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this.p={ dwrMethod:'queryLikePosts',fpost:'1d0cba9a_63c3ad0',userId:2690356,blogListLength:29};一、对于产品的手机项目(应用软件),主要是进行系统测试。而针对手机应用软件的系统测试,我们通常从如下几个角度开展:功能模块测试,交叉事件测试,压力测试,容量测试,兼容性测试,易用性/用户体验测试等。1、功能模块测试:首先应分析功能模块的功能项,测试每个功能项是否能够实现对应的功能。一般根据测试用例(Test Case)或软件本身的流程就可以完成基本功能测试(相对简单,故障也较容易发现、解决)。2、交叉事件测试:又叫事件或冲突测试,是指一个功能正在执行过程中,同时另外一个事件或操作对该过程进行干扰的测试。例如通话过程中接收到短信或闹铃触发,应用软件运行过程中插拔充电器等。执行干扰的冲突事件不能导致应用软件异常、手机死机或花屏等严重问题。另外,还需要注意各交叉事件的优先级别,检验系统是否能依据各事件的优先级别依次进行处理。不能因执行优先级别高的事件而导致优先级较低的事件吊死。3、交叉事件测试非常重要,一般能发现应用软件中一些潜在的问题。另外有中英文模式切换的手机要注意中英文模式切换后的功能实现存在的问题(这个主要针对手机应用软件支持语言自适应功能),这一点通常会被测试人员忽略。4、压力测试:又叫边界值容错测试或极限负载测试。即测试过程中,已经达到某一软件功能的最大容量、边界值或最大的承载极限,仍然对其进行相关操作。例如连续进行短信的接收和发送,超过收件箱和SIM卡所能存储的最大条数,仍然进行短消息的接收或发送,以此来检测软件在超常态条件下的表现,进而评估用户能否接受。对手机可以施加的压力测试类型主要有:存储压力:由于手机采用的是栈式存储,所以当一个存储块满了之后,如果程序员不做相应处理或者处理不好的话,很容易造成其他存储区被擦除,从而在UI上出现问题(比如其他功能无法正常使用,出现异常)。边界压力:边界处理一直是程序员最容易忽略的地方。响应能力压力:有时候某个操作可能处理的时间很长,在处理期间如果测试者再不断地进行其他操作的话,很容易出现问题。网络流量压力:执行较大数据流量的功能的同时,再进行其他功能操作,使得网络流量始终处于很高的状态(如视频通话时再进行短信等其他功能操作),验证各功能是否依然能正常工作,是否存在因网络流量瓶颈而引起某功能异常。压力测试用手工测试可能很繁锁,可以考虑自动化测试。遗憾的是,目前还没有较为大量使用的工具,一般都是由开发人员配合开发出的工具,或者高级的测试人员编写出的脚本。5、容量测试:即存储空间已满时的测试,包括手机用户可用内存和SIM卡的所有空间被完全使用的测试。此时再对可编辑的模块进行和存储空间有关的任何操作测试,如果软件在极限容量状态下处理不好,有可能导致死机或严重的花屏等问题的出现。6、兼容性测试:也就是不同品牌、款型的手机(针对目前我们产品来说,主要是针对不同品牌、款型的手机上的测试),不同网络,不同品牌和不同容量大小的SIM卡之间的互相兼容的测试。不同型号的手机支持的图片格式、声音格式、动画格式不一样,需要选择尽可能通用的格式,或者针对不同的型号进行配置选择。以短消息为例:中国电信的小灵通接收到从中国移动或中国联通GSM发来的短消息,需要验证显示和回复功能是否正常等。再比如,应用软件分别在OPPO R7、OPPO A3手机上运行,各功能是否均能正常使用,界面是否均显示正常等。7、易用性/用户体验测试:易用性(Useability)/用户体验是指在指定条件下使用时,软件产品被理解、学习、使用和吸引用户的能力,是交互的适应性、功能性和有效性的集中体现。手机操作主要依赖拇指,所以交互过程中不能设计的太复杂,交互步骤不能太多,应该尽量设计多点快捷方式,易用是对终端软件(推而广之是交互类软件)最基本、最重要的要求。