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雅马哈01V96数字调音台快速上手与进阶使用 投稿:尹胒胓
快速上手与进阶应用 目 录一、快速上手:打开01V96的三把钥匙………………………………………………………...2二、初始化、版本升级和推子校准………………………………………………………………6三、输入/输出通道的动态、均衡等设置…………………………
SOUNDCRAFT LX9操作说明书 1. 话筒输入(MIC):低阻抗平衡输入插孔。它的抗干扰性强,噪声低,一般用于有线话筒和会议话筒的连接。2. +48V 幻像电源:这个按钮是48V 幻像电源开关是为电容话筒供给48V幻像电源的电工作状态时按钮…
目 录 调音台简介调音台作用(一)调音台输入部分的插座、功能键(二)调音台输出部分操作使用要点术语英汉对照调音技巧一调音台的功能二调音台的功能分区三调音台的调音技巧 1 2 2 3 3 4 5 5 6 7 均衡器的基础知识 10 151515 压限器…
快速上手与进阶应用
一、快速上手:打开01V96的三把钥匙………………………………………………………...2
二、初始化、版本升级和推子校准………………………………………………………………6
三、输入/输出通道的动态、均衡等设置………………………………………………………..10
四、通道编组和链接参数…………………………………………………………………………19
五、场景的应用……………………………………………………………………………………24
六、库的应用……………………………………………………………………………………..32
七、内置效果器的使用…………………………………………………………………………..41
编 写:陈 浩
一、快速上手:打开01V96的三把钥匙
多年以来,数字调音台的用户基本上集中在广播电视行业与录音制作行业并主要用于后期缩混制作,这两个行业的用户普遍业务素质较高,熟悉了数字音频产品的使用界面,加之工作项目有一定的非实时性,已经充分掌握了数字调音台的使用技术。但对于传统扩声行业来说,作为整套扩声系统的核心,调音台的数字化进程则非常缓慢。熟练使用模拟调音台的音响师第一次面对数字调音台的界面,往往不知所措,无从下手,就好比原来只会使用固定座机打电话的人第一次拿到一部PDA的手机,不知道如何拨号一样。这种局面,造成了扩声行业用户普遍地对数字调音台的心理畏拒感,但其实只要使用者一旦入门,然后结合实际使用认真学习仔细揣摩,很快就能熟练掌握数字调音台的操作,并感受到数字化给工作带来的方便快捷与高可靠性。
雅马哈于20年前发布了全球业界第一台数字调音台DMP7,是数字调音台领域的开拓者与领跑者。1994年上市的ProMix 01是第一台小型的数字调音台,在此基础上,1998年推出了01V。01V的数字音频取样频率最高格式是48KHz,后来升级到了96KHz,所以新的型号命名为01V96。现在供应市场的该产品已经又经过了一次较大的升级,称为V2版本,所以产品型号全名为:01V96V2。
由于功能强大而价格低廉,01V96V2是雅马哈目前销量最大、应用最广泛的小型数字调音台,在低端数字调音台市场上占有绝对优势的市场份额。也是很多音响师接触到的第一台数字调音台。结合笔者近年来推广此产品的经验与体会,在这里和大家谈一谈01V96V2如何能够快速入门,以及一些使用技巧与常见问题。通过对01V96V2的快速入门,大家可以触类旁通,基本上了解到数字调音台的一些通用操作方法,再遇到其它型号的数字调音台,也可以不慌不忙,很快上手。
一、打开01V96V2的第一把钥匙——关于推子层的概念
这是使用01V96V2最基础的一个概念,也是大多数其它数字调音台的基本设计,是掌握数字调音台使用的第一把钥匙。
对于模拟调音台来说,一个推子就对应一路输入(或输出),只要操作者将某一路推子推上或拉下,这个通道的声音立即跟着变大或变小。而数字调音台则不是这样的,所以很多刚接触到数字调音台的朋友头一个疑问就是:为什么我动推子而声音没变?这种疑问直接导致了所谓“实时性差”的印象。
仔细观察01V96V2面板上的17个推子,除了最右边的红色立体声输出推子下面只标了一个“STEREO”外,其它16个推子下面,除了标有1~16的数字以外,又标了一遍17~32
,以及AUX1~8和BUS1~8。也就是说,这16个推子,除了控制第一路到第16路输入以外,
还可用来控制第17路到第32路输入,以及8个AUX(辅助)输出和8个BUS(总线)输出。
那么,这16个推子是在什么情况下控制第一路到第16路输入,又在什么情况下用来控制第17路到第32路输入,或者如何把它们变成8个AUX输出和8个BUS(总线)输出的控制呢?
请仔细看,在第1至第3个推子
的上方,屏幕的左侧,有一个白色的
按键盘区域,标有LAYER(层)。区
域内有四个带LED灯的按键,分别标
有“1-16”、“17-32”、“MASTER”和
“REMOTE”字样,这一部分就是推
子层选择区域。按下第一个标为
“1-16”按键,当前的16个推子就是
输入1~16通道的控制,如果按下第二
个标为“17-32”按键,当前的16个推子就是输入17~32通道的控制,按下第三个标为
“MASTER”按键,这16个推子的前八个用来控制辅助输出(AUX)的1~8,后八个用来控制总线输出(BUS)的1~8。而标有“REMOTE”字样的这一按键,是用来切换到遥控层的。这一层推子是将01V96V2与运行Pro Tools, Nuendo, Cubase SX和其他支持Pro Tools协议的音频编辑软件的电脑连机时使用的,与扩声系统没太大关系,这里就不再赘言了。
所以,不要小看01V96只有标准机架宽度。这幅插图,形象地说明了它是如何把四个推子层叠加在一起的。
明白了这一点,以后大家操作01V96V2数字调音台,要动推子时,先要看一眼当前的推子是在哪一层上面。如果你要推上第2路的话筒,而推子层按键那边是“17~32”亮着,那你推的实际上是第18路输入电平,自然第2路的话筒不会有动静,干着急,急得额头冒汗也无济于事。
01V96V2的17个推子都内置马达,推子位置均可记忆并自动到位。如果各个推子层上各个推子的位置各不相同,在各层之间切换时,这些推子会自动地动来动去。初学者可以通过这项设置与演示,来加深对推子层切换的理解。
二、打开01V96V2的第二把钥匙——SEL键的使用
01V96V2在输入端接上话筒,细心地调节好当前输入端下方的GAIN增益钮,然后在立体声输出端接上功放和音箱,在搞清楚当前的推子层的前提下,推起相应的通道推子,这时候就已经开声了,其操作除了推子层的设置以外,与模拟调音台无异。那么接下来,音响师往往要调节此路输入的参量均衡,以及AUX发送和左右声像PAN的分配。对于模拟调音台来说,这些调节的旋钮就在这一路输入端口的下方,接着GAIN增益钮的下方顺着下来,但在01V96V2的面板上,则找不到这些密密麻麻的旋钮了,它们上哪去了呢?
请大家注意,在每一个推子的上方,都有三个
按钮,从下往上第一个是“ON”,不用多解释,就
是打开此通道的意思,如果这个按钮没有按亮,则
表示该通道是关着的。中间一个是“SOLO”,也不
用解释,是指单独监听该通道的意思。这两个按键,
都是可以同时按亮多个推子的,但再上面一个标有
“SEL”的按钮,则是同时只能按亮一个推子,通
道1的“SEL”亮着时,你去按亮通道3的“SEL”,
那么通道1的“SEL”就自动灭了。这个“SEL”
按钮是掌握数字调音台使用的第二把钥匙。
“SEL”的意思是“选择”,某一个通道的“SEL”
亮着,表明当前数字调音台面板上的大多数设置旋
钮按键,都是冲着这个通道来的,此时调节任何参
数,都只是针对这一个通道进行的,与别的通道无
再看01V96V2面板上屏幕的右侧,有4个旋钮
和4个按键的一块蓝色的区域,标着“SELECTED
CANNEL”,意即“选中的通道”,这儿就是用来调
节EQ(参量均衡)和PAN(左右声像调节)的,
当然只是调节当前“SEL”键亮着的那一个通道。
01V96V2的所有的最多达40路输入和18路输出通
道的EQ和PAN都是通过这几个旋钮按键和“SEL”
的组合来实现的。
PAN就是一个白色的旋钮,比较好理解,而EQ
调节就又复杂了一些(相对模拟调音台来说)。
EQ区域的四个按键,是用来选择频段的,从
上至下分别为“HIGH”(高频)、“HIGH-MID”(中
高频)、“LOW-MID”(中低频)和“LOW”(低频)。
按键左边的三个旋钮则是用来调节选中的频点的,
从上到下,分别是Q值、频点和增益的调节。如果
你用过数字参量均衡器,就对此一目了然了:这就
是一个四段全参量均衡器。
这里有一点需要注意,就是在任一频段的按键
按亮时,“FREQUENCY”(频率)旋钮都可以在
20Hz~20KHz全频带之间任意调节。也就是说,即
使当前按亮的是“LOW”(低频)按键,
“FREQUENCY”
(频率)旋钮都可以将当前要调节的频点旋到高频去。因此,这四个按键
的标注仅作参考。
这个四段全参量均衡器配置在每一个输入与输出通道,无论是32个单通道加4个立体声输入通道还是16个单通道加1个立体声输出通道,一共有53个四段全参量均衡器在同时使用。设想一下如果是模拟调音台,每路的参量均衡器需要有12个旋钮,53个参量均衡器就有636个旋钮要铺在面板上,是多少壮观的情景啊。
这里再强调一下,请注意,在进行任何针对通道的操作之前,还是先要记住“SEL”是亮在哪一路上,同时也不要忘了看一眼“LAYER”是在哪一层上,只有先确定了当前是要操作哪一个通道,操作本身才有意义。
三、打开01V96V2的第三把钥匙——推子模式
模拟调音台的每个通道从上至
下,接着EQ旋钮排下来的就是AUX
(辅助)输出的旋钮了。01V96V2每
路输入通道有8个AUX输出,且每个
AUX都有相关若干设置,换作模拟调
音台又是一大堆的旋钮了,而在这儿
又是怎么实现的呢?
