联想笔记本键盘解锁e575键盘怎么拆

&ul&&li&&b&QQ7.9Light&/b&&br&&/li&&/ul&这个版本去掉了大部分广告,没有QQ秀,没有弹窗,没有皮肤,没有应用盒子,也没有直播间等乱七八糟的功能,界面清爽,占用内存小,而且必备的功能还全,好用到哭!!!&br&&a href=&///?target=http%3A///lightqq/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&QQ轻聊版官方网站&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&ul&&li&&b&StartIsBack &/b&&br&&/li&&/ul&让任务栏100%透明,自定义你的开始图标,恢复Windows7的开始菜单(&b&以上都是可以单独关闭的&/b&)&br&&img src=&/276a9744bc6_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/276a9744bc6_r.jpg&&&br&官网: &a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&StartIsBack: real start menu for Windows 8 and Windows 10&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&请注意!请注意!此软件10000人+下载,已有15人通过评论或私信告诉我他们的电脑蓝屏或者桌面无法启动,他们的系统均为win8.1和win8。希望没有足够耐心折腾的人和电脑小白谨慎使用此软件!并做好电脑蓝屏的准备!&/b&&br&&ul&&li&&b&ThisPCTweaker&/b&&br&&/li&&/ul&自定义我的电脑里那六个文件夹~&br&&img src=&/9babe0afda7ade_b.png& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&/9babe0afda7ade_r.png&&&br&你也可以全部删除~&br&&img src=&/e61674bfefc19b64abc86_b.png& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&556& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&/e61674bfefc19b64abc86_r.png&&win8&8.1,win10: &a href=&///?target=http%3A///s/1jGpRFmQ& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1jGpRFm&/span&&span class=&invisible&&Q&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&ul&&li&&b&potplayer+zune皮肤&/b&&br&&/li&&/ul&打造高大上的无边框视频播放效果,小伙伴们看了都说酷炫~&br&&img src=&/404e4e43dec247d052e7_b.png& data-rawwidth=&1368& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1368& data-original=&/404e4e43dec247d052e7_r.png&&&img src=&/4fc48b15e2c_b.png& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&713& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/4fc48b15e2c_r.png&&&br&&a href=&///?target=http%3A//potplayer.daum.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Potplayer下载&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&皮肤包下载: &a href=&///?target=http%3A///s/1eQe4182& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1eQe418&/span&&span class=&invisible&&2&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&小伙伴们私信求的无边框的视频教程来了!见下面三张gif↓↓↓&/b&&br&步骤一:&a href=&///?target=http%3A//s.digua.me/images/potplayer_1.gif& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&s.digua.me/images/potpl&/span&&span class=&invisible&&ayer_1.gif&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&步骤二:&a href=&///?target=http%3A//s.digua.me/images/potplayer_2.gif& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&s.digua.me/images/potpl&/span&&span class=&invisible&&ayer_2.gif&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&步骤三:&a href=&///?target=http%3A//s.digua.me/images/potplayer_3.gif& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&s.digua.me/images/potpl&/span&&span class=&invisible&&ayer_3.gif&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&ul&&li&&b&flux&/b&&br&&/li&&/ul&调节你的显示器色温,用了这个软件以后眼睛再也没被刺瞎过了。经测试下图的配置最舒服,大家懒得测试可以直接按照下图的样本配置(或者在这个的基础上)&br&&img src=&/79d0e4d6bfbabbe5b138d3_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&229& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/79d0e4d6bfbabbe5b138d3_r.png&&&br&&a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&f.lux: software to make your life better&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&ul&&li&&b&dock&/b&&/li&&/ul&从软媒魔方里面提取出来的dock插件,只有3M大,可以实现类似mac下dock的效果,酷炫到没朋友&br&&img src=&/ededdee0c4fe3b4c433d6e3_b.png& data-rawwidth=&696& data-rawheight=&211& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&696& data-original=&/ededdee0c4fe3b4c433d6e3_r.png&&&br&&a href=&///?target=http%3A///s/1mg90v4s& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1mg90v4&/span&&span class=&invisible&&s&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&ul&&li&&b&calibre&/b&&br&&/li&&/ul&图书管理软件,可以很方便的把各种格式转换来转换去,尤其是kindle,可以把几乎任何格式的书转换成mobi……(其实更推荐刷成多看)&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&calibre - E-book management&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&ul&&li&&b&窓辺ななみ主题&/b&&br&&/li&&/ul&解压以后双击 窓辺ななみ主题.themepack即可安装成功,从此听Windows的警告音成为了一种享受( ̄ω ̄)?&br&这是微软专门为日本二次元人群定制的一套主题,属于微软官方OS娘~&br&配音是水树奈奈,因为超级像miku害的我最开始以为这是公主殿下的音源包……&br&&a href=&///?target=http%3A///s/1qWMjy00& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1qWMjy0&/span&&span class=&invisible&&0&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&ul&&li&&b&壁纸包&/b&&/li&&/ul&太多太多人求壁纸包了……不放上来都不好意思了……&br&都是高清壁纸,任何一张放到桌面都足够惊艳(*? ︶ ?*)~&br&&a href=&///?target=http%3A///s/1bnwl9fx& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1bnwl9f&/span&&span class=&invisible&&x&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&========回答一些疑问==========&br&&ol&&li&potplayer和皮肤下载好以后首先需要设置一下才能调教成自己满意的效果,potplayer新手调教起来挺麻烦的,建议大家看看新手教程吧:&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&初次使用potplayer播放器设置_potplayer吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/li&&li&potplayer皮肤的安装过程:potplayer软件下载好以后安装,然后随便打开一个视频文件,右键&选项&基本&皮肤&打开皮肤文件夹,把我上传的皮肤包解压以后放到文件夹里,然后重新搜索,选择Zune.dsf,勾选视频下自动隐藏和以视频皮肤启动两个选项,然后点确定,再到皮肤输出方式里面选择Direct3D 9就好了!&/li&&li&有人很多找不到StartlsBack的设置文件在哪里,请大家&b&安装神器Everything&/b&,然后在everything里搜索StartlsBack,然后出现相关的第一个文件夹就是安装目录了!&/li&&/ol&
QQ7.9Light这个版本去掉了大部分广告,没有QQ秀,没有弹窗,没有皮肤,没有应用盒子,也没有直播间等乱七八糟的功能,界面清爽,占用内存小,而且必备的功能还全,好用到哭!!!StartIsBack 让任务栏100%透明,自定义你的开始图标,恢复Wi…
