苹果手机划不动怎么办型号a4189卡死在一个面上不动了怎么办

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救命!我的A4卸不掉了。。。。。。灏。ㄒ呀饩觯A4切换输入法重启的解决方法)
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救命!我的A4卸不掉了。。。。。。灏。ㄒ呀饩觯A4切换输入法重启的解决方法)
我是从这个帖子下载的A4
现在的情况是:
切换输入法无效,重启后还是A4输入法
卸载就报错:无法删除文件
怎么办。。。[s:21] [s:21] [s:21]
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终于在A4官网的论坛里找到了解决方案!
解决a4切换到系统输入法时会自动重启的最新解决办法,不用重启
A4官方论坛-子寒
有很多友友!都有说过a4在切换到系统输入法时会自动重启!我刚刚也看了,论坛上以前解决这个问题的方法,觉得太麻烦了!现在和大家分享下自己前几天发现的解决这个问题的好方法!希望大家在转帖时注明本人的名字!好了,现在说正题!其实只要用x管理器,把zta4的文件夹删了!就可以了,大家不用担心不会把a4删了,a4还在,再试试切换,看看是不是可以了!呵呵,支持a4!
我删除了c:\zta4文件夹之后(有一个文件无法删除),可以不重启切换输入法了!终于搞定
[ 本帖最后由 kakayv 于
22:51 编辑 ]
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同情一下LZ,不过我也不知道
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重新装次再按顺序删
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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不能重装。。。。
提示:无法删除文件
可能是现在正在使用中的关系吧。。。。
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删除方法:先切换输入法,在到程序管理里面删除即可.
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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把存储卡拔出来,再试试!
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原帖由 ⑦h7~晴 于
22:04 发表
删除方法:先切换输入法,在到程序管理里面删除即可. 就是这个切换,切不过来啊,切来切去重启了还是A4.。。。。昏倒
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原帖由 neozl 于
22:05 发表
把存储卡拔出来,再试试! 试了,还是不行。因为我原来是装在手机内存里的
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搞定了!顶楼更新了解决方法
切输入法会重启的朋友也可以参考[s:27]
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搞定了,太感谢了!
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把zta4.bak属性设置为只读。。切换输入法就不会重启了
微信扫一扫关注dospy来自子话题:
性能优化的前提是找到性能瓶颈,而功耗优化的方法自然也是找到功耗最高的部分。&br&&br&对笔记本来说,CPU 跟硬盘一般是功耗高的部分,所以低电压 CPU 以及 SSD 能提升续航。&br&&br&对手机来说的耗电大户首先是屏幕,其次是网络(4G,3G,2G,WiFi),触摸屏,最后才是 CPU,因而低性能 CPU 对改善手机续航没有太大意义。在手机上,CPU 根本就不是耗电的主体。&br&&br&同理,制作简单的操作系统也没有太大意义,因为那并不能大幅度提升续航。&br&&br&对于不相信我的话的人:请关闭你手机的 4G/3G/2G 的移动数据,关闭 WIFI,关闭屏幕显示,不碰触摸屏,我可确保正常情况下你的手机续航让你吃惊!此时续航的单位并非以「小时」计算,而是以「天」计算,对,即便你用的是安卓也一样。&br&&br&所以,其实题主真正需要的是超低功耗射频芯片(能以很低的功耗上网),以及超低功耗屏幕。而这两者目前技术上似乎还没有达到。
性能优化的前提是找到性能瓶颈,而功耗优化的方法自然也是找到功耗最高的部分。对笔记本来说,CPU 跟硬盘一般是功耗高的部分,所以低电压 CPU 以及 SSD 能提升续航。对手机来说的耗电大户首先是屏幕,其次是网络(4G,3G,2G,WiFi),触摸屏,最后才是 CPU…
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这要看你的学校。。你要是清北复交的话同学用mac的一把一把的。&br&我一个同学在二本,以前读书的时候买了个5s 居然被同学孤立。。&br&&br&&br&居然有那么多人不信……不过还是非常感谢你们从小在发达国家长大还如此关心自己的祖国
这要看你的学校。。你要是清北复交的话同学用mac的一把一把的。我一个同学在二本,以前读书的时候买了个5s 居然被同学孤立。。居然有那么多人不信……不过还是非常感谢你们从小在发达国家长大还如此关心自己的祖国
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Handoff真是好啊真是妙&br&一台iPhone来电,于是另外两台iPhone,一台iPad,一台iMac应声响起,在我小小的卧室内,形成5声道环绕立体声,如痴如醉。&br&在陶醉中,我错过了这个电话
Handoff真是好啊真是妙一台iPhone来电,于是另外两台iPhone,一台iPad,一台iMac应声响起,在我小小的卧室内,形成5声道环绕立体声,如痴如醉。在陶醉中,我错过了这个电话
在工业设计上有何创新,似乎很难回答,因为工业设计基本都是应用技术和手段,但是细想一下,要说 iPhone 5 有什么创新也不是一下有答案的问题,现在看到的中文新闻标题都是“被指创新不足”,我想这里面有很多人是当初热衷讨论如果 Apple 做电视会怎样,如果 Steve Jobs 革新这个会怎样,做汽车,做马桶什么的。&br&&br&注 1:我看到问题是“有何创新和不足”,我下面按这个问题来答,会谈及“不足”。&br&&b&注 2:接下的讨论可能有点抽象,如要要看对问题的直接回答,请直接滑向下一个文字加黑处。&/b&&br&&br&我愿意站在“功利主义”的角度来看,iPhone 是一个物品,是一个商品,也是消费主义时代一个符号性的商品。所谓消费主义时代的符号性商品,就是物品(iPhone)以及品牌(Apple)的价值中有很大一部分是通过消费者的认知和交流产生的,通俗一点说可以是这样,我说 iPhone 5 好,那么 iPhone 5 的价值就增加了一份。&br&&br&但是,所谓“功利主义”的角度是为了帮助认识物品的存在环境(Context),它不能进入物品制成的解释系统。简单说是,帮助认识物品或商品的复杂性,但是复杂性不能为商品的优劣(即评价)作辩护。比如人们都说 Apple 的这个产品的某个设计很糟糕,而我去调查这个产品的复杂性,调查这个设计的生成过程,得出一个解释,而这个解释不能直接用来作评价,或者来原谅这个设计的糟糕。&br&&br&这次发布会有三个硬件产品,我比大多数人感到乐观,我认为 iPod touch 不错也认为 iPod nano 不错,我理解 iPod nano 底下白色塑料的必要性,为了无线信号,但是我认为它非常糟糕,我喜欢 iPod touch 的挂绳设计,我也理解色彩在销售中的作用,但是我认为 iPod touch 的彩色很糟糕(不适合这个形态),我理解既然做多彩那就需要完整的色系,但是我认为(从图片视频等判断)iPod touch 和 iPod nano 的屎黄绿色很糟糕。我认为使用多彩就是引人堕落。&br&&br&说回 iPhone 5。我对 iPhone 4 的设计评价非常高,不只是在手机领域,不只是在产品领域,还在整个(工业)设计领域,甚至设计史,围绕它我写过不少文章(&a href=&http://www.& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。iPhone 5 要在 iPhone 4 上更新迭代,当然非常困难,但是 iPhone 4 的成就属于一个时间点,不仅是消费主义促使短时间就有对新设计的需求,产品和设计本身面对技术进步和发展同样需要更新,它需要更薄更轻这是不容置疑的,屏幕是否要大是另外一个复杂的话题。单单集中在一个很小的设计上的问题,它也要求设计自身需要更新迭代,这种小问题就是 iPhone 4 的背壳为什么要用玻璃?对为什么要玻璃这个质疑可不简单,它牵连到这个 iPhone 4 的构造设计,牵涉到三层构造设计,前面板与外围部件的连接通过背壳的窗口就行装配,甚至也牵涉到天线,牵涉到塑料和金属的共模加工等等。所以,对这个为什么背壳是玻璃这个问题的追求,似乎可以得出这样一个结论,如 iPhone 4 这样的设计也是一种选择,它并非注定如此,那么这为 iPhone 5 的更新提供了伦理基础。