我们在“LAYER”按键区域的上
方,可以看到一块黑色底色的按键区
域,标有“FADER MODE”(推子模
式)。这个区域有9个按键,分别是8
个黑色的AUX1~8和一个灰色的
HOME(METER)。
这个灰色的HOME(METER)按
键亮着的时候,每个通道的推子才是控制的输入(第一层和第二层)或输出(第三层)的电平。大家这时可以试着将各路推子置于不同的位置,然后按亮AUX1的按键,这时候会发现所有的推子全部自动归零了,再按回HOME(METER)按键,所有的推子又回复到刚才的状态了。
刚才按亮AUX1的按键的时候,当前各路的推子,已经不是用来控制输入通道的电平了,而变成每个输入通道的AUX1辅助输出的电平控制推杆了。模拟调音台的AUX发送电平都是使用的旋钮,而在数字调音台,仍是用通道推杆来控制,之所以能做到这一点,就是因为数字调音台的推杆都是可以任意定义它的作用的。
同样,按亮AUX2的按键,所有的推子又归零了,这时候它们是用来设置辅助输出2的发送电平的。40个输入通道的每个通道的8个辅助发送的电平,都是这样的设置的,全部AUX发送通道在模拟调音台上需要排上320个旋钮来调节,在01V96V2上面,只是8个AUX按键与两个“LAYER”分层按键加上16个推子的组合就实现了。
所以,当使用者推上或拉下一个通道的推子,发现声音却没有随着变化时,除了看一眼当前的推子层设置是不是正确外,还要看一下当前的推子模式是在哪一个按键的控制下。
任何对于数字调音台“我动它不动”的疑惑,都是因为没有搞清楚你在动的是哪一个通道,以及当前推子是哪一种模式。明白了以上的三个要点——推子层、选择通道和推子模式,就好比掌握了01V96V2入门的三把钥匙。相信任何初步接触数字调音台的用户,只要有模拟调音台操作的基础知识,看了以上的讲解,已经可以在实际工作中上手运用了。
二、初始化、版本升级和推子校准
上篇的《快速上手》和大家谈了01V96V2入门的三把钥匙——推子层、选择通道和推子模式的概念,掌握了这三个要点。相信任何初步接触数字调音台的用户,只要有模拟调音台操作的基础知识,已经可以在实际工作中上手运用了。从这篇开始,我们来了解一下一些进阶使用的操作方法。
一、如何对01V96V2数字调音台进行初始化
如果你面对的是一台已经经过别人的手,被设置得乱七八糟的(或者是你自己折腾得乱七八糟的)01V96V2,想一切从头开始,我们可以对其进行“初始化”,以恢复到出厂状态。 要注意的是,如果进行了初始化设置,原来调音台里面所有存储在场景或库里面的记忆都会被清除,所以,一般不建议轻易进行初始化设置,除非所有的数据都已经使用Studio Manager 软件进行了备份(关于这个软件的使用以后再详述)。
实际上,在01V96V2的场景记忆里面,有一个#00号场景,是只读属性,不可更改的。这个场景就是全部参数的出厂预置值。大多数情况下,只需要调用#00号场景就可以恢复到出厂状态。关于场景记忆储存与调用的操作会在下文说明。
但如果过去在01V96V2里面设置了操作锁的密码,现在又忘记了,那就很惨了,只有初始化一条路了。
初始化的步骤是:首先关闭01V96V2的电源,然后在面板上找到SCENE MEMORY
[STORE] 按钮,按住不放,再打开电源开关。片刻之后,出现如下的确定窗口:
如果要进行初始化,移动光标到INITIALIZE 按钮,然后按面板上的[ENTER]键,稍候内部信息重写的过程,01V96V2就回到了出厂初始状态并自动重新启动。如果是要清除密码,就移动光标到PASSWORD按钮,然后按面板上的[ENTER]键,密码就重新设定成“1234”。 如果出现确认窗口后不进行任何操作,该窗口会自动关闭然后启动01V96V2。
二、如何检查版本号及升级版本
01V96V2自推出后,其内部软件系统已经经历多次升级,当前的最新版本是V2.30。如果你新拿到一台01V96V2,应该先检查一下其版本号,如果版本低于V2.30,建议进行升级。 显示版本号的页面与显示01V96V2内部电池电量是同一个页面,检查版本号可与检查内部电池电量同时进行。在面板的左上部分的DISPLAY ACCES(屏幕调阅)功能按键区域里面找到 [UTILITY](工具) 按钮,反复按压,直至Battery(电池) 页出现: ①Status (状态)
如果状态显示“Okay”,说明电池的电量充足。如果显示“Voltage Low!”,就需要尽快与YAMAHA 的经销商或者维修站联系更换电池。如果任凭电池耗尽,01V96 的记忆数据就会丢失。更换电池需要拆开机箱,请不要尝试自己动手,否则有可能引发故障。
②Ver X.XX 即为显示当前的系统版本号。
可以在/products/mixers/01v96/index.html这个页面查阅当前的最新版本情况,如果你手上的这台01V96不是最新版本而需要升级的话,在下载新版本的软件文件之前,请先下载安装Yamaha USB-MIDI驱动程序(Windows XP/Windows2000版,其它操作系统所对应的驱动程序请在网站自行查找):
只有先安装了这个驱动程序,电脑与01V96之间才能建立起数据通讯。
然后再下载新版系统程序,日更新的当前最新版V2.30升级程序(Windows版本)的下载链接为:
这个压缩文件包下载到电脑上解压后,是个文件名为“DMUpgrade.exe”的可执行文件,先不要着急双击它运行。在开始升级前,先要检查以下事项:
1、电脑的USB接口除了连接必要的USB键盘/鼠标以及01V96自身以外,不要插入其它的设备。01V96要直接接在电脑本身的USB接口上,不要通过USB HUB(集线器)来连接。
2、关闭电脑的自动挂起待机睡眠功能。
3、关闭电脑中其它运行的程序,在升级过程中也不要打开别的应用程序,或在不同的窗口之间切换。
4、确认01V96中原有需要保存的场景与库的设置已经通过Studio Manager 软件进行了备份。
升级的过程分为两个阶段,第一阶段是将电脑中下载下来的新程序上传到01V96内部的记忆闪存中,第二阶段是01V96自行完成升级安装程序。这两个阶段之间,需要关闭再打开01V96的电源一次。
详细过程如下(以Windows版本为例):
1、按压住01V96面板右上方的[CLEAR]键,再打开电源开关,并不要放开,直至01V96的显示屏上出现 “FLASH UPDATE”字样。
2、双击运行电脑中的“DMUpgrade.exe”文件,出现软件安装界面,点击软件界面的
[Next].键,出现通讯端口设置界面:
在这个设置界面中,要确认Input port和output port中分别是选择的 “YAMAHA USB IN 0-1” 和“YAMAHA USB OUT 0-1” ,然后再点击[Next]。
接下来会显示当前01V96的闪存版本,再点击[Next],即开始上传新版文件,这个过程大约需要一分钟左右。当以下的信息框出现时,即表示文件已经上传完毕:
此时注意,不要急于去点击[Next]!而是要将01V96的电源关闭,然后再按压住面板右上方的[CLEAR]键打开电源开关,并不要放开,直至01V96的显示屏上再一次出现 “FLASH UPDATE”字样。
这时候再点击[Next],就会开始安装的过程,这个过程要持续好几分钟,要注意防止过程中出现诸如USB电缆脱落或电脑/01V96的电源中断这样的事故。
安装完成后,会显示“Finish”的信息窗口,然后01V96会自动重启到普通工作状态。再次检查版本号,会发现已经更新到新版本了。
在从某些旧版本升级到新版本后,01V96V2重新开机时,显示屏会自动进入推子校准界面,建议你进行一次电动推子的校准。下面我们就来看一看如何对01V96的17个电动推子进行校准。
三、如何校准电动推子:
01V96经过一段时间的操作后,其通道电动推子的位置有可能偏移,可以通过Calibration (校准)功能来校准。其方法是:
在01V96关机状态下,按住[ENTER] 按钮不放,然后打开电源开关。片刻之后,屏幕上将出现校准窗口,分别有四个选项:
1 FADER MOVE & FADER POSITION(推子移动与推子位置)
2 FADER MOVE ONLY(仅是推子移动)
3 FADER POSITION ONLY(仅是推子位置)
4 QUIT ONLY(退出)
选择第一个选项“1 FADER MOVE & FADER POSITION”,然后按[ENTER],此时校准操作开始,通道电动推子不停地自动移动,屏幕上显示一条信息,指示校准操作正在进行中。校准操作大约需要两分钟。在操作过程中一定要注意不能触摸衰减器。
自动校准时,所有[SEL] 按钮都闪烁,如果发生错误,01V96设备尝试再次进行校准,那么仅有问题的衰减器的[SEL] 按钮指示灯会闪烁。
校准操作完成后,01V96 显示一个窗口,这时可以在窗口中选择某个单独的通道电动推子进行位置调整。使用通道[SEL] 按钮选择需要进行位置校准的衰减器,选中的通道[SEL] 按钮指示灯会闪烁。然后按[ENTER],指示灯稳定地亮起。
此时屏幕上会指示使用者分别将输入通道电动推子的位置先后设置到- ∞、-15、-30、0和+10的位置再按[ENTER],立体声输出推子的位置有所不一样,详见屏幕提示。
如果校准结果没有问题,校准操作便结束。01V96 将以正常模式启动。如果校准结果有问题,有问题衰减器的通道[SEL] 按钮指示灯会闪烁,01V96 会显示以下窗口:
o CONTINUE ( 继续) ,如果按[ENTER],有问题衰减器的通道[SEL] 按钮指示灯闪烁,同时校准程序返回到步骤5。
o START FROM THE BEGINNING ( 重新开始),如果按[ENTER],校准程序重新开始 o QUIT ANYWAY ( 退出) ,如果按[ENTER],01V96 取消校准操作,以正常模式启动并把标准设定应用到有问题的推子。
通过以上所讨论的三个重要步骤:初始化、版本升级和推子校准,哪怕是一台已经用了很久的被调得毫无头绪的旧版本01V96,你也已经让它重生。这三个功能分别是通过按住调音台面板上的[STORE] 按钮、[CLEAR]按钮和[ENTER] 按钮来打开的。相信初步接触01V96数字调音台的用户,在阅读了前一篇《快速上手》以及这一篇进阶应用指南之后,结合实际操作,已经熟悉了按键旋钮和屏幕菜单的界面,消除了陌生感。接下来,我们再进一步讨论其输入输出通道设置方面有意思的功能。
三、输入/输出通道的动态、均衡等设置
这一部分,对其输入/输出通道的一些主要设置的灵活应用进行详解。
一、输入通道的门限动态处理
在01V96的每个输入通道,都有一个单独的噪声门(GATE)可用,相当于有32台噪声门设备已经内置其中了。在多支话筒同时打开的情况下,合理地设置通道噪声门,可以避免话筒线路带来的本底噪声,和多支话筒并用造成的传声增益下降易啸叫的问题。作用类似智能话筒混音器。
01V96的门限触发还可以由非本通道信号来实现(其它输入通道或AUX发送通道)。我们利用这个功能,将门限类型设为限制器,还可以实现类似会议系统的主席优先模式,即某路话筒的信号会触发其它所有话筒信号的限幅。
要在输入通道使用门限器,先使用[SEL] 按钮选择要使用门限器的通道,然后按DISPLAY ACCESS [DYNAMICS] 按钮,再按[F1] 按钮,就会显示Dynamics| Gate Edit 页面:
① KEYIN SOURCE (触发输入源)
这些按钮用于选择触发门限器改变工作状态的关键输入源。
o SELF (自身):当前选定的通道自身作为关键输入源。
o CHANNEL (通道):其他通道的输入信号作为输入源。在CHANNEL 按钮下面的参数框选择需要的通道。
o AUX (辅助):辅助发送信号作为输入源。在AUX 按钮下面的参数框选择需要的母线。
