这bm42是什么手机型号的型号

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推荐语:初入开发和设计的同学的福利,移动端详细的设计干货。
初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者的,所以不要嫌我啰嗦。
首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480x800, 480x854, 540x960, 720xx1920,而且还有传说中的2K屏。近年来iPhone的碎片化也加剧了:640x960, 640x34, 。
不要被这些尺寸吓倒。实际上大部分的app和移动端网页,在各种尺寸的屏幕上都能正常显示。说明尺寸的问题一定有解决方法,而且有规律可循。
  要知道,屏幕是由很多像素点组成的。之前提到那么多种分辨率,都是手机屏幕的实际像素尺寸。比如480x800的屏幕,就是由800行、480列的像素点组成的。每个点发出不同颜色的光,构成我们所看到的画面。而手机屏幕的物理尺寸,和像素尺寸是不成比例的。最典型的例子,iPhone 3gs的屏幕像素是320x480,iPhone 4s的屏幕像素是640x960。刚好两倍,然而两款手机都是3.5英寸的。
  要知道,屏幕是由很多像素点组成的。之前提到那么多种分辨率,都是手机屏幕的实际像素尺寸。比如480x800的屏幕,就是由800行、480列的像素点组成的。每个点发出不同颜色的光,构成我们所看到的画面。而手机屏幕的物理尺寸,和像素尺寸是不成比例的。最典型的例子,iPhone 3gs的屏幕像素是320x480,iPhone 4s的屏幕像素是640x960。刚好两倍,然而两款手机都是3.5英寸的。
所以,我们要引入最重要的一个概念:像素密度,也就是PPI(pixels per inch)。这项指标是连接数字世界与物理世界的桥梁。
  Pixels per inch,准确的说是每英寸的长度上排列的像素点数量。1英寸是一个固定长度,等于2.54厘米,大约是食指最末端那根指节的长度。像素密度越高,代表屏幕显示效果越精细。Retina屏比普通屏清晰很多,就是因为它的像素密度翻了一倍。
  Pixels per inch,准确的说是每英寸的长度上排列的像素点数量。1英寸是一个固定长度,等于2.54厘米,大约是食指最末端那根指节的长度。像素密度越高,代表屏幕显示效果越精细。Retina屏比普通屏清晰很多,就是因为它的像素密度翻了一倍。
倍率与逻辑像素
  再用iPhone 3gs和4s来举例。假设有个邮件列表界面,我们不妨按照PC端网页设计的思维来想象。3gs上大概只能显示4-5行,4s就能显示9-10行,而且每行会变得特别宽。但两款手机其实是一样大的。如果照这种方式显示,3gs上刚刚好的效果,在4s上就会小到根本看不清字。
  再用iPhone 3gs和4s来举例。假设有个邮件列表界面,我们不妨按照PC端网页设计的思维来想象。3gs上大概只能显示4-5行,4s就能显示9-10行,而且每行会变得特别宽。但两款手机其实是一样大的。如果照这种方式显示,3gs上刚刚好的效果,在4s上就会小到根本看不清字。
  在现实中,这两者效果却是一样的。这是因为Retina屏幕把2x2个像素当1个像素使用。比如原本44像素高的顶部导航栏,在Retina屏上用了88个像素的高度来显示。导致界面元素都变成2倍大小,反而和3gs效果一样了。画质却更清晰。
  在现实中,这两者效果却是一样的。这是因为Retina屏幕把2x2个像素当1个像素使用。比如原本44像素高的顶部导航栏,在Retina屏上用了88个像素的高度来显示。导致界面元素都变成2倍大小,反而和3gs效果一样了。画质却更清晰。
在以前,iOS应用的资源图片中,同一张图通常有两个尺寸。你会看到文件名有的带@2x字样,有的不带。其中不带@2x的用在普通屏上,带@2x的用在Retina屏上。只要图片准备好,iOS会自己判断用哪张,Android道理也一样。
由此可以看出,苹果以普通屏为基准,给Retina屏定义了一个2倍的倍率(iPhone 6plus除外,它达到了3倍)。实际像素除以倍率,就得到逻辑像素尺寸。只要两个屏幕逻辑像素相同,它们的显示效果就是相同的。