?????????????&b&声明&/b&?????????????&br&看到各种微博、微信公众号随意转载,甚至加上自家的水印,特此声明——&br&&b&允许个人学习目的带源链接及作者转载使用,组织、企业、商用等请联系本人,谢谢!&/b&&br&?????????????&b&声明&/b&?????????????&br&&br&&b&以下为原文:&/b&&br&&br&从今年年初的excel盲,到现在经常从大拿那偷师,也算是成长了不少,慢慢写下来算是对学习excel做个短期回顾——&br&&br&&b&===============排版篇==================&/b&&br&&ul&&li&给他人发送excel前,请尽量将光标定位在需要他人首先阅览的位置,例如Home位置(A1),例如结论sheet,长表尽量将位置定位到最顶端&/li&&li&有必要的时候请冻结首行;没必要但可追究的内容,可以隐藏处理&/li&&li&行标题、列标题加粗,适当处理文字颜色、填充颜色,利人利己,可参见:&a href=&/question/& class=&internal&&Excel 中的颜色要怎么搭配,视觉上更能接受且区分度高? - 设计&/a&&/li&&li&占用空间比较小的表格,可以放置在左上角,但留空A列和1行,并给表格加上合适的框线,观感很不错哦~&/li&&li&同类型数据的行高、列宽、字体、字号,求你尽量一致,非要逼死强迫症吗!&/li&&li&定义好比较标准的格式,例如百分比预留几位小数,手机号的列宽设置足够,时间显示尽量本土化...&/li&&li&不要设置其他电脑没有的字体,除非这个表格就在这一台电脑使用...&/li&&/ul&&br&&b&===============操作篇==================&/b&&br&&ul&&li&Alt+Enter在表格内换行,楼上有提到&br&&/li&&li&Ctrl+Shift+上/下,选择该列所有数据,当然加上左右可选择多列&br&&/li&&li&Ctrl+上/下,跳至表格最下方&br&&/li&&li&Ctrl+C/V,不仅仅复制表格内容,也可以复制格式和公式!&br&&/li&&li&Ctrl+D/R,复制上行数据/左列数据&/li&&li&还有个很好用的单元格格式转换,推荐大家用熟&/li&&/ul&&img src=&/11edadd5ca58_b.jpg& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&193& class=&content_image& width=&364&&&br&(有点不清晰...当初偷懒直接把图片截到印象笔记的...)&br&&ul&&li&Ctrl+F/H的查找、替换,点击“选项”,可以替换某种格式等等,另一片天地有木有!&/li&&/ul&&img src=&/b3f8cd32c17feff1bf0a4f62b16ca629_b.jpg& data-rawwidth=&546& data-rawheight=&307& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&546& data-original=&/b3f8cd32c17feff1bf0a4f62b16ca629_r.jpg&&&ul&&li&F4,对,你没看错,就是F4!重复上一步操作,比如,插入行、设置格式等等频繁的操作,F4简直逆天!&/li&&li&‘(分号后面那个)
比如输入网址的时候,一般输入完会自动变为超链接,在网址前输入’就解决咯&/li&&/ul&&img src=&/1aff1eec3d7a253aebaa94_b.jpg& data-rawwidth=&515& data-rawheight=&99& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&515& data-original=&/1aff1eec3d7a253aebaa94_r.jpg&&&ul&&li&复制,选择性粘贴里面有几个非常好用的——仅值,转置(个人推荐用transpose公式)&/li&&/ul&&img src=&/eeaaa3d94a30f5cb37fd66d0_b.jpg& data-rawwidth=&212& data-rawheight=&345& class=&content_image& width=&212&&&ul&&li&公式里面切换绝对引用,直接点选目标,按F4轮流切换,例如A1,$A$1,$A1,A$1&/li&&/ul&&br&&b&===============公式篇==================&/b&&ul&&li&if、countif、sumif、countifs、sumifs,这几个一起学,用于条件计数、条件求和&/li&&li&max、min、large,这几个一起,用于简单的数据分析&/li&&li&rand、randbetween,这俩一起,用于生成随机数,也可以用于生成随机密码(用rand配合char可生成中英文大小写随机的)&/li&&li&定位类型的函数:MID、SEARCH、LEN、LEFT、RIGHT一起学吧,简单但异常实用&/li&&li&四舍五入个人偏好用round函数,举个简单例子,一列数据,2.04、2.03并求和,显示保留1位小数,你会在界面上看到2.0、2.0,求和却是4.1,表格打印出来会比较让人难理解&/li&&li&subtotal:用于对过滤后的数据进行汇总分析&/li&&li&sumproduct:返回一个区域的乘积之和,不用A1*B1之后再下拉再求和&/li&&li&Vlookup函数,这个不多说了,神器;另外推荐lookup函数:LOOKUP(1,0/(条件),查找数组或区域)&br&&/li&&li&offset函数,常用于配合其他函数使用,例如想将10*20的表中的每行复制成3行按原顺序变成30行:=OFFSET($A$1,INT((ROW(A1)-1)/3),COLUMN(A1)-1,1,1) 下拉,由于不用到列,所以等同于=OFFSET($A$1,INT((ROW(A1)-1)/3),0),我当初是这么做笔记的....:=(A1,向下偏移(向下取整(行数-1)/3),向右偏移0)&/li&&li&text,例如
text(A1,&0-00-00&),转为,用法很多&/li&&li&weekday,让你做时间计划表什么的时候,把日期转为“星期X”&/li&&li&column(目标单元格),返回目标单元格所在列数,有时候真的很好用...还有 &a data-hash=&367ecb901ab2d8aa5dd333& href=&///people/367ecb901ab2d8aa5dd333& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@黄老邪& data-tip=&p$b$367ecb901ab2d8aa5dd333&&@黄老邪&/a&推荐的columns&/li&&li&transpose(目标区域),神奇的转置,把行变成列,把列变成行...&/li&&li&&,可在目标单元格后面增加某些字符,偶尔用(我这种强迫患者用的是concatenate公式,我特么有病!)&/li&&/ul&&img src=&/6bbabe0ebdeded646c4e503_b.jpg& data-rawwidth=&330& data-rawheight=&219& class=&content_image& width=&330&&&ul&&li&数组,虽然复杂,但是有的公式配上数组简直爽爆&/li&&li&多百度,例如曾经碰到一个难题,把X分X秒,转为X秒,例如172分52秒,百度半天得到的公式:=IF( IFERROR( FIND( &分&, $E2 ), 0) & 0, LEFT( $E2, FIND( &分&, $E2 ) - 1 ) * 60 + IFERROR( MID( $E2, FIND( &分&,$E2 ) + 1, FIND( &秒&, $E2 ) - FIND( &分&, $E2 ) - 1 ), 0 ), LEFT( $E2, FIND( &秒&, $E2 ) - 1 ) * 1 ) 度娘很厉害的(评论里面直接用=TEXT(SUBSTITUTE(SUBSTITUTE(&00:&&A1,&秒&,&&),&分&,&:&),&[s]&),把文本转为时分秒的标准格式再转秒,确实是更好的方法)&/li&&br&&/ul&&b&===============图表篇================&/b&&br&&ul&&li&不同的场景请用不同的图,转个非常精髓的图:&img src=&/b4ed92dbee668afd8eab26d7_b.jpg& data-rawwidth=&948& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&948& data-original=&/b4ed92dbee668afd8eab26d7_r.jpg&&&/li&&li&数据透析表、数据透析图,嗯嗯,推荐的人太多了...&/li&&br&&li&图表设计——布局,灵活运用好多类数据时的“次坐标轴”&img src=&/3cf2de904f8e107cbe5cfbc07a5509d0_b.jpg& data-rawwidth=&950& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&950& data-original=&/3cf2de904f8e107cbe5cfbc07a5509d0_r.jpg&&&br&&/li&&li&选择数据——右键——更改图标类型,灵活在一张表上结合起来柱状图和折线图&/li&&/ul&&img src=&/e121b8bbab0b34a94c3896cff4835ccb_b.jpg& data-rawwidth=&378& data-rawheight=&222& class=&content_image& width=&378&&&br&&br&&b&===============技巧篇=================&/b&&br&&ul&&li&数据——分列,将列内的数据拆分成多列,比如“XXX省XXX市”,拆成省、市两列,“XX小时XX分钟”拆成时、分两列,可以按照宽度、文本、标点等作为界定进行拆分,非常多的场景会使用到,请优先学会...&img src=&/45bf9eea524_b.jpg& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&/45bf9eea524_r.jpg&&&br&&/li&&li&如果你不是靠excel吃饭,请不用那么geek,而是学会excel的逻辑——配合简单的公式、排序、替换、if等全局操作能得出的结果,不一定非要用一个长公式然后下拉,举例:&/li&&/ul&&b&如何将无规律的一列上下翻转?&br&&/b&——创建一列,标上1、2、3……,下拉,以该列为主排序,改升序为降序,扩展目标列,得到结果,之后可以删掉创建的辅助排序列&br&&br&&b&如何将目标区域的每一行数据下面插入一条空行?&br&&/b&——创建一列,标上1、2、3……,下拉,下面空白行标上1.5、2.5、3.5……下拉,同理排序~Tada~&ul&&li&条件格式——突出显示单元格规则,里面的“重复值”,在实时录入和检查标记时很实用&/li&&li&在条件允许的情况下,升级到office 2013吧,excel 好到爆啊!比如新增的sumifs、averageifs等多条件if,比如选择一个区域,右下角小标“快速分析”自动生成数据条、色阶、柱形图、汇总图、透视表、折线图等等啊,秒中出啊有木有!(诶,好像哪里不对的样子)&/li&&/ul&&img src=&/0d3f7e5967eb_b.jpg& data-rawwidth=&457& data-rawheight=&407& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&457& data-original=&/0d3f7e5967eb_r.jpg&&&br&&b&===============插件篇=================&/b&&br&&ul&&li&&b&Power Map &/b&:在线地图+在线演示+制作视频,随便来个中国壕热力图:&/li&&/ul&&img src=&/bc3d23bfc37e00cf8bd03a_b.jpg& data-rawwidth=&1004& data-rawheight=&772& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1004& data-original=&/bc3d23bfc37e00cf8bd03a_r.jpg&&当然,也有柱状图:&br&&img src=&/555db0fa7e0cf5bb66c43_b.jpg& data-rawwidth=&1025& data-rawheight=&621& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1025& data-original=&/555db0fa7e0cf5bb66c43_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Power View&/b&:带可视化交互效果的图表,很适合演示&/li&&/ul&&img src=&/64bd517c42da64dfbd45e80_b.jpg& data-rawwidth=&683& data-rawheight=&669& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&683& data-original=&/64bd517c42da64dfbd45e80_r.jpg&&默认配色就很不错,而且演示的时候点击时会直接按你点击的类型帮你显示对应的数据(例如上面的堆积柱状图)&br&&br&&ul&&li&&b&Power Query&/b&:这个用法很多,我主要用于以下两点:&/li&&/ul&1.
