买了vr虚拟现实技术眼镜,却还是希望小米5是1080P

序随着电子消费品市场不断的发展和壮大,一些具有新、奇、特的电子智能产品将会吸引更多消费者的需求, VR(虚拟现实)技术的开发带给了人们接触虚拟世界的机会,该项技术也将逐渐会运用到城市规划、设计、教育培训等各个领域,得到越来越多消费者的认知和青睐。据媒体报道,在刚刚落下帷幕的2016 CES会展上,虚拟现实系统和相关内容以及硬件设备的参展展位已超过40家,同比去年增长77%,一些国际国内的大牌公司纷纷携旗下的VR产品悉数亮相,从中可以看出2016年将是VR设备爆发的一年。小编这次有幸在VR产品爆发之际就获得来自ZNDS网众测平台上提供的灵境小白VR虚拟现实眼镜产品的体验机会,在这里感谢ZNDS网提供众测平台让广大网友对自己喜欢的产品进行亲自体验评测。(图片选自某游戏截图画面)VR设备分为虚拟现实眼镜和虚拟现实一体机,一体机设备的硬件成本较高,各大厂商都处于研究开发阶段,相对虚拟现实眼镜成本较低也容易让大众接受,但需要配置较高的智能手机配合才能观看体验。灵境小白首次众筹就达到了将近300万元,可想而知VR设备的研发将会引来很多消费者的关注。★外观篇★打开小白的包装可以看到有两个黑盒子,一个大一个小,大盒子上印有虚拟现实眼镜的虚构图,想必里面应该是灵境小白VR眼镜,小黑盒子确看不到是什么,就让我们依次打开看看从大黑盒子里面取出能看到的是一个充满喜庆、吉祥的红色盒子,颜色还挺漂亮的,包装上看是不是有点高大上的赶脚(嘿嘿)翻开红色盒子的盖子,可以看到上面放着一个薄的黑色盒子薄黑盒子里面装有产品说明书、眼镜布、小白VIP卡和一个厚度为10mm的长方形黑色护眼海绵垫子,可以根据用户自身眼部突出不同来替换小白眼镜上原有的垫子(8mm),以达到更舒适的观看效果取出薄黑盒子后,神秘的灵境小白VR眼镜终于现身,去掉保护膜,看到的是黑色款,相比网络上宣传的白色更显低调沉稳取出灵境小白可以看到黑色盖子中间LING VR的产品LOGO,外观漂亮,美观大方,做工细致侧面看到的是官方介绍的视距调节滑轮,近视达800度以下用户可以根据自身视力来调节至清晰的画面从灵境小白后面可以看到由两个直径为3.5cm的凹凸镜镶嵌组成的VR眼镜和用来固定头部的带子可以通过后方按钮调节带子的松紧,方便头部舒适配戴从说明书中了解到可以通过推拉凹凸镜的镜筒来调节瞳距以达到最佳观看效果,调整不好会出现头晕眼花的感觉打开黑色前盖看到的就是用来装手机的位置了装手机时先得把固定手机的白色卡扣从卡槽中取出来,需将两边的卡扣压紧才能拔出放入手机后再把卡扣合上扣紧,官方介绍适配手机屏幕需在5.5—5.7寸之间,为了防止漏光最后再盖上黑色的盖子就可以观看了,这里小编放入的是5.5寸红米note手机小黑盒子里则装的是灵境小白适配的3.0蓝牙遥控器和两节7号电池(电池都带上了,可以看到厂家还是蛮用心的)蓝牙遥控器看上去更像是半个游戏手柄,由摇杆控制、开关健、菜单键和侧面用来控制音量的增减按键组成,单手操控还是很有握合感的*以上就是灵境小白的外观展示,可以看出这款产品从包装到做工还是比较精致的,从细节到人性化设计等方面也是想的挺周到的,那么实用效果如何呢?让我们接着继续体验★体验篇★需要用手机配合的灵境小白,当然对手机的配置也是有要求的,官方介绍手机屏幕分辩率要达到1080P以上,最好是2K大屏才有观看效果,所以手机配置的高低也直接影响着观看的效果,小编分别用红米note和小米4手机进行了体验(注:由于无法截取到观看体验时的3D画面,下面图片小编只能通过手机截图来与大家分享,请大家谅解)可以通过手机扫描说明书上的二维码或到官方网站上下载灵境世界专用APP。目前最新版本为v1.2.0,较之前的v1.1.0版本新增了几个体验较好的游戏和视频安装打开后可以看到立体感的蓝色背景上显示着所推荐的精彩视频和游戏画面,两旁则有推荐、游戏、体验、下载、关于、灵境影院6个选项,在这里可以自由下载安装和体验相关的3D视频和游戏,个人感觉玩虚拟游戏比看3D电影更为精彩在游戏操控时手机需提前连接蓝牙遥控器,再调整好瞳距和视距后就可以开始体验了,小编分别下载了推荐页面最新上架的《激情过山车》和《恐怖之屋》游戏,《激情过山车》还是能感受到飞身俯冲的感官刺激,加上360度的场景更能带来视觉上的震撼《恐怖之屋》游戏是让体验者进入360度的虚拟房间,体验者通过头部转动来观看虚拟场景,再配合蓝牙手柄可以操控前进后退,确实有点身临其境的感觉在各个房间虚拟行走的不经意之间会有僵尸跳出来恐怖一吓!