补码的补码是原码是哪些

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原码(true form)是一种中对数字的定点表示方法。原码表示法在数值前面增加了一位符号位(即最高位为符号位):该位为0,负数该位为1(0有两种表示:+0和-0),其余位表示数值的大小。
原码原码的优点
简单直观;例如,我们用8位表示一个数,+11的原码为,-11的原码就是
原码原码的缺点
不能直接参加运算,可能会出错。例如数学上,1+(-1)=0,而在中
10,换算成为-2。显然出错了。
所以原码的符号位不能直接参与运算,必须和其他位分开,这就增加了的开销和复杂性
具体定义还分小数和整数:
①小数原码的定义
[X] =
X( 0≤X &1 )
1- X (-1 & X ≤ 0)
例如: X=+0.1011 , [X]原= 0.1011
X=-0.1011 [X]原= 1.1011
②整数原码的定义
[X]原 =
X (0≤X &2(n-1))
2(n-1)-X (- 2(n-1) & X ≤ 0)
x为正整数时,[X]原=x;
x为时,[X]原=2的n次方-x;
x为负小数时,[X]原=1-x;
中所有的数均用0,1编码表示,数字的也不例外,如果一个机器数字长是n位的话,约定最左边一位用作符号位,其余n-1位用于表示数值。
在符号位上用&0&表示正数;用&1&表示负数。数值位表示的。凡不足n-1位的,在最低位右边加零;则在最高位左边加零以补足n-1位。这种的编码形式叫做原码。
记作X=[X]原。例如在字长n=8的机器内:
小数: [+0.1011]原=0.1011000
[-0.1011]原=1.1011000
整数: [+1011]原=
[-1011]原=
代码中的小数点”.”是在书写时为了清晰起见加上去的,在机器中并不出现。
原码编码方式
原码是的最简单的编码方式,便于输入输出,但作为代码加减运算时较为复杂。
一个字长为n的能表示不同的数字的个数是固定的2^n个,n=8时2^n=256;用来表示,数的范围就是-(2^(n-1)-1)~+2^(n-1)-1,n=8是这个范围就是-127~+127。但是在不需要考虑数的正负时,就不需要用一位来表示符号位,n位全部用来表示是数值,这时表示数的范围就是0~2^n-1,n=8时这个范围就是0~255.没有符号位的数,称为。
(无法表示上标下标,可查阅图片)
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SVN提交代码需要注意哪些
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本文导读:在本地代码做出变更之后,我们就需要通过svn commit命令将代码提交到远程服务端,SVN代码提交虽然简单,但是如果没严格按照步骤来的话,很容易出错,出现代码覆盖,遗漏提交的情况。下面介绍在用SVN提交代码时需要注意哪些方面
一、提交之前先更新
1、SVN更新的原则是要随时更新,随时提交。当完成了一个小功能,能够通过编译并且自己测试之后,谨慎地提交。
2、 如果在修改的期间别人也更改了svn的对应文件,那么commit就可能会失败。如果别人和自 己更改的是同一个文件,那么update时会自动进行合并,如果修改的是同一行,那么合并时会产生冲突,这种情况就需要同之前的开发人员联系,两个人一起协商解决冲突,解决冲突之后,需要两人一起测试保证解决冲突之后,程序不会影响其他功能。
3、在更新时注意所更新文件的列表,如果提交过程中产生了更新,则也是需要重新编译并且完成自己的一些必要测试,再进行提交。这样既能了解别人修改了哪些文件,同时也能避免SVN合并错误导致代码有错
二、保持原子性的提交
每次提交的间歇尽可能地短,以几个小时的开发工作为宜。例如在更改UI界面的时候,可以每完成一个UI界面的修改或者设计,就提交一次。在开发功能模块的时候,可以每完成一个小细节功能的测试,就提交一次,在修改bug的时候,每修改掉一个bug并且确认修改了这个bug,也就提交一次。我们提倡多提交,也就能多为代码添加上保险。
三、提交时注意不要提交本地自动生成的文件
一般配置管理员都会将项目中一些自动生成的文件或者与本地配置环境有关的文件屏蔽提交。如果项目中没有进行这方面的配置来强行禁止提交这样的文件,请自觉不要提交这样的文件。提交了这样的文件后,别人在更新后就可能与本地的环境冲突从而影响大家的工作。
四.不要提交不能通过编译的代码
代码在提交之前,首先要确认自己能够在本地编译。如果在代码中使用了第三方类库,要考虑到项目组成员中有些成员可能没有安装相应的第三方类库。项目经理在准备项目工作区域的时候,需要考虑到这样的情况,确保开发小组成员在签出代码之后能够在统一的环境中进行编译。
五、不要提交被注释掉的代码
我没有办法理解提交被注释掉的代码背后的理论依据,我假设这是为了保存旧代码,以防新代码不能正常工作,但这种做法很莫名其妙,最开始我们使用版本控制系统不就是为了保存旧版本吗?
