微软加紧研发微软游戏机 xbox onee S的原因是什么?

微软的主要产品_百度知道来自微软内部的Windows 10开发内幕
[摘要]本质上,Windows 10也代表着微软从软件厂商向互联网服务商的转型决心。
腾讯数码讯(刘沙) 备受关注的Windows 10已经正式上市了,想必很多朋友已经选择更新,体验微软全新系统的魅力。这款被称为“史上最好的Windows”的系统,实现了很多以往微软没有做到的愿景:全平台覆盖、改进的移动模块、打通PC与游戏机,甚至还支持前卫的增强现实功能。同时,微软也致力于改善Windows 8“重移动、轻桌面”的不足,为用户带来更接近Windows 7的桌面体验。听上去,Windows 10是一款集大成的操作系统,微软也希望它能够成为最后一款Windows,不断提供更新来完善它,创造更好的协同生态系统体验。本质上,Windows 10也代表着微软从软件厂商向互联网服务商的转型决心。那么,Windows 10的理念究竟是如何形成的、其众多新功能又是如何开发的呢?外媒The Verge近日对Windows 10研发团队进行了采访,告诉我们Windows 10是如何诞生的,一起来了解一下来自微软内部的Windows 10开发内幕。透明、开放的开发历程虽然已经晋升为微软操作系统执行副总,但Terry Myerson在采访中依然感叹,自己从未想过会在微软呆这么久。18年前,Terry Myerson卖掉了自己的小公司加盟微软,期间参与了Exchange、Windows Mobile以及 Windows Phone的研发;而此次,他全面负责起Windows 10的研发,他也希望做一些不一样的事情。首先,Windows 10的开发方式便与以往不同,采用了一种全透明、开放式的研发形式,直面受众群体,以此来实现更完美、更符合用户期望的产品体验。在过去九个月中,微软开放了500万个内测名额,不断接受用户反馈,并及时改进。当然,这种做法的工作量也是极大的,Terry Myerson表示,在研发初期便收到了无数令人闹心的评论,毕竟人们对一款新产品的态度往往是充满批判性的。不过,Terry Myerson认为这种做法最终获得了积极的收获,这些调查、反馈数据,都将被整合到一个数据库中,微软的工程师将会对其进行可视化分析,了解问题并探测趋势。这种情况还会持续下去,让用户帮助微软构建一款更加完美的Windows。Windows 10 Mobile重新起航早在Windows 8时期,微软就对移动与桌面平台进行了深度规划,但理想仍需实际行动来实现,最终Windows 8创新的概念并未体现在实际应用中,成为继Vista之后最令人失望的Windows系统。来到Windows 10,负责电脑、平板及手机系统服务的Joe Belfiore,则表示微软针对Windows 8的失败重新制定了战略,采用一种更注重用户习惯的方式来设计Windows 10,于是我们看到了集成桌面与Metro应用的新型开始菜单,虽并不与Windows 7完全一致,但无疑要比Windows 8好很多。Joe Belfiore还表示,Windows 10最大的改变便是全平台覆盖,不论是PC、手机、平板、Xbox One,全部运行一款系统,实现应用和数据同步。虽然目前Windows 10 Mobile平台尚未上市,但他表示,微软已经成果打通了手机与PC端,新的手机系统会令消费者感到惊喜。至于硬件设备,Joe Belfiore在采访中打趣道:“我的口袋中便藏着一款尚未发布的Lumia手机”。听上去,可能是传闻中的Lumia 840或850。除了更强大的硬件,微软还有意为其加入Windows 10 Continuum功能,使其可以外接键盘、鼠标、显示器,在移动与桌面界面中自由切换,这可能是未来的终极手机形态。Windows 10和Xbox One的结合或许没人能够想到Windows 10会登陆Xbox One,而负责该项目的Xbox部门主管Phil Spencer对此则是非常骄傲的。他表示,新的Xbox应用可能是Windows 10中最棒的一款,能够让用户在PC、平板上管理Xbox Live账户,甚至直接通过流媒体在其他设备上运行Xbox One游戏,彻底打通PC与游戏机平台。