重庆重庆大学中天学院院有护理吗

小J解决问题&
。读重庆中天IT学院,获重大网络教育学院 专科证,还直接进中天科技集团,。无门槛入学,,。可信吗》??
更新时间: 00:35
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我之前和同学去的中天,我通过了考试,我的同学就没有通过哈,还是有门槛的撒,嘿嘿,我的同学只有从新找了。我在中天现在上预科,感觉还是很不错的,也去中天科技集团参观了的,工作环境确实还可以哈,所以我还是选择读中天了。
技校网友 & 15:38
这个学校文我不太清楚 但是在西安我知道一家叫中育美佳的网络培训学校 我现在正在中育美佳电脑培训学校学得广告设计专业,两年制的。我觉得这儿各方面都不错,老师对我们都很负责,有一个不会就重新给我们讲,从来不会有不耐烦的表现,老师的教学水平也很高,注重实践和动手能力,毕竟以后是要运用到工作中的嘛,在老师的严谨教导下,我已经很熟练的掌握了所学的所有知识和技能。...
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JE技校网 , 中国技校品牌网!重庆中天学院黑幕曝光高中毕业不想读怎么办?
重庆中天学院黑幕曝光高中毕业不想读怎么办?
重庆中天学院告诉你:
  有一部分高中生,他们迫于生活的压力,为了给家庭节省开支,让弟弟妹妹他们能够读书,于是放弃了高中学业,他们不是想不读,而是不得不辍学加入了打工行
列。但对大部分这类高中生而言,打工对他们来说是暂时的,有机会的话他们会冲出这种境地。像重庆中天学院成功学子周宏伟,他就是这种情况,为了让弟弟上
学,他自己辍学了,跟着父亲外出打工,随后回到重庆中天学院学习IT技术,如今已是辽宁壹本信息科技公司的骨干力量。
  高中生不想读书,大多数人觉得文化课太枯燥又生涩难懂,有部分同学会转学其它感兴趣的技术课程,有部分同学对外面的世界充满好奇,想出去闯,于是选择了打工。
  这样,选择学技术的同学在学校里充实地学习着专业技术。打工的同学因为没技术没文凭,只能在工厂流水线上工作,或者在餐馆做服务生,干的工作辛苦且工资待
遇低,刚开始的时候,他们觉得很开心,终天摆脱了父母的管束,摆脱了繁重的课业,而且手上有一定的零花钱。随着时间的推移,学技术的同学毕业了,鉴于学校
的就业优势和熟练的专业技能,他们被推荐到好的单位工作,环境好,待遇佳。而当初选择打工的同学还在流水线上徘徊。
  时间的长短对于每个人来说都是一样的,但期间发生的改变却有大的不同。如果你高中不想读书,建议你学习你感兴趣的技术。在选择学校的时候一定要比较学校间的优劣。有的职业学校推荐的工作是正规的对口就业,而有的还是推荐到流水线上。
  如果你想学习当前热门的IT技术,建议去重庆中天学院,学校专业贴近市场的需求.且保障推荐就业!
