索尼z3微信摇一摇小米手机不支持摇一摇

sony z3微信如何截图_百度知道
sony z3微信如何截图
sony微信的截图方式有很多种:一是停留在微信你需要截图的页面,向下拉工具栏(就是手机最上面有很多小图标,可以向下伸展,一般智能手机操作方法都一样)点击点击工具栏中的更多,就会出现很多小图标,其中就有截图,点击截图,截图就会自动保存的。
二就是在网上下载一个截图软件就行了,有很多种,功能跟QQ截图差不多。
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一般都是使用这种方式截图!sonyz3手机你可以尝试同时长按电源键+主页键或电源键+音量减进行截图。另外你还可以获取root权限后下载使用截屏大师一键截屏。获取权限后还可以使用qq摇一摇截屏噢。支持悬浮窗方式和摇晃两种方式,在微信界面使用截屏大师即可截图你好
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出门在外也不愁&&|&&责编:王亚南
1尖Phone:索尼Z3对比iPhone 6&&&&相比国产品牌,如今的国际手机品牌屈指可数。相比苹果凭借系列的一枝独秀,索尼近几年在业务上则没有什么太大的突破。有人说,今年新推出的索尼Z3相比前代并没有什么大的变化。同样的,也有人说这一代的iPhone&6变丑了,少了不少意思。尖Phone:旗舰之争&索尼Z3对比iPhone&6&&&&敢不同,这是代表索尼Z3最大特色的Slogan,也是这款产品看似没有什么变化的最大变化。如今市场上的智能手机,大多在处理器、摄像头以及屏幕上不断的革新。很少有产品连续三代都只是在不断的完善工艺设计与产品体验,索尼Z3在笔者看来走的就是这样一条与其他安卓手机不同的路。产品名称主屏尺寸4.7英寸5.2英寸主屏材质Multi‑Touch(IPS技术)TFT材质(IPS技术)主屏分辨率像素像素屏幕像素密度326ppi424ppi4G网络移动TD-LTE,联通TD-LTE,电信TD-LTE,FDD-LTE移动TD-LTE3G网络(),(),(),联通2G/移动2G(GSM)移动3G(TD-SCDMA),联通2G/移动2G(GSM)操作系统iOS&8.0&OS&4.4核心数双核四核CPU型号64位苹果&A8+M8协处理器高通&骁龙801(MSM8974AC)CPU频率1.4GHz2.5GHzGPU型号Imagination&PowerVR&SGX6450高通&Adreno330RAM容量3GBROM容量16GB/64GB/128GB16GB电池容量1810mAh3100mAh后置摄像头2070万像素前置摄像头120万像素220万像素&&&&虽然索尼Z3看似与前代相比没什么大的变化,但它依旧是目前索尼旗下最强旗舰,它正面配备了5.2英寸1080P显示屏,内置一颗2.5GHz高通骁龙801四核处理器,运行内存为3GB,运行Android&4.4操作系统,后置3100毫安时电池,拍照方面是后置2070万像素镜头,前置摄像头为220像素。&&&&相比之下的iPhone&6除了屏幕尺寸增大到了4.7英寸(像素)其他硬件配置看起来也没什么大的升级。它依旧是800万像素摄像头,内置一颗1.2GHz的64位苹果A8处理器并辅以M8协处理器,运行内存为1GB&RAM,搭载最新的iOS&8操作系统。&&&&文章一开头笔者提到Z3相比前代看着没什么变化,而iPhone&6则是变丑了。索尼Z3终归在很多细节方面有改进,而iPhone&6则是到底变的有多“丑”呢,先来看看外观部分的对比。产品:
