server 记录数据,并进行审查。
App Store Server 对于消耗型的商品,是不会保存购买记录的,所以需要 Developer 同步记录到 Developer Server 上。
App Store Server 对于非消耗性的商品,在 App Store Server 是有记录可以查询的,可以通过 Restore 的方法恢复。
而恢复的交易信息是新的,但是包含原始的交易信息。
因此用户试图购买已经买过的非消耗性的商品时,iOS App 收到一个常规的交易信息,而不是恢复的交易信息,
只不过用户不会被再次付费。因此程序应该把这类交易和原始的交易同等对待。
其他订阅型的暂时没有测试。
Developer Server 这边需要做逻辑的严格审查,看是否合理。
Developer Server 将数据发给 App Store来验证该交易的有效性。
App Store对收到的数据进行解析,返回该数据和说明其是否有效的标识。
App Store 有效性的验证地址会根据是测试还是实际购买有所不同
测试:也称为Sandbox环境 https://sandbox./verifyReceipt
实际:https://buy./verfyReceipt
Developer Server 读取返回的数据,确定用户购买的内容。
Developer Server 将购买的内容传递给 iOS App。
iOS App 根据购买最早的结果进行处理。
In App Purchase的注意点
1.确保你所用来创建Profile的Apple ID启用了In App Purchase功能。
2.确保你的Apple ID的identifier中没有*。
3.确保你的bundle ID和你的Apple ID的identifier一致。
4.确保你的product ID是唯一的。
5.确保你在应用程序中所请求的product ID与你在iTunes Connect里添加的一致。
6.确保你勾选了Clear for Sale。
7.在测试的时候你可能需要等待你的商品添加入Apple的测试沙盒,这个过程可能需要几个小时。
8.在你第一次上传应用程序的时候,确保勾选了需要绑定至该应用程序的商品列表。
9.确保你是在SDK3.0以上编写的。
内部支付参考:
共有3个评论
<span class="a_vote_num" id="a_vote_num_
请问这个以个人名义交的99美金能索要发票么?
<span class="a_vote_num" id="a_vote_num_
正好需要,感谢
<span class="a_vote_num" id="a_vote_num_
注册苹果ID时候,填写了MIDDLE NAME,结果注册完发现新Ian试不出来,请问哪里可以修改这个NAME
有什么技术问题吗?
鉴客的其他问题
类似的话题青青子衿, 悠悠我心, 但为君故, 沉吟至今
也谈苹果应用商店的盗版问题
  最近,一些著名作家投诉,自己的作品在没有得到任何授权的情况下,却屡屡在和苹果应用商店里免费下载,甚至上架出售,他们对这种公开的侵权行为忍无可忍,不得不通过集体维权的方式向百度和苹果公司宣战。  苹果模式和百度模式的异同  百度律师认为,百度文库适用&避风港原则&,即发生著作权纠纷时,网络提供商接到相关投诉后,负有审查、删除的义务,否则视为侵权。&这就说明,法律也认可,面对海量信息,网络运营商没有能力进行主动的、事先的版权审查。&  苹果应用商店的模式和百度文库并不一样,苹果主要提供虚拟电子产品给自己的用户,百度则主要提供免费产品给用户。和百度文库不同,苹果应用商店一开始就是一个商店,商家在上面销售产品苹果会取得分成,应用商店里大部分都是游戏和应用,电子书理论上应该放到iBooks的书店里销售,不过也有人将电子书包装成应用,直接变成一个应用供人购买,但根据我的观察,这种应用的购买量非常小,原因很简单,中国大部分iPhone用户都&越狱&了,越狱后的手机直接从各个盗版平台&免费&下载各类应用和游戏,再去苹果商店购买这种&盗版书&的可能性很小。  