北京有哪些好的影视游戏原画培训班、影视概念设计培训班,国内外有哪些好的...

第三方登录:这个问题很个人,但也应该有情况类似的人吧,背景如下。&br&&br&去年本科毕业于某知名传媒院校 的分校的新闻学专业,在广告公司做文案策划,工作虽然还算得心应手但是并不喜欢,从事自己理想工作的愿望越来越强烈,于是辞职考研本校电影相关专业,结果是没考上。&br&&br&一直想从事电影相关工作,特别是电影美术。以前因为自己混沌的状态和家庭压力等种种原因耽误了大好时光,考研失败后思考研究了很久,做好了长期艰苦的准备。经过争取父母也予以支持,同意脱产学习。&br&&br&在知乎上看到很多,了解到郑彧、季诺、赤雁等业内大神的培训班,知道了进入圈子非常重要,但是显然跟随他们学习需要相当的基础吧。&br&------------------------------------------------------------------------------------------------&br&现在就是想请教,我具体应该进行怎样的美术学习来达到入门上述培训的水平? 从高考美术培训班开始打基础吗?还是拜师当学徒?那该如何做呢?身边的专业人士很少,所以很想听听你们的建议,非常感谢!&br&&br&看过很多回答都反对没有美术基础者进入影视概念设计或相关行业,但通过知乎进一步了解电影美术工作者的工作状态后更加坚定了我的决心,如果无基础者真的无从入行,也希望得到指点。&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------&br&(听从建议附上当前水平,都是以前随手的临摹和涂鸦,让各位见笑了)&br&&img src=&/b71de9f6c74babebdf3eb6f2c703459d_b.jpg& data-rawwidth=&1085& data-rawheight=&690& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1085& data-original=&/b71de9f6c74babebdf3eb6f2c703459d_r.jpg&&&br&&img src=&/f31ac1fcf8_b.jpg& data-rawwidth=&1167& data-rawheight=&691& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1167& data-original=&/f31ac1fcf8_r.jpg&&&br&&img src=&/5c49396fbcff_b.jpg& data-rawwidth=&1313& data-rawheight=&664& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1313& data-original=&/5c49396fbcff_r.jpg&&&br&这是刚刚按照自己左手画的,绘画教程书上说第一步先画自己的手。。&br&&img src=&/ddc7962becf13e2b7343d7_b.jpg& data-rawwidth=&661& data-rawheight=&803& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&661& data-original=&/ddc7962becf13e2b7343d7_r.jpg&&