  Android的解决方法类似,但更复杂一些。因为Android屏幕尺寸实在太多,分辨率高低跨度非常大,不像苹果只有那么几款固定设备、固定尺寸。所以Android把各种设备的像素密度划成了好几个范围区间,给不同范围的设备定义了不同的倍率,来保证显示效果相近。像素密度概念虽然重要,但用不着我们自己算,iOS与Android都帮我们算好了。
  Android的解决方法类似,但更复杂一些。因为Android屏幕尺寸实在太多,分辨率高低跨度非常大,不像苹果只有那么几款固定设备、固定尺寸。所以Android把各种设备的像素密度划成了好几个范围区间,给不同范围的设备定义了不同的倍率,来保证显示效果相近。像素密度概念虽然重要,但用不着我们自己算,iOS与Android都帮我们算好了。
  如图所示,像素密度在120左右的屏幕归为ldpi,160左右的归为mdpi,以此类推。这样,所有的Android屏幕都找到了自己的位置,并赋予了相应的倍率:
  如图所示,像素密度在120左右的屏幕归为ldpi,160左右的归为mdpi,以此类推。这样,所有的Android屏幕都找到了自己的位置,并赋予了相应的倍率:
ldpi [0.75倍]
mdpi [1倍]
hdpi [1.5倍]
xhdpi [2倍]
xxhdpi [3倍]
xxxhdpi [4倍]
各型号iPhone的倍率比较简单,我们后面会讲到。那么Android手机那么多,具体怎么分?哪些手机是几倍的倍率呢?我们先看一张表,这是友盟2014年10月到2015年03月的数据:
  就目前市场状况而言,各种手机的分辨率可以这样粗略判断。虽然不全面,但至少在1年内都还有一定的参考意义:
  就目前市场状况而言,各种手机的分辨率可以这样粗略判断。虽然不全面,但至少在1年内都还有一定的参考意义:
ldpi 如今已绝迹,不用考虑
mdpi [320x480](市场份额不足5%,新手机不会有这种倍率,屏幕通常都特别小)
hdpi [480x800、480x854、540x960](早年的低端机,屏幕在3.5英寸档位;如今的低端机,屏幕在4.7-5.0英寸档位)
xhdpi [720x1280](早年的中端机,屏幕在4.7-5.0英寸档位;如今的中低端机,屏幕在5.0-5.5英寸档位)
xxhdpi [](早年的高端机,如今的中高端机,屏幕通常都在5.0英寸以上)
xxxhdpi [](极少数2K屏手机,比如Google Nexus 6)
自然地,以1倍的mdpi作为基准。像素密度更高或者更低的设备,只需乘以相应的倍率,就能得到与基准倍率近似的显示效果。
不过需要注意的是,Android设备的逻辑像素尺寸并不统一。比如两种常见的屏幕480x800和,它们分别属于hdpi和xxhdpi。除以各自倍率1.5倍和3倍,得到逻辑像素为320x533和360x640。很显然,后者更宽更高,能显示更多内容。所以,即使有倍率的存在,各种Android设备的显示效果仍然无法做到完全一致。
不难发现,真正决定显示效果的,是逻辑像素尺寸。为此,iOS和Android平台都定义了各自的逻辑像素单位。iOS的尺寸单位为pt,Android的尺寸单位为dp。说实话,两者其实是一回事。
单位之间的换算关系随倍率变化:
1倍:1pt=1dp=1px(mdpi、iPhone 3gs)
1.5倍:1pt=1dp=1.5px(hdpi)
2倍:1pt=1dp=2px(xhdpi、iPhone 4s/5/6)
3倍:1pt=1dp=3px(xxhdpi、iPhone 6)
4倍:1pt=1dp=4px(xxxhdpi)
单位决定了我们的思考方式。在设计和开发过程中,应该尽量使用逻辑像素尺寸来思考界面。设计Android应用时,有的设计师喜欢把画布设为,有的喜欢设成720x1280。给出的界面元素尺寸就不统一了。Android的最小点击区域尺寸是48x48dp,这就意味着在xhdpi的设备上,按钮尺寸至少是96x96px。而在xxhdpi设备上,则是144x144px。