② STEREO LINK (立体声通道链接)
按这个ON/OFF 按钮用于成对的进行两个通道的压缩器操作,使之成为立体声操作。无论通道是否成对都可以进行这个操作。
③ CURVE (曲线)
显示当前的门限曲线。
④ TYPE (类型)
显示当前的压缩器类型,包括门(GATE)和限制(DUCKING)。
要注意的是这个页面只是显示当前类型,并不能更改类型。我们只能以使用调入门限预设库的方法来改变门限的类型。关于门限库的使用请参阅《音响技术》2007第九期18页的内容。
⑤ Meters (表头)
显示通过门限的信号的电平和增益减少的数量。
⑥ ON/OFF (开/ 关)
用于打开或者关闭当前通道的门限器。
⑦ PARAMETER (参数)
这些参数包括:临界值、范围、启动时间、保持时间和释放时间。
二、输入/输出通道的压缩动态处理
众所周知,人声和乐器的动态变化非常之大,远远超过调音台电路的动态范围。以人声为例,调音师必须要紧跟着主席台或舞台上的发言/演唱人的嗓门将输入通道推子推上拉下,即便如此,也无法杜绝突如其来的大信号或话筒摔落带来的前级失真。这种前级失真信号在后继的处理中无法纠正,通常的做法是只能在系统中的功率放大器之前串入一台压缩限幅器,以防止对音箱的冲击而造成损失,却解决不了人声信号已经失真了的问题,更做不到自动提升过低的人声信号电平。
如果我们在每个输入通道都插入一台压缩器,那么就可以在源头上解决大动态的失真问题。这样一来,一台32路的调音台,就需要16台立体声压缩器,摆满了一个16U的机柜了,没有人会这样不计成本地来做系统的。而如果选用01V96数字调音台,在它的每一个输入/输出通道我们都有一个动态压缩处理器可用,动态处理的类型不限于压缩器(COMP),还可以选择扩展(EXPAND)、软压缩扩展器(COMP.-S),硬压缩扩展器.(COMP-H)。
我们要设定某个通道的压缩器,先使用[SEL] 按钮选择需要的通道,然后按DISPLAY ACCESS [DYNAMICS] 按钮,再按[F3] 按钮显示Dynamics | Comp Edit 页面。
在这个页面里面,②、③、⑤、⑥与上文所述的门限设置页面内容一样或类似,这里不
再赘述,不同的地方有:
① POSITION(位置)
这个参数用来设置压缩器的插入位置,使用参数轮或者[INC]/[DEC] 按钮来选择。共有三个可选择的压缩插入点:
o PRE EQ (EQ 前):在EQ 前插入(默认)
o PRE FADER (推子前):在EQ后,推子前插入
o POST FADER (推子后)...在推子后插入
④ TYPE (类型)
显示当前的压缩器类型,包括压缩器(COMP)、扩展(EXPAND)、软压缩扩展器(COMP.-S),硬压缩扩展器.(COMP-H)。
要注意的是这个页面只是显示当前类型,并不能更改类型。我们只能以使用调入压缩器预设库的方法来改变压缩器的类型。关于压缩器库的使用请参阅《音响技术》2007第九期18页的内容。
⑦ PARAMETER (参数)
这些参数包括:临界值、压缩比率、启动时间、输出增益、拐点和释放时间。
三、设定输入/输出通道的均衡
这一部分相对比较简单和直观,只要按所需调节EQ的通道的[SEL]键,再按DISPLAY ACCEESS [EQ] 按钮,然后按[F1] 按钮显示如下的EQ | EQ Edit 页面:
我们也可以直接操作屏幕右边的选中通道EQ旋钮和按键,这个页面会自动跳出来。 该页面的全部参数如下:
① EQ ON (EQ 打开)
ON/OFF 用于打开和关闭当前通道的均衡器。把光标移动到TYPE 之外的任意参数上,然后按[ENTER] 按钮就可以用来打开或关闭。
② TYPE (类型)
选择EQ 的类型,TYPE I是沿用YAMAHA 02R系列的EQ 类型,TYPE II是新开发的类型。
③ ATT (衰减)
决定EQ 前的信号的衰减量,这个参数和EQ | ATT 页面的衰减(Attenuator)参数相同。 ④ CURVE (曲线)
显示当前的EQ 曲线。
⑤ Meters (表头)
显示通过压缩器的信号的电平,可以用于成对的通道。
⑥ LOW(低频), L-MID(中低频), H-MID(中高频), HIGH(高频)部分
这一部分包括4 个波段的Q值,Frequency (F),和Gain (G)参数。
我们可以通过调节低频和高频这两个频段的Q值,来改变其类型。当把LOW波段的Q设定成HPF的时候,LOW波段EQ 作为高通滤波器使用。当设定成L.SHELF 时,作为斜面型EQ 使用。当把HIGH波段的Q设定成LPF的时候,HIGH波段EQ作为低通滤波器使用。当设定成H.SHELF 时,作为斜面型EQ 使用。
这里有一个小技巧,我们只要把屏幕右边的某个频段的按钮按下不放,就可以复位其增益选择。如果同时按住选定通道的[HIGH]、[LOW] 按钮不放,可以复位每个波段的Q、频率和增益参数。
四、设定成对输入通道
前面在讨论输入通道门限、输入/输出通道的压缩和均衡时,都提到一个“成对的通道”的概念。我们在使用01V96时,可以把每个页面的相邻的奇数号和偶数号的输入通道设定成成对通道。这样它们就可以共用一个物理推子,推子和其他的很多参数就可以以立体声的方式设定。下表是我们能链接起来操作的参数: 可链接参数
[SEL] 选中按钮
Faders (推子)
Channel on/off (通道开/ 关)
Insert on/off (插入开/ 关)
Solo on/off (单独监听 开/ 关)
Solo Safe (受保护的单独监听)
Aux on/off (辅助发送 开/ 关)
Aux Send level (辅助发送电平)
Aux Sends as Pre or Post (推子前或推子后辅助发送)
Gate (门限)
Comp settings (压缩设定)
EQ settings (均衡设定)
Fader group (推子组)
Mute group (静音组)
Fade time (推子时间)
Recall Safe (场景唤出保护)
要生成成对通道或者解开成对通道,有两种方法,一是简单直接地可以通过面板上的通道[SEL]键,也可以通过Pair/Group 页面来进行更多的设定。
如果要通过[SEL] 生成成对通道或者解开成对通道,之前先检查一下Pair Confirmation 复选框的设置。反复按DISPLAY ACCESS [DIO/SETUP] 按钮,找到DIO/Setup | Prefer1页面:
这个页面用于设定当我们按01V96 上面板的按钮的时候,01V96 显示的相应页面以及确定信息和警告信息的显示还是隐藏。
找到左边第9项:Pair Confirmation (成对通道确定),如果其复选框没有打开,将其打开,这样的话,在创建或者是取消一个成对通道的时候会显示一个确认窗口。
然后我们按住一个通道的[SEL] 按钮不放,再按邻近通道的[SEL] 按钮。(必须是邻近的通道才可以成对),这时会显示下面的窗口:
该窗口有如下的按钮:
退出操作。
o CH x ? y
复制奇数通道的参数到偶数通道。
o CH y ? x
复制偶数通道的参数到奇数通道。
o RESET BOTH
复位两个通道的参数设定到默认设定。(和调入场景记忆#00 相同)
我们只震移动光标到需要的按钮,然后按[ENTER] 确定。这时成对的通道其SEL指示路一个恒定地亮起,另一个在闪动。我们推动其中任何一个推子,另一个推子都会跟着跑。
注意在操作成对通道的,只需要推拉其中一个推子即可,不要同时推拉两个,以免损坏推子电机。
要解开成对通道,只需先按住成对通道的的一个[SEL] 不放,然后按第二个通道的[SEL]按钮。
如果我们使用显示屏来设定成对通道,那就可以更加方便地进行多组设定,甚至可以简单地设置不同推子层的同一个推子通道为成对通道。
反复按[PAIR/GROUP] 按钮就可以找到Pair/Group | Input 页面的显示:
该页面包含如下的参数:
① PAIR MODE
决定成对通道的组合方式。
② STEREO/MONO x2 按钮
生成或者解散成对通道。
移动光标到PAIR MODE 参数区(①),就可以选择HORIZONTAL 或者VERTICAL 按钮。这两个按钮的意思是:
o HORIZONTAL (水平).....组合邻近的通道作为成对通道(默认)。
o VERTICAL (垂直)..........组合Layer 1 和Layer 2 的通道成为成对通道(例如,CH1 & CH17,CH16 & CH32,等)。一般用于用一个推子控制两个立体声通道。
我们在Pair/Group | Output 页面也可以用同样的方法设定输出通道的成对通道,
五、调节输入通道的声像(PAN)
我们可以直接在屏幕右边的[PAN]旋钮调节选中通道的声像定位,也可以在设置页面里进行更多的设置。
反复按[PAN/ROUTING]按钮直到出现Pan/Route | Pan 页面:
① Pan 控制器
这个旋钮用于调节通道的声像设定。如果要把当前选定的声像控制旋钮复位中间,有个简便的方法,即直接按面板上的[ENTER] 按钮。
MODE 参数用于决定成对的输入通道的声像的调节方法。一共有以下三种模式: o INDIVIDUAL (分别):.使用Individual 模式,成对通道的声像控制器分别独立地调节。
o GANG.:使用Gang 模式,成对的输入通道同时调节,并且保持相同的设定值。 o INV GANG:.使用Inverse Gang 模式,成对的输入通道同时调节,但设定的声像方向相反。
六、输入/输出通道的延时设置
我们可以单独设置每一个输入/输出通道的延时设定,相当于01V96内部有超过50台延时器。
以1-16路输入通道的延时设置为例,我们反复按[ /INSERT/DELAY] 按钮直到出现 DLY 1-16 页面:
① DELAY SCALE
这些按钮决定延时单元的参数显示单位。
o meter................... 设定meters (米)为单位。
o feet ...................... 设定feet (英尺)为单位。
o sample ................ 设定samples (样本)为单位。
o beat ..................... 设定beats (拍子)为单位。
o frame................... 设定time code (时码)为单位。
② GANG 按钮
当这个按钮打开的时候(高亮度显示),成对通道的每个子通道的延时时间将被一起调节。当这个按钮关闭的时候,就可分别地设定每个通道的延时时间。
③ Channel 按钮
可以在这里单独的设定延时参数。延时参数包括如下的项目:
o ON/OFF ........... 用于打开和关闭延时功能。
o msec................. 以毫秒为单位设定延时时间。
o meter/feet/sample/beat/frame........使用通过DELAY SCALE 按钮设定的单位来调节延时时间。
o MIX.................... 用于调节输入信号(干)和延时后信号(湿)的混合比例。
o FB.GAIN........... 设定延时反馈的数量。
延时时间的范围与01V96的当前采样频率有关。在44.1 kHZ 时,延时范围是0 到984.1 毫秒。
七、改变输入/输出通道的名称
默认情况下,输入通道命名为CH1,CH2 等,辅助与母线输出通道命名为AUX1,BUS1等。我们可以改变这些通道名。比如说改成相应输入接口连接的乐器的名字,以方便工作,就象在模拟调音台的通道推子下面贴标签一样。
