谁帮我一字螺丝刀 翻译不差的翻译出来…

这个谁帮忙翻译一下呗,一字不差,呵呵好多繁体字不认识,,_作业帮
这个谁帮忙翻译一下呗,一字不差,呵呵好多繁体字不认识,,
这个谁帮忙翻译一下呗,一字不差,呵呵好多繁体字不认识,,
????????????内容何在?
百度火星文,自己翻译。
你要说你需要翻译的呗后使用快捷导航没有帐号?
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誓丶花落相依
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早几天已经知道美服更新了5.7版本,在国服5.7没出的时候已经翻译出来了 是我辛辛苦苦翻译出来的
13:08:30 上传
13:08:23 上传
星界游神巴德&&
基础攻击力和护甲提高。调和之音提供更多的法力值,木灵重生更快。Q伤害提高。&&
巴德的对线非常依赖两个核心点:借助木灵支援的普攻以及不断地骚扰,这也启迪了他通过不断游走来收集调和之音从而让自己变强的星界守护之责。在这个版本中我们的目标是围绕他的被动和基础属性来做调整,来让他在线上更加活跃,并在你的星界能量耗尽时让他的游走拥有更高回报。&&
o基础攻击力:46&&&52&&
o基础护甲:21&&&25&&
被动-旅者的召唤&&
o木灵重生时间:12/11/10/9/8秒(伴随调和之音)&&&10/9/8/7/6秒(伴随调和之音)&&
o调和之音法力值回复:15+8%已损失的法力值&&&12%巴德的最大法力值&&
Q-星界束缚&&
o基础伤害:80/120/160/200/240(+0.5x法术强度)&&&80/125/170/215/260(+0.65x法术强度)&&
13:08:24 上传
蒸汽机器人布里茨
W现在会提供更加专注,高速的爆发,但之后会减速布里茨一段时间。&&
布里茨生来就是一位风险和奖励并存的英雄,一旦你的机械飞爪先手命中了一个敌人,那么你们队伍几乎可以赢得团战-一旦失手,你就要慢慢等待冷却结束并且接受对手向你们发起的反击派对。&&
对于这样一位刀尖舞者来说,过载运转的开启会让布里茨的风险降得过低,还会让敌人因恐惧而逃走,即使是在机械飞爪仍然没有冷却时。&&
缩短布里茨的猖狂时间从而创造更具威胁的游戏方式是我们所倡导的,于是我们将增加过载运转的速度爆发,不过一旦你错过了机会,就要小心了。&&
W-过载运转&&
o[移除]移动速度:8秒内16/20/24/28/32%移动速度。&&
o[新]移动速度:现在爆发性地获得70/75/80/85/90%移动速度,并在5秒内迅速衰退。&&
o当过载运转失效后,布里茨现在会减速30%,持续1.5秒。&&
13:08:24 上传
诺克萨斯之手德莱厄斯&&
诺克萨斯断头台在击杀后会返还法力值。在技能最高等级时,R的冷却时间会在击杀后重置。&&
在德莱厄斯还是最为可怕的线霸之一时,他的天敌只有一个:游戏后期。随着游戏潮流的改变,曾经显赫一时的诺克萨斯之手变得黯然失色,啊,看那飘逸的刺客们,结实的坦克们和灵动的射手们。&&
无需质疑:他的首要克制者们仍然没变——成堆的控制技能和持续性伤害(通常来自远程英雄)仍然还能将他放倒——不过现在,无法有效地牵制他的话,很有可能被他团灭哦。&&
R-诺克萨斯断头台&&
o击杀后返还25/50/100法力值&&
o在该技能达到3级时,诺克萨斯断头台的冷却时间将在完成击杀后完全重置。&&
13:08:24 上传
寡妇制造者伊芙琳&&
憎恨之刺伤害提高。&&
上个版本的改动让伊芙琳能够更快地潜行及清线,但她在游戏前期仍然不好受。为了把这份痛苦转移给她的对手,我们决定返还她的部分战斗强度。&&
Q-憎恨之刺&&
o伤害:30/45/60/75/90&&&40/55/70/85/100&&
13:08:24 上传
潮汐海灵菲兹&&
让斩杀伤害回到了W被动的持续伤害上,将法术强度加成返还到了W激活后的攻击特效上。&&
在之前的版本中,我们对菲兹做出了一些改动来减少他在一击脱离套路中所造成的部分可靠伤害,这也让他相较之前来说变得不再那么狡猾(以及不那么好玩)。&&
我们再一次调整了他W技能被动和激活后的伤害组成,我们的目标是帮助法系菲兹通过准确的鲨鱼施放和战机捕捉来操纵局势的流向。我们会继续观察菲兹的表现,我们希望他能回到之前的“高风险的刺杀诡计”定位,而不是“全坦克出装然后击杀所有人”。&&
W-海石三叉戟&&
o被动效果在3秒里持续造成的伤害总额(持续):20/30/40/50/60+(0.45法术强度)伤害&&&20/30/40/50/60(0.45法术强度)+目标已损失生命值4/5/6/7/8%&&
o主动效果在3秒里持续造成的伤害总额(攻击特效):10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%目标已损失的生命值&&&10/20/30/40/50+(0.25法术强度)&&
13:08:25 上传
德玛西亚之力盖伦&&
盖伦的R出现了。&&
盖伦需要的不止是这个改动来帮助他进行策略多样性的改变,我们的英雄团队已经开始着手他的改动了。不过,让他的大招冷却时间变短应该能帮助他在线上更加强横。&&
R-德玛西亚正义&&