事实上,该功能加入Windows 10着实花费了Phil Spencer的一番功夫,整整一年才说服Windows项目团队。他认为,这个功能无疑是双赢,虽然直到明年Xbox One用户才有可能在游戏机上安装Windows 10应用,但这显然是一个值得期待的卖点。最后一款Windows?所有人都在问:Windows 10会是最后一款Windows吗?虽然暂不确定,但这显然是微软所希望的。将固有的系统变更为服务模式,这可能是操作系统的未来。当然,我们暂时不能得知微软届时如何解决内核、硬件支持等问题,但Terry Myerson对这种规划充满信心,将以用户反馈、修复和快速响应最为服务核心,不断完善Windows 10。最终,我们通过微软内部员工,了解到了Windows 10的研发理念和历程。可以看到,“反馈”、“支持”、“服务”是采访中最频繁出现的字眼,说明微软将Windows从传统操作系统打造为服务平台的决心是巨大的。据悉,Windows 10在发布24小时后,其装机量已达1400万,这个成绩相比上一代的Windows 8,无疑是巨大的进步。不论Windows 10是否是最后一款Windows,或许微软此次的改变是正确的。来源:
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从负债9亿美元到击垮Mac,看微软Surface如何华丽逆袭?
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(原标题:从负债9亿美元到击垮Mac,看微软Surface如何华丽逆袭?)
还记得在日,Surface Pro 3 的纽约发布会上,当时刚刚上台的CEO Satya Nadella就坐在Surface项目经理Panos Panay 的旁边。
Nadella告诉Panay说,今天可是个大日子,大家一起加油!
实话说,那个时候压力是很大的,第一代的Surface 平板市场反响不佳,亏损近9亿美元,而第二代Surface的也没有成功打个翻身仗。
Nadella告诉Panay说,这一代产品我们必须要一炮走红,这将会是我们杀入硬件市场的机会。Panay也知道这是一场硬仗,而且,这场战役必须胜利。
现在呢,微软已经赢在了创意上,戴尔和惠普也跟随其后。
苹果公司在2015年晚些时候发布了iPad Pro,其配套的键盘保护套以及巨大的显示屏似乎都与Surface Pro 4 的设计风格有着千丝万缕的联系。
去年,微软发布了旗下第一款真正意义上的笔记本电脑Surface Book。大家对它的评价还是挺不错的,著名的IT杂志Wired称其为“近年最激动人心的Windows笔记本”。
微“软”,什么时候变“硬”了?
没错,微软还是有一点点是有硬件业务的,其硬件开发中心位于其美国总部雷德蒙德,开发的项目包括游戏机Xbox One S,Surface Hub 巨屏企业平板以及微软 HoloLens眼镜。而后来的Surface产品线(包括Surface 和Surface Pro)甚至都可以说是给日渐萎缩的PC市场打入了一剂强心剂。
随着时间的推移和Surface产品的发展,微软也进入了一个新的时代。
Windows 8 的登台亮相
2009年前后,在Steven Sinofsky的领导下,微软的Windows 8 开发小组开始运行。
2007年发布的iPhone将触屏之风刮遍大江南北,定义了新一代的操控方式。而Sinofsky得开发小组也打算让Windows 搭上触控时代的便车。
新一代的界面被定义为“Metro”界面,与从Windows 95就开始使用的经典界面最大的不同是,“Metro”界面放弃了祖传的“开始”按钮。“Metro”界面的主要元素就是各种大块的彩色“磁贴”,这样的设计可以让用户能够更加容易地进行触屏操作。
但问题是,PC制造商们的着眼点依旧是传统式的笔记本和台式电脑,以及价格虽然巨便宜但是性能和用户体验都很糟糕的上网本。
微软担心到时候将会没有公司关注触屏的Windows电脑的开发和制造,那怎么办?Panay 说,那我们就引领一次潮流,确保我们触屏革命的成功。
Panay在那个时候正好是负责微软的硬件业务,那个时候基本上也就是微软键盘和鼠标的开发和销售。在微软,他的团队在人机工程以及制造方面的经验远胜过其它团队,因此,在2010年初,微软高层找到Panay,让他创造点儿新东西。
