为什么iPad多任务时ios9右侧滑动关闭入的都是同一个应用

iPad mini 多任务手势出现神秘应用程序_百度知道
iPad mini 多任务手势出现神秘应用程序
请问这是什么。如果点一下就会回到桌面,又消失不见。就是一个全黑的画面,只有用多任务手势切换应用程序时出现这个程序从任务栏中看不到
提问者采纳
。.1。6、你在用多任务手势切换应用程序时 这个全黑的画面 你怎么让它出现的1?向右、这个貌似是没用的 安心吧 应该不会造成什么影响 3? 2、你是?向左
6.0.1向右拉到最后出现
重新安装一下你的苹果系统
或者升级到6.1(这个更方便) 不过这个现象对你的使用没有影响就行
应该是软件问题
你的手机是没有问题的
错在你的系统= = 不过这个如果我有的话我就不会重装
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出门在外也不愁iOS9分屏介绍:把多任务从后面搬至台前
苹果将他们在 iOS 9 中针对 iPad 增加的新特性称为多任务,而其实iPad一直以来都支持多任务。在这些年的发展中,它从系统多任务到后台任务到后台刷新。它的多任务所缺的就是同时运行两款应用。而 Picture-in-Picture 画中画恰好就能够弥补这个缺失。 多应用
苹果将他们在 iOS 9 中针对 iPad 增加的新特性称为&多任务&,而其实iPad一直以来都支持多任务。在这些年的发展中,它从系统多任务到后台任务到后台刷新。它的多任务所缺的就是同时运行两款应用。而 Picture-in-Picture 画中画恰好就能够弥补这个缺失。
多应用多任务基本原理
画中画不是新概念,电脑和电视机中早就有了这个概念,即一个视频在另一个视频上运行。比如在电视上你全屏播放橄榄球比赛的频道,你还可以同时在一个小角落播放足球比赛的频道。
传统画中画概念就是让用户可以同时收看两个或者两个以上的画面。在iPad画中画中,用户可以在设备上看视频,同时做其他事情。因为画中画是在其他应用之上播放视频,因此它需要iPad Air 2、iPad Air、iPad mini 3或者iPad mini 2的支持。
画中画功能是苹果在 iOS 9 中针对 iPad 增加的多任务功能的特性之一,另外还有 SlideOver 和 Split View。为了实现 SlideOver,苹果重新设计了双击 Home 键后出现的任务管理界面。用户可以从任务选项卡中选出应用并拖至右侧边栏,而左侧主程序将占据屏幕 70% 面积。用户还可以通过右侧边栏中切换程序。目前支持 SlideOver 的系统功能包括信息、备忘录和日历。
另一项 Split View 功能支持同时打开两个应用,并对半在屏幕上显示。四指上滑选择程序可以为每半个分屏选择显示的程序。这才是真正意义上的分屏多任务功能,不过目前仅支持最新的 iPad Air 2代,这一定是与其内置的 2GB 内存有关。
视频播放功能简介
2007 年发布的一代 iPhone 上有一款 iPod 应用可以播放 iTunes 视频,YouTube 应用可以播放 YouTube 视频,Safari 播放网页视频。也就是说iOS从诞生的那天起就支持视频播放。
iOS 系统一直支持打电话和播放音乐等功能在后台运行。直到 2010 年 iOS 4 发布,引进新的API之后才允许 Skype 和 Pandora 之类的 IP 语音电话服务应用和音频应用在后台运行。
2010 年晚些时候,苹果推出 AirPlay 支持用户将内容从 iPhone、iPod touch 或者 iPad 上流放到 Apple TV 上。在媒体播放器的使用上,苹果一直不断丰富特性,即使设备进入睡眠状态或者切换应用,视频还能够继续播放。
2011 年 iOS 5 将 iPod 应用分离成视频和音乐应用,音乐应用支持后台播放。
在 iOS 8 苹果以新框架 AVKit 替换了 2008 年发布的第一个 iPhone SDK&&Media Player。在 iOS 9 中 Media Player 的播放器控制器和播放器视图控制器被AVKit的播放器视图控制器所取代。
另外iOS 9中,另外两种视频播放方式&&支持开发者开发播放器的 AVFoundation 以及支持播放 HTML5 网页视频的 WebKit 都获得新功能。
画中画工作方式
此前使用内置播放器播放视频时会形成一个播放器层来播放视频,如果你离开当前正在播放视频的应用,视频就会停止播放。