这种体验还是相当给力的在灵境世界的下载选项里可以随意删除和下载安装软件,这样可以确保手机有足够的空间在灵境世界的右下角可以看到官方推出的另一款软件——灵境影院,首次打开会提示下载安装,安装成功会出现以上画面,分别有校准、指南、关于三个选项,并提示用蓝牙连接手柄才能更好的操控初次进入影院时会自动引导进行手机校准陀螺仪,将手机水平放置于桌面上保持静止进行校准,大概10秒后会提示校准成功指南选项里会看到蓝牙遥控手柄的具体操作介绍和使用时的注意事项进入灵境影院可以看到有本地、动作、战争、科幻、惊悚、爱情、动画、剧情分类选项,只需用蓝牙手柄上的遥控杆控制就可以选择想观看的影片选择好观看的电影后会出现有家庭影院、巨幕影院、自由影院三种场景模式观看,在场景设计方面还是挺不错的,可以选择不同的场景来观看,连接上耳机更有影院声响效果灵境小白VR眼镜是90度的水平视场角,个人感觉看巨幕影院像在电影院的感觉,但手机的分辨率要高于1080P才能看的更清晰,小编用5.5寸的红米note手机观看时明显感觉到有颗粒感,而用5寸的小米4手机观看时画面还算清晰,只是可能因屏幕不大会看到两边存在黑边现象*这里网友要问3D电影占内存比较大,而手机内存又有限,怎么观看电脑里下载存储的影片,效果又如何?网络上看到已经有网友利用ES文件管理器能观看自己电脑里的电影,这里小编在偷偷告诉另一种方法,前提是先把自己的电脑设置为局域网共享,再用手机安装ZNDS网的当贝市场,在当贝市场的系统工具里找到小白文件管理器安装到手机,打开后选择家庭网络选项就可以看到自己电脑上存储的影片了(要知道一般人我可不告诉他,呵呵!)灵境影院的本地播放中并不是能播放电脑里存储的所有格式的影片,但我们可以选择较强的手机播放器进行播放,上图是用MX Player播放器来播放MKV格式电影(至于这部影片是什么?小编只能说你懂的!哈哈!)小编又下载了不同的VR视频游戏APP,都能正常观看左右格式的3D视频,只不过部分APP不能适配小白的蓝牙手柄操控,能较好的适配操控有一款软件是橙子VR,个人认为相对比灵境影院还更好操控,上图就是在橙子VR选择的360度场景剧情★反馈建议篇★经测试,灵境小白VR眼镜对于想初试虚拟现实游戏和视频的消费者还是值得体验,但在具体操作过程中也发现了一些问题,如灵境影院的APP与适配的蓝牙遥控操控效果不佳等,有时感觉比较鸡肋,下面是小编的具体反馈和建议,希望官方能够进一步改进优化,以让用户获得最佳的体验。1、联通10M的宽带,灵境影院在线播放3D电影时确出现缓冲较长、卡顿、黑屏,甚至出现找不到网络无法打开;2、部分的游戏和视频打开观看时需重新取下眼镜调整瞳距和视角;3、看的时间长有头晕现象,镜片有时出现雾化现象;4、灵境影院的APP与适配的蓝牙遥控操控效果不佳,会出现不灵敏,反应相对较慢状况;5、部分游戏体验结束时无法用蓝牙遥控操控完全退出;6、建议增强灵境影院的本地解码播放功能,支持不同格式的影片;7、建议灵境世界APP做成3D的画面,可直接用遥控器来控制,避免来回取下眼镜和手机进行手动选择下载、安装、打开和删除;8、建议多开发相适配的360度真实场景游戏视频,让用户感受到平时连想都不敢想的冒险刺激场景;9、建议软件及时更新最新最震撼的3D大片;10、加强硬件和软件的开发,毕竟硬件做的再好也需要好的软件支持才能让用户获得更好的体验。结束语虚拟现实虽然成功的敲开了大众认知的门,但前方的道路仍充满挑战,作为目前最具有前景的技术之一,还需要各大厂商去不断的探索和研发,相信不久的将来VR技术会更加成熟,在给人们带来娱乐体验的同时也将逐渐的被广泛应用于各个领域。
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(C) 2016 今日头条 违法和不良信息举报电话:010-公司名称:北京字节跳动科技有限公司&&|&&责编:张剑锋