以改变输入通道的名称为例,反复按DISPLAY ACCESS [PATCH] 按钮直到出现Patch | IN 页面:
我们可以在中间的滚动栏(①)里面简单命名或者在右边的滚动(②)栏给它一个全名。 当Name Input Auto Copy 复选框(③)打开时,全名的前四个字母会自动作为该通道的简单命名。反之新输入的简称会自动添加到全名的开头。
把光标移动到INITIALIZE 按钮上,再按[ENTER] 可以复位通道命名。
移动光标到想要改变的名字上,然后按[ENTER],就会出现一个标题编辑的Title Edit 窗口,我们移动光标选择字母来输入新名字。完成后,移动光标到OK 按钮,然后按[ENTER],新名字就生效了,而且会储存到输入分配库。
遗憾的是,01V96V2目前仍不支持中文输入,我们无法用汉字来命名输入输出通道。
以上我们讨论了01V96的输入/输出通道的相关设置,限于篇幅,还有很多比较简单的或次要的功能与页面没有一一详述,大家可以结合自己的实际使用灵活运用这些功能。
在下一篇进阶应用指南里面,我们将深入讨论通道编组和链接参数功能的运用。
四、通道编组和链接参数
在上一篇进阶指南中,我们讨论了01V96的输入/输出通道的相关设置,在这一篇进阶应用指南之六里面,我们进一步讨论通道编组和链接参数功能的运用。
在讨论输入/输出通道的相关设置时,我们提到一个“成对通道”设置的功能,即将相邻的两个输入/输出通道设定成共用一样的设置,这个功能可以很方便地应用于诸如立体声输入的情况下。但有的时候,我们需要对更多的通道作同样的设置,或者想只用一个通道推子就可以同时控制更多路的电平,这时,灵活应用通道编组和链接参数功能,就可以取得事半功倍的效果。
使用01V96,我们可以通过编组的推子和[ON] 按钮来控制多个输出通道(母线输出1-8,辅助输出1-8,立体声输出)或者是多个输入通道(输入通道1-32,立体声输入通道1-4)并且链接均衡和压缩等参数。我们可以编组或者链接的输入通道或者是输出通道的参数有: o Fader group (推子组)
输入通道或者输出通道的推子可以编组。共有八个输入通道推子组和四个输出通道推子组。当推子编组后,移动其中一个,其它的推子会按照相同的电平差值同步移动。 另外,01V96 具有Fader Group Master (推子组主控) 功能,可以在维持通道之间的相对电平平衡的同时,使用Group Master 的电平控制所有编组通道的电平。 o Mute group (静音组)
输入通道或者输出通道的[ON] 按钮可以进行编组。共有八个输入通道静音组和四个输出通道静音组。当通道的[ON] 按钮编组后,按其中任意一个[ON] 按钮可以同时打开或者是关闭全部编组通道。一个静音组可以包含通道的开和关两种状态,按其中一个[ON] 按钮后,其他通道的状态将自动分别改变。
另外,01V96 具有Mute Group Master ( 静音组主控) 功能,可以使用Master Mute 按钮静音编组通道。
o EQ Link (均衡器链接)
输入通道和输出通道的均衡参数可以链接起来。共有四组输入通道均衡连接和输出通道均衡链接可用。所有设定了均衡参数链接的通道都可以共用一个均衡参数设定。改变其中的一个均衡器参数设定,这个设定也会应用到其它的设定了均衡器链接通道上去。 o Compressor Link (压缩器链接)
输入通道和输出通道的压缩器参数可以链接起来。共有四组输入通道压缩器链接和输出通道压缩器连接可用。所有设定了压缩器参数链接的通道都可以共用一个压缩器参数设定。改变其中的一个压缩器参数设定,这个设定也会应用到其它的设定了压缩器链接通道上去。
一、通道推子编组功能:
在有些应用场合,比如说一套爵士鼓的扩声或录音,每面鼓和每片镲都使用单独的一支话筒拾音,这样一来这套鼓就在调音台上占用了七八个甚至更多的通道。我们已经仔细地调节好了每支话筒的推子增益,确定了相互之间的比例,然后当我们需要整体地提高或降低其音量时,就可以使用推子编组的功能。
在01V96,我们可以把任意多的数量的输入通道推子编成一组,编组之后,当拉下或推上其中任意一个,其它的推子都会自动地跟着同步移动,而且是按照相同的电平差值的。并且可以最多设定8个不同的推子编组。
要使用输入推子编组功能,反复按DISPLAY ACCESS 区域的[PAIR/GROUP] 按钮直到出现如图一的In Fader(输入推子)页面(图1),这个页面用于设定输入通道1-32 和分别
设定ST IN(立体声输入)通道1-4 的推子编组。8个可用的编组分别以字母A至H来命名。
使用上下光标按键来选择组,再直接按所需要编到这个组里面去的相对应通道推子上方的[SEL]按键,屏幕上会以一个点来显示已经选定编进这个组的的通道。如图2所示,显示输入通道1、2、3、4、7、8、15和16已经被编进推子组C:
如果把一个成对通道中的一个通道加入到一个组,那么另一个通道也会自动加入组。 切换推子层1~16到17~32,就可以选择第17~32路通道加入组。
编在成组通道的推子的电平关系取决于我们把它添加到组的时候的初始位置。而[ON] 按钮的状态取决于它加入组时的状态。
要打开或关闭组,移动在ENABLE 滚动栏的相应按钮,然后按[ENTER]。当Group Enable按钮关闭的时候,相应的编组就临时取消。
使用推子组功能后,操作其中一个推子可同时控制一个组。如果想修改一个组中的某个通道的电平和其他通道的平衡关系,可以先关闭Enable按钮或者移出该组,调节好后再打开或者加入。
再按DISPLAY ACCESS 区域的[PAIR/GROUP] 按钮还可以找到Out Fader(输出衰减器)页面,用于设定母线输出(Bus Outs 1-8)、辅助输出(Aux Outs 1-8)和立体声输出(Stereo Out) 的衰减器编组(Q-T)。编组操作方法与输入通道推子编组一样,这里就不赘述了。
二、静音编组功能:
我们如果需要把若干个通道的[ON]的按钮编成一组,打开这个组时,组内所有的通道
的[ON]的按钮同时一起关闭,这样这些通道就同时静音了,这就是静音编组的功能。
要使用这个功能,仍是反复按DISPLAY ACCESS 区域的[PAIR/GROUP] 按钮直到出现如图3的In Mute(输入静音)页面:
这个页面用于设定输入通道1-32 和分别设定ST IN (立体声输入)通道1-4 的静音编组(I-P)。
静音编组的设置与操作方法与前述推子编组的使用方法一样,设置好了以后,只要按编组通道中的其中一个[ON] 按钮,编组中的通道就会切换开/ 关状态。
如果选择了静音组,就不能独立的操作其中某一个通道的开关。要单独操作某一个通道的开关,先要关闭Enable按钮,或者是临时的取消该通道的编组,然后就可以切换开关了。
继续按DISPLAY ACCESS 区域的[PAIR/GROUP] 按钮还可以找到Out Mute (输出静音)页面,用于设定母线输出(Bus Outs 1-8)、辅助输出(Aux Outs 1-8) 和立体声输出(Stereo Out)的静音组(U-X),设置与操作方法与输入通道一样。
三、使用推子组主控功能
01V96具有Fader Group Master (推子组主控) 功能,可以让用户在维持通道之间的相对电平平衡的同时,使用Group Master 的电平控制所有通道的电平,非常类似于模拟混音控制台上的VCA 组。当这个功能被启用时,通道推子操作不会影响相应推子组中的通道电平。
以输入推子编组为例,在图一的界面中,使用光标按钮选择INPUT FADER MASTER 复选框,然后按[ENTER] 打开Fader Group Master 功能。
打开Fader Master 复选框后,我们就可以设定Master 栏中推子组的通道电平。选中Master 栏后,重复按[ENTER] 按钮将打开、关闭衰减器组。
我们也可以在In Master 页面或者Out Master 页面中进行设定,只要重复按DISPLAY ACCESS [GROUP] 按钮,直到Group | In Master 或者Group | Out Master 出现。如图4:
使用光标按钮选择参数,然后使用参数轮、INC/DEC 按钮或者[ENTER] 按钮设定参数。 o INPUT/OUTPUT FADER MASTER:打开这个复选框后,可以设定各推子组的主电平。所得通道电平等于相应的通道推子电平加上Group Master 电平。
o ALL NOMINAL ( 所有标准):将所有推子组的主电平重设为标准值。
o ON/OFF( 开/ 关):打开或关闭各输入推子组。这个功能类似于模拟调音台上的VCA 静音。
o Faders( 推子).:调节推子组的主电平。当将推子设定成0.0 dB 时,推子图标便会被高亮度显示。要将当前选中的衰减器设定成0.0 dB,只需按一下[ENTER]。
四、使用静音组主控功能:
除了链接通道[ON] 按钮操作的静音组功能外,01V96 还有一个Mute Group Master ( 静音组主控) 功能,可以使用Master Mute 按钮静音成组通道,其使用方式与使用模拟调音台上的静音组相似。在这个功能被启用时,成组通道的[ON] 按钮将不会被链接。
在图3所示的页面上,使用光标按钮选择INPUT MUTE MASTER 复选框,然后按
[ENTER] 打开Mute Group Master 功能。
打开Mute Master 复选框后,使用组的MASTER MUTE 使组静音或者取消组的静音。 如果已通过Mute Master 功能使通道静音,通道[ON] 按钮指示灯将闪烁。如果我们将MASTER MUTE 按钮指定给用户自定义键按钮,在实际操作时会特别方便。
五、链接均衡和压缩参数
这个功能用于设定多个通道的均衡或者是压缩器共用一个相同的参数。要链接输入通道或者是输出通道的均衡或压缩参数,按下述步骤进行。
1、 反复按DISPLAY ACCESS [PAIR/GROUP] 按钮直到出现下面的页面:
- In EQ (输入均衡)页面
用于设定输入通道1-32 和立体声输入(ST IN)通道1-4 的均衡链接(a-d)。如图5:
继续按DISPLAY ACCESS [PAIR/GROUP] 按钮还会出现下面的页面:
- Out EQ (输出均衡)页面
用于设定母线输出(Bus Outs 1-8)、辅助输出(Aux Outs 1-8)和立体声输出通道的均衡链接(e-h)。
- In Comp (输入压缩)页面
设定输入通道1-32 的压缩器链接(i-l)。
- Out Comp (输出压缩)页面
设定母线输出(Bus Outs 1-8)、辅助输出(Aux Outs 1-8)和立体声输出通道的压缩链接(m-p)。
2、按上下光标按钮来选择要添加链接的组的编号。
3、按需要添加到均衡或压缩器连接的通道的[SEL] 按钮。选定的通道会被标上记号然后添加到链接中。
4、使用同样的方法,按[SEL] 按钮把其他需要的通道加入到链接中。这个时候一个链接中的均衡或者压缩设定都会自动与第一个加入到该连接的通道的参数保持相同。
5、当全部需要的通道都加入链接后,只需要编辑其中的一个通道的均衡或者压缩参数。当前编辑的参数会应用到该链接的其他成员。
五、场景的应用
场景的记忆与调用是数字调音台的重要应用功能,所谓记忆与调用,简单地打比方说,模拟调音台好比普通模拟有线电话机,你不可能在里面存贮及调用通讯录,而数字调音台好比手机,不仅可存贮调用机内通讯录,更有其它丰富多彩的功能是普通模拟电话机所望尘莫及的。数字调音台的场景“记忆”,就是记住当前的各种参数的状态并存为一个场景文件(场景号),而“调用”就是当这些状态被改变了之后,只要调出先前存贮的那个场景号,立刻恢复到原来的状态了。
那么01V96V2的场景记忆都能记住些什么内容呢?
