乐视乐视1s手机怎么样样?

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“光环”下的真相!乐视超级手机1全面评测
来源:作者:阿华责编:阿华
讯&经过近一年的谋划和布局之后,乐视终于在智能手机市场投下三枚重磅炸弹。哦不,是超级手机。而且一上来就头顶生态、全球第一、窒息等各种光环和口号,公布BOM成本价等一系列方式,大有一番誓要颠覆现有手机行业的味道。另外,乐视超级手机所采用的无边框ID设计,也在前不久实实在在的火了一把,科普雷军、无边框科普神图等事件过后,我们好歹也算是对无边框有了一定的认识。大家都清楚,以上更多的只是一种营销方式。如今精明的中国消费者可选的手机可真不少,能真正打动他们的,还是得看手机本身是否好看好用。好了,说了这么多,下面我们直接进入本次乐视超级手机乐1的评测部分。提前声明下,IT之家拿到的这部乐1为16GB银色通用版。搭载的EUI版本号为5.0.004E(体验版),官方注明了该系统仅限于Letv内部研发、测试以及试用用户使用,非商用用途。乐1的具体配置信息如下表格所示:一、外观手感部分查缺补漏:外观部分我们已经在前不久的中,为大家做了初步的介绍。毕竟每个人的审美大相径庭,主观色彩浓郁。就笔者自己来看,乐1整体中庸大方、简洁朴素,显示区域四周的黑色处理、银色的细腻铝镁合金金属边框、略微高出边框的屏幕玻璃,都让它细看上去比较有味道,或者说有颜值。至少,在熄屏状态下是这样。第一眼的观感不错,能够让很多人接受。经过几天的试用体验发现,乐1的后盖虽然采用了IMT多层复合工艺,表面有专门的透明保护层,但耐磨性实在是不够理想,几天使用下来已经让其表面产生了大量的细小划痕,阳光下尤其明显,看上去十分闹心。在之前的体验中,笔者提到,乐1的电源、音量按键位置并非处在边框正中位置,而是贴近手机背面。这样的设计可能会让很多人感到纠结,但在实际体验中,笔者发现,单手握持乐1时,按键稍微靠后似乎按上去更轻松,用起来还是可以的。还有一点,在之前的乐1外观体验中没有提到,那就是它在机身正面左上方提供了一枚LED指示灯,兼具呼吸提醒的作用。手感方面,乐1背面的弧形背壳比较贴手,再加上5.5英寸的屏幕以及9.5MM厚度的机身,整体手感比较饱满,单手握持基本可以操作屏幕的大部分区域。问题嘛,也很明显,就是其背壳实在是有些太光滑了,很容易让人产生握不稳的感觉,总担心其从手中滑落,有几分和手机较劲的感觉,这点让人不太满意。在试用乐1手机的几天里,它那根USB Type C数据线简直是让人又恨又爱,用的时候随手一插完全不用顾及正反,但出门就必须带这跟数据线,实在让人无奈,我们希望数据线早日都升级到Type C,那时候纠结也就自然化解了。二、联发科Helio X10的八个A53核心到底怎么样?联发科Helio(太阳神)X10听上去似乎与原来的MTK MT有着天壤之别,让人不禁会想这到底是何方神圣?实际上,它就是联发科目前最强芯片MT6795。•&略显无奈的高通骁龙810ARM今年的Cortex A57架构发热问题显著,由于自主架构延期而不得不采用A57架构的高通骁龙810,已经坑了很大一批队友。相比4核的骁龙801,骁龙810在CPU部分几乎与其持平,有一种有劲却无法使出的憋屈感觉。•&另辟蹊径的海思和联发科联发科和海思麒麟则另辟蹊径,彻底抛弃了A57架构,在28NM工艺制程下,采用了8个Cortex A53核心。联发科MT6795和麒麟930之间的区别在于,MT6795八个A53核心主频均拉升到1.95GHz(高频版MT6795t会进一步拉升到2.2GHz),最低主频则为403MHz,八核全部能以打鸡血的状态参战。而麒麟的930,仅仅选择了将其中的4个核心进行超频,也就是4个2.2GHz主频A53高频核心+4个1.5GHz主频A53核心。看完上面的参数分析,想必Helio X10能在CPU测试环节跑出这样令人咋舌的恐怖高分,也就丝毫不足为奇了。