1谈背景:国产商争先恐后 VR成热门&&虚拟现实眼镜设备,简称VR眼镜,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,简单的说就是走进电子设备虚拟的世界。3D&VR眼镜体验浅谈:真实与虚幻&&最初虚拟现实概念出现在上世纪六七十年代,而受限于当时技术能力一直未被广泛关注。2014年的3月26日,Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实设备公司Oculus&VR,点燃了社会对虚拟现实的热情。之后Google以5.42亿美元领投了Magic&Leap,微软推出全息眼镜Hololens,光学巨头卡尔蔡司都参与进来了。三星与都推出了VR设备(图片来自网络)&&而距离我们生活贴近的便是三星与HTC,今年的8月三星电子在北京、柏林、纽约三地同时举行2014年度新品手机发布会,会上隆重推出了Gear&VR(仅支持),HTC也在MWC&2015上,与Valve结成了同盟,发布了一款名叫HTC&Vive的虚拟现实(VR)设备。&&随后便是国产厂商热炒VR概念,据在各众筹平台不完全统计,包括淘宝众筹、京东众筹、众筹网在内,上线的VR眼镜众筹项目已超过十余家。虚拟现实设备≠头戴显示器(图片来自网络)&&那么VR设备又是什么呢?首先我们要了解虚拟现实设备≠头戴显示器。一般来说,VR设备可分为三类:外接式头戴设备、一体式头戴设备、眼镜盒子。外接式头戴设备的用户体验较好,具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量较高。一体式头戴设备产品(包括三星Gear&VR与目前国内众多的VR眼睛)。还有结构简单、价格低廉的眼镜盒子(谷歌DIY虚拟眼睛)。廉价纸盒子也能有基本虚拟效果&&国产厂商加入后,今年一下多出来很多类似头盔的手机VR眼镜,其中有最为廉价的几元纸盒子,也有一两百的塑料头盔,当然也不乏几千元的高端设备,今天笔者主要体验的是入门级别的VR设备,也就是一体头戴设备,目前售价一百出头。那么低廉的价格体验又如何?能否带领广大消费者走进神秘的虚拟世界呢?产品:
2谈体验:首次接触虚拟画面的震撼&&首先我们需要了解此类VR眼镜的原理,我们人类之所以能够看到立体的景物,是因为我们的双眼可以各自独立看东西。因为人类左右两眼有间距,造成两眼的视角有些细微的差别,而这样的差别会让两眼个别看到的景物有一点点的位移。而左眼与右眼图像的差异称为视差,人类的大脑很巧妙地将两眼的图像融合,产生出有空间感的立体视觉效果在大脑中。&&VR眼镜这类设备的工作只需要一台和头戴设备相连,之后就能通过设备观看手机屏幕上的内容,成本相对低廉,普通用户很容易接触到。将手机放入头舱内透过VR眼镜的放大透镜来观看手机屏幕上的内容利用设备中的陀螺仪来侦测用户头部摆动数据&&消费级虚拟现实设备将数据通过图形计算展现在用户面前。然后利用设备中的陀螺仪来侦测用户头部摆动数据,与事先准备好的场景相匹配,达到用户与虚拟场景的融合。用户透过VR眼镜的放大透镜来观看手机屏幕上的内容,屏幕感受约为100英寸。正对视角景色斜视角景色&&此全景图片为迪拜,观看时仿佛置身高层建筑俯瞰河流,而视角会随着头部的转动方向改变,不过遗憾的是限制于手机屏幕分辨率,噪点明显。全景视频冲击力很强&&全景视频和全景图片的原理相同,但由于画面整体是动起来的,加上视角的转换,仿佛置身其中。笔者体验的为过山车全景视频,过山车快速降落时,着实让人有所害怕,建议有恐高症的用户可选择较为柔和的视频,因为该视频强烈的冲击感会造成身体不适。普通视频可获得影院效果&&笔者使用时最为关心的是普通的视频会获得怎样的3D效果?经过测试,普通视频可以通过软件转化为VR设备观看的双份屏幕,但没有经过特殊的全景拍摄,显示效果会不如全景视频来的真实,整体感觉会和在电影院的观看3D电影效果类似。游戏虚拟感最强&游戏多以射击类为主&多数游戏需手柄操作&&作为虚拟感最强的游戏,内容方面多以射击类的第一视角为主,这类游戏的体验效果最佳,如图中所示,当僵尸从笔者身后突然袭击,让笔者忍不住惊声尖叫起来,不过游戏的锯齿感还需要改进,跑酷类游戏感觉自身会进入场景,效果佳,但玩久了会有头晕呕吐现象。&产品:
3谈不足:硬件短板 内容缺失 硬件短板&&VR要做的是构建一个体系,包括内容、平台和设备三管齐下。首先从硬件方面,目前的VR眼镜不足之处很容易就暴露出来:过于依赖配置。手机屏幕主流的为1080p分辨率&&总所周知,目前手机屏幕占据主流的为1080p分辨率,而此分辨率的手机放入VR眼镜中观看,效果差强人意。看电影,看全景视频等等颗粒感太强,肉眼能明显感知到马赛克。&&笔者在使用2K屏的LG&G4后效果确实好了些许,菜单字体清晰了不少,但距离满意还有相当一段距离。而市场上2K屏幕手机并不普及,相对来说也许只有的4K屏&premium才能使观看效果较为舒心。内容不足视频清晰度不高&&如果说硬件方面还有不足的话,内容才是普及的保障,在VR眼镜放大手机屏幕的情况下,清晰程度尤为重要,但首先采用全景的资源过少,高清的更是少之又少,普通资源无法达到舒适观感体验。游戏资源不足&且质量不高&&游戏方面展示的意义大于了游戏性,在笔者搜寻的有限资源中,没有任何一个游戏让人特别满意,虽然少有画面不错的游戏,但通常都仅仅为一个场景,没有任何的可玩性。使用易产生晕眩、起雾&&对于天生容易眩晕的用户来说,VR最恶心的问题就是恶心。那么眩晕是如何产生的呢?其实VR的晕眩问题的根本就是虚拟感受和现实感受的冲突。当大脑感受到这种冲突,就会自然地产生抗拒,从而发出晕眩感,迫使人停止接受这类视觉输入。画面与人体动作不同步会导致眩晕和呕吐感&&在玩游戏的过程中,头部的移动都会造成微小的不真实感,经过几分钟后就会累计家中晕眩,总结来说就是由于画面与人体动作不同步而导致强烈的呕吐感。&&笔者在观看全景视频和试玩游戏中,很容易产生呕吐感,为了证明不是个人因素,同时邀请了3位同事,仅仅不到10分钟就产生不适,并且头盔过于封闭压抑,使用起雾不说佩戴也并不是很舒服。产品:
4谈前景:虽是玩具 但重头戏在后&&在移动互联网时代,曾经是企业利润主要来源的硬件已经沦为内容载体,甚至有厂商采取补贴硬件的方式,只靠内容盈利,这种模式在VR设备上实现也绝非不可能。VR未来应用广泛(图片来自网络)高端设备游戏效果逼人(图片来自网络)&&随着VR眼镜的崛起,虚拟现实技术在游戏、电影、医疗、教育等领域的想像空间无限,据第三方调研数据显示,虚拟现实技术普及后,仅游戏和视频方面的市场规模就有可能超过万亿元人民币。VR游戏可以给人带来身临其境的感觉(图片来自网络)&&内容方面据公开的数据显示,国内已有90余家VR设备开发公司,风投资本已争相涌入这个产业。业内参与者已认知到内容对VR眼镜产业发展的重要性,游戏不用多说,VR游戏可以给人带来身临其境的感觉,尤其是射击类游戏,这也是最能够换回收益的产品。社交市场,试想一下通过VR设备与相隔地球另外一段的女友聊天,在虚拟的环境中畅游,体验可想而知。成人市场,虚拟现实成人市场可以有效降低范围,目前也有专门拍摄VR内容的网站产生。未来的虚拟现实的无可限量(图片来自网络)&&目前VR只是虚拟显示设备的雏形,简单的构造加上低廉的售价,最大的好处便是让普通用户可以接触到VR概念,虚拟现实的未来才是无可限量。
5三星GALAXY Note 4详细参数
主屏尺寸 4G网络
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是神还是吹?-----Lefant VR虚拟现实眼镜真实评测
