我有一个apple watch iphone但是没有iPhone该怎么用

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Apple Watch无需iPhone也能连WiFi
来源:维维网
Apple Watch让人不看好的原因之一就是它的运行很依赖,不过近日从国外传来好消息,Apple Watch还有隐藏功能,可以在没有iPhone的情况下也能连接WiFi。
在雅虎科技记者 David Pogue 的 Apple Watch 评测文章中, 他透露了一个苹果没有公开宣传的, Apple Watch 的隐藏技能: 当 Apple Watch 处于一个已知的 Wi-Fi 网络中, 不管用户的 iPhone 是关机, 没有电量, 甚至不在身边, 那么 Apple Watch 也能自行完成一些有限, 但是重要的网络功能。例如向 Siri 发起询问, 收发信息, 向其他 Apple Watch 用户收发涂鸦和心跳消息等。
不过 David Pogue 没有提及接听拨打电话, 毫无疑问这项功能依然需要 iPhone。他还表示, Apple Watch 可以通过蓝牙和 Wi-Fi 连接 iPhone, 意味着用户的两部设备如果距离超过蓝牙工作距离, 也能通过同一个 Wi-Fi 网络完成通讯。另外华尔街日报的 Apple Watch 评测, 也简短证实了 David Pogue 的文章. 华尔街日报原话是, &pple Watch 就算和 iPhone 之间有距离也能工作, 如果处于已知的 Wi-Fi 网络中, Apple Watch 将直接连接该网络。&
毕竟目前的Apple Watch还只是一个新的产品,要想完全脱离手机的限制,可能还要等到第二代或第三代Apple Watch的上市。
[责任编辑:Kiwi]
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AppleWatch网友一天使用评价:惊喜大于失望
|作者:数码猫|来源:265G
Apple Watch已经正式开卖,很多网友都收到这款手表了。那么在使用了一天之后,网友对Apple Watch这款新奇的设备评价如何呢?让我们一起来看看吧!1.外观印象和感受从包装到真机机身,一如既往的苹果风格,简洁,美观,精致,我还是挺喜欢的但是从质感上来说,说实话,还是无法和传统机械表比较,正面一块全黑的方屏幕还是一股浓浓的电子表味我买的是不锈钢款,质感比铝合金还是好很多,但是在装饰性上仍旧不如传统机械表,这是真话只能期望它质感不够,功能来补吧哦对了另外说一下很多人担心的磨损问题,运动版来讲,表面是玻璃材质,拿到地上磨八成会花,标准版的蓝宝石就要好很多了机身材质来说,不锈钢不耐刮,但是可以抛光,铝合金耐刮,但是一旦刮了就不能抢救了还有就是黑色阳极氧化铝的掉漆问题这一代有没有解决仍然未知,等等再看吧2.开机配对注意,如果Watch没有戴在手腕上,扫描配对是不会成功的,只能输入配对码进行配对配对成功后,会开始进行第一次简单配置,注意其中有一步会问你是否同步IPHONE上所有支持Watch的应用,建议选择不同步,这个太耽误时间,可以后面再选择性的同步上来对了还会让你输入Watch的4位密码,这个密码的作用是,当Watch离开手腕以后,再次开启就需要输入密码了,或者重新戴好后,拿出IPHONE,也可以进行解锁Watch3.机身按钮机身一共有两个按键,一个是数码表冠,一个是长条按键先说长条按键,这个键目前我只看到两个作用,一个是开机,再一个就是收藏联系人(会直接同步IPHONE上的收藏联系人,或者进入AppleWatch应用进行添加管理)再说数码表冠,这个键按压的时候类似HOME键,但是逻辑要复杂一些在表盘界面按下去,会进入应用程序主界面在应用主界面中,如果应用程序图标集不在中心点,按一下会回到中心点,再按一下又会回到表盘如果在应用中,按一下会回到进入前的界面(比如看完通知会直接回表盘)总之不是很简洁,估计也是不得已而为之的设计,希望以后能有改进旋钮功能基本就是滚动条的作用另外还有就是触感按压,在不同的界面,用力按压表面有不同的功能,比如短信就是新建信息等等4.