2外观:残缺的紫与凸起的镜头&&&&索尼的Z系列,发展到索尼Z3,进行的是一个“补完计划”,每一代产品之间经历的都是细微的改变。如索尼Z3比的“149×73.3×8.2毫米”,蜕变到了的“146×72×7.3毫米”。只是索尼粉丝所青睐的标志性紫色变成了琥珀金,这不得不说是个较大的遗憾。索尼Z3(左)与&6背部对比&&&&而iPhone&6亦有着类似的发展进程,从的“123.8x58.6x7.6mm”机身三围,到iPhone&6的“138.1x67x6.9mm”,除了由方正变为圆润,它也变得更加纤薄。圆润与纤薄并没有什么不好,只是与很多果粉一样,笔者也认为iPhone&6背部裸露出来的天线以及凸起的摄像头实在是缺乏美感。索尼Z3(下)与iPhone&6摄像头对比&&&&而索尼Z3则除了玻璃材质后壳较易沾染指纹,在7.3毫米机身厚度的情况下,能将2070万像素摄像头做平整,市面上也就索尼一家了,比较难得。索尼Z3(上)与iPhone&6正面上半部对比&&&&索尼Z3的扬声器在这一代有了较大的变化,采用了双前置扬声器设计,也好在正面上半部分有明显的“SONY”Logo以及前置摄像头,不然这对称的扬声器设计会让人难以区分手机是不是拿倒了。索尼Z3将三颗安卓导航键设计在屏幕内,对于这种做法,外界褒贬不一,笔者个人是不太喜欢的。索尼Z3(上)与iPhone&6正面底部对比&&&&而iPhone&6的单个实体Home键则不用多说,算是苹果标志性设计。并且从5s起加入的金属环指纹感应器在iPhone&6身上变得更加隐蔽了,也算是一种小的优化。索尼Z3(左)与iPhone&6侧面对比&&&&很喜欢索尼Z3打磨圆润光滑的中框,它右侧的圆形电源键、音量键、拍照键的设计很好,但按键反馈却差上一些。而iPhone&6则不管是左侧的音量键与右侧的音量键都保持了较高的工艺水准。索尼Z3(右)与iPhone&6侧面对比&&&&索尼Z3的Micro&槽与USB接口设计在手机左侧,而SIM卡槽则设计在右侧,并且采用了保护壳封闭。这里也必须提一下,索尼Z3具备了IP68级别的防水防尘功能,这也是索尼系列的标志。不管怎么说,手机虽不一定要将防水作为标配,但有这功能总归是不错的。索尼Z3顶部(下)与iPhone&6底部对比&&&&外观方面,索尼手机一直是日系手机唯美的代表,索尼Z系列也一直没有太让人失望。对于索尼Z3,除了缺少紫色配色,以及手感稍差的按键反馈,其实也没有太多令人诟病的地方。它整体较前几代在很多细节处也有了较大的变化。而iPhone&6,虽然整体风格变圆润,固然一时难以接受,但背部的两处审美硬伤,说它变丑了也不为过。产品:
3界面:还是苹果iOS棋高一着&&&&操作界面,说实话,索尼在安卓系统中一直算是默默无名。索尼Z3搭载的是&4.4.4系统,并未在UI上进行什么升级,还只是在细节之处进行优化提升。因为&6的iOS系统毕竟与安卓系统是两个生态,因此,UI界面部分我们分开来说。索尼Z3:贯通与补短板&索尼Z3操作界面&&&&先来看看索尼Z3。索尼Z3的图标整体有变大,以及屏幕下方菜单页的按钮从九宫格式的正方形点阵变成了如今的圆形按钮。索尼将游戏业务与之间进行贯通与融合,对Xperia添加了对于PS3&DUALSHOCK3手柄的支持。这点儿与iPhone将平板与Mac之间进行打通异曲同工。索尼Z3增加了游戏以及音频技术间的融合&&&&在显示技术与拍照技术同智能手机的融合之后,索尼Z3加入了音频技术之间的融合。它支持Hi-Res&高解析度音频、数字降噪和DESS&HX数字增强技术,这些升级都体现在手机的“音频设定”中,除了基本的醇音技术外,索尼Z3还为用户带来了高解析度音频的播放以及更加详尽全面的音效设定选项。索尼Z3加强了显示以及Ultra&STAMINA模式&&&&在画面显示上,索尼手机也一直在做提升,索尼Z3加入了“超逼真模式”,这或许是对于没有跟风2K分辨率显示屏的一种弥补吧!对于此前索尼的另一个短板,此次也有升级,索尼Z3中加入了Ultra&STAMINA模式,能在低电量时将主界面调整为黑白色调,与其他品牌手机上的超级省电模式应该是同理的。&&&&索尼Z3的操作界面其实可以总结为将自身优势业务与智能手机融合贯通,并且将前代遗留的不足进行优化升级。