安卓机有啥功能是苹果机安卓系统没的

我怎么感觉苹果手机一点也不好用。之前用了几年的安卓,感觉安卓一些功能苹果机没有_百度知道用了这么久,还是觉得苹果手机没有安卓手机好用|数码大家谈 - 数码之家
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去年看会所朋友介绍了智能手机, 中毒了, 4月份买了个HTC oneX,这是我第一次用智能手机,以前一直用诺基亚E72用了不知道多少年了,现在还当闹钟用呢。用安卓完了大半年觉得挺好用的,一直也没用过iPhone,没比较。13年过年的时候把oneX丢了,用了1个月的诺基亚E72,发现没智能手机的日子真难受,朋友一直说苹果多么多么好,是神机,就去买了太IP4S来用,用了这段时间,感觉真难适应。首先是屏幕小的根本没法看视频,我估计IP5也好不到哪里去吧。其次很多功能都不能改,默认浏览器不能改,默认输入法不能改,这两点最要命。还有一些最根本的智能手机的理念IPhone没有,比如说功能性的APPS之间的配合IPHONE几乎没有,比如:我在oneX上,随意复制一段文字,就可以直接选择要google搜索,还是翻译,还是复制粘贴,跟电脑效率差不多。还有IP原生的浏览器和输入法功能太差,完全没有云支持的。比如你从chrome浏览器,你在浏览网页的时候需要发微博,发邮件,保存信息图片,翻译什么的,都直接在浏览器上完成了,不需要再退出浏览器去别的应用,而你在手机上所做的一切在电脑上都已经同步了,很方便。还有QQ输入法的云端也可以保存很多信息,反正你每次需要输入信息的时候必然要用到输入法,而输入法本身就是一个存储器,直接调用云端的信息,而且也是好电脑同步的。还有很多小方面,数字输入是九宫格排列,输入中英文云端校正,输入界面高低长短,外观什么都可以调整。还有QQ的语音输入,识别率好高,我以前发短信基本都是靠语音输入的,直接就是QQ输入法的功能,使用非常方便,而iPhone语音那是什么垃圾,还要调出另外一个应用。还有些小地方要吐槽,桌面永运只能是一个个等大小图标,很多功能开关什么的都不能放到桌面去。什么开关都要进设置里。安卓的桌面可以摆各种功能开关,即时天气等等图标,而且大小没有限制,一目了然不用进应用里很方便。还有 siri就是个垃圾,识别率很高,但完全不智能,效率太差,甚至不会调用手机里的应用。还有一个就是好多人吐槽塑料壳的问题,而我是非常希望塑料壳,首先上了套都一样,其次重量差距非常大,小小的iPhone4s,我躺着玩一会就手好酸。而塑料壳轻非常多,时间长点手也不会累。主要我喜欢用手机看电影。iPhone唯一让我觉得好的地方就2点:1、它是iPhone,听上去好像牛B。2、iPhone的系统优化做的太牛了。这点反正甩开我的oneX九条街了(不知道现在的安卓手机会不会好些。)举个最让我惊讶的例子,我同时打开一堆应用,内存已经用掉90%多了,但我随便怎么操作手机依然保持流畅,是非常流畅的那种。如果是安卓手机,内存用90%还不整理,手机一定会各种闪退。3、app store比google play做的好一些,至少应用更可靠,apple store里至少能保证应用可以在iPhone上完美运行,而google play里相当多的应用根本就无法运行,我都不知道是不是病毒,反正可信度比较低。4、貌似安卓的好点速度比iPhone略快? 这个比较粗糙的比较,因为我也只用过oneX。说了好多有点乱,不过总的感觉就是用完安卓再用iPhone感觉很不适应,很后悔,好多话不吐不快,也不知道是我没玩懂?我预言安卓将来会彻底取代IOS,或者说IOS会看上去越来越像安卓。因为我觉得iPhone是站在一个智能手机的起点上,却向着功能手机发展,乔布斯是个智能数码产品的大师,但他死了,而苹果手机本身没法造就下一代大师。而安卓因为完全Open source,会造就许许多多在只能数码产品上有天分的天才。
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我是用不起iPhone5,不然我一定说iPhone的好话。
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事物都有两面性,成功的经验不会一直管用下去,不主动思变就会成败都是它了。乔布斯的伟大在于自己主动革了ipod的命!以后还会不会有这样的才情或是觉悟的人入主苹果就不好说了。