无论画布设成多大,我们设计的是基准倍率的界面样式,而且开发人员需要的单位都是逻辑像素。所以为了保证准确高效的沟通,双方都需要以逻辑像素尺寸来描述和理解界面,无论是在标注图还是在日常沟通中。不要再说“底部标签栏的高度是96像素,我是按照xhdpi做的”这样的话了。
移动端页面的绝对单位仍然是px,至少代码里这么写,但它的道理也和app一样。由于像素密度是设备本身的固有属性,它会影响到设备中的所有应用,包括浏览器。前端技术可以善加利用设备的像素密度,只需一行代码,浏览器便会使用app的显示方式来渲染页面。根据像素密度,按相应倍率缩放。
可以通过这个测试页面http://greenzorro.github.io/demo/basic/响应式断点.html来看看你的移动设备屏幕宽度,这是逻辑像素宽度。
以iPhone 5s为例,屏幕的分辨率是640x1136,倍率是2。浏览器会认为屏幕的分辨率是320x568,仍然是基准倍率的尺寸。所以在制作页面时,只需要按照基准倍率来就行了。无论什么样的屏幕,倍率是多少,都按逻辑像素尺寸来设计和开发页面。只不过在准备资源图的时候,需要准备2倍大小的图,通过代码把它缩成1倍大小显示,才能保证清晰。
大家最关心的还是实际运用,画布该怎么设置。我们就iOS、Android、Web三个平台来分别梳理一下。不过在这之前,我要为使用PS进行设计的朋友介绍一个小技巧。
  之前我说过,我们要以逻辑像素尺寸来思考界面。体现到设计过程中,就是要把单位设置成逻辑像素。打开PS的首选项——单位与标尺界面,把尺寸和文字单位都改成点(Point)。这里的点也就是pt,无论设计iOS、Android还是Web应用,单位都用它。当然,各平台单位名称还是要记住的。这里我们用的只是它的原理,不用在意名称。
  之前我说过,我们要以逻辑像素尺寸来思考界面。体现到设计过程中,就是要把单位设置成逻辑像素。打开PS的首选项——单位与标尺界面,把尺寸和文字单位都改成点(Point)。这里的点也就是pt,无论设计iOS、Android还是Web应用,单位都用它。当然,各平台单位名称还是要记住的。这里我们用的只是它的原理,不用在意名称。
要调节倍率,则通过图像大小里的DPI来控制。这个DPI,其实就是PPI,像素密度。有个常识大家都知道,屏幕上的设计DPI设成72,印刷品设计DPI设成300。为什么是这两个数字?
首先说300,这和人眼的分辨能力有关。由于1英寸是固定长度,每1英寸有多少个像素点决定了画质清晰程度。之前说过,这就是像素密度,也就是DPI。DPI达到300以上,其细腻程度就会给人真实感,像真实世界中的物件。相反,DPI只有10的话,在你一个食指指节大小的长度内只有10个像素,这明显就是马赛克了。所以印刷品要设成300,才能保证清晰。
再说72,这有一定的历史原因。最早的图形设计是在mac电脑上进行的,mac本身的显示器分辨率就是72。PS中把图像DPI也设成72,就能保证屏幕上显示的尺寸和打印尺寸相同,便于设计。72的PC显示器分辨率逐渐成为一种默认的行业标准,这套规则就这么沿用下来。
  现在回到正题,我们怎么通过DPI来调节倍率?既然屏幕本身的分辨率是72,DPI设成72刚好是1倍尺寸,那设成72的两倍就是倍率为2的屏幕了,就这么简单。
  现在回到正题,我们怎么通过DPI来调节倍率?既然屏幕本身的分辨率是72,DPI设成72刚好是1倍尺寸,那设成72的两倍就是倍率为2的屏幕了,就这么简单。
下面来看看3个平台各自的画布设置:
iPhone的屏幕尺寸各不相同,我说的是逻辑像素尺寸,这确实是让人很头疼的事情。如果想用一套设计涵盖所有iPhone,就要选择逻辑像素折中的机型。
从市场占有率数据来看,目前最多的是iPhone5/5s的屏幕。倍率为2,逻辑像素320x568。上升势头最猛,未来有望登上第一的是iPhone 6的屏幕。倍率为2,逻辑像素375x667。
按照这两种尺寸来设计,都是比较主流的做法。可以兼顾短一些的iPhone 4s,大一点的6 plus也不会过于空旷。
不过在切图的时候要注意,由于iPhone 6 plus的3倍图是由2倍图放大而来,所以位图要注意保证清晰。