o冷却时间:160/120/80秒&&&120/100/80秒&&
13:08:25 上传
战争之影赫卡里姆&&
基础生命值和法力值回复下调。&&
与其他上路英雄相比,拥有强大的自我回复和低蓝耗绝对是一笔稳赚的卖卖——因此我们决定下调他的一些与生俱来的持久强度,这样我们就能更易将他送回马厩了。&&
o基础生命值回复:9.26&&&7&&
o基础法力值回复:7.5&&&6.5&&
13:08:25 上传
虚空行者卡萨丁&&
R的层数叠加持续时间下调。&&
由于卡萨丁作为在游戏后期通过瞬移施压的定位无法改变,我们决定通过下调虚空行走的叠加机制的持续时间来让他在前期进行更具侵略性的游走。&&
R-虚空行走&&
o增幅叠加层数的持续时间:20秒&&&15秒&&
13:08:25 上传
扭曲树精茂凯&&
茂凯的被动技能在低级时的治疗能力被下调了。&&
茂凯已经在竞技舞台作为上路统治者存在了很长一段时间,因为他有很好的理由——他处在我们想要看到的坦克英雄所拥有的健康的基准线上。&&
尽管如此,他的续航能力却能让他的对手永远都无法摆脱这只难缠的树人,因此我们下调了他的被动在早期的效率,也为其他登场英雄开放了一些空间。&&
被动-吸元秘术&&
o生命值回复:7%最大生命值&&&5/6/7%最大生命值(在7和13级时提升)&&
13:08:26 上传
堕落天使莫甘娜&&
莫甘娜的技能更新了视效和声效。&&
o声效&视觉:莫甘娜的普通攻击和技能声效和视觉特效都获得了升级,该升级已经覆盖了她的经典造型和所有其它皮肤!&&
o图标:莫甘娜获得了全新的技能图标!&&
13:08:26 上传
狂野女猎手奈德丽&&
下调了基础生命值和生命值成长。&&
虽然很难说奈德丽的离去与熔渣巨人附魔的崛起无关,但她仍然处在玩家所担忧的野区主宰者的最前线。为了保持她的爪子锋利,她的捕猎能力无损,我们对她在遭遇战时的天生弱点进行了双重削弱:生存能力。&&
虽然并不容易,但防御属性的下调也意味着她需要更加冒险地进行扑杀;同样,在她被扑杀时也是危险的。&&
o基础生命值:541&&&511&&
o生命值每级:90&&&80&&
13:08:27 上传
德玛西亚之翼奎因&&
致盲变得更加直观。&&
在之前,致盲特效会在你开始攻击时检测你的状态。这意味着有时候一些看起来应该未命中的攻击却仍然打中了目标。这个问题修复后,尽情瞄准吧,你将能更好地针对敌人的射手英雄了。&&
Q-炫目攻势&&
o[新]致盲“未命中”的判定窗口从攻击宣告转移至攻击发动(备注:“攻击发动”是指远程英雄的攻击弹道已经生成,但近战英雄的攻击还未进行命中判定的时刻)&&
13:08:27 上传
虚空遁地兽雷克塞&&
Q伤害下调。雷克塞可以更频繁的使用隧道了。&&
清野高效,伤害超高,还能透过战争迷雾猎杀敌人——雷克塞拥有你想让打野英雄拥有的大部分。如我们在之前的版本中所做的那样,我们将她尖锐的撕咬能力置换为更多的后期功能性和启用隧道的机动性上。&&
Q-女王之怒&&
o加成:0.3额外攻击力&&&0.2额外攻击力&&
E-挖掘隧道&&
o重新使用隧道的冷却时间:10秒&&&10/9/8/7/6秒&&
13:08:27 上传
暮光之眼慎&&
慎的大招也出现了。&&
召唤师技能【传送】在上路的广泛使用让慎从暗影中出现拯救队伍的桥段失去了一些独特性(我们从未说过他是一位杰出的忍者)。让【秘奥义!慈悲度魂落】能够更加频繁地跨越地图,尤其是在游戏后期,应该能够帮助慎在众多的坦克英雄中找到一席之地。
R-秘奥义!慈悲度魂落&&
o冷却时间:200/180/160&&&180/150/120&&
13:08:28 上传
炼金术士辛吉德&&
E对野怪的伤害与E的基础伤害不符。&&
在上个版本让过肩摔增加百分比伤害也导致了一个BUG的出现,让300伤害成为该技能对野怪的总伤害上限,而不是百分比部分的伤害上限。这次的修复是对于打野辛吉德的加强!&&
E-过肩摔&&
o修复了一个BUG,该BUG曾导致:该技能对野怪造成的300伤害封顶被错误地应用&&
13:08:28 上传
迅捷斥候提莫&&
致盲变得更加直观。&&
在之前,致盲特效会在你开始攻击时检测你的状态。这意味着有时候一些看起来应该未命中的攻击却仍然打中了目标。这个问题修复后,尽情瞄准吧,你将能够更好地针对敌人的射手英雄了。&&
Q-致盲吹箭&&
o[新]致盲“未命中”的判定窗口从攻击宣告转移至攻击发动(备注:“攻击发动”是指远程英雄的攻击弹道已经生成,但近战英雄的攻击还未进行命中判定的时刻)&&
13:08:29 上传
麦林炮手崔丝塔娜&&
E的冷却时间稍微增加。Q开启后进行普攻能够减少E的冷却时间。&&
崔丝塔娜对于急速射击和爆炸火花的依赖意味着她无法如你所期望的那样从传统射手出装中获得良好的成长。为E技能增加冷却缩减的奖励(小提示:幽梦之灵)给予了她一个不同的配装角度,也为她提供了爆发潜力。&&
Q-急速射击&&
o[新]终极急速射击:在急速射击处于激活状态时,普通攻击在命中目标时将减少爆炸火花0.5秒冷却时间(击中英雄为双倍)&&
E-爆炸火花&&
o冷却时间:16/15/14/13/12&&&16/15.5/15/14.5/14&&
13:08:29 上传
附魔-熔渣巨人&&
