触之及及抵触是什么意思思

13.1 事件概述
13.2 触摸事件
13.1 事件概述
事件是当用户手指触击屏幕及在屏幕上移动时,系统不断发送给应用程序的对象。
系统将事件按照特定的路径传递给可以对其进行处理的对象。
在iOS中,一个UITouch对象表示一个触摸,一个UIEvent对象表示一个事件。事件对象中包含与当前多点触摸序列相对应的所有触摸对象,还可以提供与特定视图或窗口相关联的触摸对象。
响应者对象
响应者对象是可以响应事件并对其进行处理的对象。
UIResponder是所有响应者对象的基类,它不仅为事件处理,而且也为常见的响应者行为定义编程接口。
UIApplication、UIView、和所有从UIView派生出来的UIKit类(包括UIWindow)都直接或间接地继承自UIResponder类。
第一响应者是应用程序中当前负责接收触摸事件的响应者对象(通常是一个UIView对象)。UIWindow对象以消息的形式将事件发送给第一响应者,使其有机会首先处理事件。如果第一响应者没有进行处理,系统就将事件(通过消息)传递给响应者链中的下一个响应者,看看它是否可以进行处理。
响应链是一个响应者对象的连接序列,事件或动作消息(或菜单编辑消息)依次传递。它允许响应者对象把事件处理的职责转交给其它更高层的对象。应用程序通过向上传递一个事件来查找合适的处理对象。因为点击检测视图也是一个响应者对象,应用程序在处理触摸事件时也可以利用响应链。响应链由一系列的下一个响应者组成。
响应者链处理原则
1. 点击检测视图或者第一响应者传递事件或动作消息给它的视图控制器(如果它有的话);如果没有一个视图控制器,就传递给它的父视图。
2. 如果一个视图或者它的视图控制器不能处理这个事件或动作消息,它将传递给该视图的父视图。
3. 在这个视图层次中的每个后续的父视图遵循上述的模式,如果它不能处理这个事件或动作消息的话。
4. 最顶层的视图如果不能处理这个事件或动作消息,就传递给UIWindow对象来处理。
5. 如果UIWindow 对象不能处理,就传给单件应用程序对象UIApplication。
如果应用程序对象也不能处理这个事件或动作消息,将抛弃它。
13.2 触摸事件
触摸信息有时间和空间两方面,时间方面的信息称为阶段(phrase),表示触摸是否刚刚开始、是否正在移动或处于静止状态,以及何时结束&也就是手指何时从屏幕抬起。触摸信息还包括当前在视图或窗口中的位置信息,以及之前的位置信息(如果有的话)。当一个手指接触屏幕时,触摸就和某个窗口或视图关联在一起,这个关联在事件的整个生命周期都会得到维护。
触摸事件的阶段
事件处理方法
在给定的触摸阶段中,如果发生新的触摸动作或已有的触摸动作发生变化,应用程序就会发送这些消息:
当一个或多个手指触碰屏幕时,发送touchesBegan:withEvent:消息。
当一个或多个手指在屏幕上移动时,发送touchesMoved:withEvent:消息。
当一个或多个手指离开屏幕时,发送touchesEnded:withEvent:消息。
当触摸序列被诸如电话呼入这样的系统事件所取消时,发送touchesCancelled:withEvent:消息。
触摸事件实例 EventInfo
#import &UIKit/UIKit.h&
@interface TouchView : UIView {
- (void)logTouchInfo:(UITouch *)
@implementation TouchView
- (void)logTouchInfo:(UITouch *)touch {
CGPoint locInSelf = [touch locationInView:self];
CGPoint locInWin = [touch locationInView:nil];
touch.locationInView = {%2.3f, %2.3f}", locInSelf.x, locInSelf.y);
touch.locationInWin = {%2.3f, %2.3f}", locInWin.x, locInWin.y);
touch.phase = %d", touch.phase);
touch.tapCount = %d", touch.tapCount);
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
NSLog(@"touchesBegan - touch count = %d", [touches count]);
for(UITouch *touch in event.allTouches) {
[self logTouchInfo:touch];
touch.phase,触摸事件的阶段。
touch.tapCount,触摸事件的轻碰次数,可以判断双击事件。
UIEvent 的allTouches方法,可以获得触摸点的集合,可以判断多点触摸事件。
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
NSLog(@"touchesMoved - touch count = %d", [touches count]);
for(UITouch *touch in event.allTouches) {
[self logTouchInfo:touch];
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
NSLog(@"touchesEnded - touch count = %d", [touches count]);
for(UITouch *touch in event.allTouches) {
[self logTouchInfo:touch];
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
