我叫mt2哪些值得培养会物理昏迷的有哪些人物?

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我叫MT2物理输出英雄深度分析指南(一)
日 11:51 作者:仙小蒂 来源:口袋巴士
  我叫MT2物理输出有何优势?目前我叫MT2大部分玩家都依赖于玛拉得公主、院长、寒冰、傻馒,可以说现在几乎是法系队伍的天下。谈到物理输出英雄,大家脑海中也许会立马浮现手持巨刃的战士抑或弯弓射箭的猎人。没错,物理英雄拥有强健的体魄和敏捷的身形,用各具特色的武器去击败对手,是无数玩家偏好和关注的。今天口袋小编就给大家深入地解析《我叫MT2》中的物理英雄输出英雄是怎样的,具体又该如何选择和培养?
  一.物理输出英雄的优势
  与法系输出相比,物理输出英雄的优势相当明显,主要体现在&攻击&属性上,而这个优势,是由两方面的原因造成的。
  1.成长优势。
  下表是物理和法系两大输出代表职业的二星成长数据图。
  从这个图中我们可以明显看到,呆贼和劣人的攻击成长明显高于两个法系,这个不是特例,大部分物理输出英雄的自身攻击都比法系输出英雄要高。
  2.属性差异。
  下面两图分别是呆贼和院长的武器属性,大家可以明显的看到,呆贼匕首提供的攻击力远高于院长的法杖。
  3.装备差异还让呆贼劣人等英雄都拥有了比法系更高的暴击率。。
  可以看出二星呆贼的攻击力比三星院长还要高出不少,暴击率也更高;而在另一方面,我们还应注意到,所有法系输出英雄的法术防御均较高,而物理防御相对都低了很多,因此物理打击对他们是更为致命的。
  分析到这边我们可以总结物理输出英雄的优势有如下三点:
  1.攻击属性高,直接体现在他们的普攻伤害更为可观。
  2.暴击率高,打出暴击的整体次数更多。
  3.对法系英雄的威胁更大。
  二.主流物理输出英雄分析介绍
  1.劣人
  【介绍】输出属性优秀。稳固射击释放频率相当高,能稳定输出到中排角色;大招爆发非常恐怖,选取敌方最虚弱的目标释放,除了拥有免死的囧龟之外,基本可以秒杀;扰乱射击选取能量最高的敌人释放,高伤害还削减能量;紫后护甲穿透极高,对物防本来就低的法师威胁相当之大。
  【分析】定位非常明确,即可频频射击中排法师,又可削减对方能量,标准的法师杀手,成长性强,但前期比较脆。
  2.呆贼
  【介绍】输出属性优秀但是防御属性太差,暗影步伐会移动到最虚弱的敌方单位身后并削弱护甲,配合重度昏迷可形成连招,再次击晕对手5秒。大招可造成范围毁灭性的4段伤害,紫后生存能力质变,打出伤害的机会更高。
  【分析】暗影步伐会深入敌方阵容,配合大招可在一瞬间定下胜负,AOE(范围攻击)爆发力最强的物理输出英雄,没有之一。
  3.俺哥是将军
  【介绍】大招选取随机目标产生爆炸性伤害,第三回合释放的熔岩陷阱可持续造成高额伤害,相当于拥有两个被动技能,攻击力属性极高。
  【分析】前期凭熔岩陷阱输出成吨伤害,大招爆发收割人头,后期凭高攻击力打出可观的普攻输出,是一个综合性的物理输出英雄,全期都能有不错的输出,站位靠前,生存属性比劣人更弱。
  4.船长
  【介绍】大招提供大量攻击和明显的加速效果,持续时间长达12秒,堪称物理系最强BUFF技能,辅助能力极强。作为平衡,其余技能的设置均较中庸。
  【分析】自身输出能力并不突出,小技能偏控制,大招可为队友提供巨大加成,而这个加成对于物理英雄的意义大于法系英雄,因此也有作为物理队伍核心辅助的能力。
  5.桶牛
  【介绍】大招浴血奋战拥有短时间的无敌效果,两个小技能可有效打击附近目标,并有各自的特效,紫色被动技能和大招均可提供输出属性,定位属于刚猛的物理输出狂战士。
  【分析】无敌效果可手动开启,一些PVE场景有奇效。输出能力可观,主要针对对方的前排,一旦能够突破前排,自然也可轻松对中排造成毁灭性的打击。
  6.将军
  【介绍】大招和3技能均可有效打击大范围地方,2技能附带控制,紫后激活的4技能让将军越战越勇,拖延前排的对峙时间可让将军的威慑力不断提升。