界面UI在表盘界面下,下拉屏幕是通知中心,上滑是快捷视图,这个快捷视图非常方便,你可以理解为安卓的桌面Widget,可以将一些应用的快捷通知扔到这里来,比如实时心率检测,股票信息,音乐播放控制器等,第三方的话,支付宝就是显示余额宝收益,空气质量APP就是当前城市空气指数 等等应用程序界面图标小而且密集。。但是点按什么的其实还好,不太会误触,而且可以整屏拖动,置于中点的图标会稍微变大表盘界面就不多说了,目前大概有9种选择,官网有介绍视频可以看。不让用户自定义的理由我想也很明白,因为正面屏幕其实只有中间一块,黑边很重,所以自带表盘基本都是黑色背景,看起来相对美观接下来就简单说一点使用的感受吧,可能比较乱,想到哪说哪1.先说说大家都关心的续航。拿到第一天肯定是玩的比较多的,各种发消息,收通知,聊微信,试软件,还做了半个小时的锻炼,结果续航还超出我的预期,拿到手80%电量,中间测试充电器充了20%,从早上10点拿到到晚上11点睡觉,还剩10%的电量。这样看来正常使用的足够没问题的,可能也跟我是42mm款有关,苹果官网的18小时是指38mm款,不过相信差距不会太大另外就是有一点跌眼镜的地方,原来预想的有了Watch以后,很多通知可以在Watch上查看,IPHONE会相对省电这个不完全对,我第一天用下来感觉 IPHONE估计比平时多用了10%多的电量,当然这个跟第一次配对同步以及把玩的比较多也可能有关系,就看后续的使用情况了。2.各种消息类这个是很重要的功能了,可能说的多一点首先说接打电话,使用Watch接打电话只会从Watch的扬声器发声,声音不算很大,但是只要不是特别嘈杂的环境,比如关窗开车(依然可能有风噪和胎噪)的情况下,手不必拿到耳边也能轻松谈话。另外拨打电话只能拨打通讯录联系人,不能再Watch上数字拨号。顺便这里说一下Watch连接蓝牙耳机的逻辑,蓝牙耳机连接Watch的情况下,在Watch屏幕上点击接听时,电话语音不会进入蓝牙耳机,只会使用扬声器免提。我判断是苹果认为既然你打电话必须通过iphone,那么你的蓝牙耳机连接IPHONE,直接从IPHONE发送给蓝牙耳机通话就可以了但是如果你在Watch上同步了歌曲(同步以后可以离开IPHONE自己播放),歌声不会从Watch的扬声器里响起,只会从连接Watch的耳机中传出,看来想成为自带BGM的男人是不可能了(笑短信和微信一起说吧只有在IPHONE熄屏的情况下,短信和微信才会在Watch上进行通知。Watch会发出声响,并轻触你一下(其实就是震动,只是这个震感比较特殊,确实类似于轻触)抬手点亮屏幕,会首先显示消息通知的类别,如果是短信,会直接显示联系人名字头像,如果是微信,会先显示微信图标,然后显示说话人的姓名,头像,内容看明白了吗?这个过程是分两步走的,慢还可以忍受,但是如果开车时来了通知请尽量忍住不要看,因为你拿起手腕看到的只是一个微信图标,要等待一秒左右才会显示内容,非常不安全回复也很简单,短信可以进行听写(识别率不错,普通话可以非常准确,我用四川话顶多也就一两个错别字)或者imessage语音,以及表情符号微信复杂一些,首先文字类,图片类消息可以在Watch上查看,但是语音消息和自定义表情不行,必须到IPHONE上查看,发送消息则只能发送固定短语,表情,和听写文字总得来说整体体验还是不错的,在不方便拿出手机的时候可以简单回复一些消息,响应速度当然比直接用IPHONE要慢,但也在可以接受的范围至于只有表之间能够互相发的,轻点,涂鸦,心跳,这里就不多说了,很新奇很有意思,但是一个是适用面窄,二是新奇感过去后可能也用的不多,就不多说了3.运动健身很多人问Watch的心率检测是怎么回事,这里说一说。