一、能够作为场景记忆的参数内容:
如下表的参数是可以存在场景文件中的: 场景 参数
所有通道的推子位置(和所有电平控制)
通道到辅助输出(Aux Out)1-8的发送电平(推子位置)
辅助输出(Aux Out)1-8和母线输出(Bus Out)1-8的电平(推子位置)所有通道的[ON]按钮设定(即通道是打开的还是关闭的)
所有通道的相位(Phase)设定
所有通道的衰减器(Attenuator)设定
混音参数 所有通道的延时(Delay)设定(不包括STIN通道)
所有通道的压缩器(Compressor)设定(不包括STIN通道)
输入通道的门限器(Gate)设定(不包括STIN通道)
所有通道的均衡(EQ)设定
所有通道的声像(Pan)设定
所有通道的路由
衰减器组,静音组,衰减器组主控,静音组主控,均衡链接和压缩链接 所有通道的成对组合设定
输出分配 效果处理器1-4载入的程序及其参数设定 衰减器和[ON]按钮的状态(只有在遥控目标设定成USERDEFINED的时候) 场景标题和渐入时间设定 当前选定的输入分配库序号 当前选定的输出分配库序号
这些场景内容里面,对于遥控层方面的记忆只有是当01V96V2用于控制外部的DAW (数字音频工作站)设备、MIDI 设备、多轨录音设备等情况下使用,本文着眼于讨论01V96V2用于扩声系统时的使用,初学者可以先不去研究这个功能。另外输入分配与输出分配的场景记忆是与输入输出分配的“库”紧密相关的,在场景存储的时候只记录下了输入和输出分配库的编号,但不包括用户编辑的输入和输出分配。如果当时没有先储存当前编辑的输入和输出分配到分配库,则以后调用场景时,当初的用户编辑的输入和输出分配不会重现。这一部分现在不能理解也不要紧,以后我们讨论到库的功能时再详细解释。
上一段文字的用意在于,初学者对于场景功能只要关心混音参数、效果参数与场景设定这三个内容。
二、场景记忆在屏幕上的显示:
在调音台面板屏幕的显示中,不管任何页面下,当前的场景号是一直显示在屏幕上方的,
而且是显示尺寸最大的两个数字,如图1显示为当前调用了#01号场景:
如果在调入场景之后调节了参数,就会显示Edit (编辑)指示(在屏幕上方场景编号的右下显示),说明当前的混音设定和最近调入的设定有不同。上图中可以看到在01的数字右边有反白显示(黑底亮字)的“EDIT”字样,说明当前调用了#01号场景后,又作了一些参数的修改。
在01V96 关机前一直保存有编辑缓存(存储当前的混音设置)。这样在01V96 开机后就可以用于恢复关机前的混音设定。
三、场景记忆的数量与种类:
01V96V2可记忆99个不同的场景。编号分别为从#01到#99。
在上一篇应用指南中,曾经提到:在01V96V2的场景记忆里面,有一个#00号场景,是只读属性,不可更改的。这个场景就是全部参数的出厂预置值。大多数情况下,只需要调用#00号场景就可以恢复到出厂状态。
在调用#00号场景时,会出现一个“Initial Data Nominal”选择框,用于选择在调入场景记忆#00的时候,输入通道的推子是设定在0dB位置还是-∞dB位置。
另外还有一个特殊的只读场景记忆:“Ud”,意思是“Undo”。它记录了最后的调入和存储的场景。如果要撤销或者是重作当前场景记忆的操作,就可以调入场景记忆#U,好比电脑应用软件里面的“回到上一步”的功能。
四、如何存贮和调用场景:
存贮或调用场景可以直接通过调音台
面板右侧上方的场景记忆控制区域的这四
个按键进行:
1: [STORE] 按钮:存储当前的混音设
2 :场景号上移/下移按钮:选择用于调
入和储存的场景。按一下,场景文件上移或下移一个号,
如果按住不放就可以自动的连续快
3: [RECALL] 按钮:调入由场景上移/下移按钮选定的场景号。
步骤如下:
1、调节完成需要作为一个场景保存的混音参数。
2、按SCENE MEMORY 处的上/下按钮来选择场景记忆序号。如果选择了不同于当前调入的场景的场景记忆,那么它的编号就会闪动。
3、按[STORE] 按钮,出现Title Edit(标题编辑)窗口,对将要保存的场景命名。 4 输入标题,然后移动光标到OK 按钮,然后按[ENTER],Title Edit窗口关闭,当前的场景储存到选定的场景记忆。
如果嫌每次都要输入标题麻烦,可以按调音台面板左侧上方的DISPLAY ACCESS按钮区域中第一排第二个标有DIO/Setup的按钮,在屏幕上找到“Prefer”页面,在这个页面里再找到Store Confirmation 参数来禁用这个标题编辑窗口。在这种情况下,场景会自动使用和最近调入的场景相同的名字。
5 调入场景,按SCENE MEMORY 处的上/下按钮来选择场景记忆的序号,然后按
[RECALL] 按钮。正常情况下是直接调用,如果用户觉得最好能再有一个确认的过程以免误操作,可以通过在前面所提到的DIO/Setup按钮 “Prefer”页面上将Recall Confirmation ( 调入确认) 参数设定为On,这样一来,在场景被调入前将显示场景调入的场景调入确认窗口。
除了直接按SCENE MEMORY 处的这四个按键以使用此功能外,也可以通过按调音台面板左侧的DISPLAY ACCESS按钮区域中最左上方的 [SCENE] 按钮,从屏幕上调出Scene页面,在这个页面中,可以完成更多的与场景记忆调用相关的功能:
1: TITLE EDIT (标题编辑)
选择这个按钮显示Title Edit (标题)编辑窗口,用于编辑场景标题。
2: RECALL (调入)
调入选择好的场景记忆。
3 :STORE (存储)
存储场景到选择好的场景记忆中。在默认情况,会在存储之前显示一个确定窗口。 4 :CLEAR (清除)
删除选择好的场景记忆。
5 :PROTECT ON/OFF (保护开/ 关)
打开或者是关闭当前选定的场景的写保护。在场景标题后面显示挂锁图标就表示写保护。
6 :Library list (库列表)
场景记忆01号到99号的列表显示。已储存的场景的标题在标题滚动栏列表显示,空的场景记忆号显示“No Data!”,当前选定的场景记忆号在一个两端有三角标记的反白显示框中显示。
7 :PATCH LINK INPUT (分配连接输入)
8: PATCH LINK OUTPUT (分配连接输出)
7、8两处与前面一开始讲到的比较复杂的输入分配与输出分配的场景记忆是与输入输出分配的“库”紧密相关的问题相关,这些参数显示在场景储存的时候的输入和输出分配库序号。连接着的输入和输出分配也可以被调入。可以移动光标到参数框然后改变库序号。
五、关于场景调用保护:
当调入一个场景的时候,全部混音参数都会重新设定。在有些时候,需要保持部分当前的参数设定,就可以使用场景调用保护功能。可以单独设定每个场景的安全调入功能参数,也可以在全局上设定所有场景的安全调入功能参数。
如果要设定场景调用保护功能,还是在DISPLAY ACCESS按钮区域反复按[SCENE] 按钮直到出现“Rcl Safe”页面,如图4:
1: Global Recall Safe (全局场景调用保护)
当打开这个复选框后,忽略调入场景记忆中储存的安全设定并且保留当前设定。 2 :SAFE (安全)
打开或者是关闭安全调入功能。
3 :MODE (模式)
MODE 按钮决定在场景调入的时候怎样保留安全的通道参数。MODE 按钮对应下面的参数:
o ALL ........................... 全部参数
o FADER ..................... 通道衰减器(或电平控制)
o ON ............................ 通道开/ 关参数
o PAN .......................... 通道声像参数
o EQ ............................ 通道均衡参数
o COMP ...................... 通道压缩参数
o GATE ....................... 通道门限参数
o AUX .......................... 通道辅助发送参数
o AUX ON ................... 辅助发送开关参数
o DELAY ..................... 通道延时参数
o ROUTING ................ 通道路由参数
4: RECALL SAFE CHANNEL 部分
选择那些通道在调入场景的时候保持不受影响,其中包括输入通道1-32,立体声输入通道(ST IN)1-4,母线输出(Bus Outs)1-8,立体声输出和内部效果处理器。在按钮打开的时候安全调入功能有效。
六、渐入场景的设定
在扩声或录音的应用场合,音响师或录音师经常需要慢慢地推或拉通道推子,以达到淡入淡出的效果。推子移动的过程通常称为“推子时间”,推子时间也可以存在场景里面。我们可以指定当调入新场景的时候输入和输出通道的推子移动到新的位置的时间,这个功能叫场景渐入时间。每个通道可以设定0 到30 秒(0.1 秒步进)的移动过程,而且既可以单独设定每个场景的渐入时间,也可以在全局上设定所有场景的渐入时间。
