gtx970 3dmark11跑分跑分和什么有关,比如分辨率?

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上mbp 104的3DMARK11跑分图,同是gt650m对比rmbp,请大家帮忙完善
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青苹果, 积分 136, 距离下一级还需 64 积分
机器已经到手2天,正在忙着各种测试和总结,先上一张104的GT650的3DMARK11跑分图
看到论坛里有人发出了RMBP 3DMARK11 2600+的跑分,感觉有点差距,希望有RMBP的朋友实际跑一下,然后可以上一个图片,让我能够更好的做一个对比评测,谢谢
从论坛朋友提供的GPU-Z数据来看,RMBP这次的GT650M使用的是高频版的,而普通MBP 103 104之类的应该使用的是普频版,等有人提供RMBP的3DMARK11实际跑分图
我就准备上104的详细评测了
p.png (147 KB, 下载次数: 0)
22:04 上传
这次普屏的103 104MBP使用的GT650M频率应该都是405MHZ/810mhz的,而RMBP使用的似乎是高频900mhz的GT650M,我让论坛里的一位朋友上了GPUZ的图,对比一下
000.gif (19 KB, 下载次数: 0)
22:19 上传
下面这张是RMBP这次陪得GT650M,应该是超频版本,也是GT650最高频率版本了,NV介绍GT650M的时候说到了这块显卡最高可以到900HMZ
可能是为了R屏这超高的分辨率,苹果不得不把GT650M直接超频到最高了,否则我想带不动这么高的分辨率了,然后等我有了RMBP跑3DMARK11的跑分图后,我就上详细评测了!希望
有RMBP的朋友可以贡献一下,谢谢~
下面↓这图是rmbp的gpuz图
174454_aab84.png (124 KB, 下载次数: 0)
22:22 上传
<p id="rate_7777" onmouseover="showTip(this)" tip="默认频率不可能那么低,估计你是没有全速运行,你开个大型游戏,看一下频率,现在显卡&人气 + 1
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<p id="rate_5251" onmouseover="showTip(this)" tip="我不太懂这个,不过貌似SSD也影响这个跑分?&人气 + 1
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默认频率不可能那么低,估计你是没有全速运行,你开个大型游戏,看一下频率,现在显卡
gt650m总线类型有区别,rmbp的是3.0全速,而mbp的是1.1,限制了显
威锋有你更精彩:)
我不太懂这个,不过貌似SSD也影响这个跑分?
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我的是md103,能给我个网址吗
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这是一个测试软件,百度搜索 3DMARK11 和注册机,就可以了
下载安装,然后有测试
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建议兰州去下载一个GPU-Z自己看看再发表出来给大家参考一下~~~
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回 1楼(陈梓侨) 的帖子
你也装了WIN7么引用第1楼陈梓侨于 22:10发表的
:我的是md103,能给我个网址吗......
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我还不够努力。
尼玛这样太偏心了吧,为啥不是retina就要是阉割版的GT650m!?好歹也是今年的新型号啊?不是主打产品用得着这么死命地踩低他吗,尼玛的苹果太无情了
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引用5楼风吹易水寒于 22:17发表的: 你也装了WIN7么&br& 没
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对rocky118于 22:20在楼主发表的主题评分:人气:+1;
机器已经到手2天,正在忙着各种测试和总结,先上一张104的GT650的3DMARK11跑分图
看到论坛里有人发出了RMBP 3DMARK11 2600+的跑分,感觉有点差距,希望有RMBP的朋友实际跑一下,然后可以上一个图片,让我能够更好的做一个对比评测,谢谢
从论坛朋友提供的GPU-Z数据来看,RMBP这次的GT650M使用的是高频版的,而普通MBP 103 104之类的应该使用的是普频版,等有人提供RMBP的3DMARK11实际跑分图
我就准备上104的详细评测了
.......我不太懂这个,不过貌似SSD也影响这个跑分?
