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Android 4高级编程(第3版)
Android权威专家撰写,经典作品最新升级版
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原书名:Professional Android 4 Application Development
原出版社:
ISBN:2上架时间:出版日期:2013 年4月开本:16开页码:703版次:3-1
所属分类:
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《Android 4高级编程(第3版)》由Android权威专家编写,涵盖了所有最新的内容,是学习使用Android 4 SDK开发移动应用程序的理想指南。本书见解深刻,帮助经验丰富的Android开发人员充分挖掘Android 4的新特性的潜力,同时讲解了Android开发的基础知识,使初学者也可以借助本书入门。作为一本以实用性为目的的指导图书,本书带领您逐步完成复杂程度越来越高的Android项目,每个项目中都引入一种新的Android平台特性,并着重指出有助于编写引人入胜的应用程序的技术和最佳实践。
◆ 深入分析了Android应用程序的组件和生命周期
◆ 探讨了Android的UI原理、设计理念和UI API,使用户界
面在手机、平板电脑和电视上都引人注目
◆ 介绍了创建基于地图的应用程序和使用基于位置的服务
的相关知识
◆ 解释了如何创建后台服务、通知和Cloud to Device Messaging
◆ 演示了如何创建动态的、交互式的主屏幕微件和Live
◆ 探索了硬件和通信API,包括蓝牙、电话、Wi-Fi Direct、
NFC和Android Beam
◆ 讲解了摄像头和硬件传感器的使用
◆ 详述了新的动画框架和其他增强用户体验的特性,包括
拖放、Action Bar和Fragment
◆ 新增了关于应用程序发布的一章内容
◆ 介绍了License Verification和应用程序内收费服务
Reto Meier目前是Google Android团队的一名Android开发人员倡导者,帮助Android开发人员创建最优秀的应用程序。Reto是一位经验丰富的软件开发人员,拥有逾10年的GUI应用程序开发经验。进入Google之前,他曾在多种行业中工作过,包括海洋石油、天然气以及金融业。
Reto始终不渝地追求掌握新技术,从2007年Android发布之初Reto就迷恋上了此项技术。
在Reto的个人网站Radioactive Yak(http://blog. )上可以了解Reto的兴趣和爱好。他还在Google+(/reto.meier)和Twitter(/retomeier)上分享各种信息。
《Android 4高级编程(第3版)》
Android简介 1
一些背景信息 2
不远的过去 2
未来的前景 2
对Android的误解 3
Android:开放的移动开发平台 3
原生Android应用程序 4
Android SDK的特征 5
访问硬件(包括摄像头、GPS和传感器) 5
使用Wi-Fi、蓝牙技术和NFC进行数据传输 6
地图、地理编码和基于位置的服务 6
后台服务 6
使用SQLite数据库进行数据存储和检索 7
共享数据和应用程序间通信 7
使用Widget和Live Wallpaper增强主屏幕 7
广泛的媒体支持和2D/3D图形 7
Cloud to Device Messaging 8
优化的内存和进程管理 8
开放手机联盟简介 8
  如今的智能手机,功能越来越强大。CUP主频1.5G、双核甚至四核已经成为主流,智能手机已然成为一个“小型PC”。在PC上能够完成的应用功能,手机上基本都可以完成,这给从事手机端应用开发的程序员提供了很大的空间和挑战。智能手机最核心的部分当然是操作系统,目前使用最多的操作系统包括Android、iOS、Symbian、Windows Phone和BlackBerry OS。
  Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统。
  Google 于日正式发布Android 4.0(代号:Ice Cream Sandwich),距离Android操作系统中的第一个正式版本(于日发布,代号为铁臂阿童木(Astro))的发布,仅仅过去四年。该版本在前一个版本的基础上修复了bug并且添加了一些新功能。较之前的版本,Android 4.0统一了手机和平板电脑使用的系统,UI更加人性化,速度也有了很大的提升。
  对于Android应用开发者而言,他们更关注Android 4.0 支持的新功能,以开发出更炫、更实用的应用。
  本书可谓是学习Android 4.0的少见的精品,结构清晰、内容新颖且覆盖面广。不仅涵盖了开发Android应用所需的基本知识,如Android平台的基本概念、构建用户界面、消息和广播机制、网络资源的使用、文件系统、构建多任务应用、数据库和数据的搜索,而且还介绍了Android应用开发的高级深入的技术和经验,如怎样才能开发出拥有良好而高级的用户体验和个性UI的应用、地图、人脸识别、传感器、摄像头、蓝牙 WIFI NFC等硬件的使用,以及多媒体、云客户端开发、应用程序内收费等。书中的代码示例,通用性很强,甚至可以直接应用到项目当中。该书非常适合要进一步提高自己Android开发水平的从业人员和对Android开发有兴趣的读者,也适合作为高校的教材。