生命值减少,价格提高至与其他附魔相等。&&
两个削弱点,一个是预期的(基础生命值减少),一个从技术上说是BUG修复(价格+50金币)。我相信所有人对于这些强度的削弱都不会意外,但我们的额外解释是:一件装备并不需要成为一次购买就拥有所有核心属性的东西。&&
虽然我们说过要保持它作为坦克型打野英雄的理想装备的地位,但这次削弱熔渣巨人的坦克属性看起来又有些违反常理,这是因为熔渣巨人激励着它的穿戴者进一步地执行预期的出装路线(生命值的成长性更好,用于在战斗中活得更久的坦克属性,等等).&&
这样他我们就能依赖第二件、第三、第四件装备来完善配装方案。创造一件万能的装备只会鼓励其他角色定位的英雄买买买,因为他们想要通过它来得到“一切”想要的属性,而不会去购买一件支撑自身玩法的装备。&&
我们的这段长文表达的意思是,熔渣巨人附魔本身不会击杀英雄,而英雄可以通过搭配提供生命值的装备来辅助熔渣巨人击杀英雄。&&
o生命值:350&&&300&&
o价格:2200金币&&&2250金币&&
13:08:29 上传
提亚马特&&
提亚马特的被动伤害现在会线性增长。同样受影响的还有贪欲九头蛇。&&
在之前,提亚马特的被动只有三个伤害判定阶段,取决于你是“靠近”、“接近”还是“稍微靠近”攻击判定中心。这导致了一些奇怪的情况出现,那就是目标在视觉上已经离伤害判定点更远了,但所受的伤害仍然和靠近时一样。&&
现在顺劈已经被修改为受线性影响,也就是说,你所受的伤害会正确地与你和伤害判定点的距离挂钩了(越远则伤害越低)。这个修改同样影响贪欲九头蛇。&&
o被动顺劈伤害:按三个伤害“阶段”增长&&&按距离线性增长&&
召唤师峡谷&&
毒菌之礼(惩戒魔沼蛙所获得的增益效果)&&
我们知道这对于后期坦克打野英雄来说是一个相当大的伤害削减,但我们有两个理由来进行改动:第一,这个增益在对抗脆皮射手英雄来说有点太疯狂了。&&
第二,也是最重要的——从理论上来说,没有一个惩戒增益效果应该是如此让人想要的,但魔沼蛙的增益效果几乎做到了。&&
我们希望所有的野区增益效果都有自己的用途(根据游戏过程而定),也希望所有的打野英雄都有几个不同的选择。&&
o伤害比例:10%额外生命值&&&5%额外生命值&&
小兵刷新动画&&
小兵也是人!...算是吧。&&
o[新]小兵现在拥有了刷新动画!&&
游戏结束横幅&&
o随着某个表现问题的解决,动态胜利/失败横幅再次可用!&&
载入窗口美术效果&&
o[新]召唤师峡谷对战的载入窗口现在拥有了背景美术效果&&
o载入窗口边栏稍微变厚以反衬出新的背景图&&
扭曲丛林&水晶之痕&&
卢登的回声(新)&&
这里有回声吗...?&&
o配方:爆裂魔杖+以太精魂+1090金币(共计2800金币)&&
o法术强度:120&&&100&&
o特效的视觉效果升级!&&
o修复了“跳眼崩溃”。特别感谢北美玩家Xaad帮助我们解决这个BUG!&&
o灵魂守卫乌迪尔的交互声效已经修复&&
o修复了一个BUG,该BUG曾导致阵容匹配系统的小地图角色图标有时候拉伸得太远&&
o阵容匹配系统大厅不再偶尔忘记显示队长的小地图角色图标&&
o现在【推荐玩家】在为玩家分类时,如果以下两个分类该玩家都符合,那么系统会将“上一盘的预组队成员”放在先于“最近赢得游戏”的位置&&
即将到来的皮肤&&
以下皮肤将在新版登场:&&
o欧米伽小队 幽灵特工&&
o苍穹之光 薇恩&&
o风执事 加里奥&&
o圣金甲虫 拉莫斯&&
o圣金甲虫 斯卡纳&&
o圣金巫灵 泽拉斯&&
已知缺陷&&
1.远古巫灵泽拉斯的R技能若过快施放,第一次可能存在无法远程施放缺陷。&&
2.扭曲树精茂凯在选择英雄界面,下部的技能TIPS图片缺失,但实际功能不受影响。
& && && && && && && && && && &
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Lv.5, 积分 2161, 距离下一级还需 339 积分
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盒子上就有& && & LZSB!
不就我就会升职加薪 担任总经理 成为ceo 赢取白富美 走上人生最强巅峰!
誓丶花落相依
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Lv.3, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
能理解我翻译这个辛苦就得了
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Lv.5, 积分 1080, 距离下一级还需 1420 积分
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这个是在逗我& && && && && && &
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Lv.3, 积分 73, 距离下一级还需 177 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
...........
