飞智黑武士x99et蓝牙适配器

飞智 黑武士X9 无线体感游戏手柄_消费众测_什么值得买
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飞智黑武士X9是国内首款独家配置6轴体感芯片的手柄,为电视游戏深度定制,兼容电脑、手机等全平台。融合空中飞鼠、体感和遥控器等多项功能及专利技术。手柄配套飞智游戏厅APP,在主流的电视机、机顶盒上能畅玩800多款电视端游戏,独家支持体感游戏、手机游戏完美跨屏电视、多人游戏等。在PC电脑上支持xinput模式,即插即玩360游戏。
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黑武士X9手柄支架安装方法
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诚意但仍需完善,国产无线体感手柄新作——黑武士X9品鉴
优秀晒单,获得80积分奖励
从红白机时代《魂斗罗》的上上下下左左右右BABA加三十条命,到主机平台最新高分游戏《蝙蝠侠:阿甘骑士》的酣畅打斗,作为主力配件之一,手柄已经陪伴我这样忙里偷闲的80后游戏党度过了而立之年,心中不免产生了一份特殊的感情。说起手柄这个词,除了Xbox和PS系列的原装产品外,能够让人浅尝辄止的品牌在印象中好像就只剩下罗技和北通了。之所以依然有很多人购买第三方的配件,主要是因为往往价格上可以做到百元左右,性能也还看的过去。而且即使像罗技、北通这样后起之秀,说到底,他们的模具就基本沿用了正统血液的主机手柄。在不改变手感的情况下,玩家能够无痛的熟悉按键。比如说罗技F710、北通蝙蝠、神鹰基本就是PS系列小改,北通阿修罗基本就是XBOX系列小改,而今天谈论的飞智旗下的黑武士X9手柄正是其中一员,感谢MGPYH提供的试用机会,一起来看看它的特色吧。第一眼看上去,海蓝色的包装搭配没有多余的宣传标语显得干净清爽。正面画了一个乍一看很像xbox one手柄的实物图,也表明了其派系来源。盒子侧面标注了手柄硬件方面的最大的特点:加入了一块iphone同款的SE-Ericsson 6轴陀螺仪加速度计,这样在操作Android平台体感游戏时(如左右摆动手柄开极品飞车、玩地铁跑酷等),更加得心应手。打开包装之后,里面的配件就只剩下手柄本身、一个2.4G无线接收器和一些纸制说明书了,好在官方也随机附赠了一根简陋的OTG线一个寒酸的手机支架,勉强看做是为手机玩家带来的便利吧。一眼看上去,手柄主体除了中间部位浓浓的安卓风外,几乎跟Xbox one没有太大区别。它是通过LOGO处的指示灯通过Select+方向键向下可以切换安卓模式和PC Xinput模式的:蓝色灯亮起,主页、返回、菜单、音量等安卓功能5键满足安卓系统操控大部分需求。橙色灯亮起,Steam平台各种PC单机游戏也可以即可开启。并不支持PS4和XBOX,并不支持PS4和XBOX,并不支持PS4和XBOX,重要的事情说三遍。外观:仿制磨具,手感良好这里就回到了一个经典问题:那到底是XBOX系列好还是PS系列的模具好?我必须直截了当的说:微软的设计完爆大法。PS3和Xbox360这一代就不说了,两者都用过的人估计不会丧心病狂的认为PS3的好吧??来到这一代之后,即使索尼在PS4手柄上的改进听起来不错,我还是更愿意用Xbox one手柄去玩游戏。由于左摇杆在游戏中一般控制着人物的前后左右走动,XYAB键(?△○x键)在游戏中一般控制这人物的动作技能释放,所以我认为Xbox手柄这两个区域放在平行的位置上,在长时间操作下更符合人体工程学的需求。而且Xbox手柄更加宽厚,握持感十分优秀,扳机键的反馈甩空洞无力的PS4手柄好几条街。其余在按键的回弹和误按频率来看,Xbox one手柄实际使用感受不言而喻,黑武士X9选择Xbox系列的原因大抵如此吧。既然是仿照Xbox one的手柄,黑武士X9的背面采用的也是平滑的电池仓,不过两者规格不同,不能互换。