NSLog(@"touchesCancelled - touch count = %d", [touches count]);
for(UITouch *touch in event.allTouches) {
[self logTouchInfo:touch];
手势在iPhone中很重要,手势就是手触摸屏幕的方式。
多点触摸(合拢和展开)
单碰击和双碰击实例:MultiTap
单碰击为红色,双碰击为蓝色
#import &UIKit/UIKit.h&
@interface MultiTapView : UIView {
#import "MultiTapView.h"
@implementation MultiTapView
- (void)turnBlue {
self.backgroundColor = [UIColor blueColor];
- (void)turnRed {
self.backgroundColor = [UIColor redColor];
//START:code.MultiTapView.touchesBegan:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
if(touch.tapCount == 2) {
[[self class] cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self
selector:@selector(turnRed)
object:nil];
//END:code.MultiTapView.touchesBegan:
//START:code.MultiTapView.touchesEnded:
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
if(touch.tapCount == 1) {
[self performSelector:@selector(turnRed) withObject:nil afterDelay:0.10f];
if(touch.tapCount == 2) {
[self turnBlue];
//END:code.MultiTapView.touchesEnded:
[self performSelector:@selector(turnRed) withObject:nil afterDelay:0.10f]; 是在0.1秒后调用turnRed方法。
[[self class]cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(turnRed) object:nil]; 是取消调用方法turnRed。
多点触摸(合拢和展开)PinchZoom
PinchZoomView .h文件
#import &UIKit/UIKit.h&
#import &QuartzCore/QuartzCore.h&
@interface PinchZoomView : UIView {
CALayer *robotL
CGFloat previousD
CGFloat zoomF
BOOL pinchZ
@property(nonatomic, retain) CALayer *robotL
#import "PinchZoomView.h"
@implementation PinchZoomView
@synthesize robotL
- (void)awakeFromNib {
self.robotLayer = [CALayer layer];
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Robot.png"];
self.robotLayer.contents = (id)[image CGImage];
self.robotLayer.bounds = CGRectMake(0.0f, 0.0f, image.size.width, image.size.height);
self.robotLayer.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.bounds), CGRectGetMidY(self.bounds));
[self.layer addSublayer:self.robotLayer];
pinchZoom = NO;
previousDistance = 0.0f;
zoomFactor = 1.0f;
awakeFromNib当nib文件被加载的时候,加载器会发送一个awakeFromNib的消息到nib文件中的每个对象,每个对象都可以定义自己的 awakeFromNib方法来响应这个消息,执行一些必要的操作。也就是说通过nib文件创建view对象是执行awakeFromNib 。
robotLayer是 CALayer 对象,本例子中我们把图片对象添加到robotLayer对象中。使用 CALayer需要引入 &QuartzCore/QuartzCore.h&头文件和添加QuartzCore.framework框架。
//START:code.PinchZoomView.touchesBegan
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
if(event.allTouches.count == 2) {
pinchZoom = YES;
NSArray *touches = [event.allTouches allObjects];
CGPoint pointOne = [[touches objectAtIndex:0] locationInView:self];