  【分析】定位较为特殊,属于威胁敌方中后排的副T输出英雄,后期使用他可尽量推延战斗时间,堆叠BUFF后能力更强。
  7.萨拉拉克
  【介绍】大招小范围震晕,2技能单体破甲,3技能短时间狂暴切免控,紫色技能增加力量。
  【分析】主要针对对手的前排英雄,2技能破甲效果显著,可大大提高破T速度,3技能则一定程度上克制了控制英雄,紫色技能较为中庸,自身输出略显不足。
  8.沉鱼
  【介绍】大招根据对手能量高低附加伤害,并且可以燃烧对手当前一半能量,输出小技能有可观的范围输出,其余2技能均可增益沉鱼的续航回血能力,并且提供攻击力。
  【分析】定位上属于收割型的近战输出英雄,拥有不错的续航能力,一旦成功收割,就将有不可阻挡的势头。
  9.好卡化身
  【介绍】大招是范围沉默,2技能附带吸血效果,3技能提供一个团队加物理攻击力的光环,4技能标记目标,可偷取对方能量并且让对方持续掉血。
  【分析】定位偏向辅助,拥有控制和干扰对手的技能,同时还携带物理光环,使用物理队伍系队伍时,可发挥很大作用。
  三.培养推荐。
  目前为止的物理输出英雄满打满算有9个,而选择哪个来培养确实是个头疼的问题,这里口袋小编也给出自己的建议,仅供大家参考:
  1.优先培养获取容易、升星容易的卡牌。典型如劣人和俺哥,都是初始赠送的英雄,而且他们相当好用,劣人偏向PVP,俺哥偏向PVE,大家可以根据自己的情况酌情决定培养的先后顺序。
  2.通过抽奖获取的卡牌,不应放弃。游戏中没有绝对强的卡牌或者绝对弱的卡牌,抽到物理输出英雄的怪物卡,也不必沮丧,更不要轻易放弃,可以根据已经获得的卡牌构想自己最终的阵容,并且朝着这个方向努力。
  3.如好卡化身、船长、萨拉拉克等物理输出英雄,他们的有一定的辅助意味或者更适宜纯粹的物理队伍,这样的卡牌在后期物理队成型后表现会更好,前期需要酌情培养,MT2是个养成性质的游戏,特别是对于非R玩家来说,一段时间的韬光养晦是必要的。
  4.呆贼作为爆发力最强的物理英雄,他的定位目前是独一无二不可取代的,特别是在进攻时,由他你很多时候可以凭借运气打败本来打不过的强敌,因此值得培养,前期生存能力很弱,紫后表现更加值得期待。
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我叫MT2物理英雄的大招竟然是魔法伤害
16:59 来源:网络 作者:未知 
  ,我叫MT2英雄,我叫MT2伤害,我叫MT2物理英雄的大招竟然是魔法伤害
  在《我叫MT2》中,物理英雄的技能可不都是物理伤害哦,如果你一直把物理英雄的大招当成物理伤害,那你就out了。下面给大家例举两个英雄,他们都是物理英雄,但是他们的大招竟然都是魔法伤害&&
  NO1.大大姐
  我们的第一近战大大姐,我们的第一物理输出大大姐!她的大招意外的竟然是魔法伤害,没错,她的大招&执法者&是百分百的法术技能。
  天界执法者
  召唤三道天界之光攻击敌人并造成眩晕,每道天界之光成功击中敌人后大大姐将获得一层神圣庇护效果。神圣庇护效果可抵消一次伤害且最多可堆叠3层&
  这个技能的伤害非常的高,而且还有控制效果,并且给大大姐三次免疫伤害的机会&&,当我们用这个技能秒人,还是被这个秒了,我们都以为这么凶悍的大招是一个物理伤害,其实它是魔法伤害,享受院长紫色技能的法伤加成哦!这也是蛮符合惩戒骑士的标准的,一个混合型伤害的DPS!
  NO.2劣人
  也真是想不到为何一个敏捷类型的猎人会出现魔法伤害!难道是猎人曾经都是法师?不过想归想,但确确实实,劣人的大招瞄准狙击是一个魔法技能。
  瞄准狙击
  瞄准敌方最后排的目标,造成极大伤害&&
  在咱们的印像中,劣人的大招好像都是一个&原子弹&,逮谁秒谁&,这样一个后排杀手,让敌人闻风丧胆的家伙,他的大招是一个魔法伤害&&,所以,大家知道怎么防止被劣人秒掉吗?答案就是宝石插法术防御宝石&,看来出来混,会一些物理技能还是不够的,法术也是要会的!
