ipad4屏幕大小的图标圆角大小

&&|&&责编:刘菲菲
  【中关村在线软件资讯】9月2日消息:有消息称,苹果日前向开发者提出了新的要求,即应用图标需要更大的尺寸,这很有可能意味着iOS7将采用更大的图标。  据了解,此次苹果要求开发者提交的图标格式必须为PNG,其中针对iPhone设备的图标大小为57*57像素和120*120像素,而针对iPad设备的图表大小规定为72*72、76*76和152*152像素三种规格。更大的图标  由此与之前iOS6的114*114像素(iPhone)和144*144像素(iPad)相比,新提交的图标显然要大上一圈。除此之外,新图标在圆角上也与以前有少许差别,圆角更大更圆润了。  事实上,在iOS7前几个beta版中我们就能够发现图标有变大的迹象,且缩小了图标与图标之间的空隙。只是从这个版本开始,苹果提出了正式的要求,从而让放大后的图标更加清晰。  目前最新的测试版本为iOS7&beta6,并将于9月5日发布iOS7&BM版,既最后一个测试版,iOS7正式版或将于9月10日随iPhone5S和iPhone5C一同发布。
更新时间:日
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屏幕、尺寸(2)
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关于程序中的应用图标的大小尺寸,说的很详细,转载备用
一、应用图片
标准iOS控件里的图片资源,苹果已经做了相应的升级,我们需要操心的是应用自己的图片资源。就像当初为了支持iPhone 4而制作的@2x高分辨率版本(译者:以下简称高分)图片一样,我们要为iPad应用中的图片制作对应的高分版本。我知道不少开发者很有预见性的早在iOS 5.0 SDK上就完成了这一步升级。可是我还是要强调一点,那就是之前 Michael Jurewitz ()在推上提到过的:
— 如果想让你的高分图片显示在新iPad上,你必须用Xcode 4.3.1 连同iOS 5.1 SDK编译!
二、应用图标
接下来肯定就是为应用主图标制作高分版本了,因为低分版的图标在新iPad桌面上看起来会惨不忍睹。为了支持更多的iOS设备、更高分辨率的屏幕,iOS开发者需要为自己的应用准备各种尺寸的主程序图标文件,而且这个文件列表貌似会越来越长越来越长……(译者:叹气~)。详情请参考最新的苹果开发者文档&&和&&。从官方文档中,我找出来针对新iPad的Retina显示屏我们需要准备的东西:
iPad主应用图标 (144×144像素):之前用在iPad 1、2代上的是72×72 像素。现在我们需要额外的@2x版本(144×144 像素)。
iPad搜索结果图标 (100×100像素):这个图标出现在系统搜索结果中(译者注:还有在系统设置中,如果应用支持的话)。之前版本用的是50×50像素,现在@2x版本需要100×100像素。
文件命名和Info.plist文件:
根据你的应用需要支持的iOS最低版本不同,你可能需要在Info.plist文件中指定图标文件名,或者是按照苹果的规范命名不同版本的主图标文件。最悲催的情况恐怕就是,你搞的是一个即可跑在iPhone也可跑在iPad上的通用应用(universal app),并且你打算支持iOS 3.1.x甚至更早的版本(译者:其实现在iOS 4.0及以上版本的设备普及率已经很高了,完全没有必要支持古董级的版本,咱又不是Android)。因为iOS 3.2之前是不支持在Info.plist文件里面指定图标文件的,所以你得使用苹果指定的规范去命名图标文件。一个完整的列表差不多就是下面这个样子:
● Icon.png – 57×57 iPhone应用图标
●&Icon@2x.png&– 114×114 iPhone Retina显示屏应用图标
●&Icon-72.png – 72×72 iPad应用图标
●&Icon-72@2x.png&&- 144×144 iPad Retina显示屏应用图标
●&Icon-Small.png – 29×29 iPhone 系统设置和搜索结果图标
●&Icon-Small@2x.png&– 58×58 iPhone Retina显示屏 系统设置和搜索结果图标
●&Icon-Small-50.png – 50×50 iPad 系统设置和搜索结果图标
●&Icon-Small-50@2x.png&– 100×100 iPad Retina显示屏 系统设置和搜索结果图标