只要Watch戴在手上,每10分钟会检测一次心率如果在运动过程中,Watch会一直检测心率,并算出卡路里消耗另外系统自带快捷视图中也有心率测量,可以实时检测当前心率以上数据会传送到IPHONE的 健康APP上,可以随时查看统计数据另外健身活动APP很有亮点,它使用三个圈表示你一天的活动量,你可以自己设定一个目标来完成,红圈代表一天消耗的卡路里数,绿圈代表你的锻炼时间(使用 锻炼APP或者检测到大幅度活动),蓝圈代表你每小时是否起来站立一分钟。说下这个站立很有意思,现代人坐办公室一天都不怎么动,颈椎问题之类的很多,这个APP可以通过监测你的活动,如果你接近一个小时(我试下来大概是 45~50分钟)你都没有站起来过,或者站里的时间不够1分钟,Watch会轻触提醒你,让你站起来一会,当你站起来足够时间,他会再次提醒你完成了本次站立,你就可以坐下了4.第三方APP目前整体来说支持Watch的APP还不算太多,以后应该还会慢慢多起来但是可以看出基本的思路,Watch上的APP大部分都是快捷查看和操作,比如支付宝APP,可以看钱包余额,余额宝收益,打开付款码。 淘宝APP,基本就是查看待收货物流。微信除了聊天,也可以查看朋友圈,或者显示二维码,这个二维码是用于加好友还是支付,我没用过所以还不清楚。还有比如网易云音乐APP,其实就是控制IPHONE上网易云音乐的播放暂停,上/下一首,点赞等使用中第三方APP还是有不稳定的情况出现,速度也不尽人意,比如微信,收到通知后进入聊天界面大概要5秒左右,我还闪退过一次鉴于目前上架的APP都是初级阶段,而且据说由于开发者们都没有真机进行测试,只是根据苹果提供的文档进行编写,所以有问题也还能接受吧,希望以后会有改进。Watch只是一个平台,他的潜力也体现在广大的第三方APP上,希望以后通过Watch生态圈的丰富,我们能够获得更多的优秀体验吧5.最后基本想说的都说完了,顺手看了一下表,现在是3点35分,从我早上9点到现在,电池还有73%,一天的续航肯定没问题,但每天的充电依然是免不了另外,开车的时候只要右转打方向,表盘就亮是闹哪样啊。。。唉这个确实没办法,我试了下,它激活表盘的逻辑就是翻腕然后停稳表身,屏幕一定会亮,而且如果我在看通知或者消息,手腕不经意回翻的动作稍微大一点,屏幕就黑了,只能再翻一次手腕点亮,比较蛋疼,希望以后会优化吧综合来看,这一代AppleWatch目前有他的亮点但是不多,缺点有但并非不可接受,可玩性不错,作为手机的第二屏还是能很好的胜任的,外观么,就见仁见智咯总的来说Apple Watch第一天的使用还是不错的,尤其是续航能力比想象的更好,可以说是惊喜大于失望!
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6月30日下午15点,华为荣耀7将正式发布,本网将从发布会现场为大家带来荣耀7的最新报道。
是游戏网推出的一款专门为热衷手机网游用户量身定制的游戏助手。
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Apple Watch研发秘史:它也曾是iPhone
来源:作者:卢鑫责编:望山
4月4日消息,据国外媒体报道,苹果Watch终于将在本月10日正式与消费者见面。产品是否能像iPhone一样大卖?目前尚不得而知――会有人看好,也会有人看空。但无论如何,Apple Watch毕竟是一款被传闻了将近两年才问世的产品。而在这样一款“万众瞩目”的产品背后,必然会有不少“英雄故事”缠绕其中。因此,国外知名杂志《连线》在周四刊登了一篇《Apple Watch的秘史》,特别针对背后曲折的“爱情”进行了一次大揭秘。相信部分网友会鉴于篇幅不忍阅读。这里小编为大家总结出文章几个有趣的细节,当然有兴趣的网友可以细读全文:?Watch是当年因放弃支持Flash而大骂乔布斯的前Adobe高管负责开发的?Watch是苹果首席设计师乔纳森?艾维的创意,创意始于乔布斯去世后不久,也就是2011年。?Watch的最初设计模型还真的就是iPhone绑在手腕上。?Watch的软件设计细节体现了苹果一贯的“细心”作风,很注重小细节。?