如今在 iOS 9 中同样有一个画中画层。画中画层打开之中,视频帧将不再指向视频播放器层,而是指向画中画层。这个过渡是无缝的,只要应用停止获得视频,画中画会立即获得视频。如果用户切换画面、切换应用或者回到主屏幕,视频会继续播放。它与应用没有关系,不管用户做什么它都能够继续播放视频。
但是你不能够同时播放两个视频画面,假设你在画中画播放视频,然后又在 Safari 内打开另一个视频,画中画的视频就会停止播放。使用标准播放器的应用,画中画按键会出现在控制条右边,点击这个按键视频将从应用内播放器层切换到画中画播放器层。
当用户离开应用时视频播放也会自动切换到画中画播放模式。比如,你正在播放视频,然后你按下Home键或者点击右键应用的通知,那么你离开的时候视频就会切换到画中画播放器。(用户可以在设置应用中选择是否需要自动进入画中画。)
画中画层一共有三个按键和一条进度条。第一个按键支持用户离开画中画,切换回应用内播放器层。第二个按键主要控制应用播放或者暂停,而第三个则是关闭画中画,停止播放视频。
FaceTime 同样可以使用画中画,用户可以在进行视频通话的同时在其他不同的应用之间切换,使用其他应用,比如查看日历行程或者记笔记等。
画中画默认位于屏幕左下角,占屏幕四分之一宽度,用户可以将其移动到另外三个角落。iOS 会调整画中画和其他重要界面元素的相对位置,比如导航和标签栏或者主屏幕上的 Dock 栏,所以画中画不会影响用户查看其他界面元素。画中画屏幕的大小我们可以用双指进行调节,视频最大宽度支持半屏大小,最小宽度持四分之一屏幕大小。
如果你觉得画中画影响到你的视线,但是你又不想完全关闭它,那么你可以先把它缩小放在屏幕边,这种情况下你还可以听到视频的声音,你可以在屏幕旁边看到视频的标签,上方有一个箭头,点击这个箭头用户随时都能恢复视频播放画面。用户还可以移动标签的位置,从顶部移动到底部或者从屏幕的一边移动到另一边,如果你觉得标签还是影响到你,那么你还可以调整它的大小。
开发者和画中画
对于标准播放器视图控制器来说,苹果已经尽量让画中画使用起来简单方便,但是画中画按键不会自动出现。
要打开画中画,开发者需要在后台模式下打开 Audio、AirPlay 和画中画,增加 AVFoundation 设置音频类别,给应用程序代理添加代码。这些程序完成之后,画中画按键才会出现。
开发者还需要给播放器视图控制器添加代码,支持用户离开画中画,回到应用中适当的位置,在标准层中恢复视频播放。
如果是自定义播放器那开发者要做的事情就更多了。
开发者需要先确认播放视频的设备是否支持画中画,支持的话他们可创建一个画中画及控制器。另外自定义播放器还需要一个画中画按键,这样观看视频的用户才可以选择进入画中画模式。
画中画视频播放的时候,应用内视频播放器要关闭,但是画中画视频不关闭。如果开发者想要支持画中画自动退出,这只有播放器在全屏模式下才能完成。
如果设备支持画中画但是当前情况下不能够实用,那么开发者需要停止显示画中画按键,让看视频的用户知道目前不能够使用画中画功能。
至于视频网页,如果开发者对 HMTL5 视频使用标准控制器,那么他们就可以&免费&获得画中画功能。和标准画中画一样,如果开发者不支持画中画它将没法使用。
画中画体验
和 SlideOver 以及 Side View 的应用一样,画中画应用也和屏幕上同时运行的应用共享 CPU、以及内存等资源。因为这些资源有限,所以开发者需要处理好它们之间的关系。
比如用户离开视频播放应用,但是视频还在画中画内继续播放,那么开发者就需要放弃所有和这款应用相关的东西,包括视图控制器、视图、图像以及其他数据缓存,以减小后台的负担。
这款应用的其他任务&&只要是和应用播放视频无关的都应该停止。
如果应用使用 HTTP Live Streaming,开发者就应该给其提供更小更低的带宽,并在主列表内体现出来,这样 iOS 系统才能够了解到这些变化。这样画中画打开后使用的就会是更小版本的视频,从而节省资源。
画中画的使用限制
此前苹果已经明确指出,画中画视频仅支持视频以及视频的相关音频。它不支持其他用户,用户不要试图将画中画作他用。后台音频和 AirPlay 也有同样的限制。
iPad 视频体验再上新台阶
此前很多人就想过,如果 iPad 能够增加一些可以体现其独特性的功能,那么其对消费者的吸引力应该会更大。如今在 iOS 9 中,除了画中画,SlideOver 和 Split View 都是苹果朝这个方向发展的重大一步。
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你可能喜欢通常右滑就可以选择任务,突然没反应了,多次滑也就出现了个箭头,点击箭头箭头又不见了该怎么解决?谢谢了!
