罩子的眩晕3秒能触发暗黑3古帕护腕触发的减伤效果吗

[b]Reply to [pid=45237,4]Reply[/pid] Post by [uid=1164411]米球[/uid] ( 00:05)[/b]贴条收藏
用了一段时间,感觉这个刷低层大米和悬赏还可以,小米还是塔贤沃尔更流畅,毕竟能够带金织带解决脆的问题,伤害也更足。
出了把全满的水果刀,可以去耍流氓了?主要是可以刷死息。刚练了个法师玩,没远古触底的棒棒糖刷60都是4分内
武器不出姨太一脸懵逼
这几天试了试这个BD,我没带转煞,带的至简、困者、受罚。伤害140,坚韧1600低了点,带2个基友一起玩,说下感受。。。1、小米悬赏随便秒,3分多钟一把,还是我有意拖延时间让小号捡东西;硬度上除非作死站自爆里否则完全不掉血,这点绝对比火鸟流效率。2、大米试了下速刷65,遇上第一组精英秒跪,死成狗,感觉换成转煞也一样,主要是没有百分比减伤的机制,至于BD肯定没错不用怀疑。3、大米试了下60,伤害够,但一不小心就死于不明飞行物或AOE,这套回血机制必须站撸,但是站撸回的血怪一下就又见底了,加不住。我不知道若带转煞坚韧能到多少,但感觉没有古卫那种减伤,单靠塔套双倍抗性没什么用。。。该死还是死总结:小米、悬赏的效率非常高,很流畅;大米有点拼手速和操作,不如黑火鸟带刷65-70安逸;我的武器[img]./mon_/399_573bbfcda7f9e.jpg.thumb_ss.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=45237,13]Reply[/pid] Post by [uid=631251]琥珀琉璃[/uid] ( 09:05)[/b]带古帕,撸几下飞一下,硬度应该没问题。
楼主,我没有 腰带是不是这能放弃了
气息套装可以不要
罩子太不流畅,就是要这个
刚转萌萌哒马克一下
都是单刷T10么
[b]Reply to [tid=8945237]Topic[/tid] Post by [uid=600559]凝月elaine[/uid] ( 18:24)[/b]找到了,紫薯布丁
[b]Reply to [pid=45237,4]Reply[/pid] Post by [uid=1164411]米球[/uid] ( 00:05)[/b]Mark
带贤者的手脚加塔套的5件加破碎王冠可行么?不带回能腰带
[quote][pid=45237,4]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1164411]米球[/uid] ( 00:05):[/b][img]/116/1164411/month_c251ba7b09b01b67f96ce1c6fe5.png[/img]低层用复仇者护腕,如果坚韧着急的话可换提高护盾效果的那个[img]/116/1164411/month_e008dcdd1359fb30edca0441fb0.png[/img]以太和命运碎片可互换,装备一个萃取另一个腰带和腿也是,& &德尔西尼的耻辱和深渊挖掘裤,穿一个萃取另一个[img]/116/1164411/month_b596deb2d6ace726.png[/img]最好的词缀就是攻速+击回,如果没击回,可能要带至简宝石[img]..[/quote]小本子记下先&>&&>&&>&正文
暗黑3 2.3法师各流派打法与Build详解
16:34:50 来源:凯恩之角 作者:黑様 编辑:八云猫车 
  旋风陨石流BD配装(仅供参考),以太流类似,魔盒萃取威能为皇家华戒、陨石鞋,武器萃取根据个人喜好搭配,5+3玩法不限定武器,远古高白字优先,优质特效远古极品装备最佳,推荐武器以太行者、妖蛇之牙、憎恨裂片等。
  陨石流必备特效(可穿戴、也可由魔盒提供):陨石鞋,以太行者(以太流必备、)
  火蛇流必备特效(可穿戴、也可由魔盒提供):宠物手,妖蛇之牙。
  常备特效(可穿戴、也可由魔盒提供):罩子头(5+3BD的大部分输出来自于罩子的dot,拥有罩子头的罩子将成为一个无比强大的控场技能,对于触发困者宝石、增加自身生存,起着非常大的作用)
  必备宝石:困者之灾、受罚者之灾
你要知道的事情:
  1、塔拉夏的6件套效果需要你使用4系主动释放技能来触发,电甲、魔法武器、武器特效等均不能触发,触发时会有buff在技能栏上面显示,不能达到4系buff证明你的BD中技能选择存在元素技能缺失、有重复的元素技能等情况,当你达到4层buff后,你的buff将不再刷新和延长,持续6S后清除,你需要重新进行4系技能循环来叠buff。