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这城市满地的纸屑,风一过是你的妩媚。& && && &&&谁能在寂寞的夜晚陪伴你,度过春夏秋冬?& && && && && && & 谁能在繁华的世俗里静心,看尽喜怒哀乐?此片文章由本人最先发布于,,转载请注明出处。今天我为大家带来的是一款VR虚拟现实眼睛的评测。VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),简单的说就是让你让你的大脑欺骗你的眼睛,达到所感非所见的效果,通过影响交互,达到欺骗大脑的效果。国产厂商,包括某风,通过前几年流行的左右格式的搬到眼罩上,给用户打造3D观影体验,通过降低成本,打造观影体验。笔者将通过自己的切身感受,做出最客观的测评.测试时间 日-1月7日测试人员 legendlee测试设备 lefant VR眼镜测试平台 小米4,小米3,小米2s等第一点疑问,怎么实现3D效果?除了裸眼,观看3d的方法常见的就是偏振眼镜,红蓝眼镜(偏色,滤光不完全,有一点点重影,但价格便宜,用的人比较多),红绿眼镜(同红蓝),主动快门式眼镜(比较贵,还需要显卡支持),还有就是分屏镜(看左右格式,无损失。缺点就是有点大,不容易佩戴)等等。左右格式的3D比较适合大脑习惯的3D感知方法,左眼看左边的图片,右眼看右边的图片,其实就是欺骗大脑,你就看到一副有层次感的图像了。简单如上图,在中间白线中放一张纸,左眼观看左边图片,有眼观看右边图片,当视线交汇的时候,会出现3D图片效果。第二点疑问,这款价值60元的眼镜到底怎么样?下面通过个人评分直白表露,总分为五颗星,从1至5进行鞭挞。价格方面。目前在电商平台上的价格参差不齐,从30-300元不等,不管吹嘘什么,请记住,他就是一副左右眼镜,就是外面架子材料不同二爷,总体说来,50以上的较为靠谱,剩下的都是增加蓝牙手柄什么的,需要游戏的可以考虑,至于看电影的,咱们就需要眼镜就是了。材料方面,大部分宣传镜片为光学PC高清镜片,或者为树脂镜片。个人觉得没有太大区别,不可作为价格参考因子。但镜片是否可以活动,确实影响观看影片的视角。& & &观影镜头&&& && & 前置左右镜头& 整体穿戴感觉观影体验。场景及使用设备感受片源& && && &720p视频无论在小米3,还是在小米2这两款720p的屏幕上播放,皆出现了失真,颗粒感较强。片源& && &&&1080p视频1080p片源无颗粒感,画质细腻,表现出众。但对网速要求较高。时间& && &&&夜晚夜晚播放时,沉浸效果好。整个世界都沉寂了时间& && &&&白天白天播放的时候,由于整个眼睛是封闭的,所以对于泄露的光有知觉,整个设备的密闭性需要加强。设备1& && & 小米2s画面颗粒多,因为分辨率的原因,能坚持1小时连续播放。设备2& && & 小米4C能坚持1个半小时播放,播放效果明显,声音无回放,画质细腻。设备3& && & 三星note颗粒感强。缓冲慢设备4& && & HTC one颗粒感强。缓冲慢设备5& && &小米3TD画质表现出众MP4画质出众,屏幕升温慢综合测试,3D眼睛适合1080p的片源,在手机上播放更加细腻,但是由于片源大小的原因,需要更大的内存支持,16g的手机显得有点力不从心,另外长时间播放会使手机屏幕升温快,由于本人没有温度测试设备,只能靠手感,温度达到了烫手的地步,目前是冬天,不知道夏天的时候会是什么感受,不知道升温会不会对手持设备造成损害。& & &手机播放3D影片截屏从几种手机来看,3D眼睛最好是5.0尺寸以上的手机,这样显得屏幕宽广,另外从几种手机测试结果来看,小米四作为标杆较为合适,即4核 2.5ghz的处理器,在观看视频的时候缓冲速度,以及画质都能给你最完美的感受。& & & & & & & 、&& 播放影片时拍摄另外,利用某软件的3d分屏功能后,也能将2D电影转换为左右格式的伪3D.虽然不是3D,但是也能在眼睛上直观的播放,效果不错。测试的影片格式为16:9和4:3格式的影片,在4:3模式下,影片拉升严重,但在16:9的格式下,由于两边的黑边,牺牲了屏幕大小,也就牺牲了观影效果,鱼与熊掌不可兼得啊。在测试几天后,我发现我平均每次观影的时间大约在1小时到2小时左右,长时间观影使我得眼睛有酸涩的感觉,建议小孩在发育的时候不要长时间佩戴,以及有眼疾的人也不易长时间佩戴,否则会交叉感染,毕竟很多时间裸眼会接触到材料上。综合评价通过以上的体验,我对此款眼镜的综合评价如下。分类评分优点缺点价格☆☆☆☆价格亲民,宝上基本从30-300不等,建议选择50元以上的。材料☆☆☆国产的眼镜味道稍许,因为是直接和眼睛与鼻子接触,所以对于过敏性皮肤来说不是很好选择。