求一款智能手表或者手环,主要是哪款手机待机时间长长点,平时在学校用来看时间,防水,外观好看,价格在300左右

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软硬最强“手环”,inWatch π 智能手表评测
上个月和魅族 MX4 一起来的 inWatch π ,着实开创了不少先河:国内首个圆形表盘设计,并采用传统腕表造型;首个把续航做到6个月的同类产品;而且估计也是首个因为软件问题而跳票的智能手表。在等待了13天后,那等到大家望眼欲穿的手表客户端“inHealth”终于上线了,我们也第一时间下载并进行了测试。现在就让我们一起来看看这款智能手表的实际体验如何吧。参数蓝宝石丝印表面,医用级316不锈钢表盘,直径35mm,厚度7.7mm,提供金、银、黑三色;男款表带长度115+75mm,宽16mm;女款长度105+65mm,宽14mm(不含表扣);内置12颗 LED 时间显示灯,震动器,支持蓝牙4.0,30米防水;使用2032纽扣电池供电,官方宣称待机4-6个月;需配合官方的inHealth应用,兼容 Android 设备和 iPhone。包装与配件▲包装不是腕表常用的正方盒子包装,而是用了“筷子式”的长条包装。▲包装顶部印着“connect to meizu”的字样。▲盒子背面是用于下载客户端的二维码,此 app 的适配问题正是官方宣称的跳票原因。▲拉出外层的白色“包边”,里面是仿皮革的表盒。▲手表周边是一层简单到有点简陋的塑料托盘,而手表本身则远比想象中要小。表盒第二层除了保修单、说明书外,最特殊的就是螺丝刀和两颗纽扣电池了。▲工程师是故意将它们摆成表情的么( ⊙ _ ⊙ )▲纽扣电池型号为松下的 CR2032,根据官方数据推算,其容量应该是210mAh。其实本人甚是怀疑这个大小的容量,真的能实现宣传的4-6个月续航么?▲附送的螺丝刀体型很小,而且顶端非常锋利,使用的时候要注意安全。▲全家福。不用充电就省下了充电器和数据线了。表身▲第一眼确实和 moto 360 非常神似。当然,圆形表盘加上窄边框后,恐怕都差不多造型…▲对比 moto 360的宽表带,inWatch Pi 的表带就显得单薄许多了。▲表盘玻璃在侧光下会有精致的反光效果,不过真的非常容易沾染指纹。▲表盘的玻璃和不锈钢边框贴合非常紧密,而且表盘玻璃比边框稍高。▲表盘的12条刻度下面,是12个LED灯,正中间是品牌logo。▲显示时间的方式就是亮灯。唤起后,显示小时的灯会常亮,显示分钟的灯会闪烁。因为只有12个灯,所以精度只能去到5分钟。▲背面中央是3C 认证贴纸,顶部是手表的 π logo,周边是4颗固定螺丝。▲背面是手表常见的同心圆拉丝,而固定螺丝的大小,比眼镜框的螺丝还要小一个码。▲表盘的做工相当优异,较有逼格。官方标称的表盘宽度为3.5 mm,但实际感觉还是有点偏小(参考上图的食指大小)。▲侧边也带有金属拉丝,而后盖的贴合相当平整严密。▲与表带的交接处有倒角打磨的痕迹,而表带其实并非全宽度接入表盘。▲侧边上下都有类似 iPhone 5s 边框的抛光倒角。▲表带卡扣居然也带有拉丝纹路。▲对比金属部分的用心,皮带部分就有点不太给力了。表带没有采用缝线接合,而是统一采用胶水粘合。▲皮带另外一边的孔洞中可以看到内部材质的颜色。▲从表带转角这个位置,基本可以断定这应该是仿皮材料,顿感表盘的做工被辜负了,希望官方正式版中能改善表带做工或提供其他材质的表带。佩戴效果▲皮带的软硬较为适中,加上表身不重,戴起来还是比较舒服的。加上造型和真正的腕表接近,效果和谐。