我们先来看如何设置输入通道的渐入时间:
设定输入通道1-32 和ST IN 通道1-4 的渐入时间:反复按面板上DISPLAY ACCESS区域的[SCENE] 按钮直到出现“In Fade”页面(图5),移动光标到需要的参数框,然后旋转参数轮或者是按[INC]/[DEC] 按钮来修改渐入时间的设定:
1: Global Fade Time (全局渐入时间)
打开这个复选框后,场景调入后使用当前指定的渐入时间(临时忽略储存在场景中的渐入时间设定)。这个复选框的设定和输出推子页面一致。
2 :ALL INPUT CLEAR (全部输入设定清除)
复位本页面全部通道的渐入时间到0 秒。
3 :INPUT CH1-32/ST IN 1-4 (输入通道1-32/ 立体声输入1-4)
分别在0 到30 秒之间设定每一个通道的渐入时间。成对通道的渐入时间自动保持一致(关于成对通道的概念以后会再讨论)。
注意,如果在推子的渐入时间里操作衰减器,那么推子渐入时间的设定就会临时取消。 这里面还有个小技巧:只要双击调音台面板上的[ENTER]按钮,会显示一个拷贝窗口,就可以把当前选定的通道的推子渐入时间设定复制到全部的输入通道。这样就可以方便地给全部通道设定相同的渐入时间。
再来看如何设置输出通道的渐入时间:
同样还是反复按DISPLAY ACCESS处的 [SCENE] 按钮直到出现“Out Fade”页面(图
6),基本操作和输入渐入页面相同:
1: BUS1-8 (母线1-8)
分别在0 到30 秒之间设定每一个母线输出(Bus Out 1-8)的渐入时间。
2 :AUX1-8
设定辅助输出1-8 的渐入时间。
3: STEREO
设定立体声输出的渐入时间。
4 :INPUT MASTER A-H
设定输入推子组主控A-H 的渐入时间。
5 OUTPUT MASTER Q-T
设定输出推子组主控Q-T 的渐入时间。
与前面一样,也可以通过双击[ENTER] 按钮来拷贝当前的渐入时间设定到全部输出通道。
七、如何复制和粘贴场景(全局粘贴)
我们在电脑的应用程序中已经习惯于将各种数据进行复制和粘贴,而在01V96的场景管理中,也可以非常方便地将当前场景的任何通道或参数设定复制并粘贴到一个或多个场景中。当我们希望将当前场景中编辑的参数设定应用到其它场景时,这个功能会很有用。
还在是[SCENE]的这组屏幕菜单里,找到“Paste SRC”页面(图7):
使用光标按钮、[SEL] 按钮或者参数轮选择通道类别,然后使用[ENTER]按钮或INC/DEC 按钮选择复制源通道。源通道的编号将被高亮度显示。也可以选择组主控、内部效果和用户自定义遥控层作为复制源。
使用光标按钮或者参数轮选择复制源参数,然后按[ENTER] 按钮。
再重复按DISPLAY ACCESS [SCENE] 按钮,找到“Paste DST”页面(图八):
再使用参数轮或INC/DEC 按钮选择目标场景。
在FROM 与TO 之间的场景将成为粘贴目标。一次最多可以粘贴10 个场景。 使用光标按钮选择PASTE 按钮,然后使用[ENTER] 按钮粘贴设定。 注意,如果某个场景已经设定了写保护,则无法将粘贴进去。
若要恢复粘贴操作之前存在的先前设定,可以选UNDO 按钮,然后按面板上的[Enter]按钮。但是如果场景中的参数在粘贴操作之后已被改变( 例如通过保存、清除或排序场景等),那么UNDO 功能将无法使用。
在场景功能相关的屏幕控制页面中,除了前述的“Scene”页面、“In Fade”页面、“Out Fade”页面、“Rcl Safe”页面、“Paste SRC”页面和“Paste DST”页面以外,还有一个“SORT”的页面,这一页里面的功能是给场景文件重新排序,以将同一类型的场景号排列在一起以方便调用,操作比较简单,这里就不赘述了。
以上详细介绍了01V96V2的场景功能,其中将当前场景中的任何通道或参数设定复制并粘贴到其它场景中以及可以选择场景调用保护功能的额外参数这两项功能是V2版本新增加的功能。用好用活场景功能,将给用户的实际工作带来莫大的便利,得到事半功倍的效果。
说到场景,就不能不提到“库”的运用,下一期杂志,我们再来看看01V96里面都有些什么好宝贝藏在“库”里面。
六、库的应用
在上一篇进阶指南之二中,我们讨论了01V96V2的场景功能的应用。接下来,我们来研讨一下与场景功能密切相关的“库”的运用。
01V96 设计了7个库,分别用来存储以下内容的厂方预设或用户记忆: o 通道库(Channel Library)
o 输入分配库(Input Patch Library) o 输出分配库(Output Patch Library) o 效果库(Effect Library) o 门限库(Gate Library) o 压缩器库(Comp Library) o 均衡库(Equalizer Library) 与场景功能类似,我们可以快速的从库中调入这些数据来使用厂方预设或者恢复自己先前设定好并存储的参数值。
上图是一个打开了Input Patch library (输入分配库)页面的例子。页面的中部显示库记忆的标题。在标题栏中显示“No Data!”信息的记忆项目为空。在名字后面显示“R”图标是只读的预设记忆,不能保存、编辑标题或者清除这些记忆。记忆#0和记忆#U 是两组特殊的只读记忆。调入记忆#0就可以恢复各个参数到初始状态。调入记忆#U就可以撤销之前的记忆调入和储存操作。
对于“库”操作,基本上就是四个屏幕按键(即指移动光标到屏幕显示按键处再按面板上的[ENTER]键),这四个屏幕按键就是如图所示的:TITLE EDIT (标题编辑)、RECALL (调入)、STORE (存储)和CLEAR (清除)。
1、TITLE EDIT (标题编辑) 本按钮用于显示标题编辑窗口,可以用于编辑选择好的记忆的标题。移动光标到OK 按钮,然后按[ENTER] 就可以确定当前的标题编辑。
2、RECALL (调入)
用于调入选好的库记忆。如果在DIO/Setup | Prefer1 页面打开了Recall Confirmation 参数,01V96 就会显示memory recall confirmation (记忆调入确定)窗口。
3、STORE (存储)
储存设定到选定的记忆。通过DIO/Setup | Prefer1 页面的Store Confirmation 参数,可以禁止Title Edit 窗口的出现。如果忽略了Edit Title 窗口,就会自动以“New Data”作为标题。
4、CLEAR (清除)。用不着多说了。 一、通道库 “通道库”(Channel Library)用来储存或者是调入输入通道和输出通道的参数设定。该库含有两个预设记忆和127 个用户记忆(可读写)。
注意只能通过通道库调入当前选定的通道设定。例如不能把输入通道1-32 的设定调入到立体声输入通道1-4、母线输出1-8、辅助输出1-8 或者是立体声输出。
使用通道库的步骤是:
首先反复按DISPLAY ACCESS [VIEW] 按钮直到显示View | Library 页面。
1、SEL CH (选定通道):指示当前选定的通道。
2、CURRENT CONFIGURATION (当前配置)部分: 如果当前选定的是输入通道(Input Channel 1-32)或者是立体声输入通道(ST IN Channel 1-4),就会显示当前的环绕声模式和辅助通道配置信息。
3、Level meters (电平表):显示当前选定的通道和它的成对的电平。 4、STORED FROM (储存源自):显示库记忆中的那些参数是原始的记忆。如果当前选择的库包含输入通道1-32 和立体声输入通道1-4 的设定,它们的环绕模式和辅助通道的成对信息也通过这个参数显示。
然后使用LAYER 按钮来选择层,然后按[SEL] 按钮来选择通道。
如果选择的记忆通道的类型和目标通道不匹配,就会显示警告标志
STORED FROM 参数后面显示“CONFLICT”(冲突)字样。提示用户调入的通道设定不适合当前选定的通道。如果在环绕模式,成对通道和其他的非通道参数设定于调入的参数矛盾,
这个警告也会显示。但是只要记忆通道的类型和目标通道相匹配,我们还是可以调入设定而不用理会这个警告(对于不能匹配的参数设定。01V96 也使用调入的参数设定)。
下面是通道库的可用预设参数: No. 0 1
Reset ( - ∞ dB)
Reset (0 dB)
复位当前选定的通道的全部参数到初始值,然后设定通道衰
减器电平到( - ∞dB)。
复位当前选定的通道的全部参数到初始值,然后设定通道衰减器电平到0 dB(即nominal)
二、输入分配库
输入分配库用于储存和调入全部输入分配设定。其中包含一个预设记忆和32个用户记忆(可读写)。
要访问输入分配库,反复按DISPLAY ACCESS [PATCH] 按钮直到显示Patch |IN LIB 页面。如图:
在只读的#0输入分配预设记忆里面包含如下设定: 输入通道1-16 输入通道17-24
输入通道25-32
ST IN 通道1-4
输入连接头1-16 ADAT IN 通道1-8 扩展槽通道1-8
内部效果处理器1-4 输出1 & 2
三、输出分配库
输出分配库用于储存和调入全部输出分配设定。与输入分配库一样,也包含一个预设记忆和32个用户记忆(可读写)。
要访问输出分配库,反复按DISPLAY ACCESS [PATCH] 按钮直到显示Patch|Out LIB 页面。如图:
在只读的#0输出分配预设记忆里面包含如下设定: 扩展槽输出通道1-8
扩展槽输出通道9-16
ADAT OUT 通道1-8
OMNI OUT 连接头母线输出1-8 母线输出1-8 母线输出1-8 辅助输出1-4
四、效果库:
效果库用于储存和调入效果处理器1-4 的程序。其中包含53 个预设程序(包括附加效果)和75 个用户程序(可读写)。关于效果库的使用,我们在下一篇应用指南里面再结合内部效果器的使用作详细说明。
五、门限库
门限库用于储存和调入输入通道门限设定。其中包含4个预设记忆和124个用户记忆(可读写)。
门限库的使用步骤是:按DISPLAY ACCESS[DYNAMICS] 按钮,然后按[F2] 按钮,显示Dynamics | Gate Lib 页面:
1、CURRENT TYPE (当前类型):显示当前选定的门限库(Gate或Ducking)类型。 2、CURRENT CURVE (曲线):显示当前通道的门限曲线图。
3、GR表:显示信号通过门限后的信号减少量,以及当前的信号和它的成对信号通过门限后的电平。
4、Type & Curve (类型和曲线)部分:显示当前选定的记忆中的门限类型和曲线。 注意:如果选择了ST IN (立体声通道1-4),Aux Out (辅助输出1-8),Bus Out (母线输出1-8)或者是立体声输出等没有门限功能的通道。01V96 会显示“XXX has no Gate!”(XXX 指当前选定的通道名称)。
使用LAYER 按钮来选择层,然后按[SEL] 按钮选择通道,就可以储存或者是调入门限库到当前通道。下面是门限库的4个预设:
描述 门限模板 底鼓用门限设定 军鼓用门限设定
Ducking 模板
六、压缩库
压缩库可用于储存或者是调入输入通道、Bus Outs 1 -8、Aux Outs 1 -8 和立体声输入的压缩设置。共有36组预设和92个用户(可读写)记忆。
使用压缩库的步骤是:按DISPLAY ACCESS [DYNAMICS] 按钮, 然后按[F4] 按钮,即显示Dynamics | Comp Lib页面:
1、CURRENT TYPE (当前类型):显示当前选定的通道的压缩类型(压缩,扩展,软拐点压缩扩展,硬拐点压缩扩展)。
2、CURRENT CURVE (当前曲线):显示当前的压缩曲线。
3、GR表:显示信号通过压缩后的信号减少量,以及当前的信号和它的成对信号通过压缩后的电平。
4、Type & Curve 部分:显示当前选定的记忆中的压缩类型和曲线。
同前面所述的调用其它库的方法一样,我们使用LAYER 按钮来选择层,然后按[SEL] 按钮选择通道,这样就可以储存或者是调入压缩库中的预设到当前通道。
注意:ST IN通道没有压缩器,如果选择了ST IN 通道,就会显示:“Stereo in has no Comp!”。
压缩库的36组预设分别为: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
预设名 Comp Expand
类型 COMP EXPAND
压缩音量电平。用于缩混时的立体声输出,或是成对的输入或输出通道 扩展模板。
硬拐点压缩模板。 软拐点压缩模板。 A. Dr. BD
A. Dr. BD A. Dr. SN
用于底鼓的压缩。 用于军鼓的压缩。 用于军鼓的扩展。
用于通鼓的扩展。在通鼓停止演奏的时候,自动减小音量,以改善麦克风的分离度。
用于镲的软拐点压缩扩展。用于在使用顶置麦克风的时候强调镲的起音。当镲停止演奏的时候,自动减小音量,以改善麦克风的分离度。
用于平衡手指弹电贝司的起音和音量的压缩器。 用于平衡击弦电贝司的起音和音量的压缩器。
COMPAND-H 用于底鼓的硬拐点压缩。
COMPAND-S 用于军鼓的软拐点压缩扩展。 EXPAND
10 A. Dr. Tom
11 A. Dr. OverTop COMPAND-S12 E. B. Finger
13 E. B. Slap
14 Syn. Bass
15 Piano1 16 Piano2 17 E. Guitar 18 A. Guitar 19 Strings1 20 Strings2 21 Strings3
用于平衡合成贝司的起音和音量的压缩器。 用于亮音钢琴的压缩。
预设15 的变化,使用深阐值来改变电平。
用于电吉他“cutting”或则是琶音风格演奏的压缩。不同的演奏风格可以发生不同的音色变化。 用于电吉他“stroke”或则是琶音风格演奏的压缩。弦乐的压缩。
预设19的变化形式,适合中提琴或者大提琴。 预设20的变化形式,适合低音的弦乐器,例如大提琴或者低音大提琴。
用于快速并且强音头的铜管压缩。
用于合成音色PAD 等温和带有扩散性的音色压缩,用于减少扩散。
预设24的变化形式,适合底鼓。 预设25的变化形式,适合军鼓。 用于声乐的压缩。 预设28的变化形式。
预设28的变化形式,适合合唱。
用于去掉从乐手耳机中漏出来的节拍轨声音的扩展器用于减小报幕员发言时的背景音乐的硬拐点压缩扩展器。
“peak-stop”压缩器。
用于减小全部音量的压缩。用于缩混时的立体声输出或者是成对的输入或输出通道。 预设35的变化形式,压缩比更大。
22 BrassSection
23 Syn. Pad
24 SamplingPerc
COMPAND-S 用于打击乐器的压缩。 25 Sampling BD 26 Sampling SN 27 Hip Comp 28 Solo Vocal1 29 Solo Vocal2
31 Click Erase
32 Announcer 33 Limiter1
34 Limiter2
35 Total Comp1
36 Total Comp2
COMPAND-S 预设26的变化形式,适合循环样本。
COMPAND-S 带有慢速保持时间的软拐点压缩扩展器。 COMP
七、EQ(频率均衡)库
EQ库用于储存和调入Input Channels (输入通道)、Bus Outs (母线输出)1-8、Aux Outs (辅助输出)1-8 和Stereo Out (立体声输出)通道的均衡设定。其中包含40个预设和160 个用户(可读写)记忆。
使用EQ (均衡)库的方法是按DISPLAY ACCESS [EQ] 按钮,然后按[F2] 按钮,即显示EQ | EQ Library 页面:
1、CURRENT TYPE (当前类型):显示当前选定通道的EQ 类型(类型I&II)。 2、CURRENT CURVE (当前曲线):显示当前的均衡曲线。 3、Level meters (电平表):显示当前选定的通道和它的成对通道经过EQ 后的电平。 4、Type & Curve (类型& 曲线)部分:显示当前选定的EQ 程序的类型和曲线。 我们只要使用LAYER按钮选定层,然后按[SEL]按钮选定通道,就可以储存或者调入均衡库中的记忆到当前通道。
均衡库的40个预设分别为: No. 预设名 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Bass Drum 1
Bass Drum 2 Snare Drum 1
Snare Drum 2
Percussion
强调底鼓的低音和音头,提高节拍感。
在80Hz 处产生一个峰,提高底鼓的紧、硬的感觉。 强调军鼓“snappy”和打边的声音。 强调经典摇滚军鼓的动态。
提高通通鼓的音头,制造长的和“leathery”尾音。 提高镲的音头,制造“sparkling”尾音。 用于紧密的high-hat,强调中高音。
强调打击乐的音头和高音的清晰,用于手鼓摇铃等。 切除电贝司的极低音,产生紧密的感觉。 与预设9 不同,提高电贝司的低音。 提高合成贝司的低音。 提高合成贝司的音头。 产生明亮的钢琴效果。
和压缩器联用,强调钢琴的起音和低音。
用于录清音电吉他或类似的吉他,产生略硬的声音。
10 E. Bass 2
11 Syn. Bass 1
12 Syn. Bass 2
13 Piano 1 14 Piano 2
15 E. G. Clean
16 调节失真电吉他的音质。 17 预设16 的变化形式。 18 E. G. Dist. 1
制造强劲的吉他失真效果。 19 E. G. Dist. 2
预设18 的变化形式。 20 提高吉他的明亮感觉。
21 A. G. Stroke 2
预设20 的变化形式。用于电箱古典吉他。 22 用于吉他琶音。 23 预设22 的变化形式。 24 Brass Sec.