我也是,遇到了一样的问题。我试了一下,你关机,过几秒再开机。就回复了。估计是bug吧
你拉箭头啊&br&这智商.....&br&只显示箭头的话是因为app没有针对拉出菜单适配,或者app需要全屏操作,可能和系统默认的拉出手势冲突,这样的话app的手势优先级会高于系统手势,于是只能拉出一个箭头,要在箭头区域再拉一次才能打开
你拉箭头啊这智商.....只显示箭头的话是因为app没有针对拉出菜单适配,或者app需要全屏操作,可能和系统默认的拉出手势冲突,这样的话app的手势优先级会高于系统手势,于是只能拉出一个箭头,要在箭头区域再拉一次才能打开
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看谁分身有术 三大平板系统多任务横评
  作者:周璞
  喜欢看金庸的网友都知道,“左手画方,右手画圆”的左右互搏术是武学至高境界,只有少数武林奇才能掌握这门“多任务功夫”,同时打出两套拳法。其实,移动 领域与其类似,“多任务模式”也是考察平板操作系统优劣的重要标准。一款多任务处理得当的平板系统,会赢得更多用户的青睐。
  下面,笔者将对比iOS、Android和Windows RT三款平板系统的多任务模式,看看这三大高手在多任务处理方面各有哪些妙招。
看谁分身有术 三大平板系统多任务横评
  所谓“多任务”,是指用户可以在同一时间内在系统内运行多个应用程序。对于桌面系统来说这当然不算什么。但对移动操作系统而言,设备的重量、体积都受到局限,多任务处理的难度也由此加大,这就需要考量开发者的设计与优化能力了。
  测试环境介绍:
A5双核;1G Hz
索尼SGPT111CN/S
Android 4.0.3
Nvidia Tegra 2双核;1G HZ
Surface RT
Windows RT
Nvidia Tegra 3四核;1.3G HZ
  本文将从四个方面对比iOS、Android和Windows RT三款平板系统的多任务模式:
  1、多任务后台原理。多任务处理除了UI上的应用切换,更多的涉及到了后台进程的运行状况。我们需要先弄清楚:在切换应用时,平板电脑的CPU、内存和网络连接是怎样的状态,我们需要了解这三款操作系统多任务处理的基本原理。
  2、多任务对系统性能的影响。笔者要测试开启多任务后的三大系统在性能上的不同表现。
  3、多任务手势的设计。手势可以帮我们更快地切换应用,是多任务模式中的重要组成部分。我们将考察三大系统的手势功能是否完善,操作是否便利。
  4、通知中心。通知中心是多任务模式的重要组成部分。它能够推送大量消息,增强应用之间的互通性。通知中心的水平也关系到多任务处理的优劣。
  后台原理:三系统各有侧重
  多任务模式,除了UI上的应用切换,更多的涉及到了后台进程的运行状况。下面,笔者就来说说iOS、Android、Windows RT的后台原理。我们先来弄清楚:在切换应用时,平板电脑的CPU、内存和网络连接是怎样的状态。
  iOS系统:墓碑机制
  在多任务方面,iOS系统最出名的就是它的“墓碑机制”,这也是很多人嘲笑“iOS是伪后台”的原因。“墓碑机制”是指:如果某应用当前不在运行状态,那 么iOS会自动把该应用在内存里的运行情况以文件的形式保存下来,然后在后台关闭该程序,这时该应用不占用内存与CPU,只是在多任务栏保留一个图标(像 墓碑一样)。而当用户下次打开此程序时,iOS会将之前保存的数据再释放出来,应用恢复原貌。这种机制的好处就是比较省内存。
iOS多任务原理(图片来自独立软件作者、专栏作家@ibuick)
  当然,并非所有iOS程序在关闭后都会立刻成为“墓碑”,系统会根据关闭时间的长短、内存占用的多少来区别对待。一般情况下,应用程序在切出去10分钟后 会先变为“暂停”状态,这时程序停止CPU运算、切断网络连接,但保留内存资源;一旦打开的应用增多,占用内存超过一定额度,那么该程序就会从“暂停”变 成“墓碑”。
  不过,像iPod之类的音乐软件、蓝牙、通知中心等进程是不受墓碑机制影响的。对于这些应用,只要用户不强行关闭,它就会一直运行。