艾维这个人“很难搞”,Watch迟迟上市很大程度与他不满意有关。?Watch使命重大,一方面是艾维在没有乔布斯后的首个代表作品,一方面是苹果寄望用它推翻人类过度依赖智能手机的习惯。?Watch型号多,是因为在钟表行业,一个型号就代表一个产品,要满足不同人的需求。Watch定位就是手表,不是科技产品――用苹果的话来说,我是一种“时尚”。?建议大家看最后一段,都好好反省一下,这确实是个社会问题――我们留给亲人时间太少,留给手机的时间越来越多!以下是译文全文:Watch背后的“英雄”2013年初,凯文?林奇(Kevin Lynch)接受了苹果的职位邀约。而这份邀约有个有趣的地方――它并没有告知林奇具体工作内容,除了一个十分模糊的“技术副总裁”的头衔,以及知道将要面对一款全新的产品――可见苹果的保密工作是如此的严苛。事实上,苹果会聘用林奇也是件令人奇怪的事情。在其八年的Adobe生涯里,包括最后的首席技术官(CTO)角色,林奇一直都是业界唯一的、傻到敢就iPhone不支持Flash的问题公开得死死缠着史蒂夫?乔布斯(Steve Jobs)不放的人。所以,在林奇宣布要入职苹果的当天,业内的第一反应便是――什么?他们(苹果)会想要这个家伙?苹果博客撰稿人约翰?格鲁伯(John Gruber)甚至直接称林奇为“笨蛋(bozo)”,并认为聘用他是一次“糟糕的”决定。林奇有很多东西要去证明――而且,显然的,有很多功课要做。当他第一天出现在1 Infinite Loop(苹果总部大楼地址)时,他被告知通常会提供给新员工的情况介绍环节已经被省略;他的上级主管、硬件部门老大鲍勃?曼斯菲尔德(Bob Mansfield)让他直接前往设计部,并立即开始工作;至于有关401k(养老金计划)等问题,曼斯菲尔德说可以以后再谈。林奇走进了设计部,发现自己被聘请来负责的研发项目实际上已经到了最后期限。项目的进展已明显落后于计划表,并且在两天后,公司高层还安排了一个项目审查。林奇必须要在那天拿出准备好的东西。摆在林奇眼前的事实是:没有一个可以工作的设计原型,也没有与之配合的软件系统。设计部此前仅仅完成了一些实验――譬如iPod开发团队曾拿出了一个可点击的滚轮设计――以及还有其它很多创意和想法。但是大家对产品的期望十分明确,即:苹果设计部高级副总裁乔纳森?艾维(Jony Ive)要求他们创造一款能穿戴在手腕上的革命性设备。这种期望既可能是狂妄的,也可能是有道理的,又或者说两种可能皆存在。总的来说,苹果在过去15年里先后颠覆了消费电子产品的三个大领域――iPod问世前,MP3播放器曾遍地开花,但苹果让人们更愿意购买前者;同样,iPhone的横空出世打破了智能手机只属于商业人士的格局,如今智能手机人手一部,iPhone一直蝉联着最热销的手机排行;之前触控平板电脑(tablet)也是存在的,只不过是很小的一个市场,而苹果让这个市场变得流行起来――当然,在此不断革新的过程中,苹果也一度成为了这个星球上最有价值的企业。而今,苹果作出了第四次选择――手表。这也是该公司首次在没有乔布斯的指导下,发起新的攻势。理所当然的,市场对这样的产品有着难以想象的高预期和高标准;用苹果的说法,Apple Watch必须是“好到变态”才能算成功。所以,不要有压力,凯文。Watch创意的起源苹果决定做手表产品后,才开始探索可能围绕手表展开的功能(除了显示时间外还能干什么)。“可以感觉到科技正朝着人体发展。”苹果人类交互部门负责人艾伦?戴伊(Alan Dye)表示,“而我们发现,一个自然的部位,一个从历史相关性和重要性考虑的部位,应该是在手腕上。”至于腕戴式设备还能解决些什么问题,这将由Watch开发团队在创造新交互方式的过程中逐步地发现。只不过,人机交互界面(UI)的成功与否,将直接决定Watch产品的命运――而这一点是从一开始就十分明确的。于是,艾伦?戴伊的价值就体现了。作为苹果人类交互部门的掌门人,戴伊的主要工作是建立与设备的沟通方式,以告知设备在什么情况下做出何种反应。