▲Helio X10多线程性能直接超越了骁龙810,但单线程性能则比较弱,比上代的MT6595的A17核心还有降低。然后,各厂家常用的娱乐兔,我们也来跑一下:然而,官方是这样描述的:Helio X10 GPU测试:GPU部分,联发科Helio X10搭载的还是PowerVR的G6200,与魅族MX上的那颗MT6595 GPU完全一致,想必它的性能大家也十分清楚了。在Helio X10上,它跑出的GPU成绩与Adreno330比较接近,但跟Adreno 430完全不在一个数量级,再加上大部分游戏厂商对于高通的专门优化,跑分环节妥妥的被虐哭。Helio X10这样的组合,注定了其是一款更加注重日常表现的芯片,配合64位模式的Android 5.0,整体体验顺滑流畅,日常使用绝对绰绰有余了。但面对一些大型游戏和应用,它就相当吃力了。▲ 联发科Helio X10的稳定性表现还不错。三、系统UI在乐视的系统UI方面,乐视将其称作智能生态UI,号称去APP化。事实是否真的如此给力呢?作为一款基于定制的ROM,乐视到底哪里来的这份勇气呢?•&三大桌面模式,去APP化首先是乐视所谓的乐荐、Live以及传统APP三大界面模式,其中的乐荐桌面,一直占据主屏幕左侧的第一屏,无法删除,在主页面向左滑动即可进入。在其中选择了感兴趣的内容后,乐视便会自动向你推荐相应的视频内容。而Live桌面则根本就是一款应用,而且长期霸占你的底栏中间位置,无法拖动也无法删除。点击之后即可收看电视直播等,实际效果非常不错,但距离生态似乎还是有些远。所谓的去APP化,更多的还是打破了乐视自家的视频应用边界,因为他们直接被与系统集成在一起了……•&生态另外,乐1也提供了红外遥控功能,通过遥控APP即可轻松遥控乐视超级电视,除此之外,在我们使用同一个乐视账号登陆乐视视频时候,我们还能实现一边用乐视超级电视看视频,一边用手机同步进行回复评论这种任性功能,除此之外,更多的生态功能我们还真没发现。至于乐视超级汽车,我们还是继续等待吧......•&抛开噱头,回归EUI本身抛开生态的噱头,我们回到纯粹的EUI本身,乐视EUI基于5.0进行深度定制,UI整体采用大量的几何图形与色彩进行表现,通知栏、文件夹背景均采用毛玻璃特效,再加上几乎所有系统APP都拥有的沉浸式状态栏,整体效果非常统一。只是乐视对第三方应用图标的重绘规模比较小,安装第三方应用后,很容易出现第一屏美观,但第二屏惨不忍睹的问题。这方面乐视显然还要慢慢进行完善。•&快捷工具栏与多任务管理功能在具体的系统应用功能设计上,乐视非常巧妙地融合了多种比较成熟的设计,并在此基础上进行了非常大胆的整合和精简。例如,乐视将下拉的快捷工具栏完全的进行了砍除,将其与多任务管理以及快捷音乐播放工具进行了整合,整体界面与iOS十分相似,准确来说是和越狱后安装了CCSetting等插件的iOS比较相似,因为其快捷工具栏支持滑动显示更多内容,支持自定义排序。但这样的显示是否比谷歌安卓5.0自带的双栏式效果更好更清晰呢?另外,音乐快捷设置也仅仅支持自带的音乐应用,类似网易云音乐等还是要在上方的下拉通知栏上设置。•&其他细节功能和应用设计除此之外,乐视的这个EUI做的还是相当不错,例如电话中的黄页功能、文件管理器中以中文标注应用文件夹等,相当的不错,至于像谁这里就不提了,用起来还是挺人性化。事情也不完全是一切美好,例如,由于是体验版本,我们手头的这台乐1自带APP应用时常会有打开便崩溃的问题,文件夹动画过渡有些掉帧,缺乏清晰的桌面应用权限管理入口、有主题功能但却不支持第三方等都需要乐视进一步细化完善,首次做手机能做到这个程度,绝对算是不错了。另外,从系统更新中,我们可以看到乐视也提供了稳定版与体验版两个版本供用户选择,这与小米的MIUI如出一辙,后续能否持续完善更新也是决定大家使用体验的重要因素,毕竟谁也不想自己的手机很快被厂商抛弃。