这个问题很个人,但也应该有情况类似的人吧,背景如下。去年本科毕业于某知名传媒院校 的分校的新闻学专业,在广告公司做文案策划,工作虽然还算得心应手但是并不喜欢,从事自己理想工作的愿望越来越强烈,于是辞职考研本校电影相关专业,结果是没考上。一直想从事电影相关工作,特别是电影美术。以前因为自己混沌的状态和家庭压力等种种原因耽误了大好时光,考研失败后思考研究了很久,做好了长期艰苦的准备。经过争取父母也予以支持,同意脱产学习。在知乎上看到很多,了解到郑彧、季诺、赤雁等业内大神的培训班,知道了进入圈子非常重要,但是显然跟随他们学习需要相当的基础吧。------------------------------------------------------------------------------------------------现在就是想请教,我具体应该进行怎样的美术学习来达到入门上述培训的水平? 从高考美术培训班开始打基础吗?还是拜师当学徒?那该如何做呢?身边的专业人士很少,所以很想听听你们的建议,非常感谢!看过很多回答都反对没有美术基础者进入影视概念设计或相关行业,但通过知乎进一步了解电影美术工作者的工作状态后更加坚定了我的决心,如果无基础者真的无从入行,也希望得到指点。--------------------------------------------------------------------------------------------------(听从建议附上当前水平,都是以前随手的临摹和涂鸦,让各位见笑了)…
别的事情先不说 火星的培训你千万别去 剩下的答案我慢慢写——————————————————针对问题的部分————————————————先针对题目说一下我的思路。既然你是想达到能考入培训班的水平,那么你为什么不直接去跟他们沟通呢?个人的建议去找季诺(他最近好像在招生,广告我就不打了,反正他也不认识我),跟他聊一下你的打算,然后问他能不能长期的跟着他学习。注意是长期的跟着他从头开始学。同理可以去跟赤雁的人聊一下这个问题,一样是长期的跟着他们,短期班和进修班对于你都没用。除此之外上海art+可能也是选择,但是不知道art+现在有没有对于新人的课程,他们开了账号在知乎(
),你可以跟他们咨询一下。但是请一定注意,必须是从头开始的长期班(9个月以上一年更好)。因为没有美术基础,也有可能这是个好事,因为如果够聪明方法对能少走很多弯路,一步到位。。还有一条路也可以考虑,某答案里被别人提过:考电影学院的本科(我找不到那个答案和作者了希望别人提醒我下。)半年突击学习艺考美术,然后高考。其实这是一个很不错的主意,当时看到我都惊嗲了,如果考上了就能完整的学习影视美术的课程,当然你可以不考电影学院,中戏的舞美系,以及广院也有影视美术的专业,除此之外,四川美院也有,其他知名院校请自己查询。但如果你没有艺考这个能力,可能就是告诉你电影美术不合适。如果你非要自学,那我是没这个能力回答了。但若有高人能讲明白 那个答案就至少值5000块了,我准备蹲这瞅瞅别人撒钱。————————————————下面都是没用的话——————————————是这样的,这种问题并不适合知乎,知乎上的电影从业者个人感觉上一多半的编剧,电影美术类真正能值得咨询,能给你职业建议甚至人生建议的人,对不起,我还没看到(反正我自己不算有资格来说的)。知乎上每天都有类似的这样的问题,个人性非常的强。但总结下来大致是:不安于现在的生活,觉得绘画、电影、音乐、艺术才是自己的本命。他们大都已经本科毕业,恰好又工作过比较短的时间,二十三四岁,有的甚至二十七八岁。可能是在某个加班后的深夜,在某个清晨的失眠中,他们想起了“啊!心里原来还有个东西叫梦想”。我曾经错过很多次机会,但是现在我想再努力一次,真真的努力一次,我做好准备。请你们告诉我,我怎么才能做到?我特别的不喜欢一个二十多的人突然的自我,各种不甘心。因为对于90%的人来说“大家都是没本事的人”,但却又不安于现状,我们看到好多穷尽一生追求梦想的故事,喝了无数努力就会成功的鸡汤。好像有么一些瞬间我们觉得找到了自己的初心,但是想当年我们都干嘛去了?你说现在的工作不是我喜欢的,当初找工作的时候你干嘛去了?你说找工作的因为因为自己的专业,当初你考学的时候干嘛去了?你说考学的时候是因为自己什么不懂,不知道自己要什么。(⊙o⊙)哦~~~~~~,怨我咯?然后呢,决心忍辱负重了,想逆袭了,告诉自己还不算晚,白素贞1000多岁才谈恋爱呢。我相信这个世界上有天才,往近了说,黄光剑学财经(还是会计来着)的,大学毕业去培训机构学3D,干了一年转原画,现在国内知名CG画师,开个网络班能有1000人听课。