▲轻侧手表就会有漂亮的反光效果。▲表盘 LED 灯亮度不错,即使大反光下也能看到时间显示。▲正常视角看时间造型如上。表盘支持抬手显示和双击显示,抬手显示被调教得很灵敏,正常晃动也能唤醒表盘。拆解▲官方提供了螺丝刀和电池,拧开背盖螺丝即可打开后盖。电池周边的白色塑料,其实只起着固定电池的作用。从内部看来,表盘本身可以进一步缩小。▲拿开电池,左上角是两排功能不明的触点,上面有绝缘胶带覆盖,右下角的黑色贴纸下的应该就是电路芯片了。▲背盖周围是一圈防水橡胶垫,中间是软泡沫垫片,其除了缓冲外,还被用来隔开电极和金属背盖。工作原理inWatch π 通过内置的LED灯、动作感应器(加速度计)和震动器完成所有工作。12个LED灯以时针常亮、分针闪动的方式显示时间,为了节省电源,需要动作唤醒才会进行时间显示。动作感应器则一直在后台进行位移和姿态记录,通过算法识别用户是在步行还是跑步,是在浅度睡眠还是深度睡眠。同时其也用于判断用户是否抬起手(想看时间),以此控制时间显示灯是否亮起。而震动器,则会在收到手机端的控制信息后(当来电短信或闹钟时),对用户进行提醒。软件inWatch π 像是将的核心放到了传统的精工表之中,其本身能做的交互工作只有震动和亮灯,除了看时间外,所有功能都是通过 app 完成的。而这个让手表跳票的 app,可以说是智能手表/手环中做得最精致的。&首次打开应用需要进行注册,支持手机号、微博、QQ三种登陆方式。&应用会自动请求打开蓝牙,搜索手表并自动进行连接。成功连接后,手表会有震动提醒。&&之后是常规的性别、身高、体重、年龄数据的录入。&&主界面(戳图片右上角可查看 gif动图)应用主页会显示当天“饮食、运动、睡眠”三大项任务的完成度,并会显示健康建议和用户的操作记录时间线。&任务详情界面(戳图片右上角可查看 gif动图)点击“饮食、运动、睡眠”任意一项都可以转跳到详情页面,页面可通过左右滑动切换,并可通过顶头的时间滑轮切换日期。&功能inWatch π 和其 app 的功能包括:看时间,短信/电话/闹钟的提醒,以及健康方向的计步、睡眠监测、饮食管理。因为手表没有交互功能,所以数据采集和同步默认都是后台进行的。通过转动手腕唤起手表后,显示小时的灯会常亮,显示分钟的灯会闪烁。因为只有12个灯,所以精度只能去到5分钟。&手表可通过震动和闪灯的形式进行短信和来电提醒,用户可以选择提醒方式(单独震动或闪灯,或震动+闪灯)。&&其闹钟提醒被集成在睡眠监控功能内。通过设定睡眠和起床时间,应用会预启动睡眠监测模式,并在起床时间以震动的形式叫醒用户。&&健康功能主要包括“饮食、运动、睡眠”三项,应用会根据用户输入的生理数据,自动生成“轻、中、重”三级的健康计划,每个计划中都有不同运动、饮食和睡眠要求。&&饮食管理功能需要用户记录自己吃的食物,以此计算摄入的营养量,可以计算出脂肪、蛋白质等营养物的精准摄入量。&早午晚三餐都有不同的套餐类型选择,但用户只能选择十来种食物的类型和份量,精确度不会太高,而且需要用户自觉记录,感觉意义不大。&&运动计步功能会记录不同时间点的步数,并根据用户的身高计算步行距离。手表会识别用户的运动类型,自动打上步行、跑步等标示,而且用时间线显示每个运用时段,这个比较赞。&值得一提的是,手表能离线记录7天的运动数据,即使一段时间忘记和手机同步也不成问题。上图是应用没出来前,手表自己记录的运动数据。&&睡眠记录会以时间线的形式,记录用户不同时间点的睡眠状态,并统计深度和浅度睡眠的时长,帮助用户了解自己的睡眠质量。当然,前提是要带着手表睡觉。