不好用的软件很难吸引用户,更别提提升用户对软件的忠诚度了。易用性体现在:所见即所得、一用便知、一学就会,方便快捷的完成预期功能。易用的软件能让一个新用户快速学习、使用我们的软件,并在使用软件过程中体现我们的贴心服务,超出用户预期的体现是我们追求的目标。8、暴力测试:断电,重启,断网等意外情况发生时,处理是否正确二、安全性测试(1)安全性测试方法有许多的测试手段可以进行安全性测试,目前主要安全测试方法有:①静态的代码安全测试:主要通过对源代码进行安全扫描,根据程序中数据流、控制流、语义等信息与其特有软件安全规则库进行匹对,从中找出代码中潜在的安全漏洞。静态的源代码安全测试是非常有用的方法,它可以在编码阶段找出所有可能存在安全风险的代码,这样开发人员可以在早期解决潜在的安全问题。而正因为如此,静态代码测试比较适用于早期的代码开发阶段,而不是测试阶段。②动态的渗透测试:渗透测试也是常用的安全测试方法。是使用自动化工具或者人工的方法模拟黑客的输入,对应用系统进行攻击性测试,从中找出运行时刻所存在的安全漏洞。这种测试的特点就是真实有效,一般找出来的问题都是正确的,也是较为严重的。但渗透测试一个致命的缺点是模拟的测试数据只能到达有限的测试点,覆盖率很低。③程序数据扫描。一个有高安全性需求的软件,在运行过程中数据是不能遭到破坏的,否则就会导致缓冲区溢出类型的攻击。数据扫描的手段通常是进行内存测试,内存测试可以发现许多诸如缓冲区溢出之类的漏洞,而这类漏洞使用除此之外的测试手段都难以发现。例如,对软件运行时的内存信息进行扫描,看是否存在一些导致隐患的信息,当然这需要专门的工具来进行验证,手工做是比较困难的。(2)反向安全性测试过程大部分软件的安全测试都是依据缺陷空间反向设计原则来进行的,即事先检查哪些地方可能存在安全隐患,然后针对这些可能的隐患进行测试。因此,反向测试过程是从缺陷空间出发,建立缺陷威胁模型,通过威胁模型来寻找入侵点,对入侵点进行已知漏洞的扫描测试。好处是可以对已知的缺陷进行分析,避免软件里存在已知类型的缺陷,但是对未知的攻击手段和方法通常会无能为力。①建立缺陷威胁模型。建立缺陷威胁模型主要是从已知的安全漏洞入手,检查软件中是否存在已知的漏洞。建立威胁模型时,需要先确定软件牵涉到哪些专业领域,再根据各个专业领域所遇到的攻击手段来进行建模。②寻找和扫描入侵点。检查威胁模型里的哪些缺陷可能在本软件中发生,再将可能发生的威胁纳入入侵点矩阵进行管理。如果有成熟的漏洞扫描工具,那么直接使用漏洞扫描工具进行扫描,然后将发现的可疑问题纳入入侵点矩阵进行管理。③入侵矩阵的验证测试。创建好入侵矩阵后,就可以针对入侵矩阵的具体条目设计对应的测试用例,然后进行测试验证。(3)正向安全性测试过程为了规避反向设计原则所带来的测试不完备性,需要一种正向的测试方法来对软件进行比较完备的测试,使测试过的软件能够预防未知的攻击手段和方法。①先标识测试空间。对测试空间的所有的可变数据进行标识,由于进行安全性测试的代价高昂,其中要重点对外部输入层进行标识。例如,需求分析、概要设计、详细设计、编码这几个阶段都要对测试空间进行标识,并建立测试空间跟踪矩阵。②精确定义设计空间。重点审查需求中对设计空间是否有明确定义,和需求牵涉到的数据是否都标识出了它的合法取值范围。在这个步骤中,最需要注意的是精确二字,要严格按照安全性原则来对设计空间做精确的定义。③标识安全隐患。根据找出的测试空间和设计空间以及它们之间的转换规则,标识出哪些测试空间和哪些转换规则可能存在安全隐患。例如,测试空间愈复杂,即测试空间划分越复杂或可变数据组合关系越多也越不安全。还有转换规则愈复杂,则出问题的可能性也愈大,这些都属于安全隐患。④建立和验证入侵矩阵。安全隐患标识完成后,就可以根据标识出来的安全隐患建立入侵矩阵。列出潜在安全隐患,标识出存在潜在安全隐患的可变数据,和标识出安全隐患的等级。其中对于那些安全隐患等级高的可变数据,必须进行详尽的测试用例设计。