别人发的语音我点击就显示微信语音消息播放失败败???

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手机qq提示录音失败解决教程
1.1.5 官网安卓版
类型:Android平台大小:30.0M语言:中文 评分:7.0
大家在使用手机qq进行聊天的时候,经常会给好友发送语音消息,不过在使用手机qq发语音消息的时候却提示录音失败,请稍后重试,这是怎么回事又该怎么办呢,qq不能发语音怎么回事,下面小编就给大家带来手机qq提示录音失败解决教程。qq官方最新版:原因分析1.QQ版本问题,将QQ更新到最新版本。2语音设置权限未打开,打开语音设置,允许QQ录音,所有隐私权限都开了之后,再发一次语音试试看手机qq提示录音失败解决教程打开你的“360手机卫士”点击“安全防护”进入安全防护界面点击“超强模式”再点击“隐私行为监控”进入“隐私行为监控”界面,点击“按权限查看”点击“使用话筒录音/通话录音”权限QQ的使用话筒录音/通话录音时是“禁止”的点击“使用话筒录音/通话录音时“允许”进入QQ软件找到一个好友试试点击“发消息”点击“倒括号”图标按住“录音”图标说话(调整成功啦)手一松开,语言就发送给对方了,你也快来调整吧!
西西炫舞浪漫爱专区为大家准备了最新的炫舞浪漫爱安卓版炫舞浪漫爱破解版炫舞浪漫爱版和炫舞浪漫爱电脑版等下载,同时还有炫舞浪漫爱叉叉辅助炫舞浪漫爱刷钻石修改器等,辅助玩家快速升级刷钻游戏介绍炫舞浪漫爱是一款融合了音乐,社交,时尚,休闲等多元素的音乐类大型多人在线舞蹈手机网游。游戏采用人物模型制作精细,服饰精致逼真,同时游戏中采用的真实反射技术更让产品具备了超越同类产品的视觉效果体验。在保有传统同类产品...
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今天发现微信无法收听别人发的语音消息,我发出去的别人能正常收听,这是什么原因,个案?
遇到的人越多,MIUI开发组会越关注
分享到微信朋友圈
打开微信,点击底部的“发现”,使用 “扫一扫” 即可将网页分享到我的朋友圈。
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cmbug,用扬声器吧,miui不负责修复这个bug,要等cm官方修复
已有&1&人评分
助人为乐^_^
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本帖最后由 海泉雪 于
19:44 编辑
你说的对 楼主现在的v5是合作开发组用才cm的rom做底包做的 cm的rom就是有这个的bug&&所以v5也是有的,合作开发组也无法修复 只能等cm那里完善
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我觉得如果能以官方的名义给他们发个邮件告知一下这个bug,或许问题很快就会得到解决。合作组也是需要官方做后盾才能有力发展的
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呵呵 这个cm团队也是知道的 ,他们现在也在修复中 我们请等待他们的修复好不!
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等待...等待...还是等待!
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我倒觉得这个机友的建议不错!CM真知道“微信”这个应用吗?真知道运行微信有这个BUG,我倒觉得不一定;毕竟人家是国外的团队。
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看到好多网友问到这个问题。一般我们在打电话时会听到“您拨的电话正在通话中,请稍后再拨....”,或“电话无应答...”之类的提示,我们在 freeswitch 里也可以这样做。
其实很简单,默认的配置在呼叫失败时会转到 voicemail (语音信箱),我们只需要在这里修改,让他播放一个语音提示,然后再进入语音信箱(或直接挂 断也行)。
找到 &extension name=&Local_Extension&&部分的最后几行
&action application=&bridge& data=&user/${dialed_extension}@${domain_name}&/&
&action application=&answer&/&
&action application=&sleep& data=&1000&/&
&action application=&bridge& data=&loopback/app=voicemail:default ${domain_name} ${dialed_extension}&/&&
其中,第一个 bridge 是说明去呼叫被叫号码,如果呼叫失败,则 dialplan 继续往下走,依次是
进入 voicemail
OK, 我们只需要把最后一个bridge那行改成
&action application=&playback& data=&${originate_disposition}.wav&/&&
重新打电话试一下吧,如果被叫忙,则 originate_disposition 变量就是 USER_BUSY ,用户没注册就是 USER_NOT_REGISTERED 之类的,你只需要保证相关目录下有相对应的声音文件即可(如果LOG中提示找不到声音文件的话试试自己录一个)。
当然,呼不通的原因可能有很多,你总不可能录上所有的声音文件是吧,有两种方法:
1) 使用一个 lua (或其它语言) 的脚本
&action appliction=&lua& data=&/tmp/xxx.lua&/&&
在 lua 脚本中可以拿到这个 originate_disposition 变量,从而可以使用 if then else 之类的逻辑播放各种声音文件。
2) 当然,如果你脚本也不想编辑的话,实现上 FreeSWITCH 的 dialplan 功能是非常强大的,你只需要将呼叫转到播放不同声音文件的 dialplan:
&action application=&transfer& data=&play-cause-${originate_disposition}&/&&
然后创建如下 dialplan extension:
&condition field=&destination_number& expression=&^play-cause-USER_BUSY$&& &action application=&playback& &/tmp/sounds/user-busy.wav&/& &/condition&&
&condition field=&destination_number& expression=&^play-cause-USER_NOT_REGISTERED$&& &action application=&playback& &/tmp/sounds/user-not-registered.wav&/& &/condition&&
&condition field=&destination_number& expression=&^play-cause0(.*)$&& &!-- for all other reasons, play this file --& &action application=&log& data=&WARNING hangup cause: $1&/& &action application=&playback& &/tmp/sounds/unknown-error.wav&/& &/condition&&
当然,能播放上面的声音文件还有一个前提,就是在第一个 bridge 前面要有以下两行:
&action application=&set& data=&hangup_after_bridge=true&/& &action application=&set& data=&continue_on_fail=true&/&&
第一行的作用是,如果第一个 bridge 成功了,被叫挂断电话后我们就没有必要再播放该声音了,因此直接挂机。当然这一行可以没有,那么你在后面的 originate_disposition 里如果发现值是 &NORMAL_CLEARING& (正常挂机)的情况再决定是否播放相关语音。
第二行的作用是,如果呼叫失败(空号,拒接等),继续往下走,否则(值为 false 的情况)到这里就挂机了。该变量的值还可以有以下几种,表示只有遇到这几种情况才播放语音,其它的就直接挂机。
&action application=&set& data=&continue_on_fail=NORMAL_TEMPORARY_FAILURE,USER_BUSY,NO_ANSWER,TIMEOUT,NO_ROUTE_DESTINATION&/&
参考知识库
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