使用体验inWatch π 的功能不外乎是看时间、提醒、计步、饮食和睡眠监测5个。&作为智能手表,第一个要考察的自然是时间显示。inWatch π 的时间显示比一般的手环产品做得要好不少,但还是和常规手表还有一定差距。手表唤起主要是以旋转幅度和水平动作幅度(加速度大小)为判断依据。实测的特性是,手表对转动的反应,要比对加速度的反应敏感,而且只会在静止后才会显示时间。这个调教算法让手表在日常使用中,几乎抬手了就肯定能显示,但又不会在行走中白白唤醒浪费电量。但其最大的问题是闪动指针的设计,时针显示后要等上近1秒才会看到分针,直接导致了看时间的动作耗时2-3秒,无法“瞟一眼”看时间了。另外,5分钟的精确度也是个不大不小的问题。提醒功能方面,暂时只支持来电、短信和闹钟,前者主要用于防漏接,对于习惯把手机放包里的用户比较实用。而闹钟震动提醒在笔者眼中最有存在感,起码起床时不会被“粗暴”的铃声吵醒,不过问题是要戴着着手表睡觉,这对很多用户来说会是个问题,而且可能考虑到续航,手表的震动较弱,对于睡觉打雷吵不醒的用户来说,会有一定的实用性问题。而计步功能因为是全自动进行,所以用起来自然顺心,而且应用还会根据算法将不同时间段的运动量分别计算出来,这个设计得点个赞。&但也正因这个设计,我们就无法直接比较机器计步的精确度囧。不过它倒是较为准确地记录了笔者每次上厕所的步数,都在122-125步之间(人工计算来回一趟厕所需121步)。依靠阶段性运动记录的设定,用户甚至还可以把它当做日记,记录下自己每个时段的状态。睡眠监测则只能通过和其他手环一起佩戴入睡进行测试了,因为今天才上线的app,所以暂无数据,这个后期会补上。不过恐怕也很少人会带着手表睡觉……作为一个刚上线的app,其本身也有一些小问题,例如注册后,身高就无法修改了,饮食数据输入后同样无法删除或修改,这对经常手贱手滑的用户来说不太方便;暂无入口查看7天以前的数据等。另外,现在的闹钟功能还不完善,没有独立的设定界面,要在睡眠检测中更改睡眠时间才能工作。此外还有手动同步失效、数字错误等小 bug 。&总结按照智能手表的常规定义,它要能和用户直接交互,甚至要有显示器显示短信或提醒信息。如果这么算来,inWatch π 就是一个“手表外形手环心”的设备,是个能显示时间的手环,或者是加入手环功能的普通手表。按照这个算法,它恐怕不是一个合格的智能手表,但定义的界限无法影响它是个外观不错,而且功能到位的穿戴设备。但如果把它当做手环的话,那它恐怕是市面上使用体验最好的一款了。在手机连接、时间显示(针对手环产品)、计步等功能的实用度和易用性上,其体验相当不错。而且其app的精致度,也耍刷新了笔者对健康设备客户端的认识。不过其性价比方面就见仁见智了,其官方售价为399元,和MX4一起购买才是199元,是否值得买就要看大家各自的需求了。
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颜值党过来:7款外观时尚的智能手表/手环
来源:作者:徐萧梓丞责编:汐元
