魔方三面拼好,分别是顶面、底面、侧面。其他侧面也只剩和底面相交的中间牙齿内侧掉了一小块块不对。请问再怎么转

三阶魔方第三层顶面中间棱顶面,底面,一层,二层都拼好了,且其中一个侧面也已经还原了,其他三个侧面也只差第三层中间快和该面颜色不同.求教!_作业帮
拍照搜题,秒出答案
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最后( 好面,即不变面在前,对着你 ) 逆转:R’U’--RU’--R’U 2 --R--U 2 --FU--F’U--FU 2 --F’--U 2 顺转:FU--F’U--FU 2 --F’--U 2 -- R’U’--RU’--R’U 2 --R--U 2 注:逆转是指第三层中间块按逆时转90度后就完全复原了.顺转是指第三层中间块按顺时转90度后就完全复原了. R指右侧面 U指顶面 F指对着你的那一面 '指逆时针方向 不加'指顺时针方向 2指转180度 一定要当心,不可转错了.祝你成功.求三阶魔方最后一层公式!我是底面、顶面和背面转上了左面、右面和前面没转上没转上的这三面都是中间的颜色不一样我以前会,好长时间没玩忘了我记得这最后一层有2个公式,一个是顺时针_作业帮
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求三阶魔方最后一层公式!我是底面、顶面和背面转上了左面、右面和前面没转上没转上的这三面都是中间的颜色不一样我以前会,好长时间没玩忘了我记得这最后一层有2个公式,一个是顺时针
求三阶魔方最后一层公式!我是底面、顶面和背面转上了左面、右面和前面没转上没转上的这三面都是中间的颜色不一样我以前会,好长时间没玩忘了我记得这最后一层有2个公式,一个是顺时针,一个是逆时针的知道的说下
前两层拼好以后,首先在第三层上画十字,就用R'U'F'UFR,这个公式最多做三次就会在顶层画好十字,接着就是出现鱼形,即十字再加上一个角块,这个时候共有两个公式,(1):R'U'RU'R'U2'R(2):RUR'URU2R',利用这两个公式就复原顶面,然后还要再背一个公式,才能复原整个魔方,(3)LF'LB2L'FLB2L2,初级玩法就只需背这四个公式就行了,如果还想再背的话,就再背二个三循环公式,一个是顺的一个是逆的!热门搜索:
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魔方一二层都拼好了顶面也好了 只剩顶层侧面中间每个不一样了 求公式
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应该是可以的因为是全额所以会有一定的优惠的
你可以找专业人士帮你解答
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魔方底面十字拼好后再怎么拼侧面T字?
、术语我有点听不懂、,最好直接加QQ发图或者视频
提问者采纳
之后就可以按照公式将角块对好,蓝色都朝上,顶面就有一个以绿色为中心的蓝色十字2,角块的三面颜色除了蓝色还要和两边的颜色一样的,再翻到底面上去3.然后你再把蓝色棱块的的另一色和中心块对好,按公式做一下,比如你底面为蓝色吧1告你一个简便点的方法你先不用管中心块什么颜色,就拼好T字了图片我给你画几张吧.把蓝色的棱块都翻到顶面上去
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出门在外也不愁3阶魔方的字母代表的含义和公式
3阶魔方的字母代表的含义和公式
本人是个初玩者,呵呵。
希望尽量讲简单点。
 谢谢。
建议你去魔方吧瞧瞧!
可以下载玩魔方的公式、图文、视频教程都有!还有很多高手的视频!
中央10频道的探索节目还介绍过!有各种各样的玩法!
还有4阶、12面体、蛇行等魔方呢!
R :将右平面沿顺时针方向转动90度。 
R& :将右平面没逆时针方向转动90度。
R2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。
F :将前平面沿顺时针方向转动90度。 
F& :将前平面沿逆时针方向转动90度。
F2 :将前平面转动180度。
L :将左平面沿顺时针方向转动90度。
L&: 将左平面沿逆时针方向 转动90度。
L2 : 将左平面转动180度。 
D :将底平面沿顺时针方向转动90度。 
D& :将底平面沿逆时针方向转动90度。 
D2 : 将底平面转动180度。 
U:将顶平面沿顺时针方向转动90度。 
U& :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 
U2 :将顶平面转动180度。
其他回答 (2)
魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没有意义了。 
所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。 
下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。 
从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。 
罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来! 
解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三百万兆)以上的不同组合方式。开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种组合方式。这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你都只需要考虑一个方块的位置问题。 
即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一种情况提供一组适当的转动方法。因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没有放错位置。) 
标记及术语 
在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下: 
顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色) 
前:前平面 
左:左平面 
右:右平面 
底:底平面 
后:后平面---及少使用 
一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变(选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。 
右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。 
右- :将右平面没逆时针方向转动90度。 
右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。 
前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。 
前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。 
前2 :将前平面转动180度。 
左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。 
左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。 
左2 : 将左平面转动180度。 
底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。 
底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。 
底2 : 将底平面转动180度。 
顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 
顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 
顶2 :将顶平面转动180度。 
(本解法不用转动后面) 
顺逆时针以各面为钟面为标准. 