四、拍照乐1采用了索尼/三星的1300万像素传感器,且支持光学防抖功能,F2.0大光圈,5P镜头、蓝玻璃红外滤光片、硬件HDR等,看上去似乎很给力,话不多说我们马上来实际动手体验一番。•&拍照应用从实际的拍照应用界面来看,乐视超级手机1像极了苹果的iOS,通过左右滑动可以在慢动作、视频、拍照、全景等几种模式之间进行切换。界面上方的三个选项从左到右依次是设置、闪光灯设置以及前后摄像头切换。像HDR、延时拍照、语音控制、ISO、曝光控制、锐度控制、场景控制、饱和度、锐度、白平衡设置均被统统放在了设置界面中,这样的处理方式似乎有些简单粗暴了,要想真正手动设置参数就比较费劲了,能增加一个手动模式似乎更好些。乐1的对焦使用体验感觉不错,整体对焦速度并不算很快,但准确性还不错,对焦成功率比较高。另外,对焦框也支持长按开启独立测光。•&实拍样张从实拍样张来看,值得称赞的是,乐1默认状态下的画面锐度不错,整体看上去比较通透。颜色还原也趋向于真实,并没有过多的处理。夜间光线相对比较充足的情况下,成像质量不错,ISO控制在400左右,对整体场景的还原比较准确。但在光线稍弱的情况下,乐1则会义无反顾的提升ISO,这时候画面中的噪点就会大量出现,严重影响画面质量,光学防抖的效果并不明显。乐1的整体成像色温偏暖,在某些场景下存在白平衡明显偏红的问题,这在弱光以及夜间成像上表现的更加明显,拍摄现场灯箱的红光让整个白平衡偏红的问题更加严重;乐1曝光控制相对也比较保守,整体画面稍有偏暗问题;画面解析力一般,放大后存在明显的涂抹现象;极限情况下对眩光的抑制也不够给力。在相机部分的优化上,乐1需要提升的,显然还要更多。五、总结评测最后,是时候给乐1下一个定论了。作为乐视在智能手机领域交出的首份答卷,乐1整体把握均衡、到位,没有明显的短板出现,而且还隐约有那么一丝成熟味道,算是交出了一份还算不错的成绩单。只是拿着这么一份成绩单,在满是尖子生的校园中奔走比拼,真的好吗?毕竟真正上了考场,还是要靠实力说话的。微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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乐视手机怎么样 乐视超级手机1 Pro详细评测分析
作者:似水流年
乐视手机很快就要与我们大家见面了,不过大家要提前预约哦,预约时间就是今天啦。本文小编为您带来乐视手机怎么样 乐视超级手机1 Pro评测分析,希望能够给您带来帮助。
乐视超级手机1 Pro采用了全金属一体化机身设计,除了正面的玻璃面板,其余均为金属材质。而乐视手机正面采用了悬浮式玻璃面板设计,把康宁大猩猩玻璃放置于机身和边框的上面,做到了息屏时给人以无边框的感觉。不过,在点亮屏幕之后边框还是比较明显的,而且屏幕的四周都有明显的黑边。
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  欢迎关注“创事记”的微信订阅号:sinachuangshiji  文/孙永杰  近期,乐视欲推出手机的消息受到了业内高度关注。除了手机部分细节被曝光之外,主要还是与乐视屡屡提及苹果有关。而这种造势随着近日乐视CEO贾跃亭微博中一篇名为《致苹果的一封信》的文章而达到了高潮。  老实说,贾总的这封信颇为高大上,主要抨击了苹果生态的封闭及弊端,当然最终目的还是想借此彰显乐视自己未来生态系统开放性如何顺应大势及广阔的前景。不知为何,现在的厂商,尤其是我们中国的厂商,都得了生态妄想和崇拜症,似乎不提生态,就是产业中的“屌丝”,就不够高端大气上档次。其实仔细看看,大多是打着生态系统的幌子卖手机而已。但我们不明白的是,既然明摆着要靠手机来挣钱(即便是从生态的角度),却绕来绕去,避讳手机呢?更为矛盾的是,当手机发布时,我们又比人家更津津乐道于手机本身。这背后究竟是一种什么心态或者反映了相关企业怎样的现状?  