拿出来看看是挺励志的,但是如果你去看一下他在进入游戏行业前的随手作品你就知道,有的人的造型能力就是天生的。我今天刷微博看到后面还有好多张,18岁画到这样,我都觉得自己跟她一比我是不会画画的人。看,这就是天才啊。天才还没发力都他妈成精啦!我也不是要打击题主,只是你可以想去想,四年后这个人是跟你竞争,你拿什么跟天才们争抢。看看国内电影的摄影指导们,最后掌镜的这些人,都是从正规的学院出来的。我自己恰好认识一位火星培训出来的现在剧组做副美术,他几乎不会画画,但是好在能用sketchup出出图,自己也没事看点电影。虽然算不上多努力,但是是认真工作的。但是他很可能这辈子只能做到副美术了。执行美术觉得这个人没有美术基础,对,就是二十多的人突击了几个月的画画,在这些正规学院出来的人眼里,这就是不会画画,这就是没有基础,这就是瞧不起你。不会画画,这就是一个长期的伤痛。我多多少少答过关于几个电影美术和cg绘画的问题,这些问题大都没有多少人关注,也很少能收获到赞。我的消息栏中经常会有和这个问题类似问题的邀请,其实第一次邀请我回答这种问题我是拒绝的,因为,你不能让我回答,我就马上去回答,第一我要试一下,因为我不回答完了以后再加一些鸡汤上去,答案“duang”一下,很政治正确、很鸡汤,这样我的粉丝老爷们出来一定会骂我,根本没有这样的心路历程,就证明回答那个是假的。后来我也经过他们各种的邀请刷我的消息栏,大概一年左右,我感觉很不好,他们不光邀请我,肯定邀请了其他人,后来我在回答的时候也要求自己不要写鸡汤,因为我要让知乎er看到,我的答案是这个样子,你们给不给赞都是这个样子!对不起刚才串场了……今天为什么回答了呢,因为其实这种邀请不管我是否回答,我都会看一遍问题描述,这个问题描述写得好,带了自己的作品,这很难得。但是让我回答问题不是这个原因,是你提到了火星时代……我现在很担心写下去火星时代的人会不会来公关我……本来准备4月去北京火星时代上影视概念设计班,但前几天去其武汉分部(我的所在地)咨询时一名老师向我打包票“没有美术基础毫无问题”,另一名老师则称“美术功底要求很高,但是经过一个月预科班突击就行了”,并急于让我交费入学,所以有了最上面的第一段话。我在别的答案里提过火星的影视概念是很坑的,因为他们几乎没有影视前期的项目基础尤其是在北京上海以外的培训分部。这里不再反复的说了(你好像已经说完了)。我是不能看着别人往坑里跳的(我会闭上眼的),不是我人性有多好,而是我希望国产电影美术能更好,我觉得要想提高影视从业者的水平,得从源头上开始抓。
无意中看到你的帖子。说点个人经验。首先作为本科毕业生的年龄你起步确实有些晚。但是重点要看你有多喜欢画画。楼上有人拿出天赋论来说事。但在我看来,足够喜欢就是天赋。概念美术在国内,还没有出现真正的大师。也就是说还没到拼天赋的时候。正常情况下成为一个高手就可以在行业中好好玩耍了,毕竟能干自己想干的事是最重要的,你干其他行业也未必能达到多高的高度。&br&&br&不过话又说回来,从你拿出的作品来看,你对于绘画的喜欢程度是不够的。这是个需要自己去思考的问题。当然也有长大后喜欢上画画的人。这里有个例子,我工作室最近招聘了一个业内比较有名的画手。虽然还在向电影概念转型,但是作品已经很有感染力。而他上大学学的是计算机专业。到现在为止正式接触CG五六年。你不能说他就比别人天赋点高多少,在我看来他是比较刻苦和热爱。对于画画差的人来讲,也许一个刚入门的人离高手很远,但我感觉三五年足够了。我说的高手不是业内一等一,而是可以比较轻松地应付行业内的普通工作。&br&&br&下面放两张他近期的画。(作者 冯维睿)&br&&img data-rawheight=&1133& data-rawwidth=&1700& src=&/26d7cad0c4f3a7c154a3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1700& data-original=&/26d7cad0c4f3a7c154a3_r.jpg&&&img data-rawheight=&885& data-rawwidth=&1920& src=&/c044aa5cd7d138c6ed3b4f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c044aa5cd7d138c6ed3b4f_r.jpg&&&br&&br&&br&好了。