在线Web抓取:不需要学会某个编程语言也能爬虫+分析一些简单数据,随便举个例子输入新浪股票的网址,它自动帮忙抓取到N个表,我随便打开一个:&br&&img src=&/e91c650bf0814cd42aef3_b.jpg& data-rawwidth=&1331& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1331& data-original=&/e91c650bf0814cd42aef3_r.jpg&&&br&2. 连接数据库:不需要学会SQL语法也能查询+分析数据库内的数据,这个就不方便截图了...&br&打比方说,常见的 select * from ... where xxx = xxx and xxx&xxx group by xxx这种sql语法查询的内容,可以在Power Query中直接通过点击、筛选等操作就列出来&br&&br&&ul&&li&&b&各种excel工具箱&/b&,这个不多介绍了,不常用,也就不打广告了,但是挺适合部分长期使用excel的职场人士使用&/li&&br&&li&&b&SmartArt&/b&也是一大神器,我终于不用在Ai或者PPT上作图再粘过来了...&/li&&/ul&&br&==================&b&其它篇&/b&====================&br&&ul&&li&不会写宏没关系,要懂得怎么使用别人的宏(自行百度“excel宏大全”吧~),怎么保存xlsm,怎么录制宏。当你把机械化的一套操作通过录制宏实现,并用xlsm配合auto_open自动操作,眼看表格自动化操作,在两秒内给你返回原来每天固定要做十几分钟的数据分析结果时,那个鸡皮疙瘩(蔡健雅腔调...)&/li&&li&有时间推荐泡泡excel的论坛,excelhome什么的,神人太多了....&/li&&li&非常推荐给初学者、中阶以及“中介”的视频:&a href=&///?target=http%3A///course/theme/excel2010& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&文库课程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,哪怕前几个视频,看标题简单到爆,但中间真的有很多操作上的亮点不为普通人自学所知~&/li&&li&excel满足不了你,又懂编程,想秀逼格的,请右转百度 SPSS&/li&&/ul&&br& ????????? &b&出题的分割线必须华丽&/b&?????????&br&额,我都写那么多了,出个题又不会死——&br&&br&【A列】&br&a&br&a&br&a&br&a&br&b&br&b&br&b&br&c&br&c&br&d&br&d&br&d&br&d&br&e&br&……&br&……&br&……&br&&br&每行仅一个数据,无法准确知道有多少个a,多少个b,多少个c……&br&请【仅用一个公式】统计出——【A列中不同单元格的个数】,比如a、b、c、d,算4个&br&&b&请注意,只允许公式,其他操作均不允许,因为这个题不是为了结果,而是考excel逻辑的...&/b&&br&(01/30 :擦,这么快就被解答,说好的面子呢!)&br&&br&&br&&b&【后记】&/b&&br&&b&1. 关于答案&/b&&br&excel是一个很庞大很完整的“系统”,各行各业用处定然不尽相同,所以答案肯定仁者见仁智者见智,我也只是抛砖引玉,说说自己在个人工作上的经验&br&&br&&b&2. 关于疑问求解&/b&&br&excel里的帮助(F1)非常之有用,输入关键词就会提供给你需要的信息,请常用!个人推荐是——基础操作找百度,公式函数找F1,偏具体的需求找excelhome&br&&br&&b&3. 抛玉...&/b&&br&&ul&&li&&a href=&/question/& class=&internal&&会计中都有哪些必须熟练掌握的 Excel 公式?分别用于哪些场合?熟练是指到什么程度? - 调查类问题&/a&&br&&/li&&li&&a href=&/question/& class=&internal&&Excel 中的颜色要怎么搭配,视觉上更能接受且区分度高? - 设计&/a&&br&&/li&&li&楼下&a href=&/people/yumengguo& class=&internal&&Yumeng Guo&/a&的图表系列,表示已收藏...&/li&&/ul&&br&&b&4. 关于学习与书籍&/b&&br&引用 &a data-hash=&493bf746f5d3c535bcd93a37dc642194& href=&///people/493bf746f5d3c535bcd93a37dc642194& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@谌斌& data-tip=&p$b$493bf746f5d3c535bcd93a37dc642194&&@谌斌&/a&回答的&a href=&/question/& class=&internal&&如何快速有效地提高 Excel 技能水平?&/a&——&br&我觉得提高Excel水平最重要的是某种“刺激”:&br&你需要交一个报告;&br&你需要做一个分布图;&br&你需要做数据去重;&br&你需要做数据排序;&br&你需要做数据统计;&br&这种“刺激”唯一不能是:你想学Excel。个人非常感同身受,我所有的学习均是受上面所提的各种“刺激”,所以假如让我推荐学习excel的书籍,我怕误人子弟...不过,我个人还是比较倾向在有一定基础之后补充完善的干货...&br&&br&&br&&br&??????????????????????&br&&b&日志&/b&&br& V1.0 初稿&br& V1.1 补充部分图片,新增技巧篇&br& V1.2 梳理答案结构,补充部分非硬货&br& V1.3 增加插件篇,公式篇新增部分&br&??????????????????????
?????????????声明?????????????看到各种微博、微信公众号随意转载,甚至加上自家的水印,特此声明——允许个人学习目的带源链接及作者转载使用,组织、企业、商用等请联系…
&b&&u&预警:这是一个严重偏题的答案,图多且大,求折叠。&/u&&/b&&br&&br&&b&简单的答案,只有一句话:因为我们在消化以前的科学发展的成果。&/b&&br&&br&题主和楼上,乃们够了!难道科技只有手机和电脑么…&br&&br&以及,经敝人目测,“无进步论”将成为该问题下答案的主导——那只是说明,人们在科技方面取得的进展,已经在您的认知范围之外了;说通俗点儿,&u&&b&就是人类没像您(以及几十年前的我们自己)期望地那样点科技树;以及,这些年间,我们在对世界的认知&/b&&/u&&u&&b&上&/b&&/u&&u&&b&——而非雄心勃勃却不靠谱的改造和星际殖民上,花费了很多很多精力。&/b&&/u&&br&&br&真正的革新,不是那些令人一惊一乍的噱头。&br&&br&相信,认真学过量子力学的人,大都很反感“波粒二象性”这个词汇,也更加不喜欢用这个词汇说事儿的做法;认真学过相对论的人,也都很反感“动质量”、“钟慢尺缩”、“E=mc^2”这种只能用来诈唬人的说法吧。&br&&br&二
十世纪初的物理学大爆发,&u&&b&并不是革了牛顿的命&/b&&/u&;相反,人们是认识到了经典力学的局限(宏观低速弱场),再把原本局限于宏观低速弱场的理论,通过某些办法,
拓展到了以前我们没有涉及过的领域。毕竟,从历史和逻辑上看,量子力学的真正创立,逃不出“把经典的泊松括号加了俩帽子”、“原来一切都是有相位的”的概括;相对论,也就是把物理理论的基础,从伽利略协变性,改成了洛仑兹和庞加莱协变性。&br&&br&此所谓“周虽旧邦,其命维新”是也。&b&&u&不负责任&/u&&/b&的科普书中,常常把物理学大爆发,描述为大流血的革命——这真是很不负责任的做法:联想一下那些整天念着大新闻的“民科”吧。&br&&br&三十年前,谁知道 DNA 可以通过 PCR 扩增,谁知道我们能用激光操控原子来模拟自然界根本不存在的相互作用,谁知道二维物质在热力学上不一定不稳定,谁知道拓扑序也是一种可以实作的序参量,谁知道我们能用计算机主动地设计和计算药品的性能,谁知道宇宙会加速膨胀?&br&&br&如果人类继续在点航天系科技树,那么,我们现在的生活方式和&b&&u&思维方式&/u&&/b&,是早已被五十年前的人们所预知了的。&br&&br&但是,五十年前,谁会知道我们今日是如此地生活、如此地思考问题呢?&br&&br&所以,我不妨&b&&u&偏个题&/u&&/b&,告诉大家,这二三十年间,究竟发生了什么。&br&&br&好吧,我就先说手机和电脑。&br&&br&三十年前,模拟飞行长这样(图自&a href=&///?target=http%3A//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Flight Simulator History&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):&br&&br&&img src=&/71aad13c31a3bc636c5c2eeba5b564f2_b.jpg& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&/71aad13c31a3bc636c5c2eeba5b564f2_r.jpg&&二十年前,模拟飞行长这样(仍自&a href=&///?target=http%3A//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Flight Simulator History&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):&br&&br&&img src=&/675e082337aaaa5507ecc63ba29f5b67_b.jpg& data-rawwidth=&593& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&593& data-original=&/675e082337aaaa5507ecc63ba29f5b67_r.jpg&&十年前,微软公司大卖的 Flight Simulator 2004,在当时还不错的计算机上跑,长这样(这 A320 是 Project Opensky 的插件;航空迷可以看看里头究竟有多少错):&br&&img data-rawheight=&583& data-rawwidth=&800& src=&/8c936d2c4d4b69825dc4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/8c936d2c4d4b69825dc4_r.jpg&&&br&而那时,画质饱受诟病的 X-Plane 8,长这样:&img data-rawheight=&593& data-rawwidth=&790& src=&/507bf32bf2b89fa13d55f210efa665d1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&790& data-original=&/507bf32bf2b89fa13d55f210efa665d1_r.jpg&&&br&十年之前运行于 Windows CE(也包括后来的 Windows Mobile)的神作,Leo flight simulator,长这样:&img data-rawheight=&656& data-rawwidth=&991& src=&/f54ddcf0104b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&991& data-original=&/f54ddcf0104b_r.jpg&&&br&&br&现在,我的&b&手机&/b&(只是 iPhone 5s)上,X-Plane 10,长这样(我知道手机上难以模拟完备的航电,但相对于图形,航电系统模拟的计算开销很小):&br&&br&&img data-rawheight=&360& data-rawwidth=&640& src=&/33f9cf08d2dee2ad444d53b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/33f9cf08d2dee2ad444d53b_r.jpg&&&br&为了稍稍公平一些(这本就不公平了:我在拿十年前的电脑和现在的手机比较),我只是在对比相对较为简洁的驾驶舱(比如 A320、Cessna 182、Piper Archer),而没有展现波音那种细节相对繁复的驾驶舱。作为一个从 FS 2004 玩上来的老玩家,当前天收到 Austin Meyer (此公喜欢以自己的邮箱给所有玩家群发邮件)的邮件、下载了手机版的 X-Plane 10 之后,敝人真是唏嘘不已…&br&&br&换个游戏。坦克。这是十年前 S60 上的坦克游戏(可怜的谢尔曼小馒头——你其实没有那么丑):&br&&br&&img data-rawheight=&320& data-rawwidth=&240& src=&/be392d720683_b.jpg& class=&content_image& width=&240&&&br&这是今年七月份上线的 WoT Blitz(坦克世界:闪击战),运行于我的 iPad(只是去年的 iPad Air )和 iPhone 上(忙着截图,丢了个人头,没拿到“勇士”,我容易么我……):&br&&br&&img data-rawheight=&480& data-rawwidth=&640& src=&/e1fd357c485a601c5e92_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e1fd357c485a601c5e92_r.jpg&&&br&谁要说没进步我跟谁急。