玩脸优的时候笔记本电脑屏幕卡顿总是卡顿 可我手机3G运行内存呐 我同学2G运行内存的却不卡 而

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为什么1G内存iOS已经足够而安卓却很卡?
昨天红米2代手机正式发布,针对网络上很多质疑红米2代只有1GB运行内存的声音,,称红米2代用1GB运行内存也可以很流畅。那么事实真的如此吗?要保持安卓手机流畅,少装App确实有用,不过iPhone 6是否流畅和少装App却没有半个F码的关系。iOS 8让人们第一次发现原来苹果也会卡顿,而与之相比,Android卡成Shit却早已名声在外。Google在推出4.4时发明了ART (Android runtime)来解决卡慢, 5.0时又用ART彻底取代Dalvik,号称实现高效、省电、流畅的Android系统目标已经实现。安卓机真的能不再卡顿了吗?一切还得从根源说起!四大先天因素埋下卡顿根源第一、基因使然。iOS只需要保证在苹果仅限的几款移动设备上的运行体验,而Android则需要保证能兼容尽量多的已存在和未存在的不同硬件组合。iOS老祖,UNIX之父Ken ThompsonAndroid老祖,Linux之父Linus TorvaldsiOS基于Apple的OSX,而OSX基于FreeBSD ,FreeBSD又是在UNIX上衍生的,其根源可以追溯到1969年。Android基于Linux,起源于1991年Linus Torvalds的一个简单需求。其实从起源之处就能看出未来命运的注定不同:UNIX是与硬件配套的商业软件,而Linux则是可运行在多种硬件上免费自由的开源系统。一个为指定硬件定制优化的系统与一个要在上万种奇葩配置上跑起来的系统相比,结果会如何?第二、 响应机制。iOS最先响应屏幕反应,而Android响应屏幕排在应用与框架之后。iOS响应顺序依次为Touch——Media——Service——Core架构,当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。Android的优先级响应级别则是Application——Framework——Library——Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,当你对屏幕操作之后,Android系统首先会激活应用、框架,然后才是屏幕最后是核心架构。第三、开发语言。iOS采用执行效率极高的Objective-C语言,而Android采用的Java语言因为虚拟机的存在,二次转化再执行效率很低。Android开发是基于Java“Write once, run anywhere”理念,正因为这个理念,引入了虚拟机,也就是说编码实际上需要“转换”才能最终以用户可看的程序跑起来。第四、后台管理方式。iOS中的后台程序并不是指当前后台运行程序,其实是你最近使用过的程序使用记录,比如浏览器的网页浏览记录。Android的后台则是一直在内存中运行,程序在进程活动停止后都会保留在内存中,直到系统需要更多内存再释放这部分资源。这个后台管理机制造成用户感知的差异化放大,Android旗舰已进入8核CPU、3G RAM的级别,而iOS却只需要双核1G就能保持稳定流畅的头衔不动摇。三大后天因素拉低用户体验其实Android与iOS相比,除了四大先天不同所造成的差距外,还有三大后天因素让Android的体验越来越不尽如人意。1、无序的开发者Android的开放与自由带来了大量的开发者,也让一部分不遵守规范的开发者进入Android的世界,于是应用开始肆意挥霍硬件资源,不少程序都开始自动启动。当你安装了不少的应用之后就会发现,这些应用都开始驻留后台。杀掉这些应用的进程无助于解决问题(因为他们会自动重新启动,不断地杀进程会造成他们不断重启,最终耗光你的电池),最后你只能彻底删除他们。因为这个删除的用户需求,一款叫做Clean Master的应用还带动了猎豹移动的上市。2、无奈的Android Market由于一些让人无奈的原因,各种水平不齐、鱼龙混炸的第三方市场充斥于市。而即使在官方的Google Play也经常爆出恶意软件或者仿冒软件。混乱的市场和不守序的开发者让Android的应用环境进入一个越来越差的死循环。3、无解的碎片化100个Android手机制造商从Google那拿到Android代码之后,就可以制造出100种搭载不同硬件平台、界面的Android手机,即使是搭载完全相同的硬件,不同品牌的机器,运行速度,软件兼容性都会有区别,这就是Android开放带来的碎片化。就这样,无论在先天还是后天上Android都注定着一些越来越卡,曾经的4.4没能解决,5.0也不会解决。那么Android 5.0 Lollipop若是没能解决卡顿,又到底改变了什么?1、改变了运行环境,却没改变运行秩序ART带来的体验明显提升,告别了虚拟机的Android 更快更省电,不过对于一些不遵守规则的应用而言什么都没变,还是想怎么折腾就怎么折腾。