  2、5+3BD中会用拥有德尔西尼4件套效果的罩子补充一个元素系的技能,所充当的元素系技能参考你的面板(如下图),什么元素伤害加成最多,你的罩子就造成该元素的伤害,触发该元素的陨石。如果你面板有两系相同元素增伤,请自行实验罩子是什么元素类型,元素增伤主要来源于护腕,5+3BD配装中的元素增伤大多为调整罩子元素属性触发对应塔拉夏buff使用。
  3、5+3BD的伤害来源大概分三类:第一类是罩子的dot伤害、第二类是触发的被动陨石、第三类是你的技能伤害。
  罩子(技能时间延缓)的伤害来源于德尔西尼套装4件套效果,你的罩子将造成一个每秒2000%的武器伤害,该伤害受到塔拉夏6件套效果加成,加成后的伤害为(1+6)*%的伤害,也就是你罩子罩住的怪都会受到这个伤害,所以罩子铺满地是这个BD的核心思路,有了传送术/幻术师等技能可以大大增加你铺罩子的空间,本人使用这个BD可以保证铺两个屏幕的罩子烫怪,以求该技能伤害最大化。
  塔拉夏套被动陨石为两件套效果,存在8S内置CD,可以被陨石鞋、塔拉夏6件套效果完美加成,所触发陨石伤害较高的为奥陨石、火陨石,其次是冰陨石,最低是电陨石,所以进阶玩法可以考虑优先触发电陨石开始叠buff,再依次触发冰陨石、火陨石、奥陨石,这就决定你四系技能的释放顺序(值得注意的是奥陨石的伤害快照你触发该陨石时你的奥能数量,空能触发奥陨石的伤害和电陨石基本一样,所以高端玩家的技能释放顺序还要关注你的奥能使用情况)。
输出手法:
  1、旋风陨石流:远距离杀伤BD。左键冰刺探路,见怪先放电系罩子,通过带旋风护的旋风聚怪进罩子内,然后陨石雨点杀。进阶玩法:通过蹭幻术技巧来最大化铺满罩子,提升清怪效率。
  2、以太陨石流:可远可近的BD。需要佩戴古帕护腕提供生存,传送晕怪便是紧身格斗生存保障。可以左键穿刺之球探路,也可以无限使用传送进行推进,遇到怪的时候,你需要人肉聚怪,传送晕怪-释放冰系罩子-传送晕怪-穿刺之球-传送晕怪-陨石雨。你需要保证周围的怪一直处在晕眩状态,否则法师这身板进怪堆就是直接心梗,但是由于2.3之后不能无限晕怪,也增加了这个套路的操作性,你需要在怪抗性达到60%之前完成四系buff的叠加以及把怪罩在罩子里,然后转身离开寻找下一波小怪,高层时候一个罩子根本不能烫死罩子内所有的怪,需要回头补罩子接续拖着怪走,本BD需要堆减耗词缀,也可以使用传奇宝石太极石。
  3、5+3火蛇流:手法和上面的手法差不多,但是使用火蛇需要你堆攻速,让火蛇上档,但是由于2.3新加入的抗性机制,怪已经控不住了,怪经常走出大火蛇铺的火毯,导致DPS严重下滑,火蛇流已经难觅踪影。
  纯塔拉夏套装玩法和上面的手法类似,只是你需要把罩子换成别技能,因为没有伤害的罩子是无法触发塔拉夏buff的。
  因为5+3BD配装灵活,搭配技能灵活,伤害稳定,生存高等优点,已被广泛开发,衍生出的套路流派非常多,新萌可以根据自己拿到的装备来自由搭配,但是核心就是5件塔拉夏套装+3件德尔西尼套装+皇家华戒特效,罩子为输出大头。
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第7页:2.3法师各流派套装与Build4
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游戏发行:Blizzard
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[心得]深坑:关于2.4风法入门:引导风法的总结
新赛季,法师总算迎来了资料片以来的巅峰,这个版本的法师着实让人眼前一亮啊,今天楼主来向对新版本不熟悉的童鞋们聊一下新版本法师最粗暴的build之一------风法。诸路大神请不了吝重喷,多多指教。首先不得不感慨一代版本一代神啊。从2.0补丁上线开始,虽然法师也曾经靠火鸟,维尔,以太塔拉夏之类的套路经常能够混上天梯一线,但是像现在这样的大腿地位还是第一次啊。反观和尚,上个版本何等威风的核电僧,爸爸一刀下去,现在……当然从天梯上看,武僧还是可以在天梯榜单上占据一席之地的,讲道理的话这个版本6个职业的平衡做的确实不错。回到法师,这个版本法师真的是百花齐放,不过天梯上的高层build目前主流还是环体光球和风法,而今天我们主要来聊一聊风法的入门build:引导风。主要分以下版块:1.基础知识2.装备与词缀3.Build与符文4.操作手法