托播放器材的经常需要折弯,容易在多次使用后坏掉。3D效果☆☆☆☆效果真实,独自观影效果真实佩戴舒适度☆☆☆佩戴对头压力不大。整体较重,长期佩戴有不适感觉观影舒适度☆☆☆1.整体3d效果明显,作为个人的影院,可以入手。2.音效环绕不错16:9屏幕有黑边,4:3屏幕被拉长,失真。4.3寸手机屏幕较小4.7寸手机屏幕较为合适5.0以上手机屏幕不能放置观影忍耐度☆☆☆观影效果超过1小时,会出现眼睛不适应症状。观影调节☆☆可以调节屏幕远近来调节清晰度1.不可以快进快退2.观影过程中不可以调节亮度等资源多少☆☆可供选择的为近年来的3D影片,娱乐效果明显1.资源较少,目前可以通过2个软件进行在线播放。2.高清电影资源大多在2g以上,对手机内存很大挑战设备适配☆☆1.小米手机2s在miui v5系统上蓝屏,在miuiv6和miui7系统上正常使用。其他1.屏幕与镜片接触,发热较大2.屏幕很容易进灰,而且没有擦拭布综合评分☆☆☆性价比高。价格较低片源较少。观影效果较差。如果按照60元包邮的价格来说,这款眼镜还是值得购买的,后期如果能加入以下人性化的设计,比如蓝牙控制,改变以下设计,特别是防尘以及扣盖的耐磨程度,相信国产的VR还是能够占领市场的。请不要过于相信VR,特别是铺天盖地的宣传,相比SONY 的 VR,国产的就是一个眼镜而已,左右镜片加上支架。只有在价格上的差异,而只是附加的一些有无可无的东西而已,比如手柄,游戏发烧友不会把时间长期放在一个小屏的眼睛上,国产的VR任重道远,消费者更应该理智消费。厂商在各自的niche market上更应该做好自己的差异化,给消费者更多惊喜。以上测评仅代表个人观点,测评独立,不当之处,请大家指正,请大家指正,请大家指正!&&专注原创,专注客观!
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京ICP证110507号 京ICP备号&今年初的Win10发布会上,微软展示了它的黑科技——虚拟现实眼镜HoloLens。事实上那玩意儿真的很酷,无论是电影、游戏这样的传统娱乐,还是虚拟制造、虚拟建模这样的工程应用,它给人带来的改变都是颠覆性的。当然颠覆归颠覆,想要大规模普及,价格太高大上肯定不行。今天小编就给大家列数几款”物美价廉“的VR眼镜,或许它不如HoloLens那般炫酷,但却能让我们每个人都有机会体验一把“虚拟现实”这种绝对有逼格的生活!  1. Archos  Archos同样也是一款价格不贵的VR眼镜,和View-Master一样,它的价格也被确定在30美刀一线。不过和View-Master不同,Archos的内容来源不是来自“体验胶片”,而是和暴风魔镜一样的手机APP。Archos可以支持Android、iOS、WP等不同平台,只要手机不超过6寸都可以直接放进去。至于内容嘛,包括2D影片和3D影片,总体讲就是一款国外版的“暴风魔镜”!  图08 Archos的这款科技感一样,倒有几分军品的味道。好吧!至少给我的感觉是这样嘀~2. View-Master  View-Master是另一种性质的Google Cardboard“升级版“,和暴风魔镜一样,它也是通过塑料外壳替代以前的纸壳子。不过和暴风魔镜所不同的是,View-Master的内容并非通过手机,而是借助几张“体验胶片”来完成。  通俗来讲,View-Master的使用有点像之前介绍过的二维码VR应用,使用时将手机摄像头(手机还是夹在那个盒子里,至少这一步和其他眼镜没有区别!)对准桌面上的“体验胶片”,稍后APP将会自动读取影片内容。和其他二维码VR应用不同的是,View-Master增加了很多“入口”,比方说在一个场景中,你可以直接选择某一入口来进入其他场景,或者转过头来进入另一个场景。总之这种场景式阅览虽然死板了些,但却能给新上手用户一种很强的沉浸式体验。不过外国货的劣势也很明显,那就是再便宜也是以美元计的,比方说它的售价就被定位为30美刀,看似不贵,但如果放到国内呢?还有那么大优势么?  除此之外,View-Master还需要另外购买15美刀一组的三张体验胶片,这个不赠送哈!  