那个时候iPad刚刚发布,平板电脑市场发展也是如火如荼。Panay和他的团队认为,他们要为消费者们提供最好,最具生产力的平板电脑。
但是,对于Panay来说,摸准消费者的脉搏,开发出令人惊艳的平板产品还是很有挑战性的。
发挥到极致的工匠精神
Panay是一个非常注意细节的人,当2012年Surface 发布时,他吹嘘到,这款平板一共用到了200个专门定制的零件。
Surface 的确是工匠精神的体现,有着自己独特的设计语言,后面独特的支架还有专用的键盘保护套,甚至提供给体验者的样品都是有着很好的手感。Panay说,“我对我们团队的成员说,我们创造的经典,自己为自己代言。”
Surface的核心是为用户提供最好用的Windows系统,而不是记住平板本身。事实上,Surface就是在努力为极致的Windows触控体验设立标杆。
Panay说,用户会很容易的把硬件和软件拆分来看。
微软的努力看来并没有白费,类似于惠普和戴尔这样的PC制造商们,也已经准备好大批量生产个人计算机和平板二合一的电脑了。
Surface产品的阵痛期
前微软CEO Steve Ballmer于日在洛杉矶发布了Surface平板产品。第一款Surface产品是基于ARM处理器,预装Windows RT操作系统。Windows RT操作系统大家就可以理解为是简版的Windows系统,适配与各种基于ARM处理器的手机和平板电脑。那时候大部分智能手机和平板电脑,包括当时的iPhone以及iPad都是基于ARM处理器。
最初发布的Surface RT预装的是Windows RT系统,更重要的是基于ARM处理器,因此其续航较传统PC来说,有很大的进步,对比同时代的iPad相比也是不落下风。
但也并不是说Surface RT就是完美无缺,最大的一个弱点就是不能运行常规的Windows 程序,只能运行预装以及在Windows Store里少得可怜的程序,例如Microsoft Office RT专版。
2012年10月,也就是在微软发布第一款Surface电脑以及Windows 8操作系统以后,微软公司发布了一个纪念视频,里面是当时的微软CEO Sinofsky驾着一个常规版本的Surface,就像是在玩滑板一样。(Sinofsky于2012年11月从微软离职)
2013年2月,微软发布了第一代Surface Pro。
之前发布的Surface更像是一款键盘自己选配的平板,但Surface Pro的内心实际上是一台笔记本电脑。Pro版本外观看起来并无太大差别,但是Pro升级了屏幕分辨率,增加了用于输入的触控笔以及预装全功能版Windows 8。
虽然一开始的时候还是有一些对于Surface系列产品的积极评价,但是很快,第一代Surface平板就变成了微软的一块心病。
基于ARM处理器的Surface RT虽然在续航方面和iPad比较并不落下风,但是,可用的app太少,而且很多流行app并没有Windows RT专版。Surface Pro预装的倒是全功能版的Windows 8,但其续航能力以及性能都逊色于传统笔记本电脑。更要命的是,这两款设备只在微软零售店中销售,这也大大拉低了它的销售量。
2013年3月,根据Bloomberg公司的数据显示,微软公司仅仅卖出了150万台Surface设备,其中40万台Surface Pro。这个销量和微软的预计相差甚远,本来他们在2012年最后一季度的销售计划就是200万台。也正是因为Surface如此糟糕的销售,微软公司亏损了9亿美元。
首战即败,但微软依然继续在Surface设备上发力。而后又发布了Surface 2 以及Surface Pro 2。这两款设备的性能以及续航都比上一代有了改善。但是,销售依旧不温不火,主要原因还是Windows 8并不讨人喜欢。
Panay说,客户需要的是更长的续航以及更高的性能。
这个理念最终得以一直贯彻下去,直到下一任微软CEO Satya Nadella上台后,亦是如此。
“We are 伐木累”
Nadella上台第一件事情就是重塑微软的企业文化。