&br&&br&我现在对 iPhone 5 的认识仅靠文字图片及视频等资料,对它的关注也是从元件泄漏开始。&br&&br&&b&1. 我不喜欢 16:9 的屏幕&/b&&br&&br&16:9 屏幕的背后当然有很多理由,并且 Apple 做的非常不错,我说的是与机子比例尺度关系,这一点你只需要通过图片来稍稍对比其他 16:9 屏幕的手机就可得出结论。&br&&br&16:9 并不是自古以来(自毕德哥拉斯、维特鲁威什么的)就有的优先比例选项,即使在显示领域,它也是新秀(&a href=&http://en.wikipedia.org/wiki/16:9& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&en.wikipedia.org/wiki/1&/span&&span class=&invisible&&6:9&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),而在小尺寸屏幕上更是鲜见。或许你认为,随着时间会有改变,或者人们在使用中就能适应了,似乎没什么错,因为屏幕是引人沉浸的东西,一旦你关注内容了,在不在乎比例什么的,甚至连 PPI 都会不在乎,但是当你把焦平面移出,比例仍然在那。&br&&br&可能觉得这并不构成问题,那么我们从另外一个角度来看,人的手在短时间内的不会改变的,也就是比例和尺度的来源基础,那么针对用手来操作的手机来说,它一定存在一个最佳尺寸(虽然你不知道这个最佳尺寸是多少,但它存在着),那么屏幕尺寸也存在这最佳(因为你的其他器官也不会改变),那么在实际这些比例数值的分布中,存在一种稳定的状态,而 16:9 已经在分布状态的边缘了。&br&&br&iOS 的主界面是图标的整齐排列,而现在图标可以增加一排,那么最多你能看到 6 排整齐的图片,更加突出这种狭长感,让人意识到这个比例。&br&&br&我不觉得单手操作需要严格遵守。如果从 Apple 公布的图纸看,iPhone 5 的宽度的确与 iPhone 4 保持了一致(相差 0.02 mm,iPhone 5 为 58.57 mm),但是我们去看第一代是 60.70 mm 而 iPhone 3G 是 62.10 mm(62是很多 4.3 屏幕手机使用的尺寸),也就是说即使真如 Apple 发布会上所说是为了维持单手操作,那么从 iPhone 的历史看,这个单手操作显然是有范围的,而且 iPhone 3G 厚度为 12.30 mm 而 iPhone 5 的厚度只有 7.60 mm,整整 4.70 mm 的差距对于手操作体验的范围那是更加广阔。&br&&br&你会说是软件和整体软件生态系统的问题,那就是说以后都维持这个比例。&br&&b&2. 材质及其体验是最显著的突破&/b&&br&&br&虽然我们都没有接触到真机,但是通过图片和视频,已经可以感受到了。iPhone 5 的官方视频最后 Jony Ive 基本都在讲材质及体验相关的内容,我们可先看视频。&br&&br&&a class=&video-box& href=&/v_show/id_XNDQ5NzU3NzAw.html& target=&_blank&&
&img class=&thumbnail& src=&/050EB534DC2EDAD44A-AAAB-14C6-EA48-CDBBAD1D3A6D&&&div class=&content&&
&div class=&title&&苹果iPhone 5官方中文版介绍&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/div&
&div class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XNDQ5NzU3NzAw.html&/div&
&/a&&a class=&video-box& href=&/v_show/id_XNDQ5NzYzNDA0.html& target=&_blank&&
&img class=&thumbnail& src=&/050F586DAA122F0-4AD4-8CDD-DD55-8DDBDDDC0D48&&&div class=&content&&
&div class=&title&&iPhone 5 实机试用测试&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/div&
&div class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XNDQ5NzYzNDA0.html&/div&
&/a&(上面这个视频是来自 The Verge 的 &a href=&//3321628/iphone-5-hands-on& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&//&/span&&span class=&invisible&&3321628/iphone-5-hands-on&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)
&br&&br&在观看过程中,尤其关注光线,高光的生成和走向,以及与 matte 无光泽的有肌理的表面作对比,不信就再看一次。&br&&br&光泽最主要来自上下两条倒角边,0.64 mm 的倒角边,iPod touch 也是这个数值,你在发布会看到直播网站对着大屏幕拍摄的照片,感觉那个边非常难受,甚至官方网站的 Apple 一贯的那种宣传图片上你都觉得这些倒角边并不令人愉悦,但是你看视频,就是完全另外一回事。&br&&br&官方视频中提到了这倒角边的精密制作,用金刚石刀具来制作接近镜面的倒角边。有意思的是无光泽的表面肌理处理,和高精度抛光制作的镜面表面,你会觉得这两种截然相反的特征都能传递出材质在这里是铝的本质,就像是外在属性和内在属性,肉体和精神一样二元一体。&br&&br&我在看到泄漏元件图片时,并不在意倒角边的精度和制作及其意图,但是我以觉得对表面的处理将会很有意思,我当时就想是暗淡无光,尤其是黑色款,要足够的暗淡无光,matte 到和(天鹅)绒一样的触感,当时我希望上面两段不是用玻璃,而是使用 Apple 将 iPhone 4 上开始使用的共模注塑(就是边框上的与金属一体连接的塑料黑线)发展到一个等级,就是整个上下都是塑料并且像那些细条一样与周围金属无缝配合在一起,并且在表面处理上能与铝背壳形成某种程度的一致。当然,最后 Apple 是使用玻璃,估计除了工艺关系与天线等工程也紧密相关,另外能和背部 Apple 的标志以及“iPhone”这个产品名形成更反光材质的联系,与倒角边能配合在一起。&br&&br&官方视频可以看出这些都不是想当然的设计,而且还有一个有意思的细节,就是 CAM 中现场测绘现场装配,就像是计算机算法在制造前线的直接使用,给人带来了想象空间,它就像智能制造的一个原初模型。&br&&br&iPhone 5 使用 Unibody 铝制机体(在这,你已很难用外壳这个词了,与 Nokia Lumia 820 相比)可以解决上面我们在 iPhone 4 上提出为什么背壳要用玻璃的问题。有人可能觉得这样造型很简单,虽然我们还没机会接触,但通过这些设计已经能感受到这种触感,有时图片比如官方的那些大图片反而影响我们对其的认识,因为它的厚度只有 7.60 mm,达到这个厚度,使用这种硬实感很强的基本型设计,是很自然的选择。如果还像再作什么流畅的曲面,那么太过媚俗了,在这个问题上刚好可以与 iPod touch 来作对比。&br&&br&虽然现在这个表面处理有怎样的表现很难说,但我觉得这个表面应该也是容易留下指纹,以及识别出指纹,手指印迹等,但与玻璃等高反材质是完全不同表现,这个无光泽表面应该是隐约的,我非常喜欢这种感觉,我觉得它们能传递出材质的物质属性,这是玻璃材质无法达到的。&br&&br&&b&3. 一些结构特征&/b&&br&&br&iPhone 4 有着非常强悍的构造特性,比如前面板的十个大爪穿过中间搁板通过后背用螺丝与外围框架件进行连接,而 iPhone 5 已经不能做这样的结构了,但是通过那些泄漏元件的图可以看到内部的结构设计也挺复杂,首先前面板与机体的结合是有卡扣,但从泄漏的前面板元件看,两侧各只有三处爪子,而且都在下半段,另外内部的螺柱螺孔分布很多,尤其是四周一圈,很好奇里面的结构,估计只有等 iFixit 等的拆解了。&br&&br&泄漏的背壳上有刀具的轨迹,非常粗旷的粗加工,估计由于电磁相关的涂层关系,就没有进行打磨等工序,但我看着很喜欢。&br&&br&以上这些都是一些个人的观感,而且目前还是只通过图文资料。仅供参考。
在工业设计上有何创新,似乎很难回答,因为工业设计基本都是应用技术和手段,但是细想一下,要说 iPhone 5 有什么创新也不是一下有答案的问题,现在看到的中文新闻标题都是“被指创新不足”,我想这里面有很多人是当初热衷讨论如果 Apple 做电视会怎样,如…
只要用Apple的Logo和Apple的字体,就算背景换成Vista的桌面也基本上是苹果发布会风格。&br&&img src=&/11a9d0abdce3bc7ef2950_b.jpg& data-rawwidth=&1754& data-rawheight=&1239& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1754& data-original=&/11a9d0abdce3bc7ef2950_r.jpg&&&br&&br&那么问题来了&br&&img src=&/7f1bab65d6f482c84af7_b.jpg& data-rawwidth=&879& data-rawheight=&606& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&879& data-original=&/7f1bab65d6f482c84af7_r.jpg&&