如果你的应用仅兼容iOS 3.2及之后的版本,那么你可以在Info.plist文件里面指定图标文件,你不用遵守上面的命名规范,当然你非要那么命名也没有问题(译者:为了便于和美工沟通和日后项目资源的管理,还是建议遵循这套规范)。在iOS 3.2中,苹果在Info.plist文件中引入了CFBundleIconFiles键,在此其中你可以直接指定应用图标的各种版本。如果你忽略了.png的后缀名,那么你也可以忽略高分版本图片的@2x部分,系统会自动匹配。
苹果在iOS 5.0中为了支持报刊杂志(Newsstand)功能,再次引入了一个新的键 CFBundleIcons,这让事情变得更加复杂起来(译者:再次叹气~)。这个键下含有子键CFBundlePrimaryIcon,里面的CFBundleIconFiles子键保存着在此之前保存在Info.plist根节点CFBundleIconFiles键里面的内容。如果你的应用仅支持iOS 5.0及之后版本,那么用一个 CFBundleIcons键就可以,否则的话你还需要同时保留CFBundleIconFiles键和相关内容。
(译者:这里原文讲述稍微有点偏差,未提到CFBundlePrimaryIcon,而且比较混乱,令人费解。其实在Xcode里面以默认方式打开Info.plist看到的会是Icon Files和Icon Files(iOS 5)两组键)
总之,为了做到向后兼容,这个环节会给开发者带来一点小混乱,相当容易犯错。所以,建议开发者针对不同的设备、屏幕组合多做测试。
三、应用商店截屏图片
苹果近期对应用提交做出了规则调整,如若是iPhone、iPod touch应用,必须提交Retina显示屏高分版本的应用屏幕截图。具体图片尺寸要求如下 (前面的尺寸是含系统状态栏情况下的截图):
- 横屏: 960×640 或 960×600
- 竖屏: 640×960 或 640×920
目前苹果尚未对iPad应用提交也做出类似要求,但是为了让你的应用截图在新iPad上看起来呼之欲出,现在是时候考虑使用高分版本截图了。对应的截图尺寸如下 (前面的尺寸是含有状态栏情况下的截图):
译者注:原文评论中有人做了补充的,运行时的载入画面,针对新iPad屏幕也需要准备,文件命名和尺寸要求:
- 横屏: Default-Landscape@2x~ipad.png (像素)
- 竖屏: Default-Portrait@2x~ipad.png (像素)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ICON 设置 官网文档:
iPhone、iPad通用的设置
图片大小&(px)
iTunesArtwork
iTunes 商店中展示
在iTunes中获取iTunesArtwork图片
①打开iTunes,点击左侧的iTunes Store,在选中的应用图标上右键 拷贝链接,
之后在浏览器中打开链接(这个链接是应用在AppStore上的介绍页面)
②在显示的页面中,用浏览器上带的开发工具,定位到页面左上角的
175×175的应用ICON
之后将这个链接中的改成512512后,再打开就得到了对应的
iTunesArtwork图片了
可以没有,推荐有
如果没有,在ituens中就不能显示图标,如图:
未知风格,是因为&Ad Hoc版本,就是测试版,
没有正式发布到App Store 上&
iPhone/iPod touch上的App Store以及Home界面
这个真得有
Icon@2x.png
iPhone 4(高分辨率)Home 界面&&[App Icons 设置中的Retina Display] &
可以没有,推荐有
Icon-72.png
兼容iPad的Home界面 &[App Icons 设置中的第一个图片] &
可以没有,推荐有
Icon-Small.png
Spotlight搜索以及设置界面
可以没有,推荐有
Icon-Small-50.png
兼容iPad的Spotlight搜索
如果有设置束,最好有
Icon-Small@2x.png
iPhone 4(高分辨率)的Spotlight搜索和设置界面
如果有设置束,最好有
320x480 & & & & & &Default.png&&& & & & & & & & & &iPhone4 &Launch Images &