我们不妨先看看贾总对于乐视生态的描述。即基于Android的开放,结合乐视生态“平台+内容+终端+应用”的垂直整合能力,打破硬件边界、UI边界、内容边界、应用边界,打破整个产业链中的创新边界,打破内部的组织边界,让生态产生强大的化学聚变反应,形成开放的闭环,给用户创造极致体验的同时,也向所有第三方开发者史无前例的开放所有权。不知业内看到这些作何感想?  我们最直观的感觉就是乐视要再造一个“Android”生态系统。我们这里先不说基于已有且成熟的Android再去打造一个Android生态系统有无必要,单从目前已成气候的Android生态系统的成功因素看,首先要具备操作系统(平台)的能力,其次是有让合作伙伴支持的能力(例如芯片厂商、OEM厂商、开发者等),最后就是平台的控制能力(如果一味开放失去对于平台的控制能力,也是事倍功半),对于Android生态系统鼻祖的谷歌来说,前两点做得不错,但最后一点则差强人意,当然这就是开放或者说过度开放造成的弊端。与谷歌相比,乐视很显然上述前两个因素目前均不具备,所以也就谈不上什么控制的问题,但至少提醒乐视,在打造开放生态系统时,切记谷歌的前车之鉴。  在此,也许有人会称,我们的理解的乐视生态系统与谷歌Android是不同的,我们理解有误或者过于狭隘,那么希望这些人(包括乐视自己)解释清楚乐视的所谓生态究竟是什么?而不是几句高大上的口号和名词来草草了事。而我们之所以用Android来比较,也是因为贾总在行文中也提及、比较和抨击了Android。  接下来我们再看看乐视生态与苹果的比较,这也是贾总着力抨击和未来希望颠覆的对象。从贾总与苹果相关的行文中,我们发现其很少提及现在的iPhone(乔布斯时代的iPhone其给予了肯定),不过在之前,贾总单独针对iPhone6及iPhone6 Plus吐了次槽,即iPhone落后的工业设计给大家带来的严重误导,只有恰到好处的大屏单手操控,才是极致体验。我们确实不知道一个创造了苹果iPhone销售史上最高纪录的机型是如何误导用户的?这里贾总是在吐槽苹果,还是在嘲笑用户的无知?但无论出于那点,基于iPhone6及iPhone6 Plus热销的市场事实的这番评论显然是不明智和极度缺乏说服力的。  至于抨击苹果生态系统的封闭和阻碍创新更像是个无厘头。既然乐视生态在走开放的路线,又何苦与封闭商业模式的苹果去比呢?不过既然比较了,我们不妨就如上面比较Android生态系统一样来用乐视与苹果的生态做个比较。就像贾总所言,苹果在生态系统构成的各个部分都很强大,并由此构成了极致的用户体验。我们补充一点的是,相较之下,苹果的硬件能力更强或者说是苹果整个生态系统及用户体验的基础。其实从苹果生态系统建立到发展到今天,硬件才是主要的推动力。而贾总应该深知这点,但却偏偏咬住苹果生态系统不放是何用意?只有一种解释就是惧怕的回避。  实际上我们简单分析苹果(封闭)和谷歌(开放)目前在移动互联网产业和市场惟一成功的两大生态系统是想说明,一个完整且具备市场竞争力的生态系统最初均是起步于生态系统中最主要构成部分的成功,例如谷歌的系统(软件)及苹果的iPhone(硬件),并以此延展到生态系统的各个层面,形成良好的互动及循环。当然,我们并非嘲讽贾总的理想,只是就目前乐视解释的自己的生态系统中,哪方面具备构成生态基础及延展生态系统的能力?如果没有,在起步之初就希望在生态系统的各个层面都有所突破,甚至去挑战苹果和谷歌显然是不现实的,除了给业内一种虚无缥缈的高大上的感觉。所以我们还是希望未来的乐视还是先少谈生态,先把当下的手机(乐视生态系统中重要的端)做好。毕竟自己预计的今年出货百万级,明年千万级的量,先不说质,单就量上看,也很难成为生态系统的基础,更不用说什么延展和拉动能力了。最后借贾总《致苹果的一封信》结尾的语法,挑战苹果,你(乐视)准备好了吗?
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