只要用Apple的Logo和Apple的字体,就算背景换成Vista的桌面也基本上是苹果发布会风格。那么问题来了
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同意 @张瑜 等同学对苹果这么做的原因分析,苹果主要是为了激励用户绑定银行账号,为Apple Pay进入中国做准备,这方面我就不细说了,请大家参考其他人的回复。下面我分析下这个政策可能导致的结果,如有异议,欢迎讨论。&br&&br&我觉得苹果的1元定价政策对用户、开发者、苹果三方都是利好的。&br&&br&对用户的好处就不用细说了,看看网上不少用户一口气花20元买了20个心仪很久的收费App就知道了(当然不少用户也冲动消费了不少用不到的收费App)。&br&&br&对开发者来说,虽然购买单价变低,但购买收费应用的用户基数大了很多,整体收入也会增加很多。&br&&br&再来说苹果,付费应用的收入在整个苹果App Store的收入占比很小,和应用内购买收入相比越来越小,愿意付费的用户越多,愿意内购的用户也会越多,苹果和开发者的收入也会越高。&br&&br&1元收费应用这个可以帮助很多中国用户养成买付费应用的习惯,这点真是很伟大,中国软件界已经被盗版伤了很多年,无数有才华的开发者辛苦开发了一个软件没人购买最后连饭都吃不饱,不得不放弃。以前用户并不是不愿意付费,只是以前的付费方式不方便、不够合理、不值得信任。App Store支持银联卡绑定后(不久后可能会支持支付宝),用户购买收费应用和内购的比重会越来越高,也会吸引更多优秀人士为App Store开发应用,生态圈会更健康。&br&&br&如果这个1元政策是长期的,付费榜前面的大多数应用都会变为1元,关注付费榜的用户也会比以前增大十倍以上。可以预见付费榜的竞争会比以前激烈,很多开发者会把重心放到付费榜上,期待看到更多优质的付费应用。&br&&br&利益相关:&a href=&/s/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&鲜柚应用&i class=&icon-external&&&/i&&/a&整理了一元精品分类,都是小编精选的值得买的收费应用,会保持更新。&br&&br&&img src=&/878fb178c3e6de17c44fb9c07ea6bc77_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/878fb178c3e6de17c44fb9c07ea6bc77_r.jpg&&
同意 @张瑜 等同学对苹果这么做的原因分析,苹果主要是为了激励用户绑定银行账号,为Apple Pay进入中国做准备,这方面我就不细说了,请大家参考其他人的回复。下面我分析下这个政策可能导致的结果,如有异议,欢迎讨论。我觉得苹果的1元定价政策对用户、开…
很多时候贵和不贵是购买者的感受,就像到星巴克喝咖啡和到欧洲某个咖啡馆喝咖啡,两者的感受肯定不一样。应该说哪里更值得,而不是更贵。&br&&br&当很多公司在一直标榜我的配置有多高,我的性能有多强,同时我的价格还有多低的时候。苹果却没有这么做,而是告诉你,我的产品能做什么。然后问你:你觉得值不值?&br&&br&现在很多平板产品,还是标榜什么双核,什么容量的时候,苹果的广告还是在说:我能干这么事情,你觉得值不值?iPad 2其实一上市就是双核,某品牌仅仅是为了双核而双核,苹果是为了应用才双核。&br&&br&MacBook Air在这么轻薄的电脑里采用i5和i7的强大CPU。Sony可以说我有比你更强大的CPU的超薄!我比你强!这个确实。但苹果的定位不是做性能最强的超薄笔记本,而是我觉得这个配置,在超薄笔记本里,电池的续航和温度的控制更重要。相信没有人愿意为了性能而在大热天在膝盖放一个暖水袋。&br&&br&苹果现在产品理念更多是应用,不是拼性价比,之前有不少人已说过这个问题。&br&&br&所以苹果贵在哪里不应该看他的有形成本,而是无形成本,不管是我提到的应用,还是我没有提到的虚荣。
很多时候贵和不贵是购买者的感受,就像到星巴克喝咖啡和到欧洲某个咖啡馆喝咖啡,两者的感受肯定不一样。应该说哪里更值得,而不是更贵。当很多公司在一直标榜我的配置有多高,我的性能有多强,同时我的价格还有多低的时候。苹果却没有这么做,而是告诉你,…
5c的作用其实是让5s看起来更超值。&br&硬件差距越大并且价格差距越小,感觉越值
5c的作用其实是让5s看起来更超值。硬件差距越大并且价格差距越小,感觉越值
&b&苹果正在一步一步变成他们当初都反对的公司。&/b&&br&&br&一直以来,乔布斯给苹果打造的文化就是专注和简单。&br&&br&&img src=&/f7f1dfeab708_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&268& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&/f7f1dfeab708_r.jpg&&&blockquote&“专注和简单一直是我的秘诀之一。简单可能比复杂更难做到:你必须努力厘清思路,从而使其变得简单。”——乔布斯。&/blockquote&&br&这也是为什么当初乔布斯回到苹果的时候,大刀一挥砍掉了5个重要的产品线:&br&&img src=&/69a2d609d744e874c271f1_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/69a2d609d744e874c271f1_r.jpg&&&br&乔布斯让苹果的产品线保持专注和简单,这一策略最终让苹果起死回生。&br&&br&然而现在的苹果又在回到以前的老路子了。&br&&br&我们看看历代的iphone:&br&&br&在乔布斯时代,iphone一直保持着简单和专注,&br&&img src=&/bcbb9ae506_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bcbb9ae506_r.jpg&&经过五款产品的迭代,iphone也只是增加了一款白色的配色。&br&&br&2012年,库克把iphone扩大屏幕到4寸。2013年,增加香槟金色,增加了低端机型Iphone5c,以及相应的5种不同的配色。&br&&img src=&/cb530e3cbb66_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/cb530e3cbb66_r.jpg&&&br&2014年,库克再次增加大屏机型Iphone6 plus,把iphone屏幕扩大为4.7寸和5.5寸。今年,库克再增加了一款玫瑰金色。&br&&img src=&/ffd1f671b8ee_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&472& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/ffd1f671b8ee_r.jpg&&库克承认增加香槟金色是因为中国市场,中国人历来爱金色,今年增加玫瑰金,又瞄准了钟爱iphone的中国女性市场。&br&&br&至此,iphone的产品线已经眼花缭乱,如果再加上预期明年上市5种颜色的iphone6c,那iphone的产品线更加是乱花迷人眼。从以前每年推出一款新机器,到现在每年推出11款或颜色或大小或配置不一样的机器,苹果在产品上离“专注和简单”已经越来越远了。&br&&br&这样不断地扩充机器数量,对苹果到底会有怎么样的影响呢?&br&&br&&blockquote&1,弱化品牌能量&/blockquote&在2011年以前,当你想到&新iphone&,你可能想到的是最新黑白两色的iphone。而现在跟你提“新iphone”,你得想一想到底是iphone6s还是iphone6s plus还是预期还会上市的iphone6c,而且这三个机型相对应还有四五种颜色。这就像你有一些杯子,然后把品牌的能量倒进杯子里面,杯子数量多了,相应的每个杯子里面的能量就少了。&br&&br&&blockquote&2,价格混乱&/blockquote&在以前,iphone每发布一款新机型,最新的机型会成为高端机型,前一年的机型会成为中端机型,再前一年的机型就会成为低端机型。比如2011年iphone4s是高端机型,iphone4是中端机型,iphone3gs是低端机型。高中低端之间的价差都是100美元。&br&&br&Macstories 做的信息图很好地展现了 iPhone 的价格策略:&br&&img src=&/4c4110ead2d9e7ee3b6618_b.jpg& data-rawwidth=&1631& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1631& data-original=&/4c4110ead2d9e7ee3b6618_r.jpg&&&br&这种做法一方面可以满足价格接受度不同消费者的需求,另一方面可以消化旧机型的库存。