小米桌面使用后打开一个应用再关闭,就有又 变成从普通朋友变成情侣桌面了。这是怎么回事。

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3g的ram,应该不会这样啊
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某个程序引起的桌面崩溃吧
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wgz0768 发表于
某个程序引起的桌面崩溃吧
这,。很蛋疼
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这,。很蛋疼
不一定跟内存有关系,也可以是兼容性不好,或者其他原因,也可能是系统本身就没有优化好,都是有可能的
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终于看见有人反馈这个问题了,在bug区反馈版主不理,反馈的人太少。我的频率很高,大家的怎么样?我估计是兼容性或内存优化问题。
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终于看见有人反馈这个问题了,在bug区反馈版主不理,反馈的人太少。我的频率很高,大家的怎么样?我估计是 ...
我也去bug区 反馈了 没人管
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头像被屏蔽
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同样有这个问题
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同样有这个问题
是的啊,今天出现了三四次,不知道为什么
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我也出现这样的情况了
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android 按home键返回到桌面后,再按桌面应用图标又重新打开该应用的解决方法
android 按home键返回到桌面后,再按桌面应用图标又重新打开该应用的解决方法
这个问题困扰了我一下午,查了好多资料都不太跟这个问题沾边,但还是查到了。。记录下来,为了自己,也为了方便别人。
这个问题是因为在AndroidManifest.xml中,你的启动activity中加了android:launchMode="singleTask",将这行去掉就可以了。如下图:
关于为什么会引起这个问题,主要还是不太了解activity的launchMode,查了下资料,感觉楼主整理的不错,就引用过来,如下文:
Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance。以下逐一举例说明他们的区别:
standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D 。此时如果栈顶的D通过Intent跳转到B,则栈情况为:A B C D D B。此时如果依次按返回键,D
D C B A将会依次弹出栈而显示在界面上。
singleTop:如果某个Activity的Launch mode设置成singleTop,那么当该Activity位于栈顶的时候,再通过Intent跳转到本身这个Activity,则将不会创建一个新的实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D。D的Launch mode设置成了singleTop,那么在D中启动Intent跳转到D,那么将不会新创建一个D的实例压入栈中,此时栈的情况依然为:A B C D。但是如果此时B的模式也是singleTop,D跳转到B,那么则会新建一个B的实例压入栈中,因为此时B不是位于栈顶,此时栈的情况就变成了:A
singleTask:如果某个Activity是singleTask模式,那么Task栈中将会只有一个该Activity的实例。例如:现在栈的情况为:A B C D。B的Launch mode为singleTask,此时D通过Intent跳转到B,则栈的情况变成了:A B。而C和D被弹出销毁了,也就是说位于B之上的实例都被销毁了。
关于singleTask这个网上颇有争议,包括google api上的说明也让我看的是一头雾水,自己用实例亲测,终于算是搞清楚了
正解:1.singleTask 并不一定处于栈底
   2.singleTask 并一定会是栈底的根元素 
3.singleTask 并不一定会启动新的task  
 情况一:如果在本中启动singleTask的activity:假设ActivityA是程序的入口,是默认的模式(standard),ActivityB是singleTask 模式,由ActivityA启动,刚ActivityB不会位于栈底,不是根元素,不会启动新的task,此种情况ActivityB会和ActivityA在一个栈中,位于ActivityA上面
  情况二:如果ActivityB由另外一个程序启动:假设apkA是情况一中的应用,apkB是测试程序,在apkB中启动apkA中的ActivityB,刚ActivityB会位于栈底,是根元素,会启动新的task
注意:singleTask模式的Activity不管是位于栈顶还是栈底,再次运行这个Activity时,都会destory掉它上面的Activity来保证整个栈中只有一个自己,切记切记
singleInstance:将Activity压入一个新建的任务栈中。例如:Task栈1的情况为:A B C。C通过Intent跳转到D,而D的Launch mode为singleInstance,则将会新建一个Task栈2。此时Task栈1的情况还是为:A B C。Task栈2的情况为:D。此时屏幕界面显示D的内容,如果这时D又通过Intent跳转到D,则Task栈2中也不会新建一个D的实例,所以两个栈的情况也不会变化。而如果D跳转到C,则栈1的情况变成了:A B C C,因为C的Launch mode为standard,此时如果再按返回键,则栈1变成:A
B C。也就是说现在界面还显示C的内容,不是D。