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我不是山痾
Lv.8, 积分 16289, 距离下一级还需 3711 积分
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上台服不就好了,lz你个笨
我的自制皮肤合集:/thread--1.html
じ☆ve→妳
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国服 都 TM 更新你& &发出来。。。。。。
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Lv.4, 积分 819, 距离下一级还需 181 积分
UID帖子威望-1 多玩草0 草
为什么和国服一字不差。lz我会体会到你从官网复制过来的辛苦的
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新人欢迎积分1 阅读权限70积分5044精华0UID帖子金钱1002 威望-1
我想只是害怕清醒
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厉害& && && && && &&&
你的肥皂掉了
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官网复制的,。。。
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我是一只蛙蛙蛙,呱呱呱呱呱
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谁能帮我把下面这段话一字不差的翻译成英文出来?谢谢了
法国菜的特点是选料广泛,用料新鲜,滋味鲜美,讲究色,香,味,形的配合,花式品种繁多,重用牛肉蔬菜禽类海鲜和水果,特别是蜗牛,黑菌,蘑菇,芦笋,洋百合和龙虾,法国菜肴烧得比较生,调味喜用酒,菜和酒的搭配有严格规定,如清汤用葡萄酒,火鸡用香槟。代表食物:鹅肝酱,香煎鹅肝,牡蛎杯,局蜗牛,马令古鸡,麦西尼鸡,洋葱汤,沙朗牛排,马赛鱼羹、青蛙腿、炖鸡、法式田螺、法式玉米浓汤、烤乳猪、烤羊马鞍、烤野味、带血鸭子、奶油鲮鱼、普鲁旺斯鱼汤;主食主要是面包,具有法国特色的面包有牛角包和棍式面包、斯特拉斯堡的奶油圆蛋糕。
我有更好的答案
French food is characteristic of the material widely, with makings fresh, delicious taste, pay attention to color, fragrance, taste, shape to cooperate, variety is various, reuse beef vegetables and fruit birds seafood, especially the snail, black fungus, mushrooms, asparagus, the viola and lobster, French cuisine burned is born, seasoning happy event with wine, food and wine collocation have strict rules, such as clear soup with wine, Turkey with champagne. Representative food: goose liver sauce, sweet Fried goose liver, oyster cup, bureau snail, horse make ancient chicken, Michael syney chicken, onion soup, sirloin steak, marseille fish soup, the fro...
French food is characteristic of the material widely, with makings fresh, delicious taste, pay attention to color, fragrance, taste, shape to cooperate, variety is various, reuse beef vegetables and fruit birds seafood, especially the snail, black fungus, mushrooms, asparagus, the viola and lobster, French cuisine burned is born, seasoning happy event with wine, food and wine collocation have strict rules, such as clear soup with wine, Turkey with champagne. Representative food: goose liver sauce, sweet Fried goose liver, oyster cup, bureau snail, horse make ancient chicken, Michael syney chicken, onion soup, sirloin steak, marseille fish soup, the fro...
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出门在外也不愁英语翻译要完整 全部一字不差_作业帮
英语翻译要完整 全部一字不差
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童趣,即儿童的情趣. 本文选自《浮生六记·闲情记趣》卷六
其主要特点就是天真烂漫,纯洁无邪,活泼可爱,无忧无虑,无牵无挂.儿童一般都是有童趣的,随着年龄的增长,阅历的深厚,人变成熟、稳重了,也有城府、有心计了,童趣也就荡然无存了,所以,童趣也是儿童最可宝贵的财富.
亦有《童趣》一文,稍微改编后收录于人教2001版初一上册语文课本第5课
一种平常的景象或事物,通过想象和联想,会变成美丽而又奇特的东西.[编辑本段]原文
余忆童稚时,能张目对日,明察秋毫,见藐小之物,必细察其纹理,故时有物外之趣.
夏蚊成雷,私拟作群鹤舞于空中.心之所向,则或千或百,果然鹤也;昂首观之,项为之强.又留蚊于素帐中,徐喷以烟,使之冲烟而飞鸣,作青云白鹤观,果如鹤唳云端,为之怡然称快.
余常于土墙凹凸处,花台小草丛杂处,蹲其身,使与台齐;定神细视,以丛草为林,以虫蚁为兽,以土砾凸者为丘,凹者为壑,神游其中,怡然自得.
一日,见二虫斗草间,观之,兴正浓,忽有庞然大物,拔山倒树而来,盖一癞虾蟆,舌一吐而二虫尽为所吞.余年幼,方出神,不觉呀然一惊.神定,捉虾蟆,鞭数十,驱之别院.
上面的是语文书里的原文,以下是《浮生六记》里的原文:
余忆童稚时,能张目对日,明察秋毫.盛藐小微物;必细察其纹理,故时有物外之趣.
夏蚊成雷,私拟作群鹤舞空,心之所向,则或千或百果然鹤也.昂首观之,项为之强.又留蚊于素帐中,徐喷以烟,使其冲烟飞鸣,作青云白鹤观,果如鹤唳云端,怡然称快.于土墙凹凸处、花台小草丛杂处,常蹲其身,使与台齐,定神细视,以丛草为林,以虫蚁为兽,以土砾凸者为丘,凹者为堑,神游其中,怡然自得.
一日,见二虫斗草间,观之正浓,忽有庞然大物拔山倒树而来,盖一癞蛤蟆也,舌一吐而二虫尽为所吞.余年幼,方出神,不觉呀然一惊,神定,捉蛤蟆,鞭数数十,驱之别院.年长思之,二虫之斗,盖图奸不从也,古语云"奸近杀",虫亦然耶?贪此生涯,卵为蚯蚓所哈,肿不能便,捉鸭开口哈之,婢妪偶释手,鸭颠其颈作吞噬状,惊而大哭,传为语柄.此皆幼时闲情也.
注:虾读"há"[编辑本段]译文
回忆起我小时候,视力特别好能睁大眼睛直视太阳,能看清秋天鸟儿新生出的最纤细的羽毛,只要见到细微的东西一定要仔细察看它的纹理,因此常常产生超出世俗生活之外的乐趣.