最大的盗版受害者:软件开发商  如果说偷东西的话,中国用户从苹果应用商店偷的东西要远远多于那些不法分子偷作家的电子书,中国数百万iPhone越狱用户,每天都在各个盗版平台上&免费&下载和使用美国人开发的各个应用和游戏,就如同当年Windows用户安装盗版软件一样,苹果和软件开发商音乐这种盗版而受到的损失不是个小数字,这笔帐还没算,再去指控苹果侵权,这显然不太厚道。  说到中国人的越狱,很大程度是由于苹果的一些开发政策限制而引起的,为了iOS系统的安全,苹果对于一些iOS底层的接口并没有开放,而其自身也难以提供相应的应用来弥补,例如&来电位置显示&、&拼音输入法&和早先的(iOS 4.2.1以前)&地图偏移补丁&等应用,这些必备而且实用的应用都必须越狱才能安装,也逼迫了很多原本不想越狱的用户不得不越狱。  对于中国的软件开发商来说,一个选择是免费提供软件,通过增值服务获得收入,另一个选择是做英文软件,对于iPhone上最常见的游戏类应用来说,很多开发商还是选择做英文版软件,中国用户既然不喜欢掏钱,那就要多学一门语言了。  受害者如何维权  软件开发商实际上是盗版的最大受害者,和中国作家不同的是,中国的软件商并没有起诉微软公司,说Windows里有盗版软件。  生活中的情况也类似,如果某家店铺在一家大商场销售假冒伪劣商品,被侵权人通常只会追究店铺责任而不去追究商场的责任。  如果作家或者软件开发商发现苹果应用商店有自己的盗版产品,这方面的维权应该比百度文库维权要简单的多,因为直接侵权销售违法产品的都是个人用户,起诉这些用户通常都非常有效。  因此,我的建议是,被侵权方可以联系苹果一方,要求其提供销售盗版电子书的开发者,然后直接去起诉这些开发者,根据我的判断,这些盗版电子书的开发者都是独立个人,钻相关法规政策的空子,一旦发现这里面的法律存在风险的时候,他们会主动将这些盗版产品下线。当然,苹果公司做为应用商店的管理者,面对不法用户发布的盗版应用,也应该加强审核,减少这些盗版应用在苹果应用商店出现的几率。
  除非注明,文章均为原创,转载请以链接形式标明本文地址
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看了前面一半就猜到是月光自己的文章了,看到最后署名果然如此。月光作为一个果粉,每次写到苹果的文章都是是非不明、黑白不分,毫无逻辑性可言,评论最后一次,果断取消收藏,反正独立访问次数多我一个不多,少我一个不少。不是乱喷,下面开始举证:1、“中国大部分iPhone用户都“越狱”了”,那看看两组数据:一是《友盟2011年第二季度国内iOS数据报告》上说2011年中国ios用户越狱比例从第一季度的34.6%上升到第二季度的51%;二是《果合移动广告白皮书》上说2012年iPhone的越狱比例是39%,至于网上流传的60%的数据根本没有正经出处。当然,你要说去年曾经有过51%,确实算是“大部分”了,那行,你曾经赢了。2、“越狱后的手机直接从各个盗版平台“免费”下载各类应用和游戏,再去苹果商店购买这种“盗版书”的可能性很小”,《果合移动广告白皮书》统计62%的iPhone用户至少买过一款应用,甚至有17%的人购买了超过11款应用,尽管不知道买的是不是书,但是越狱的用户在苹果商店消费绝不含糊。3、“不过也有人将电子书包装成应用,直接变成一个应用供人购买,但根据我的观察,这种应用的购买量非常小”,这个问题我早在月光博客的文章《解析Android Market更名Google Play Store》(/archives/3020.html) 中明确指责过他颠倒黑白,有兴趣可以看该帖子的评论第一个,支持者不少,可惜月光根本不在意。