听说镇楼都要美美的~
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楼主如果删了我这2楼,请把整帖删了
火钳看楼上吃瓜
1.基础知识这个版本风法之所以强大,得益于从PTR爸爸刀下活下来的新武器首先先普及一下D3里增伤的一条公式。具体就以风法师为例:总伤害=基础伤害×(1+魔法武器%+装备上技能伤害增加%+烈光波增伤%+罩子增伤符文%)×困者宝石%×(风刀150%×风的总数)×总精英伤害%×被动无畏%×总秘法伤害加成%×罩子套21倍(×绝命增伤%)(受灾者宝石的增伤机制不记得了)有同学看不懂那没关系直接记住结论:风刀的总增伤是对于整体装备系统的全局独立增伤,因此实战对伤害的加成极为给力,配合德套的减伤增伤,使法师真正达到攻防一体,萌萌哒崛起的核心。目前风法分主动风和引导风两种。引导风的特点是稳定,好上手,下限不低上限不特别高;纯主动风则是伤害上限很高,但是在高层对操作和地图的要求极高,打boss便秘了很蛋疼,更适合组队。这里楼主先着重介绍下更适合上手的引导风。引导风的特点:出风和伤害稳定,不会出现能量不够没技能放的窘境,但是一秒一个风的频率毕竟比不上1.5+攻速下手动释放快,因此风的数量上限没有纯手动风高。另外一点,引导出的风没有触发系数,不会触发击回,反伤,范围伤,因此伤害也比手动风略低,但是不会被反伤弹死也算是一个小小的优点。不过现在看来,引导风说是引导,其实称为半手动风更合理,怪多手动风,没蓝打引导,输出相对更高,更灵活,但是难度也会增加。
留名看,学习学习,
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1.装备与词缀对引导风来说,很多位子的装备都是绑死的。头,衣服,脚,手,裤子,护肩这六件必然罩子套没得跑。简单说下单件词缀:头:智体爆+孔+单抗是标配;衣服:主属性:智+体+精英伤减少/护甲/全抗,附属性:近/远程减伤/单抗(无法与全抗共存)/血球/杀回之类的;鞋子:智+体+护甲+15%旋风伤害+副属性单抗是最好的;护肩:智+体+护甲+范围伤害/减耗+副属性单抗为最优;手套:智+双暴+范围伤/体能;裤子:智+体+护甲+单抗为最优。腰带:我们选择新的引导减耗腰带。无限引导的核心,词缀还是以智体抗甲叠坚韧为主;护腕位子:几个版本以来法师必备的古帕护腕依旧绑死,配合冰戒冰甲的减伤作用不可替代!特效必须12!特效必须12!特效必须12!词缀方面很常规,智体爆+奥伤+单抗;四件首饰(带萃取):这里我们选择的是旅者套,元素戒和冰戒一个萃取一个自带。不用地狱火是因为法师的被动根本没有说多一个就能质变的。辣鸡玻璃渣还我临界质量!因为build里没有主动技能所以不带对戒。而旅者套很契合引导站撸的思路,另外,旅者套装+元素戒秘法阶段的伤害爆表,似乎比对戒要高。至于旅者套是哪种增伤窝不记得了。有哪位大大帮忙补充一下嘛?词缀方面:护身符:双暴+孔收益极高,必备,剩下一条可以是奥伤或者智力,远古的护符可以是均伤。(可遇不可求啊);玫瑰戒指:这个戒指比常规戒指要多了一个可控词缀,极限状态下的最优词缀是智力(均伤)+双暴+范围伤+孔,双暴和孔必备。冰戒和元素戒属于常规戒指,双暴+智力/均伤+单抗,哪个有更好看的词缀就带哪个。副手位:引导流的另一件核心:这件装备的特点上面分析过了,词缀方面,智体爆+秘能上限必备,最后一条吐血建议出爆回,在怪多的时候爆回可以支持我们手动甩出更多的风来提高风刀层数,或者范围伤也行。武器位:风刀,核心中的核心,无论萃取还是手持必须占一个位子。词缀方面,智力,体能/范围伤,ED,打孔。如果要手持尽可能的追求高特效与远古。P.S.:所有词缀不建议过多的攻速词缀。首先,攻速只与出风频率有关,与风的HIT数无关,其次,如果你真的觉得自己操作够骚了,需要攻速那可以用苦痛倍增宝石来多打手动风,怪多输出高,怪少不便秘。以上为所有绑定装备。除此之外,我们可选的就只有另一把武器位和防具萃取位了。武器位一般有三种选择:新武器绝命,以太法杖,萃取焚炉。新武器绝命的增伤和风刀的机制一样,为独立增伤,虽然比起PTR的80-100特效来说30-35真的算不上什么,但是实战效果还是很好。词缀建议:智力+体能/范围伤+ED,打孔。以太法杖,法师的老招牌,选取以太的话就是为了跳精英拉小怪推进度了,打法和以前的以太塔拉夏,维尔套有点像,词缀选择同上。焚炉是老牌杀器了,在精英战boss战中优势非常大,但是撸棘刺魔这种白怪肯定比不上绝命了。