&br&&br&但是问题在于,去年推出了高端机型iphone6 和iphone6 plus今年降格为中端机型,前年的iphone5s降格为低端机型,再加上预期会发售的iphone6c,那同时在售iphone机型就会有6款,1000美元以内的中端机型就堆积了3款。&br&&br&这无疑会对iphone的价格策略造成混乱,对几款旧机型的库存消化造成冲击。&br&&br&-&br&&br&“专注和简单”一直是苹果成功的重要原因之一,乔布斯当年回归就大刀阔斧砍掉5个重要的产品线。&br&&br&而形成鲜明对比的是,库克上任以后,不断扩充产品线,把产品线变得越来越复杂。把iphone变成iphone系列iphone plus系列和iphone c系列;把iPad分化成Air、Mini和Pro系列,还有给Mac笔记本增加Macbook产品线。&br&&br&很难评价这样的策略是好策略还是坏策略。你可能会说库克让iphone的销售额创了历史新高。但是就品牌而言,当你提起iphone、iPad和Mac,你已经不知道是具体哪一款产品,它们的形象已经越来越模糊了。&br&&br&更重要的是,苹果已经越来越背离当初“专注和简单”的理念,成为一个他们当初都反对的公司。&br&&br&作为创业者,我知道让公司的产品变得复杂是很容易的,增加产品线、分化品牌、延伸业务,而已。但如果要化繁为简,绝非易事,你需要有直面股东和员工的魄力、把资源放在公司关键因素的策略、壮士断腕的勇气、以及面对唾手可得利润的克制和理智。&br&&br&这些不是每个企业家都能做到的。&br&&br&&br&&br&&img src=&/fd8ae27e2ecdd_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/fd8ae27e2ecdd_r.jpg&&
苹果正在一步一步变成他们当初都反对的公司。一直以来,乔布斯给苹果打造的文化就是专注和简单。“专注和简单一直是我的秘诀之一。简单可能比复杂更难做到:你必须努力厘清思路,从而使其变得简单。”——乔布斯。这也是为什么当初乔布斯回到苹果的时候,大…
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&b&看到现在还有一些人说iOS没有后台,真是可怕。&/b&&br&&br&(7.10更新:我觉得王飞的回答很有道理,是真正答题了的。)&br&&br&答题:装多了不会卡,除非rom硬件有问题(譬如前几批发货的iPhone 6plus 128G)&br&同时运行了多少个应用会影响到当前app的运行状态,但是操作系统会释放某些应用所占用的资源以适应资源不足的情况。&br&-----------&br&下面的讨论只是针对某个回答(曾经的票第一的回答)而说的,和本问题并没太大关系。&br&&br&1.后台&br&iOS现在有&Background service&,不信你打开 设置-通用-后台应用程序刷新 ,许多应用都注册了这个Capabilities,譬如QQ(实际上QQ不需要,有推送就够了,问题来了,它注册这个服务要干嘛)&br&&br&“十分钟就被系统杀后台”是多少年前的事了。。去年WWDC就说了,系统会自动根据用户的app使用习惯而更好地为应用保留后台驻留时间。(iOS系统有自己的一个后台管理机制,在内存不足时会依据某些规则释放某些应用的内存。用户其实没必要自己手动杀后台。我玩过同学的红米,它的策略是最多8个后台应用,而且是先进先出原则。。)&br&&br&2.编译器&br&Objective-C现在用的LLVM编译器&br&&br&3.优先级&br&iOS系统是会优先响应触摸事件(UIResponder),但是不是优先处理是看开发者的意思(HIG建议优先处理,并把复杂的计算和网络任务放在另一个线程)。&br&&br&“当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,UI线程拦截了所有的事件”,这句话完全错了好吧 照这个意思,你在知乎客户端的回答页面点击“发布”的时候你的答案提交进程不就被停止了吗 &br&&br&4.网页渲染&br&Google就是干Chrome开发的,还一直在支持苹果的webkit来源项目…谁说安卓html加载机制不好来着。。&br&&br&5.厂商优化&br&对于安卓来说问题有些特殊,因为问题可能出在“厂商负责任的进行了优化”。安卓机型太多了,厂商对各种分辨率优化了自然就有各种尺寸的资源文件,而对于某个机型,其他的优化文件成了冗余。所以嘛,许多安卓安装包比较大但里面的资源文件有许多是不需要的哇。你看吧,不优化会被骂,优化了也不行,怪谁呢?&br&对于iOS,现在也有许多不同的机型,同理一个安装包里有许多不必要的资源。苹果挺聪明的,今年推出了“App Thinning”技术。&br&&br&6.新的系统在比较老的设备上运行会有卡顿。原因有一部分是,iOS系统涉及到UI的计算都放在了主线程,而老设备对于新系统的UI计算还是有些吃力的。为此,Facebook开发了Async来优化应用在老设备上的运行能力(Github有开源),思想和游戏的节点差不多。。
看到现在还有一些人说iOS没有后台,真是可怕。(7.10更新:我觉得王飞的回答很有道理,是真正答题了的。)答题:装多了不会卡,除非rom硬件有问题(譬如前几批发货的iPhone 6plus 128G)同时运行了多少个应用会影响到当前app的运行状态,但是操作系统会释放…
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感谢邀请:-)&br&之前因为手上一直有别的事情,抽不出时间来写长答案,所以答迟了,抱歉。&b&关于这个问题,网上流传的很多说法都是错误的。&/b&&br&&br&好了,不说废话了,正式答题(顺便辟谣)——&br&&br&「iMac 的屏幕为什么会进灰?」&br&&br&&b&网上流传的说法一&/b&:因为玻璃与液晶面板之间有缝隙,密封不严导致进灰。&br&&br&反驳:在液晶面板背面也有灰尘,这是怎么回事呢?见图——&img src=&/64ee63d8a9d01f338c308b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/64ee63d8a9d01f338c308b_r.jpg&&&br&&b&网上流传的说法二&/b&:「那不是灰尘,而是液晶屏幕内部材料受热挥发造成的 。」&br&&br&首先吐槽一下这个流传甚广的说法。这个无厘头的说法可能最早出自某个论坛,后来不知怎么越传越广。最早说出这种说法的人,显然对显示器的构造没有多少了解。&br&&br&所以真正的原因是怎样的呢?——&br&&br&&b&首先,我们可以确定以下几点:&/b&&br&&br&1.老款的 iMac,玻璃面板和液晶面板之间确实是有间隙的。而 2012 年发布的 iMac 使用了「Full lamination design」,也就是全贴合工艺。&br&&br&关于「Full lamination design」,详细的解释见我之前的回答:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&新 iMac 的「Full lamination design」是什么意思?&/a&&br&&br&这里贴其中的一小段——&br&&blockquote&然后回到 iMac 上来,台式显示器中是没有触摸层的,所以老的 iMac 显示器是这样的——&br&
显示层&br&&br&而使用了「Full lamination design」也就是 no-air gap 的 iMac 显示器是这样的——&br&
显示层&br&&br&然后说一下 no-air gap 的作用 ——&br&Rio 说「主要为了降低厚度」,这只是 no-air gap 的作用之一。而且降低的那点厚度在手机上还算比较明显,对于台式显示器来说根本就不算什么。对于
iMac 显示器来说,最重要的作用在于 1. 减少屏幕反光
2. 增大透光率,显示效果更通透 &b&
3.减少屏幕进灰的情况&/b&&/blockquote&2.&b&iMac 的显示器部分的构造是这样的&/b&(人表示使用者,他的脸朝向右边的 iMac: 保护玻璃、液晶面板、LED背光合起来就是 iMac 的显示器部分 ):&br&&br&人
LED 背光 &br&&br&3.所谓的「灰尘」,不仅仅存在于保护玻璃和液晶面板之间,也存在与液晶面板和 LED 背光之间(也就是液晶面板的背面),具体的可见我上面贴的那张图。&br&&br&4.更明显的、会影响视觉感受的「灰尘」,其实是存在于液晶面板和 LED 背光之间的。(也就是液晶面板的背面)&br&&b&我们一般称之为「灰斑」。&/b&&br&&br&5.液晶面板背面的灰斑,多成不规则圆形发散,如下图(这条很重要)——&img src=&/7c64a889ac8bc276c612_b.jpg& data-rawwidth=&1029& data-rawheight=&683& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1029& data-original=&/7c64a889ac8bc276c612_r.jpg&&&br&好了,做完了科普,下面就好解释了——&br&&br&&b&根本原因就是老款 iMac 的设计缺陷。&/b&&br&&br&iMac 的散热系统是这样设计的:屏幕下方为吸风口,冷空气由此进入,带走机器内部热量并从背部上方出气孔排出。&br&&br&&b&而在使用环境中,空气中不可避免的会有水汽和灰尘。吸风口正好在屏幕下方,因为老款 iMac 没有使用全贴合工艺,所以水汽会夹带着灰尘微粒进入。