都说Android碎片化严重,但它现在反而比iOS好处理。因为如今的Android屏幕逻辑像素已经趋于统一了:360x640,就看你设成几倍了。想以xhdpi为准,就把DPI设成72x2=144。想以xxhdpi为准,就把DPI设成72x3=216。
对于那些比较老的低端机,宽度是480px的那批,画面确实会小一些,显示内容会更少。稍微留意一下,重要内容尽量保持在界面中上部分。
当然,这些机型不出一年就会被边缘化,基本淘汰。现在能运转的也是当作功能机在用,软件多了必卡无疑,用户体验无从谈起。不作考虑也是OK的。
手机端网页就没有统一标准了,比较流行的做法是按照iPhone 5的尺寸来设计。倍率2,逻辑像素320x568。
这样的做法比较实在,倍率2的屏幕无论在iOS还是Android方面都是主流,而且又是2倍屏幕中逻辑像素最小的。所以图片的尺寸可以保持在较小的水平,页面加载速度快。当然,缺点就是在倍率3的设备上看,图片不是特别清晰。
如果追求图片质量,愿意牺牲加载速度,那么可以按照最大的屏幕来设计。也就是iPhone 6 plus的尺寸,倍率3,逻辑像素414x736。
移动端的尺寸比PC端复杂,关键就在倍率。但也正因为倍率的存在,把大大小小的屏幕拉回到同一水平线,得以保证一套设计适应各种屏幕。站在这条水平线的角度看,会发现它很好理解。
作者:老夫的天
来源:简书
原文地址:/p/d1c6b78fe9e3
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行情更新汇总
进入六月,各厂商促销战纷纷打响。360手机作为手机行业黑马,率先公布促销政策,全面拉开“六月好机惠”序幕。从目前官方公布的消息可以看到,此次360手机几乎是全系参战,全新F系列、N系列
5月虽然不够4月热闹,但是新机也着实不少,三星、小米、荣耀、Moto、中兴、联想ZUK等品牌都推出了自家的新机,而魅族在4月一口气推出了三款新机后终于在5月歇了一口气。
5月虽然不够4月热闹,但是新机也着实不少,三星、小米、荣耀、Moto、中兴、联想ZUK等品牌都推出了自家的新机,而魅族在4月一口气推出了三款新机后终于在5月歇了一口气。
6月1日既是小朋友们的节日,也是京东618大促正式开启的日子。如果你恰好想要购买小米产品,那就赶紧往下看吧。
如今,随着技术的革新,千元机的外观以及性能已经足以满足大部分消费者,这也使千元机市场愈加火爆,各大厂商也只有不断的推出更具性价比的产品来吸引消费者,下面笔者将给大家推荐几款低价优质手机。
最新应用下载专题
工信部备案号:湘ICP备号 增值电信业务经营许可证:湘B2- 长沙联晶网络科技有限公司年版权所有一加手机_百度百科
一加手机(OnePlus)是创立的深圳市万普拉斯科技有限公司旗下的智能手机品牌,坚持“不将就”的产品理念,坚持“让好产品说话”,采用线上销售模式。[1]
日,一加手机年度旗舰产品在北京五棵松万事达中心正式发布,[2]
5月28日一加手机在、、等多个平台同步发售,预约购买人数超过140万,发售当天瞬间售罄。售价方面,16GB售价1999.99元,64GB售价2299.99元。日,一加手机在北京正式发布第二代一加手机。日下午,距离一加手机2发布半年,一加科技再次在北京举办新品发布会,分别发布了一加手机X基础版、标准(玻璃版)、版,售价1499元起。[3]
一加手机发展历程
从1998年起在工作,2008年曾担任OPPO蓝光事业部总经理,并带领OPPO在欧美高端蓝光播放器市场打败和天龙。2012年,他开始接手OPPO手机业务从传统手机转向互联网手机的工作,在主导Find 5、N1等几款大热机型上市后,于2013年11月正式宣布离职OPPO,并在日宣布创立一加科技,着手打造一加手机。[4]
当天,一加社区也正式上线。
一加手机品牌发布会
日,在北京798艺术区艺术中心,一加(OnePlus)品牌首次正式亮相,并宣布了“不将就”的产品理念。发布会上,一加CEO刘作虎表示,一加手机的核心思路是由“一加”负责硬件方面的开发,软件层面则交由CM(CyanogenMod,全球最大的Android第三方ROM团队)负责优化,未来将同步进军全球市场。[5]
日,一加手机首款旗舰产品在北京正式发布[2]