  Android:内存回收机制
  与iOS的“伪后台”不同,Android系统的多任务处理采用了“真后台”。安卓依靠“回收内存”规则来实现后台的多任务。
Android后台
  细心的用户会发现,安卓系统的应用是无法直接关闭的,因为系统后台永远挂着许多进程与服务,我们在页面上滑动关闭的仅是这些应用的使用记录。那么开这么多 进程不会卡机么?其实,这些后台进程多数时间都处在暂停状态,只占用内存不占用CPU。只有应用运行,对应的进程才会开始工作。
  当然,设备的内存毕竟有限,如果进程一直累加,内存迟早会不够用。针对这个问题,Android对后台进程进行了详细的分类,例如:前台进程、可见进程、 次要服务、后台进程、内容供应节点、空进程。内存快用完时,系统会根据进程的等级,自动关闭进程从而回收内存。对于一般用户,这种内存回收机制可以满足使 用需要,所以我们没必要总用第三方应用“杀进程”。(杀进程后要应用需要重新启动,CPU负担遽增,设备反应会更慢)
  Windows RT:有限制的X86系统
  或许是源自PC系统的缘故,平板系统Windows RT的多任务原理类似于X86架构下的Windows系统,但增加了很多限制:
Windows RT任务管理器
  首先,Windows RT的应用程序被切换出来后,其进程会停止CPU运算。(桌面Windows不会停止)
  其次,Windows
RT对网络流量的控制更严格。所有能联网的RT应用,只要切出的时间超过30秒,该应用的网络连接就会被掐断,用户再次进入应用时需要刷新页面。当然,对 于一些有下载任务的应用,如Windows Store,系统还是会保持网络连接直到下载完成。在这一点上,X86的Windows系统比较宽松。
  通过以上解析,我们已经基本了解了三大系统的多任务原理。那么以上原理在实际运用中会产生怎样的效果呢?下面,我们就来详细解析这些模式会对设备的性能会造成怎样的影响。
  多任务性能:RT综合体验最优
  下面,笔者将通过实际操作来验证上面的理论要点。我们将尽量多地打开应用,来看看iOS、Android与Windows
RT在运行多个任务时的性能表现,如“是否卡机”,“是否需要重新加载资源”等。需要说明的是,我们只是测试操作系统的多任务性能,要尽量避免设备性能对 结果的影响,所以笔者会采用主观测试的方法。
  iOS系统:操作体验较流畅
iOS系统多任务栏
  第一次:打开5款应用。结果:切换应用无加载过程;无闪退,系统非常流畅。第二次:打开10款应用。结果:13次切换中,5次有加载过程;无闪退;系统卡机1次。第三次:打开15款应用。结果:24次切换中,20次有加载过程;出现1次闪退;系统卡机3次。
  小结:在测试中,iOS系统的应用会互相“挤内存”,每当打开一个大应用时,其他应用就会被挤成“墓碑”。如果用户切换次数多,那么重新加载文件会带来很多不便。但是iOS的操作很顺滑程,即时打开多个应用,界面的转换也很流畅。
  安卓系统:无需多次重载资源
  通过Android系统的第三方进程管理器,我们能更清楚地观察进程的运行情况与内存、CPU状况。首先,在未打开应用的情况下,内存剩余486MB,Android系统很流畅。
未打开状态
  第一次:打开5款应用。结果:内存剩余290MB,9次切换应用都无需加载,系统较流畅。第二次:打开15款应用。结果:内存剩余196MB,15次切换应用中,5次加载,系统稍显迟钝。第三次:打开25款应用,内存剩余188MB,20次切换应用中,11次加载,系统稍显迟钝。
打开25款应用后的内存状况
  小结:在 进程管理器中,灰色进程意味着“已被关闭”,黄色与白色意味着“正在运行”,随着笔者不断打开新应用,之前打开的应用也不断变成灰色。可见,安卓系统正在 自动关闭进程来回收内存。但通过较少的加载次数来看,Android还是牺牲了一部分操作顺滑度来保障任务之间的快速切换。