  在翻译本书的过程中,我们尽量遵照作者的原意。一些新的Android词汇我们甚至保留为英文单词,这样更利于开发人员理解!为了保证翻译技术的准确性,大部分的技术点我们都亲自编码上机调试,确保给广大的读者提供最准确的翻译内容和技术指导。确保翻译技术的准确性之外,我们也在内容的通俗易懂上下了功夫,常把译稿交给第一线的开发人员阅读,不断听取他们的意见,期望能给读者带来一本Android编程方面的精品书籍。
  在这期间,我投入了几乎所有的业余时间,感谢我的爱人对我工作的支持和理解,更要感谢我的翻译合作伙伴的鼎力相助。特别要感谢的是清华大学出版社编辑,他们给了我很多的指导。没有大家的帮助本书就不可能得以成功出版。
  我们希望广大的读者能够从该书中受益。虽然,我们竭尽所能让译文准确通俗,但由于水平有限,时间有限,书中难免有疏漏的地方,敬请广大读者给予批评和指正。
  对移动开发人员来说,现在是一个令人心潮澎湃的时代。手机从来没有像今天这样流行,强大的智能手机产品已经为消费者所普遍接受,而且Android生态系统已经扩展到了平板电脑和电视设备,进一步增加了您的Android应用程序的受众。
  现在,外观时尚且用途广泛的手机带有GPS、加速计、NFC和触摸屏等硬件功能,并且具有固定费率且定价合理的数据计划,因此,它们成为了吸引越来越多的开发者创建各种新颖有趣的Android应用程序的平台。
  Android为移动应用程序开发提供了一个开放的平台。因为没有了人为制造的障碍,所以Android开发人员可以自由地编写能够充分利用日益强大的手机硬件的应用程序,并在一个开放的市场上销售它们。因此,随着移动设备的销售量不断增长,开发者对Android设备的兴趣也出现了爆炸性的增长。截止到2012年,市场上有数百个手机和平板电脑OEM,包括HTC、Motorola、LG、Samsung、ASUS和Sony Ericsson。有超过3亿的Android设备已被激活,并且这个数字仍在以每天新激活850 000个设备的速度增长。
  通过使用Google Play,开发人员可以利用开放的市场向所有兼容的Android设备发布免费或者收费的应用程序,而不需要经历审查过程。Android构建在一个开源框架之上,并且有强大的SDK库,已经使开发人员在Google Play上发布了超过450 000个应用程序。
  本书将指导你使用Android SDK的版本4来构建移动应用程序。每章的讲解将通过一系列示例项目帮助你逐步掌握Android中的各种新功能和技术,以便你能够最大限度地利用Android。本书介绍了Android编程入门所需的所有基础知识,同时为有经验的移动开发人员讲解了如何利用Android的独特功能来增强现有应用程序或者创建新的、创造性的应用程序。
  Google的理念是尽快发布,然后不断更新。自从2008年10月Android第一次完整发布以来,共推出了19个平台和SDK版本。由于发布周期如此之快,软件和开发库很可能会有定期的修改和丰富。虽然Android的开发团队会尽可能地保持向后兼容性,但在未来的版本中,本书提供的某些信息仍可能会过时。类似地,并不是每个用户的Android设备都在运行最新的平台版本。
  只要有可能,本书就会指出哪些平台版本支持书中所介绍的功能,以及可以使用哪些方法为早期设备的用户提供支持。本书的内容和示例提供了如何使用当前SDK来编写优秀的移动应用程序所需要的基础知识,同时也保持了快速适应未来版本更强大功能的灵活性。
  本书适合所有对在Android移动手机平台上创建应用程序感兴趣的人。不管是经验丰富的移动开发人员,还是想通过Android开发移动应用程序的新手,都能够从本书中获得十分有价值的信息。
  如果读者使用过手机(特别是运行Android的手机),那么这些使用经验会对阅读本书有所帮助,但这不是必需的。同样,如果以前有过手机开发经验,那么也有一定的帮助,但这也不是必需的。
  不过希望读者具有一定的软件开发经验,并且熟悉基本的面向对象开发实践。对Java语法的了解是必需的。深入理解Java并具有Java开发经验会带来明显的优势,不过没有这些知识和经验也没太大影响。
  第1章和第2章简要介绍移动应用程序的开发过程,并包含如何在Android上开始开发的说明。除了这两章之外,对其他章节的阅读顺序不做要求。如果对第3~9章中描述的基本组件有所理解,将有利于你对其他章节的学习。第10章和第11章详细介绍了如何创建应用程序来提供丰富而一致的用户体验。第12~19章讨论了各种可选功能和高级功能,可以按照顺序阅读,也可以按需阅读。
  第1章简要介绍Android,包括它是什么,以及它如何适应当前的移动开发。然后详细讲述了Android作为一个开发平台能够提供什么功能,并解释了它为什么是一个创建移动应用程序的良机。
  第2章讲述了移动开发的一些最佳实践,并解释了如何下载Android SDK和开始开发应用程序。该章同时也介绍了Android开发工具,并说明了如何从头创建新的应用程序。