美观度上优于隆起的360手柄,也不会产生挡手的问题,整体造型带来的握持感几乎与Xbox one完全一致,这点还是颇为好评的。再来看看手柄的重量,这是影响握持感的另外一个原因。在装入两节南孚电池之后,三者的重量分别为280g、271g、232g。很明显,Xbox系列的重量比较接近,感觉是恰如其分的厚重感。而黑武士X9对于追求轻便的女性用户来说更加友好,孰优孰劣还是看个人口味。以我自身多年经验来看毫无疑问还是倾向于Xbox的两只。Xbox one手柄对于360而言,按键上最大的区别就是遥感上面的蘑菇头。长时间握持手柄避免不了产生少量手汗,Xbox one可以看出新加入了特殊的纹路包边处理,能够更好的增大摩擦阻力,防止手滑现象。反观黑武士X9作为Xbox one的继承者,却回归到了最原始的360处理方式,丢了这么大一块优势真心是厂商的偷工减料行为。另外,XYAB键的3D浮雕工艺也简化为2D“贴纸”,往往小细节可以看出厂商的态度,所以还是希望黑武士在下一版能够改进。扳机键是我对于一个手柄最为看重的部分,最大的手感差距来源于此。我先不说X9的扳机到底怎么样,从外形来看,宽大、厚实,给人安心的感觉,实际却大相径庭,下面我会详细分析。拆机:结构简化,功能缺失要对比,怎么少的了拆机呢?在经过一番大卸八块的操作之后,前面板就静静的躺在桌面上。除了中间的区域打孔数目由于功能需求导致的不一样,无论从高度、尺寸甚至斜角切割、弧度、光泽完全一致。赤裸裸的同父异母作品,一方面手感会很大程度得到保障,另一方面巨硬手握专利也会看不下去的吧(笑)。从反面解开迷人的纽扣,哦不,是背盖之后,两者的主板一览无遗。同样是一大块密集的电路板,Xbox One手柄的元器件瞬间感觉多了很多倍,用料的扎实程度可想而知。Xbox one手柄的正面拆卸有点困难,我这里就没有继续深入下去了。就拿按键的固定来说,Xbox one手柄还细心的加入了一整块软金属片,看上去更加稳定。毕竟成本的不同造就了两者设计方面的差距,最为直接的表现就是按键手感、遥感阻尼还是没有达到清脆爽快的程度。这一点上,无论是北通还是黑武士,仍然有很长一段路要走。同样是控制震动的马达,左侧的X9四小片粘成一个整体,右侧的Xbox one则是五片粘成,同时两者顶部的拨片面积也高下立判。从实测中也可以明显的感觉到,Xbox one手柄震动反馈的力度、效果都远胜X9。对于芯片与马达的配合度上来说,黑武士还需要寻找更好的解决方案。跟Xbox one完全可以按下去的30度扳机而言,黑武士X9将下按范围缩短到了15度。原因我猜测是所谓“飞鼠”功能的妥协。既然扳机键又要作为手柄又要作为鼠标,键程太长不适合安卓平台的一些操作,于是妥协成现在这样。带来的负面效果是手感真心不佳,借用一句经典台词就是“我还没出力,你就倒下了”。上面这张图片展示了Xbox系列手柄的扳机工作模式,下方的触点是一块平平的感应芯片,按动扳机最后触及这块芯片,整个动作宣告完成。区别在于:相比360,one的扳机键内部还内置了马达,你可以想象手掌被上下左右4块马达全方位包围,在赛车刹车、开枪、驾驶直升机时,都能得到不同的震动反馈。比如搓一个魔法火球,你可以体验到火球从手心升起时短促有力的震动,而火球被释放出去后震动感则转移到指尖,有种身临其境的体验。与Xbox one不同的是,黑武士X9这个扳机键不仅没有马达,而且给人的感觉就是放了根质量一般的廉价弹簧,对于下压力度的反馈单一、软弱、无力。下方的触点更换为一个鼠标内常见的凯华微动,直接说凯华有可能很多人记不起来,要是说到机械键盘里面的国产凯华轴,那么或许你有那么一丁点记忆。凯华的微动由于批量大、货源充足再加上还不错的手感,成为欧姆龙外比较普遍采用的方案之一。切换为鼠标操作时,X9的清脆的点击感还算不错,如果遇到下面这种情况,问题就暴露无遗了。Xbox手柄的带线性加速,玩家在对下方RT和LT进行按压之后,游戏里面的人物或者车辆就会产生不同力度的反馈。