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回 6楼(xgyyx) 的帖子
引用第6楼xgyyx于 22:18发表的
:尼玛这样太偏心了吧,为啥不是retina就要是阉割版的GT650m!?好歹也是今年的新型号啊?不是主打产品用得着这么死命地踩低他吗,尼玛的苹果太无情了......并不是阉割,规格都是标准gt650 没用gddr3显存就改庆幸了
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其实就是BIOS和体质的区别~
如果LZ用软超方法达到这个频率可以稳定~
可以这样用也没问题~个人觉得老模具散热有优势~
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1AnTuTu与3Dmark升级说明&&& 跑分软件是我们平时衡量一款手机性能高低的基本工具,不过跑分软件那么多,是不是每款软件的结果都足够准确?在不同跑分软件下,我们测试得出的结果又是否一致?这也是我们本篇文章将要探讨的问题。AnTuTu或许是目前最被人熟知的手机跑分软件了,作为一款测试综合性能的工具,其结果包含了包括RAM、CPU、GPU在内的多项成绩。而今年4月推出的版3DMark则更加专攻一些,将原本用于PC平台的测试引擎带入了移动平台,针对设备的图形处理能力进行专门的测试。随着AnTuTu 3.2.3到AnTuTu 3.3的升级,也随着针对测试场景进行优化的更新版3DMark发布,我们不妨通过这两款应用针对不同处理器平台升级前后的跑分成绩排名,来亲自验证一下跑分软件升级前后,是不是会对最终成绩带来巨大的变动;不同跑分软件针对不同处理器平台,得出的跑分排名结果又是否能达到一致。
软件升级前后 AnTuTu对比3DMark跑分结果
&&& 首先我们还是对这两款跑分软件及其各自的跑分方式进行简单的介绍。AnTuTu可以一间运行完整测试项目,通过内存性能、CPU整数性能、CPU浮现性能、2D、3D绘图性能、数据库I/O、读、写速度等多项性能测试,并对手机的整体和单项硬件性能做出评分。跑分过程中大部分时间我们只能看到进度条的变化,但在对2D、3D绘图性能进行测试时,AnTuTu会播放几段简单的动画来对这一点进行测试。
AnTuTu测试设备综合性能
&&& AnTuTu从3.2.3到3.3的版本更新其实都是一些bug的修正,理论上来讲对最后的成绩应该不会起到太大影响。按照Google Play中列出的更新内容来看,3.3版本增加了锁定竖屏设置,可以让测试过程中的界面始终保持竖屏状态,同时也修正了横评模式下测试不能正常进行的问题。除此之外3.3的版本就是对一些崩溃问题以及新浪微博无法分享的问题的修正。
3DMark侧重图形处理能力
&&& 关于3DMark,之前我们也在Android版3DMark刚刚发布时为大家带来了详细解读,大家可以点击来了解Android版3DMark的测试过程以及最终结果的计算公式。在Android版与未来的iOS版中,3DMark只有IceStorm一种测试场景,不过分为IceStorm与IceStorm Extreme两种不同的测试强度,测试会通过Graphics test 1(图形测试1)、Graphics test 2(图形测试2)以及Physics test(物理测试)3段动画来分别检测设备的GPU性能与CPU物理性能。
&&& 本次3DMark的更新并不是全面的升级,主要就是将IceStorm Extreme测试模式下的Physics test分辨率降到了720p,这也是为了将GPU对物理测试的影响降到最低,更加准确的考核CPU的物理性能。因此一些GPU较为低端的设备可能在这项测试上分数有所提升。下面我们就来看两款软件升级前后的跑分数据有哪些变化吧。23Dmark升级前后成绩排名对比