,其配置如下:使用2.5GHz主频的高通骁龙801 MSM8974AC处理器,3GB RAM,3100mAh大电池,5.5英寸1080P屏幕,1300万像素索尼Exmor IMX214镜头,支持0.3秒光速对焦、4K超高清视频拍摄、32秒慢速快门拍照等功能,同时支持移动、联通双4G LTE网络,拥有babyskin白、砂岩黑两个版本,并发布了竹质、牛仔、凯夫拉等多个个性化后盖版本。售价方面,16GB版为1999.99元,64GB版为2299.99元。[6]
日,一加官网联合、等多个平台同步首销,并同步在海外多个国家发售,在国内采用“现货+排队”发售模式,国外则采用“邀请购机”模式。
一加手机已拥有babyskin白(16GB/64GB)、砂岩黑(64GB)、竹质限量版(64GB)、JBL特别版(16GB砂岩黑版本)等多个版本,并已实现开放购买。[7]
一加手机产品配置
一加手机处理器
一加手机1和一加手机2
一加手机配备最快的骁龙801四核处理器,是目前量产全球最快移动处理器。内含4个运行速度为2.5GHz的Krait 400处理核心,在全球首次引入了电脑传输技术eMMC5.0,传输速度高达400MB/S,手机读写数据与大型游戏加载时不卡顿。[8]
一加手机显示屏
一加手机采用了一块分辨率为的高清屏幕,画质清晰、色彩锐丽,一切内容都能自然如实的反应在屏幕上,让用户看视频更爽、刷微博更快。[8]
一加手机摄像头
一加手机采用索尼IMX214第二代1300万堆栈式CMOS图像传感器,弱光场景下的感光能力得到进一步优化;配合F/2.0大光圈与6P镜头,增加进光量的同时,提升画面解析水平。该镜头支持0.3秒光速对焦、4K高清。[8]
一加手机续航力
一加手机拥有一块3100mAh大容量电池,满足每个应用对电量的渴望,配备5V/2A的高速充电器,充电更快,可以节省时间。同时采用对齐唤醒、游戏MDP加速、CMD屏面板自刷新等技术,续航时间长。[8]
一加手机产品特色
一加手机手感感觉
手感=悬浮屏幕+黄金腰线+定制后盖
手机握在手里,就应该与手融为一体。反复调试的腰线,让一加手机视觉厚度仅为4.6mm,轻薄的同时更显精神;精心打磨的背部弧度,与掌心完美契合,搭配机身恰当的重量,舒适自如的握感,油然而生。
对于触摸的感知,推进了人类文明的进程。一加手机首次将“手感”的概念引入手机行业,引领了“手感热潮”。将屏幕悬浮于机身之上,高低有致。它的精妙,远不止满足视觉减薄的审美追求,更从工程设计的角度,降低了手机不慎跌落的碎屏几率。
一加手机定制后盖
只有定制成为可能,个性才能彰显韵味
一加手机拥有babyskin白、砂岩黑、竹质、曜岩黑四种个性化后盖,不同的手感、,满足用户不同的需求。
砂岩黑,其中感触,只有手掌懂得
其中触感,只有手掌懂得细腻的磨砂质感,充满大自然的亲近,是砂岩原始的馈赠。手掌的每一次抚摩,都是一场无声的交流,留下安心,不留手印。
BabySkin白,用50年的工艺,提取最自然的纯粹
白色的后盖,满满覆盖来自腰果的诚意。三层均匀涂刷,使手心传来的,不再是机器般的冰冷,而是婴儿肌肤般的顺滑。亲近皮肤,不留汗渍,足以爱不释手。
竹质,以清凉问候掌心
竹节的大小,纹理的粗细,每一个后盖,都是楠竹独一无二的曾经。与生俱来的清凉特性,得以完好保留,成为手机不可复制的ID。
曜岩黑,一次手感与质感的碰撞
BabySkin白——婴儿肌肤般的顺滑,细腻而舒适;砂岩黑——砂岩原始的馈赠,豪爽而狂野;当细腻邂逅豪爽,当舒适碰撞狂野……一加“曜岩黑”,应运而生,并且告诉你,顺滑手感和磨砂质感,两者可以兼得。
一加手机系统开放
这可能是全球适配ROM最多的旗舰手机
旗舰配置,必然要搭配优秀的系统,方能内外兼修。ColorOS,可为国内用户提供完善的本地化服务和云服务;世界最著名的第三方团队CM专为一加深度定制适配,更轻、更快、更省电;MIUI,基于Android定制,并深度优化,定期更新固件。同时,还可自行刷更多第三方ROM,创造更多可能。
一加手机市场状态
一加手机国际市场
事实上,一加从成立之初就已经将目光锁定在全球市场。成立不到一年的一加手机,不仅在国内获得广泛关注,产品更远销全球市场,在、、、、、等18个海外国家进行销售,一加也在积极布局更为深入的海外市场。