虽然UI的本质也是要不断的优化提升,但显然索尼主打的是实用不花哨的痛点,而不是图标优化等细枝末节。iPhone&6:贯通与妥协&&&&iPhone&6的iOS&8操作系统安卓苹果的“怪癖”,其实在产品尚未发布时,我们就已经知道了系统的提升点。虽然iOS&8相比iOS&7也有好几项重大的提升,但从笔者作为一个多年的iPhone用户来看,其实很多是早就该有的功能,但却一直拖了好些年。iPhone&6操作界面&&&&比如第三方输入法的开放支持。早在去年,iOS&7国行加入了九宫格输入,而硬生生的磨了一年,到了iOS&8可以自己下载第三方输入法了。既然迟早是要妥协的,为何要等一年?和安卓比,说多了都是眼泪...支持第三方输入法/imessage加入语音发送支持&&&&而再看看iMessage,一个没有朋友圈的微信。从个人以及周围iPhone用户的使用习惯来说,少有人刻意去使用这一功能,以前是,在有了微信等即时通讯应用之后更有甚之。甚至很多iPhone用户并不知道怎么绑定iMessage账号,而账号的解绑,苹果也是刚刚放出。和Facetime一样,iMessage虽然挺好用,但它的局限性也使得它在国内还是偏鸡肋。Handoff&&&&而Handoff,将Mac与iPad打通了,这也只是基于苹果封闭式生态系统的一次开放。对于苹果三件套都齐了的朋友来说,这一新功能能让手机上的来电在笔记本上显示,同时上卫生间的时候还可以用手机查看Mac上的文件固然很好,但你要只有一台iPhone&6,那还是算了吧!&&&&前面这些,多少还是带有个人情绪,其实iOS系统有不少优点,只是这些在iOS&8前就已经打下了结实的基础。图标的更加扁平,桌面动态效果等等,这些原本苹果就做到了算是行业风向标,因此,这些优化在iOS&8身上都只是锦上添花。&&&&当然,相比索尼Z3的操作界面来说,iPhone&6的iOS&8不管是界面美观度还是操作的人性化上都要优出一些。当然,得益于安卓系统开放的天性,以及索尼此次的一些细节提升,索尼Z3也还是比较实用。产品:
4拍照:同是800W iPhone更优&&&&拍照方面,索尼的镜头出现在各大手机品牌的产品中,而的拍照也一直被业内当做标杆。从像素上来说,索尼Z3后置了2070万像素索尼G镜头,而数字上相差悬殊的是苹果iPhone&6的后置摄像头像素值依旧是,单位像素点尺寸1.5μm,但是采用了全新的传感器。&&&&索尼Z3拍照模式支持颇为丰富,支持AR拍趣、有声照片、联机合拍、4K视频等。而iPhone则一直走着精简路线,特色的也就只有9个滤镜、慢动作、延时摄影、全景拍照等。拍照的比拼,我们还是用样张来说话吧!iPhone6样张:焦距:5mm &光圈:f/2.2 &ISO感光度:32 &曝光时间:1/659 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动索尼Z3(800万像素)样张:焦距:5mm &光圈:f/2.0 &ISO感光度:50 &曝光时间:1/800 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动&&&&这组样张是将索尼Z3调至800万像素分辨率后与iPhone&6对比拍摄。从样张对比来看,照片风格有明显差异,iPhone&6稍微偏暖色,而索尼Z3则相对接近肉眼所见。风格上的差异取决于各品牌的优化,有各自的风格并没有什么不好,从这组样张暂时看不出二者800万像素摄像头间的差别。iPhone6样张:焦距:5mm &光圈:f/2.2 &ISO感光度:32 &曝光时间:1/659 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动索尼Z3(800万像素)样张:焦距:5mm &光圈:f/2.0 &ISO感光度:50 &曝光时间:1/320 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动&&&但是通过这组样张,我们能看到iPhone&6在自动对焦的情况下,要优于索尼Z3,其天空部分的蓝天有着很好的还原,而索尼Z3却已经过曝。