&&& 首先还是来看看3DMark,毕竟相比起修复bug的AnTuTu,3DMark对于测试动画分辨率的调整还是肯定会对跑分成绩起到一定影响的。本次测试我们选择了骁龙600、APQ8064、Tegra3、海思K3V2、MT6589、Exynos 4412几大平台进行排名对比,其中骁龙600与APQ8064包含了720p与1080p两种不同情况。由于有两款720p的APQ8064设备,因此我们分别以A和B来区别标记。
新旧IceStorm成绩对比
&&& 虽然3DMark的主要变化体现在IceStorm Extreme测试模式中,对IceSotrm测试模式下的成绩应该不会有什么影响,但我们也能看到每个平台都在最终成绩上有了不同程度的提升。其中Tegra3(720p)的分数提升最为明显,达到了1200分以上,其他平台的小幅涨动倒是仍在合理范围内。由于本次测试中我们只有一款Tegra3设备用于跑分,因此还不清楚这款设备的巨大涨幅是个例,还是因为3DMark的升级而在分数计算中出现了错误。
新旧IceStorm排名变化
&&& 而就排名来说,IceStorm Extreme的排名变化比我们预想的要大了很多。骁龙600(1080p)与APQp)-A的排位互换顺序,Tegra3(720p)也由于我们前面提到的分数激增而上升到第6位。同时MTp)与Exynos ×800)也首次影响,排名分别降到8与9位。
新旧IceStorm Extreme成绩对比
新旧Extreme物理测试成绩对比
&&& 另外让人感到意外的是IceStorm Extreme的成绩。按照更新说明来看,本次的更新主要在于IceStorm Extreme中,物理测试动画的分辨率降到了720p,因此各平台的跑分都会有所增长,这一点确实不假。大部分平台在使用新旧两版IceStorm Extreme测试之后分数都有小幅提升,但分数浮动的范围却并不比IceStorm多。
新旧物理测试排名变化
新旧IceStorm Extreme总成绩排名一样
&&& 而在整体排名方面我们也发现,IceStorm Extreme总成绩排名中,新旧两版的3DMark没有任何变动,但单独到其中的物理成绩排名来看,除了前三位与第七位没有变化之外,其与几款平台的排名次序都有些上下浮动。这也符合了更新说明中所说的“一些GPU较为低端的设备可能在这项测试上分数有明显提升”的说法。3AnTuTu升级前后成绩排名对比
&&& 下面再来看看大家很熟悉而有争议性较大的AnTuTu吧。在AnTuTu从2.9.3升级到3.0.1时,我们发现几乎所有设备的最终分数都有了大幅度的提升,这一提升不仅让我们此前留作记录的测试成绩彻底作废,也免不了让人质疑AnTuTu成绩的准确性。因此本次我们也使用3.2.3与3.3版本的AnTuTu分别进行了测试,来看两个不同版本下最终排位是否发生了变化。
两个版本的AnTuTu成绩对比
&&& 值得一提的是面对3.3版本的AnTuTu,并非所有平台的跑分成绩都有增长,不过整体增减的分数跨度并不是很大,也确实在合理的浮动范围内。同一处理器平台下,720p的分数会比1080p高,也是由于屏幕分辨率会对绘图性能的成绩产生影像的缘故。在处理器相同时,高屏幕分辨率的设备绘图性能的分数会比低屏幕分辨率的设备更低一些。
两个版本AnTuTu排名变化
&&& 而从排名来看,AnTuTu两个版本的跑分成绩并没有让排名出现太大的变动。只有APQp)与海思K3V2(720p)在排名上互换了位置,其他排名没有变动。这样看来,修复bug之后,虽然AnTuTu的跑分会有所变化,但基本上各平台在分数排名方面还是比较稳定的,最终的整体排名并没有因此而出现天差地别的变动。