至于最终效果,感兴趣的不妨戳一戳下面这个链接:  图06 View-Master的样子,同样是Google Cardboard的“塑料升级版”  图07 这是View-Master官方发布的一组体验视频,很好地展现了View-Master的使用效果。3. Google Cardboard  这个大概可以算是最原始的一款VR眼镜了,2014年Google I/O大会,谷歌推出了一款只有一片硬纸板和两片凸透镜组成的简易版VR眼镜。其基本原理就是在横置的手机上分屏显示左右眼对应的画面,然后通过凸透镜的放大,将内容映入眼中从而实现一种立体感错觉。别看它简单,里面却专门内置了磁动式开关(就是两块小磁铁)和NFC近场识别功能。  应该说除了材质略微糙点儿以外,其他体验还是相当OK的!最关键的是,这玩意儿目前在淘宝上的售价也不过几块钱,甚至还可以和卖家直接谈包邮,总之这绝对算得上是最具平民范的一款VR眼镜了!  图01 Google Cardboard的全貌,没错!这就是它的全部  图03 手机上安装一些特定软件,即可实现出色的VR效果4. 暴风魔镜  当然Google Cardboard还是太简陋了些,一个最大的问题就是纸壳子用时间长了会变松,而且佩戴的舒适感也实在不怎么样。于是一些有想法的厂商便开始研究起“量产版”Google Cardboard来,暴风魔镜就是其中一个很典型的代表。  暴风魔镜的基本原理很像是Google Cardboard,事实上你完全可以把它看成是Google Cardboard的“塑料升级版”。当然升级后,无论外观还是佩戴舒适度都有了大幅提升,至少第一眼看上去已经不会再让人联想到“廉价”二字了。  图04 看上去已经不再“廉价”的Google Cardboard  相比原版的Google Cardboard,暴风魔镜增加了一些舒适化改进。比方说硅胶式接触层、可调节式头带、屈光度调节钮(用于适应近视眼用户)和瞳距调节钮(用于适应不同尺寸手机),应该说相比原版的Google Cardboard,暴风魔镜的整体舒适度要远好于它。  而且我觉得它的最大亮点还在于资源上,背靠着暴风影音的海量资源库,暴风魔镜在这一点上要远超Google Cardboard。360度全景音乐会、全3D电影大片、沉浸式3D游戏(这个基本就是上文提到的那些VR游戏)等等,至少不需要用户再东奔西跑地找来找去了。最关键的是它的价格也仅仅不过99元,想一想这个价格还是很值的!  图05 换个角度看看  写在最后  说了半天,相信大家心里应该也都有点谱儿了。其实科技发展到现在,类似的VR产品已经被很明确地划分为两类,一类就是以Microsoft HoloLens为代表的纯高端产品,价格很高当然提供的功能也更炫酷。另一类则是以Google Cardboard、暴风魔镜为代表的低端产品,虽然实现的功能没有前者那样玄乎,但胜就胜在价格低廉,可以让大多数普通人也来体验一把VR的奇妙!VoidSee(Voidsee) 
 文章为作者独立观点,不代表微头条立场
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在VR当道的今天,颇有愈炒愈热的趋势。而Nvidia CEO适时地向人们泼了一盆冷水,他认为阻碍VR发展的问如果说扎克伯格是截至目前,这个星球最成功的80后,那么他的收购对象、虚拟现实头号品牌Oculus创始人帕尔默智能硬件领域的发展可以说难以捉摸,智能穿戴与智能家居先后快速地在科技界走红后,VR接着便成为今年智能硬件 领你不好奇VR中的清华到底是什么样吗这是最冷静又最跃动的清华学堂,学者学子的思维火花在这里碰撞百年藏书馆,泛黄虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)和增强现实技术(Augmented Reality,AR在刚刚开始的Google I/O大会的Keynote环节中,Google正式发布了全新的移动VR平台——Da新浪科技 丁壮 周峰  在科技行业,先行者似乎从来不是一个吉利的身份。