夏天的傍晚,蚊子成群地飞,嗡嗡的叫声像雷鸣,"我"暗暗地把它们比作一群在空中飞舞的仙鹤,心里这样想,那成百上千的蚊子,果然都变成鹤了;我昂着头看,脖子也累得发僵了."我"又把蚊子留在未染色的帐子里,慢慢地用烟喷它们,让它们冲着烟雾而飞叫,"我"把这个景象比作"青云白鹤"的景观,果然它们就像白鹤一样在云端飞鸣,"我"为此高兴得不停地拍手叫好.
我常常在凹凸不平的土墙边、花台旁和小草丛生的地方,蹲下身来,让身子和花台一样高;聚精会神地仔细观察,把草丛看作树木,把虫蚁想象成野兽,把凸起的土地比作山丘,把低洼的地方当成壕沟,"我"便在其中安闲地神游.
有一天,"我"看见两个小虫在草间争斗,我就仔细观察,看得兴致正浓时,突然有个庞然大物,掀倒"山"压倒"树"地走来,原来是一只癞虾蟆,它舌一吐,两只小虫就全被它吞掉了.当时我年幼,正在出神地看那两只小虫争斗,癞虾蟆的到来不觉让我猛然一惊.等"我"神情安定下来,便捉住了这虾蟆,抽了它几十鞭子,把它赶到别的院子里去了.
1、节选自《浮生六记·闲情记趣》.题目是编者加的.沈复()字三白,长洲(现在江苏苏州)人,清代文学家.
2、稚:幼小.
3、张目:睁大眼睛.
4、秋毫:鸟类到了秋天,重新生出来的非常纤细的羽毛.后用来比喻最细微的事物.
5、藐:小.
6、物外:这里指超出事物本身.
7、项:脖颈,颈.
8、强:通“僵”,僵硬的意思.
9、素帐:未染色的帐子.
10、徐:慢慢地.
11、唳:鸟鸣.
12、怡然自得:形容安适愉快而满足的样子.怡然,安适、愉快的样子.
注:脖颈的“颈”读“gěng”
物外之趣的三件事:1.夏蚊成雷,私拟作群鹤舞空.心之所向,则或千或百果然鹤也.昂首观之,项为之强.又留蚊于素帐中,徐喷以烟,使其冲烟飞鸣,作青云白鹤观,果如鹤唳云端,怡然称快. 2.于土墙凹凸处,花台小草丛杂处,常蹲其身,使与台齐,定目细视.以丛草为林,以虫蚁为兽,以土砾凸者为邱,凹者为壑,神游其中,怡然自得. 3.一日,见二虫斗草间,观之,兴正浓,忽有庞然大物,拔山倒树而来,盖一癞蛤蟆也.舌一吐而二虫尽为所吞.余年幼,方出神,不觉呀然惊恐;神定,捉蛤蟆,鞭数十,驱之别院[编辑本段]课文研讨
一、整体把握
本文主旨是写作者儿时的“物外之趣”.“物外之趣”虽非物自身所有,却又与物有关,它是观物者的主观体验作用于物的结果,也可以说是因物而生成之意趣.本文中所说的夏蚊及草间之虫皆极细小之物,可以诱发儿童的好奇心和想象力,意趣即由此生成.
开篇先说作者儿时视力极好,然后点明文章主旨.“张目对日”,犹言两眼能经受强光刺激;“明察秋毫”,言视力极佳,极细小之物也看得一清二楚.有如此好的视力,再加上“见藐小之物必细察其纹理”的癖好,因而能发现“物外之趣”.这是总提,仅用32字,行文简洁可见.以下分述.
夏蚊成雷,人不堪其苦,而年幼的作者异想天开,将它想象成“群鹤舞于空中”的动人图景,并且看得入了迷.随后他又联想到曾经见过的“鹤唳云端”的图景,于是“留蚊于素帐中,徐喷以烟,使之冲烟而飞鸣”,结果是他真的见到了这样的图景.这是一幅凭借想象而“放大”了的图景,它表现了一个孩子幼稚心灵中自发的审美意识.此其一.
其二,作者年幼时居城中,渴望见到大自然风光而不得,于是他用想象来实现自己的愿望.他把花园里土墙凹凸处和花台上的丛草想象成树林,把虫蚊想象成野兽,把高出的小土块想象成丘陵,把低陷的小土块想象成山沟,这使他有了一个自由而广阔的天地,可以饱览“大自然”的风光.有一天,有两只小虫在草间相斗——在年幼作者的想象中就成了两兽在树林里相斗,使他看得格外入神;不料一个“庞然大物”拔山倒树而来.一伸舌,便将两兽一齐吞入腹中.年幼的作者被吓得六神无主;待到清醒过来,幻觉消失,才发现此前那个“庞然大物”不过是一只癞虾蟆.他恼恨之极,却并不想伤害它,仅以鞭打示惩——用什么做鞭子,文章未做交代,大概是小树枝吧?他惩罚癞虾蟆,可能含有为两小虫复仇的意思,但从“驱之别院”一举来看,主要原因是它破坏了自己的审美情趣.
作者用“物外之趣”一语来统摄以上二事,意在说明他幼年时已有自发的审美意识和审美情趣.
二、问题研究
沈复《浮生六记》中“闲情记趣”一章,主要记作者长大后对花木的喜爱和婚后跟妻子一同美化居室及周围环境的琐事;记童年趣事的只有开头一小段,因而具有相对的独立性,在描写儿童观物的心理过程上颇具特色,值得研究.
年幼的作者由群蚊乱飞想到“群鹤舞于空中”,这是所谓类似联想;再想到“鹤唳云端”,则是接近联想.这后一种联想又促使他产生了模仿的意愿,于是“留蚊于素帐中,使之冲烟而飞鸣”,再经过凝神细观,“果如鹤唳云端”,这是年幼作者的错觉,但又是他所追求的目标——这是一个很美好的画面,很值得玩味.