(4)正向和反向测试的区别正向测试过程是以测试空间为依据寻找缺陷和漏洞,反向测试过程则是以已知的缺陷空间为依据去寻找软件中是否会发生同样的缺陷和漏洞,两者各有其优缺点。反向测试过程主要的一个优点是成本较低,只要验证已知的可能发生的缺陷即可,但缺点是测试不完善,无法将测试空间覆盖完整,无法发现未知的攻击手段。正向测试过程的优点是测试比较充分,但工作量相对来说较大。因此,对安全性要求较低的软件,一般按反向测试过程来测试即可,对于安全性要求较高的软件,应以正向测试过程为主,反向测试过程为辅。三、常见的软件安全性缺陷和漏洞软件的安全有很多方面的内容,主要的安全问题是由软件本身的漏洞造成的,下面介绍常见的软件安全性缺陷和漏洞。(1)缓冲区溢出缓冲区溢出已成为软件安全的头号公敌,许多实际中的安全问题都与它有关。造成缓冲区溢出问题通常有以下两种原因。①设计空间的转换规则的校验问题。即缺乏对可测数据的校验,导致非法数据没有在外部输入层被检查出来并丢弃。非法数据进入接口层和实现层后,由于它超出了接口层和实现层的对应测试空间或设计空间的范围,从而引起溢出。②局部测试空间和设计空间不足。当合法数据进入后,由于程序实现层内对应的测试空间或设计空间不足,导致程序处理时出现溢出。(2)加密弱点这几种加密弱点是不安全的:①使用不安全的加密算法。加密算法强度不够,一些加密算法甚至可以用穷举法破解。②加密数据时密码是由伪随机算法产生的,而产生伪随机数的方法存在缺陷,使密码很容易被破解。③身份验证算法存在缺陷。④客户机和服务器时钟未同步,给攻击者足够的时间来破解密码或修改数据。⑤未对加密数据进行签名,导致攻击者可以篡改数据。所以,对于加密进行测试时,必须针对这些可能存在的加密弱点进行测试。(3)错误处理一般情况下,错误处理都会返回一些信息给用户,返回的出错信息可能会被恶意用户利用来进行攻击,恶意用户能够通过分析返回的错误信息知道下一步要如何做才能使攻击成功。如果错误处理时调用了一些不该有的功能,那么错误处理的过程将被利用。错误处理属于异常空间内的处理问题,异常空间内的处理要尽量简单,使用这条原则来设计可以避免这个问题。但错误处理往往牵涉到易用性方面的问题,如果错误处理的提示信息过于简单,用户可能会一头雾水,不知道下一步该怎么操作。所以,在考虑错误处理的安全性的同时,需要和易用性一起进行权衡。(4)权限过大如果赋予过大的权限,就可能导致只有普通用户权限的恶意用户利用过大的权限做出危害安全的操作。例如没有对能操作的内容做出限制,就可能导致用户可以访问超出规定范围的其他资源。进行安全性测试时必须测试应用程序是否使用了过大的权限,重点要分析在各种情况下应该有的权限,然后检查实际中是否超出了给定的权限。权限过大问题本质上属于设计空间过大问题,所以在设计时要控制好设计空间,避免设计空间过大造成权限过大的问题。四、做好安全性测试的建议许多软件安全测试经验告诉我们,做好软件安全性测试的必要条件是:一是充分了解软件安全漏洞,二是评估安全风险,三是拥有高效的软件安全测试技术和工具。(1)充分了解软件安全漏洞评估一个软件系统的安全程度,需要从设计、实现和部署三个环节同时着手。我们先看一下Common Criteria是如何评估软件系统安全的。首先要确定软件产品对应的Protection Profile(PP)。一个PP定义了一类软件产品的安全特性模板。例如数据库的PP、防火墙的PP等。然后,根据PP再提出具体的安全功能需求,如用户的身份认证实现。最后,确定安全对象以及是如何满足对应的安全功能需求的。因此,一个安全软件的三个环节,哪个出问题都不行。(2)安全性测试的评估当做完安全性测试后,软件是否能够达到预期的安全程度呢?这是安全性测试人员最关心的问题,因此需要建立对测试后的安全性评估机制。一般从以下两个方面进行评估。①安全性缺陷数据评估。如果发现软件的安全性缺陷和漏洞越多,可能遗留的缺陷也越多。进行这类评估时,必须建立基线数据作为参照,否则评估起来没有依据就无法得到正确的结论。