好了,现在有一个问题就是这时这种情况下如果用户点击了Home键,则再也回不到D的即时界面了。如果想解决这个问题,可以为D在Manifest.xml文件中的声明加上:
&intent-filter&
&action android:name="android.intent.action.MAIN" /&
&category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /&
&/intent-filter&
加上这段之后,也就是说该程序中有两个这种声明,另一个就是那个正常的根activity,在打成apk包安装之后,在程序列表中能看到两个图标,但是如果都运行的话,在任务管理器中其实也只有一个。上面的情况点击D的那个图标就能回到它的即时界面(比如一个EditText,以前输入的内容,现在回到之后依然存在)。
PS:intent-filter中 &action android:name="android.intent.action.MAIN" /&和 &category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /&两个过滤条件缺一不可才会在程序列表中添加一个图标,图标下的显示文字是android:label设定的字符串。
本文转自:
&&&&推荐文章:
【上篇】【下篇】Android Launcher 如何去掉主菜单,所有应用摆在桌面,类似小米桌面
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Launcher3/src/com/android/launcher3/
1. AppsCustomizePagedView.java
&& public static boolean DISABLE_ALL_APPS = //mtk modify
2. AppsCustomizePagedView.java &
&&& protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { &&&&&&& int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); &&&&&&& int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); &&&&&&& LauncherLog.d(TAG, &onMeasure mIsInEditMode = & + mIsInEditMode + widthMeasureSpec + && & + heightMeasureSpec &&&&&&&&&&&&&&& + && & + width + && & + height); &&&&&&& if (!isDataReady()) { &&&&&&&&&&& LauncherLog.d(TAG, &onMeasure DISABLE_ALL_APPS is & + DISABLE_ALL_APPS &&&&&&&&&&&&&&&&&&& + & !mApps.isEmpty() is & + !mApps.isEmpty() &&&&&&&&&&&&&&&&&&& + & !mWidgets.isEmpty()& + !mWidgets.isEmpty()); &&&&&&&&&&& if ((DISABLE_ALL_APPS || (!mApps.isEmpty() && mAppsHasSet)) && !mWidgets.isEmpty()) { //mtk modify &&&&&&&&&&&&&&& setDataIsReady(); &&&&&&&&&&&&&&& setMeasuredDimension(width, height); &&&&&&&&&&&&&&& onDataReady(width, height); &&&&&&&&&&& } &&&&&&& }
&&&&&&& super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); &&& }
3.Launcher.java
&&& private void showAppsCustomizeHelper(final boolean animated, final boolean springLoaded, &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& final AppsCustomizePagedView.ContentType contentType) { &&& ...... &&&&&&& // Shrink workspaces away if going to AppsCustomize from workspace &&&&&&& Animator workspaceAnim = &&&&&&&&&&&&&&& mWorkspace.getChangeStateAnimation(Workspace.State.SMALL, animated); &&&&&&& //if (!AppsCustomizePagedView.DISABLE_ALL_APPS) { //mtk modify &&&&&&&&&&& // Set the content type for the all apps space &&&&&&&&&&& mAppsCustomizeTabHost.setContentTypeImmediate(contentType); &&&&&&& //} //mtk modify &&& ...... &&& }
4. default_workspace.xml文件(这个文件很多路径有,请确保修改到正确的文件,例如)mediatek/operator/有)
这个文件会配置hotseat的图标,默认不会配置screen为2的位置,这是原来的allapp button,做了此客制化后就需要配置screen2,而不能配置screen 4,因此,请对应修改原来4个hotseat图标的screen id,从0到3.
android4.4 Launcher3怎么修改主菜单布局 Launcher2的时候,主菜单布局都是从launcher.xml中直接设置launcher:cellCountX=&8&;launcher:cellCountY=&4&;比如8列4行,现在4.4里的Launcher3这样写不行,有大神知道怎么修改的吗?