  这就是最具代表性的两个英雄,其实在物理英雄中,技能混合魔法伤害的角色还不止这两位哦&&,那么还有谁呢?大家可以亲测一下哦,至于法系英雄有木有物理伤害呢?大家也请亲测吧~
【责任编辑:黛梦岩】
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我叫MT2拥有神配合的控制英雄大盘点
发表时间: 13:59
发布:赫赫
我叫MT2控场英雄攻略分享,今天就由去小编给大家带来我叫MT2拥有神配合的控制英雄大盘点,希望大家可以喜欢
我叫MT2英雄控场能给给团队带来很多意想不到的效果,但mt2的英雄有三四十位之多,哪些英雄才是控场英雄呢?
因为mt2英雄控场技能可分为单控场和群体控场,为了方便大家看得更清晰,漫漫看小编将对其进行单控、群控分类,有些英雄是既能单控,又能群控,这类英雄小编会将其归在群控英雄之内。
我叫MT2控场英雄有哪些
群控英雄:
1、院长加丁
控场技能:课堂纪律&&院长使用禁言术使敌人全体沉默6秒;操控暗影&&召唤光束,对敌人造成伤害并造成眩晕4秒
控场技能:萌者无敌&&大量降低敌人全体命中
3、中奶怀特
控场技能:不灭梦境&&使敌人全体沉睡6秒
4、寒冰王子
控场技能:死亡霜环&&对群体造成伤害并减速6秒;冰突刺&&对范围敌人造成伤害并击飞
控场技能:相位共振&&大幅度提高我方闪避;秘法牢笼&&放逐目标,目标免疫物理攻击,但可受到175%法术伤害
6、上古巨人
控场技能:巨石投掷&&攻击后排,并造成小范围眩晕4秒;地震&&攻击范围敌人,并远距离击飞
7、加塞瑞拉
控场技能:致命海啸&&造成群体伤害,并击飞敌人
控场技能:死亡旋风&&对范围敌人造成伤害,打断敌人施法并小范围击退
9、玛拉得公主
控场技能:公主之吻&&对目标造成伤害,并恐惧4秒;疾病污染&&对三个敌人造成疾病污染,并持续90秒吞噬敌人防御
10、好卡化身
控场技能:灵魂抽取&&对群体造成伤害,并沉默8秒
11、苍白者
控场技能:秽邪领域&&使敌人无法获得能量,并难以接收受治疗;血肉亵渎&&增加我方吸血等级
控场技能:血神之怒&&对范围敌人造成伤害并造成4秒眩晕
13、血精灵法师
控场技能:冰霜漩涡&&对群体造成伤害,并减速和冰冻;冰封陵墓&&冰冻能量最高敌人
14、埃隆霸
控场技能:远古号角&&造成大范围伤害并沉默6秒
控场技能:黑暗冲击&&对敌人群体造成伤害,若处于暴怒,则附加4秒眩晕;活力诅咒&&降低范围敌人命中12秒;灵魂之火&&对敌人造成伤害,若未单体,则伤害并造成眩晕6秒
16、暴食者
控场技能:血腥压制&&对范围敌人造成伤害并缴械6秒;
17、恐惧领主
控场技能:瘟疫横行&&杂牌称大范围伤害,并沉默敌人6秒
18、萨拉拉克
控场技能:雷霆震撼&&造成群体伤害,并震晕4秒
19、莫格莱恩
控场技能:圣光之怒&&造成伤害并眩晕4秒;血色制裁&&对生命最低敌人造成伤害并眩晕6秒
控场技能:隔绝真言&&对敌人造成伤害,并短时间内无法接受任何治疗和增长能量;暗影行者&&降低敌人全体法术防御
控场技能:无情践踏&&对范围敌人造成伤害并造成4秒眩晕
22、鱼人萨满
控场技能:死亡投掷&&对敌人群体造成伤害并击退,对最远敌人造成额外持续伤害并定身;雷霆打击&&对敌人造成4秒眩晕;雷电无常&&攻击单个目标并缴械6秒;鱼人精准&&增加群体命中
单控英雄:
1、船长鱼人
控场技能:海浪喷涌&&随机目标脚下召唤一道海浪,造成伤害并击飞
控场技能:重度昏迷&&对敌人造成5秒眩晕
控场技能:英勇冲锋&&向敌人冲锋撞击,并造成4秒眩晕
4、锁深大地
控场技能:山脉盾击&&对目标造成伤害,并击飞
控场技能:变羊术&&把敌人某个敌人变成一只羊
控场技能:统御意志&&魅惑敌人某个目标6秒
控场技能:极寒之箭&&冰封某个目标6秒;
控场技能:盲目粉尘&&使敌人后排致盲,目标将无法自控并流失能量
控场技能:死亡之令&&大幅消弱目标物防和命中
以上就是我叫MT2拥有神配合的控制英雄大盘点
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版权所有 鄂ICP备号-1我叫MT2攻击力与物理穿透称号测试 攻击力与物理穿透哪个更好?