现在言归正传,如何提高。&br&首先从你的作品可以看出来基础比较薄弱。所以需要素描练习的一个过程。但是很多人在练习临摹的过程中丧失了想象力,最后变成徒有画技不会设计的人。所以两条线,一边临摹,一边默写一些有针对性的角色或者场景。这两条线不能交叉。比如默写的时候,尽可能自己去组织光影和结构,不要照着照片参考画,即使很吃力。一到两年后,你的临摹带来的基本功会跟另外一条默写的线稍微打通,你可以更随心所欲地画一些自己想的内容,不需要借助照片。这是我们说的无障碍表达。这个练习可以一直持续下去,直到完全打通,那时候你就可以不需要借助照片来画出自己想要的形状。&br&一些临摹的范例,主要是简单利落概括为主。你现在照顾不到那些太复杂的东西。(作者 康勃夫, Craig Mullins)&br&&img data-rawheight=&851& data-rawwidth=&600& src=&/eee8aee26a3e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/eee8aee26a3e_r.jpg&&&img data-rawheight=&1000& data-rawwidth=&577& src=&/bf3353eeb12ed67c2d8e8be3b24f40b6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&577& data-original=&/bf3353eeb12ed67c2d8e8be3b24f40b6_r.jpg&&&br&&br&&br&另外,关于一个默写的写实度的问题。基础差的时候,比较忌讳上来就搞纯写实的人物或者场景。这时候你可以尝试着在默写当中画得稍微夸张,卡通,概括一些。这对你的大的组织能力帮助比较大。因为你还没有到达去抠细节的地步,所以练习大关系为主。也不要一张画画一个星期。短期作业为主,靠量变来达到质变。&br&&br&以下是一些范例,夸张生动的角色造型和体块比较适合初学者。夸张和概括的形体逐步解决后,慢慢往写实靠。虽然夸张的造型想画的顶尖跟写实画好一样难,但初级水平较容易掌握。(作者 王栋梁)&br&&img data-rawheight=&402& data-rawwidth=&690& src=&/b9b06298e3cbda9cbc2ee_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/b9b06298e3cbda9cbc2ee_r.jpg&&&img data-rawheight=&377& data-rawwidth=&690& src=&/ef884b6d4b77f3bc0a7d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/ef884b6d4b77f3bc0a7d_r.jpg&&&br&简单来讲就是这么一个大的过程。在这期间你会受到很多人的设计风格的影响,但是切记不要去临摹带设计的东西,只临现实主义作品。因为别人的造型设计是经过了别人消化后的产物,临多了你就变成了他,没有了自己的造型语言和创意。默写的时候把脑洞打开就好。&br&&br&第三点,很重要的一点。并不是基本功好就是做概念设计师的唯一标准。你如果熟练掌握Photoshop各种技巧,或者可以利用简单的3D和照片辅助,一样可以制作出创意图像,和你想要的内容。更重要的是你如何去想,如何去组织设计。这个技能比基本功容易速成,可以去一些培训学习,或者下载教程。如果你脑子比较空,没什么表达欲,建议从气氛图入手进入行业。气氛图比较容易借助素材表现,而且即使是年代戏现代戏,也需要气氛图画师,机会比较多。&br&&br&另外补充一点,现在国内电影工业尚不完善,每一个环节上都严重缺人。所以即使水平一般也还比较容易入行。所以在这个时期是个好的机会。过两年也许就不是了。趁着这个机会赶紧入行,然后慢慢成长。&br&&br&至于培训班要的水平这很难说。你按照上面的方法画一阵子,有了比较完整的作品才能提高被录取的几率。每个培训班录取学生的标准高低不同。&br&&br&祝你顺利。