&/b&&br&&br&&b&因为 iMac 是一体机,显示器部分的温度还是比较高的,水汽经过屏幕时被蒸发,灰尘颗粒就会附着在屏幕内部。&/b&&br&&br&&b&不过值得注意的是,「灰斑」的成分不仅仅是灰尘颗粒,还有水分被蒸发后留下的水渍。&/b&&br&&u&(来自苹果官方的解释:请尽量不要在灰尘较多、烟雾较多、吸烟较严重的地方;火炉、壁炉或者使用&b&未过滤自来水&/b&的超声波加湿器附近使用)&/u&&br&&br&这种情况下,如果灰尘是在保护玻璃和液晶面板之间,那么灰尘一般不明显。如果有的话,多成弧状发散分布。&br&&br&如果灰尘是在液晶面板背面,一般会形成较为明显的「灰斑」。&br&&br&现在你是否能明白,为什么说原因是老款 iMac 的设计缺陷了呢——&br&&b&如果它的屏幕没有用全贴合工艺,那么就不应该采用这样的散热设计。&/b&&br&&b&如果它要用这样的散热系统,屏幕就应该使用全贴合工艺。&/b&&br&&br&由于大家可能在一些地方,看到过我前面提到的「流传的错误说法」,再加上普通消费者没有必要去了解什么显示器的构造。所以看到这里,你可能还是会有一些疑问,我下面用 Q&A 的形式来解释——&br&&br&问:我在某些地方看到说是「胶受热挥发所致」啊...&br&答:不用什么很高深的道理就能轻松解释:如果用的胶这么容易受热挥发,你的 iMac 怎么还没散架...&br&那些提供粘合剂的厂家一定恨死了散布这种说法的家伙。& &&br&&br&问:我还在某些地方看到说是「金属部件受热挥发所致」啊...&br&答:iMac 内部温度最高不过几十度,金属的沸点什么时候这么低了...&br&&br&问:为什么保护玻璃和液晶面板之间的灰尘较少?&br&答:这一层之间,一直是有快速流动的气流的(来自散热系统)。&br&&br&问:那为什么会到液晶面板背面?&br&答:只要水汽能进入显示器内部,就会流动到液晶面板和 LED 背光之间,这一层之间的边缘不是密封的。&br&&br&问:那为什么液晶面板背面灰尘较多?&br&答:这一层之间没有&b&快速&/b&流动的气流。&br&&br&问:那 iMac 内部的高温和灰尘一点关系都没有吗?&br&答:iMac 内部各处温度不一样,灰斑形成的位置和温度分布的情况有关。&br&&br&问:想问一下 2012 款 iMac 还会有这样的问题吗?&br&答:2012 年发布的 iMac 使用了「Full lamination design」,从理论上来说,是可以杜绝这样的情况的。&br&&br&当然,因为供应环节中有 LG Display 这个奇葩,我不敢保证工艺处理上不会出现问题哦~
至于 LG Display 有多奇葩,欢迎去翻我在屏幕相关话题下的其他回答 ^ ^&br&&br&***&br&如果您是对显示器的构造比较有了解的同学,抱歉这个回答可能会让你觉得有些冗长。&br&真正的精华其实就是中间那一段。我之所以要写前面的铺垫部分和后面的 QAF,是因为大多数普通消费者没有必要去了解什么显示器的构造。再加上错误的说法流传甚广,所以为了让大家能清楚的理解,luckystar 才这么无节操卖萌的 & &&br&&br&照片的出处是知友飞烟:&a href=&/doc/0/738/738326_all.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&时隔一年 iMac进灰问题再被谈&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
感谢邀请:-)之前因为手上一直有别的事情,抽不出时间来写长答案,所以答迟了,抱歉。关于这个问题,网上流传的很多说法都是错误的。好了,不说废话了,正式答题(顺便辟谣)——「iMac 的屏幕为什么会进灰?」网上流传的说法一:因为玻璃与液晶面板之间有…
这些年来,苹果产品的包装越来越精简,能省的都尽量省,首次拆开产品包装的乐趣不如从前了。以前 Mac 和 iPod 附赠的擦屏软布现在也没有了 ,但有两个东西从来没有变过,苹果产品的说明书,和与说明书放在一起的苹果 logo 贴纸。&br&&br&这是苹果公司一个久远的传统,在产品包装中附上苹果公司的 logo 贴纸最早要追溯到 1977 年发布的 Apple II 。这是苹果第一款获得巨大市场成功的产品,在整个 70 年代和 80 年代 Apple II 系列电脑是苹果的主要收入来源。也是在 1977 年,Apple II 发布之前,乔布斯找到了一个叫 Rob Janoff 的设计师,让他给苹果设计一个新的 logo ,在此之前苹果的标志是「牛顿坐在苹果树下」。没过多久,经典的彩虹色苹果 logo 诞生了。 (详见:&a href=&http://Apple4.us& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&Apple4.us&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& -苹果 logo 的设计者 &a href=&http://apple4.us/2009/04/rob_janoff_the_creater_of_apple_logo.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&apple4.us/2009/04/rob_j&/span&&span class=&invisible&&anoff_the_creater_of_apple_logo.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&随着启用这个新的 logo ,苹果也印制了许多彩虹色苹果 logo 贴纸,放进每一台 Apple II 的包装。那个年代这是一种常见的宣传方法,让爱好者们可以把贴纸贴在任何自己喜欢的地方,表明自己对产品这个品牌的喜爱和支持。&br&&br&下面这张是 Apple II 时代的苹果 logo 贴纸 ,连图案边缘的色彩都没法做到整齐,需要从贴纸上沿着压痕撕下来,才能看到一个完美的苹果 logo 。&img src=&/77a66fa5853f4acc00feba_b.jpg& class=&content_image&&从 Apple II 时代开始,苹果在发货的每台电脑中附赠 logo 贴纸这个传统一直保留下来,直到今天。期间公司名称 Apple Computer 使用的字体有过几次调整,logo 的色彩有些微调,其他几乎没有变化,彩虹色 logo 贴纸一直使用到 2002 年。2002 年苹果公司启用了新的银白色的 logo ,此后的贴纸就采用了全白色印刷,并且贴纸上也不再印公司文字名称。下面是 Flickr 上一个爱好者收集的苹果 logo 贴纸(&a href=&/photos/olebra//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/photos/olebr&/span&&span class=&invisible&&a//&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。这个传统已经有 30 多年的历史了,希望苹果一直保留下去。&img src=&/39c075f3df14_b.jpg& class=&content_image&&
这些年来,苹果产品的包装越来越精简,能省的都尽量省,首次拆开产品包装的乐趣不如从前了。以前 Mac 和 iPod 附赠的擦屏软布现在也没有了 ,但有两个东西从来没有变过,苹果产品的说明书,和与说明书放在一起的苹果 logo 贴纸。这是苹果公司一个久远的传统…
跑分。。分数不高的电脑不是好电脑。&br&插上自带U盘,&br&“去吧!鲁大师!!”&br&&img src=&/cd79594f9bbb3be7023944_b.png& data-rawwidth=&148& data-rawheight=&148& class=&content_image& width=&148&&&br&&br&双击 鲁大师.exe 。。&br&如果没反应的话就接着双击,频率要快。快到足够表达出自己对这种bug的无比愤恨。&br&注意观察周围群众眼神。&br&如果一直没反应,叫来specialist。问问他为啥不能安装。&br&顺便向他吐槽苹果电脑bug越来越多了。这公司怎么越来越不重视用户体验。bulabula&br&注意观察specialist的眼神。&br&&br&==========================================&br&题主竟然丧心病狂的开启了隐藏问题。。是时候拿出看家本领了。&br&此招一出,无人能及。&br&&br&1.关掉mac。&br&2.打开手机秒表,摁开始。与此同时按下mac开机键。&br&3.当mac进入主界面时按下手机秒表的暂停键&br&4.记下秒表数字。打电话给360客服问问这是什么水平。&br&5.记得享受周围顾客膜拜的眼神。如果没感受到。??别急。&br&&br&还有一招&br&调戏siri!!小白们一定会深深震惊的!!大神们说不定也会被此等技巧镇住。&br&&br&对着mac说:hi,siri! &br&如果mac没有反应?&br&一定是由于零售店里面顾客多,声音嘈杂。声音需要大一些。&br&也有可能顾客太多,siri害羞躲起来了。&br&怎么办??深吸一口气。&br&大吼一声:Hi!!!siri!!!where are you?&br&如果你周围的顾客都走开了。。那么你已经成功了一半。&br&加油!!!&br&&br&相信这次零售店体验之旅一定会非常开心,说不定能认识几个帅帅的保安朋友呢!!