那些笔记本电脑、手机或平板电脑上的酷炫体验,如iOS中图标可以被移动时的晃动效果等,就是戴伊的团队设计的。平面设计师出身的戴伊,看起来更像是Burberry人士(时尚界)而不是BlackBerry人士(科技界):戴伊平时总将头发整齐地向左侧梳,穿着条纹衬衫,衬衫口袋上夹着一只日本产钢笔。这样的人显然不可能错过任何细节。戴伊于2006年加盟苹果,其简历上清楚地写着Kate Spade设计总监、Ogilvy & Mather创意总监、Miller和李维斯(Levi’s)品牌形象塑造负责人等赫赫经历。加盟苹果后,戴伊先是在市场运营部工作,帮助设计了苹果经典的标志性产品包装盒。此后,便被调往人类交互部门担任主管工作。苹果手表产品的构想是艾维在2011年10月乔布斯去世后出现的。艾维很快将想法告知了戴伊和设计部的其他一小部分成员。当时,大家正忙于对系统进行彻底的检修。“我们基本上都睡在了设计部。”戴伊表示,“我们一小部分成员当时正在积极准备iOS 7。”苹果第七版本的iOS移动系统远不只是对软件的重新设计那么简单,它还代表了一个时代的划分:乔纳森?艾维接管了整个苹果设计部门,在他的领导下,戴伊和人类交互部门店开发人员不得不重新思考每一个交互操作、每一个动画效果以及每一个功能设定。《Saturday Night Live》制片人洛恩?迈克尔斯(Lorne Michaels)就以鼓励工作人员在极限时间下工作而出名。他坚称,人们通常会在身体极度疲劳的时候才会最具创造力和最具无畏精神。而这个哲学随后就被苹果设计部给采纳了:团队大胆的放弃了应用启动时的动画效果,并在iOS 7中心加入控制中心;白天大家讨论手机的软件开发,最后到了晚上大家开始探讨其他设备。最后,所有的问题都聚集到了手表这个创意上――它能给人们生活带来什么?戴着这个新设备能做什么新的事情?而与此同时,艾维开始深入研究钟表学,人们是怎样通过太阳的位置创造出钟表的,之后又演进成为手表。钟表学是一种向往,而向往往往会促成产品。苹果选择手表的理由其实很简单:手机正在毁掉我们的生活。就像我们平常人一样,艾维、林奇、戴伊以及每一个参与苹果产品设计的人员,都不可避免的被频繁的手机通知骚扰。“我们如今与科技高度关联,可以说是空前的。”林奇表示,“人们去哪儿都带着手机,并且频繁地查阅它。这表明人们想要这样的关联,但是我们怎样让这种方式变得更加人性化,让我们能腾出更多一点时间和亲人友人相处?”我们的手机已变得有侵蚀性。可如果我们能让情况逆反;如果我们能生产出一个可以让人们不会,或不能一次性使用数个小时的设备;如果我们能创造一个能过滤所以无聊内容,只向用户提供最重要信息的设备;这个世界会怎样?我们将能改变现代人的生活。所以,在经历了三十多年的追求生产出能吸引人们注意力的产品后,苹果作出了一个“逆道而行”的决定――一个更长远也更好的决定。事实上,很大程度上是苹果促成了我们今天的问题。所以,这家公司也相信自己可以修复它――通过一款方形设计的金属板和一条Milanese腕带。Watch原型开发的细节Watch的初衷便是让人们不再依赖手机,所以其首款设计原型是简单的将iPhone栓在了一条Velcro腕带上,有点讽刺。“是一条非常漂亮的Velcro腕带。”林奇特别强调。因为软件的开发要比硬件的开发快很多,Watch设计团队迫切需要找到一个可以实际测试设备在手腕上表现的方法――于是,他们开发了一款可以显示和模拟真实Watch大小的iPhone应用。这个应用上甚至还有一个模拟的数字crown――Apple Watch的控制钮,原型为传统手表上经典的旋钮装置――以方便进行滑动和旋转操作。但是,模拟按钮始终不能反映一个真实crown的切实体验。为此,团队利用iPhone底部的插孔首次加入了一个物理的crown旋钮。所以,与成千上万的Kickstarter项目一样,最初版的Apple Watch模型仅仅是由iPhone搭配上一个奇怪的保护壳组成。有了一个略显笨拙的原型,Watch设计团队于是就可以展开一些核心功能的测试了,这些功能是被寄望用以取代手机的。