感觉正是IP的封闭性、自定义性差才能做的好系统优化安卓为了做好兼容性、多样性就必然做不好优化
俺用NOTE2,感觉足够用了,平时不爱玩游戏。
还是喜欢安卓.免费的才是最好的
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Gzip enabled有什么苹果能做,而安卓做不到的吗--百度百家
有什么苹果能做,而安卓做不到的吗
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对待手机这种事物,完全的控制感和被控制感都会带来安全感。然而,对安卓系统产生完全控制感需要前提,比如系统一致性(如原生系统),而这一点在国内想当年,即便小米之类试图打造封闭系统,也没有完全一致有力的设计理念贯穿始终,一些设计也是半年一变。在这种情况下,被苹果控制带来的安全感反而多一些。幸好,苹果还不算那么邪恶。
身兼果粉和果黑双重身份的我,以及作为从第一代macbook就开始使用苹果产品的我,积累的对苹果产品的吐槽罄竹难书,绝对可以写成万言书。
至于谈论ios的可用性、功能,绝对是笑话。如果不是ios6的功能已经落伍到极点,也不会有ios7的几乎推翻重来。如果谁不同意,我希望他永远只能用ios6……把ios和andoid放在一起对比其实是很难看出真相的,就像比较社会主义和资本主义的优劣,实在是政治理念之别而不是经济运行的差距。
苹果首席设计师Jonathan Ive成为仅次于Steve Jobs的苹果第二知名人物的原因,就在于其理念深深影响了苹果的所有产品。如果说苹果有什么始终如一的特性,那就是它所设计的所有产品都遵循同样的理念:设计只是画龙点睛,少即是多。有时候,这几乎产生了令人窒息的影响,以至于苹果所有移动产品的外形和功能都做得像是只有一个按键的iPod。与此同时,苹果体系之外的好作品通常都会遭到批评,尤其是当他们希望挑战极限时。这就形成了一种奇怪的保守主义。然而但你寻找某项功能却一无所获时,不得不承认,有时候,少就是少。在所有的缺点中,苹果最大的问题就是“控制欲”:封闭政策使所有人都被禁锢在只有苹果的技术环境中。这是苹果文化和历史的固有特性,同样也是苹果惊人成功故事的重要组成部分。但为什么没有人来打破呢,就像最初苹果自己的广告片那样?
为什么大家进入到苹果世界以后就不再去别的地方了?因为每年苹果都或多或少会有最新、最好的进步展现,以至于它的地位每年依然在上升。而且每当竞争对手往前跑得稍快一些,苹果总能追上几步,一会是硬件,一会是软件,一会是内容,即便有些许落后,也不至于全面落后。
2011年的MacBook Pro配备了Thunderbolt接口,但是却没有USB 3.0接口,后者是全新的标准高速接口。这简直和当年微软毫无二致。极权专制是好事还是坏事,这个问题太大,也不是我能说清楚的。比如说苹果坚决不允许数字商店出售任何色情内容,这一点值得赞扬,但同样,某个iPhone应用的下架也可能令人捉摸不透,这完全由苹果的一闪念所决定。
一旦你明白这个“控制”理念,就可以彻悟苹果在功能方面的瓶颈。比如说蓝牙不能用来传全部类型的文件,因为IOS上应用程序是收费的,MP3……完全和数字音乐商业模式冲突的事物,似乎根本不存在。同步文件严重依赖itunes,原因同上。至于基本电话功能的缺失,即便拥有了黑名单功能,但连100块诺基亚都具备的修改来电号码后拨出的功能都没有,其实是因为智能手机和传统功能机从本质意义上来说是两种设备:智能手机本质是随身的计算能力和联网能力而非通讯。尽管苹果选择的道路正确,但为通讯功能所做的改进实在太少,完全不符合这么强大公司实力,为什么?还是那句——少即是多。
那我为什么还是果粉呢?随着时间推移,我发现越是当我想“玩”手机的时候,我越喜欢安卓;而当我想玩“手机”的时候,我越喜欢苹果。可悲的是,随着年龄越来越大,对稳定、安全、简单、一致性的要求就越高,就越来越离不开苹果了。
说一个老段子。老王一吃桃大家就高兴:老王又吃桃啦。老王听着也高兴。有一天老王吃了一口芒果,眼泪都下来了,这辈子没吃过这么好吃的东西。但老王不敢吃芒果,还只吃桃,当着大家面吃得更香。大家看着也高兴:快看老王吃得多香。后来老王上吊了。遗书上写着:芒果真好吃啊。这个段子有多种解读。我所引用的含义很简单:想太多,活得累。