------解决思路-----------
android4.4 launcher3默认桌面在哪配置? Android4.4的Launcher3中我在default_workspace配置桌面没有任何效果,在application中创建数据库也没有效果,,急死我了,找不到在哪配置默认桌面。跪求大神!
------解决方案-------------------- 楼主解决了么我也正在为Launcher3添
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前言 欢迎大家我分享和推荐好用的代码段~~ 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处: &nbs
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android获取当前正在运行的桌面launcher包名
/** * 获取正在运行桌面包名(注:存在多个桌面时且未指定默认桌面时,该方法返回Null,使用时需处理这个情况) */ public static String getLauncherPackageName(Context context) { final Intent intent = new Intent(Intent.ACTIO
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如果想修改主菜单的布局,调整行数和列数,请修改DynamicGrid.java中allAppsNumRows和allAppsNumCols的值。
Android Launcher3去掉所有应用列表,横屏时左右两侧的留空
先看一下调整前后的效果图:
// Layout AllApps AppsCustomizeTabHost host = (AppsCustomizeTabHost) launcher.findViewById(R.id.apps_customize_pane); if (host != null) { // C
Launcher相关问题 androidSDK包中有二个Launcher,如下:
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系统默认是运行IndroidLauncher,
问题:删除了IndroidLauncher全部源码,重新全编译了系统,为什么Launcher2没
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实现Launcher还是比较容易,我想做手机桌面的这个点应该用得比较多,最近看到一个自定义launcher的效果不会实现,是一种圆弧形的,我还要去想想怎么布局还有用什么控件去实现,这里我就简单实现一个launcher。 界面效果如图:
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(11)Android Launcher 定制之4.4最新桌面 单层,双层切换功能
最近将最新的4.4桌面导入了eclipse花了几个晚上,fix了一些报错。终于能运行了。 发现在4.4luancher上的单屏的代码有所改变。 找了下,更加方便了 在LauncherAppState里面,进行配置即可。 即可实现单层或者双层的切换。 public static
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Android 如何把Launcher桌面的每一屏修改为x*x(例如5*5)的布局?
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现在在android4.0里,进入Launcher应用界面后,会有两个选项,一个是“应用程序”,还有一个是“窗口小部件”,“应用程序”里显示的都是当前安装了的应用图标,分页存放,“窗口小部件”装的都是当前安装了的widght的图标。在“应
Android4.4 应用分析——修改Launcher3应用以适应单屏壁纸
Launcher3壁纸的规格默认是:壁纸高度=屏幕高度,壁纸宽带=屏幕宽度*2倍
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Android 系统固定Launcher的方法
在做Android系统的开发时,有时候会碰到一个这样的需求: 因为是自主品牌,也涉及到一个服务在推送,所以希望Launcher能固定会一下,第三方的可以安装 ,但是按Home键时,必须返回系统默认的Launcher 经过分析Home键的流程,发现可以很简单的办到,现和大家分享一下: 路径:frameworks\base\policy\src\com
android launcher开发之图标背景以及默认配置 1:然后我自己看了一下桌面图标的加载过程:
桌面第一次加载时是默认读取一个xml配置文件,完成配置工作。这个配置文件在Launcher目录下,
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android launcher 日历图标显示日期
看到iphone上的日历图标上的数字会随着日期的变化而变化,最近在android平台上也研究了 一下,实现方法如下: 直接上源码 在launcher里改的 首先,在IconCache.java文件中,找到方法private CacheEntry cacheLocked(ComponentName componentName, ResolveIn
Android Metro风格Launcher编写一
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Android学习——Launcher源码在eclipse运行
导语:开始要维护Launcher代码,要学习啊,先网上搞个源码工程运行一下。