iPhone6样张:焦距:5mm &光圈:f/2.2 &ISO感光度:32 &曝光时间:1/507 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动焦距:5mm &光圈:f/2.2 &ISO感光度:125 &曝光时间:1/30 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动索尼Z3(2000万像素)样张:焦距:5mm &光圈:f/2.0 &ISO感光度:50 &曝光时间:1/800 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动焦距:5mm &光圈:f/2.0 &ISO感光度:320 &曝光时间:1/32 &曝光补偿:-0EV &白平衡:自动&&&&而将索尼Z3调回最高像素后,看花的样张,在整体的色彩上,索尼Z3要优于iPhone&6。但是夜拍,iPhone&6的自动优化却好于索尼Z3。可以看到样张中,银行字样,索尼Z3已经看不到了,而iPhone&6依旧清晰可见。在拍照方面,iPhone&6整体要略胜于索尼Z3,但索尼Z3丰富的拍照模式支持也是它的加分项。产品:
5性能:最强索尼与最强iPhone&&&&性能方面,索尼Z3是目前索尼系列最强,而&6则是苹果旗下的最强。稍微有点儿手机方面常识的朋友都应该知道,iPhone和安卓手机不能光比参数规格。因为即使安卓手机赢了,但iOS就是比你流畅,用了一年了也比你流畅。这是由于不同的系统对于屏幕响应机制的设定以及碎片的处理不同,两大平台不能一概而论。&&&&先来说说索尼Z3所搭载的骁龙&801平台,据高通官方的资料显示,骁龙801四核处理器的性能提升了14%,图形性能提升了28%,影像传感器的速度提升了45%。这颗四核处理器此次还增加eMMC&5.0存储器支持能力,提供了更快的数据读写速度。骁龙801解析(引自高通官网)&&&&此外,骁龙801还集成高通9X25调制解调器,支持最快150Mbps下行速率的Cat4标准LTE制式网络。该芯片组的核心是Krait&400&CPU和Adreno&330&GPU,但它们可以在必要的时候被选择性地关闭一部分,从而延长的电池续航时间。iPhone&6的A8芯片(来自苹果官网)&&&&而iPhone&6采用了全新的A8处理器+M8协处理器组合,A8芯片相比A7缩小了13%、速度提升了25%,其采用了20亿晶体管(相比A7的10亿翻倍)、20纳米工艺制程(A7为28纳米)、图形处理器性能提升50%。M8运动协处理器,除了收集来自陀螺仪、加速计、方向传感器等信息,还将收集来自新加入的气压传感器的信息。iPhone&6跑分结果索尼Z3跑分结果&&&&笔者在iPhone&6中安装了跑分软件,还是那句话,因为操作系统的关系,跑分结果没有对比性,因为在排行榜中可以看到,iPhone&6对比的都是iOS产品。产品:
6总结:编辑点评与网友问答总结:编辑点评与网友问答&&&&一个是持续低迷的巨人,但正在奋力气势;一个是如日中天的寡头,但却显丝丝暮气。手机行业甚至各个领域中,都没有绝对的王者,总是在沉浮,不断在更替。感性也好理性也罢,面对这两款同时期出现的产品,还是让人有些超出普通评价之外的感慨。索尼Z3更出色,但偏偏没有像那样大伙大热。苹果iPhone够优秀,但偏偏不如索尼Z3那样精致美观。在我们抱怨iPhone创新越来越匮乏的同时,是不是也正是对索尼Z3这样的产品持有宽容等待的态度?或许能给出答案的时间不会太远。