人生下来就有安全的需要,这不单单是人的需要也是所有动物的需要。遇到危险就会焦虑,在安全中就会感到舒适,这是生存的本能。而实现安全,寻求舒适感的方法就是控制。在一个人自我独立之前,获得安全更多的是接受被控制。因为接受成人的控制,就是在利用成人的经验和力量来保护自己。
被控制虽然会让人因失去控制感而不舒适,但也会由于从控制者那里得到保护而得到补偿。所以,被控制是向控制者发出的一种求助信号,同时也是一种变量。同一个人在不同时间,即会乐于接受被控制,也会极度反感被控制。这在两性关系中表现的很多。恋爱初期,经常会说“你想吃什么”。婚后,就会说“我爱吃这个,你爱吃不吃”。这是因为,男女中的一方在初期会通过发出被控制的信号来寻求认可,以获得双方关系的安全感。当关系稳定后,自我中的本能还是乐于通过控制来获得安全。于是,经常表现为双方都试图控制对方,而产生矛盾。
对待手机这种事物,完全的控制感和被控制感都会带来安全感。然而,对安卓系统产生完全控制感需要前提,比如系统一致性(如原生系统),而这一点在国内想当年,即便小米之类试图打造封闭系统,也没有完全一致有力的设计理念贯穿始终,一些设计也是半年一变。在这种情况下,被苹果控制带来的安全感反而多一些。幸好,苹果还不算那么邪恶。
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日 00:01&&&出处:&& 作者:宋海健&& 编辑:宋海健
  本文只讨论iOS与Android系统级,并不涉及手机外观、工业设计和其他部分。  一、流畅性碾压性优势  由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X,甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOS。iOS无论是桌面滑动、App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有“粘性”一般,这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里,而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅,但只是媲美,多数还是不及iOS流畅,即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了。  这里的流畅并不是指手机应用的打开速度、关机速度。流畅指的是运行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分。以笔者手中使用的为例,自2012年使用至今从未刷机,系统依然流畅不卡,而反观与同时期的Android系统手机......  二、iOS系统的软件App多优先升级  并不是软件升级快就代表好用,但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验,拿最近的微信举例,苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的“小视频”功能,而Android系统则多等了几个星期的时间。绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。  说到软件App方面为何iOS系统升级快,这得益于苹果有一套独特的与开发者分享收入的计划,有了利益关系,这能够让开发者更加有动力、更积极的开发和升级应用。而谷歌虽然也为Android开发了专属的应用商店,但在国内的环境下国人使用的并不多,况且升级速度并不快,体验尝鲜还要遥遥无期的等待。  三、iOS游戏不要数据包,Android玩大型游戏很麻烦  iOS的游戏直接通过官方App Store或在后通过各种第三方助手安装即可,这期间除了部分老旧设备可能出现不兼容的游戏外,其它均完美被支持,没有游戏数据包一说。而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行,如果是主流的高通还好,但凡碰到非主流的的话,那游戏数据包可能就遥遥无期了,开发者心情好的话会为CPU做适配,否则就只有无限等待或移植的命运。   