&&& 另外如果我们对比一下AnTuTu与3DMark的排名顺序就会发现,虽然计分方式不同,最终总分高低的判别标准不同,但基本上骁龙阵营在两个跑分软件中都是居于前列的。参与测试的9款设备中有5款骁龙设备,而在新版AnTuTu与3DMark的总成绩排名中,这5款设备无一例外的占据了前五名的位置。
&&& 而在此之后的Tegra3、海思K3V2、MT6589、Exynos 4412的分数差异在不同的跑分软件中有不同的表现,例如测试整体性能的AnTuTu中,海思K3V2与Tegra 3比较接近,而MT6589则与Exynos 4412较接近,分数处于本次测试中的第三阵营;3DMark的IceStorm测试中,四个平台的分数基本处于同一水平,但在更加严苛的IceStorm Extreme中,我们就能看出Exynos 4412与Tegra3相较于海思K3V2与MT6589的明显优势了。
&&& 本次我们的主要目的是通过新旧版本跑分软件的分数、排名对比,来验证版本升级是否会对跑分软件的最终影响造成重大影响。从结果来看,无论是AnTuTu还是3DMark,分数虽然都有小幅变动,但整体排名基本变化其实也在可接受范围内。虽然3DMARK的IceStorm部分排名变化较大,但仔细一看就能发现,除了Tegra3的分数有了异常的大幅度提升之外,其他排名变化的都是原本就分数相近的平台互换位置而已,分数的差异也仅仅在几百分。另外,两款软件对于处理器平台的总排名也基本一致,以骁龙为第一集团,其他平台的表现则有些难分伯仲。
&&& 从本次测试来看,AnTuTu与3DMark的测试结果都还算合理,对于分数、排名影响不大,最终的测试成绩还是具备参考性的。不过这一次两款软件都只是小幅度更新以及bug的修复,如果之后两款软件有了大幅度更新,我们也还会为大家带来测试对比,看在软件有了大面积更新的情况下,跑分成绩与排名是否会受到影响。我们通过这两款应用针对不同处理器平台升级前后的跑分成绩排名,来亲自验证一下跑分软件升级前后,是不是会对最终成绩带来巨大的变动;不同跑分软件针对不同处理器平台,得出的跑分排名结果又是否能达到一致。
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与分辨率有关系吧,和尺寸没关系,47寸电视分辨率1080p?
嗯是 1080p
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或3DMark 11测试的图形(显卡)分数的高低和CPU、显卡驱动有关吗?
3DMark 11测试的图形(显卡)分数的高低和CPU、显卡驱动有关吗? 35
我的显卡是微星的HD6770 暴雪 1G ,800/4400。CPU是EGHz 未超频!主板是G41主板。测试出显卡得分是2398,物理分数是1825(貌似这分数和处理器有关)。然后我看到一个人,他的显卡是HIS的HD6770 1G ,850/4800。CPU是酷睿I3还不知是I5。显卡得分是2560 物理分数是2723,。 然后我问他 他说显卡得分和CPU无关,物理分数和CPU有关。可别人说显卡得分和CPU有关。到底有没有关系?还有,显卡得分和显卡驱动有关吗? 我现在的驱动是13.1,用驱动精灵更新的。以前用的是原配DVD驱动。到底用哪个驱动比较好? 现在的驱动和原配驱动玩游戏都没有花屏什么的。帧数也差不多。只不过感觉 新驱动玩热血无赖帧数不稳定。玩极品飞车17帧数比较稳定。 &原配驱动玩热血无赖帧数比较稳定,玩极品飞车17帧数不怎么稳定。 不知道是不是心理作用。 所以就来问问大师们!