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&------------------------评测编辑王亚南&&&&两款手机都是算得上是极致做工的产品,甚至索尼Z3要更为出众一点,而且索尼Z3在外观上与上代产品还是有所区别。其四周倒角设计看上去更为圆润,更为凸显其金属气质,而苹果iPhone6也同样采用了更为圆润的机身设计,刷新产品的纤薄记录,在这一点上,两者不谋而合,而且市场反响也还是非常不错,这或许是注重细节与品质的最好诠释。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&------------------------资讯编辑刘文忞&&&&索尼与苹果的交锋是老牌传统工业设计领导者与新生代时尚科技领袖之间的对话。两款新旗舰在发布时都没有过渡强调硬件配置,苹果的iPhone&6是通过软件不断地完善与多平台间的互动,同时给予开发者更多的权限。索尼的Z3则是在不断的整合自家已有的优势硬件资源,支持与PS4主机、Bravia电视、QX无线镜头之间互动。两款机器都是物联网时代很好的控制终端。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&------------------------评测编辑张志成对比总结:&&&&产品的对比,到了旗舰级别,并没有绝对的碾压或完胜。外形,而且都算得上是精致时尚,但也都有各自的不足,可以说是半斤八两,也可以说是旗鼓相当;在拍照方面,iPhone&6虽然仅仅只是摄像头,但优化却做的比索尼Z3好,但索尼Z3拍照模式却支持丰富。而系统方面,主要还是看主观体验,但得承认的是Z3并没有iPhone&6的iOS系统做的好。整体来说,iPhone&6要略胜于索尼Z3。&&&&但从购买角度来看,防水防尘的索尼Z3对于喜欢音乐,喜欢游戏的年轻人来说,也不失为一个好的选择,并且其售价以及购买渠道相比目前还要排队的iPhone&6还是要有优势。附网友问答:1、索尼Z3的防水防尘到底有没有用?&&&索尼Z3具备了IP68级别的防水防尘等级,防护性很高,同时又兼具了时尚唯美和实用。不要觉得这项功能没用,毕竟保不准哪天就掉水里了,有总比没有好。要是有机会,你还可以试试水下自拍~2、iPhone&6和索尼Z3这两款手机选哪款?&&&&选自己喜欢的,选最适合自己的。萝卜白菜各有所爱,何况这两手机搭载的是不同的操作系统,虽然索尼Z3没有紫色,但白色和琥珀金妹子用着也不错。iPhone&6的话,相信过段时间满大街都是了。而索尼的产品对于喜欢音乐和游戏的朋友来说,要更适合要更便宜。3、索尼Z3和iPhone&6拍照到底谁好?&&&&iPhone&6不管是夜拍还是外拍,整体优化要稍好一些,这是肯定的。但是索尼Z3虽然有差距,但其实不大,依旧是市面顶级的。并且拍照模式支持丰富,可玩性要大一些。注重拍照就看个人选择。7索尼Xperia Z3(L55T/移动4G)详细参数索尼Xperia Z3(L55T/移动4G)详细参数基本参数
曝光日期手机类型,,,,
触摸屏类型,主屏尺寸5.2英寸主屏材质TFT材质(IPS技术)主屏分辨率屏幕像素密度424ppi窄边框3.63mm屏幕占比70.9%其他屏幕参数具有X-Reality迅锐图像处理引擎,索尼特丽魅彩移动显示技术
网络类型4G网络移动TD-LTE3G网络移动3G(TD-SCDMA),支持频段2G:GSM 900/18003G:TD-SCDMA 4G:TD-LTE B38/39/40WLAN功能WIFI,IEEE 802.11 n/b/g导航,,,连接与共享,,,MHL3.0,
操作系统核心数CPU型号高通 骁龙801(MSM8974AC)CPU频率GPU型号高通 Adreno330RAM容量ROM容量存储卡扩展容量128GB电池类型电池容量3100mAh理论通话时间1800分钟理论待机时间910小时