注:Android系统的大型游戏,需要在安装游戏之后再下载数据包,数据包会针对手机的以及GPU专门优化,如果选择了没有经过优化的数据包,可能出现无法运行或者贴图错误等情况。iOS系统则是在下载游戏的时候一同下载数据包,不存在单独下载的情况。所以相同的一款游戏,Android系统可能只有几十M的大小,而iOS则达到了1G以上,这就是因为Android没有数据包而iOS包含了数据包。  再者,iOS目前的分辨率只有5种左右,而Andorid则大大小小的包含了近10种左右,再由于盗版或开发者利益关系原因,开发者更倾向于对iOS优先适配。同时,游戏的质量(包括画面精美程度、触控流畅性等等)整体也要高于Andorid系统。或许有同学说Android打开游戏的速度要快于iOS,笔者想说,玩游戏是比打开的速度吗?  四、小偷即使偷走也不会泄露隐私  自从iOS 7系统之后,苹果增加了安全保护机制,即如果进行二次刷机或强行开启手机的锁屏密码,必须要输入原有的Apple ID的密码进行解锁才行。我们不能防止手机被偷,也不指望被偷后能够找回(虽然可以定位,但是否可以找回完全凭自己本事。),但至少可以保证我们手机内的资料或隐私不被居心不良者窃取。小偷拿走手机后最多当配件廉价的卖掉。  Android系统虽然同样有密码保护机制,但相比苹果而言就要逊色一些,稍微懂点的人只要进入Recovery后,就能刷机或清理数据,手机的密码形同虚设了。虽然有少部分手机做到了二次加密,但大多数的Android系统在这方面还是比较脆弱。  注:Recovery模式指的是一种可以对安卓机内部的数据或系统进行修改的模式,也叫工程模式(类似于windowspe)。在这个模式下我们可以刷入新的安卓系统,或者对已有的系统进行备份或升级,也可以在此恢复出厂设置。  五、更省电、功耗控制好  系统机制的不同导致了Android会占用更多的资源来支撑系统运行,官方宣称的3000毫安时电池实际使用也不过一天的时间,而iOS系统的iPhone虽然看似电池容量不高,但得益于精心优化,它在待机耗电大约只有Android系统的30%左右,使用耗电更是只有25%-75%。  iOS系统采用独立唤醒技术,以及为处理器量身定制的芯片,在待机时更省电,使用时的耗电详情呈“线性”趋势。虽然有部分Android手机续航强,但多为高容量的电池,并且使用长时间后,由于系统或电池的原因,更是会出现“跳电”的现象。  六、没有强迫症根本不用清后台  “不清理后台会很费电”、“不清理后台会很卡”......反正也不知道什么时候起,手机清理后台就成了必须要做的了,至于原因就为了亮点,不卡、省电。不过这只对Android系统有效,iOS系统完全没有清理后台的操作,同样耗电、流畅性也不会被影响。    怀疑笔者说的不对?自己试试看就知道了。至于有些同学说两大系统真假后台的问题,这个就仁者见仁了,没有人敢说Andorid的后台机制最好,也没有人保证iOS的后台机制更适合。  七、iOS更稳定不易死机  许多问题我们虽然不想承认,但却是客观存在的事实,下至低端入门、上至旗舰顶配,Android系统在长时间使用后,都会或多或少出现些不稳定现象,比如最不能忍的死机现象,可换电池的手机还好,扣个电池就恢复了,但不可拆卸的电池手机就只能等待重启或长按关机键恢复了。  iOS也会死机,但相比较之下出现死机的几率要少很多。  八、综合实力最好的影像系统  目前搭载iOS系统的设备最高规格的摄像头为800万像素,但即便是这样,凭借iOS系统的精心优化,它仍是目前智能手机中综合体验最好的手机之一(包括对焦速度、成像速度、成片速度、成片率、多场景拍照等综合而定)。而搭载Android系统目前已经达到了2070万像素级别,感光原件甚至更好,但拍照的综合体验来看,iOS的优势依旧明显。  最新的iPhone6 Plus搭载了光学防抖特性,并且采用了先进的相位对焦技术,拍照体验更是有明显的提高。iOS在视频拍摄方面也同样具有优势,尤其对视频拍摄时的防抖处理的十分到位,再搭配iMovie等专属视频处理软件,让它比Andriod更具有优势。  九、双核战8核  由于iOS高度整合、优化、封闭性,让它无论是在各方面的表现十分优异,其中最值得欣慰的一点目前的iOS系统有着自己的一套生态体系,即便是使用双核处理器,配合定制的GPU处理单元,在综合表现来看同样不输Android,要知道现在8核处理器已经不足为奇。  