至于萃取位的防具,一般两种选择,旋风护腕和引导护肩(25%为独立增伤)。新武器绝命的增伤和风刀的机制一样,为独立增伤,虽然比起PTR的80-100特效来说30-35真的算不上什么,但是实战效果还是很好。词缀建议:智力+体能/范围伤+ED,打孔。以太法杖,法师的老招牌,选取以太的话就是为了跳精英拉小怪推进度了,打法和以前的以太塔拉夏,维尔套有点像,词缀选择同上。焚炉是老牌杀器了,在精英战boss战中优势非常大,但是撸棘刺魔这种白怪肯定比不上绝命了。至于萃取位的防具,一般两种选择,旋风护腕和引导护肩(25%为独立增伤)。单刷的时候个人感觉旋风护腕更好用,虽然没了增伤减伤,但是护腕拉怪的作用反而带来了更大的生存操作空间。这个见仁见智。组队的话旋风护腕慎用,会打乱队友的控场节奏。最后说下宝石:困者,独立全局增伤,与罩子相性极好,必备。受灾者,boss战神器,必备。第三颗宝石:新手向建议选取防御宝石,首选奥幻宝石,其次沙囊(秒回宝石,其实很好用)。觉得手法到位了,可以选择苦痛(流血)宝石以提高手动放风的频率,但是相对的,操作容错率就变低了。太极……这个东西讲道理是很适合这个流派的,但是极为断手。为了爱护自己的两个女朋友,用前三思。
3.Build与符文入门向:符文方面,先说旋风,不管是什么流派旋风都是选合体风。一是因为风合体了在风刀特效上算两个,另外是因为合体风的伤害要打结实了应该是法师伤害最高的技能之一了吧,范围也极大。烈光波建议选择最后一个增伤符文,虽然烈光波实际的伤害也不低,但是比起旋风的伤害还是差了点意思,烈光波更多的还是起辅助作用,拉怪,引导出风顺带补充伤害。魔武方面,有两个选择,回能的符文或者最后一个能量折射符文。两者各有千秋,但是如果副手上没有爆回,还是建议选取回能的符文,因为我们有时有也是需要手动甩风的。如果有了爆回,那就随意了,回能符文依旧给力,护盾符文也能让你更硬。罩子:基本考虑三个符文:易伤符文,减伤符文,和眩晕符文。其中15%的易伤符文,上面也分析了,不属于全局增伤,所以收益上来说可有可无。眩晕符文讲道理的话是个很给力的符文,但是考虑到我们的打法需要边打边拉怪,经常怪给晕在罩子外面就不追了。这个还是挺讨厌的。可选。减伤符文给力的减伤效果,但是需要把怪罩进罩子!不要以为对罩子外面的远程弹道也有用!可选。考虑到打法,这个更推荐。其他的符文基本都绑死了。被动方面,如果选用以太,幻象可以考虑换个坚定不移的符文。嘛,本来法师就没什么好被动。或者瓦解光波可以换电奔流奔流的触发系数很高,打怪群回能更给力。选奔流如果生存上面没什么问题在打法方面可以更激进一点,带上苦痛宝石,增加手动风的频率,但是小心反伤!
4.操作手法a.对风法来说,风的伤害极高,但是风妖娆的走位让我们经常打!不!中!所以手法方面,最重要的一点:日墙!日墙!日墙!比如墙角杀:再比如入射角等于反射角的物理杀:总之,风总的行进路线是朝着人物前方的,如果风的左右两边有障碍,多数风会沿着障碍往前走,所以通过拉怪,日墙,我们能在一定程度上控制风的走向。另外,不管你用技能朝哪射,出风点都在离鼠标光标最近的空地上。引导的时候注意鼠标的微调。最后,出风点尽量在怪群前面一点的位子,尽可能让怪多吃一点风的伤害。b.打怪手法:边拉边打。首先非怪群不打,如果怪不多,一则回能跟不上,二来古帕护腕特效扛不住,容易死。不长进度的零星小怪就不要浪费时间了。拉到怪群之后,一边往前走,一边打,如果带了旋风护腕,旋风往身后(怪群)的方向放,把另外一边新来的小怪拉进先前布下的罩子。。如果到处乱放风把怪拉的一塌糊涂了……那请跪着把怪重新聚起来。如果怪群的密度不够了,前面又有断层没怪,不要恋战,能拉着走就拉着走,拉一两次怪密度还是不够了就放弃,哪怕有残血精英!对了,记得找墙日。c.把怪罩住!把怪罩住!把怪罩住!d.本体站在罩子里!本体站在罩子里!本体站在罩子里!e. 学会打爆发。对元素戒指的顺序敏感一点:奥– 冰– 火 – 雷。我们希望再奥法阶段能保持最高的增伤,也就是:风的层数最高;如果带绝命要引导;带着旅者能站住。最简单粗暴的手法就是,戒指转到雷的时候甩风,把秘能甩空,尽可能增加风的层数,戒指转到奥法的时候尽可能引导。f. 注意力放在自己周围,用余光看buff,地图,注意远程攻击的弹道。精英的冰冻,炮轰为高危词缀,配合结群食用更加,务必注意躲避。如果有反伤精英不要随便手动甩风。精英词缀太不友好直接跳。g. 没有什么是一座幻雷不能解决的,如果有,那就加个力量祭坛。!(善用祭坛!讲道理开祭坛打boss更好,进度跟不上了也别省)