摄像头内置摄像头类型后置摄像头2070万像素前置摄像头220万像素传感器类型CMOS(Exmor RS)闪光灯视频拍摄4K(,30帧/秒)视频录制(后置摄像头),1080p(,30帧/秒)视频录制(前置摄像头)拍照功能自动对焦,连拍,8倍数码变焦,HDR,防抖动,多镜头模式,对象追焦,红眼消除,场景识别,笑脸快门,全景,触摸对焦,触摸拍摄,白平衡,人脸检测,25mm广角镜头
造型设计机身颜色黑色,白色,琥珀金色,紫色,绿色手机尺寸146x72x7.3mm手机重量152g操作类型三防功能IP65等级,IP68等级感应器类型重力感应器,光线传感器,距离传感器SIM卡类型机身接口3.5mm耳机接口,Micro USB v2.0数据接口
服务与支持
音频支持支持AAC/ALAC/AMR-NB/AMR-WB/DSD/FLAC/MIDI/MP3/PCM/Vorbis/WMA等格式视频支持支持3GPP/MP4等格式图片支持支持JPEG/PNG/GIF/BMP/WebP等格式常用功能计算器,电子书,闹钟,日历,录音机,情景模式,主题模式,收音机商务功能飞行模式服务特色DSEE HX把低分辨率的音效档升级成高分辨率
包装清单主机&x1SAR插页&x1三包卡&x1充电插头&x1USB数据线&x1立体声耳机MH750&x1
保修政策全国联保,享受三包服务质保时间1年质保备注主机1年,电池6个月,充电器1年,有线耳机3个月客服电话400-810-0000电话备注周一到周日:8:00-21:00详细内容自购机日起(以购机发票为准),如因质量问题或故障,凭厂商维修中心或特约维修点的质量检测证明,享受7日内退货,15日内换货,15日以上在质保期内享受免费保修等三包服务!注:单独购买手机配件产品的用户,请完好保存配件外包装以及发票原件,如无法提供上述凭证的,将无法进行正常的配件保修或更换。
Antutu测试40034Vellamo测试3D Mark测试1
*本信息来源于ZOL产品库
主屏尺寸 4G网络
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楼主你好!& & 肯定是支持的!Xperia Z3 C还要比Z3的功能多了一些,索尼大部分手机都是为用户提供了多种手机和其他设备共享连接的方式,比如你的手机可以和其他的索尼手机连接、或者通过Miracast与电视相连、再或者通过MirrorLink与车载音响进行连接等等。其中一个独有的功能是让Z3C和PS4/3的手柄相连,通过OTG和蓝牙功能让PS4的手柄对手机进行控制,很多游戏就可以通过手柄运行了。
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如今OTG已经不是什么高级功能了,Z3作为旗舰机型,当然是支持的了。
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这个机子是支持otg功能的。现在的机子几乎都支持otg的了。
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参考价:¥2599.00
主屏尺寸5.2英寸
电池容量3100mAh
主屏分辨率像素
电池类型不可拆卸式电池
后置摄像头2070万像素
CPU频率2.5GHz
前置摄像头220万像素
CPU类型高通 骁龙801
网络类型双卡
名网友点评分数
当多数高端手机拍照还停留在1300万像素的时候,索尼早已将自家Xperia旗舰的拍照像素提高到令人乍舌的2070万,要知道佳能中端的70D单反相机也就2020万像素。索尼Z...
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微信关注问题方法“”索尼Z4终于在日本发布了 等等这不是Z3吗?|索尼|日本|蓝牙_手机_新浪科技_新浪网
索尼Z4终于在日本发布了 等等这不是Z3吗?