总结:  虽然笔者列举了9项iOS相比Android的优势,但同时也并不否认iOS还存在许多可以学习改进的地方。而对于许多功能性的东西,笔者并没有将越狱的范畴考虑在内,如越狱后iOS能实现比现在更多更好的功能体验。  其实,争了几年了,都说自己的系统好用,但事实上两大系统各有优劣势,谈不上哪个系统最好。iOS系统优势慢慢的被追赶,Android的多样性逐渐被整合,这一切都是时间的问题而已,好与不好这都是相对的。对于我们普通使用者来说,哪个系统最好不重要,适合自己最重要。但至少从目前来看,iOS系统的系统级体验,还是需要Android来积极学习的。■
屏幕尺寸:4英寸 CPU核心数:双核 操作系统:iOS7 后置摄像头:800万像素 运行内存(RAM):1GB 电池容量:1440毫安时
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让人意想不到的是,其中还有产妇和6个月孕妇。
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  真的不是小编胡吹,可能现在的你正用着苹果手机看这篇文章,才发现原来自己手机没有自动开关机功能呢!确实,给手机设置自动开关机这个功能充满争议性,一部分人可能即使有也从来没用过几次;而有一部分用户则非常习惯的需要这个功能,恰巧苹果ios是没有这个功能的,这就给这部分群体带来了相当大的困扰。
  乔布斯传里有写:
  因为从设计iPod那时开始,乔布斯就说取消开机按钮,理由是:开关机不符合美学和神学的balabala……用户的需求是使用它,不使用就自动sleep,再使用时就唤醒,这才是设备的最终极贴近用户的行为,而不是长按开机按钮等待开机,听完再等待关机,这是愚蠢的,最终iPod的成功证明,不要开关机功能是正确的。所以顺理成章,所有的moble设备,类似iPhone,iPad也不要开关机,甚至影响到macbook,使用就掀开,不使用就合上,这是用户体验最终奥义,设备是为人服务的,人不能为了让设备寿命更长或者让系统清理缓存什么的愚蠢问题去做那些无意义的事情。
  很显然,乔布斯的这几句后深深的印在了苹果灵魂里,也是苹果至今为什么不搭载自动关机功能的主要原因。小编整理了网友的两部分观点,如下:
  观点一:不需要自动关机功能
  勿扰模式
  1、设置晚上休息的时间和第二天早起的时间,在勿扰的这段时间内电话短信消息推送是被屏蔽的,这功能就等同于关机了。
  2、比关机更智能的是万一有紧急的事情要通知、家人爱人要联系你的话,苹果人性化的设计是在三分钟内第二次打进电话的时候不被限制,从而避免不必要的麻烦和损失。
  假设几个定时关机的需求
  1、不想被打扰。
  这个其实不存在,直接关了就好,或者调整手机模式。
  2、手机有正在运行的东西,希望它运行完就关机。以方便省电。
  假设这个奇葩的需求存在,比如正在下载等,需要关机的绝大部分需求估计是为了节电,绝大部分是晚上你睡了不想等等到下载完去关。但是啊,这种情况下绝大部分时候是你的手机的另一端正在充电,你要省电做什么?
  3、设置电量低于某个值自动关机。
  这个需求在的,目的就是节电。但是对于手机来说,开关机非常耗电。你可以多次开关机试试手机能被开关机多少次。
  观点二:需要自动关机功能
  1.习惯半夜2点关机,早上6点开机,无论如何都能减轻点辐射和提高睡眠质量,更何况还能省电!
  反驳:以为自动开关机为了省电的小伙伴,好好补补电气知识的课,明确告诉你们,定点自动关机,自动开机,这样的功能设定比你一直开着过一夜要费电。 另一方面,自动开机的那一刹那,你们害怕的那个辐射,要比一直开着机过一夜来的更猛烈。
  2.网上有通过计时器定时关机的帖子,时间到停止运行
  小编特地去网上搜罗了下,看到一个关于iPhone6定时开关机的教程。
  小编亲测,用的是iPhone6,按照修改计时器结束的指令为停止运行,最后的结果是停止运行了计时器APP,并没有出现所谓的关机。网上也有用户说自己实验后是黑屏,然后点亮就行了。看样子这压根就不是iPhone隐藏的自动关机功能,不信的朋友可以自己试试。
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