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3DS Max7再现《英雄》漫天黄叶
看过电影《英雄》的观众一定对场景中那优美的意境所感染,其中有一段场景是章子怡同张曼玉在一处遍地黄叶的树林中比武。从画面来看,意境就极之凄美。张曼玉和章子怡于烈风中对打,黄叶在身边旋绕飞舞,据说场景中的黄树叶是导演张艺谋发动老乡捡来的,因此令画面效果更加丰富(如图1-1所示)。
其实这种黄叶漫天飞舞的效果在三维软件中就能实现,下面我们就通过3DS Max7软件来实现这种效果。
&1、制作一片树叶
单击Create(创建)/Geometry(物体)/Plane(平面)选项,在Top视图中创建一个平面,设置其参数大小为Width:115,Length:85,在命令面板上将其命名为树叶,我们将把它作为树叶,要想实现真实的树叶的效果,主要是通过后面的贴图来实现的,为了使树叶看起来更加的真实、自然,我们需要对这个平面进行一下简单的处理。
2、加入弯曲修改
单击Modify(修改)钮进入修改设置命令面板中,在其下拉列表中为我们制作的平面加入一个Bend修改项,在其命令面板的下方设置其Angle的值为-40左右,如图1-2所示。
3、在修改命令面板中,单击Bend(弯曲)左侧的+号展形其次物体层级,在其次物体层级中单击选择Gizmo修改项,然后在User(用户)视图中使用鼠标托动Gizmo线框,对平面进行弯曲调整,调整后的效果如图1-3所示。由于给予了一定的弯曲,在后面进行树叶贴图后效果将更加形象。
4、制作树叶贴图
按下键盘上的M键打开材质编辑器,激活一个示例球,并且将其命名为树叶贴图,在场景中选择树叶平面,然后在材质编辑器上按下Assign Material To Selection(指定材质到选择物体)钮,同时要注意勾选2—Sided选项,这样我们就将一个材质指定给了场景中的树叶平面,如图1-4所示。
&5、不透明贴图的制作
树叶主要是通过使用不透明贴图来实现的。首先我们来为树叶指定一个纹理贴图,单击Maps(贴图)卷展栏,单击Diffuse(过渡色)右侧的None按钮,在弹出的窗口中双击Bitmap(位图)模式,然后在弹出的窗口中选择我们制作好的一张树叶的图片文件Y1C。Jpg,此时我们观察场景中的树叶发现,树叶的方向不对。如图1-5所示。
6、调整贴图坐标
在材质编辑器中,打开Coordinater(坐标)卷展栏,将Angle的W值更改为-90,这时我们观察用户视图发现树叶贴图的方向已经正确了,如图1-6所示。
7、制作不透明贴图
在进行不透明贴图设置时,我们应首先了解什么是不透明贴图,所谓的不透明贴图就是只由黑白两种颜色构成的图片,其中图片白色的部分将会显示出来,黑色的部分将会变成透明,我们所使用的树叶的不透明贴图如图1-7所示。
8、在使用不透明贴图对物体进行设置时,需要注意的是无论是纹理贴图、高光贴图还是不透明贴图,这些图片其实都是由同一张图片通过处理后得到的,其大小、分辨率、形状等等必须完全一致。
9、单击Maps(贴图)卷展栏,拖动Diffuse(过渡色)右侧的Map#16(Y1C.Jpg)到Opacity右侧的None按钮上,在弹出的窗口中选择Copy方式,然后再单击Opacity右侧的Map#16(Y1C.Jpg)按钮,将Y1C.Jpg重新指定为新的不透明贴图文件Y1O.Jpg,我们只所以使用拷贝的方式对不透明贴图进行指定,这是因为这样做我们就不用再重新对贴图坐标进行调整了,同理,对Specular Color(反光色)指定Y1S.Jpg贴图文件,对Glossiness(光泽度)指定Y1G.Jpg贴图文件,如图1-8所示。
10、返回到最顶层材质层级中,设置Specular Level(高光级别)为80,设置Glossiness(光泽度)为30,如图1-9所示。
11、我们只所以对Glossiness(光泽度)使用了位图贴图方式,这是因为在不使用位图进行贴图设定时,会在真实场景中树叶透明的部分产生高光,为了防止这种情况的产生,我们使用了对Glossiness(光泽度)进行位图指定的方法来消除不透明高光,如图1-10所示。
12、单击工具栏上的Quick Render(快速渲染)工具对透视图进行测试渲染,最终渲染的树叶效果如图1-11所示,这样我们就完成了一片树叶的制作。
&&&&&13、创建树叶纷飞的效果
要想实现树叶纷飞的效果,在Max中最好的办法就是使用粒子系统,下面我们来看一下制作过程。单击Create(创建)/Geometry(物体)选项,在其下拉列表中选择Particle Systems(粒子系统)项,然后在命令面板中单击Blizzard(暴风雪粒子)工具,在Top视图中创建一个暴风雪粒子,如图1-12所示。
14、修改粒子参数。单击Modify(修改)钮进入修改设置命令面板中,在这里我们可以对粒子的参数进行设置。