前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。前右顶是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。 
因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶,后右,后顶和右顶。8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。
方别看只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数为
或者约等于4.3·1019。如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。
三阶魔方总变化数的道理是这样:六个中心块定好朝向后,就构成了一个坐标系,在这个坐标系里,8个角色块全排列8!,而每个角色块又有3种朝向,所以是8!*38,12个棱色块全排列每个有2种朝向是12!*212,这样相乘就是分子,而分母上3*2*2的意义是,保持其他色块不动,不可以单独改变一个角色块朝向(对应3),单独改变一个棱色块朝向(对应2),和单独交换一对棱色块或一对角色块的位置(对应另一个2)。至于为什么,我建议大家自己先想想,我初步写了一些,你可以到这里看看。
由此可见,这么多变化用很短时间变回六面同色不是很简单的。不过世界上最快的人7.08秒就可以还原一个魔方(记录创造于日的 捷克公开赛),记录保持者是来自荷兰的Erik Akkersdijk。
那些人为什么会这么快呢?因为他能记住好多的魔方算法,或者也有叫魔方公式的,世界上顶尖的选手,据说可以记住600多个算法。我们这里介绍的入门魔方解法,涉及的算法很少而且都很简单, 只要学会,每个人都可以轻松得学会玩魔方的。
在开始之前,让我们来看看魔方的基本构造,魔方六面的中心块的相对位置是固定的,这个你拆过魔方就会知道,我敢保证在你照后面的方法开始拧来拧去的时候,很容易就忘记前后左右开始是什么颜色,这样就拧乱了。所以你开始一定要定好一个你喜欢的朝向。在这里我选蓝色做为顶面,绿色为底面,红色前面,橙色后面,白色左面,黄色右面。 当然你可能贴纸贴的就跟我不一样,魔方六面贴纸应该有5*3!=30种贴法吧,为啥呢?因为假如你指定蓝面为顶面,那么底面就应该有5种选择,还剩下4面构成一个环,这个环去除了旋转对称共有3!种贴法,对吧:)我选的如下图。
& 第一次打开动画会稍慢,后面的动画就会几乎瞬间打开了。
关于播放动画的Java Applet:点击上面的按钮会弹出一个窗口,如果你的窗口里只显示一个X,或者完全没有显示,你就需要手动安装一下Java运行时环境了 :我推荐您使用新浪下载,并用迅雷、快车等工具加速,这样效率最高;您也可以到JAVA官方网站下载,官方网站是在网页上单线程下载通常会较慢 ,但会自动识别Linux等非Windows操作系统。官网Java Runtime Environment(简体中文版),或者here (English Version),或者这里(繁体中文版)。
如果你想要这个java applet的源码可以到这里看看,感谢Werner Randelshofer的卓越工作。这个动画使用起来很简单方便。
如果你想改变后面所有动画里六面的颜色,可以在这里设置。
请从这里选择一种颜色
然后点击下面的小方块分配颜色
好像预备的文字太多了,大家看得很乏味了吧,下面我们开始讲怎样玩魔方吧。
在开始之前我跟大家建议一下学习方法,只要记住三点,1.以看图、看动画、看视频为主,我推荐先看一遍视频再看文字教程。2.多自己思考多自己摸索着拧,让自己主导,别依赖教程。3.简单思考,不要把问题复杂化,所有步骤都很简单。如果产生了疑问,再来仔细看教程里的文字说明,这时候带着问题看,看得越细越好。另外就是已经有几十万人照着这个教程成功还原,里面应该没有错误,请信任它。就是这些啦,让我们开始挑战魔方吧:)
如果你想结合我们的魔方视频教程学习,你应该先看看视频教程的引言部分。
(第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子:(您也可以看看 第一步的视频讲解)
注意啊,你对好的十字必须如上图,每个侧面的棱和中心是同色的。做成这步的方法很多,我建议你自由发挥。如果实在有困难,我这里提供一个万全的办法,就是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去,然后对好侧面颜色,再翻上来。我这里就举一个例子大家就应该明白了,对于左图B位置,只需要下面3步,魔方 
动画会自动播放,你也可以用播放条右边的和一步一步看。最左边的回到初始状态。
把蓝黄色块 转到底面
旋转底面,对好侧面黄色
我说的够清楚了吧。D位置和B位置完全同理,也是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去,然后对好侧面颜色,再翻上来,而对于A和C位置你可以旋转该面,让其变到B或D位置。如果某个棱色块的蓝色面已经在顶面或底面,相信大家会有办法解决的。 你要记住的是,如果遇到困难,就把蓝色变到底面,在底面上你是可以任意旋转的。
有时候,你会碰到左图这样的情况,蓝黄色块转到底面时影响了已经对好的红色面,这时候,你需要在最后一步之前恢复红色面的位置。具体操作见下。