②采用漏洞植入法来进行评估。漏洞植入法和可靠性测试里的故障插入测试是同一道理,只不过这里是在软件里插入一些有安全隐患的问题。采用漏洞植入法时,先让不参加安全测试的特定人员在软件中预先植入一定数量的漏洞,最后测试完后看有多少植入的漏洞被发现,以此来评估软件的安全性测试做得是否充分。(3)采用安全测试技术和工具可使用专业的具有特定功能的安全扫描软件来寻找潜在的漏洞,将已经发生的缺陷纳入缺陷库,然后通过自动化测试方法来使用自动化缺陷库进行轰炸测试。例如,使用一些能够模拟各种攻击的软件来进行测试。安全测试是用来验证集成在软件内的保护机制是否能够在实际中保护系统免受非法的侵入。一句通俗的话说:软件系统的安全当然必须能够经受住正面的攻击——但是它也必须能够经受住侧面的和背后的攻击。领测软件测试网(ltesting_net) 
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可用性测试是改善产品的最佳方式之一,这一点,在内部已经是不争的共识。只是由于用研人手总是不足,所以为了能让各个部门的同事能更快速地展开一些研究和测试的工作,我们陆续整理了一些简单的文档和教程,并计划通过集中的培训来普及一些用户体验的方法。对于产品的手机项目(应用软件),主要是进行系统测试。而针对手机应用软件的系统测试,我们通常从如下几个角度开展:功能模块测试,交叉事件测试,压力测试,容量测试,兼容性测试,易用性/用户体验测试等。对于很多测试人员来说,测试相关的内容是工作的全部,这是我们的视角。但是换个角度也许就不是这样。进入公司半年有余,接触公司的开发项目至今,对公司的情况有了更深的了解。在此提出一些建议,希望可以对部门组建测试团队起到贡献微薄之力。测试工程师应该具备的三项基本素质[1] 很多年轻或者刚刚从事测试工作的工程师,经常会问:“测试工程师需要什么技能或者具有什么素质才是合格的?”与开发人员相比,测试人员不但需要一技之长,还需要掌握诸如操作系统、数据库、网络等多方面的知识。公司组织上有很多的Focus Area,search, apps, ads, mobile, operating system这些都是不同的FA。测试隶属于其中的一个FA,这个FA的名字叫Engineering Productivity需求文档被用来定义开发任务,协调大规模的研发计划。对于最终的产品,需求文档扮演着开发者行为和消费者行为之间沟通纽带的角色。然而,如果你在软件开发领域工作的时间足够长,你就会很快发现,这个领域里不合格的需求文档实在是太多了。高质量的标准:
  1、 覆盖到所有的业务逻辑(包括正常逻辑和异常逻辑)
  2、 覆盖到所有的典型用户场景
  3、 覆盖到所有的需求点
  4、 测试目标明确,并且测试步骤能够最快的达到测试目的或者测试时间很短
 。。。。。。。。。。软件拿到手了,到底应该测试点什么那?本文总结出若干测试点,供大家参考!做过测试工作的人或许都知道,测试一个产品的工作量是比其开发的工作量要大得多的(在微软,一个团队测试人员的数目与开发人员的理想的比例是1.5 比1)。做过测试工作的人也一定知道,这个“1.5倍”的黄金比例由于开发进度持续集成就是让产品可以快速迭代,同时还能保持高质量。它的核心措施是,代码集成到主干之前,必须通过自动化测试。只要有一个测试用例失败,就不能集成。Martin Fowler 说过,"持续集成并不能消除 Bug,而是让它们非常容易发现和改正。"当选择一个商品的时候,我们常挂在嘴边的一个词就是“质量”,这是影响我们选择的一个很重要的指标。这一篇我们就来探讨一下什么是软件的质量?一直想写一系列的笔记,记录整个小米六年的研发工作中实际遇到的困难,以及这一大群人如何不可避免的走向大公司氛围,又如何慢慢打破定势,苦于自己拖延症影响,现在才开始总结。作为一名测试人员,似乎测试驱动开发(TDD)技术与自己没有太大关系,但是在实际工作中,我却发现TDD对测试环节也是有很好指导作用的。