附送常见错觉:1.在下很肉!在下头很硬!:诶诶诶怎么红血了我草出春哥了…别死别死别死……啊!!!!!!!!!50%罩子减伤看起来很美,还有旅者套,冰甲,但是真正能让你肉起来的是古帕。尤其在高层,你孤零零的哪怕站在罩子里炮轰也一下给你秒了。强行觉得自己肉那只能在30秒复活CD中哭着撕票。再强调一次,站在罩子里!拉上一群怪!。2.劳资有罩子!远程怪食屎啦!:觉得自己很吊站在罩子里不动?然后你就会发现几秒后你周围都是箭啊火球啊什么的已然没有转身的空间了,情急之下一下闪出罩子,“我需要治……啊!……”。罩子不等于免疫远程!有了罩子只能说再远程多的环境下走位容错率稍高一点,还是要注意周围的远程弹道,另外远程攻击从进入罩子到被减速是有延迟的,也就是说如果你站在罩子边缘,外面的远程攻击还是有可能会把你撸死在罩子里,慎重!3.这组残血精英马上就死了:然后很可能发生的剧本:5秒,10秒……30秒,“10秒后退出游戏”。风法伤害高,但是在高层你不能秒精英,精英能秒你。在周围没有一定密度的怪群的时候单撸精英十分危险,拖着走吧,如果是结群炮轰冰冻全有的畜生……蒜泥吊咱不打了。跳走。
大概引导风的入门就是这么多了。引导风最关键的就是站位,拉怪,找墙日。刚上手建议选取一个防御宝石,到可以熟练的应对精英和远程怪的威胁的时候,就可以换上一颗苦痛宝石,增加手动风的频率。目前天梯高层,带苦痛半手动风已经是比较成熟的solo的build了,虽然说引导风是风发的入门,但是在solo的路上这个build还是可以走的很远的。等到真的想极限冲层了的时候再去尝试纯手动风吧。从引导到手动,中间是个循序渐进的过程,慢慢掌握节奏积累装备,谁都可以走的很远。大概75层向上就要吃操作基本功和图了,多刷点票,慢慢练习,掌握了诀窍之后80层并不是梦
前排干婉儿
以下是凯恩主动风的指导贴:以及作为本贴参考的凯恩先贤的引导风模版:欢迎技术向重喷!
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文风好评!
80出头还是球安逸
再高就得风了
对着墙射!!!!
好厉害的感觉,收藏慢慢看→_→
楼主手绘我给满分/滑稽
奥幻宝石是啥,新人不懂
再讲下主动风吧
法师不是迎来了资料片以来的巅峰,而是大部分都已经不存在了。
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10:17 编辑
请尊重本人几十个小时的开发、测试付出,转发请注明出处谢谢!
从开始,单人策略下载自动授权,欢迎使用:)
在这里声明,这个策略单人版和组队版都是免费的,并不是有些人说的需要收费!!!!
本优化尽可能的模拟了人的操作,尽可能的保证DB操作的智能性。
目前支持的BD的战斗策略列表(根据装备自动切换战斗策略,如果更换BD请重启DB):
1、纯黑火鸡
2、塔拉夏维尔多套 5+2+2 冰湮灭以及进阶冰火湮灭 (同时支持带不带全能法戒和带全能法戒,带全能法戒会卡元素)
3、火鸟维尔5+2速刷(非三秒火)
4、塔拉夏5+维尔3速刷
5、组队野蛮人(冲锋/旋风)6、组队武僧
7、三秒火法师(C值很复杂,请仔细研究压缩包的说明书,否则可能伤害溢出)
8、蕾寇5+不朽之王3核弹野蛮人
本深度优化策略分单人版以及组队版,单人版存在附件中,组队版请联系我。
先来看几个视频(视频都是参加测试的朋友录制,并非我本人录制,在这里感谢他们!)
& & 视频中的DB设置有几个可以调整的地方:1、核眼buff范围设置的15.很多核眼都没去踩,其实可以设置24-34,会踩更多核眼。2、等待物品掉落时间是600,有时候进度球没来得及捡取就走了,实战考验考虑调到1000+。录视频的时候比较倒霉,导航服务器也一直连接不上。最后感谢cc兄弟帮我录制视频。
& &&&图算比较垃圾的图了,进度还行。本来是刷的85层,结果字幕写的80层,我汗。
& && & 视频录制的时候,522支持还是初版,单黑人变身没有卡9层勾玉,CDR不够导致元素到位该变双黑人的时候黑人CD没好,现在已经支持单黑人9层勾玉+正确元素变身。视频中可以看出优化完全实现了塔拉夏维尔522冰火湮灭流的思想。同时可以看出,522冰火湮灭流断勾玉和死亡一次所带来的负面影响。
组队版(标准的法师、蛮子、武僧、巫医):
& & 视频中的法师以前是挂巫医的,录视频之前临时用黄色装备升级了一套来录制,虽然调峰较高,但是装备较差
接下来的红字一定要看!!