  索尼又在默默地发布新产品了,这次是传闻已久的Xperia Z4。外观如下:
  是的,Xperia Z4来啦!请允许我大声呼喊一声,然后又面无表情地在电脑前打字。因为这外观和Z3相比压根没什么改进嘛。索尼大概是想带给索匪一个惊喜,但我们没有惊也没有喜,抱歉浪费大家的表情了。
  Xperia Z4的配置还是常规升级,5.2英寸1080p屏幕,高通骁龙810八核2GHz 64位处理器,3GB内存,32GB存储空间,支持最大128GB扩展,500万像素前置摄像头与2070万像素后置摄像头,并搭载Android 5.0系统。那么与Z3相比,Z4究竟改进在哪呢?总结下来有以下几点:
1.正面听筒、话筒以及双扬声器的摆放位置回归Z2的设计,机身边框依然采用与Z3类似的金属材质。
(上:Z4,下:Z3)
  2.机身更薄,Z4的厚度为6.9mm,Z3则为7.3mm。
  3.变薄的同时,电池容量也从Z3的3100毫安时降为2930毫安时,暂不清楚续航能力是否有所下降。
4.取消磁充接口,microUSB接口采用裸露防水设计,手机依然为IP68防尘防水。
  5.支持最高24bit 192kHz的高分辨率音乐播放,同时加入LDAC无损蓝牙传输技术与蓝牙4.1,在蓝牙环境下也可以获得更好的音质。
(左:Z3,右:Z4)
  6.款式共有白、黑、蓝、棕四色。其中棕色款更接近于黄铜的金属颜色质感,蓝色是新加入的颜色。
  此次索尼Xperia Z4仅仅是在日本发布,国际版预计要等到夏季才正式公布。不知道索尼将Z4推迟了近两个月才发布,期间究竟改进了什么,但我们并没有看到令人惊喜的地方。话说没几个月后Z5就要来了吧,我还是老老实实等Z5吧。Z5的外观一定会有所变化的,也许吧。
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如何看待央视春晚嵌入微信摇一摇?
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商业的本质是出奇制胜,“摇一摇”本是一块不太受关注的“无争地带”,而腾讯恰恰选择在此打响一场“侧翼战”。摇一摇创造了“影响用户心智”和“延伸产品体验”之间的连接点,认识到这一点将影响我们的创意表达和玩法。
“商业的本质是出奇制胜,‘摇一摇’本是一块不太受关注的‘无争地带’,而腾讯恰恰选择在此打响一场‘侧翼战’。这场战役的战略目标是要通过让用户‘意外惊喜’的方式自然切入商业化。”
上边这段文字是我一个月前(1月20日)在“微信商业化将助推iBeacon营销喷发”一文中的一个判断。
最新数据显示:除夕0点-19点期间,微信红包的收发总量达到4亿次,摇红包的总参与人数达2000万。截止21点,微信红包的收发总量达到6亿次,摇一摇次数为8.57亿次。10点半央视春晚送红包,微信摇一摇总次数72亿次,峰值8.1亿次每分钟,送出微信红包1.2亿个。
如何看待央视春晚嵌入微信摇一摇?
微信本身是最大赢家,这是傻子都能看出来的事实。这种胜利除了数据更体现在:“摇一摇”对于微信有区别于“朋友圈”广告的独特意义。
具体而言,无论“朋友圈”广告能做到多精准、多新颖、多有趣,但这种Feeds流广告毕竟是Facebook、Twitter甚至新浪微博玩了许久的形态,微信无非把它“借”过来加上了自己的算法,而“摇一摇”就大不同了,可以说微信以此实现了“用自己的方式”取得成功。
经过春晚的普及,“摇一摇”现在已成为了微信在大规模用户前“首创”的,重要而新颖的营销工具。
对创业者、营销管理者和从业者而言,我认为其中有3条重要趋势值得响应:
1、电视将成“交互基础工具”,双屏互动将大热。
“摇一摇”让我们对可以“看”的电视有了新理解。今年央视春晚已成了全国人民“手”中的一个“道具”,用户对春晚的理解就不再只是“看”而是“玩”了。
以往电视媒体是“无交互”或“弱交互”的(二维码等交互体验差),“摇一摇”打破了这一点,经过春晚“洗礼”,未来我们可以设想:电视台携品牌可以在一切时间以一切名义和用户交互。率先响应这种趋势就能够以较低成本成为最大的受益方。
春节上班后第一件事做什么?