想出如何在Watch上发送短信的过程是具有启发性的。最初,Watch的短信操作与iPhone上并无不同:确定收信人、书写短信、确认后点击发送……“这样的步骤很容易理解,但使用起来却太繁琐。”林奇强调。而且,这种短信发送方式是很累人的!没有谁会愿意把手抬起来30秒不放,而只是为了发送短信。这种设计有悖于良好的用户体验。“我们可不希望走在大街上的人们做这样的动作。”戴伊表示。于是,他们设计了一个叫做Quickboard的东西,这本质上是一个可以读取短信内容,并根据内容提供一系列可能性回复的机器人程序。譬如你的约会对象在问你今晚想吃墨西哥餐还是中餐时,“墨西哥餐”和“中餐”则自动被列为回复的两个选项――用户只需点击其中一个就可以完成回复。“我们认为用户并不需要看见一个消息确认的界面,并点击某个按钮来进行发送。”林奇表示,“那一刻,我们直接发送回复就好了。”对于一些更加复杂的对话内容,Watch提供了麦克风和Siri,可以通过语音输入完成回复。如果语音输入都不能满足,那么最后还是可以用iPhone。随着各项测试逐渐展开,大家明显感觉到“速度”才是Watch的成功关键。一个交互操作通常只可以持续5秒钟,最多不能超过10秒。团队将部分功能简化,而速度实在不能达到要求的功能,最终只好完全放弃。林奇和他的团队先后两次重新设计Watch的软件系统,直至最终它足够快、足够高效。一个较早期的Watch系统曾提供了基于时间轴的信息模式,所有信息会从上到下根据时间先后顺序进行排列。但这种设计最终被放弃了;4月24日正式发售的Watch,采用的系统是会根据信息重要性进行智能筛选的一个设计。这个设计被称为Short Look,具体表现为:当你感到手腕被震了一下时,这就意味着你收到了一条短信。此时如果你将手腕抬起,你会看到屏幕上显示着“来自xxx的短信”的信息。而如果你随即将手腕放下,该消息则继续被标记为“未读”,但其对应的通知则消失了。可如果你没有随即将手腕放下,Watch就会执行下一个操作,即在屏幕上显示该短信的内容。用户对信息作出的反应,是Watch判定优先次序的唯一标准。还有被称为Glances的通知系统,一个主要用以显示赛事比分和新闻的界面。Watch团队在设计这个UI时,希望能让用户在查阅信息的同时,在不打开对应应用的前提下,也可以执行特定的操作。“我们重新思考过UI,”林奇表示,“我们重新开发了应用,包括短信、邮件和日历应用等,不止一次的重新设计和开发,直到满意为止。”团队不得不打造出一款能呈现一切用户所需,但又不显得过分的软件系统。如果做不好,用户很有可能会拒绝Watch这款产品,譬如过于频繁的通知干扰等。在林奇和他的团队完成第三版Watch系统时,艾维、戴伊及所有其他人都相信,他们找到了那个平衡。如果说软件的开发过程是复杂的,那么Watch与人体的交互方式则相对要直接的多。苹果将这项技术成为Taptic Engine,即在Watch震动用户手腕时,感觉上就像是有一根手指在轻触你的皮肤。人体对于触碰和震动感是十分敏感的,Watch就是利用了震动频率、次数以及力度的细微不同来向佩戴者提供多种意义的信息。譬如一组连续的震动可以表示有电话来电;而一个细微不同的震动模式则可以表示5分钟内有会议要开。苹果测试了许多设计原型,而每一个都带来不同的感受。“有一些则感觉太让人烦了。”林奇指出,“而有一些则很敏感。还有一些感觉像是一只虫趴在手腕上。”在林奇团队完成Taptic Engine设计后,他们立刻开始了Watch的实感测试――将一些特别的数字体验转化为震动和声音。收到一条微博消息是什么感觉?收到一条重要短信又是什么感觉?要回答这些问题,设计师和工程师们采集了大量的音频样本,包括门铃声和鸟叫声等,并将这些声音转化为物理的震动。在软件和交互体验的测试过程中,两个开发团队每周都会就声音和收到来电的实际使用感受进行会议讨论。艾维是会议上作出最后决定的人,而他通常都难以感到愉悦:这个太金属感了,这个不够有机……等等。找到最后让艾维满意的声音和震动感,足足花了一年多的时间。