CGPoint pointTwo = [[touches objectAtIndex:1] locationInView:self];
previousDistance = sqrt(pow(pointOne.x - pointTwo.x, 2.0f) +
pow(pointOne.y - pointTwo.y, 2.0f));
pinchZoom = NO;
//END:code.PinchZoomView.touchesBegan
previousDistance 是获得两个点的距离。
pow是平方函数。
sqrt是开平方根函数。
//START:code.PinchZoomView.touchesMoved
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
if(YES == pinchZoom && event.allTouches.count == 2) {
NSArray *touches = [event.allTouches allObjects];
CGPoint pointOne = [[touches objectAtIndex:0] locationInView:self];
CGPoint pointTwo = [[touches objectAtIndex:1] locationInView:self];
CGFloat distance = sqrt(pow(pointOne.x - pointTwo.x, 2.0f) +
pow(pointOne.y - pointTwo.y, 2.0f));
zoomFactor += (distance - previousDistance) / previousD
zoomFactor = fabs(zoomFactor);
previousDistance =
self.robotLayer.transform = CATransform3DMakeScale(zoomFactor, zoomFactor, 1.0f);
//END:code.PinchZoomView.touchesMoved
//START:code.PinchZoomView.touchesEnded
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
if(event.allTouches.count != 2) {
pinchZoom = NO;
previousDistance = 0.0f;
if(event.allTouches.count == 1) {
NSArray *touches = [event.allTouches allObjects];
UITouch *touch = [touches objectAtIndex:0];
UITouch *touch = [touches anyObject];
NSInteger tapCount = [touch tapCount];
if (tapCount == 2) {
zoomFactor += 0.4;
self.robotLayer.transform = CATransform3DMakeScale(zoomFactor, zoomFactor, 1.0f);
} else if (tapCount == 3) {
zoomFactor += 0.6;
self.robotLayer.transform = CATransform3DMakeScale(zoomFactor, zoomFactor, 1.0f);
} else if (tapCount == 4) {
zoomFactor += 0.8;
self.robotLayer.transform = CATransform3DMakeScale(zoomFactor, zoomFactor, 1.0f);
//END:code.PinchZoomView.touchesEnded
- (void)dealloc {
self.robotLayer =
[robotLayer release];
[super dealloc];
注: 1 本教程是基于关东升老师的教程
2 基于黑苹果10.6.8和xcode4.2
3 本人初学,有什么不对的望指教
4 教程会随着本人学习,持续更新
5 教程是本人从word笔记中拷贝出来了,所以格式请见谅
阅读(...) 评论()个人比较敏感,一触碰到和形容自己很相似的词语就会脸红,比如shy(害羞的意思)之类的,总会联想到自_百度知道
个人比较敏感,一触碰到和形容自己很相似的词语就会脸红,比如shy(害羞的意思)之类的,总会联想到自
总会联想到自己,比如shy(害羞的意思)之类的,怎么办个人比较敏感,一触碰到和形容自己很相似的词语就会脸红
提问者采纳
每个词连续写20遍以上,不要写自己名字哦,最多最多50遍拿笔把那些词写下来,以后你再也不会对它有反应,不然以后你可能连名字都不知道了😁😁&#128513
这个有用吗 😂
不管什么字,连写几十遍,你就变得不认识它了,不信你试试写自己的名字
噢噢,我试试
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
其他类似问题
这是正常的吧。可能你有些偏向于自卑有些内向,放不开自己尤其是在不太熟悉的人面前
对,那要怎么改?
那就要从心开始改变,多看些不同的书,结交不同的人,去不同的地方旅游,听不同类型的歌
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其他3条回答
说一次脸红,说一百次人家还以为你关二爷附身呢!下次脸红想想关二爷
😂可是还是会红啊
把自己的心态放好就行了 试着去多想一想这些
久了就好了
脸会红,但是头发会白的!
建议不要乱想
嗯,但是控制不住……
多找些事来做!