&br&&br&然后,我们从手机和电脑说开去。&br&&br&三十年前,这货还是易失性存储器(不是闪存,里头要塞纽扣电池),容量 16 KB,卖一千多块钱,一个设计院就几张:&br&&br&&img src=&/21cccf8cd455_b.jpg& data-rawwidth=&283& data-rawheight=&178& class=&content_image& width=&283&&&br&彼乃 PC-1500 的内存卡(对,是内存,不是外存,我还不至于内存外存不分)——家母就是在家父指导下,用 PC-1500 学的编程(敝人大前年在某宝上买了一台——尚可运行——以为纪念):&br&&br&&img src=&/c9aa441a7ec4ffffb7abb99_b.jpg& data-rawwidth=&2304& data-rawheight=&1728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2304& data-original=&/c9aa441a7ec4ffffb7abb99_r.jpg&&&br&二十三年前,100 MB 的硬盘长这样(图片盗取自 wikipedia,请看右边那个):&br&&br&&img src=&/038bd46b45f7bdaccf8038_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/038bd46b45f7bdaccf8038_r.jpg&&&br&十二年前,这货在三线城市卖一千块人民币(图片出处不可考):&br&&img src=&/ce7efb4d2cf_b.jpg& data-rawwidth=&259& data-rawheight=&194& class=&content_image& width=&259&&&br&&br&剩下的事儿,大家都懂。或者,不妨脑补一下,一张 64 GB 的 SD 卡,需要多大体积的上述 100 MB 硬盘才能做到等效——这还没算读写速率。&br&&br&沿着计算机的路子,我们继续往前。&br&&br&&u&&b&下面,我们只说天体物理(没办法,其他东西我不熟悉……)中的一小部分&/b&&/u&。&br&&br&二十年前,最好的宇宙学方面的计算机数值模拟,只有 65536 个用来模拟暗物质的粒子,木有气体介质和星系形成,长这样(Couchman HMP, Thomas PA, Pearce FR, 1995 ApJ 452:797–813):&br&&br&&img src=&/b5d6dcc4a80cf3da150ae3_b.jpg& data-rawwidth=&813& data-rawheight=&785& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&813& data-original=&/b5d6dcc4a80cf3da150ae3_r.jpg&&&br&去年,最好的宇宙学计算机模拟,有 120 亿个暗物质粒子 + 气体;其中的一个“小”截面(1 Gpc),长这样(摘自 &a href=&///?target=http%3A//cfa.harvard.edu& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&cfa.harvard.edu&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):&br&&br&&img src=&/e17a8f772d4b70d83c6f9e_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/e17a8f772d4b70d83c6f9e_r.jpg&&&br&继续。&br&&br&二十五年前,人们对微波背景辐射(CMB)的探测结果,长这样(摘自 &a href=&///?target=http%3A//nasa.gov& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&nasa.gov&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):&br&&img src=&/9adafae4888ce87beeffc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/9adafae4888ce87beeffc_r.jpg&&&br&现在,人们的结果是这样(摘自 ESA 官网):&br&&br&&img src=&/2f1d014dc91bc3484ffdb05d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/2f1d014dc91bc3484ffdb05d_r.jpg&&&br&于是人们以前所未有的准确度绘出了这幅图(同样自 ESA):&img src=&/75a1bd877ce3_b.jpg& data-rawwidth=&3113& data-rawheight=&1925& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3113& data-original=&/75a1bd877ce3_r.jpg&&&br&与上面那个并行地,三十年前,人们完成了一次认真的巡天(说难听点儿,就是拿着大型天文望远镜到处瞎瞅),观测的星系数目是一万八千个(图自 &a href=&///?target=http%3A//cfa.harvard.edu& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&cfa.harvard.edu&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,每个点是一个星系):&br&&br&&img src=&/8e148ab0ced602c10e476fde_b.jpg& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&612& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&/8e148ab0ced602c10e476fde_r.jpg&&现在,人们正做着另一次认真的巡天,发布了很多次数据;最近一次数据发布,星系数目是一百八十万个,其中很多都看了不止一次(图自 &a href=&///?target=http%3A//sdss.org& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&sdss.org&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):&br&&br&&img src=&/e4c6c4d7ce779f45c9fd490bc77e416c_b.jpg& data-rawwidth=&892& data-rawheight=&887& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&892& data-original=&/e4c6c4d7ce779f45c9fd490bc77e416c_r.jpg&&&br&有了巡天和 CMB,我们才&b&&u&知道和进一步确认&/u&&/b&(因为有些是 SN Ia 观测的功劳)了这些:&br&&br&宇宙的基本常数(幻灯片自 ESA 官网):&br&&br&&img src=&/af8ac8c3cb6f3cb65de5_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&/af8ac8c3cb6f3cb65de5_r.jpg&&&br&&br&然后便是宇宙的演化历史(仍自 ESA):&br&&br&&img src=&/353f5aa50ae9af1df9b2d_b.jpg& data-rawwidth=&5305& data-rawheight=&2342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5305& data-original=&/353f5aa50ae9af1df9b2d_r.jpg&&&br&宇宙早期的好玩现象,比如 100 Mpc(三亿光年)波长的“声音”——重子声波振荡(摘自 UChicago 的 Wayne Hu 的个人主页):&br&&br&&img src=&/f1fd21bf0b5bcb3f66ba3a_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&249& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/f1fd21bf0b5bcb3f66ba3a_r.jpg&&&br&&br&宇宙的未来(图自 &a href=&///?target=http%3A//nasa.gov& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&nasa.gov&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):&br&&br&&img src=&/f07ce0e9d97ed74bb47b839b5e4654ec_b.jpg& data-rawwidth=&608& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&608& data-original=&/f07ce0e9d97ed74bb47b839b5e4654ec_r.jpg&&继续。&br&&br&二十三年前,人们第一次探测到了不属于太阳系的行星,可惜这货是绕着一颗中子星(恒星的一种尸体)转动的。&br&&br&二十年前,人们第一次直接探测到了(意即,绕着中子星那个不算)不属于太阳系的行星,质量很大,是木星的 0.5 倍。&br&&br&这些年,人们找到的不属于太阳系的行星数量,如下图:&br&&img src=&/6a89f14cfce5_b.jpg& data-rawwidth=&855& data-rawheight=&481& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&855& data-original=&/6a89f14cfce5_r.jpg&&&br&然后人们发现了一个各方面都比较靠谱的“宜居行星”:Kepler 186f。&br&&br&不仅如此,我们还看到了行星形成的过程(图自&a href=&///?target=http%3A//www.almaobservatory.org/en/press-room/press-releases/771-revolutionary-alma-image-reveals-planetary-genesis& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Revolutionary ALMA Image Reveals Planetary Genesis&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,黑线是气体/尘埃盘被正在形成中的行星扫出的空隙)&br&&img src=&/c0a71ee7bf1566c22bda1ec256eac3d1_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/c0a71ee7bf1566c22bda1ec256eac3d1_r.jpg&&&br&&br&好了,停止偏题。&br&&br&以上的那些稀奇古怪,其实都是从这样一个时间线上流下来的:&br&&br&2009 年,Kepler 卫星升空、Planck 卫星升空。&br&&br&2001 年,WMAP 卫星升空。&br&&br&1998 年,&宇宙加速膨胀”被 Science 评为年度突破。&br&&br&1989 年,COBE 卫星升空。&br&&br&1988 年,巨磁阻效应被发现。&br&&br&~1980 年,闪存被发明。&br&&br&1969 年,CCD 被发明。&br&&br&1960 年代,甚长基线干涉技术的概念被提出、最早的超级计算机建造完成。&br&&br&1947 年,三极管被发明。&br&&br&&b&&u&而那些,仅仅是二十年来我们所获得的新知和新生活方式的小小一隅。&/u&&/b&&br&&br&最后,我们再来补充一点儿。&br&&br&二十三年前,这货上线了:&br&&img src=&/5f8aeb046f61dbfadc0cec_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&300&&&br&二十三年间,每个月被提交到那儿的论文数量增长,如下图:&br&&br&&img src=&/9ec2da73ca6dab3f65c1_b.jpg& data-rawwidth=&832& data-rawheight=&493& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&832& data-original=&/9ec2da73ca6dab3f65c1_r.jpg&&&br&五十年以后的我们,再回首科技树的发展时,大概也会感慨:我们的生活与思维方式,与我们五十年前想象的,真的大不一样呢。&br&&br&但五十年后科技树上异军突起的分支,其实已经在上面那张论文数量的图中,深深地植根、慢慢地发芽了。