比如上方我自己录的视频,游戏是《极品飞车18》,线性加速可以在0-65535档之间无极调节,非线性加速只有0或65535两档可选。Xbox one手柄对RT油门键不同程度的按压,车辆就会根据力度慢慢加速。反观不带线性加速的黑武士X9,只能根据RT按下去时间的长短计算加速。同样的使用场景还出现在FIFA这类的足球运动中。非线性的黑武士X9就是一按扳机加速后,火力全开,球一脚趟出去你就不可能变线了。线性加速的Xbox手柄带球感觉变化丰富了很多,加速过程中可以慢慢变线,在等最后速度全开的用力一趟,基本把对手过掉了。很多游戏在线性加速下符合运动过程中的实际情况,所以黑武士X9在这一个环节完全失败。游戏:自主平台,可圈可点飞智游戏厅是专门为黑武士X9打造的手机、平板、电视盒子上安卓游戏大厅。起初我以为这种软件只是手柄厂商搞得一个噱头,其内部就一两款尴尬的“大作”充充场面,下载之后我对于这个自主平台有了一个全新的看法,飞智的工程师。下载安装之后进入管理界面,最好能够在“外设管理”装上手机驱动,以前要求手机必须ROOT。飞智游戏厅3.0版本之后,去官网下载激活工具同样解决技术难题。驱动安装完毕,手柄便支持按键映射和重力感应功能了,实现游戏中的体感功能——如赛车游戏可以左右转动手柄控制方向,射击游戏可以横向纵向移动手柄控制射击准星。再来看看重要的游戏资源。飞智游戏厅分多个类型内容,“原生手柄”里面是一些已经适配手柄的游戏内容,无需飞智驱动支持,手柄直接可以玩,但是内容偏少。除此之外还有大部分适合用手柄操作在电视上玩的安卓手机游戏,但是这些游戏开发的时候没有考虑手柄操控,是用触摸屏操控的,飞智驱动对这些游戏进行手柄适配,实现了电视上手柄玩的功能。支持原生手柄的安卓游戏较少,一共有8页左右,所以飞智的手柄价值就体现了出来。在下载拳皇97高清版本时,飞智还细心的提示到“亲测阿里云盒子闪退”,瞬间有种萌萌哒的感觉。这里有一说一,无论我在官方QQ群还是论坛反馈一些问题BUG时,都能得到快速妥善的解决,还是可以看出飞智的团队态度端正、诚意满满,一直为着玩家游戏体验不断努力改进自身,给32个赞。按下MENU键,可在游戏内随时调用飞智游戏厅的按键提醒,了解每个键位的具体作用,对于不熟悉游戏操作人来说,大大缩短了学习成本。很多游戏飞智已做手柄按键映射,无需自己配置,已经可以用飞智黑武士手柄进行操控了。不过也存在手机的分辨率对大厅的兼容程度不够完美导致的按键偏移,或者默认的键位不适合你日常操作,这时只需在上面的界面点击“启用修改按键配置”即可在屏幕中拖动按键重新定位。比如可以把XYAB等按钮拉倒屏幕指定位置,下方的一段视频展示了这一操作。总结:诚意但并不完美,细节仍需打磨优点:1、外形基本沿用Xbox one手柄,人体工程学设计,握持感、质感俱佳。2、加入了手机常用的6轴体感装置和Xinput模式,对于安卓和PC平台的操控支持到位。3、市场手柄产品同质化的今天,自主开发的“飞智游戏厅”,游戏资源丰富,操作特地做了适配,体验感觉良好,值得点赞。4、团队对于客户的意见十分重视,无论是QQ群还是论坛,反馈的一些信息可以得到迅速解决。缺点:1、按键的回弹力度、摇杆的防滑设计等小细节方面仍需加强,可能是用料不扎实导致的细微差距,可参考各大主机手柄加入3.5mm耳机孔、蓝牙连接等。2、扳机键是整个手柄最大的软肋,不支持线性加速,没有加入振动马达,游戏代入感不强。3、作为一名资深海淘党,买站经常推送的Xbox one手柄日亚售价为183元RMB,转运回来大致为200多一点。黑武士X9和北通阿修罗TE版一样,天猫价格为149元RMB,售价方面拉不开差距。如果再多给予一些优惠,才可能更受欢迎。
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Cattle:哇哈哈,小编邀请测试积分好高啊

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