640*960 & & & & & &Default@2x.png & & & & & &&iPhone4&Launch Images&
768x1024 & & & & &Default-Portrait~ipad.png&& &iPad&Launch Images&
& & & & &Default-Landscape~ipad.png &iPad&Launch Images&
Default-Landscape~ipad.png专为iPad的应用程序
图片大小&(px)
iTunesArtwork
iTunes 商店中展示
可以没有,推荐有
Icon-72.png
App Store以及iPad上的Home界面
这个真得有
Icon-Small.png
iPad上的设置界面
如果有设置束,最好有
Icon-Small-50.png
兼容iPad的Spotlight搜索
可以没有,推荐有
现在不提供iPhone4的必须图标Icon@2x.png,将通不过App Store的审核,所以,现在Icon@2x.png也是必须的了。
Standard display
&&30x30 .PNG, 24-bit with transparency (but use only 1 color). Worst case size ~350 bytes. 标准的设置&tabicon.png&&
Retina display&
&&60x60 .PNG, 24-bit with transparency (but use only 1 color). Worst case size ~2000 bytes. & &tabicon@2x.png
参考转自:
延长Default.png显示的时间
在delegate.m加入线程延迟
-(Bool)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:&&(NSDictionary *)launchOptions
& &[NSThread sleepForTimeInterval:10];
& &.............
应用的Default.png图片显示的时间 和 机器加载应用的速度成正比,加载越快,显示的时间越短,加载越慢,显示的时间越长,
感觉快的话,可以用上面方法延长它的显示时间
iOS设备现在有三种不同的分辨率:
iPhone 320x480,&
iPhone 4 640x960,&
iPad 768x1024。
以前程序的启动画面(图片)只要准备一个Default.png就可以了,但是现在变得复杂多了。
如果一个程序,既支持iPhone又支持iPad,那么它需要包含下面几个图片:
Default-Portrait.png&iPad专用竖向启动画面 768x1024或者768x1004
Default-Landscape.png&iPad专用横向启动画面 或者
Default-PortraitUpsideDown.png&iPad专用竖向启动画面(Home按钮在屏幕上面),可省略 768x1024或者768x1004
Default-LandscapeLeft.png&iPad专用横向启动画面,可省略 或者
Default-LandscapeRight.png&iPad专用横向启动画面,可省略 或者
Default.png&iPhone默认启动图片,320x480或者320x460
Default@2x.png&iPhone4启动图片640x960或者640x920
为了在iPad上使用上述的启动画面,你还需要在info.plist中加入
key: UISupportedInterfaceOrientations。
同时,加入值
UIInterfaceOrientationPortrait
UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown
UIInterfaceOrientationLandscapeLeft
UIInterfaceOrientationLandscapeRight。
iPhone上实现Default.png动画
添加一张和Default.png一样的图片,对这个图片进行动画,从而实现Default动画的渐变消失的效果。
在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions中添加如下代码:
&// Make this interesting.