无意中看到你的帖子。说点个人经验。首先作为本科毕业生的年龄你起步确实有些晚。但是重点要看你有多喜欢画画。楼上有人拿出天赋论来说事。但在我看来,足够喜欢就是天赋。概念美术在国内,还没有出现真正的大师。也就是说还没到拼天赋的时候。正常情况下成…
题主是男生还是女生啊,要是女生的话我想说:拍戏好辛苦啊!!!女生老得快啊!!!千万不要淌剧组这个浑水啊!!!男生也好辛苦啊!!!&br&然后,我曾经并且至今像题主一样喜欢概念设计,画画底子也不好。每次去现场交景或者和其他部门撕逼的时候就在想:我好想就当个小跟班人让干啥我干啥自己不用担责任出了事上面有人担着。而且基本在布置场景的时候是一个过家家摆东西的活,所有东西都有了,没什么技术含量,我更喜欢前期出图加工制作的过程。于是我就跟师哥说自己挺希望就做概念设计的,又可以画画又在拍电影,做的事情也比较纯粹,不像一般美术又要管预算又要管哪天能交景又要担心被其他部门阴。师哥回我的是:但是做概念,没法当老大呀!那么问题来了,题主是想向着美术指导这个方向发展,还是单纯地喜欢画画又能跟剧组。&br&然后我想确定一下题主有没有对概念设计和美术指导分清楚。前面有人说概念设计和美术气氛图没区别。实际上是国内目前概念设计在影视行业应用还不是很广泛,经常就把概念设计和美术气氛图混淆了。听老师说过,在一些大的剧组,往往就是概念设计师带着一帮人在一个房间,美术在另一个房间,两个屋子的人PK谁家的图更酷炫。老师还举过一个例子来说明概念设计和美术气氛图的不同:假如我们要设计一个医院,概念设计出的方案可能会有很有未来感很科技的医院,也可能七八十年代样式的老医院,也可能是一个普通的市人民医院。而美术的气氛图则是确定了医院的大感觉是一个普通人民医院以后,再进行一些更具体的设计。总之,相比美术的气氛图,概念设计可以不考虑预算、置景、机位等问题天马行空的进行创作,美术则要考虑哎呀这样做省事一点,哎呀这个东西超预算了我们不能要,哎呀突然有变化得赶紧交景了,就这么凑合吧能布置成啥样就啥样吧。&br&具体到职业规划,想成为美术指导的话,当然就是先从助理做起,现在做东西其实对美术功底要求没那么高的,会Ps和sketch,要是再掌握个矢量软件和CAD就更好了。然后再勤快一点,多跟几次,经验丰富之后自然就有机会慢慢熬出来了。到副美术了以后琐碎的工作没有那么多了,但是责任渐渐开始大了,再成为指导以后,所有制作的活也不用你干,只要和各个部门沟通好就可以了,也不用跟着一帮人熬夜可以早点休息。而要做概念设计的话,几乎很难成为美术指导,并且画画是手艺活,谁也替不了你,不管年纪多大,你的想法只有你的画笔才能表达,该你画的图还是得你画,工资待遇方面,和美术指导也差的一截,再加上国内概念设计还不是那么地成熟,所以现在我们的概念设计师们都靠开设画班来获得稳定的收入来源。当然,如果你是真心喜欢画画的话,那就坚持不断画,总会熬出来的。&br&我师哥是07年进入的广院,在校期间的实践和毕业这几年的锻炼,加上自己会喷会推销,去年下半年一起拍戏就开始做主美术了;但是同样的工资,成为像郑彧一样的概念师,就要画好多年好多年好多年,即便有天赋一拿笔就上手的,也不会立刻就能进入一线。&br&so,题主要想好朝哪个方向发展,再决定要不要报班学啦。如果想打好美术基础的话,还是跟着高考美术班靠谱啊,魔鬼训练进步会很快。
题主是男生还是女生啊,要是女生的话我想说:拍戏好辛苦啊!!!女生老得快啊!!!千万不要淌剧组这个浑水啊!!!男生也好辛苦啊!!!然后,我曾经并且至今像题主一样喜欢概念设计,画画底子也不好。每次去现场交景或者和其他部门撕逼的时候就在想:我好…
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