震动的表现方式并非是Watch上呈现信息内容的唯一途径。在如此小的一个屏幕上,小细节也会承担着巨大的重要性,因此人类交互设计团队特别设计了一些新奇的方式来与设备进行互动。Watch上有一个crown旋钮,这个之前也提到了,还有一个被称为Force Touch的触控技术,即允许用户在点触屏幕上稍微多施加些力度,以调出隐藏的菜单。团队还设计了全新的字体,被称为San Francisco(旧金山),这种字体能在较小的屏幕上提供比苹果常用字体Helvetica更好的阅读效果。“字母更方正一些,”戴伊表示,“但是有更温和弯曲的边角。”这个设计与Watch的金属框设计是吻合的。小字体也能被清晰的阅读,而放大后字体则会更加收紧。“我们认为它更加漂亮。”戴伊强调。Watch提供多个版本的考虑每一个参与Watch项目的人都严肃看待打造这样一款产品的难度。不过这没有什么,对瑞士手表设计师们来说这是家常便饭。从瑞士手表设计师们身上获得了灵感,苹果Watch团队打破了公司长期以来只提供少量产品信号选择的传统,一口气拿出了三个非常不同定位的Watch设计:Sport、Watch和Edition(运动版、标准版和收藏版)。Sport版具备了完整的Watch功能,采用铝制表身设计,售价为349美元;而纯金打造的Edition版,售价则高达17000美元。戴伊强调,虽然不同型号在功能上完全一样,但却是非常不一样的产品。这其实是来自钟表行业的观点:个性化和美艳外观就是钟表的全部,想要让同一家公司的产品出现在不同人的手腕上,唯一方法就是提供多种选择――尺寸、材质、表链等,以组成广泛的搭配,满足不同品味和不同预算的消费群体。“如果你要在身上放置某个东西,或者穿戴某个东西,这必然会是在手腕上,因此我们不可能不去注意到它的存在。”戴伊表示。提供多种选择――这从Watch设计的一开始就是被考虑到的:两种尺寸、三个档次、简单的可替换表链、海量表身背景,以及大量的数字插件(即应用)以丰富个性化的体验。手表不应该只有显示时间的功能,任何显示其它信息的插件都是增强个人独特体验的一种表现。“我们没有只想提供三种型号,我们其实想提供数百万的不同选择。”戴伊表示,“通过硬件和软件的搭配,我们就能实现这些。”Watch的意义在于归还人类失去的时间Watch的出现使得苹果有了进军奢侈品市场的可能,尽管如今还是一个由科技为主导的时代。Watch并不仅仅只是一款能以酷炫方式提醒用户来电或其他讯息的产品,它实际上也是一种时尚――苹果现在要说服消费者,在今天满是大众化的产品世界里,Watch才是那个能为生命增添价值的东西。如果说苹果真的成功将自己蜕变成一家可以售出17000美元手表的公司,那么该公司的未来将不可限量――他们将很快会打入其他奢侈产品市场,如汽车行业等。位于硅谷的市场调查机构Creative Strategies的分析师本?巴加林(Ben Bajarin)就相信苹果能够做到。“苹果拥有最富有、最愿意花钱的消费群体,”巴加林表示,“这些人本就是钟表公司一直都在追求的客户。”奢侈级钟表市场每年可创造超过200亿美元的营收,而其中不少消费者都已经被苹果吸引。业务表现对苹果固然是重要的,但是Watch致力要解决的问题或许要比苹果自身的价值更重要。如果Watch成功了,它将会成为一款冲击电子产品和人类关系的新设备。科技发展到今天已经严重影响了我们与亲人、友人的关系,我们在电子设备上花费的时间要比在亲人上花费的时间多得多。也许,Watch就是那个可以把这些时间归还给亲人、友人的产品。置于苹果怎么去看待这个问题,这都是这家市值高达7500亿美元的公司内部要考虑的问题了。针对上面的问题,林奇特别谈到了他的小孩――因为可以简单的窥一眼Watch就能知道消息是否重要,他的儿子对该项功能十分感激。更因为此,林奇和小孩就有了更多的家庭时间,而通知也开始变得不再有干扰性。(卢鑫)
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