观虫斗一节与上述过程大体相似,“以丛草为林,以虫蚊为兽,以土砾凸者为丘,凹者为壑”,都属于类似联想,“庞然大物”的出现,也是错觉;所不同的是这种错觉产生的原因.此刻,年幼的作者已经完全陶醉在他联想的境界之中,他眼前的实物已经被放大了千万倍,而癞虾蟆又是突如其来,对比之下,自然就成为“庞然大物”了,这种错觉是在极短时间内经受强刺激而突然产生的,跟“鹤唳云端”的有意而为不同.
我们应当注意培养学生的联想力和想象力,这不仅可以提高学生阅读欣赏文艺作品的能力,对加强记忆力和促进创造性的思维能力也大大有益.[编辑本段]练习说明
一 朗读课文,用自己的话叙述“我”看到“鹤唳云端”的景象和遇到那个“庞然大物”的经过.为什么作者说这两件事都有“物外之趣”?你认为要怎样才能成为一个情趣丰富的人?
设题意图是使学生感知课文整体内容,把文言文学活.凡记叙文都应当让学生能“用自己的话”来复述内容大意,这正是学活的办法之一;如果一开始学文言就句句搞文白对详,则无异于堵塞学活之路.教师在指导过程中对学生创造性的复述成分应予肯定,只纠正明显的错误.
第一问要放在学生基本成诵后作答(参考答案见“课文研讨”),教师要善于启发学生说出自己的体会.
第二问是开放性的,目的是调动学生学习的主动性,唤起学生的审美意识.可以从学生的课余爱好入手,启发培养学生的情趣和联想、想象能力.
二 解释词语.
1.文言词的意思,有的可用加字的办法解释,如“必细(仔细)察(观察)其纹理”;有的要用换字的办法解释,如“昂(抬)首(头)观之”.试选用一种方法解释下列各句中加点的字.(1)项为之强(2)果如鹤唳云端(3)以丛草为林(4)兴正浓(5)方出神(6)驱之别院
2.下面的词语大多作为成语保留在现代汉语中,解释时不妨采用讲述大意的办法.示例:怡然称快(高兴得连声叫好).
(1)明察秋毫 (2)怡然自得 (3)庞然大物 (4)夏蚊成雷(5)物外之趣
设题意图是告诉学生可用简单的办法解释文言词语,消除学生的畏难情绪.在初学文言文阶段只能如此,讲多了反而不好.释文可抄在书上,以便积累.
处理此题可有多种方式:或在读课文数遍后让学生试解;或在疏通文意过程中依次作解;在水平较好的教学班也无妨让学生在预习中作解.
1.(1)项(脖子、颈项)为之强. (2)果(果真)如鹤唳云端
(3)以丛草为林(树林) (4)兴(兴趣)正浓
(5)方(正)出神;入神 (6)驱(赶、驱逐)之别院
2.(1)明察秋毫(见“疏通文意”)
(2)怡然自得(见“注释”)
(3)庞然大物(体积极大的东西)
(4)夏蚊成雷(夏天成群的蚊子的叫声跟雷声一样,这是夸张的表现方式)
(5)以童稚之心去观察事物,以儿童那种纯真无暇的思维通过玩耍,得到的一种别人得不到的感觉.那种感觉很微妙
三 背诵全文.
背诵此文,须先读得正确并粗知内容大意.为此,教师必须作具体指导:(一)通过范读和领读使学生能读得节奏分明,并经过反复练习达到口熟;(二)理清文章的叙事顺序,使学生了解各层大意.
要坚持当堂成诵,可以先依次熟各段,最后练习背诵全文;也可以教读一段背诵一段.[编辑本段]教学建议
本文可用两节课教读.
由于本文是学生入学后所学第一篇文言文,有必要先谈谈学习文言文的意义和方法.时间不超过20分钟.要点如下:
一、文言文是古代的书面语体,特点是简洁、典雅.文言文来源于古代汉语口语,现代汉语也来源于古代汉语口语,二者同源而异流,二者既有相同的地方,也有不同的地方.同为主,不同为次,所以不难学,我们要有学好的信心.
二、学文言是为了继承祖国的文化,可以帮助我们了解历史上的许多事情;文言文中的许多词、语依然保存在现代汉语中,学文言文可以丰富我们的语言仓库.
三、学好文言文的关键在于培养语感.培养语感方法有“三要”:一要熟读背诵课文,目的是熟悉文言文的表达方式和语言习惯;二要自己用心领悟,目的是把“言”和“意”融为一体,见“言”而知“意”;三要主动积累词汇、语汇,目的是掌握文言文的表达工具.这三条密切相关,缺一不可.
教读本课,拟用70分钟.建议如下:
1.一定要做到当堂成诵.
本文共221字,用中速读一遍约需1分50秒,假定在课上读12遍(含教师范读和领读),仅需24分钟左右,完全有可能实现当堂成诵.这样做,有利于学生养成一个诵读的习惯.为实现这个目标,可采取以下的措施:
(1)预习时要提出诵读课文和领会课文大意的要求,至少读三遍.
(2)要指导学生诵读.可从划分停顿入手.由于学生在小学时习惯于用一字一顿的读法(有利于认清字形和读准字音),无妨先用个别句子示例,使学生知道现在的读法跟以前有所不同.如:
能/张目·对日 昂首/观之,项/为之·强
使之/冲烟/而飞呜,作/青云·白鹤/观
(例句中,“/”表示明显的停顿,“·”表示极短的停顿)
划分停顿的目的是理清句意的层次,层次清则句意易明.
(3)教师应作示范背诵.
2.关于疏通文意
基本原则是启发学生主动求解,不搞机械的文白对译;一搞机械的文白对译,学生死记译文,主动求解的精神就会消失殆尽,从长远看,无益于文言阅读能力的培养.