使用方法(具体详情请看压缩包内的使用说明):1、&&删除原先的Trinity(存在于“DB目录\Plugins”下)2、&&复制解压处理的Trinity到“DB目录\Plugins”下。3、&&单人则复制“单人”文件夹中的“agrael.dll”文件到DB根目录。组队则复制“组队”文件夹中的“agrael.dll”文件到DB根目录。
dll.png (24.87 KB, 下载次数: 30)
12:31 上传
4、&&删除上图中的Settings文件夹。(一定按照要求来,否则有莫名其妙的问题!比如不打怪,不用技能)5、&&正常使用即可。目前自动识别是黑火鸡还是塔拉夏维尔5+2+2,或者是火鸟5+维尔2,并且自动识别是带全能还是不带全能的5+2+2。带全能的5+2+2会卡全能元素。5+2+2卡元素请看《塔拉夏维尔5+2+2冰湮灭(与进阶冰火)详解》
黑火鸡详解:
单刷的时候,如果坚韧不够站不住,请把冰霜新星换成聚能爆破-连锁效应,萃取焚炉换成萃取无尽深渊法珠。传送的符文也根据自己需求,改为安全通道或者灾厄降临~还有就是受罚者请换转煞,高层组队勾玉换转煞。 注意冰霜新星和聚能爆破都有优化。冰霜新星有时候会在变黑人之前一瞬间使用,所以看不出来。除此之前,冰霜新星只会在生命低于50%且25码存在12个及其以上的怪才会使用(组队这种情况不使用)。聚能爆破会尽可能的保证无尽深渊法珠的减伤的同时少使用(带聚能爆破请萃取无尽深渊法珠)。
塔拉夏维尔5+2+2冰湮灭(与进阶冰火)详解
5+2+2的条件比较苛刻,请一定详细的读上面链接的文章。如果站不住,同样可以全能换团结,受罚者换转煞。为了增加容错率,建议项链的暴击换成CDR。
这里特别说明一下进阶的冰火我也是实现了的:
冰火湮灭进阶.png (62.71 KB, 下载次数: 1)
10:24 上传
进阶的冰火伤害更加爆炸,但是条件更加苛刻。所以再次说明,请一定详细的读上面链接的文章。
注意:带了全能后,DB设置必须勾选等待元素否则可能不用黑洞不变身。正常情况黑洞会在电元素开始1-2秒内用,黑人变身会在冰元素开始前1秒至开始后0.5秒之内用(其实可以卡很准但是怕处理延迟,就不用了,所以留1.5秒容错)。如果这个时候黑人CD没好,就会跳过再等16秒才会变身。所以CDR一定要够。再次说明,请一定详细的读上面链接的文章。
黑火鸟5+维尔2速刷(粪池刷)---来自我的脑洞,主要为黑火鸡的用户提供了一种粪池选择
5 2装备.png (143.96 KB, 下载次数: 4)
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5 2萃取.jpg (18.33 KB, 下载次数: 1)
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由于速刷需要打小怪赚经验,所以怪物数设置10-15即可。注意:元素属性为火。
塔拉夏5+维尔3速刷(粪池刷)---灵感来源()
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元素伤害属性为冰(最高)。元素伤害属性为冰(最高)。元素伤害属性为冰(最高)。
电5 3技能.jpg (22.25 KB, 下载次数: 0)
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如果伤害不足,带冰霜新星(如果带了冰戒则不会使用,但是依然享受效果),如果坚韧不够,可以选择带时间延缓。传奇宝石不带强者带闪电华冠。元素伤害属性为电(最高)。元素伤害属性为电(最高)。元素伤害属性为电(最高)。元素伤害属性为电(最高)。
由于速刷需要打小怪赚经验,所以怪物数设置10-15即可。注意:奥术侵袭有优化,根据自己情况看要不要禁止!
混刷增强功能考虑到大米经验高,小米有粪池经验加成25%。所以有了大米小米混刷的方案。ADV插件支持开启没有经验加成就去小米以打开混刷。因为刷大米的BD刷小米不一定快,刷小米快的BD大米不一定打得动,所以衍生出了更换BD、技能、装备的混刷方案。本插件也支持这样的功能。
目前支持的混刷增强配置:1、& && && && & 黑火鸡大米,5+2小米2、& && && && & 塔拉夏维尔5+3大小米混刷
混刷的开启:
混刷1.png (32.87 KB, 下载次数: 4)
00:09 上传
战斗设置-秘术师设置(最下面)勾选对应的混刷流派即可。需要注意的是,除了混刷更换被动可以与其他的选项共存以外,别的都不能同时勾选!混刷更换被动选项开启以后,被动技能会更换为建议的大米、小米被动技能,并且根据大米、小米自动更换。 背包保护:因为需要更换的物品是放在背包里的,如果不设置保护则会被放进仓库,所以需要设置背包保护!Step1:
混刷2.png (21.07 KB, 下载次数: 2)
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混刷5.png (25.25 KB, 下载次数: 0)
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选择对应背包需要保护的位置流派混刷支持说明(黄色字体表示可选自动更换,绿色表示会自动更换,戒指和武器都换左边位置):流派混刷支持说明(黄色字体表示可选自动更换,绿色表示会自动更换,戒指和武器都换左边位置):1、& && & 黑火鸡大米,5+2小米大米装备:黑火鸡标准装,即:火鸟6件(不含副手)、朵套2件、旅者两件、古帕萨护腕、全能法戒/阿莱斯之环小米装备:火鸟5+维尔2变种,即:火鸟5件(含副手)、维尔任意2件、寅剑、沃兹克臂甲、复仇者护腕、皇家华戒(镶嵌闪电华冠)大米推荐被动:残影、无畏无惧、不稳异能、启发小米推荐被动:幻术师、无畏无惧、不稳异能、启发小米关闭所有智能传送,大米恢复玩家设置。2、& && & 塔拉夏维尔5+3大小米混刷大米装备:标准塔拉夏5+维尔3,即:塔拉夏5件、维尔3件、阿莱斯之环、黄道黑曜石之戒、寅剑/憎恨碎片、古帕萨护腕小米装备:标准塔拉夏5+维尔3,即:塔拉夏5件、维尔3件、贪婪之戒(镶嵌屯宝者的恩惠)、寅剑/憎恨碎片、复仇者护腕大米推荐被动:法能护体、无畏无惧、不稳异能、启发小米推荐被动:幻术师、无畏无惧、不稳异能、启发小米关闭所有智能传送,大米恢复玩家设置。
DB设置1.jpg (64.79 KB, 下载次数: 1)
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触发战斗的最少怪物数如果是组队,建议20-25.