2000年后的几年内,微软内斗严重,同质化产品之间的竞争也不容忽视,前CEO Steve Ballmer 着手改变这种现象,他希望微软能够内部能够团结起来,一起努力。但是,在他离任之前,他并没有完成这个计划。而Nadella接手后,重点之一就是延续Steve Ballmer的团结政策。
Nadella从Surface 产品的危机中看到了机会。Nadella接任CEO时,Windows 8 的继任者 Windows 10 的开发也已经开始。Windows 10的使命就是,同时要满足触屏操作和老旧电脑操作的需要。
因此,微软需要一个能展示Windows 10 优秀之处的设备,它能体现Windows 10 既可以满足触屏操作的需要,又能够运行传统Windows 程序。
因此,Nadella 和 Panay想方设法让微软的其他部门都参与到设计Surface Pro 3 的过程中来,后来又开始了Surface Pro 4 和 Surface Book的开发。
Skype团队给Surface 提出了摄像头和话筒方面的改进意见,OneNote团队在触控笔方面提出了建议。 Panay说,在微软内部,“软件”与“硬件”这两个术语基本已经不再被提及,大家说的都是“产品”。
Panay 说,“我们现在是同舟共济,共同奔向前方。”
聚焦点:高权限用户
Surface Pro 3的发布时间是2014年6月,和它前辈发布的时间差不多。但Pro 3 更加出色,更轻,更薄,而且也有更快的响应速度。Surface Pro 3 的一个用户,雅虎的David Pogue说道,“这是一款性能出色,外表的笔记本”,同时也是一部高性价比的平板电脑。
Panay说,”从Surface Pro 3 开始,我们才算是真正地从坑里爬了出来,我们已经从失败中得到了足够的教训。“
微软这次并没有公布销售数据,但Surface业务部门在截止到日的第一财政季度的营收超过10亿美元。
在2015年夏季,微软又发布了一款小屏Surface产品,Surface 3。 但这次,微软做出了改变,不再使用特制的Windows RT操作系统,而是直接上全功能版Windows 8.1,这也就意味着,Surface 3 不仅可以运行新的Windows app,还可以运行一般的Windows 程序而不受限制。
用户喜欢的是全版本的Windows以及基于Intel CPU的设备,而Surface的出现个也正合了他们的口味。而且Surface还多了超长续航和灵活的支架。到现在看来,微软之前平板替代笔记本的口号也是终于实现了。
2015年10月,微软发布了Surface Pro 4。依然是自己孤零零地来,小屏版的的Surface 4 并没有出现,而且也没有透漏任何信息。
Surface产品线现在使用的都是最新版本的Windows 10。微软也不再去故意迎合消费者,而是努力提高Surface的生产力水平,这种设计语言在Surface Book中也得以体现。
Panay说,“成功的秘诀就是永远不妥协,无论是外观还是性能,我们要将工匠精神贯彻到底,从而让Surface 产品能够有能力服务企业,服务用户。”
2015年7月,在Surface Pro 3 大获成功以后,Panay开始接手微软硬件的全部业务。也就是说,所有的微软硬件产品,包括Xbox One S游戏机、HoloLens眼镜以及新一代Windows智能手机,都必须过Panay团队这一关。
与此同时,Surface对市场产生的影响也是不容小觑。微软通过戴尔以及惠普的渠道销售了更多的Surface 产品,甚至这两家也开始生产相类似的电脑产品。IBM也和微软展开合作,进一步推动Surface进入日常工作。
Surface Pro 4 的未来也并非是康庄大道,虽然上个季度Surface 的营收达到了41亿美元,甚至连苹果都开始跟风搞出来了iPad Pro,但如果从平板的销售总量来看,微软依然被苹果吊打。
对于苹果抄袭微软创意的问题,他说道,“对此,我确实是有些心烦。”
但是,对于未来,他依然充满信心。未来将会有更多的Surface产品问世,包括升级版的Surface Book和Surface台式电脑。
Panay说,我现在最希望的就是能够为消费者们创新。
本文来源:投资界网站
责任编辑:"王晓易_NE0011"
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