  第3~9章深入探讨了基本的Android应用程序组件。首先讲述了组成Android应用程序和它的生命周期的每个部分,然后介绍了应用程序清单和外部资源,以及活动及其生存期与生命周期。
  之后将学习如何使用布局、视图和Fragment创建用户界面,并且还将了解在应用程序组件之间执行动作和发送消息的Intent和Broadcast Receiver机制。接着将介绍Internet资源,之后详细讲述了数据存储、检索和共享。读者在此将了解首选项保存机制、文件处理、数据库和游标。还将学习如何使用内容提供器来共享应用程序数据,以及如何访问原生内容提供器的数据。这一部分最后介绍了如何使用Service和后台线程在后台工作。
  第10章和第11章以第4章介绍的UI知识为基础,介绍了如何使用操作栏、菜单系统和通知来增强用户体验。在这里将学习如何让应用程序适合各种显示屏(针对多种屏幕尺寸和分辨率进行优化),如何使应用程序更易于访问,以及如何在应用程序内使用语音识别。
  第12~18章涉及较高级的主题。在这里将学习如何使用罗盘、加速计和其他硬件传感器来让应用程序能够对环境做出响应,然后介绍了地图以及基于位置的服务。接着介绍了如何使用动态Widget、Live Wallpaper和快速搜索框,使你的应用程序通过主屏幕与用户直接交互。
  在介绍了播放和录制多媒体以及使用摄像头以后,你将了解到Android的通信功能。在介绍了蓝牙、NFC、Wi-Fi Direct和网络管理(包括Wi-Fi和移动数据连接)之后,讨论了电话服务和用来发送及接收SMS消息的API。
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6、12-4(p-4)=3p
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12、n/4-1=10
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请写出来、非常感谢、
提问者采纳
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x=82)9(d-1)+d=11
d=23)15= -3(c-1)+9
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m= -25)2(1.5n+4)-6n= -7
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z=108)5s-2+3(s-11)=5
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j=310)0.75+2(x-0.5)=3x-0.4
0.75+2x-1=3x-0.4
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x= -7514)a/8+12= -4
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可不可以写出来怎样计的、谢谢
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(1)先简化符号,再结合同号数计算;(2)先去小括号,再去中括号计算;(3)按乘法分配律计算;(4)先确定符号,把除法转化为乘法,再约分计算;(5)(6)先乘方,后乘除,有括号先算括号里的.
(1)(-3)+(-4)-(+11)-(-9)=-3-4-11+9=-18+9=-9;(2)$-5\frac{3}{4}-[{-1.5-({4.5-4\frac{3}{4}})}]$=-5$\frac{3}{4}-(-1.5-4.5+4\frac{3}{4})$=-5$\frac{3}{4}+1.5+4.5-4\frac{3}{4}$=-$\frac{39}{4}+6=-\frac{15}{4}$;(3)$({\frac{2}{3}-\frac{1}{12}-\frac{1}{15}})×({-60})$=$\frac{2}{3}×(-60)-\frac{1}{12}×(-60)-\frac{1}{15}×(-60)$=-40+5+4=-31;(4)$({-81})÷\frac{9}{4}×\frac{4}{9}÷({-16})$=81×$\frac{4}{9}×\frac{4}{9}×\frac{1}{16}$=1;(5)$-{1^4}÷(-{5^2})×({-\frac{5}{3}})+|{0.8-1}|$=-1×$(-\frac{1}{25})×(-\frac{5}{3})$+0.2=-$\frac{1}{15}+\frac{1}{5}=\frac{2}{15}$;(6)$\frac{1}{4}×({-{2^3}})÷\frac{4}{5}-({-8})÷{[{{{({-0.2})}^2}-{{({-0.96})}^{\;}}}]^{\;}}$=$\frac{1}{4}×(-8)×(\frac{5}{4})$-(-8)÷(0.04+0.96)=-2.25-(-8)=5.75.

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