可穿戴设备可是现在最流行的科技产品之一,2015年是可穿戴市场腾飞的一年,科技公司、时尚公司纷纷涉足这一领域,推出了各种各样的智能可穿戴产品。一直以来,广大消费者对“可穿戴产品”最大的担忧是不够时尚、过于科技化。而事实证明,大家的这种担忧并非没有道理。纵观市场,可用的可穿戴设备不少,但真正时尚的还真没有几款。科技网站Mashable为我们介绍了7款最时尚的可穿戴设备,这些产品想必能讨得爱好时尚的科技人士的欢心。1、Caeden&Sona智能手镯:Caeden推出的Sona智能手镯能够帮助佩戴者缓解节压力,它通过共振跟踪来监测用户的身体和心理压力水平。它还内置心率监测器,据说准确率是同类产品的10倍。设计是Sona智能手镯最亮眼的地方,它看起来非常时尚有型。Sona智能手镯采用黑色或者白色皮革表带,金属外框部分有多种颜色供用户选择,包括玫瑰金、金色、青铜色。售价:149美元(约合人民币950元)2、Apple&Watch:年初首次亮相的时候,Apple&Watch着实让我们惊艳了一把。它设计精美,经过精心设计,而且具备所有同类智能手表具备的功能。提到硬件,苹果几乎就是“高端”的代名词。很显然,这一次它仍然没有让大家失望。售价:349美元(约合人民币2230元)3、Jawbone&Up3:在Apple&Watch之前,最受关注的可穿戴产品当属Jawbone公司的产品,就连Karlie&Kloss这样的时尚设计师都是它的裙下臣。Up3是Jawbone公司饱受期待的产品,在2014年第四季度登陆市场。和该公司其它可穿戴产品一样,Up3走的也是简约路线。它能够与Android手机、iPhone无缝配对,跟踪佩戴者行走的距离、燃烧的卡路里、心率和睡眠模式。售价:179.99美元(约合人民币1150元)4、Mira手链:Mira最初是Kickstarter上的一个项目,很快吸引了大量消费者关注。登陆Kickstarter两个月后,Mira就成了一家成熟的公司。Mira专为女性消费者打造,看起来就像根精致的手链,能够无缝集成到任何设备。它有5种颜色选择,功能包括跟踪佩戴者行走的步数、高度、距离和消耗的热量。售价:99美元(约合人民币630元)5、Vinaya&Altruis项链:和主打短信、电话通知的智能戒指Ringly差不多,Vinaya的Altruis项链也是这样一款智能首饰。虽然该公司也有智能手镯和戒指,但比起Altruis项链它们都太笨重。Altruis项链不同,它精致优雅,任何暧爱美的女士都会愿意佩戴它。售价:430美元(约合人民币2750元)6、万宝龙智能表带:对那些犹豫着想换一块电子手表的人来说,没有比万宝龙电子腕带再合适的产品了。这款腕带首先是一个智能跟踪器,能监控来电、查看短信和邮件,还能充当遥控器来控制智能手机、音乐播放和相机。其次它也是一块传统手表表带,可以安装到细节手边上方便看时间。售价:450美元(约合人民币2880元)7、Fossil&Q&Dreamer:Fossil公司的可穿戴产品总是以实用、朴实著称,但这款Fossil&Q&Dreamer似乎是个例外。毫无疑问Fossil&Q&Dreamer是一款时尚产品,有种低调的性感。因为采用了皮革表带,它可以“伪装”成手镯。它能够跟踪佩戴者的卡路里消耗和步数,可以说是Fossil公司最成功的可穿戴设备。售价:125美元(约合人民币800元)微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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版权所有 鲁ICP备号除了智能手表和智能手环,还有哪些有趣的可穿戴设备?
自从2012年谷歌眼镜亮相以后,各种智能可穿戴设备层出不穷。然而,目前题主在市场上看到的最多的品类主要是以手腕为支撑的手表类和腕带类产品。而其他品类发展似乎都比较低迷。其中,谷歌还在2015年1月停止了谷歌眼镜“探索者”项目。那么可穿戴设备除了手表和手环类产品,还有哪些有趣的产品捏?大家都对这类产品以后的发展怎么看?