脸红的相关知识
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第一章 龙有逆鳞,触之及死
  千峰万仞,危峰兀立,一道消瘦的身影静静站在山颠处,一阵阵夹带着清晨特有气味的风,吹动着这道身影的头发,稚嫩的脸庞无悲无喜,一双深邃的眼眸遥望着天空中的白云,透入出一股坚定的信念,“就算沦为布局棋子,还不如颠覆整盘棋局,要知道有时候一子落错满盘皆输,”而莫问天的信心就来于这大陆经过千百年锤炼的修炼方式,元气!  “天儿,我们回去了,”柳月望着那道显得落寂身影心酸道。  “娘,我以后会好好努力修炼,不会再辜负你对我的期望,爹的仇我一定会报,对我们出手的人,他日我一定会让他们百倍偿还,”莫问天袖袍下手指紧握,转过身,稚嫩脸庞上虽带着温煦的笑容,却骨子里折射出份坚毅,徐徐说道。  “天儿,”望着从身份降落,被家族子弟欺凌到一蹶不振的儿子突然吐出如此豪言,让柳月眼眸弥漫出雨雾,手中捡好的干柴都掉落在地上。纵是莫问天在安慰她,也让柳月现在别无所求的人生多出一抹光芒,擦干眼角泪痕,仔细打量着莫问天,帮他整理平衣领,感受着经过一晚上时间,从头到尾像变了个人似的儿子欣慰道:“我们回去吧,为了奖励天儿有如此志气,今天吃顿好的。”  睡醒的初阳刚从地平线升起,温煦的阳光照射在树林中拉长两道嬉笑契合的身影。  回到飞黄城暂居的家,莫问天根据这具身体主人的记忆制定了计划,修炼一途如果单靠自己摸索无疑所耗的时间必定不少,有个良师指引的话可以少走很多歪路,以前或许他有那个条件,但现在的他只是背负血海深仇的落魄人。  “只有进洛特学院了,还有差不多半年时间学院三年一次的的招生活动就要开启,只要在十八岁以下达到元士境就满足招募条件,”盘坐在床上,莫问天心中低语着。  这个大陆实力划分从:筑基开始:人元,地元,天元,这三个境界只是打通身体修炼所需的脉路,突破了筑基期方才成为一个真正的元者。  元者从元徒、元士、元师、元灵、 元王、 元皇、元君、元尊、 元圣、元神等级划分,每个境界又有初期,中段,后期之分。  这具身体前主人早在六岁就已经突破到地元,修炼天赋极其恐怖,但家族的优越使他没有分别人拼搏奋取之心,才逐渐走向了纨绔道路。  荒废十年的时间,莫问天依旧停留在地元层次,以前一起长大的族人,现在都是小有名气的元者,备受家族培养,失去了曾经那道尊贵身份,现在两者差距已经相隔甚远。  人元,地元阶段主要打通身体的气脉,也就是十二经脉,此十二经络连接了人体内,心肺肝脾肾,大肠,小肠,胃,胆,膀胱,三焦等五脏六腑之正气,并使按十二时辰的并化,自然而然的周天运转。  天元主要打通人体奇经八脉,这些打通后,身体经脉就完美一体,到时候随时可以吸取外界元气入体进行煅造、修炼。  莫问天盘腿坐在床上,闭上双眼,身体内已经打通的十二经脉中缓缓聚集元气对着满满堵塞的奇经八脉窜去。  在元气抵达经脉缓缓收拢,心念一转,灵魂力涌出,把元气变成一条箭形,对着堵塞的经脉徐徐窜去。  在灵魂力控制元气时,莫问天明显感觉比记忆中更得心应手,当元气开始接触到堵塞经脉时,一股剧痛猛的传来,在元气进入经脉明显膨胀了许多,一丝丝渣滓慢慢从经脉表面溢出。  疏通经脉本就是件急不得的事情,如果急功近利把经脉弄损,那你有可能一辈子只能做个没有的废物,除非你拥有那炼丹师所炼制的神奇丹药。  在持续半天的努力,经脉只是打通一半,体内元气已经消耗殆尽,莫问天双眼缓缓睁开,一股欣喜跃然小脸上,这记录比起以前快了两倍不止,这样算起来,八条经脉半个月就差不多全部打通了。  伸了个懒腰 ,浑身骨头噼里啪啦的响起,眼睛扫在不远处的可口食物上,莫问天心头一阵温暖。  