xbox one ps4和Xbox 360有啥差吗?ps4跟它们比谁更好?ps4玩的游戏比xbox多吗?

《命运》Xbox One与PS4高清对比图 谁最强?
导读:在上次为各位玩家带来了《命运》PS3版本与PS4版本的画质对比,这本来就没有什么看点,最多就是彰显次世代的机能,但是PS4与Xbox One这两大次世代连PK的话就非常有意思了。为什么呢?一起去看看吧!
Bungie的科幻射击游戏《命运(Destiny)》目前正在Beta测试期,开放平台为PS4和PS3,刚刚外媒又公布了一批对比截图,本回为次世代主机PS4与Xbox One之间的抗衡。由于都是高清版本所以轮廓细节上比较容易比较,综合而言XO1无论在人物展现或是光源效果上都劣于PS4,看来索尼未来的《命运》会更好!
次世代测试版对比截图:
责任编辑:静
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我来说几句:
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如果我想玩体感游戏,是买ps4更好还是xboxone更好?
如果我想玩,是买更好还是xboxone更好?两者在体感游戏上的体验差距很大吗?
1. 如龙0 其实最早注意...
一直想要ps4,苦于资金...
都为什么我觉得用电脑玩...
撸了10天的gtaonline,求...
也不怎么大。。还是觉得XBox One好。。Kinect很不错的 bdhd://——来自XBox One客户端
体感的话Wii&Xbox&PS....XBOX360上已经很多了,但那时候传感器Kinect还是1.0版本,不够准确。如今ONE是2.0了,能最多让六名玩家一起游玩,还能在全黑环境下甚至侦测到手指的运动还有心跳声,延时更是肉眼无法识别。所以我很看好ONE的体感,但因为刚发售,所以只有JustDance2014是专门的体感游戏,这游戏女生最爱玩了。明年会有更多的体感大作
顺带一提,Wii和PS4都是需要手柄才能玩体感的,而XBOX什么都不需要,有手脚就ok啦 客厅记得少摆点东西,玩的时候桌子椅子挪开,太入迷了容易撞到
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或盘点五大卖XboxOne换PS4的理由_电视游戏_新浪游戏_新浪网
爱之深责之切 盘点五大卖XboxOne换PS4的理由
  我一直都认为自己是Xbox玩家,Xbox 360可以说是我最喜欢的一款游戏机。而且在过去的几个月中,我玩Xbox One的时间远远超过玩PS4的时间。并不是因为PS4的麦克不好用,在线聊天不方便,而是单纯因为我更喜欢Xbox One。而且我的核心玩家好友们也都是Xbox粉丝。我内心中最忠诚的那一部分,一直都属于Xbox,但现在我无法忽视这种感觉,我感觉自己已经登上了泰坦尼克号,前面的冰山已经向我们撞过来。这就是冥冥之中的直觉,Xbox的末日即将来临。
  在过去的6个月中,PS4的销量一直都碾压Xbox One,这不是意淫,这是事实。PS4领先Xbox One太多,虽然并不是没有翻盘的可能,但我们看到,《罗马之子》失败了,《泰坦陨落》也没能扭转战局。现在《命运》是下一款万众瞩目的新游戏,而似乎大多数人都会在PS4上进行游戏。另一方面,Xbox One为了降低售价提高竞争力,已经抛弃了Kinect,推出了Xbox One单机。
  现在,趁着这艘大船还没沉没,大家应该尽快搭上救生艇,考虑一下要不要变卖Xbox One。冰山越来越近,似乎碰撞已经不可避免。以下就是5个变卖Xbox One的理由。
  1.裁员扯淡,开玩笑的吧?裁员?!