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*多图预警!!!2012年因为谷歌眼镜的诞生而被称为“智能可穿戴设备元年”。从最开始各家大型公司和创新公司的产品策划来看,智能可穿戴设备的品类主要包括以手腕为支撑的watch类(包括手表和腕带等产品),以脚为支撑的shoes类(包括鞋、袜子或者将来的其他腿上佩戴产品),以头部为支撑的Glass类(包括眼镜、头盔、头带等),以及智能服装、书包、拐杖、配饰等各类非主流产品形态。目前,从市场尤其是中国的国内市场来看,实际投产销售的可穿戴设备主要集中在以手腕为支撑的手表和腕带类产品。其中缘由涉及技术、交互、市场和投资等诸多领域,在此不做详述。我自己主要在这里和大家分享一些2015年正处于设计阶段,或已经预期准备上市的较为前沿的非主流品牌可穿戴产品。这里面主要还是一些来自国外的较为前沿的产品设计或理念。在正式开答之前,给各位知友安利一下百度百科里面已经提到的一些可穿戴产品,移步:智能可穿戴想要通过数据的大规模交互实现对人类五感的延伸,这也是为何谷歌在推出眼镜时,将它定义为一款“拓展现实”的产品。与可穿戴设备相联系的还有许多,例如大数据(big data),虚拟现实(virtual reality 或者VR)等。因此,不难看出,可穿戴设备的重点有三:数据交互、社交互联和体感延伸。人类有五感:视、听、触、嗅、味。目前可穿戴设备渗透的领域主要覆盖了前三者。此答主要根据体感延伸的领域从:听:听穿戴设备;视:虚拟现实;触:智能服装和智能情趣用品 四个品类做一些不完全合集。由于自己算是个音乐发烧友,那么我就从我自己最感兴趣的“听”穿戴设备开八吧。“听”穿戴设备:Elbee 智能无线耳机 官网链接:这款小巧而精致的无线耳机目前应该还处于设计阶段,从外网可以获得信息和该产品的官方网站都无法获得关于该产品具体设计及开发团队的具体信息。目前已知的这款产品的亮点在于:1)通过传感器实现语音和头部动作控制音乐播放,比如可以轻轻点头实现切歌;2)通过在手机中的App可以实现与家电之间的互动,并且语音和头部动作也可以控制家电的开关等。作为一款智能可穿戴产品,从目前的产品策划来说,它主要想要实现的是在户外场景下,解放用户的双手。Ear-O-Smart智能耳环 官网链接:此款产品由一家加拿大创业公司BioSensive研发,功能来说,这款产品主要试图满足用户在运动场景下的需求,让用户实现对自身的数据监测。与运动手环相类似,它主要包括心率检测,卡路里检测以及步数记录等运动追踪三大功能,比较有趣的点在于1)它能够在收集心率数据并进行内部运算的基础上,通过语音提醒用户进行最合适的运动;2)将可穿戴设备引入耳环产品中,提高了女性和时尚群体对于智能可穿戴设备的需求。BitBite 官网链接:智能可穿戴设备一大重要的发展方向就是健康理疗。这款微型可穿戴设备可以说是初级版的Baymax健康专家。置于用户耳中的BitBite可以收集和分析用户在进食时咀嚼食物的声音,将数据发送至手机上的配套应用,进而为用户提供语音的即时进食健康指导。虚拟现实:如果说头戴类听觉设备还处于一个相对萌芽的时期,那么头戴类视觉设备则发展的更为快速。不过要指出的是,头戴类视觉设备的发展主要并非集中在诸如谷歌眼镜的“拓展现实”(Augmented Reality/AR)类,而是主要集中在“虚拟现实”(Virtual Reality/VR)类产品。诚如之前的答案所言,当功用性的产品还挣扎着开拓市场需求时,娱乐游戏类厂商早已开始利用新科技充分挖掘人类娱乐这一刚性需求。Virtuix Omni 官网链接:这套装备看起来就不会便宜,应该也不会被搬进家用(土豪除外),但是其打造的虚拟现实感确实让人无法忽视。通过虚拟现实头戴设备、类似于跑步机的运动平台、仿真枪以及特制的腰带,Virtuix Omni将用户成功地带入到游戏的虚拟现实中,使用户成为游戏的一部分。堪称打造了现实版“三体”。它们的官网也po出了许多游戏使用视频,感兴趣可戳链接:虚拟现实的可穿戴装置很多,这里就不多赘述,一定程度上它和题主所问的智能可穿戴设备也并非完全一个概念。