日国内首销的同时,一加手机就在北美、欧洲和亚洲等各地17个国家以“邀请制”的模式同步销售。截至10月份,一加的海外论坛已积累了28万论坛注册用户,37万Facebook粉丝,14万Twitter粉丝,超过300万YouTube浏览量,而在Amazon、硅谷等地方,已经有超过两千名员工购买了OnePlus One,一加的加油聚会也在伦敦、曼切斯特、香港、旧金山等城市和地区成功举办。[9]
日,一加手机与印度最大的电商平台联合举办发布会,宣布正式进军印度市场,也正式成为一加海外市场的第18个国家,这也是一加第一次将海外的注意力从欧美市场转移到南亚。发布会当天,一加手机就准备了2万台的手机进行邀请制购买。[10]
成功打入美国、英国、法国、印度等国家之后,一加的下一个目标将是韩国市场。而就在日,一加CEO刘作虎还受邀赴韩国发表主题为“一加手机——手机行业的第三种可能性”的主题演讲,并受到了当地用户和运营商的欢迎,据悉,会后,当地运营商还与刘作虎进行了面谈,预计一加将很快打入韩国市场,正面挑战三星、LG等当地手机品牌,这对于一个中国手机品牌来说,意义重大。[11]
一加手机走向硅谷
中国智能手机厂商一加在与硅谷风险投资公司洽谈融资事宜,在其致力提高产量之际,将募集的资金用于增加1倍的员工数量[12]
一加联合创始人Carl Pei表示,公司计划2015年使员工数量增长至1500人。一加认定价位中等、功能齐全的智能手机需求旺盛,正在招募人才,与包括小米、联想和华为在内的厂商展开激烈竞争。一加计划2015年推出两款新手机,2016年把出货量提高到年的10倍[12]
Carl Pei在公司总部接受采访时说,“我们缺乏进一步成长所需要的经验,我们在积极与硅谷风险投资公司洽谈。最重要的是获取经验和人才,帮助我们做大规模。”他没有披露预期的融资金额或公司估值[12]
2014年一加手机销量超过100万部,用户只能通过邀请方式购买。一加首席执行官刘作虎表示,公司计划2015年把手机销量增加到300万-500万部,然后明年翻一番至1000万部[12]
一加手机价位定制
一加手机价格为299美元(约合人民币1836元),其中三分之二销往包括美国、英国和印度在内的海外市场。市场研究公司IDC驻新加坡分析师布莱恩·马(Bryan Ma)指出,“这是一部价格亲民的高端手机。一加建立了忠诚度很高的粉丝群——这也是其价值所在,能吸引粉丝翘首期盼它发布新产品[12]
称,一加计划第三季度发布新款产品一加2代。他说,一加还计划2015年底前发布另外一款低价机型,但没有披露细节[12]
一加手机售后服务
日一加品牌发布会时,一加CEO刘作虎就表示,要为用户提供“有情谊的服务”,4月23日,在一加手机的产品发布会,一加也宣布了其售后服务政策,表示将会提供高出同行的双倍售后服务来承诺其“有情谊的服务”。
一加手机服务承诺
1、零风险购机:一加承诺为在7天无理由退货的基础上,为用户提供优于国家三包的双倍承诺:15天包退、30天包换的服务。
2、1小时赔付:一加承诺当用户需要服务支持,通过申请并派单成功后,一加的服务网点会在1小时内响应,如未及时响应,用户将会获得50元赔付款作为对用户服务不及时的补偿。[13]
3、一加医生:当用户需要服务支持时,可通过一加医生APP与一加工程师建立远程协助链接,解决用户手机上的问题,让用户无论在哪里,服务都在身边。
4、24小时全天候服务:当用户需要服务支持时,可以通过一加的官方微信、微博和QQ等服务渠道,寻求专业的服务支持,一加将每天24小时随时响应并解决问题。
一加手机售后流程
1、若您是从一加官网购买的一加手机,售后退换修申请,请您进入一加官网的个人中心-我的订单-售后申请,可选择退货、换货、维修进行申请(若超过时效,则对应的售后服务为灰色状态);申请后我们会有专人在24小时内联系您核实处理;
2、若您是从其他渠道购买(京东、易迅等合作渠道)的一加手机,申请退换货详细步骤如下:
申请方法:
(1)将退货、换货或维修申请发送至一加售后邮箱;
(2)邮件主题写明“退货”(易迅渠道退货请写明“易迅渠道退货检测”)、“换货”或“维修”;
(3)邮件内容包含订单号、购买渠道(一加官网/易迅)、IMEI号、退机理由或换机理由或维修故障描述、收货信息、收货人、联系方式。