1、网上找的一套修改好的代码,下载的地方比较多,我共享一份:http://download.csdn.net/detail/you_and_me12/、项目导入使用Import-&G
修改Launcher启动后图标显示为低分辨率问题 大家好,最近在修改Launcher,将Android4.2中的Launcher单独拿出来编译后,安装到我的手机上(分辨率为.7英寸)后,发现图标显示都是低/中分辨率的图标,看起来很不清晰,但是我安装了小米的桌面后,&nbs
android 如何让主菜单的背景显示为壁纸 ICS/ICS2:
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Android Launcher 之 图标加框 优化显示效果
直接看代码,解释。主要是用到图片处理的 PorterDuff.Mode.SRC_ATOPSRC_ATOP 源像素和目标像素相混合让上层图居中显示,达到加框效果
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android 如何将桌面和主菜单较长的图标名称显示完整 1、请修改styles.xml,将
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&item name=&android:drawablePadding&&0d
关于android4.0的launcher2源码修改,编译运行的错误,求指导 把源码导入eclipse中,编译通过,运行会出现没有bind_widget权限,然后往往很多博客说用adb命令将apk放到系统app文件夹下,然后没有缺少权限的异常了,又重新说没有Resources.getDrawableForDens方法,但是这个方法明明存在,不知道该怎么解决了,求大神指导
android 1080P Launcher操作一段时间后占用300M以上RAM 1)在Launcher的onStop方法中去调用AppsCustomizeTabHost的onTrimMemory()方法,并调用System.gc()方法。
2)在AppsCustomizeTabHost的onTrimMemory()方法增加调用AppsCustomizePagedView
android 预置桌面上的应用程序图标、快捷方式图标或者窗口小部件 请修改res/xml/default_workspace.xml文件,添加如下代码:
launcher:packageName=&& //完整的包名
自己写仿iPhone的Launcher
1. 快速选择不同的Launcher,前提是不能有Default Launcher
Intent i = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); i.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); startActivity(i);
模拟器上按Home键也可以达到相同的效果。
点击launcher图标后,进入哪个activity的疑惑 步骤1.点击应用A的launcher图标,依次进入ActivityA--&ActivityB;
步骤2.点击home键到达桌面;
步骤3.再点击应用A的launcher图标,看到的是ActivityB。
--------------------------------------------
进程文件: launcher or launcher.exe 进程名称: Webshots Launcher 进程类别:存在安全风险的进程 英文描述:
launcher.exe is an executable belonging to many applications including Webshots- a Windows desktop downloader, Uinterface M
android 仿iphone主题冰山一角
现在很多第三方Launcher((如360Launcher,GoLauncher)带有iphone主题,相信玩Android的人大都知道。
本例实现仿iphone主题的launcher的冰山一角。如下图:经验7476 米
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桌面文件夹里的任意应用,打开后再退出,不是返回的系统桌面,而是返回到所打开应用的文件夹,得继续按返回键才能到桌面,需要多操作一步。
打开任意文件夹里的任意应用后再退出应用
这应该是BUG吧,不可能是就是这么设置的。因为以前不是这样的,而且现在这样在操作步骤上也变繁琐了。
PS:早期V6刚出来的时候,所发的BUG,大多回复都是解释为,就是这么设置的,弄的现在发现点问题,都先入为主的自认为“就是这么设置的”大家有同感么?我个人认为,只要是不符合用户习惯和操作过程繁琐不人性化的都应该属于BUG。个人观点,不喜勿喷!同意的顶下!!
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逛了下论坛,发现好多帖子中有人回复的大多都是这么个意思“不知道是本来就是这么设置的,还是属于BUG”我只有呵呵了。为什么大家都是这么想的呢?因为早期官方的回答都是“miui6就是这么设置的”
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这个不好啊
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很反感退出程序后还得退出文件夹!!!
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对啊,这个真是不习惯!还是以前那样好!
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一点都不喜欢现在的设置,每次都要多点一下来返回桌面
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