  如果安卓能合理回收内存,用户用起来还是很方便的,但Android对进程的自动分级未必符合我们的实际需要。有时笔者马上要用的应用反而会被“回收”。而且,后台挂进程会导致第三方软件偷跑流量等问题,这也导致了目前安卓平台的安全隐患。
  Windows RT:加载时间短 任务可控性强
  Windows RT与X86的Win8系统一样,拥有一个功能丰富的任务管理器,它可以帮助用户有效监测、管理进程,查看CPU、内存、磁盘、网络流量状况,这也让我们的测试方便不少。
未打开应用情况
  第一次:未打开应用,内存占用为27%。系统流畅;第二次:打开7个应用,内存占用为53%。系统流畅,切换本地应用无需加载,联网应用需要刷新;第三次:打开15个应用,内存占用为69%。此时拖拉界面,系统稍显迟钝;切换本地应用不用加载,联网应用切换时需要刷新;
打开17个应用的内存情况
  小结:Windows RT系统没有自动关闭进程的功能,所以当笔者打开近20个应用后,系统反应稍显迟钝。但是,笔者很快通过任务管理器找到并关闭了几个占用内存最多的进程,系统很快恢复流畅。从用户体验上讲,RT系统的任务管理器值得加分。
  需要说明一点,虽然Windows RT的多任务栏只显示最近打开的7个应用,但RT系统支持的任务数远远超过这个数字。对于那些在任务栏被“顶”掉的应用,我们从开始界面再次进入就可以了。
  根据前文中的原理概述与实际体验,我们总结出三大系统的多任务性能特点:iOS系统靠“墓碑机制”,用户操作很顺滑,但动辄重载资源让人 烦;Android通过进程分级制度来“即时回收内存”,用户加载程序基本无需重载,但自动分级未必符合用户的个性化需求;Windows
RT并没有自动关闭进程的功能,但它拥有易用的任务管理器,可控性优秀。
  iOS、Android和Windows RT各有千秋,用户可以根据个人使用习惯,选择不同的系统。在笔者看来,Windows RT的综合体验是最优秀的。
  手势功能:Windows RT最方便
  手势可以帮我们更快地切换应用,是多任务模式中的重要组成部分。下面,我们将对三大平板系统的手势功能进行对比。
  iOS:三种手势
  可能受“伪后台”之说的影响,iOS在多任务手势上并不很积极,直到4.3版本iOS才加入手势操作功能。目前平板端的iOS系统支持三种任务切换手势:
iOS多任务手势
  1、五指闭合,退出应用回到主界面。2、四指向上拨动,显示多任务栏。3、四指或五指左右推动来切换应用程序。
  当然,如果你是越狱用户,就可以安装多任务手势软件,那就不在本文讨论范畴了。
  Android:无
  Android的多任务切换的方式比较单一,用户直接点击屏幕下方的多任务按钮就能实现。如果不安装第三方应用的话,安卓系统并没有提供多任务手势功能。
点击“多任务按钮”即可看到正在运行的安卓应用
  Windows RT:简单易用 功能强大
  Windows RT系统提供了易用性与功能性并重的手势功能。
  手指从左边线向右移动,能切换应用。如果手指能及时向回撤,左边会并显示目前系统后台正在运行的应用程序。
屏幕左侧为多任务条
  当手指向右边线滑动时,屏幕右侧会出现Win8特有的Charm条,在使用应用的同事,用户可以通过它实现搜索应用、设置计算机、关机等操作。
  系统还支持“分屏功能”,用户可以在一个屏幕下同时操作两个界面或应用:手指从屏幕最上方向下滑动,按住后不放松,当前界面会缩小,还可以左右移动;将当前屏幕固定至一侧,打开左侧任务条,选择另一个程序,这样就能实现分屏了。
  由于移动终端本身缺乏多任务模式,Windows RT的分屏无疑是一个能带来惊喜的功能。
  总结:
  通过以上对比我们不难发现,最新推出的Windwos RT系统在多任务手势方面占据着绝对优势,iOS与Android都需要越狱或第三方应用来实现更丰富的多任务手势。
  通知中心对比:安卓与RT各有千秋
  通知中心是多任务模式的重要组成部分。它能够推送大量消息,增强应用之间的互通性。下面我们来了解三大系统的通知中心功能。
  iOS:支持项目较为单一