4、“最大的盗版受害者:软件开发商”,用户下载盗版软件和软件开发商用盗版图书牟利本来就是两回事,这下可好,作家们因为“购买这种‘盗版书’的可能性很小”一句话就给忽略了。合着你一个制作毒品并往外兜售的还是受害者,偷你俩毒品吸一吸的都是强盗,就十恶不赦?都是坏人,我咋就觉得前面的人更坏一些呢?5、“被侵权方可以联系苹果一方,要求其提供销售盗版电子书的开发者,然后直接去起诉这些开发者”,这里竟然拿微软和大商场作比较,非常不解。。。微软做系统,他何曾让每个卖软件的给他提成30%??他只提供平台,平台上的应用与他无关,他不需要负责。至于大商场,我进过的大商场还真没看到敢明目张胆卖假货的。回到苹果身上,它既然从软件收费中提成30%,它必然就成为了共同责任人,它有责任有义务来审查自己卖的东西,它也该是被起诉对象。苹果如果不是为了获取非法利润而纵容姑息,何来的盗版电子书开发者?!既然是犯罪者,还妄想当police(竟然是敏感词…)?以上,实在看不下去该文章在这里混淆视听,有感而发,欢迎指正。另:支持正版是每一个IT人员的衷心愿望。注:网址也是敏感词,第3条中请自行加入前缀。呵呵 于
8:47:57 回复第四点的软件开发商楼主明显是指正版软件的作者williamlong 于
8:55:50 回复请问你认为苹果应该要多少名员工才能管理好这几十万应用的商店,是不是像百度一样,专门针对中国市场再雇佣数万名“审查员”,来审查盗版侵权软件?你难道不认为这些员工做一些更有创意的事情会更好?或者像Google play那样,干脆关闭付费的中国市场,只提供免费应用,让开发者和用户都不得不放弃中国市场而使用美国市场,这就是你是非分明地给中国用户指出的出路吗?叶落心凉 于
9:24:22 回复起诉苹果治标不治本,依旧难以遏制盗版开发者的行为。同意文章的最后一点,直接起诉开发者。这时,苹果如果不协助维权,起诉苹果理由才更充分。novo 于
10:33:59 回复月光又在搞笑了,这次竟然拿苹果和百度做比较,说说你为什么又错了:1、平台问题:百度是开放平台,用户随便注册一个账号就可以往上面放任何东西,百度并不能先期审查用户资格,也不能控制用户行为,更不能对用户采取任何有效措施。而苹果不是,它在开发者注册期收取平台费用,开发者卖出产品后它提取高额提成,同时它有对软件和开发者的绝对裁决权。2、审查员问题:百度的平台开放性导致他除了雇佣数万名“审查员”外别无他法,百度可以关闭用户账户作为控制手段,但是这个账户根本不值钱。而苹果则不然,注册的开发者都是有名有姓的个体或公司,银行卡号都在它手里,注册费等等都是真金白银,它想要惩罚盗版者轻而易举,并且基本可以让被惩罚者永远不能回归。更何况“数万名”这个数字又不知道从哪里来的,麻烦给个出处?3、审查机制问题:相信月光作为知名IT人事,应该经常上美国的苹果应用商店吧,同样的系统和平台,人家为什么就几乎没有盗版图书?美国部门难道雇佣了数万名审查员?这个现象说明苹果根本不存在制度、机制或技术上的任何难题,它只是在中国商店不执行这些机制。4、法律问题:员工做“更有创意的事情”当然更好,但是千万不要凌驾于法律和道德之上,苹果特别是加在中国消费者身上的诸多霸王条款更加说明了他们很有“创意”且凌驾于中国法律之上。5、盗版问题:百度侵权是打了法律和政策擦边球,他从没有公开支持过盗版,顶多以“来不及删除”为由默许盗版的存在,最多算他不作为。而苹果公然利用盗版赚钱,这是明知故犯,知法犯法。月光最后一句也很费解,我尝试着理解一下,改写成这样不知道对不对:或者像香港廉政公署那样,干脆把贪官全部抓起来,只留下屁民,让中国没有当权者而不得不受别国控制,这样中国屁民就没有出路了吗?williamlong 于