作为极限编程(XP)所倡导的方式,TDD中的角色配置如下摒弃QA是对于手工测试这种机能失调的实践的一种自然反应。之所以本文的标题没有取名为“敏捷团队中的测试人员”,是因为摒弃QA的做法在某些情况下并不可行,比如你的敏捷团队虽然实施了Scrum框架,却没有进行任何自动化单元测试。我遇到的大多数开发人员都不怎么热衷于测试。有些会去做测试,但大多数都不测试,不愿意测试,或者勉而为之。我认为,正是因为专注于测试,我才可以花更少的时间来编写新的代码或修复bug,并且非常有成效。因为已经带领和训练测试团队多年,所以按惯例我总有些东西确定需要传达给测试新手。不管你是一个测试新手还是一个经验丰富的测试专家,都有不少有益的东西需要牢记在心。测试工程师应该具备的三项基本素质[1] 很多年轻或者刚刚从事测试工作的工程师,经常会问:“测试工程师需要什么技能或者具有什么素质才是合格的?”与开发人员相比,测试人员不但需要一技之长,还需要掌握诸如操作系统、数据库、网络等多方面的知识。敏捷测试是否写测试用例?答案多种化如果是你,你会选用写还是不用写呢?软件测试时代风起云涌,问题虽小,意义却大,让大家一起学习一起探讨!经过大家的水深火热的探讨答案出来,但是各有各的想法各有各的不同,但我想他们的所想和所论对于大家都是有帮助的“微服务”只不过在满大街充斥的软件架构中的一新名词而已。但是这玩意所描述的软件风格,越来越引起我们的注意。在过去几年里,我们发现越来越多的项目开始使用这种风格,以至于我们身边的同事在构建企业应用时,把它理所当然的认为这是一种默认开发形式。性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。负载测试和压力测试都属于性能测试。通过负载测试,确定在各种工作负载下系统的性能,目标是测试当负载逐渐增加时,系统各项性能指标的变化情况。用户验收测试可以分为两个大的部分:软件配置审核和可执行程序测试,其大致顺序可分为:文档审核、源代码审核、配置脚本审核、测试程序或脚本审核、可执行程序测试。缺陷驱动就是说,在软件开发过程中遇到了无法解决或者难于解决问题,才去考虑选择能够解决问题的新技术和方法。否则保持不变。集成测试,也叫组装测试或联合测试。在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求(如概要设计文档)集成为子系统或系统,是单元测试的逻辑扩展。最简单的形式是:两个已经测试过的单元组合成一个组件,并测试它们之间的接口。Brian Marick :在这里我要宣称的是,目前的大多数软件测试模型都是不好的模型。这是因为这些测试模型仅仅是软件开发模型的一些装饰和补充而已。同样是测试人员,做着可能相同的工作,作出的结果也可能大致相同。那么以什么作为你工作更加专业的区分呢?测试的工作用例编写,测试执行,bug上报,以及功能点测试完成度控制。这些方面都可以体现我们的劳动价值。测试工程师应该具备的三项基本素质[1] 很多年轻或者刚刚从事测试工作的工程师,经常会问:“测试工程师需要什么技能或者具有什么素质才是合格的?”与开发人员相比,测试人员不但需要一技之长,还需要掌握诸如操作系统、数据库、网络等多方面的知识。最近在企业里面看了一些测试案例的数据准备,发现了一个共性问题:测试数据中存在大量冗余,这些冗余会给后续的测试案例及数据维护带来大量的成本。性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。负载测试和压力测试都属于性能测试。通过负载测试,确定在各种工作负载下系统的性能,目标是测试当负载逐渐增加时,系统各项性能指标的变化情况。面试一个测试人员的sense,喜欢问的问题就是你测试一下电话,或者电梯,或者一个具体的产品;那么如何测试电梯呢?测试到底有没有价值?有什么样的价值?又体现在哪里?
我们怎么样让测试的价值发挥的更好,更充分?