预警:这是一个严重偏题的答案,图多且大,求折叠。简单的答案,只有一句话:因为我们在消化以前的科学发展的成果。题主和楼上,乃们够了!难道科技只有手机和电脑么…以及,经敝人目测,“无进步论”将成为该问题下答案的主导——那只是说明,人们在科技方…
&p&苹果的文案很独特。&/p&&p&然而居然没人发现指出其最重要的特点,关键就在于【重复】。&/p&&br&&p&「全新iPhone现已问世,全新iPhone也已问世。」&/p&&p&重复“全新”“问世”&/p&&br&&p&「再一次,改变一切」&/p&&p&重复“一”&/p&&br&&p&「开发者的大事、大快所有人心的大好事」&/p&&p&重复“大事”&/p&&br&&p&「演进之美,越进越美。」&/p&&p&重复“进”“美”&/p&&p&&br&「让妈妈开心的礼物,开了又开」&br&重复“开”&br&&/p&&br&&p&「超前,空前」&/p&&p&重复“前”&/p&&br&&p&「服务器,为人民服务」&/p&&p&重复“服务”&/p&&p&&br&「父亲节好礼,让他每天越开越开心 」&br&重复“开”。&/p&&br&&br&&p&Upgrade:&/p&&p&很感谢大家点了这么多赞。&/p&&p&研究苹果是从过去到现代的文案,从过去的“不仅更高,而且更高明”到现在的“真的笑,笑出声”,会发现其实苹果的文案一直都是有这样的特色,&/p&&p&只是以前用的没这么频繁...这次是因为重复用的太过了,从而招致了大家的吐槽...&/p&&br&&img src=&/daf2bf1c9d66c7176c21eeb_b.jpg& data-rawwidth=&346& data-rawheight=&100& class=&content_image& width=&346&&&p&重复“智能”&/p&&br&&img src=&/465e148ff2_b.jpg& data-rawwidth=&333& data-rawheight=&176& class=&content_image& width=&333&&&p&重复“一”“共享”“享”&/p&&br&&img src=&/50a31dd41feede_b.jpg& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&159& class=&content_image& width=&340&&&p&重复“各”&/p&&br&&p&&img src=&/eed0c5affde58455faea40a_b.jpg& data-rawwidth=&246& data-rawheight=&44& class=&content_image& width=&246&&重复“更”&/p&&br&&br&&p&&img src=&/ddf00bccb1a1bd5_b.jpg& data-rawwidth=&391& data-rawheight=&97& class=&content_image& width=&391&&重复“不”“断”&/p&
苹果的文案很独特。然而居然没人发现指出其最重要的特点,关键就在于【重复】。「全新iPhone现已问世,全新iPhone也已问世。」重复“全新”“问世”「再一次,改变一切」重复“一”「开发者的大事、大快所有人心的大好事」重复“大事”「演进之美,越进越美…
这个问题我还真知道点。&br&&br&1.现在的政府机关,采用的通常 有2种办法,一种就是物理强制堵死他,让用户无法接入设备,这种方式的确广泛存在于政府的内网。&br&&br&2.另外就是用异形的U盘和策略程序,就是&b&非四线U盘&/b&,这个产品的外形,电路,制作,生产过程都涉嫌国秘,这就使得数据的传递过程只有在特定的安全内网场景才可以进行。&br&&img src=&/feeb407cdbf0c_b.jpg& data-rawwidth=&609& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&609& data-original=&/feeb407cdbf0c_r.jpg&&&br&&br&3.使用普通的U盘设备,但是经过一个单向导入终端设备,实际上是一个arm控制,将u盘数据读出,转换成网络数据,通过单一光纤进行传导,从而将数据导入内网服务器,做到了只进不出。&br&需要下图终端设备和配套的软件,这一套下来不是一个小企业可以承担的。第二个PCB是明显有问题的,实际中只需要一个光纤转发头,光纤也不需要这么长。很明显,google上能找到的图片只是一个beta版本。&br&软件负责在系统层(仅限XP,只有XP,只能XP)审计,接受,和系统安全等过程。&br&这个东西做的好的除了BMJ的科学技术司外,就是Z$F公司和D&P公司之类的了,前者更强。&br&&br&&img src=&/8bac49fc69d7ca26ab399bb_b.jpg& data-rawwidth=&898& data-rawheight=&605& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&898& data-original=&/8bac49fc69d7ca26ab399bb_r.jpg&&&br&&img src=&/ebac1de7de5_b.jpg& data-rawwidth=&582& data-rawheight=&481& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&582& data-original=&/ebac1de7de5_r.jpg&&&br&4.最重要的是,以上设备涉密,使用,维护,购买,运行过程中会问题远远不止传导这一件事。而且方法需要人为配合,强制你有意思不直接插USB口,用的是法律约束,有很大的不安全性,但。。。。。谁能想出更好的办法呢!&br&&br&&b&所以对于一般用户例如题主最好的方法还是1:直接堵死。&/b&&br&&br&这个答案首先的前提思想是&br&&blockquote&任何软件上的安全都不是安全,我觉得乌云上的某些人可以突破任何一个防火墙,但仅仅依靠网络和服务器攻击,他们也无法将被砍断的usb的D+和D-这2根线接上,也无法攻击 一个网线只有3根差分数据线的电脑。除非他在现场。&/blockquote&
这个问题我还真知道点。1.现在的政府机关,采用的通常 有2种办法,一种就是物理强制堵死他,让用户无法接入设备,这种方式的确广泛存在于政府的内网。2.另外就是用异形的U盘和策略程序,就是非四线U盘,这个产品的外形,电路,制作,生产过程都涉嫌国秘,这…
发现一个奇怪却又意料之中的现象,凡是在评论区里人参公鸡的,打开个人主页一看,赞同感谢基本都是10以下甚至是0、0,的,这么不珍惜自己的帐号那就拉黑不用谢了么么哒。&br&----------------------------&br&&br&凑个热闹我也来回答一下。97年开始Windows 95;06年开始使用OS X,10.5;现在90%的时间是使用OS X,偶尔会用用Windows。这是目前同一台Mac(866定制16G内存)下的使用体会(10.9.4+Parallels Windows 8.1)。PS,这个问题问的是“长期使用 Linux 或 OS X 的人再回来用 Windows 的时候会有什么不适应”,所以“一看就知道多年没用过Windows了”之类的言论纯属无赖。&br&&br&&ol&&li&触摸板手势+窗口管理。Mission Control、Exposé以及四指切换全屏应用程序流畅自然。到现在我还熟悉Windows 8下用触摸板进行多任务切换。Windows 8传统界面下可以用Taskbar切换应用,但是,因为现在普遍宽屏,垂直高度不够(亏得我的Mac还是16:10的屏幕,要是换到Windows笔记本16:9的屏幕还不知道怎么样),我都是自动隐藏Taskbar的(个人习惯勿喷),指针移动到底部过一会儿才能跳出来,讨厌操作被打断的感觉。哦为什么不把Taskba放在左边?因为Taskba放在左边真的很丑啊亲。另外,关于页面滚动的焦点问题,Windows下默认要滚动不是活动窗口的内容必须先要点击一下把那个窗口变成活动窗口,我记得曾经在控制面板里看到可以改变这个设定,但是8.1里我没找到啊,我现在只能通过勾选把指针所在的窗口变为活动窗口来绕过这多余的一次点击,求问怎么解决。PS:不要和我说装什么synaptics驱动,驱动改变不了手感,改变不了触控板面积。况且,既然OEM都用的synaptics触控板,为什么不预装好驱动啊,买回了一台整机居然还要自己装驱动,这是什么体验?&/li&&li&截图。再也不用QQ截图了。shift+cmd+3全屏截图,shift+cmd+4单窗口或选择区域截图。Terminal里面还可以更高截图保存路径、截图格式、单窗口截图是否带阴影哦。&/li&&li&键盘快捷键。OS X下基本所有APP都共用一套基础快捷键,熟练了操作效率会提高很多。而Windows下,不同软件的快捷键千差万别,我基本只会用到复制、剪切、粘贴、保存等少数几个。还有一点,键位设置,Windows键盘布局下,ctrl键太偏了,复制、剪切、粘贴等的快捷键按起来不如cmd顺手。好在Parallels下的Windows默认的复制、剪切、粘贴快捷键组合就是cmd而不是ctrl。截图是Safari File标签下的菜单快捷键。&img src=&/e8af7c0d5f1db07ce7da_b.jpg& data-rawwidth=&526& data-rawheight=&712& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&526& data-original=&/e8af7c0d5f1db07ce7da_r.jpg&&&/li&&li&第三方App的审美。OS X下基本所有第三方App都采用了与系统一致的设计,用了OS X后你会发现你不会去费时间改主题换皮肤了。连QQ都规矩了呢。&img src=&/c4251aea74b3a068be2f2_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&1272& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/c4251aea74b3a068be2f2_r.jpg&&&/li&&li&应用弹窗。不要说“你tm不能不装弹窗的程序,win上软件这么多,你说什么功能你找不到有节操的程序吧”。是的,聊天软件不止QQ,下载软件不止迅雷。但是亲,我是在天朝,不用QQ我用什么?utorrent有迅雷快吗?也不要说OS X下软件没广告没弹窗是因为份额少,现状就是这样,体验到的是果,而不是因。&/li&&li&Space键Quick Look。不多说。&/li&&li&谁能教教我怎么用控制面板?真是乱七八糟啊。&img src=&/d09c0a6ae907cf3cf646ac_b.jpg& data-rawwidth=&1564& data-rawheight=&1642& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1564& data-original=&/d09c0a6ae907cf3cf646ac_r.jpg&&&/li&&li&Airdrop。Yosemite支持OS X与iOS间Airdrop了。传送小文件可以用Dropbox,但是大文件还是局域网直连更快啊。&br&&/li&&li&应用安装与卸载。对于不从商店下载的应用,OS X下大多数都是绿色软件,不用一直点下一步,下一步,同时还得神经紧张地看看有没有连带安装什么要取消勾选。删除也直接cmd+delete移动废纸篓就好了嘛。Windows下每次删除软件还得去反人类的控制面板。&/li&&li&Preview对PDF的处理。再也不用Acrobat了有没有!Preview可以加批注,可以改变PDF页面方向,可以删除增加页面,可以调整页面顺序,可以合并不同的PDF等。&/li&&li&对PDF的系统级支持。OS X自带“虚拟打印机”可以输出PDF或者文件直接导出为PDF,所有支持打印的软件都可以。OS X的Quartz图形系统就是建立在PDF上的,这真的让文件分享用得多的人方便很多。相比之下,office直到2013才支持输出PDF。截图是打印面板下的PDF输出选项。&img src=&/a6abb1f25cb0b19b87b9b40_b.jpg& data-rawwidth=&556& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&556& data-original=&/a6abb1f25cb0b19b87b9b40_r.jpg&&&br&&/li&&li&Automator。这货被我用来批量改文件名和图片格式了。对于会用的人真的很强大。相当于桌面版的IFTTT吧。Windows未自带类似的工具。截图是用Automator批量改文件名并复制一份原文件的Workflow。&img src=&/c24a0c5aa029b64923da97_b.jpg& data-rawwidth=&2262& data-rawheight=&1940& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2262& data-original=&/c24a0c5aa029b64923da97_r.jpg&&&br&&/li&&li&Windows下安装、卸载软件需重启。更新系统要重启可以理解,但是我不知道Windows下怎么会有这么多安装、卸载后需要重启才能生效的软件。&/li&&li&网络故障的解决。Windows从没有解决过啊。&/li&&/ol&&br&暂时先这些吧,想到再补充。PS,我的专业需要用到的软件OS X基本都有(文字处理软件Word、Tex,统计软件SPSS、R,顺便吐槽一下SPSS真是OS X上最丑的软件。没有SAS残念,不过据说R更加高大上啊囧),不要说我用OS X不能干正事啊!!