  早些时候,有报道称微软计划进行大幅裁员,总计影响到18000人,其中最先挨刀的就是Xbox娱乐工作室。笔者对于企业管理什么的不是很了解,但是裁员18000人这种事肯定不是什么好消息。好吧我知道这个消息公布以后微软的股票价格其实是上涨的,而且这次裁员和他们收购诺基亚的关系很大。但毕竟这种蓬勃发展的公司一下裁员14%的事并不多见,而且我们关心的Xbox部门也受到了影响,很可能接下来还会有更多坏消息。
  2.即将成为史无前例最大型联网主机游戏的新作,《命运》
  《命运》几乎已经成为现在最热门的游戏了,PS4上的beta测试正在火热地进行着,Xbox One版虽然也不是没有,但似乎只有少数微软亲友团在玩。《命运》很可能成为未来的《使命召唤》,一统江湖,笔者从一年以前就开始关注了,而且目前参与预购的玩家越来越多。残酷的现实是:如果想玩《命运》,那就应该在PS4上玩。画面更好,而且还有独占内容。 ​
  3.Xbox One目前变卖的市价还挺合适
当初售价499美刀
  笔者当地的游戏实体店Xbox One (带Kinect)回收的价格在215美元左右,但如果保养得好,二手机在网上能卖到300-400美元。虽然当时入手的500美元加税已经无法挽回,但如果你考虑卖掉Xbox One的话,趁现在吧。如果你觉得没有《光晕5》《极限竞速2》和《日落超载》也依然可以活下去的话,那就更可以考虑卖掉Xbox One了。
  4.Xbox One的画面永远不可能超过PS4
  接受残酷的现实吧,Xbox One的硬件配置就是落后于PS4的。各种游戏的画面到了Xbox One上都会缩水。微软为了降低成本,采用了廉价低速的内存,这给游戏开发厂商出了个不小的难题。微软曾经还表示他们的云技术能缩小画质差距,但先不说网络条件,就算云技术真的发展到可以大幅提升游戏画质的水平,索尼方面也不会眼睁睁地看着吧。如果你不在乎画面,那这一条可以无视。但如果你不在乎画面,当初为什么还要买Xbox One。
  5. PS4售后支持和品牌寿命
  从PS4的销量纪录和索尼一直以来的表现来看,PS4的地位短时间内不会改变。PS4的定位非常专一,这就是一台用来玩游戏的游戏机,而不是什么“多合一家用娱乐平台”。索尼的自信甚至自大并没有让玩家们感到反感,索尼的独占大作就是他们最强有力的王牌。微软新上任的CEO会不会扭转局势?短时间内很难,抛弃Kinect降价促销只是扬汤止沸,并不能解决根本问题。因为Xbox One的硬件配置已经确定下来了,或许下一代的Xbox Two能有希望吧。
  Xbox One这个名字叫的不好,应该叫按照360*2的算法,叫Xbox 720p。
  来源:游迅网编辑:大天使
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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编辑:小路[])
&下一代游戏机&这个词汇在今年被频繁提及,而PS4和Xbox One的发售也成为游戏领域的最重大事件。但是微软和索尼的游戏机到底会为玩家带来何种视觉提升?玩家的升级是否值当呢?
为了回答这个问题,国外媒体The Verge近日对PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One四种主机的游戏画面进行了直观深入的分析,而为了尽量保持公正,他们选用了多款在新老主机平台上都有发售的游戏作品,比如《FIFA 14》、《刺客信条4》等等。
下面我们就来一起看看,PS4和Xbox One到底能否为玩家带来期待之中的惊艳表现。
在这个环节当中,新一代游戏机毫无悬念的胜出。由于硬件性能的限制,PS3和Xbox 360无法胜任更加强大光照的处理任务,因此在无法完美的塑造出一个真实性游戏世界环境,而PS4和Xbox One则拥有绝对的进步。
我们先来看看EA旗下的寒霜3射击大作,老主机版本的游戏因为缺乏动态光照而让游戏画面失去很多细节,这一点在对于天空的塑造上尤为明显,PS4、Xbox One版本游戏中的云彩非常富有层次感,而且明暗有致,但老主机版本却不然。
而上述这些差距在《使命召唤:幽灵》中则被进一步的放大,由于碎片物体的反射面不同,因此在太空中会展现出强弱不一的反光和阴影效果,PS4和Xbox One很好的表现了这一点,而PS3、Xbox 360版本游戏的画面则是一片暗淡。
最后我们再来看看《NBA 2K14》,众所周知现实中的NBA球馆都拥有大量的场地照明和环境灯光,因此球场地板会有非常明显的反光。对此,PS3和Xbox 360几乎完全没有表现出来,相比之下PS4和Xbox One版本游戏则要在球场、球员的细节上丰富太多。
画面分辨率