理论上来说,3DMARK的分数分为三个部分:显卡、CPU、综合总分。如果什么都不设置,那么最后的分数结果就是综合总分,表示的是整机游戏性能,这个是受显卡和CPU综合影响的分数。不过新版本的3DMARK都会在总分上额外标注显卡和CPU的分数,让玩家详细了解各部件的影响。另外,驱动程序可影响跑分和游戏中的成绩,有时候还很明显,理论上来讲,新版本的驱动不但修复了老版本的BUG和兼容性问题,还可挖掘硬件的性能,是越新越好的。但由于新驱动通常只对两三代以内的型号进行优化,对于较早的型号就不太照顾了,所以玩家还要看情况来更新驱动。你的HD6770刚好属于上一代的型号,可在新驱动中享受到部分好处。不过驱动并不是每次升级都会提升性能,多数是针对部分游戏修复BUG和兼容性,而针对的可能是你没有玩到的游戏,所以并不是所有玩家都能感受到改进的差别,尽管如此,也还是要建议保持更新的习惯,说不定哪天你就玩到这些游戏了。&以目前最新的13.2 Beta5版来看,主要更新有:- 《Crysis 3》多人模式Beta测试版:交火性能提升最多40%- 《Far Cry 3》:分辨率、8xAA抗锯齿下性能提升最多10%- 3DMark:Windows 8系统下支持交火——今天上午还说到了双显卡交火对3DMark的支持不足,这就更新解决了,真是迅速。之前几个测试版的所有更新也都包括在内&&而上一个版本的是13.2 Beta4,更新内容相比Beta3来说只有一句:开启4x或者8x MSAA后的《孤岛危机3》在多人游戏时性能提升达50%。Beta4的提升50%可要比Beta3中的15%更加更力,虽说提升幅度不如NVIDIA的65%高,但也是十分强悍的性能提升。《孤岛危机3》作为显卡杀手AMD和NVIDIA都不希望自家的产品被这款游戏秒杀。
他这应该是对HD7000系列显卡的优化吧?我上次玩孤岛危机3测试连接 很卡。当时的驱动是原配DVD。DX是最新的
AMD Radeon HD 5000/HD 6000/HD 7000/HD 8000系列显卡驱动13.2 Beta5版For Vista-32/Vista-64/Win7-32/Win7-64/Win8-32/Win8-64(日发布)最新的驱动可照顾到HD5000系列,因为HD6000系列有一半的型号都是延用HD5000系列架构,所以连HD5000系列也一起照顾到了
显卡自带的驱动光盘里面所带的版本是出厂时的版本,如果是11年2月出厂,那么即使你是12年买的,那光盘的驱动也还是11年2月的版本,比较老了,对之后的游戏优化和兼容性有所缺失,所以并不是“自带就是最好的”
孤岛危机3由于是显卡杀手,即使是高端显卡也无法在全效下全身而退,你的HD6770只是准中端显卡,无法全效流畅运行,这个是驱动无法弥补的,毕竟硬件本身的性能才是关键
哦 那13.1的显卡驱动对HD6000系列的卡有优化吗?上次在游民看 貌似只对7000系列有优化。说战地3性能提高15%
我没感觉。 应该没对HD6000系列作优化吧
13.2都有,13.1就不用讲了。不过你的理解有误,驱动对游戏性能的优化是针对到点的,比如某XAA下、某分辨率下、某特效下等等,而且这个提升对于中端以下的显卡来说都不算明显的,比如你的显卡只平常只能达到15帧,那么即使提升了15%,也只是17帧而已,还不如跳动一下来得明显,一般是感受不到的。
人的肉眼有视觉残留效应,对于具备动态模糊的画面通常24桢以上就无法看出帧切换(比如电影),而对于没有动态模糊的画面通常要达到30帧以上才无法看出帧切换(比如游戏),也就是说,动态的画面对于人来说只有流畅和不流畅之分,桢数只有从30以下跨到30以上才能感受出差别,其它的差别无法感受。
另外,由于游戏流程错综复杂,不同场景对显卡压力也完全不同,如果你的显卡只能达到30桢的性能,那么在复杂场景下可能会掉到30桢以下,造成部分卡顿,所以为了保证大部分流畅,显卡性能最好达到60桢以上,以保证高压力时也能保持在30桢以上,尽可能的全程流畅。
的感言:谢谢了 学习了 相关知识
其他回答 (3)
原配驱动才是最适合的。
和驱动关系很小很小的和游戏的3D 引擎有关系的!!
不知道你用的具体软件推荐3Dmark 11来测试跑分的时候好的CPU 确实能加强显卡的分数但是有上限的。原装驱动盘是当时最稳定的驱动。对于现在来说比较旧了对新游戏支持不好是一定的。驱动精灵更新来说是测试驱动也跟你打不言而喻
我没看标题吗?
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