发现一个奇怪却又意料之中的现象,凡是在评论区里人参公鸡的,打开个人主页一看,赞同感谢基本都是10以下甚至是0、0,的,这么不珍惜自己的帐号那就拉黑不用谢了么么哒。----------------------------凑个热闹我也来回答一下。97年开始Windows 95;06年开始…
// 更新多路选择器,锁存器,你们都以为我要太监了吧!我会更完的!&br&&br&我决定占个坑准备写我人生中第一个长答案。&br&&br&我心目中最不可思议的机器大概是&b&计算机&/b&。这里计算机的概念包括所有涉及&b&数字电路&/b&的东西,自从我上了数字逻辑设计之后我就对这一类的东西感到无比敬畏。这一类东西的终极体现,就是现在的家用计算机,手机,单片机,超级计算机等等的具有编程能力的计算设备了。我一直以为这类计算设备是人类历史上工程学的顶峰,处处体现着人类智慧的伟大之处,精巧得无与伦比。&br&&br&为什么呢?&br&&br&可能因为我对计算机这个东西了解比较深吧,毕竟大学上过课,所以可能觉得它真是神奇,而对于其他的东西比如火箭和航空发动机,我就没什么了解,啥都不知道自然不理解它的复杂性。&br&评论区 &a data-hash=&596108ded93fd3a5fde575f415e85635& href=&///people/596108ded93fd3a5fde575f415e85635& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@阿傩& data-tip=&p$b$596108ded93fd3a5fde575f415e85635&&@阿傩&/a& 提到,计算机其实从结构上不复杂,它由很多大的部分组成,每个大的部分里面有很多重复的东西。我其实还蛮同意这个观点的。不过我还是坚持我的看法。在我有限的知识范围内,我觉得计算机最为不可思议的逻辑其实是这样的:&br&我们不能用一样东西的功能集成度来判断一个东西复不复杂,你肯定不能仅仅因为一辆汽车里面有行车电脑就认为汽车比计算机来得更加精巧对吧。为什么我觉得计算机非常精巧,是因为计算机的每一个小部件,都是为计算机整体服务的,你把内存拆出来,它什么事也干不了;你把8253计时器单独拿出来,它也没什么用,你必须把它加到一个计算机系统里面,它才能发挥作用。计算机的每一个部件,从高级的主板,CPU直到三极管级别,都是为计算机整体服务的。这里当然涉及了很多层的抽象:从三级管到门,从门到全加器和多路选择器这类数字电路器件,从数字电路器件到比如ALU和控制器这样的中型集成器件,再到CPU和内存这样的高级集成器件等等。其中每一层的设计都很精巧,足够让人赞叹。这里每一层的抽象,目的都只有一个:计算机,或者像我上面所说,可编程的数字电路计算设备。当一个工程设计涉及了无数层的集成和抽象,其中每一层都很美妙的时候,最终产品的精妙真的只能用脏话来形容了。这个答案也就是为了展现其中每一层抽象设计的精巧所在。&br&&br&我会试图用最简单的语言把它讲清楚。&br&&br&&b&目录&/b&&br&&b&三极管&/b&&br&&b&二元布尔代数和逻辑门&/b&&br&&b&全加器和多路选择器&/b&&br&&b&锁存器和触发器&/b&&br&&b&时序逻辑和自动机理论&/b&&br&&b&模型机和控制器&/b&&br&&b&CPU结构&/b&&br&&b&储存器结构&/b&&br&&b&总线&/b&&br&&b&现代计算机架构&/b&&br&&br&&br&&b&appendix&/b&&br&&b&有关半导体的初步知识和光刻技术&/b&&br&&b&图灵机和可计算性理论初步&/b&&br&&br&&br&那么,我们从&b&三极管&/b&开始慢慢讲起…&br&//12月26日更新&br&这是一个电子管:&br&&img src=&/b186bb75bc0b0abb3f5ed_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&300&&这是一个晶体管:&br&&img src=&/20bd6553cbcd13fe6369_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&这是一个MOSFET的示意图:&br&&img src=&/526db2fde_b.jpg& data-rawwidth=&305& data-rawheight=&165& class=&content_image& width=&305&&&br&严格来说,MOSFET其实是晶体管的一种。&br&&br&这三样东西都可以被叫做&b&三极管(Triode)&/b&,一种电气器件。&br&&br&这三样东西在历史上都曾经被用作数字电路的基本部分,先是电子管,然后是BJT晶体管,然后是MOSFET,现在常用在集成电路里面的就是MOSFET了,因为它能做的特别小,小到几十纳米(怎么做出来这种很小很小的三极管我后面会介绍一下)。具体它们怎么工作的大家不用知道,涉及半导体物理,这个我也不是很懂,只需要知道它们的功能:能够做成一个电子开关。电子开关就是能用电信号控制电路通断的一个开关。啥意思呢,假设你家里现在装了一盏灯,如果它装了一个电子开关,那么你就需要给这盏灯的开关施加一个电压才能把灯打开。这显得特别蠢,因为为啥我不直接把电压加到灯泡上呢?这是因为:我只需要给这个开关施加一个很小的电压就能让开关打开,而这个电压未必能足够让灯亮起来,这是三级管的放大作用,不过在数字电路里边不会用到;另一个原因是有一类电子开关是反着来的,高电压断路,低电压接通。这两种电子开关就是我们用来做计算机的玩意儿了。&br&&br&用电子开关去焊一台计算机出来貌似很遥不可及,不过现在我们手头有了电子开关,我们可以做一些简单的东西了:&br&&b&逻辑门&/b&&br&&br&大家耳熟能详的一句话叫做计算机只认识0和1,这个是什么意思呢。计算机里面的数字电路是基于某一种特殊的&b&布尔代数&/b&的,布尔代数这个名字听上去有点吊吊的,但是这种特殊的布尔代数其实就是在0和1上的运算,只有0和1,这个概念和二进制有点不一样,二进制是一种计数法,二元布尔代数只有0和1两个东西,没有2啊3的,也没有10,11。计算机使用布尔代数的原因倒是不难想,因为高电平和低电平(电平这个词大家就理解成一个电压标准好了)天然适合表示0和1,你要它表示一个新的数,你得弄个中电平出来,这个东西在电路设计里面就很麻烦了。不如用高低电平来表示,这样直接用电路通断就能很方便的控制了。&i&布尔代数这玩意牛逼就牛逼在弄出布尔代数的时候可还没有计算机啊,那个时候才1850年,研究这东西没有物理背景的,谁能想到这玩意以后因为计算机大红大紫了呢。很多现在研究的数学问题也没有什么物理背景,千万别去嘲讽数学家们弄这个,没准哪天就用上了。&/i&&br&&br&感谢 &a data-hash=&2e4c94cda3af576e90f843cead40ec11& href=&///people/2e4c94cda3af576e90f843cead40ec11& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@高建& data-tip=&p$b$2e4c94cda3af576e90f843cead40ec11&&@高建&/a&的补充:&br&&给一点纠正和补充吧,布尔代数不必须只有0和1,详细参考近世代数和/或离散数学的内容。逻辑电路使用的是一个特殊的布尔代数系统。&&br&实在抱歉,不过不影响理解我后面的内容就暂时不改了,大家知道是错的就好。&br&&br&布尔代数里面最基本的三个运算是与、或、非,与和或是二元运算,代表着它需要使用两个数来算出一个数,非是一元运算,代表着它只需要一个数就能算答案了我把这三个运算的真值表列在下面:&br&与:&br&&img src=&/6372c71fbe714adebbfe_b.jpg& data-rawwidth=&243& data-rawheight=&113& class=&content_image& width=&243&&或:&br&&img src=&/cf389c27e9af5e5e5de9e_b.jpg& data-rawwidth=&242& data-rawheight=&119& class=&content_image& width=&242&&非:&img src=&/77ee765fe624bcfecbaec404b24ffb56_b.jpg& data-rawwidth=&208& data-rawheight=&87& class=&content_image& width=&208&&&br&这三个运算构成了一个布尔运算的完备集(是这个词吗?我离散数学的书不在手边查不到...),意思就是只要用这三个运算的组合,就能完成这世界上所有可能的布尔运算,你怎么定义这个运算都可以。其实使用一点简单的代数知识我们可以证明其实只要非和与,或者非和或,也能做到。&br&&br&那么,如果我们想要实现一个运算,比如一个三元布尔代数运算,就是有三个数输入,一个数输出的运算,我们只需要用一大堆与或非,然后凑吧凑吧就能把这个运算写出来。这个功能其实就很强大啦,比如,我们想要做一个四位二进制加法,四位数加四位数,输出一个四位数加一个进位,我们只需要五个八元布尔代数运算就行了,每一个运算对应答案上的一位,还有一个对应进位。&br&&br&为了实现这样强大的功能,我们只需要做出三种对应最基本的三种运算的电子器件,我们再使用这些东西组合一下,就能实现非常复杂的逻辑了对吧?