不得不说,每一位从PS2和Xbox时代走出的玩家首次接触到PS3和Xbox 360时都会为其所提供的高清游戏画面给惊艳到,但事实上PS3和Xbox 360的游戏画面大多还只拥有720P甚至更低的原生分辨率上,然后通过拉伸来适应现在1080p电视,所以有时玩家会觉得画面不够清晰。而PS4和Xbox One的大部分游戏都可以以提供原生1080p或接近这一标准的分辨率,游戏画面精细度大幅提升。
而这种优势可除了以从射击游戏、《刺客信条4》游戏中的人物和枪支上得到很好的体现之外,在对于环境真实性的塑造方面也是功不可没,水面的波光效果、地面沙石细节、飞鸟以及植被的茂盛程度都有很好的刻画。
同时,对于体育游戏来说,更强大的分辨率和纹理会让整个赛场效果得到提升。如果说这一点在球员身上的表现不够明显的话,那么场边观众席的细节进步势必会让人印象深刻。
对于这一环节的对比来说事实上并无多大意义,采用新一代硬件的PS4和Xbox One无疑会比PS3、Xbox 360拥有更出色的性能,但问题就在于到底可以提高多少。
前面我们已经对游戏的画面如何优秀进行了大篇幅的叙述,不过即使画面再好,游戏如果无法流畅运行的话也是白搭。
幸运的是,PS4与Xbox One在两者之间取得了平衡,以往大部分游戏都会力求至少能够稳定运行在30fps的帧率上,因为这被认为是一个介于流畅与不流畅之间的临界点。
不过这种情况在新一代游戏机上得到改变,PS4和Xbox One上的很多游戏都拥有60fps的帧率,而且未来还有进一步优化的空间。
EA的射击游戏为我们提供了一个直观的体验。当你感受过60fps的游戏之后,原来的30fps便会变得不堪回首。同时,《刺客信条4》中的帧率下降问题也在PS4和Xbox One版本游戏中不见了踪影。
PS4 vs. Xbox One
如果说PS4和Xbox One凭借更加强大的游戏画面令玩家从上一代主机中毕业,那么假如要在两款新一代游戏机中分出强弱的话便会变得非常难以取舍。
不过就目前已有游戏的表现来看,索尼无疑占据了上峰,而更高的游戏分辨率则是制胜法宝。
目前,1080p的分辨率在PS4的作品中得到了更广泛的应用。比如PS4版的《刺客信条4》和《使命召唤:幽灵》分辨率均为1080p,而两款游戏的Xbox One版却分别为运行在900p和720p分辨率下。
同样的情况也在EA的射击游戏中出现,尽管PS4版游戏的分辨率只有900p,但相比之下Xbox One则采用了更低的720p。
不过值得一提的是,上述这些差距仅存在于截图当中。当你坐在4、5米开外的沙发上并全身心投入到紧张的游戏内容当中时便会很难察觉分辨率之间的不同,尤其是在一些中小尺寸的电视上,这些区别就变得更加微不足道。
因此,无论你是喜欢PS4还是更加倾向Xbox One都没有问题,只需放心购买自己认为更好的那款游戏机就行了。
毫无疑问,PS4与Xbox One在游戏画面和性能方面都较PS3、Xbox 360做出了提升,但就大多数多平台游戏来看,这种进步的程度实在有限,完全没有了从PS2、Xbox到PS3和Xbox 360时代的那种震撼感。
对此,我们可以推断,目前由于老一代游戏机尚未退市,因此开发人员在打造多平台作品时,多少会做出一些妥协。换句话说就是当下的大部分游戏都还没有完全发挥出PS4与Xbox One的威力,我们更应该期待那些新一代主机独占游戏的表现。
对此,《极限竞速4》与《极限竞速5》的对比最能说明问题。
两款游戏分别是Xbox 360和Xbox One的独占代表作,开发人员在制作时都会不遗余力的来充分利用主机资源,因此我们可以看到《极限竞速4》无论在画面细节还是游戏性能上都要全面落后于5代作品。
《极限竞速4》的大部分光照资源都被用来刻画赛车本身,而对于整个赛场环境中的其他元素却有所忽视(更可以说是力不从心),模糊的观众以及大量的锯齿都让画面在对比当中显得更加粗糙。
反观《极限竞速5》,游戏中的阴影与光照细节要到位许多,玩家甚至可以从尾灯与后防撞杠中看到车后场景的倒影。并且游戏可以完美运行在1080p+60fps。
仅有出色的画面仍不会让一款游戏获得成功,全新的AI对手和Xbox One手柄上的力回馈扳机键让玩家体验到了更具代入感的《极限竞速5》,细腻的力回馈可以为玩家提供行驶状态的判断,比如加速以及失去牵引力等等。
因此,如果你想要彻底的感受Xbox One和PS4的魅力,那么请选择类似《极限竞速5》与《杀戮地带:暗影坠落》这样新一代游戏机独占游戏,而并非《刺客信条4》、《使命召唤:幽灵》这样的多平台作品。
PS3-《杀戮地带3》
PS4-《杀戮地带:暗影坠落》
除了前文所列出的游戏之外,测试中还包括《FIFA 14》和《Madden 25》,以下便是两款游戏在新老游戏机上的画面表现截图。
《FIFA 14》
《Madden 25》
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