以后有空可以和更多知友一起讨论。智能服装:Heddoko 官网链接:Heddoko的开发团队声称Hexoskin是全球首个通过3D图像形式记录人体全身数据的智能服饰。因此,这款服饰的亮点集中在其搭配的移动端App上。通过在服饰材料中植入传感器,Heddoko可以在App上实时通过3D图像显示用户的每一个动作,并扮演私人教练的角色为用户提供训练指导。这可以为一些锻炼者有效地规避一些运动损伤。似乎这些特点听起来并不让人兴奋,但是值得一提的是Heddoko的合作方包含了UBISOFT在内的大型游戏厂商。这意味着这款体感装置可能被用于创造新的游戏体验。有一天,通过这款装置,你或许可以让自己的身体完全融入到一款RPG游戏中。光这一点想象就可以让很多人欣喜了。Ralph Lauren Polo Tech Shirt 官网链接:奢侈品服饰Ralph Lauren在2015年也推出了一款智能运动服饰Ralph Lauren Polo Tech Shirt。记录心跳、呼吸、运动数据并为运动者提供指导,这些功能与其他智能服装相比其实并没有太多可以圈点的地方。但是值得一提的是,作为一家奢侈品服饰品牌,Ralph Lauren在这款智能服饰的外观设计上确实算的上目前在同一品类中无可比拟。另外,这款智能服装采用导湿聚合纤维(moisture-wicking compression fabric)可以促进血液循环和肌肉恢复。然而这款产品的最大意义在于,它是传统奢侈品牌在面对新科技挑战时所作出的改变的一个缩影。Gymi 官网链接:Gymi在实用功能上也没有太多可以圈点的地方,让人感觉耳目一新的是它的数据的显示方式。通过在衣服材料中植入显示装置,Gymi在左右手臂上可以显示出包括用户的心率在内的实时监控数据,以及给用户建议的运动目标和完成情况。这一功能看似不太实用,但是未来感和科幻感确实很强。是不是有点像钢铁侠的软体版?智能情趣装备:看到之前也有知友表现出了对智能情趣用品的关注,这个话题内的产品确实很有意思。私以为,严格来说智能情趣装备想要解决的场景问题也与一般意义上的智能可穿戴设备并不相同。(毕竟,你总不可能无时无刻不Sex啊= =)Lovely 官网链接:Lovely是由一家来自加州的开发团队设计的智能啪啪震动环。啊。怎么用呢?就是在啪啪的时候,男性要把它套在(哔——)的根部。这样Lovely就可以在你啪啪的时候记录下卡路里燃烧、持久度、用户的最高冲刺速度以及总啪啪动作次数,然后根据这些数据为用户的下一次啪啪提供包括姿势等方面的建议。当然Lovely这个震动环据说也可以增加啪啪的持久度以及女方organism的可能性(老天保佑不要有敏感词)WankbandPornhub这个网站不知道有没有必要跟广大知友科普一下。简单来说,它应该是全球目前最大的爱情动作片免费分享平台。由于墙的原因,在这里就不贴官网链接了。前不久网上传出一部官方视频,详细讲解了这家网站即将迈出的可穿戴设备第一步——wankband。虽然也是腕带类产品,但是Pornhub主要想通过各位男粉们在飞机时产生的动能为世界的节能事业做出重要贡献。其理念就是通过wankband将飞机耗损的动能转化为电能以用于移动设备的充电。据说,可以为世界节约不少电呐。从此,宅男在家也能为世界做出贡献了。*之后与大家讨论一下我对可穿戴设备发展的理解。
谢邀!我个人比较看好情趣用品,刚需,用户好(第四声)玩。其实我观察了以后发现。很多人一提到智能,总喜欢让它更有"使用价值",比如健康,防丢啊等。其实没必要太实用啊,包括苹果手表我一直当做是玩具。情趣跟乐趣也是个很大的市场啊,比如一些来电提醒配件,收到来电或者信息时,会在桌面上投影,或者某智能公仔会像一只被上了发条一样的玩具人一样在桌面上急促地跑来跑去,并发出提示音之类的,人类是孤独的,有那么多人养狗,就有不少人会购买具备一定互动能力的玩意儿。我没做过也没阅读过相关的调研,但我猜想有不少人晚上寂寞无聊时,会长按home键然后对着SIRI说:Siri我好无聊,你在干嘛?玩具比手环,手表来得有意思多了。脑洞大,您且看看。祝好!