如果你是电视媒体从业者,借“摇一摇”来和你的媒体受众“玩”在一起就成了要务;在此基础上,如果你是创业者,或许可以就“用摇一摇来帮助你构建媒体型电商”展开更多思考;而如果你是品牌方,选择强势的电视栏目开展交互营销也应该排到工作中的一个突出优先级来考虑。
2015的双屏互动将以央视春晚为起点被全面搅热。
2、“摇一摇”突出基于LBS的精准营销
微信现在的确擅长小步快跑的精细化运营,这种差别短到在几个小时之内实现:在春晚“摇一摇”全民普及后,“摇一摇”入口被快速从“人”、“歌曲”,扩充到“摇礼券”“人”“歌曲”“电视”4格菜单。
其中第一项“摇礼券”针对品牌的LBS精准营销服务,用户首先会被告知打开“定位”,基于此,你将收到周边的商户礼券体验卷,微信此时“连接人和服务”的威力开始发挥,帮助品牌完成O2O的营销闭环。这是区别于“朋友圈”广告,微信商业化中以LBS为基础的,价值巨大的一步。
不过话又说回来,从趋势角度看,第一格的“摇礼券”相比于第四格的“电视”,只可“响应”却很难再“创造”,品牌可以以一种“标准化”的姿态介入,却也很难做得更多。这决定了从产品的生命周期而言,与“电视”的交互和互动更值得品牌来聚焦创新,从而给到用户不局限于礼券、红包形式的,差异化的体验和服务。
3、摇一摇创造了“影响用户心智”和“延伸产品体验”之间的连接点。
宇见认为,“摇一摇”可以说是一个基于本地思维的商业化创新。
比如,聊到与用户交互,国外可没有这样的玩法。我们拿号称美国“春晚”的“超级碗”来对标:
最近eMarketer、ADweek、ABC News等机构对品牌在2015年美国超级碗期间的广告行为做了数据分析:在1.2亿通过电视观看超级碗的观众当中,有61%的观众在观看时会拿着手机,32%的观众在观看时会使用社交网络,1.85亿次的互动会在Facebook上发生,包括评论和点赞。
百威啤酒在2014年拍摄了一支叫做Puppy Love(小狗之爱)的广告,讲述农场里一只小狗和一匹马的动人故事,比赛直播前一周就在社交媒体上获得了近5000万的浏览量;今年百威啤酒的超级碗广告是这支广告的续篇,通过小狗和马的故事,持续传递着百威啤酒是“Bust Buds”(最佳伙伴)的信息。
通过以上的数据和案例我们能看到:国外电视与社交媒体的交互,仍侧重在对用户的“心智影响”(告诉你我是谁,告诉你我和你的关系是什么),基于类似百威这种告知的方式(创造情感联系),掀起在社交媒体上的热议,引发交互。我们必须意识到:这种交互是对广告“内容”本身的交互,它并没有实现产品和服务体验的直接延伸。
“摇一摇”的牛X之处正在于:一旦它和媒体“捆绑”起来,无论是电视屏,还是其它户外广告屏,它除了可以创造“心智影响”和“情感联系”,还可以帮助品牌直接延伸产品和服务体验(通过礼券等形式,将用户引导到产品体验端)。
这就比国外的营销方式更前一步,多了一种与用户的交互场景,至少我们可以说,它更符合国内用户对社交媒体的使用习惯,更符合所谓“国情”。这种把“心智影响”和“体验连接”捆在一起的可能性是前所未有的。
了解到这一点将会影响到品牌的创意表达和玩法。
举个简单的例子:品牌现在知道在媒介投放,内容营销中可以有这样一种交互方式,他们在“30秒、1分钟内说不完的话”就可以通过“摇一摇”来延伸,无论是“查看续集”,还是“来体验一下”,这都让广告更像是“好莱坞电影的前10分钟”,让广告成为一种“可延伸”的体验。
当然,他们还可以考虑找一个代言人,以一种“纸牌屋”中凯文·史派西饰演的Underwood的“戏中戏”方式,用一种代入感很强的方式来直接跟观众做conversation,做对谈,我们可以想象,率先响应这种趋势的广告和配套玩法将更能抓住人心,让品牌在这一波趋势中受益。
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营销是对自我价值的探索和延伸。
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