跑分。。分数不高的电脑不是好电脑。插上自带U盘,“去吧!鲁大师!!”双击 鲁大师.exe 。。如果没反应的话就接着双击,频率要快。快到足够表达出自己对这种bug的无比愤恨。注意观察周围群众眼神。如果一直没反应,叫来specialist。问问他为啥不能安装。顺…
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&img src=&/f7033fc9ecae4d939eb63_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/f7033fc9ecae4d939eb63_r.jpg&&&br&via Zealer&br&&br&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&a href=&/zealerchina?ref=http%3A%%2Fu%2F%3Fwvr%3D5%26#9& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Zealer中国的微博 新浪微博&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&突然意识到没给传送门不太好。
via Zealer------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------突然意识到没给传送门不太好。
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香港Apps开发以外包业务为主,从零售、媒体、金融到娱乐、教育、政府等等,各行各业的企业和机构都希望拥有一个或一系列Apps以提高竞争力。不仅仅是传统行业公司,即使本地有强大IT背景的互联网公司如Openrice、JobsDB、香港讨论区等,都会选择将移动产品外包。&br&&br&因此,香港成就了数家有一定规模的Apps外包公司,如Green Tomato、Cherrypicks、MTel、InnoPage、MotherApp等等,团队从十几人到上百人。业务从Apps等移动产品设计、开发外包,到移动广告推广等。流水线式的外包生产,很难点燃创新火花,每年香港制造的几百个Apps,大多千篇一律,缺乏新意。&br&&br&近几年有外包公司开始涉足自主技术及产品研发。TalkBox便是外包公司研发团队的产物,所以并非真正意义上的创业公司。外包公司从事研发有两个目的,第一是为转型找方向,第二是研发的新技术和面向大众产品成为不错的广告招牌,吸引更多外包客户。&br&&br&当然香港也有一些不错的移动互联网创业公司,如Stepcase等,都有着不错的产品及微型但精干的团队。只是香港本地市场太小,IT业经历了2000年泡沫洗礼,资本市场活跃的香港却无人问津这些公司。偶尔会有来自大陆或海外的风投关注,但实际融资成功率很低。&br&&br&最近一段时间香港出现了面向移动互联网的孵化器,目前还未见到成功案例,所以现在下结论为时过早。&br&&br&另外我提一下相关行情,与国内互联网欣欣向荣不同,一个香港的大学本科应届毕业生,从事Apps或者其他IT开发。起步工资大约10-12k港币,相当于一般地段30多平方两室一厅房租(国内不少互联网公司都能开到这个价,香港生活成本要高得多),且几年内晋升空间不大,属于比较冷门低薪行业。(2000年科网泡沫前,香港IT工程师最热门,有2年经验可以开到近10万。)相比之下,读IT专业的学生,如果进入投行做IT Backend Support,起薪可以高出非常多。&br&&br&总体来说,IT在香港属于夕阳行业,资本不青睐,政府不支持,企业不投入,人才往外跑,家长觉得小孩读IT没前途。这几年因为智能手机在香港的高普及率,Apps开发创造了一些机会,有人看到曙光,2000年倒下去的一代有一些人希望卷土重来,试图重新创出一片天地,无奈环境已大不如从前。
香港Apps开发以外包业务为主,从零售、媒体、金融到娱乐、教育、政府等等,各行各业的企业和机构都希望拥有一个或一系列Apps以提高竞争力。不仅仅是传统行业公司,即使本地有强大IT背景的互联网公司如Openrice、JobsDB、香港讨论区等,都会选择将移动产品外…
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这是两者的系统架构不同导致。&br&&br&首先是iOS对屏幕反应的优先级是最高的(Touch-Media-Service-Core架构),也就是说用户只要碰了屏幕,系统最优先去处理屏幕显示,然后才是其他。而安卓则是传统的Application-Framework-Library(JAVA虚拟机)-Kernal架构,图形图像处理在Library这层,优先级不是那么高。如果系统负荷较高,则无暇顾及用户触摸的反应。&br&&br&其次是iOS对图像的各种特效处理(放大、缩小、旋转、滚动等)都是基于GPU硬件加速的,与APP无关。这是APPLE采用封闭式硬件的优势。而安卓为了适应不同的手机硬件,做不到这点,很多APP的图形特效都靠APP自己去进行软件渲染,效率低。最新的4.1已经改进,但也无法做到所有特效都靠GPU硬件加速。&br&&br&最后就是安卓的JAVA虚拟机:相对iOS的Objectiv-C,JAVA天生运行效率低下,需要占用大量内存来换取执行速度,而不定期的内存自动回收机制,直接导致安卓界面的卡顿现象,无论如何优化也不可能改掉。2.3版安卓就是为改善此设计而发布:引入了一种新的并行内存回收机制来减轻这种卡顿影响,但也仅仅是减轻,而无法彻底消除。也因此2.3版成为安卓重要的里程碑。
这是两者的系统架构不同导致。首先是iOS对屏幕反应的优先级是最高的(Touch-Media-Service-Core架构),也就是说用户只要碰了屏幕,系统最优先去处理屏幕显示,然后才是其他。而安卓则是传统的Application-Framework-Library(JAVA虚拟机)-Kernal架构,图形…
作为经常要做 Keynote 的人,我说说当年自己学习 keynote 的一些心得&br&&br&1、关于技术&br&&br&不管是 09 版还是 13 版,keynote 的界面都算是比较直观的,但是所有的软件一样,keynote
也会有很多的按钮和隐藏功能。&br&&br&所以,首先,在你打开 keynote 之后,你应该想办法把所有能看见的菜单、能按的图标都点开一遍,并且看看它里面的功能。如果你不知道从何开始的话,那么请看下图:&img src=&/969f39d2f8b6b302086eae_b.jpg& data-rawwidth=&2370& data-rawheight=&242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2370& data-original=&/969f39d2f8b6b302086eae_r.jpg&&&br&&br&只需要按一下“?” 就会出现提示,这是一个对软件的基本认知了。&br&&br&再熟悉了基本的功能在什么地方的时候(keynote 的界面其实比较简单),建议你看看乔老爷的 keynote 和演讲,试着打几个字,尝试一些动画效果,可以任性的进行添加,初学者都是很喜欢动画效果很多的方式的。&br&&br&之后,建议你好好研究一下这个界面下的内容&img src=&/f14ab3f43f64bbad705f90a23f7ad260_b.jpg& data-rawwidth=&1452& data-rawheight=&1030& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1452& data-original=&/f14ab3f43f64bbad705f90a23f7ad260_r.jpg&&&br&&br&构建出现和消失的动画其实就那么多的选项,但是“动作”和右下方的“构建顺序”是能够做出很多组合动画的,不管是苹果还是魅族或者是老罗的 keynote ,其实都是有很多这样的方式完成的。