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国外扬威 《死亡日记》获多国长篇好评
近段时间的国产独立手游可谓是捷报连连。国风十足的《花语月》和《惊梦》踏出国门获得大量好评,已经让许多玩家开始对国产手游有了新的期待。几乎同一时间,另一款由三个人独立创造的末日生存类游戏《死亡日记》(...
近段时间的国产独立手游可谓是捷报连连。国风十足的《花语月》和《惊梦》踏出国门获得大量好评,已经让许多玩家开始对国产手游有了新的期待。几乎同一时间,另一款由三个人独立创造的末日生存类游戏《死亡日记》(Buried Town)上架iOS平台后就获得了超过130多个国家的推荐,直接登顶付费榜榜首,成功打破了丧尸题材类型游戏的海外垄断。在《死亡日记》的游戏中,玩家将扮演一位旅行者,他到达了一个不知名的小镇,然而镇上刚刚经历过一场灾难,不仅食物,医药等严重匮乏,甚至还要赤手空拳去对付那些吃人的僵尸。为了活下去,必须在这片绝境中找到需要的物资并且保卫自己不被僵尸袭击,同时还要面对病毒感染,寒冷饥饿等各种身体异常状况,让玩家体会到独自生存的困难。因此,这并不是是一个打着末日题材招摇撞骗的坑钱手游,游戏中各种接近真实生活的细节足以让玩家津津乐道一番。当小编在翻看该游戏的评论时,也发现了令人惊叹的一幕,评论区惊现许多几百字甚至是一千字左右,来自不同国家的长篇好评!作为一款国产手游,能让玩家如此有感而发,游戏的强大实力凸显,赢得了国内外玩家对国产手游的再次肯定。来自韩国的玩家贡献了近千字的长篇评论究竟是什么让海外玩家文思泉涌、有感而发,专门为《死亡日记》谱写巨幅评论呢?其中最大的原因在于游戏采用了欧美玩家普遍比较了解的丧尸题材,从视觉上抓住他们的眼球,产生强烈的代入感;其次在于开发团队一开始就把眼光放往海外,他们没有使用外国人不太好理解的东方文化,而是用心挖掘丧尸题材的本质,这样才使得RPG要素能完美地融合进去。同时更加大胆的加入了国内极少尝试的Roguelike构架,让游戏更富挑战性。美国和日本的玩家也发表了自己的看法尽管好评如潮,但游戏本身还是有一些不尽人意的地方:没有暂停键、坑死人的内购、仿造《这是我的战争》等。虽然这不能成为一款人人都叫好的作品,目前也成功引起了广泛关注,国产独立游戏逐渐迈出了自己的步伐,但愿国内的独立制作者们能吸取玩家们的建议,期盼更多国产大作的百花齐放。
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奇葩的灾难求生手游《我的战争》《死亡日记》《饥荒》(1)
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艺术总是会有主流与非主流,而手游作为移动平台上的艺术自然也少不了这两大流派的加入。只是对于后者,我们更倾向于冠以它们&奇葩之作&的美誉。今日,为了让大家更好的了解&奇葩&的定义,没吃药的小编将与大家一同进入手游世界,带领各位见识一下三款奇葩灾难求生佳作,想在自己手机上体验极限求生的朋友不妨一看。
1、《我的战争》
以战争为题材的游戏大多都会与&突突突&有关,但《我的战争》却避开了这一大流,开始让大家以全新的角度审视以往的战争。游戏中玩家再也不是手拿大枪的士兵,而是手无寸铁的平民,你的敌人也不是万恶的外星人或侵略者,而是同样饱受战争摧残的可怜难民。这是一位普通平民的故事,而你就是故事的谱写者,你可以充当十足的坏人,也可以成为伟大的英雄。通过故事中一系列艰难的抉择与道德的拷问,你也将真实感受到战争的残酷与人性的善恶。
《我的战争》由一家波兰游戏开发商11 Bit Studios精心制作,它拥有着阴沉灰暗的游戏画面、压抑凝重的背景音乐,而游戏主角所面临的处境也如同画面、音乐一般充满着绝望与末日之感。为了生存,玩家必须趁白天养精蓄锐、躲避战乱,并在晚上探索城市、搜刮物资。同时,你还会碰见许多像你一样的幸存者,是帮助他们、无视他们、掠夺他们还是杀死他们都由玩家决定。当然,这些决定不但会影响到每位玩家自身的心情,也会对日后剧情的发展产生极大影响。
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