  iOS此前并没有通知中心,直到iOS5版本苹果才从安卓身上“学”到这个功能。iOS的通知栏在屏幕上方,从屏幕顶端向下轻扫即可打开,它可以显示应用 推送的信息、日历邀请、好友请求等。用户点击通知信息可以进入相应的应用内。iOS通知中心支持的项目较为单一,大多数都是应用程序推送的广告信息。
iOS系统的通知栏
  Android:内容丰富功能多
  通知中心一直是Android系统重要功能。与Android手机不同,Android平板的通知中心并不在屏幕顶端,而是在右下角,用户轻触屏幕即可打开。
安卓平板系统的通知中心在右下角
  Android的通知中心比iOS的内容更为丰富,除了应用内的消息推送外,还有软件的更新信息、系统信息、时间、网络连接状况、电量等多种内容,用户还能在通知中心里完成简单的系统设置。
  与iOS系统相比,Android系统的通知中心是一个更宽泛的入口。据说,Android 4.1系统的通知栏不仅能够查看通知与消息推送,而且还有更多互动功能。用户可以在通知栏区域直接读完一封邮件并回复,将推送的通知通过邮件转发。
  Windows RT:独特的消息推送体系
  Windows RT系统并没有直接推出类似安卓的“通知中心”,它根据自身特点构建了更多元的消息推用机制。当微博、QQ等应用有消息推送时,屏幕右上角会出现显示条,点击就能查看详情,这些信息还会显示在“消息”应用内。
屏幕右上方的通知条
  “磁贴”是Win8 Metro界面的一大创新型特色――应用内的信息将会以滚动播放的形式在图标上显示出来。我们无需进入应用,只通过磁贴的更新就能最新的新闻、好友消息、天气状况等多种信息,这无疑是移动系统中的一大创新。
  但需要提醒各位,磁贴与通知中心一样,需要单独的流量支持,用户可以在任务管理器中查看相关流量数据。当我们不需要磁贴时,可以直接在开始界面将其关闭。
  总结:
  一个功能完备的通知中心能为用户带来很多方便。在这方面,iOS稍显简陋,功能尚需改进;Android与Windows RT则各有千秋――Android通知中心的强项在“多功能”;而可定制性与便捷性上,Windows RT则更胜一筹。
  对比总结:Windows RT技高一筹
  经过前文的评述,笔者将iOS、Android和Windows RT在多任务模式上的对比信息整理如下:
是否要重载资源
进程可控性
&墓碑机制&
Windows RT
&延续自X86
定制性、便捷性强&
  iOS系统会根据应用关闭时间的长短、内存占用情况来判断是否实行“墓碑机制”。iOS系统首先保障用户操作的顺滑度,但是这也常导致应用切换时要重载资 源。iOS的多任务手势并不丰富,目前平板端的iOS系统支持三种任务切换手势;目前iOS的通知中心主要针对应用程序,支持项目比较单一。
  Android通过进程分级制度来“回收内存”;Android比较看重切换应用时的加载时间,系统顺滑程度一般;Android自动分级有可能不符合用 户的个性化需求;Android没有多任务手势;Android通知中心内容非常丰富,是一个很宽泛的入口,甚至还支持很多互动功能;
Windows RT的“消息”应用
  Windows RT并没有自动关闭进程的功能,但它给用户提供了易用的任务管理器,可控性优秀;Windows
RT对网络流量的控制十分严格,所有能联网的RT应用,只要切出的时间超过30秒,该应用的网络连接就会被掐断,用户再次进入应用时需要刷新页面;RT系 统提供了易用性与功能性并重的手势功能,支持分屏;Windows RT的通知系统为“消息”应用和磁贴功能,定制性与便捷性较强。
  从整体上看,三大平板系统的多任务模式都已自成一派,各有特点,我们无法通过硬性指标来分清孰高孰低。但Windows RT的多任务处理延续了X86
Windows系统的诸多优点,在多方面都表现优异。而iOS与Android则各有短板。从这个角度来看,最近刚刚发布Windows
RT系统的确技高一筹。
值班电话:010-&&|&&&&|&&
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