申请条件:
(1)自签收之日起,7天内可享受非人为问题无理由退货(已换货的商品则无法再次享受7天无理由退货),8~15天内主机出现国家规定的《移动电话机商品性能故障表》所列出的性能故障,可享受退货服务;
(2)自签收之日起,30天内主机出现国家规定的《移动电话机商品性能故障表》所列出的性能故障,可享受换货服务;
(3)自签收之日起,1年内,主机出现国家规定的《移动电话机商品性能故障表》所列出的性能故障,可享受免费维修服务;
(4)手机无人为损坏情况、外观完好、屏幕和后盖无划痕,同时换机必须保证主机(换货部件)、保卡、发票等完好齐全。
注意事项:
(1)申请换货只能更换同型号、同规格的产品;
(2)一元抢购及参加活动获奖的机器只可维修,不可退换货;
(3)手机屏幕3个坏点以内,属于行业标准范围,不属于品质问题;
(4)易迅渠道退货,一加负责开据检测单,退货操作的具体事宜请联系易迅咨询;
(5)配件类换货,请在邮件内容中另附上商品的清晰照片;
(6)京东渠道的退、换、修服务,请联系京东客服,我们已经授权京东,会按照三包政策办理退换修。
一加手机特色服务
日,一加手机针对用户推出了一项手机服务保障产品——加多保,分别为延长保一年,意外保一年,屏碎保一年。只要用户购买加多保产品,一旦手机出现对应内容所列故障,用户无需额外费用,便可享受相应服务。据悉,加多保产品由中国太平洋财产保险股份有限公司承保。售价方面,意外保一年89元,屏碎保一年59元,延长保一年59元。[14]
什么是【加多保·延长保】?
商品自签收之日次年对应日零时起,至顺延一年时间以内,延伸服务保修范围,延长国家“三包”保修时间;延保期内手机因性能故障而需要维修的费用为0,延长保修期内不承担一加手机退换货责任。
什么是【加多保·意外保】?
手机因意外跌落、进液、挤压造成的损坏,一加免费为您更换一次同款新手机一台。
什么是【加多保·屏碎险】?
手机因意外跌落、碰撞、挤压造成的屏幕破(碎)裂,一加免费为您更换一次原装屏幕一块。
一加手机注意问题
关于一加售后用户自行邮寄进行退换修的服务时效说明
1、退货处理周期
自一加收到商品之日起,7天内会将商品货款退回至支付平台(若不符合退货要求,则7日内退回);支付平台退回至银行账号的时间,请联系支付平台或银行;  2、换货处理周期  自一加或指定网点收到商品之日起,7天内将会为您寄回换新的商品(若不符合换货要求,则7日内退回);  3、维修处理周期  自指定网点收到商品之日起,7天内完成维修服务并为您寄回商品。
一加手机事记回顾
一加手机2013年大事记
一加One Plus
日,刘作虎微博宣布创立一加科技(OnePlus)。
一加手机2014年大事记
日,一加(OnePlus)在北京798艺术中心亮相,一加正式发布。
日,在北京五棵松,一加手机首款旗舰产品发布,为“全球首款两千元以内的高通骁龙801手机”,并且因为独特的设计、手感和超强的配置,发布之初就受到用户的广泛关注,被业界誉为“科技界的无印良品”;发布会当天一加手机国内百度指数高达18万。同时一加在海外的反响也极高,发布会当天,一加手机不仅上了GooglePlus的热门话题榜,还上了海外第一大社交媒体Twitter的热门话题榜,其中OnePlus和其品牌口号NeverSettle分别是第一名和第六名。
日,一加手机与阳光雨露达成战略合作,在全国140多个城市超过300家售后网点为一加提供售后服务,与一加共同打造最“有情谊”的售后服务。
日,一加手机在官网和京东同步首销,首销预约量超过140万,作为一家成立不到半年的企业来说,实属不易。
日,一加手机宣布推出竹质后盖限量版手机,引发国内手机个性化风潮,随后多家手机厂商宣布将发布不同款式的后盖。
日,一加手机“有情谊”服务再次升级,启动“1小时响应机制”,1小时内未联系用户,将赔付用户50元作为用户补偿。
日,一加手机CEO刘作虎亮相Techrunch国际创新峰会北京站,解密一加如何开拓海外市场,并宣布一加手机海外市场已通过联网模式覆盖美国、英国、法国等17个国家。
刘作虎参加techrunch峰会