例如谷歌和百度不是第一个搜索引擎,iPAMD全球副总裁、大中华区总裁潘晓明和AMD大中华区市场营销副总裁纪朝晖近日现身创客100开放日第十九期活动2016年被称为是国内VR产业发展的元年。随着微软、三星、HTC、华为等终端硬件商日趋成熟,硬件技术门槛已经 通过VR来做2D平面视频会议的效果还是不理想,因为人和人之间没法做眼神交流,你最后还得一直把头部保持一个不【硅谷网讯 文/蔡小飞】在已经过去的GMIC大会上,作为当下最为火热的AR、VR 行业自然是此次大会的焦点4月29日,由VREYES主办的中国数字娱乐VR产业峰会在厦门成功举行。中兴合创 副总裁 林恩峰出席此次活 东方网5月7日消息:据《劳动报》报道,今年的第19届上海国际电影节首次推出VR概念宣传片,这也是世界上首个 据说2016年是VR元年,什么是VR?虚拟现实(Virtual
Reality,简称VR),让使用者如同 文章来源:TECH2IPO创见  “显然,在俄国上班路上经常会看到有人拿球棒和斧子互殴,或者有武装直升机和腾讯数码讯(肖恩)“虚拟现实和增强现实是一回事,一种体验,是营销把它们分化了。”这是AR和VR技术公司Cu不得不佩服冯小刚的预见。本来里面这些桥段都是当时当成笑话看的,因为场景是在一个精神病院里面的一群精神病人在 来源:品天下(pintianx999)长期以来,日本单反相机垄断了市场,很多摄影爱好者尽管不想买日货,可苦
日SuperData Research, 虚拟现实(VR) 随着三星Gear VR 随着三大VR设备相继出货,VR再一次成为了人们热议的焦点。而PC VR对于显卡的要求极高也是有目共睹,此前 [搜狐汽车 新车]车展除了看车还能看啥?看热闹?看门道?恭喜您答对了!所谓热闹简单总结就是新车发布+美女车
本周,AMD公司发布了一个虚拟现实的实际应用场景演示视频,该视频与教育行业密切相关,在视频中,孩子们借助 3月30日,工作人员使用“VR”眼镜向购房者展示销售的商品房。日前,沈阳一售楼处引入虚拟现实技术向购房者展 加州桑尼维尔 - 日 - AMD公司(纳斯达克股票代码:AMD)宣布,20世纪福克斯,新 虽然2016年刚刚才开始第一个季度,但小编敢保证,今年科技行业最为火热的话题之一绝对会是VR虚拟现实。无论 三轴陀螺仪,是一个近两年才出现在我们视野里的一种新型的手机技术,它首次进入人们的视野是在2010年iPho 业界一直好奇,虚拟现实(VR)头盔Oculus Rift能否与苹果Mac OS兼容呢?在近日的微软Xbox并不是每个人都准备好花4千块钱买一个Oculus Rift虚拟现实头盔,但是如果你有个酷老爸或是……力气大的 只要把你的大拇指和小拇指这样碰在一起,我们就能马上知道你是不是属于比较进化的人类! 人类常被称为万物之灵, 年龄只是一个数字而已,当你遇到自己钟爱的事时,年龄根本不是问题。身心疲惫,精神不振、作息不规律、饮食无度… 旧金山,加利福尼亚 -日 - AMD公司(纳斯达克股票代码:AMD)今天宣布,作为Cry腾讯科技讯
2月3日,最近一段时间以来有越来越密集的消息显示苹果正在加大对于虚拟、增强现实领域的投资。英《华尔街日报》援引知情人士消息称,英特尔也要去做增强现实了。不过,和微软不一样的是,英特尔最后不会真的做一 一、相关定义解析  (一)虚拟现实定义  虚拟现实(VirtualReality,VR)是指采用计算机技术 Augmented”即我们常说的“增强现实”一词中的“增强”,也就是说,这家公司的超级高铁将采用增强现实车 月7日,宝马迎来100周岁生日之际,在德国慕尼黑总部的庆典活动上推出了一款未来概念车——Vision Ne 3月15日消息,据《投资者商业日报》网站报道,在本周的游戏开发者大会上(GDC),主流科技公司将讨论虚拟现 文/王迪    从春天的一场梦说起  常言道“烟花三月下扬州”,眼看鸡飞狗跳、虫飞鸟叫、连我家隔壁17岁小Voidsee视网膜投影虚拟现实、增强现实头戴式显示器。热门文章最新文章Voidsee视网膜投影虚拟现实、增强现实头戴式显示器。

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