DB设置2.png (42.52 KB, 下载次数: 0)
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DB设置3.png (23.34 KB, 下载次数: 0)
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使用移动法术防止卡位选项表示会使用角色的移动法术防止非导航卡位的卡位情况。强化移动开启后,会在任何时候使用移动法术来移动,但是导航服务器跟不上节奏可能会走回头路如果发现精英死了不捡进度球就跑,则把等待掉落物品时间延长。5+2+2带了全能要卡元素请钩上等待常规元素!!!
DB设置4.png (29.24 KB, 下载次数: 1)
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组队为了最大化输出和刷新黑人,站得住的情况下,可以考虑关闭智能传送。如果队友跟不上法师的速度,可以考虑为御法者传送加上延迟。核眼buff距离精英/boss有效距离为在精英/boss的指定范围内,有核眼会去踩。默认是28,给几个参考值,无为无惧是15码,核眼半径是13码。值太小无法很好的踩核眼,值太大远程多可能震波范围覆盖不全。这些都酌情处理。注意,如果是5+2+2,请把“御法者在boss战传送术躲避的延迟”设置成0。注意自定义躲避根据自己的情况调节,躲避这个东西调好了提高效率,调不好,严重降低效率。
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本帖最后由 Agrael 于
10:17 编辑
修复了法师时间延缓在过图的时候关闭的问题
塔拉夏5+维尔3在小米无视塔拉夏buff层数变身
三秒火会在双黑人三秒攻击后切换所有体能巅峰为智力,并在双黑人三秒攻击完成切换所有智力巅峰为体能
修复了之前的修改导致塔拉夏5+维尔3不踩核眼的问题
支持蕾寇5+不朽之王3核弹蛮子
塔拉夏5+维尔3贴脸输出修改
三秒火攻击后的离开逻辑修改,现在误燃的概率更小
增加了高伤害御法者强制站撸选项(现在实现为双黑人强制站撸)
三秒火现在踩上核眼圈以后,会在里面呆一段时间增伤
优化了塔拉夏5+维尔3的攻击效率
修改了boss的抬手躲避,现在一些无所谓的躲避不会再去躲避了
新增了根据御法者巅峰切换功能。(5+3、5+2、黑火鸡、522可以设置300%增伤(黑人50层为白人或者单黑人50层))内,全部加体能增加坚韧,510%增伤(单黑人或者双黑人)切换为部分/全部智力,在增伤999999%以内(肯定双黑人),全部切换为智力增伤)。而三秒火可以根据其作用,调节不同黑人增伤下的智力,以调整C值)
优化三秒火的三秒攻击
三秒火优化了对boss的输出效率,优化了精英/boss点燃检测
重新设计了职业的程序架构
三秒火增加与5+2的混刷(装备参考与黑火鸡与5+2混刷(乔丹之石、贪婪之戒),但不要开启换被动,否则换不回来)
组队辅助武僧再次优化赶路
三秒火现在黑人智能传送&大秘境中,非三秒阶段远离Boss/精英。&功能,关闭御法者智能传送不会影响到boss
三秒火现在没找到远离传送的点时,会传送到怪堆
三秒火单黑人最后2秒不攻击
三秒火现在找攻击位置的传送时机提前一秒
三秒火的强制攻击间隔由3.2秒改为3.3秒,且对精英有更大的优先度,攻击技能使用优先度更高
修复了单黑人层数判定错误
增加Boss战斗巅峰切换功能
增加三秒火在Boss战斗时,双黑人层数在55*55以下,单黑人层数在55以下时,巅峰切换功能
说明手册增加了三秒火说明
三秒火增加了boss使用左键,增加了各种防点燃的检测以及各种永久点燃检测机制
所有法师BD防卡位现在要前方有10码有三个怪才触发
三秒火在移动/赶路的时候,如果80码范围没有精英,则会卡时间使用奥术冲击
对三秒火进行了优化,现在应该稳定了
增加了对魔星使用的优化
增加对法师三秒火的支持
针对boss阶段的躲避再次进行了优化,包括投射物飞出发生与可能位于BOSS范围技能上的躲避
修复了开启混刷选项后,保存智能传送重新保存会被复位的问题
辅助武僧现在在飓风破优化的内力阀值在100(之前为50)
取消塔拉夏5+3在双黑人强制攻击8个怪的怪堆
塔拉夏5+3现在在白人阶段不会攻击反伤怪物