日,一加手机登上英国《卫报》,被《卫报》记者评价为“一加手机是迄今为止发现的硬件和软件的最佳组合,且价格公道”;在之后的几个月里,一加手机又先后登上了《纽约时报》、《时代周刊》、《华尔街日报》等国际知名媒体,是首个连续登上多家国际知名媒体的国产手机。
日,一加手机正式推出独一无二的客服解决方案——一加医生,这也是国内唯一一个通过远程操作来解决用户手机使用问题的服务平台。
日,一加手机针对用户推出手机服务保障产品——加多保,该产品包含多个手机险种,分别为延长保一年,意外保一年,屏碎保一年。
日,一加手机发布全铝合金音腔的入耳式耳机——一加银耳耳机,售价99元,并在当天早上10:30正式开卖。
日,一加手机联合全球知名音响设备厂商JBL举办发布会,发布一加手机JBL特别版。
日,一加CEO刘作虎赴香港参加香港第三届年度Social Matters,并做了《How OnePlus established its brand globally》(一加如何获得欧美市场认可的)的主题演讲。
日,一加手机JBL特别版手机在官网和京东等多个平台正式开售。
日,一加手机CEO刘作虎召开内部员工大会,宣布“截至9月,公司已实现盈利”,并透露一加手机二代将搭载自家rom。
日,一加CEO刘作虎参加36Kr Wise1.0大会并发表主题演讲,解密创业公司如何做全球市场。
2014年10月,美国知名在线新闻平台Business Insider公布了一份十月全球最佳智能手机TOP15排名,一加手机超iPhone5S排名第六。
日,一加CEO刘作虎受邀参加OneShow创意领袖峰会,并同网易移动互联网部总经理徐诗、CSDN创始人蒋涛一起探讨了移动互联时代“如何把设计融入产品”。
日,一加CEO刘作虎应邀参加韩国“2014 StarUP Nations Summit”大会,并发表了“一加,手机行业第三种可能性”的主题演讲,吸引了众多媒体、同行、投资人的关注。[11]
日,一加手机全球首家线下体验店北京蓝色港湾店举办媒体开放日,并于12月1日试营业,12月20日正式开放,将承担起产品体验、售卖、售后维修等多项功能,体验店“包豪斯”的设计风格和完善的服务配套设施,被称为是国产手机体验店里最有“逼格”的一家。
日,一加手机联合亚马逊在印度举办发布会,宣布正式进军印度市场,并于发布会当天正式在印度售卖,印度成为一加海外市场的第18个国家。
日,一加CEO刘作虎受邀参加南方都市报“十大营销人物”颁奖典礼,刘作虎本人凭借创立的一加手机在如此短暂时间内获得海内外用户、媒体关注,获得“十大营销人物”奖。
日,一加手机一周年庆典暨新品发布会。
一加手机2015年大事记
2015年发布的两款新机型将继续沿用邀请和每周一次公开在线销售的模式,第一代产品在网上的销售则不会再受到限制。一加从今年2月份开始每周一次公开在线销售手机[12]
刘作虎指出,一加计划越来越多地把重心转向向手机用户销售软件和服务,“我们希望开发一款平台。我的设想是,例如5年后我们将成为一款平台,使许多开发者利用我们的平台开发应用,向最终用户提供更多选择[12]
北京时间日,一加手机发布第二代产品一加手机2。
一加手机销售套餐
一加A1001 中国联通 4G全国套餐存费送机合约内容如下,日起执行:
合约包价格(元)合约期(月)套餐月费(元)[15]
4G全国套餐76106136166196296396596219924优惠购机款13591069789499209000预存款8401130141017001990219921992199入网返还金额84113141170199219219219分月返还金额314252637482828236优惠购机款104960917900000预存款11501590202021992199219921992199入网返还金额115159202219219219219219分月返还金额2839505555555555
.泡泡网.
.太平洋电脑网.
.新浪网.日[引用日期]
.网易[引用日期]
.中关村在线.
.网易数码.
.中关村在线.
.techweb.
.网易手机.
.网易科技.
.凤凰网[引用日期]
.牛华网[引用日期]
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