& & UIImageView *splashView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0, 320, 480)];
& & splashView.image = [UIImage imageNamed:@&Default.png&];
& & [self.window addSubview:splashView];
& & [self.window bringSubviewToFront:splashView];
& & [UIView beginAnimations:nil context:nil];
& & [UIView setAnimationDuration:2.0];
& & [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionNone forView: self.window cache:YES];
& & [UIView setAnimationDelegate:self];&
& & [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(startupAnimationDone:finished:context:)];
& & splashView.alpha = 0.0;
& & splashView.frame = CGRectMake(-60, -85, 440, 635);
& & [UIView commitAnimations];
Sizes of&iPhone&UI Elements
Size (in points)
Window (including status bar)
320 x 480 pts
Status Bar
View inside window&
(visible status bar)
Navigation Bar
Nav Bar&Image&/
Toolbar Image
up to 20 x 20 pts (transparent PNG)
Tab Bar Icon
up to 30 x 30 pts (transparent PNGs)
Text Field
Height of a view inside&
a navigation bar
Height of a view inside&
Height of a view inside&
a navbar&and&a tab bar
Portrait Keyboard height
Landscape Keyboard height
Points vs. Pixels
The iPhone 4 introduced a high resolution display with twice the pixels of previous iPhones. However you don't have to modify your&code&to support high- the coordinate system goes by points
rather than pixels, and the dimensions in points of the screen and all UI elements remain the same.
iOS&4 supports high resolution displays (like the iPhone 4 display) via the&scale&property on UIScreen, UIView, UIImage, and CALayer classes. If the object
is displaying high-res content, its scale property is set to 2.0. Otherwise it defaults to 1.0.
All you need to do to support high-res displays is to provide @2x versions of the images in your project. See the&&or&Apple&documentation for&&for more info.
Adjusting Sizes
Click here to see how to adjust&.
Additional References
Apple Documentation:&
Apple Documentation:&&says &Typically, the size of a toolbar and navigation bar image is 20 x 20 points.&
Apple Documentation:&&says &The size of an tab bar image is typically 30 x 30 points.&
// ----------------------------------------------------------------------------------------------------
iTunes Artwork icon ───────────────────────── 512px (90px)
App icon(iPhone4) ────────────────────────── 114px (20px)
App icon(iPad) ───────────────────────────── 72px (12px)
App icon(iPhone 3G/3GS) ───────────────────── 57px(10px)
Spotlight/Settings icon icon(iPhone4) ───────────── 58px (10px)
Spotlight/Settings icon icon(iPhone 3G/3GS/iPad) ──── 29px (9px)
=====================================================================
Designing an app for iPhone, iPad or iPhone4 Here's a couple of things to keep in mind:
iPhone & iPod Touch (1st, 2nd & 3rd Generation)
& &Portrait: 320 x 480 px, 320 x 480 point
& &Landscape: 480 x 320 px, 480 x 320 point
& &Status Bar: 20px, 20point
& &DPI: 163dpi
& &Color Mode: 8bit RGB
& &Color Temperature: Warm
& &Application icon: 57 x 57 px, 57 x 57 point
& &Appstore icon: 512 x 512 px, 512 x 512 point
& &Spotlight search icon: 29 x 29px, 29 x 29 point
& &Document icon: 22 x 29 px, 22 x 29 point
& &Webclip icon: 57 x 57 px, 57 x 57 point
& &Toolbar icon: 20 x 20 px, 20 x 20 point
& &Tab bar icon: 30 x 30 px, 30 x 30 point
& &Launch image: &see above portrait/landscape
& &Portrait: 640 x 960 px, 320 x 480 point
& &Landscape: 960 x 640 px, 480 x 320 point
& &Status Bar: 40px, 20point
& &DPI: 326dpi
& &Color Mode: 8bit RGB
& &Color Temperature: Cool
& &Application icon: 114 x 114 px, 57 x 57 point
& &Appstore icon: 512 x 512 px, 512 x 512 point
& &Spotlight search icon: 58 x 58 px, 29 x 29 point
& &Document icon: 44 x 58 px, 22 x 29 point
& &Webclip icon: 114 x 114 px, 57 x 57 point
& &Toolbar icon: 40 x 40 px, 20 x 20 point
& &Tab bar icon: &60 x 60 px, 30 x 30 point
& &Launch image: &see above portrait/landscape
Notes: effectively pixel-doubled previous generations, bare in mind the screen is the same size and concessions will have to be made e.g. keeping assets the same *physical size but doubling their effective resolution. see below.*
& &Portrait: 768 x 1024px, 768 x 1024point
& &Landscape: 1024 x 768px, 1024 x 768point
& &Status Bar: 20px, 20point
& &DPI: 132dpi
& &Color Mode: 8bit RGB
& &Color Temperature: Warm
& &Application icon: 72 x 72 px, 72 x 72 point
& &Appstore icon: 512 x 512 px, 512 x 512 point
& &Spotlight search icon (results): 50 x 50 px, 50 x 50 point
& &Spotlight search icon (settings): 29 x 29 px, 29 x 29 point
& &Document icon: 64 x 64 px, 64 x 64 point
& &Webclip icon: 72 x 72 px, 72 x 72 point
& &Toolbar icon: 20 x 20 px, 20 x 20 point
& &Tab bar icon: 30 x 30 px, 30 x 30 point
& &Launch image: see above portrait/landscape
Notes: many apps include a rounded mask at the corners of the screen/split view - its part of the default view of many apps by the OS. The radius of the rounded corner of these are 6px onto a black background and are optional.