&&我叫MT2攻击力与物理穿透称号测试 攻击力与物理穿透哪个更好?
我叫MT2攻击力与物理穿透称号测试 攻击力与物理穿透哪个更好?
17:52:25来源:编辑:9553资讯编辑
攻击力与物理穿透称号在这款游戏里面效果截然不同,相信有不少玩家都想知道攻击力与物理穿透这两个属性到底哪个更好吧,想要清楚的知道,那么下面我们就一起来看看我叫MT2攻击力与物理穿透称号实战对比测试吧。
我叫MT2攻击力与物理穿透称号实战对比测试:
今天终于入手300胜物穿称号,用试练塔70层小怪测试结果如下:
000 闪避 呆贼 4237 劣人 (跳射)
300 攻击 呆贼 4397 劣人 (跳射)
500 物理穿透 呆贼 4357 劣人 (跳射)
1000 物理穿透 呆贼 4484 劣人 (跳射)
500 物理穿透带来的收益略低于300攻击力
1000物理穿透带来的收益远高于300攻击力
我叫MT2攻击力与物理穿透称号哪个好?
小编不是数学帝,只能分析到这个地步了,公式什么的卓越不会让大家这么简单就能弄出来的,毕竟是游戏的核心数据,不会让别人轻易模仿和窃取。
结论:如果你是纯物理队,比如工会副本魔免BOSS,使用1000物理穿透称号是远优于300攻击力的,冲榜的大神赶紧换上1000物穿吧。JJC中如果你的卡组中核心战略输出是物理DPS,那么也可以考虑换上1000物穿,但300攻击力是不分物法,全团都可以享用的,所以各有优劣,玩家要自行斟酌了。而法术穿透,原理应该和物理穿透是一致的,所以小编没继续做实验,而且也没有1000法穿称号。
重要补充:
曾有玩家说攻击力影响治疗量,小编实测,智力,攻击力,法穿,均不会影响治疗量的高低(宝石是个好东西,让小编可以通过更换宝石调节属性纠正谣言)
超人气卡牌游戏我叫MT的第二部来了!游戏将超越第一部,这次打算给我们展现一款3D卡牌手游,游戏延续了MT系列的经典剧情,依然是幽默搞笑的MI小分队出场,更多精彩等你下载体验。
授权:免费软件大小:228MB语言:简体中文
让玩家们备受期待的我叫MT2安卓版终于公测开放了,喜欢的朋友千万不要错了,根据经典动漫《我叫MT》改编的网游。无论你是MT玩家还是动漫迷,都可以在这里和“菊爆大队”的队员们一起。
授权:免费软件大小:189.98MB语言:简体中文
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发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:otaku&&标签:
即将在开放的新版本中将增加全新的吸血属性,对于这个新上线的属性想必很多玩家都不知道它的使用性把,毕竟这个属性可不是任何英雄都有的,必须要满足相应的条件后才能激活。
如何拥有吸血属性:
首先必须要是物理英雄,只有物理系的英雄才能具备这个属性,其次是戒指和项链装备上可以拥有这个吸血的属性。
拥有这个属性的玩家可以将一定的伤害转化为己身的治疗,这无疑在对敌的过程中加大了己方的实力,保障了物理英雄在战场上的生存能力。
随着吸血属性的上线,该技能给很多脆皮英雄带来了希望,该属性无疑提升了中排英雄的实力。
相信随着吸血属性的到来,冷门的物理英雄将会出现在玩家的视野,而法系阵容搭配很快也会被淘汰,而物理系的英雄即将会正式崛起。
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