但这个原则也要灵活掌握,下面结合课文谈几个问题:
(1)注意问题:如“为之”的“为(wèi)”,“凹凸”的“凹(āo)”,皆有两读,可让学生查字典,选定正确的读音;“项为之强”的“强”要读jiāng,这就需要教师讲讲道理.
(2)解词用语力求浅湿易懂,如“私拟作”就是“心里(把它)比作”;“神游”就是“好像(在那里)游玩”,跟梦游有点相似.
可以用比较方式讲,如以“手之所触”跟“心之所向”作比较.
可以启发学生自讲,例如,问学生“抬头看的时间长了,会产生怎样的感觉”,则下句“项为之强”即可让学生自解.凡据上下文义可以解出的词语,一律仿此处理.
(3)讲成语,着重使学生领会整体意思,不必细究,如“明察秋毫”,即连极细小之物也看得一清二楚之意,表明视力极佳.按此语出自《孟子·梁惠王上》:“明足以察秋毫之末,而不见舆薪”.明,指视力而言.但用不着讲,到高中三年级学《孟子》时再讲不迟.
(4)讲虚词一般只要指出相当于现代语中某词即可,必要时再指出词性,绝不涉及句法,如“徐喷以烟”中的“以”相当于“用”,不要讲什么介宾短语后置之类的道理.语言是一种习惯,读得多,养成了习惯,一看就懂.不仅现在这么办,在整个初中阶段也要这么办.
3.关于内容点拨
本文着重写作者的幼年间视力极好,又善于从联想中发现事物的美妙,初一学生读后定能引起同感,因此要善于利用学生中相似的生活体验,把这堂课变为师生间的亲切交谈,不要搞公式化的分析.
“物外之趣”是本文的画龙点睛语,一开始不必急于求深解,讲讲大体意思即可;学完课文后,可以结合幼年作者的审美情趣,问问学生是否也曾有过这样的情趣.
4.导入和延伸
可用创造情境的方式导入.
延伸的办法是引用古诗文中有关儿童的描写,(如李白《古朗月行》中的诗句:“小时不识月,呼作白玉盘.又疑瑶台镜,飞在青云端.”)引发学生的联想.
5.让学生背诵全文[编辑本段]赏析
本文选自清代文学家沈复的《浮生六记》之《闲情记趣》,该书原有999记,现存前1记,是一篇带有抒情性的回忆录和记叙性的散文,文章以生动的笔触、细腻的刻画,记述了作者儿时一些“神游其中,怡然自得”的趣事,为我们展示了一幅幅充满童真童心的童趣图,充分表现了少年儿童丰富的想象力和稚气烂漫的情趣.主要体现在:
一、忆写童趣,一线串珠.
这是一篇叙述童年趣事的美文,其核心就是凸现那令人没齿难忘的童真童趣,为此,文章以儿童眼中看世界所得“童趣”为主线,按照“总—分”结构组织全文,紧扣一个“趣”字来写.先总写童年时常有超乎尘世之外的乐趣,其中“明察秋毫,见藐小微物,必细察其纹理”为下文作张本.然后分说三件趣事:第一件趣事是观蚊如鹤之趣,视飞蚊为“群鹤舞空”,于蚊帐中玩蚊子,“我”感到极其愉快;第二件趣事是神游山林之趣,视小草为林木,虫蚊为走兽,土砾为丘壑,“我”神游其间,怡然自得;第三件趣事是观二虫相斗,视为“庞然大物”的蛤蟆吃掉了二虫,“我”生气,鞭而驱之.至此,几个分散的小故事就连缀成一个整体,取得了形散而神不散的效果.
二、观察细微,凸现童真.
童年趣事,均是琐事,但在孩子的眼中却是难忘的“大事”.文章在安排好线索的同时,以儿时观察事物的独特角度,精选了充满童趣的典型材料,生动细致地加以刻画.这样,整篇文章童趣横生,每个故事引人入胜,每个细节生动传神,字里行间凸现童真.请看一些典型例子:“冲烟飞鸣”中的“冲”字,使人想见蚊群在弥漫的烟雾中乱飞乱闯的情状;“定目细视”中的“定”,“观之正浓”中的“浓”凸观注意力高度集中的特有情状和心态;“夏蚊成雷”,众人避之尚恐不及,年少的“我”却“拟作群鹤舞空”,观得津津有味,瞧得浮想联翩;“心之所向,则或千或百果然鹤也”,“昂首观之,项为之强”,足见其观察时间多长,兴致多浓;蛤蟆“拔山倒树而来”,初读似乎感到有违事理,细品则深感用语之妙,作者重在神似描写,且符合儿童的感知心理特征和“蹲其身”平视的错觉,生动而真实.
三、想象丰富,童心可爱.
朱德说:“孩子是可以敬服的,他常常想到星月以上的境界,想到地面下的情形,想到花卉的用处,想到昆虫的语言;他想飞上天空,他想潜入蚁穴……”这表明儿童的想象具有特殊的夸大性,喜欢夸大事物的某些特征或情节,从而产生丰富奇异的想象.本文正是通过大胆的想象,进行高度的夸张来极力张扬童趣.兼用夸张和比喻的“夏蚊成雷”,找到了蚊群嗡嗡与闷雷之间的声似,以鹤喻蚊,找准了二者体形的形似,“心之所向”,眼前果然就出现了群鹤飞舞的景观,进而创造性地“作青云白鹤观”;我蹲在草间,观二虫争斗,兴致正浓时,竟把癞蛤蟆的“偷袭”,说成是“庞然大物拔山倒树而来”,这里由实生虚,“虚”得鲜活生动神奇;把丛草当作森林,虫蚁视为野兽,土砾比作丘谷,同样是“我”创造性的联想和想象的产物,而这些联想和想象,又是以一颗天真的童心(儿童的生活经验和知识基础)作为出发点的,因而显得形象逼真,情趣盎然,更使文章洋溢着新奇烂漫的童趣.[编辑本段]背景
本文主旨是写作者儿时的“物外之趣”.“物外之趣”虽非物自身所有,却又与物有关,它是观物者的主观体验作用于物的结果,也可以说是因物而生成之意趣.本文中所说的夏蚊及草间之虫皆极细小之物,可以诱发儿童的好奇心和想象力,意趣即由此生成.