11:32:10 回复苹果商店本身的目的就是为了数字正版,你非说其目的是做盗版我也无话可说,实际情况你可以自己验证一下,例如电子书,只要你能出示扫描档证明你是那本被盗版的书的着作权所有人,发电邮给 AppStoreNotices@apple com ,苹果就会将其下架。如果苹果没有下架,你再起诉苹果也不迟。苹果没有义务去一一核实所有版权信息,这费时费力,根本无法实现,苹果对于美国应用市场也没有大量人员进行审核,也没有什么盗版,原因很简单,法律制约的问题,例如你在美国用BT下载电影,就有可能被刑事起诉,在中国就没事,所以我说要起诉那些盗版开发者,而不是苹果公司,这才能起到威慑作用,帮助中国市场的盗版率降低。纯良 于
12:29:50 回复无论如何,只需要注意一点,苹果从中获利,就必须对此负责novo 于
13:52:35 回复任何观点都不可能是全面的、正确的,本来想有始有终地和月光探讨一下各自的观点,却不料月光完全不正面面对本人10个论点中的任何一个,避重就轻,顾左右而言他,最终将苹果的违法行为推到中国法律不健全身上来....中国法律问题目前是无解的,因此苹果继续肆无忌惮即可,反正还有屁民唯苹果马首是瞻,本人只能用脚投票了。williamlong 于
15:44:24 回复苹果商店的某些应用是有问题,我也没否认,但这些应用是少数,你们没有必要死盯住1%的问题应用不放,苹果商店在全球几十个国家都运营,按照你的想法,每个国家雇佣几万个审核员来审核应用,这些国家的就业问题也解决了,但你觉得这是一个可持续的商业模式吗?企业要赚钱,没有企业会当雷锋,如果苹果公司的商店不在中国开放,对中国手机用户和中国软件开发者有百害而无一例,看看Google Play在中国的现状就可以知道。美国的《禁止网络盗版法案》为什么遭到Google、Yahoo、Facebook、Twitter、Mozilla等公司的反对,能说美国人支持盗版吗?这样的大是大非问题美国企业都很清楚。
.诸葛诺博客
分不错 值得分享和学习……
楼主纯果粉。Windows上的盗版,跟微软屁关系都没有;而App Store是苹果主导的,苹果不仅收了30%的提成,更是每年都要收取开发者的年费,自然要承担相应的责任。用户绕过App Store安装盗版软件,那跟苹果无关(跟Windows情况类似);但开发者在App Store上发布侵权内容,苹果是受益者,自然也是侵权者的帮凶。williamlong 于
9:04:57 回复Twitter的员工只有几百个,就可以成为世界第一大微博,要是像新浪那样雇佣几万名员工,工资成本就远高于利润。没有“避风港原则”,很多互联网公司都会倒闭。苹果只要保证大部分应用是正版的即可,没有能力和义务保证所有的应用都合法。bluesky 于
10:31:09 回复想当然了,苹果用于审查的人绝对不在少数。如果你试着在应用中增加一些违反App Store规则的特性,比如利用其它渠道的应用内购买,苹果会立即把你拿下。没有能力的说法认同,百密一疏;没有义务是扯淡。同意文章最后一段,遇侵权起诉开发者,但苹果需协助调查。另外,关于版权,不需要所谓的针对中国市场,版权在全球范围内都是同一个问题,这与新浪之流的审查不是一回事。williamlong 于
11:46:29 回复我所知道,苹果公司不计零售店员工的话,也就1.3万人,而应用商店有几十上百万应用,你要用多少人去审查?苹果那么多产品线,光研发和服务都忙不过来,有多少精力去人工审查,即使人工审查,也难免会有疏漏,不能保证100%没有盗版,如果你是作者发现商店里有盗版,通知苹果而苹果没有将其删除,那你再起诉苹果也不迟。
起诉开发者,让苹果提供资料,如果苹果这样做不是拿石头砸自己的脚吗,在退一步说,就算起诉开发者,这些开发者分布在全国各地,你要知道在天朝,等你找到开发者不知猴年马月了。这期间的成本 不知楼主是否想过,关键还是苹果问题。
把文章做应用,是我最讨厌的行径之一,我丝毫不怜悯。
这文章有一个本质问题就是应用商店是苹果的,苹果在应用商店里的产品都是经过苹果甄选过的。盗版是苹果必须要控制的。而WINDOWS,你如果安装完以后在8以前是没有官方软件平台的,所有用户找软件都是通过万维网上找的。这个盗版的问题不是微软控制的。