奥术洪流刷黑人CD现在会找最近的,怪数量大于3的怪堆作为优先攻击目标
塔拉夏维尔5+3在大米时,打开(Boss)智能传送后,单黑人不踩核眼Buff以提高安全性,并且精英风筝阀值设置为20
辅助武僧的飓风破释放优化
黑火鸡-火鸟5+维尔2混刷,增加小米换沃兹克臂甲
组队辅助武僧现在15秒内不会对同一对象进行赶路技能使用
塔拉夏维尔5+3的大米小米混刷换装增加贪婪之戒(小米)/阿莱斯之环(大米)。以增加小米拾取进度球范围。(贪婪之戒上屯宝者的恩惠宝石)
混刷选项的换被动功能加入开关,可以打开与关闭换被动
黑火鸡大米-火鸟5+维尔2小米混刷加入残影(大米)/幻术师(小米)自动换被动
新增“强化移动”选项(任何时候使用跳跃,冲锋,瞬移,灵魂,灵魂行走来进行强化移动,但是导航服务器跟不上节奏可能会走回头路)
增加黑火鸡大米-火鸟5+维尔2小米混刷自动换装策略(身上与背包综合起来需要准备黑火鸡与5+2的所有装备。需要萃取黄道,5+2带华戒,单人黑火鸡带冰戒,组队黑火鸡带全能,小米关闭所有智能传送,大米恢复玩家设置。注意更换的戒指需要带在左边,物品需要背包保护,否则会被放进仓库)
为塔拉夏维尔5+3的大米小米混刷增加换装换被动(憎恨碎片(大)/寅剑(小),古帕萨护腕(大)/复仇者护腕(小)的相互更换,法能护体(大)与幻术师(小)被动的更换,小米关闭所有智能传送,大米恢复玩家设置.注意更换的戒指需要带在左边,物品需要背包保护,否则会被放进仓库)
塔拉夏维尔5+3战斗优化,现在更不容易死
加入了解决原版卡桥不开的处理
组队辅助武僧现在使用技能跳怪更加积极
修复了组队蛮子可能不跟随的问题
卡位(如怪卡位,导航卡位等),在解除时会使用位移法术解除
移动时使用技能更加精准
增加了对组队武僧的支持
组队蛮子增加对旋风的支持,修复痛割不使用问题
现在PlayerMover防止卡位也与“使用移动法术防止卡位”挂钩,默认不开启
修改了大秘境5+3与5+2单黑人躲避策略,现在是精英近身15码范围,或者生命低于40%才躲避
新增对组队蛮子的支持
增加了一些选项的说明文字
为防止卡位的短距离传送增加了一个开关“使用移动法术防止卡位”,现在默认不防止卡位
增加了对大米/小米的判断,5+3在大米中,单黑人时,会远离精英攻击
单黑人时会对高危boss在远处攻击
5+3现在更积极的在精英/boss/怪堆中变身
重写整个dll的内部结构,增加处理速度
增加古帕护腕触发最小怪堆怪物数设置
修复了黑人可能关闭罩子的问题
支持5+3电黑人,带了冰霜射线后自动识别,支持白人带罩子
5+3现在只有在双黑人情况下才会近身用奥术侵袭
升级了双黑人判断机制,准确率99.99%
5+3在双黑人状态,会无视设置攻击有10个怪的怪群
新增“Boss关闭智能传送”、“关闭御法者智能传送”与“Boss关闭御法者智能传送”选项以便按照阶段需求选择
冰霜护甲、能量护甲、风暴护甲、魔法武器现在不会等到buff消失后再用,而是550秒后会使用,防止黑人阶段buff消失
增加Trinity的版本号与Dll的版本号,不兼容的Trinity与Dll会提示
修改了5+3黑人用奥术侵袭的范围
522如果不带元素戒,现在会在塔拉夏有3层buff才变身
增加塔拉夏5+维尔3速刷流的支持
优化黑人变身爆炸位置
取消5+3变身的勾玉限制条件
5+3变身前如果黑洞可以释放,就是放黑洞
变身爆炸现在如果没有精英,会找15码怪最多的地方变身
针对奥拉什单独优化,增加根据奥拉什本体/分身的动作进行躲避
522时,黑洞与变身黑人优先度高于躲避系统以防止错过元素
白人阶段也增加按照Boss抬手动作躲避
522支持带元素戒不等待常规元素
黑火鸡和522在高危boss游走时,保证朵套震波可以震到boss
再次优化黑火鸡与522白人阶段的传送策略,现在白人阶段在Boss会全程风筝
优化了奥术冲击、奥术侵袭、激光的使用
完全修复黑人状态发呆的问题
增加按照Boss抬手动作躲避,增加高危Boss绕圈躲避
增加火鸟5+维尔2速刷流的支持
优化boss躲避,增加boss躲避传送延迟选项
塔拉夏维尔朵套5+2+2冰火湮灭流支持(支持带全能和不带全能)
增加自动按照装备识别战斗策略
更新了一大堆,但是我忘记更新了什么了-。-
黑火鸡优化第一个版本
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