2、加剧了本已严重的碎片化Lollipop的推出让很多Android用户欢呼了一阵,几个月过去后他们发现真相,自己的手机连4.4的官方更新都还没收到。于是大家就都明白了将希望寄托在新版系统身上,还真不如刷个CM或者MIUI包。所以Android的卡顿其实从根源上就注定了没有办法解决,除非Google愿意放弃现有市场全部推倒重来,不过那样的系统和Android已经没有任何关系了吧?其实Android粉丝们不必过分担忧卡顿,iOS粉丝也不必庆幸流畅,毕竟库克的iOS 8已经开始砸金字招牌,说不定到了iOS 10与Android 7.0发布,大家都会变得一样,没个十核CPU加上8G内存大家都会变得一样卡了呢?反观Android方面,尽管这个系统有各种各样的缺点,但是优点也很明显,那就是很多手机都采用Android系统,但是每一款手机都可以做的和别人不一样,这种自由的定制系统主题桌面的特性,是iOS用户最为羡慕的。
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265G推荐游戏红米note3玩游戏卡吗[大型手游],会不会容易断网_百度知道
红米note3玩游戏卡吗[大型手游],会不会容易断网
我有更好的答案
要看你内存大不大
大的话不卡
手机或者内存卡
我的也是红米Note3
多少钱买的
3g运行算低配还是高配
你手机自带内存多少g
高配的3G运行内存 和32G的储存 低配的是2G运行内存和16G的储存
屏幕多少寸是怎么算的
是屏幕亮的地方算,还是连边框一起
屏幕尺寸是指显示器屏幕对角线的尺寸,一般用英寸来表示。对角线可以是左上角和右下角的距离,也可以是左下角和右上角的距离。可用普通尺子测量显示器对角线长度,再转换为英寸即可,1英寸=2.54厘米。
红米Note3是5.5英寸
最边上量还是屏幕亮的地方量
显示的部分
是亮的范围还是整个手机的范围
采纳率:47%
不卡,我试过
也不容易断网,信号比较稳定
你买的多少钱
不是的,其实内存大不一定不卡
主要是看CPU快不快、内存速率快不快,而不是看内存大不大
你看iPhone,内存只有1G,可是非常流畅,也很快
我说的是运行内存
不过要买高配版哟
什么叫高配版
就是RAM ROM比较高的那款
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手机运行内存一个是3G的一个是2g的,其他的配置都是一样的,那这两款手机是不是差别不大啊,运行内存
手机运行内存一个是3G的一个是2g的,其他的配置都是一样的,那这两款手机是不是差别不大啊,运行内存3G和2g是不是都无所谓啊
我有更好的答案
运行内存要用到才有用 除了在线玩大型手游一以现在的情况 两部手机应该平时速度 运行 稳定差不多差别不大 希望对你有用
采纳率:70%
3g比2g的运行起来要快些,就像电动车和自行车。
不是的,运存当然是越高越好~意味着你可以开多少软件并且不会卡顿
肯定越大越好啊
我知道,是不是差别不大啊
差别应该不大,你可以优先考虑价格
不玩游戏,多大都无所谓
其他2条回答
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。关于手机运行内存的问题_百度知道
关于手机运行内存的问题
关于手机运行内存的问题我的手机4G运存,每次只是开个QQ音乐和QQ,或者只是开QQ,运存就一直只剩1.9-2.2G左右,求解怎么回事,不可能QQ就占2G运存吧?
我有更好的答案
算比较正常了,系统一般占用40%左右的内存,开个软件占用到50%很正常的。
可4G你运存几乎什么都没开就变成了1.9G也太说不过去了吧
有些厂家懒的优化,或者觉得运行内存大给你预装了很多不需要的软件,多装软件厂家有钱赚的,推广一个软件平均厂家可以赚两块钱的。比较喜欢vivo的原因是自带的软件除了必须的都可以自己删除。
就是这样咯,硬件打价格战不靠软件贴补点怎么赚钱!
采纳率:81%
来自团队:
4G运存不应该这样,是不是买到假货了啊!
什么牌子?
荣耀V8,网上抢购的
名牌的假货更多,他们说山寨货
下载一个鲁大师看看真伪
不行就退货吧
如何看真伪
鲁大师不是电脑的么
里面有一个真机评测
手机也可以
希望可以帮助你
那应该是真机,问客服吧,真机也可能有问题
去年我帮朋友买了一个华为手机,回来信号不好,光主板一口气换了4个才能用
我就是看内存占用不正常,其他都还好
内存占用多了就可能出现卡顿死机
等过了保修期就~~~
简直无语了,这V8才刚刚买一个月
你是哪里的啊?
微信QQ等,腾讯的软件都是耗资源大户,吃内存很厉害
手机运行内存有一部分被系统占用 比如我的手机内存3g 什么都不开 可用内存就2g
不会吧……那宣传的4G都是骗人的,实际可以就2G啊
没办法 智能电器就这样
手机都这样
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