为什么要注释掉这些代码?这些代码能运行吗?会正常运行吗?曾正常运行过吗?注释代码是我们应该支持还是摒弃的呢?被注释掉的代码毫无用处,因为每当开发者读到这些被注释的代码,总会冒出一些没有答案的问题,它只会混淆开发者视听,让开发者分心而无法更好专注于有用的代码。
六、不要提交自己不明白的代码
代码在提交入SVN之后,你的代码将被项目成员所分享。如果提交了你不明白的代码,你看不懂,别人也看不懂,如果在以后出现了问题将会成为项目质量的隐患。因此在引入任何第三方代码之前,确保你对这个代码有一个很清晰的了解。
七、提前协调好项目组成员的工作计划
项目经理应该合理分配工作计划。每个成员在准备开始进行某项功能的修改之前,如果有可能,先跟工作小组的成员谈谈自己的修改计划,让大家都能了解你的思想,了解你即将对软件作出的修改,这样能尽可能的减少在开发过程中可能出现的冲突,提高开发效率。同时你也能够在和成员的交流中发现自己之前设计的不足,完善你的设计。
八、对提交的信息采用明晰的标注
1、像&修复(Fixes)&、&提交(Commit)&这样的提交信息没包含任何有用的信息。如果别人想看看版本历史,像这样的提交信息只会逼他们去看完所有的代码修改,看代码是很费时费力的。写这样一个简短但表达不清晰的提交信息,可能是省了你一分钟时间,但是却浪费了其他人几个小时。
2、在一个项目组中使用SVN,如果提交空的标注或者不确切的标注将会让项目组中其他的成员感到很无奈,项目经理无法很清晰的掌握工作进度,无法清晰的把握此次提交的概要信息。在发现错误后也无法准确的定位引起错误的文件。所以,在提交工作时,要填写明晰的标注,能够概要的描述所提交文件的信息,让项目组其他成员在看到标注后不用详细看代码就能了解你所做的修改。
2、一个好的提交信息可以让看的人清楚代码的哪一部分被修改了,是怎么被修改的,他们也不需要去看你的代码
九、注释说明为什么做这个修改
1、假设每次修改代码都有一个很好的理由/原因,但如果这个理由/原因被没有记录下来,那么整个代码库(codebase)将面临以下风险:
&& (1)、其他开发者不明白为什么原代码是那样写的。当他们修改代码的时候,他们可能会引入一些原作者已经发现或者避免的问题。
& &(2)、其他开发者认为原代码那样写肯定是有(好的)原因的,所以最好别动它。他们把这些代码看成是一个黑盒,然后加各种复杂的 workaround,避免修改原代码。最后导致这个代码库变得臃肿,代码变得难以看懂。
2、如果你有足够的理由有必要破坏一个项目的规范或者约定,那一定要把这个理由作为注释写在你的代码里面。
3、如果你的代码遵守了规范,并且你的代码没有什么微妙(subtleties)的点需要注意,那就没有必要把你的文档注释写在代码里面。但仍然有必要让人知道为什么新代码优于旧代码(尤其是当新代码引入了一个新问题),所以还是要把原因写在提交信息里面的
十、慎用锁定功能
在项目中要慎用锁定的功能,在你锁定了一个文件之后别人就无法继续修改提交该文件,虽然可以减少冲突的发生率,但是可能会影响项目组中其他人员的工作。平时只有在编辑那些无法合并的文件(例如图片文件,flash文件等)时,才适当的采用锁定操作。
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09-09-20 &匿名提问
E3H为原码,真值为E3H=-63H(原码和其原来真值相同)为反码,为9CH=-1CH(反码为第一位符号位不变,其它位置取反)为补码,为9DH=-1DH(补码为第一位符号位不变,其它位置取反,最后加一)无符号数,即第一位表示为数值,而非符号,为227
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