这些对应最基本运算的电子器件,就叫做&b&逻辑门(Logic Gates)&/b&。&br&&img src=&/2b602f3c40aa66f4b6f2858_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/2b602f3c40aa66f4b6f2858_r.jpg&&&br&与门有两个输入端,两个输入端都是高电平的时候输出端也是高电平,否则就是低电平,非门当输入端是高电平的时候输出端是低电平,输入端是低电平的时候输出端是高电平,或门就不用说了。&br&&br&怎么做呢?&br&&br&我们最先考虑一个简单的东西,与门。&br&我们回顾一下最基本的初中物理:串联和并联&br&&img src=&/82eb0aca078de_b.jpg& data-rawwidth=&247& data-rawheight=&58& class=&content_image& width=&247&&恩,这是两个开关串连在一起,最左边接电压源。我们发现只有两个开关都接通的时候,输出端是高电压。非常合适。我们把这两个开关变成上面说的,通电就通的电子开关,分别引出两个输入端,我们就有一个与门了。&br&&br&但其实这还不够,在输出为低电平的时候,输出端不能像现在一样啥都不接,得接一个低电平,所以这只是一个与门的一半,另外一半是这样的:&br&&br&&img src=&/cdcf4f5062d82_b.jpg& data-rawwidth=&237& data-rawheight=&101& class=&content_image& width=&237&&&br&0这一端表示接地,这两个电子开关是那种反着来的电子开关,加电压就断,不加电才通。&br&我们把这两个东西写到一起来。&br&&img src=&/ec7af937cbbeb63a40fcade_b.jpg& data-rawwidth=&478& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&478& data-original=&/ec7af937cbbeb63a40fcade_r.jpg&&开关变了个样子,大家不要激动,忽略那些参数,箭头向下指的是PMOS,就是M3和M4,相当于我们说的反着来的电子开关。箭头向上指的那两个(M1和M2)是NMOS,相当于我们说的正着来的电子开关。这两种MOS一起组成的电路就叫&b&CMOS&/b&电路。我们现在就有了一个与门。&br&&br&但其实现实中也不是这样做的。因为PMOS和NMOS本身的一些电气特性,这样做出来的与门稳定性很差,现实中我们是这样做的:&br&&img src=&/81ebdeeee0dd9f74206e2_b.jpg& data-rawwidth=&508& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&508& data-original=&/81ebdeeee0dd9f74206e2_r.jpg&&把0和1反一下。&br&这样做出来的输出正好和与门是反过来的,相当于与门后面跟了一个非门,所以它叫&b&与非门(NAND Gate)&/b&,写成符号的话是这样的:&br&&img src=&/9fab1c4c2b43b80c0846_b.jpg& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&113& class=&content_image& width=&193&&它很牛逼,原因如下:&br&这是一个非门:&br&&img src=&/ba990965aaecaeec52fbd0e_b.jpg& data-rawwidth=&211& data-rawheight=&105& class=&content_image& width=&211&&这是一个与门:&br&&img src=&/a24b3a104b6e4edf9a8ae90f4106dbbe_b.jpg& data-rawwidth=&328& data-rawheight=&118& class=&content_image& width=&328&&&br&这是一个或门:&br&&img src=&/5f08ae710dedfd15f1100d10_b.jpg& data-rawwidth=&371& data-rawheight=&223& class=&content_image& width=&371&&&br&根据上面的内容,只要有这三个门就能完成所有的二元布尔运算。也就是说,它一个门就能搞定所有的二元布尔运算。&br&实际上在操作中我们是直接使用原理相似的或非门和非门去搭电路,而不是用与非门做出来的这种复杂玩意儿,但是这也足够神奇了不是么。&br&&br&接下来我们就可以尝试做做最简单的计算器了。&br&&br&&b&全加器(Full Adder)&/b&&br&&br&&br&全加器是用来计算加法的电路,顾名思义。既然有全加器,那么就应该有对应的半加器。半加器是不带进位的加法,如果是一个一位半加器,就只有两位输入,一位输出,如果有进位的话就丢弃掉。全加器表示的是带进位的加法。一位全加器有三个输入端,除了两个加数以外还有一位的进位。对应的,它也有两个输出,一个代表的是这一位的结果,另外一位是进位。多了进位的好处是,如果我们把足够多的全加器串联起来,就能做成一个多位加法器,像是这样:&br&&img src=&/e164cec0f954b391a019e1f0c4a0b946_b.jpg& data-rawwidth=&433& data-rawheight=&155& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&433& data-original=&/e164cec0f954b391a019e1f0c4a0b946_r.jpg&&&br&这是个三位的加法器,A和B表示输入,O表示输出。当然也可以往后面不断接更多的全加器,变成4位5位6位....等等。加法器其实是所有运算电路的基本元件,减法器和加法器基本上是一样的,乘法其实是移位和加法的结合,除法是移位和减法的结合(大家想想运算的时候列竖式是怎么列的?)。&br&&br&说起来全加器的内部结构也是挺简单的。不过首先我们需要一些分析,这里可能讲得比较晦涩,如果大家不想看的话直接往后跳到下一部分就好了。&br&全加器一共有两个输出,O和C,分别代表结果和进位。&br&O在三个输入中有一个为1或者都为1时为1,其余情况为0,相当于在输入中数1的个数,如果是奇数就为1,如果是偶数就为0。很凑巧的是,我们有一个专门的逻辑运算来处理这个问题,叫异或(XOR),它是一个二元运算,如果两个值相同则输出0,两个值不同输出1。写成公式的话就是下面这个样子。&br&&img src=&///equation?tex=a+%5Coplus+b+%3D+%28%5Cbar%7Ba%7D%5Cwedge+%5Cbar%7Bb%7D%29%5Cvee+%28a%5Cwedge+b%29& alt=&a \oplus b = (\bar{a}\wedge \bar{b})\vee (a\wedge b)& eeimg=&1&&&br&圆圈里一个加号就是XOR,上加横线表示not,&img src=&///equation?tex=%5Cvee+& alt=&\vee & eeimg=&1&&表示或,这个符号上下颠倒表示与。&br&其实我们也是有专门处理异或运算的门的,用符号表示成这样:&br&&img src=&/446d028d01bbc95cc915ca011f11aedb_b.jpg& data-rawwidth=&106& data-rawheight=&80& class=&content_image& width=&106&&&br&那么输出端O的电路可以这么画:&br&&br&&img src=&/97a6bbcd78d54ef7c53c82_b.jpg& data-rawwidth=&270& data-rawheight=&132& class=&content_image& width=&270&&&br&&br&C在三个输入中有两个以上为1时为1,其余情况为0。&br&我们可以把它写成这个样子:&br&&img src=&///equation?tex=C+%3D+%28A+%5Cwedge+B%29+%5Cvee+%28C_0%5Cwedge+%28A%5Cvee+B%29%29& alt=&C = (A \wedge B) \vee (C_0\wedge (A\vee B))& eeimg=&1&&&br&看上去超级复杂,其实逻辑很好理解,如果A和B都是1,&img src=&///equation?tex=A%5Cwedge+B& alt=&A\wedge B& eeimg=&1&&等于1,,C就等于1,接下来一个部分是来考虑A和B不都等于1的情况的,这个时候只要AB其中之一等于1,C0也等于1,C输出也是1。&br&我们可以把它也画成电路:&br&&img src=&/166b960c603a0b140b1ac6_b.jpg& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&195& class=&content_image& width=&420&&然后把两个部分拼在一起:&br&&img src=&/ef7b2d7b2ef5ddbc0a1f05_b.jpg& data-rawwidth=&779& data-rawheight=&472& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&779& data-original=&/ef7b2d7b2ef5ddbc0a1f05_r.jpg&&(不想画图了,就从课件上截了个图...)