智能可穿戴啊,据说在深圳一板砖扔下去能拍死三个做智能可穿戴设备的没有发现前景在哪,我要是能看透就去拉天使投资了
智能振动棒,智能飞机杯,智能避孕套,智能充气娃娃
这是全球首款虚拟现实视网膜眼镜Glyph,发音是“葛丽芙”,很像个美女的名字吧?由中国的上市公司联络互动(月底刚刚花了1500万美元增资的美国Avegant公司的产品。这里面的两个眼镜框不是屏幕,而是会射出两道光,这两道光将在人眼球的视网膜上成像,利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,形成3D效果,你可以玩3D游戏,看立体电影,或者参与360度春晚直播——你不用看固定的摄影机的角度,可以自己选择看导演,看观众席,看你想看的现场角落……当然,这个功能需要全景摄像机配合。
我想到了两类。戒指,我个人一直很期待的装备之一。目前市场上有些串联智能家居的所谓智能戒指,还是太呆滞了。戒指这么一个兼具首饰和定情信物概念的可穿戴物品,居然还没有被做出情怀和花样来,实在有点奇怪玩偶/布偶,很多孩子和一类是女生贴身的好朋友。不展开讲了
都没人发智能脑电波头戴设备。主要是检测出人的脑电波分析大脑的工作状态比如紧张焦虑还是专注,或者是放松。具有实时交互性。有主打心理健康的,比如国产的BrainLink和国外的MuseBrainLinkMuse主打脑电控制和研究开发的Emotive主打娱乐教育的Kether意念赛车其实功能大同小异,但是各个厂家的发力点各有不同,可见脑电可穿戴设备的应用领域可以是相当广泛的,未来会有更进一步的发展。其实功能大同小异,但是各个厂家的发力点各有不同,可见脑电可穿戴设备的应用领域可以是相当广泛的,未来会有更进一步的发展。
智能耳机,智能衣服,智能跑鞋,现在智能穿戴扩展到很多领域的。
随着Oculus、三星、索尼等国外巨头纷纷推出自己的后,国内乐视、腾讯、小米也纷纷抛出自己的虚拟现实计划。日前,暴风魔镜CEO冯鑫在出席2015MIIC移动互联网大会时,大胆预测未来两年VR行业将会出现重要拐点,届时百亿美金公司的可能性凸显。
我在深圳2015MF上看到过BrainLink的实物,当时因为排队的人太多没有体验到,但是看到一群人在那里玩的不亦乐乎。后来厚着脸皮和他们一个工作人员聊了几句,发现BrainLink除了可以玩游戏以外还可以放松大脑压力,@吕力超 这是真的吗?能否详细解答一下。
图片摘自hsc .com,官方默许可任意转载。未来的技术主要新趋势应该是eTextile,但产品目前多数产品只处在原型阶段,可能因为量产的市场空间真的不大吧。答主比较懒,相信大家也看得懂,除非很多人点赞我就去翻译。
同事说有人在回答这个问题时提到了我们公司的产品BrainLink(估计是真爱粉),我就赶紧注册一个账号上来看看,咱创业公司怎能错过如此的一个营销机会呢?