&br&&br&比如:&img src=&/df5ab38f4db_b.jpg& data-rawwidth=&2346& data-rawheight=&1318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2346& data-original=&/df5ab38f4db_r.jpg&&&br&这个动画比较简单,但是他也是由时间和动效的组合来完成的,其实 keynote 里面的动画制作起来最多是麻烦,不是难,所以,从技术层面说,掌握 keynote 应该是不难的。&br&&br&2、关于内容&br&&br&我参与了魅族下半年四场发布会的所有 keynote 的策划,给我最大的感受是:&br&&br&&b&内容质量决定 keynote 水准(仅从内容角度)&/b&&br&&br&每次做 keynote,我一定会列一个大纲,把我要讲的东西列出来。顺序是什么,至于具体的案例,请参考我之前的回答:&br&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何评价 MX4 发布会的 Keynote 幻灯片设计及演讲水平? - Arnold Pei 的回答&/a&&br&&br&在每一页的 keynote 中,只需要放关键信息中的关键词,这一点可能是和 PPT 不太一样的地方,所以,keynote 的绝大多数能看到的内容仅仅是几个字或者几个图标,比如:&br&&br&&img src=&/b510c1d80f251d39ffc66_b.jpg& data-rawwidth=&1852& data-rawheight=&1026& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1852& data-original=&/b510c1d80f251d39ffc66_r.jpg&&&br&或者这样:&br&&br&&img src=&/5a8ebb32f2c88b1333ad_b.jpg& data-rawwidth=&1836& data-rawheight=&990& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1836& data-original=&/5a8ebb32f2c88b1333ad_r.jpg&&&br&&b&所以 keynote 是用来展示,而不是用来给别人读的&/b&&br&&br&&br&因此,想要学好 keynote 一定要有非常清晰的演讲思维。&br&&br&3、关于动画&br&&br&我一直认为,keynote 中的动画是用来配合情绪表达的,而不是让你的幻灯片看起来很炫酷,所以,动画效果的使用一定要慎重,当然这是初学者都会走的一段路,不用着急。&br&&br&特别说一下“神奇移动”的转场特效,需要花大力气研究一下,而且一定要配合着呈现方式和演讲内容,我曾见过 Apple 的一个员工,用“神奇移动”和自动转场做了一个动画片,使用的方式参看乔布斯的演讲,另外 &a data-hash=&a56f0313dbaafa88a9c464& href=&///people/a56f0313dbaafa88a9c464& class=&member_mention& data-tip=&p$b$a56f0313dbaafa88a9c464&&@许岑&/a& 老师也是高手。&br&&br&4、关于排版和审美&br&&br&我是个没有什么审美的人,所以这部分应该由 &a data-hash=&dc67a478aee& href=&///people/dc67a478aee& class=&member_mention& data-tip=&p$b$dc67a478aee&&@陈希 Chris&/a& 老师来好好说道说道。&br&&br&个人建议研究一下 PS 和 AE,会对你有很大的帮助。&br&&br&&b&总而言之,想学好 keynote ,要学好设计、内容策划和 keynote 的基本技术,祝你成功:)&/b&&br&&br&利益相关:魅族员工,四场发布会的 keynote 制作人之一
作为经常要做 Keynote 的人,我说说当年自己学习 keynote 的一些心得1、关于技术不管是 09 版还是 13 版,keynote 的界面都算是比较直观的,但是所有的软件一样,keynote 也会有很多的按钮和隐藏功能。所以,首先,在你打开 keynote 之后,你应该想办法把所…
来自子话题:
&p&如果苹果公布的满载持续时间没有很夸张,那么A7到A8的进步基本等同于A6到A7的进步。&/p&&br&&p&CPU也好、GPU也好,技术进步的最终目的一般分两种——第一是提高绝对性能,第二是降低功耗。桌面CPU、GPU因为很少有严苛的功耗限制,所以各家厂商的产品换代时都着眼于性能的提升,功耗方面各代产品之间是相差不大的。当年Intel的Pentium D达到130w功耗后过了两年,Intel拿出只有65w的Core2芯片,大家以为Intel不再出高功耗CPU的时候它又堆出了130w的四核心Core2 Quad。之后这么多年,每代CPU性能都有提升,但各个产品线的功耗指标一直没什么变化。&/p&&br&&p&智能手机处理器这些年的发展和桌面CPU的发展类似,各家厂商为了提升芯片性能,总是尽可能地在手机里塞进去更大能耗的芯片。但是手机没有散热风扇,尺寸又不可能无限扩大,一定大小的手机的散热能力是受限于物理规律的。所以芯片能耗增加到一定程度之后就不可能做到长时间满载运行的同时保证散热平衡,结果就是几乎所有高性能手机都会遇到的芯片降频现象。想要让手机满载运行时间更长,芯片的功耗就得控制在较低的水平上。&/p&&br&&p&苹果在iPhone5s上使用的A7芯片拥有很强的性能,其功耗水平虽然优于竞争对手,但是依然无法做到长时间满载运行。如果iPhone6可以长时间满载而芯片不降频,考虑到6比5s增大的尺寸有限、增加的散热能力有限,iPhone6使用的A8芯片的满载功耗必然比A7低很多。换句话说,A8用更低的功耗做到了比A7强25%的CPU性能和强50%的GPU性能,这就是进步。倘若A8的满载功耗比A7低1/3,那就意味着其性能功耗比要比A7高出1倍左右——极为了不起的进步。这样的进步幅度大约相当于Intel从22nm工艺haswell换代到14nm工艺Broadwell的水平。&/p&&br&&p&从另一方面说,这种进步意味着倘若A8的功耗限制放宽到A7的标准,那么A8就可以做到性能比A7翻倍——相当于A6-A7的提升幅度。过去数年iPhone换代时苹果都采用了芯片功耗不变性能翻倍的策略,这一次苹果只是牺牲了性能提升幅度,换取了功耗水平降低。&/p&&br&&p&从用户角度考虑,用户的实际体验大概分两种情况:&/p&&p&如果是执行高负载、运行时间较短的任务,例如短视频转码、图像处理、小文件压缩,则用户的感觉是iPhone6只比5s的运行速度略快,但是手机的发热则会减轻很多,总体而言差异不大;&/p&&p&如果是执行高负载、长时间运行的任务,例如长时间的大型3D游戏、大量图像批处理、连续多个复杂文档转码等,则iPhone6可以体现出比5s高出约1倍的性能。比如连续运行某个游戏演示,时间一长5s的帧率会降低到6的一半(相同分辨率时);处理数百张照片,6需要的时间只有5s的一半,等等。&/p&&br&&p&事实上,如果苹果延续之前的策略,维持A7的功耗标准并大幅提升A8的峰值性能水平,结果用户总体而言会获得更好的性能——短任务性能翻倍,长任务虽然这样以来A8也会降频,但由于峰值性能提升,降频后性能也大幅上升,所以总体性能还是差不多翻倍。但是这样就意味着A8需要更多的晶体管、更大的芯片面积与更高的成本。考虑到A8的代工方TSMC的产能限制,这样的做法可能还会导致A8的产量不足。苹果可能是经过多方考虑后最终选择了现在这样的方案,既能减少芯片面积和成本、增大产量;又能大幅增加芯片执行长时任务的性能。至于短时长任务,确实A7的性能表现已经非常出色,继续大幅提升暂时没有太大必要了。提升长时长任务的性能的最大好处就是让iPhone可以作为高性能游戏机使用,这也是苹果的一个很重要的目标。&/p&&br&&p&由于A8的详细评测暂时没有,以上评测基于苹果的宣传资料,是否符合实际情况还要等专业评测验证。&/p&&br&&p&另外,关于CPU多核和双核的优劣这里科普一下。&/p&&p&在相同的功耗水平和芯片的满载性能水平下,芯片的核心数越少越能体现芯片的技术水平。换句话说一颗1w功耗,每秒处理两张图片的单核心芯片要比一颗1w功耗,每秒处理两张图片的双核心芯片技术水平高。另一方面,达到相同性能所需要的核心数越少,软件为其进行优化一般就越容易。大部分应用都是单线程或双线程,很难利用更多核心的芯片的全部能力。最后,达到同样性能水平,核心频率越低说明核心技术水平越高。之所以这样是因为较高的频率下芯片的功耗会提升很快,2G频率下的芯片的功耗一般是1G频率下的2倍以上。所以频率较低的芯片会比较省电。&/p&&br&&p&业界做到CPU单核心同频率性能水平最强的企业就是Intel,其Broadwell微架构的同频性能和性能/功耗比冠绝全球。苹果在A7/A8使用的Cyclone核心是智能设备CPU领域中单核同频性能、性能功耗比最强的,其也证明苹果的CPU研发水平已然大幅领先老牌的ARM与高通。&/p&