&br&就是全加器啦。可能有人发现了,我们其实重用了一个门的输出,就是O部分电路里面的第一个异或门。这个异或门的输出可以代替C部分电路里面的第一个或门的输出,结果是一样的。&br&&br&现在,如果大家有心思用开关和小灯泡当输入和输出器件的话,我们已经可以做成一个只能算二进制加法的计算器了。&br&离计算机还真是遥遥无期啊。&br&&br&接下来要简单介绍一个很重要的部件,它是计算机实现多种功能选择的基础:&br&&b&多路选择器(Multiplexer,MUX)&/b&&br&多路选择器,顾名思义,就是能在很多路中间选一个的元件。&br&最简单的多路选择器是这样的:&br&&img src=&/3140fbe79ff2b894be326376fab06bc4_b.jpg& data-rawwidth=&134& data-rawheight=&87& class=&content_image& width=&134&&什么意思呢,当A为0的时候Z的输出等于I0,当A为1的时候Z的输出等于I1。&br&当然它也有4:1版本,8:1版本,输入端相应增加就是了,功能不变。下面是一个4路选择器的门级电路图(后面电路说明不想看可以不看),看上去有点乱,其实还蛮简单。拿I0这条线来说,把它和A的非和B的非同时接到一个与门上,这个时候这个与门的输出就只在A和B都为0的时候等于I0,其余时刻永远为0了。其它线路也是一样的,把所有线路或成一个输出,就是多路选择器了。&br&&img src=&/c03ecf98ac1cd_b.jpg& data-rawwidth=&226& data-rawheight=&194& class=&content_image& width=&226&&&br&这个东西有两个重要作用:&br&首先,比如你想做一个计算器,又能做加法又能做乘法,这个时候就需要MUX出手了。你做一个开关,表示现在正在进行的运算,0的时候表示加法,1的时候表示乘法,然后做一个加法器,做一个乘法器,把输入分别接到加法器和乘法器上,加法器和乘法器的输出接到MUX上,控制开关接MUX的控制端,输出就是你想要的东西了,现代计算机里面最重要的东西是CPU,CPU里面负责算数运算的模块叫&b&算术逻辑单元(Arithmetic and Logic Unit, ALU)&/b&,可以负责很多种运算,加减乘除,或与非等等,就需要多路选择器的控制。这个东西还可以用在存储器里面,比如我需要提取哪一个地址上的东西,把MUX控制端看成地址输入,输入端看成存储内容输入,输出就是我想要的内容了。&br&其次,这个元件非常讨懒人工程师们的喜欢。为什么呢?假设我要做一个三元运算,有了MUX以后我再也不用费劲想哪个门应该怎么接了,只要写一下三元运算在所有情况下的输出,然后再MUX的输入上对应接上这些输出,比如000输出0,我就在I0的位置直接接低电平,001输出1,我就在I1上接高电平,直接完事,都不用想的。&br&&br&到了这里我们已经把组合逻辑部分讲完了,到了这里大家可以做一些比如闰年计算器之类的小玩意,但是离可以实用的家用电器还差得很远很远。&br&&br&我们上面提到了一个重要的东西叫做存储器,大家仔细想一想,其实如果没有存储能力的话,我们能做的东西非常有限,做个计算器输入还得是用开关一位一位去拨才行,连现在的计算器上面的按键开关都不行,因为它也有最基本的存储功能,在你按下键的时候,按键开关发出了一个很短暂的高电平信号,我们还得把这个很短暂的信号存下来,变成一个稳定的高电平才行。这个时候需要一个很重要的部件出场了:&b&锁存器(Latch)&/b&&br&从名字上就能看出来锁存器的功能了,把输入锁住,存起来。&br&锁存器需要干一些什么呢,它作为一个最简单的时序元件,它需要完成下面两个简单的任务:&br&1.在某一个输入状态之下,可以保存一个信号,或0或1。&br&2.在某一个输入状态之下,能把其中储存的信号变成自己想要的信号。&br&想要做一个能把一个电平存住的东西需要大家有点想象力。&br&先看下面这个电路:&br&&img src=&/73c6cb2f61d474cdfa6e1a7d90d2b8ac_b.jpg& data-rawwidth=&342& data-rawheight=&125& class=&content_image& width=&342&&这个电路没有输入,但这个电路用两个非门可以把里面的这个1存到天荒地老,或者停电为止。而且你要是把图上的0和1换一下,也行,这样就变存储0了。这个结构的好处就是,它可以用同一个结构存储0或者1,这是所有存储器件的基本功能。&br&但是光有它不够,作为一个存储器件,你最起码得有一个能力就是我要你存啥你存啥,这个结构...不行。&br&那我们改改。&br&&img src=&/3d3fbd6a34082a3eee884d4d8ad27ef4_b.jpg& data-rawwidth=&388& data-rawheight=&127& class=&content_image& width=&388&&当我们需要一个输入的时候,我们把最左边的开关合上,把Store开关断开,这个时候这个能存储的电路环就不存在了,然后从左边给输入。然后我们把Store一合,Load一断,这个时候就已经存上了。这个模型就可以当做一个存储单元用了。我们只需要把它改成一个门电路的形式就好。为了以后的制造工作省点事,我们在改动过程中需要尽量使用比较少的门电路来完成这个过程。&br&我们先试试用一个门行不行。&br&&img src=&/671f7e69a465b5cfeef332_b.jpg& data-rawwidth=&205& data-rawheight=&105& class=&content_image& width=&205&&&br&这个电路保持了上面电路的特点,如果你不给他输入,它就能一直把里面的东西保存到天荒地老。如果原来电路中保存的是0,输入为1的时候存储值就会改变成1。但是这个电路虽然能有“把存储的信号变成1的功能”,但是没有一个可以稳定的完成“把存储的信号变成0”的功能。我们需要把这个功能给引入进来。那么我们把电路改成下面这个样子:&br&&img src=&/cfe8e04ca1fa_b.jpg& data-rawwidth=&266& data-rawheight=&104& class=&content_image& width=&266&&这样,如果S保持0,R是1,就可以将保存的内容置成0了。&br&这个门电路结构叫做&b&SR锁存器&/b&,其实在很多书上它还有一个非常炫酷的画法:&br&&img src=&/1ae2e91565_b.jpg& data-rawwidth=&316& data-rawheight=&211& class=&content_image& width=&316&&Q是输出&img src=&///equation?tex=%5Cbar%7BQ%7D& alt=&\bar{Q}& eeimg=&1&&表示和输出的反相,相当于输出加一个非门。&br&这个锁存器的功能是这样的:当S和R都是0的时候,输出是之前存储的内容。如果S是1R是0,存储的内容变为1,如果S是0R是1,存储内容变为0。如果两个都是1,此时的输出时没有定义的,这个器件要求大家在电路运行的时候不要这样做,否则会被玩坏掉。&br&这个锁存器是我们接下来许多各式各样的储存元件的基础,比如,门控SR锁存器:&br&&img src=&/5d9cec4ea68fd799b614_b.jpg& data-rawwidth=&280& data-rawheight=&161& class=&content_image& width=&280&&它加入了一个控制端C,相当于之前的控制开关,只有当控制端为1的时候,S和R的改变才会影响到锁存器内部保存的信号,这样可以解决一部分S和R同时为1的情况。&br&再有D锁存器:&br&&img src=&/68af1a7ecfcaf_b.jpg& data-rawwidth=&241& data-rawheight=&174& class=&content_image& width=&241&&字比较小,我说一下:后面那个大元件是一个门控SR锁存器,三个输入端分别是S,C,R。&br&它用一个D输入端取代了S和R两个输入端的功能。纯粹靠C来控制写入/储存状态,靠D来输入,在应用上面就更加简单了。&br&这些锁存器有很多优点:用的门特别少,所以速度飞快,但是相对应的,比如在SR锁存器中就有一个输入组合是不能用的,而且速度再快,每个门对于电信号的处理还是要花时间的,如果输入变化太快,它也是会出现很多不稳定的现象的。怎么解决呢?我们可以通过使用一种叫做&b&时钟&/b&的信号来控制这些锁存器工作在一个比较稳定的速度下面,还可以同步许多锁存器的共同工作。&br&&br&&br&施工中。
// 更新多路选择器,锁存器,你们都以为我要太监了吧!我会更完的!我决定占个坑准备写我人生中第一个长答案。我心目中最不可思议的机器大概是计算机。这里计算机的概念包括所有涉及数字电路的东西,自从我上了数字逻辑设计之后我就对这一类的东西…
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