我一直在思考这个问题……,下面是我的一些个人感悟,供大家阅读参考。先说一个概念:吞吐量,这指的是服务器系统(包括软件和硬件)单位时间内处理业务的数量。我们现在做一个小试验,写一个小程序,执行一个简单的业务,并且在程序中进行计时,计算每分钟能执行多少次。软件测试的重要性是毋庸置疑的。但如何以最少的人力、资源投入,在最短的时间内完成测试,发现软件系统的缺陷,保证软件的优良品质,则是软件公司探索和追求的目标。每个软件产品或软件开发项目都需要有一套优秀的测试方案和测试方法。设计测试案例的时候,需要有清晰的测试思路,对要测试什么,按照什么顺序测试,覆盖哪些需求做到心中有数。测试用例编写者不仅要掌握软件测试的技术和流程,而且要对被测软件的设计、功能规格说明、用户试用场景以及程序/模块的结构都有比较透彻的理解。做软件测试三,四年了,确实正应了那句“测试不如开发”,只是个人观点,而且我工作过都是外企和大型国有企业,软件测试流程和管理都相对很规范化的。我最初的梦想就是想成为软件测试的高手,傲视天下。所以不断偷师,总结经验,自认为掌握了成为高手的几个秘技,这几年混迹 “ 江湖 ” 还算无往而不利。不敢独享,望与吾辈测试人员切磋,早日总结成功密技之大成。反对加班:不用阐述,大家都很清楚,谁愿意加班呢?白天8个小时,工作已经处理完毕,下班了,该好好享受生活,和家人、朋友聚聚。工作,是最不重要的,在多个大佬的文章中看到这个观点,也是我赞同的。工作,仅仅是我们人生中的一小段。没有一种单纯的技术或管理上的进步,能够独立地承诺在10年内大幅度地提高软件的生产率、可靠性和简洁性。Brooks鼓励我们将技术和方法视作一种演进手段,而并非革命。将自动化技术引入测试工作时,我倾向于支持相同的观点。反对加班:不用阐述,大家都很清楚,谁愿意加班呢?白天8个小时,工作已经处理完毕,下班了,该好好享受生活,和家人、朋友聚聚。工作,是最不重要的,在多个大佬的文章中看到这个观点,也是我赞同的。工作,仅仅是我们人生中的一小段。当上级要求对新的系统做压力测试时,而制作压力测试计划与测试报告的任务就落在我的身上,从没有做过测试计划的我不知从何下手,而是到网络上到处搜寻,竟找不到一个很好的模块和一份好的压力测试所必须包括的内容,于是我编写了这一份压力测试计划与报告测试用例模版包括最主要的三项:操作说明,预期结果和否通过。有了这三项,其它的就根据你的需要来添枝加叶了,我blog上面有一个我现在用的测试需求及用例模版,可参考一下接口测试这个词语,相信大家都不陌生了吧。目前我个人的理解,接口测试应该属于白盒测试的范畴,也是很多测试工程师很想从事和向往的一个测试手段。大家都觉得白盒测试深不可测,但实际上是怎么样的呢。性能测试是为了保证产品发布后其性能能够满足用户的需求,本文结合具体案例介绍了应用系统性能测试的六大步骤。设计测试案例的时候,需要有清晰的测试思路,对要测试什么,按照什么顺序测试,覆盖哪些需求做到心中有数。测试用例编写者不仅要掌握软件测试的技术和流程,而且要对被测软件的设计、功能规格说明、用户试用场景以及程序/模块的结构都有比较透彻的理解。用户体验性能是指最终用户对系统使用的一种性能评价,主要是用户对前端性能的一种主观评价。用户体验性能直接影响用户对网站的满意度,同时也影响到网站的商业价值。在你所在的企业中,你是那个正在做或者是已经做了段时间的敏捷的人?你是否为性能测试所困扰?是否尝试让如何让性能测试在这个新文化中运作?如果是这样的话,这篇文章就是为你而写。在生命周期中敏捷团队执行性能测试软件界有句俗语:“开发人员不应该测试他们自己的代码”。这是因为开发人员对自己的代码了如指掌,他们很清楚如何采用适当的方法对代码进行测试。但却忽略了非常重要的一点 - 如果开发人员不对自己的代码进行测试,又如何知道代码能否按照预期的方式运行?在性能测试过程中,很重要的一个部分就是评估待测系统在一定压力下的性能表现。比如系统上线后,真实的性能到底如何?两年后系统的使用用户增加后,性能又如何?这些都是性能测试中,项目相关人最关心的问题。性能测试是为了保证产品发布后其性能能够满足用户的需求,本文结合具体案例介绍了应用系统性能测试的六大步骤。先说一个概念:吞吐量,这指的是服务器系统(包括软件和硬件)单位时间内处理业务的数量。我们现在做一个小试验,写一个小程序,执行一个简单的业务,并且在程序中进行计时,计算每分钟能执行多少次。ltesting_net软件测试行业资讯网站,领测软件测试网www.ltesting.net官方微信热门文章最新文章ltesting_net软件测试行业资讯网站,领测软件测试网www.ltesting.net官方微信

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