(1)在Basic Parameters(基本参数)栏中设置发射器的宽度和长度,以及设置显示的效果,这里我们设置Width(宽度)的值为359左右,设置Lentgt(长度)的值为280左右,设置Percentage Of Particles(粒子比率)的值为100%,以便于观察,勾选Mesh(网格)方式,它表示粒子的显示状态。如图1-13所示。
(2)下面我们来看一下Particle Generation(粒子的产生)参数设置。
设置Use Rate(使用速率)值为4,它将控制粒子的数量;
设置Speed(速度)的值为1,它将控制粒子的速度;设置Variation(变化)值为20,它表示粒子发射时的变化量;
在Particle Timing(粒子定时器)栏中,设置Emit Start(发射开始时间)为-100,这表示从负100帧开始粒子就已经发射了;
设置Emit Stop(发射结束时间)为100,这表示在100帧之内粒子都在不断地发射;
设置Display Until(显示时限)的值为100,它表示在100帧之内粒子全部显示,设置Life(生命)值为104,它表示粒子的诞生后的存在时间;
勾选Creation Time(创建时间),表示在时间上增加偏移量,防止时间上的肿块堆集;
勾选Emitter Translation(发射器位移)项,它表示如果发射器本身空间中有位移变化,可以避免产生移动中的肿块堆集;
在Particle Size(粒子尺寸)栏中,设置Size(尺寸)的值为0。9,设置Variation(变化)值为20%,它表示每个可进行尺寸变化的粒子的尺寸变化的百分比;
设置Grow For(增长耗时)为10,它表示粒子从尺寸极小到变化到尺寸正常所经历的时间;
设置Face For(衰减耗时)为10,它表示粒子从正常尺寸衰减到消失的时间。
&(3)确定粒子类型
打开Particle Type(粒子类型)卷展栏,设置粒子类型为Instanced Geometry(替身几何体)方式,它表示的是粒子使用的是场景中的物体方式来显示。单击Pick Object(拾取物体)钮,然后在场景中单击选择我们制作的一片树叶,这样场景中的所有的粒子就会以树叶的方式显示出来,这正是我们所要的树叶纷飞的效果。如图1-14所示。
&(4)设置树叶的旋转状态
我们知道树叶在空中的旋转不是一成不变的,而是有旋转变化,这样我们在命令面板中的Rotation And Collision(旋转和变化)选项中来设置。设置Spin Time(自旋时间)为60,它表示我们设置的树叶在空中自旋所需要的时间,值越大表示旋转的越慢;设置Variation(变化)的值为20,它表示随机的变化量。如图1-15所示。
&&&& 15、按下键盘上的M键,打开材质编辑器,在场景中先选择粒子,然后将材质编辑器中我们制作好的树叶的材质指定给粒子,这样我们就完成了树叶纷飞效果的设置。单击工具栏上的Quick Render(快速渲染)工具对透视图进行测试渲染,渲染后的树叶纷飞效果如图1-16所示。
&16、设置背景图片
在菜单栏上单击Rendering(渲染)/Environment(环境)打开环境设置对话框,在Environment Map(环境贴图)项的下方按下None钮,在弹出的窗口中选择Bitmap(位图)方式,选择英雄场景中的章子怡同张曼玉打斗的场景作为背景,按下Ok钮,如图1-17所示。
17、创建灯光和摄影机。在场景中创建一盏泛光灯、一盏聚光灯和一盏天空光和一架摄影机,位置如图1-18所示。
18、在工具栏上单击Render Scene Dialog(渲染场景)钮打开渲染设置面板,单击Advanced Lighting(高级照明)选项,在其下拉列表中将照明方式设置为Light Tracer(照明追踪)方式,如图1-19所示。
19、单击Common(通用)进入设置面板中,勾选Active Time Segment(活动时间段),它表示渲染的是从第0帧到第100帧的动画;设置Output Size(输出尺寸)的值为320*240,单击Render Outpur(渲染输出)项下的Files(文件)钮,在弹出的窗口中设置保存文件的文件名和保存位置,需要注意的是在保存的时候要保存为Avi文件,这样才能渲染出动画。如图1-20所示。
&20、激活透视图
按下键盘上的C键将透视图转换为摄影机视图,调整好观察的角度,按下Render钮进行渲染,最后效果如图1-21所示。怎么样,是不是通过这篇文章我们也可能当“导演”了。
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重庆中天学院是响应重庆市政府打造西部硅谷和中国软件服务外包第一城的号召,斥巨资打造的高端IT人才培养基地。学院位于重庆大学B区,具备齐全的学习、生活和运动设施。其前身为拥有二十多年发展历史并在国内IT教育界享有盛誉的原重庆大学微软教育中心,学院拥有一个校区两个实训基地,可容纳数千人同时授课。
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