如果苹果公布的满载持续时间没有很夸张,那么A7到A8的进步基本等同于A6到A7的进步。CPU也好、GPU也好,技术进步的最终目的一般分两种——第一是提高绝对性能,第二是降低功耗。桌面CPU、GPU因为很少有严苛的功耗限制,所以各家厂商的产品换代时都着眼于性能…
先一句话总结:&b&中国大陆乱象频出&/b&。&br&苹果公司必然是在商言商,iPhone 6和6+不在大陆首发,亏损最多的是苹果,所以我比较不认同“因为大陆地区发生泄漏事故,所以苹果采取惩罚措施取消首发”的说法,阻力多半是来自苹果无法控制的外部,至9月10日,iPhone 6与iPhone 6 Plus仍未获得工信部的入网许可。这就为什么是iPhone 6与6P无法在大陆首发的原因,具体为什么未获得许可,就是本题所要讨论的。&br&另外,9月26日发售的消息并不靠谱,现在各方都还在查证。&br&&br&澎湃新闻中官方的回应(&a href=&/newsDetail_forward_1266191& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&苹果回应槽点:中国大陆不首发有难言之隐,睡觉别戴表&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&blockquote&&strong&苹果官方:&/strong&中国大陆市场对我们来说很重要,我们也想用户第一时间用上手机,但是很多细节我们无法透露。 &/blockquote&嗯,就是这样。某些原因阻碍了审核通过,说苹果会太晚递交申请的可能不太对,他们的计划中肯定会有大陆首发的考虑,时间上应该会早有安排。&br&&br&知友&a data-hash=&148bc16944bad601c8aee0e9ee48616a& href=&///people/148bc16944bad601c8aee0e9ee48616a& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@李泽明& data-tip=&p$b$148bc16944bad601c8aee0e9ee48616a&&@李泽明&/a& 对wificall可能影响审批的解释,感觉蛮有道理,所以经过他的同意搬过来了,感谢:&br&wificall是这样的,在wifi下确实是facetime audio,但特殊的是,当你离开wifi环境,自动切换成普通电话,然后你回到wifi环境,就自动切换成facetime audio。。。&br&这个东西还不是封杀的问题,是谈的问题,因为普通语音和wifi语音的无缝切换,需要同时和移动运营商以及固网运营商合作。&br&换言之,如果这东西可以在中国使用,那么联通和电信实现这个功能的可能比移动大,当然,有可能是联通的手机号对应联通的固网才行,电信同理。&br&发布会里的一个细节就是在说wificall的时候,说了两个运营商,ATT和另一家固网(忘了名字),还有就是也说了离开wifi切换的问题,所以推测出了我的答案。&br&具体到固网接普通电话的问题,印象中有你家里信号不好,进行投诉,然后就来安装个信号器之类的东西,这个东西是接固网的。也就是说固网倒普通电话本身就是有的,只不过利益相关,不同运营商很难调节。&br&所以这么个NB的功能,即使以苹果的力量,也只是暂时限定住了1家移动运营商+1家固网运营商。得同时满足这两个条件,wificall才成立。&br&&br&9月7日新浪微博@&a href=&/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&运营商爆料&i class=&icon-external&&&/i&&/a&爆料:&br&政府强推TDD,iPhone6前期需软屏蔽FDD,因此受影响&br&不知真假。&br&&img data-rawheight=&1136& data-rawwidth=&640& src=&/0fd09c2cf96aba13deea2f3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/0fd09c2cf96aba13deea2f3_r.jpg&&&img data-rawheight=&1136& data-rawwidth=&640& src=&/85b9eca1b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/85b9eca1b_r.jpg&&&br&-----------------------------------先前猜测的分割线----------------------------------------&br&9月9日之前中国大陆三大运营商分别提前推出了iPhone 6的预约:&br&&img src=&/e190eabc0ff4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/e190eabc0ff4_r.jpg&&知乎上讨论的链接:&a href=&/question/& class=&internal&&中国电信在爆出的 iPhone 6 预订页面算是「泄密」吗?&/a&&br&&br&9月6日新浪微博@&a href=&/u/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&瑞记&i class=&icon-external&&&/i&&/a&提前泄漏疑似真机照片、视频、各项参数和使用感受。&br&&img src=&/5d2dc6506afb62cc9aeeb6b_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/5d2dc6506afb62cc9aeeb6b_r.jpg&&发布会后证实确为真机。&br&&br&还有@&a href=&/panada& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&天才小熊猫&i class=&icon-external&&&/i&&/a&提供的一种思路…… &br&&img src=&/e675ab38ae_b.jpg& data-rawwidth=&419& data-rawheight=&599& class=&content_image& width=&419&&
先一句话总结:中国大陆乱象频出。苹果公司必然是在商言商,iPhone 6和6+不在大陆首发,亏损最多的是苹果,所以我比较不认同“因为大陆地区发生泄漏事故,所以苹果采取惩罚措施取消首发”的说法,阻力多半是来自苹果无法控制的外部,至9月10日,iPhone 6与i…
4.7。因爲我最討厭中間路線。我想要的是足夠小的手機和足夠大的平板、我也願意承擔後果:手機太小、長時間閱讀眼睛容易累——沒問題、我讀長文章就去足夠大的平板;大平板比較重、攜帶不便、沒有帶包的習慣?——沒問題、我就努力健身增強臂力、並且養成帶包的習慣。&br&&br&方便要用自己的肉體獲取、一切方便都由科技賜予、那還算「人間」嗎?&br&&br&【 更新】&a href=&/lawrencelry/& class=&internal&&如果 5.5 寸新 iPhone 真的是
/ 461 ppi、那麼一定選它、而非 4.7 寸 - Shī Huò - 知乎专栏&/a&
4.7。因爲我最討厭中間路線。我想要的是足夠小的手機和足夠大的平板、我也願意承擔後果:手機太小、長時間閱讀眼睛容易累——沒問題、我讀長文章就去足夠大的平板;大平板比較重、攜帶不便、沒有帶包的習慣?——沒問題、我就努力健身增強臂力、並且養成帶…

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