笼统的提到了几款脑电波智能穿戴,但是似乎并没有很好的回答题主的问题,因为从回答中大家看顶多觉得有些新奇,但是多半没有觉得这个“有趣”。我就来分享一下我们这类产品的有趣之处吧。
提到的“实时交互性”
通常的智能穿戴设备如手环、皮肤检测仪、智能耳机、智能鞋等大都是在传统的穿戴产品上集成一个用来接收/分析或者发送信息的设备,再配合APP和网络让其实现在原有的功能基础上具备一定的交互性或者其它扩展的功能。但是这些设备所采集的数据通常都仅仅用于展示,而除了展示以外的其它功能则依赖于其它的应用和服务。比如通过手环采集到的运动数据,计算出来的卡路里消耗需要依赖一套健身管理系统才能够具备实际意义。皮肤检测仪的数据则依赖于一套护肤专家系统。。。这些数据单独拿出来不能用于直接与任何物品或者器械进行交互。而脑电设备则不一样,因为人产生哪种脑电波是可以通过训练来进行主动控制的。因此脑电波智能穿戴除了像以上那些智能硬件一样忠实记录你大脑产生的几种脑电波并通过这个来分析出一些信息外还可以用来玩电子游戏想象一下在玩游戏时你需要集中精神,嘴里念念有词一番才能够搓出一个火球来攻击敌人,虽然未必会比传统的按下一个按键就完成施法更爽快,但是绝对更加还原这类小说中的设定,更显真实。控制无人机/船/车作为一些家电设备的开关用来给电视换台这还仅仅是相对简单的脑电波设备,更加专业的设备还能够用来进行机器人控制生物控制等更加复杂的交互工作。甚至人对人的控制
当然不可否认的是现在的脑电智能设备,哪怕是比较高级的功能也仍然有限,无法立即取代传统的输入和控制方式成为主流,但是这条发展的道路已经铺开,接下来一定会像语音控制和人工智能一样发展越来越快。
除了尚在发展中的“实时交互性”以外,基于传统生物反馈原理的脑电生物反馈技术在现阶段就能够很有效的让脑电智能穿戴在人们的心理健康上发挥积极作用。
这也是我们现在专注的领域。
如同Virtuix Ommi一样,整合在系统中的万向跑步机虽然增加了FPS类游戏的实际操作难度,但是在带来逼真操作体验的基础上,还能够直接的锻炼玩家的身体。同样的基于“实时交互性”,脑电智能穿戴通过用户——应用之间的交互可以让玩家的心理问题得到改善和解决。像进行专注力训练,对儿童多动症和老年痴呆的辅助治疗,帮助高压人事减压放松等。咳咳咳打断一下,广告时间。请关注我们的减压应用《禅定花园》 这款应用不用设备也能使用哦,当然没有设备就没有数据啦。
这都是当前专注于机体保健的智能穿戴所不具备的有趣功能。可以说手环、手表帮助人们拥有了健康的体魄,而我们则能够帮助人们拥有更加高效,更加稳健的精神。双管齐下才能真正让人们从智能穿戴上获得更加全面的好处。
对于脑电智能穿戴的未来,我持乐观态度,否则也不会选择这一行进行创业啦。我认为未来脑电智能穿戴的发展主要会以两种形式呈现。
一种是与VR/AR等头戴类智能硬件进行硬件层面的结合,从而成为一个融合了VR/AR/语音/脑控等技术的全新交互系统平台,再一次彻底改变人们的生活方式。
另一方面就是设备本生更加小巧,功能更加完善,甚至摆脱了头戴设备而可以穿戴在人们的其他部位。而它提供的数据则成为某个大数据系统的一部分,联合其它各类智能穿戴传感器的数据服务于人类的日常生活。在这一方面我们已经走出了第一步,我们用户使用《禅定花园》的放松数据已经接入到腾讯手机QQ的健康数据平台,成为第一个为企业级平台提供脑电波数据的企业。最后欢迎大家关注我们的微信公众号BrainLink,有任何问题可以随时在上面与我们进行交流。最最后,我们的设备也能够在微信上直接下单购买哦,快来买买买吧!最最后,我们的设备也能够在微信上直接下单购买哦,快来买买买吧!
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