25 Male Vocal 1
26 Male Vocal 2
27 Female Vo. 1
28 Female Vo. 2
29 Chorus&Harmo
30 Total EQ 1
31 Total EQ 2
32 Total EQ 3
33 Bass Drum 3
34 Snare Drum 3
35 Tom-tom 2
36 Piano 3
37 Piano Low
38 Piano High
39 Fine-EQ Cass
40 Narrator
用于小号、长号和萨克斯。用于单个乐器的时候,尝试调节高频和中高频。
用于语音,尝试调节高频和中高频。 预设25 的变化形式。
用于女性语音,尝试调节高频和中高频。 预设27 的变化形式。 明亮的合唱均衡模板。
用于立体声缩混,改善使用压缩后的音质。 预设30 的变化形式。
预设30 的变化形式,也用于成对的输入输出通道。 预设1 的变化形式,减少中低音。 预设3 的变化形式,产生厚重感。 预设5 的变化形式,提高中高音。 预设13 的变化形式。 强调立体声中的钢琴低音部。 强调立体声中的钢琴高音部。 提高从卡带录音的清晰度。 用于语音录音。
以上的这些压限和频率均衡的库中预设内容,都来自雅马哈和全世界各地一流的录音师与音响师的多年经验与积累,我们只要灵活地针对不同音源(乐器或人声)运用这些预设内容,就好比请来了这些录音或扩声的大师来帮你调压限和EQ,可以起到事半功倍的作用。同时,我们自己调好的得意之作,也可以存储在库里面随时调用,更可以通过附带的Studio Manager 免费软件,把用户自定义库数据存储到计算机硬盘上,再复制到另一台01V96V2数字调音台里面去。
接下来,我们将探讨一下如何使用01V96V2数字调音台的内部的四个效果器,以及丰富的效果库。
七、内置效果器的使用
在上一篇进阶指南中,我们讨论了与场景功能密切相关的“库”的运用,包括通道库(Channel Library)、输入分配库(Input Patch Library)、输出分配库(Output Patch Library)、门限库(Gate Library)、压缩器库(Comp Library)和均衡库(Equalizer Library),本文将结合内部效果器的使用,来讨论另一个重要的“库”——效果库(Effect Library)
01V96如果工作在通常采样频率下(44.1kHz 或者48kHz),可同时使用4个内部综合效果处理器。这些效果处理器提供了众多的效果类型,包括混响(reverbs)、延时(delays)、调制(modulation-based effects),还有用于环绕声的组合效果(combination effects)。 不过如果01V96 工作在高采样频率(88.2kHz 或者96kHz),就只能使用两个效果器。 效果器的输入和输出可以动态地分配,既可以通过辅助发送(Aux Sends)然后通过立体声输入通道返回,也可以插入到输入通道、母线输出、辅助输出和立体声输出中使用。
01V96 也内置了效果库,其中包含44个预设程序(不包括附加效果)和75 个用户程序。
一、如何使用内部效果器
这里先以通过Aux Send 1来给从第一路输入的话筒信号加上混响效果为例叙述一下如何使用效果器。
1、反复按DISPLAY ACCESS区域的[PATCH]按钮直到出现Patch | Effect 页面:
在这个页面里面,我们可以分配效果处理器1-4 的输入和输出。其中包含如下的参数: ① IN (输入):这个参数框选择用于发送到效果处理器的信号。
② OUT (输出):这个参数框用于选择效果器的输出目标。
按钮:在需要进行效果参数调节的时候调入FX1 Edit-FX4 Edit 页面。
默认情况下,效果处理器1 的输入分配到Aux Send 1 音轨上,输出分配到ST IN 通道1 的L 和R, 如图1所示。如果内部效果处理器1的分配与上述不同,可以使用参数轮或者[INC]/[DEC]按钮以及[ENTER]按钮改变分配。我们也可以分配一个信号到多个效果输入。
注意,不能在一个通道上返回多个效果信号。如果把另一个效果器的OUT 参数指定到一个通道上,那么之前分配到这个通道上的效果器的OUT 参数会自动切换到“-”(未分配)。
2、确保ST IN通道1的[ON]按钮打开。
3、反复按DISPLAY ACCESS区域的[EFFECT]按钮直到出现Effect | FX1 Lib 页面:
在这个页面可以调入效果库中的效果程序供效果处理器1使用。或者是储存当前的效果设定到效果库。
在中间的滚动栏列表中选择要储存的效果设定,或者载入已有的程序。选中的程序显示在右侧窗口中。
4、这里我们选择房间混响程序,旋转参数轮并且选择“2. Reverb Room” 。
5、移动光标到列表左边的RECALL 按钮,然后按[ENTER]。这个时候效果处理器1就载入了“Reverb Room”程序。如果要编辑效果参数,可以反复按[EFFECT]按钮直到出现Effect|FX1Edit 页面,下文再予以详述。
6、按LAYER [1-16] 按钮。通道条控制输入通道层1-16 被选中。
7、按FADER MODE [AUX1] 按钮,按钮的指示灯亮起。这时我们推动第一个通道推子时,调节的就是第一路输入的AUX1的发送电平。
8、打开话筒讲话,检查是否已经从AUX1发送。
9、调节效果返回电平,使用顶部ST IN 部分的控制旋钮。可以在右上角查看当前的电平(图3):
上文是介绍通常的效果器使用方法,如果我们需要在某个输入或输出通道上面插入一个效果器,我们首先选择插入哪一个效果器(1-4)并调入需要的效果类型,然后选中要插入效果器的通道(按相应通道的[SEL]键),接下来反复按DISPLAY ACCESS 区域的
[ /INSERT/DELAY] 按钮直到出现/Ins/Dly |Insert 页面(图4):
使用POSITION 部分的INSERT 按钮来选择插入位置,移动光标到INSERT 部分的OUT 参数。然后选择在第一步中设定的效果器。按[ENTER] 来确定设定。
再移动光标到INSERT 部分的IN 参数。选择在第1 步中设定的效果处理器的输出,然后按[ENTER] 确定设定。移动光标到INSERT 部分的ON/OFF 按钮,然后按[ENTER] 按
钮打开该按钮,这时就可以使用插入的效果处理器了。
要注意的是:不能在ST IN 通道上使用插入输入和输出。另外如果一个效果处理器插入到一个音轨后,就不能在通过辅助发送来使用该效果器或者是插入到其他音轨上。
二、如何编辑效果参数
反复按DISPLAY ACCESS区域的[EFFECT] 按钮,直到出现所需要的编辑页面。四个效果器各有一个页面(图5)。这些编辑页面包含下面这些效果参数:
① EFFECT NAME (效果名):这个参数显示当前使用的效果处理器的效果程序名称。 ② TYPE (类型):显示当前使用的效果处理器的效果程序的类型。在类型的下面显示该效果器的I/O 结构。
③ LIBRARY(库)按钮:移动光标到该按钮,然后按[ENTER] 显示当前选择的效果处理器的库页面。
④ PATCH(路径)按钮:移动光标到该按钮,然后按[ENTER] 显示Patch | Effect 页面,就可以指定内部效果处理器1-4 的输入和输出。
⑤ MIX BALANCE (混合平衡):用于调节输入信号和输出信号的干湿比。当设定成0% 的时候就是完全的干音,设定到100% 的时候您就只能听到湿音。打开BYPASS 按钮就可以旁路当前选择的效果处理器。
⑥ TEMPO (节拍):这一部分用于显示和设定当前选定的效果的节拍(TEMPO)参数。使用这一部分左边的参数控制器可以在25BPM 到300BPM 的范围内调节节拍。当MIDI CLK (MIDI 时钟)按钮打开后,01V96 会自动根据MIDI 时钟来更新节拍(TEMPO)数据。您也可以把光标移动到TAP TEMPO 按钮上然后双击[ENTER] 按钮。01V96 就会根据您两次敲击[ENTER] 按钮的时间间隔来计算节拍参数。
⑦7Meters (表头):显示当前输入和输出信号电平。可以用IN 按钮和OUT 按钮来分别选择输入电平和输出电平。
移动光标到需要改变的参数上,然后旋转参数轮或者按[INC]/[DEC] 按钮来改变设定。并可以在效果库储存当前的效果程序设定。
注意,在本页面不能改变效果类型。要改变效果类型,可以从效果库调入需要的效果程序。
三、关于效果库
效果库用于储存和调入效果处理器1-4 的程序,效果处理器1-4 的效果库共享(但是只有效果处理器1 和2 可以调入效果19 “HQ Pitch”和效果42 “Freeze”)。 如果要从效果库中储存和调入设定,首先要打开相应的效果处理器页面。要访问效果库:反复按DISPLAY ACCESS 区域[EFFECT] 按钮直到显示需要的效果处理器的库页面。
效果处理器的库页面如下:
① EFFECT NAME (效果名):显示当前选定的效果处理器的效果程序的名称。
② TYPE (类型):显示当前使用的效果处理器的效果类型。在TYPE 后面显示输入通道和输出通道的序号。
③ EDIT (编辑):移动光标到本按钮,然后按[ENTER] 显示Effect | FX1~4 Edit 页面用于调节效果参数。
④ PATCH (路径):移动光标到本按钮,然后按[ENTER] 显示In Patch | Effect 页面用于指定效果处理器1-4 的输入和输出信号。
⑤ Level meters (电平表):显示当前选定的效果处理器的输入或者是输出电平。选择IN 按钮和OUT 按钮来决定显示输入电平还是输出电平。
效果库的各个效果程序中文含义如下表: 1、混响:
7 Reverb Hall
Reverb Room Reverb Stage Reverb Plate Early Ref. Gate Reverb Reverse Gate 中文描述 模拟带门限的大厅混响效果 模拟带门限的房间混响效果 模拟带门限的舞台混响效果 模拟带门限的板式混响效果 早期反射无后续混响 早期反射门限 反转早期反射门限
12 Stereo Delay Mod.delay Delay LCR Echo 简单立体声延时 简单调制反复延时 3- 拍(左,中,右)延时 带交叉左右反馈的立体声延时
3、调制效果:
Flange Symphonic Phaser
Auto Pan TREMOLO
HQ.Pitch Dual Pitch Rotary Ring Mod. Mod.Filter 描述 合唱 镶边 YAMAHA 独有的比一般合唱更宽广的复合调制效果 16段立体声相位移动 自动声像 颤音 单声道移调 立体声移调 旋转扬声器模拟 铃声调制 调制滤波
4、吉它效果:
25 Distortion Amp Simulate 描述 失真 音箱模拟器
5、动态效果:
28 Dyna.Filter Dyna.Flange Dyna.Phaser 描述 动态控制滤波 动态控制镶边 动态控制相位移动
6、组合效果:
描述 并联混响加合唱 串联混响加合唱 并联混响加镶边 串联混响加镶边 并联混响加和声 串联混响加和声 串联混响加自动声像 并联延时加早期反射 串联延时加早期反射 并联延时加混响 Rev+Chorus Rev->Chorus Rev+Flange Rev->Flange Rev+Sympho. Rev->Sympho. Rev->Pan Delay+ER. Delay->ER. Delay+Rev
40 Dist->Delay
串联失真加延时
7、其它效果:
44 Multi.Filter Freeze Stereo Reverb
M.Band Dyna. 描述 三段平行滤波(24 分贝/8 度) 简单取样 立体声混响 三段动态处理
YAMAHA还提供另购的附加扩展效果软件包,可以再增加9种不同的内部效果器的效果类型。此外,有第三方厂家提供或供01V96及其它雅马哈数字调音台使用的硬件的效果扩展卡,如WAVES提供的Y56K的效果卡。
关于01V96V2的进阶指南到此就告结束了。相信大家通过阅读这一系列操作指引,结合实际操作,已经比较深入地了解了这一款数字调音台的功能。雅马哈所有的数字调音台的基本功能和操作界面都是大同小异的,熟练地掌握了01V96V2的操作后,对于02R96V2、DM1000、DM2000、LS9、M7CL等型号也可以很快上手。
但是最重要的一点仍是:一定要学以致用!如果没有具体应用目的,只是为了学而学,是完全没有效果的!我们要结合实际应用来学习,把它应用在实际的扩声或制作的项目,遇到问题再解决问题,多操作,才能真正地掌握它。01V96V2还有很多功能和特点在这一系列文档中还没有提及,留待大家在实际使用中去发现,去体会。希望大家早日进入数字调音的自由王国!与大家共勉。
快速上手与进阶应用 目 录一、快速上手:打开01V96的三把钥匙………………………………………………………...2二、初始化、版本升级和推子校准………………………………………………………………6三、输入/输出通道的动态、均衡等设置…………………………
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