就在莫问天吃完准备继续修炼时,一道疾呼声把他惊醒,先是几个男人的怪笑声,接着传来母亲那冰冷地喝斥声。  莫问天脸色当即沉下来,龙有逆鳞触之及死,而莫问天心中的逆鳞就是这个世界唯一相依为命的母亲。  缓步走出房间,双手推开门,炙热的阳光让他眯了眯眼,不远处三个满脸胡塞,身穿麻衣的壮汉正调戏这一个柔弱女子,这里本就是这个城的荒废区,显有人迹踏足,这三个壮汉是城里恶名昭彰的无赖,属于同胞兄弟,分别叫罗大,罗二,罗三。  在城市中偶尔看见柳月就被其美貌吸引住,但见柳月举止端庄,害怕惹上不该惹的人,所以没在城中没有动手,一路尾随到这里,顿时感慨这都是天意。  “你们想干什么,”柳月在后退时,双眼愤怒的看着这几个明显不是好人的壮汉喝道。  “小娘们长的不赖吗,以后跟爷一起吧,保你一辈子不愁吃穿,”其中一个脸庞上有道疤痕的罗大满脸淫笑地瞄着柳月素衣包裹下的动人曲线。  “你们在踏进一步,我就叫了,”即使面对不可敌的人,柳月也没有丝毫恐惧,面色冰冷地威胁道。  “叫吧,叫吧,这里就算你叫破喉咙也没有人来救你,你就从了我们吧,”罗二快步走到柳月背后淫笑道,双眼盯着那修直的美腿,不堪一握的***,虽然此时精致的俏脸布满寒霜,但这一切让他小腹瞬速膨胀,嘴角一丝晶莹的线条慢慢滑落。  “在这大热天有个如此尤物来降火,简直是人间最美好的事情,”罗三怪笑一声,双手猛的对柳月抱去。  “不想死的滚远点,”突然一道冰冷不含一丝感情的话响起,让三个精虫上脑的痞子顿下身形望向不远处一道消瘦的身影。  “小子,你说什么,”被一个少年威胁,罗三满脸煞气的盯着刚才说话的少年。  “我说,不想死就滚远点,”莫问天盯着那三个壮汉,脸色冰冷,一个字一个字的吐出,脚步随之缓缓迈出。  “天儿,”突然的传来的声音自然引起柳月的察觉,待发现是莫问天,脸色浮现出一丝担忧。  “嘿,小小年纪就想英雄救美,让大爷我教教你逞强的后果是怎样的,”罗二怪笑声,左脚猛的对莫问天鞭扫而去。  虽然罗二气势有点,但在莫问天看来却是漏洞百出,一个普通人远远无法和一个半脚踏入元者相比,无论身体韧度、爆发力还是反应力都相差甚远。  看着横扫而来的腿风,莫问天身形一闪轻松躲过去,虽然这种攻击能接的下,但吃亏在年龄小,就算接的下也会有必定有所消耗。  躲过罗二的腿劲,莫问天在罗二还来不及收腿的时候,一脚踢在他脚腕处,一声闷哼,罗二左腿一阵剧痛传开,身体一个趔趄,差点来个狗吃屎。  大意吃了个暗亏,罗二眼中逐渐被愤怒填满,“小子,今天我就让你从这里爬出去,” 双手握起拳头狠狠对着莫问天脑袋砸去。  莫问天身体左躲右闪,完全避开罗二的攻势,还时不时的出手反击,让的罗二愤怒的大吼大叫,本以为一个小孩三两下就解决的,可对战这么久不仅没有收服别人,自己却搞的狼狈不堪。  “小子有种别躲,是男人就来场硬的,”罗二气粗地对莫问天吼道。  “真是可笑,你也不想想比我多活几十年了,还说出这么幼稚的话,”莫问天嘴角微弧开口嘲讽道。  闻言,罗二脸色阴沉下来,心里酌定待拿下这小子一定敲光他的牙。  “你给我死过来,”罗二双拳猛的对莫问天轰去,突然眼角瞄到他身后的墙,一丝狠戾露出,这次看你怎么躲。  莫问天在连续躲几记拳头,后退突然抵在墙上,脸色一慌,而罗二则满脸兴奋,左手拳头狠狠对着莫问天脑袋轰去带起一阵轻风,显然没有留手的打算,远在后面的三人看见这情况脸色不一,罗大、罗三满脸阴笑,而柳月在这刻脸色惨白起来。  “去死吧,”罗二喝叫道 。
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