这文章写的,就像是说苹果和软件开放商受了盗版的害,所以我们也能用盗版害别人了。写这么有失偏颇的这么明显的文章,到底是何居心啊,呵呵
苹果出现这样的事 有种说不出的感觉
仁者见仁智者见智
.janekerry123
苹果的一个开发者证就99美刀。说不定开发者证还是盗版的顺便问一下,难道苹果的审查也太松了,这种没技术含量的软件都上架,我那个还在审核中。还是请开发者自重,不要因为数量级不够放松版权问题。越狱这个问题,不同的人有不同的看法。再说距离真正的破解还有一段距离,不然,安卓系统也可以装IOS了。开放一点也有好处。
本人工作以后也开始在力所能及的范围尽量用正版,比如仙剑奇侠传5我觉得花50块钱买一个就很值(在北京一场电影全价票70),但是苹果应用商店一些并不算好的游戏,最起码我觉得制作成本要比仙剑奇侠传5少一两个数量级,但是却卖到45块钱,只能说苹果应用商店里面的软件价格确实对我们的收入水平来说偏高了。其实大部分用户并不是不喜欢付费,谁都不喜欢玩着游戏还要被广告挡住一部分画面,我觉得确实是开发商确实定价过高了,比如暗黑三我觉的在100RMB左右可以接受,小鸟、切水果应该就是6RMB的游戏……很无奈,在经济全球化的大情况下,通过这个现象确实能看出国内的平均消费水平。
.DeutschXP
月光是装傻还是真不知道?app store的所有应用上架前都要经过审核的,那么为什么不能多加一条审核内容呢。你说的几千几万个审核人员是你坐在电脑前拍拍脑袋幻想出来的么?所有应用的上架/更新都要经过审核,即使在最多的月份,平均每日需要审核的应用也没有超过1000个。每个应用审核的等待时间大概是10天左右。按照苹果早期公布的数据,只有40个员工负责审核,但即便只有40个员工,按照最多的月份计算,他们每一天也只需要审核20个多一点的应用。而实际上,苹果的工作人员审核一个应用大约需要1小时的时间。博主你认为这一小时都在干嘛?玩游戏?还是喝茶看报纸打发时间?你说的:例如电子书,只要你能出示扫描档证明你是那本被盗版的书的着作权所有人,发电邮给 AppStoreNotices@apple com ,苹果就会将其下架。很简单,此类应用在申请商家的时候必须主动提交版权申请,这样不是更好?
.qingteng1028
支持月光。如果不依赖制度和法律,仅仅依靠平台雇人来解决版权问题,这是不切实际并且愚蠢的行为。
.hackerbuster
你自己是一个果粉我没意见,但是颠倒黑白丧失了良心就不对了!我想问你一句,乔布斯是你亲爹不成?
美国人平均收入45000usd/y,中国人连45000rmb都不到,如果我们能有美国人的收入水平,我肯定会买正版的,收入那么低,ip买得起用不起,当然要越狱了,快涨工资吧qingteng1028 于
16:30:18 回复同意。买不起就偷呗。
支持一楼,文章确实有失偏颇。WINDOWS操作系统和苹果商店不能相提并论飞行中的龙 于
21:06:01 回复有什么不能比较的,把他们都看作应该平台,一个收费,一个不收费!很简单的道理,那该不该负责?
这就好像比如说某人在一个BBS上看到人发了自己的不雅照。那这时你找操作系统商是没用的,因为万维网不是微软开的。所以你需要找BBS的运营商来让他们删除。服务器权限也在他们这里。苹果的应用商店好比BBS或一个网站,是万维网上的一种集成体验,完全是苹果自己推荐到用户的。所以应用商店的维护也当然是苹果负责的。作者写的一点道理也没有。
抛开文章内容和讨论内容不说,novo说的还算中肯,月光就太偏激了.
完全不正面面对10个论点中的任何一个,避重就轻,顾左右而言他. --novo
而且文章有种“大家这样做,我这样做也没错”的味道。
即便我本人也是果粉 单写文章如果不客观而带入自己的情感 就请,滚滚滚
.企业文化标语
以后遇到新软件开发完成后买版权,先把辛苦费拿到了再说!
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