把蓝黄色块 转到底面,但这影响了对好的红色侧面
旋转底面,对好侧面黄色
恢复红色面
蓝黄色块转到顶层
照上面说的,你重复做4个棱,应该就可以做好十字啦。
这里我给初学者建议一种更清晰快速的方法,蓝色棱变到底面之后 ,可以不急着把它翻上去,可以变成左图这个样子,注意在底面上4个棱可以是任意顺序,这会给你减少很大难度,这里是两个例子,给大家开阔下思路,
最后把他们逐一对好侧面颜色翻上去就行啦。比如:
下面我要说说标记。你没准注意到上个表格里的一些奇怪的字母,那些字母的意思很简单,
F = front face 前面
B = back face 后面
R = right face 右面
L = left face 左面
U = up face 上面
D = down face 下面
以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。
另外,如果你的魔方是有数字的魔方,或者带图形、带图案的魔方,那么你六面中心块就有了朝向的问题,你可以参考这一页在此步对好侧面中心块。
(第二步)对好第一面,加上四侧面的T字型,形成:(您也可以看看 第二步的视频讲解)
做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个蓝色的角色块,转来转去之后就6种位置,
对于A位置,只需下面3步,对于C、D、E、F,请先到后面看看怎么把他们变成A或B。
注意哦,我们归位的小角块的颜色必须要对应好。比如这里的蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错哦,否则T字就出不来啦。可能有的朋友已经觉得我像唐僧了,不过确实有的朋友有这个问题的,我还是要说的详细一点。A位置转法如下:魔方
此步很巧妙,同时达成两个目的:一个是让顶层的目标角位置到底层来“接应”蓝红黄角块,另一个是让蓝红黄角块也准备到了应有的位置。
让蓝红黄角块 转到目标位。
转回顶层。
而对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步对于顶面对角线做一个镜像,方
如左图,对于顶面对角线做一个镜像,我们将在后面无数次的遇到,所以请大家一定注意这个镜像的意义。
上面F D F'的对角线镜像就是R' D' R,具体请看,
此动画设为不自动播放,请按播放键开始
B位置的图就是A位置的对角线镜像,所以他的算法就是FDF'对着对角线照镜子。
F的对角线镜像就是R',大家应该很明白吧,参看一下上面镜子的图片。
D的镜像就是D'
F'的镜像就是R了 
而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。这里是几个例子 :(这些算法是不应该记的,你应该自己摸索着转几下,肯定能转出来)
如果您暂时不能看动画,可以点击下面算法看简单的图解F D2 F' D'
重复做4个角,你就会得到
这样我们已经打好了地基,简单吧。
(第三步)放第二层的棱色块,变成形如 (您也可以看看 第三步的视频讲解)
由上一步到这一步的图,大家肯定看出了这步我们要处理的是中间层红白,红黄,橙白,橙黄四个棱色块。这次,你先把魔方翻过来了,蓝面朝下,绿面朝上,再看看以上4个棱色块哪些位于顶面(绿色为中心的面),随便选择一个,我们就从它开始,这里以红白为例,通常,你会碰到两种情况,
我们要把顶层红白棱色块插入到上图红色箭头所指的位置,你应该把红白所夹的角放在最靠近你的位置(右前),然后一、二种情况非常好识别了,同色的一排分别在前面和右面。
对于第一种情况,使用下面的算法,
整个算法是URU'R' + U'F'UF,是不是很有规律?我们看,好像后一半U'F'UF正好是 前一半URU'R'的对角线镜像吧,是吧?我们看前四步URU'R'的作用是把左图里我们要的两个小块组合起来,上表中标为红色的第5图显示了组合好的两个色块,而后四步U'F'UF则是把我们组合好的两个小块填进正确的位置。魔方
所以,如果你碰见,
该怎么办呢?可能好多朋友都看出了,我们的算法应该是上面算法的对角线镜像,因为我们所要做的就是对着对角线照个镜子,因为前半后半互为对角线镜像,所以算法就是前半后半颠倒过来,成为U'F'UF + URU'R',魔方
会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶面,而在第二层的错误位置或者朝向,这时咋办?首先,你要先做在顶面上的那些, 可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,如左图,我们就用上面算法把个无关大局的棱色块搞到该位置,我们要的那个红白棱色块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过对于我们初等解法只能这样先忍忍了,这也可能会激发大家去学高级的解法吧:)
同样重复做其他三个棱,第三步就完成了。我们到现在为止一共就学了2个算法吧,所以大家要加油啊。
我要换页了,不然这页可能打开就太慢了。
下一页不用学高级玩法,一个好魔方就可以让你轻松的用入门玩法达到2分钟以下,想买好魔方,到咱小站自己的魔方淘宝店去看看:) NEW!国甲2的视频演示,想亲身试验一下手感?我们北京市内也有了实体店, 北京的朋友可以点这里查看地图。
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