开篇先说作者儿时视力极好,然后点明文章主旨.“张目对日”,犹言两眼能经受强光刺激;“明察秋毫”,言视力极佳,极细小之物也看得一清二楚.有如此好的视力,再加上“见藐小之物必细察其纹理”的癖好,因而能发现“物外之趣”.这是总提,仅用 32字,行文简洁可见.以下分述.
夏蚊成雷,人不堪其苦,而年幼的作者异想天开,将它想象成“群鹤舞于空中”的动人图景,并且看得入了迷.随后他又联想到曾经见过的“鹤唳云端”的图景,于是“留蚊于素帐中,徐喷以烟,使之冲烟而飞鸣”,结果是他真的见到了这样的图景.这是一幅凭借想象而“放大”了的图景,它表现了一个孩子幼稚心灵中自发的审美意识.此其一.
其二,作者年幼时居城中,渴望见到大自然风光而不得,于是他用想象来实现自己的愿望.他把花园里土墙凹凸处和花台上的丛草想象成树林,把虫蚊想象成野兽,把高出的小土块想象成丘陵,把低陷的小土块想象成山沟,这使他有了一个自由而广阔的天地,可以饱览“大自然”的风光.有一天,有两只小虫在草间相斗——在年幼作者的想象中就成了两兽在树林里相斗,使他看得格外入神;不料一个“庞然大物”拔山倒树而来.一伸舌,便将两兽一齐吞入腹中.年幼的作者被吓得六神无主;待到清醒过来,幻觉消失,才发现此前那个“庞然大物”不过是一只癞虾蟆.他恼恨之极,却并不想伤害它,仅以鞭打示惩——用什么做鞭子,文章未做交代,大概是小树枝吧?他惩罚癞虾蟆,可能含有为两小虫复仇的意思,但从“驱之别院”一举来看,主要原因是它破坏了自己的审美情趣.
句子的朗读节奏.
(1) 见/ 藐小之物/ 必/ 细察其纹理,故/ 时有/ 物外之趣.
(2) 私/ 拟作/ 群鹤舞于空中.
(3) 心之所向,则/ 或千或百,果然/ 鹤也.
(4) 昂首/ 观之,项/ 为之强.
(5) 作/ 青云白鹤/ 观.
(6) 果如/ 鹤唳云端,为之/ 怡然称快.
(7) 蹲其身,使/ 与台齐.
(8) 见/ 二虫斗草间.
(9) 盖/ 一癞蛤蟆.
通假字 项为之强,强,通“僵”.句意:脖子都因此而僵硬了.[编辑本段]浮生六记
《浮生六记》是清朝长洲人沈复(字三白,号梅逸)著于嘉庆十三年(1808年)的自传体小说.清朝王韬的妻兄杨引传在苏州的冷摊上发现《浮生六记》的残稿,只有四卷,交给当时在上海主持申报闻尊阁的王韬,以活字板刊行于1877年.“浮生”二字典出李白诗《春夜宴从弟桃李园序》中“夫天地者,万物之逆旅也;光阴者,百代之过客也.而浮生若梦,为欢几何?”.
闻尊阁板《浮生六记》是最早的铅印板,有杨引传序和“尊闻阁王”王韬跋.杨引传序言中说“六记已缺其二”.王韬曾说少时(公元1847年前)曾读过这本书,可惜没有抄写副本,流亡香港时,常常怀念它.王韬在1877年为尊闻阁版所写的的跋中没有说少时曾见过全本.
1936年林语堂将《浮生六记》四篇翻译成英文,分期连载于《天下》月刊.后来又出版汉英对照单行本,并作长序言.林语堂在序言中写道“芸,我想,是中国文学上一个最可爱的女人.”还猜想“在苏州家藏或旧书铺一定还有一本全本”.
过后不久苏州冷摊上便来出现“全抄本”,有卷五卷六,实为后人伪作.
俞平伯曾根据《浮生六记》的前四篇作《浮生六记年表》.
《浮生六记》目录
卷一 《闺房记乐》
卷二 《闲情记趣》
卷三 《坎坷记愁》
卷四 《浪游记快》
卷五 《中山记历》
卷六 《养生记道》
沈复的《浮生六记》被人教版初二语文教材所收录.
沈复的《浮生六记》的部分篇章被人教版初一语文下册教材所收录.
沈复的《浮生六记》的部分篇章也同时被人教版初一语文上册教材所收录,名为《童趣》.
世界各国译本
此书有多种文字的译本.可查有三种英译本,还有德、法、丹麦、瑞典、日本、马来译本各一.
最早的英译本是1936年林语堂的汉英对照本,后来英国牛津大学出版社 在1960年出版《浮生六记》英译本.八十年代又有企鹅出版社的白伦和江素惠的英译本.该译本将由江苏南京译林出版社作为“大中华文库”之一种出版.
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其主要特点就是天真烂漫,纯洁无邪,活泼可爱,无忧无虑,无牵无挂。儿童一般都是有童趣的,随着年龄的增长,阅历的深厚,人变成熟、稳重了,也有城府、有心计了,童趣也就荡然无存了,所以,童趣也是儿童最可宝贵的财富。
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