Icon size radii (via Toxinide):
& &29x29px, border-radius: 5px
& &50x50px, border-radius: 9px
& &57x57px, border-radius: 10px
& &58x58px, border-radius: 10px&
& &72x72px, border-radius: 12px
& &114x114px, border-radius: 20px&
& &512x512px, border-radius: 90px
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→ 已越狱ipad4如何修改app程序图标
要修改一些app图标,系统的不需要修改,因为有一些游戏或应用程序的图标实在太丑了,插件或手动修改都可以,麻烦知道的帮个忙 我尝试在app文件夹里面去修改,但是桌面没有改变,重启也没有变 相信很多人都会替换cydia里下载的程序图标(直接替换Iconicon文件即可),但是还是有相当一部分朋友不会替换ipa程序的图标,这让很多喜欢个性装扮iPad的朋友大伤脑筋。这里,我就教大家如何替换ipa程序的图标。  这里以替换QQ3.1.ipa为例:    既然要替换图标,首先要将替换的图标准备好。这里的图标和替换cydia里的程序图标有区别,它不是那种做好的圆角图标,而是一张正方形或者长方形的png图片(建议使用正方形的),会自动给缩小图片到合适大小并自动加入圆角边。    图标制作很简单:利用QQ的截屏功能,截取大小在80*80左右的图,然后保存为png图片即可。  这里,我们需要将这个图标文件改成两个文件:Artwork 和 Icon.png  (注意:Artwork是没有后缀名的)。同时注意,并非每次都是大写的Icon.png,也有小写的icon.png,根据每个ipa程序里的对应的文件而定。  另外:有些人可能还不会修改后缀名,这里简单的说一下:  在文件夹上选择“工具”-“文件夹选项”    在“查看”栏里面有一个“隐藏已知文件类型的扩展名”选项    将这一选项前面的勾去掉,确认就看到文件的扩展名(后缀名)了。  继续,这个时候,你应该就有了替换图标所需要的两个文件了:    现在,右键选择你要替换图标的ipa程序,用打开。    打开后,你就可以看到第一个需要替换的文件:iTunesArtwork    将你要替换的图标拖进去替换,这样,第一步就做完了。  接下来,双击“Payload”文件夹,会看到里面的主程序文件夹“QQ.app”。    我们要替换的Icon.png文件就在里面,再双击打开“QQ.app”文件夹。    找到你要替换的Icon.png图标,将图标名改成一样的(要么大写的 Icon.png,要么小写的icon.png),然后一样拖进去覆盖就可以了。  这样,我们也就完成了替换图标的第二步(也是最后一步)。  将替换好图标的ipa程序导入iTunes,同步进iPhone里就可以了(需要将以前iPhone里装的相同软件删除)。  这样很简单的方法,就能让你打造一个完全与众不同的iPad了!
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