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手环眼镜头盔弱爆
智能鞋才是真神--百度百家
手环眼镜头盔弱爆
智能鞋才是真神
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智能鞋除了具有智能设备各种通用功能外,还能自动把人带到任何设定的目的地。如果加上滑轮和电动设备,就成了具有智能导航和躲避障碍的自动运行的风火轮。这简直太酷了!
作者:虎龙吟(微信公众号:爱猫狗 catdogiloveyou)
你出门可能忘带手机,忘带手表,但你一定不会忘了穿鞋。至于头盔什么的,除非开摩托车,否则谁会带个头盔上街?
这就是现阶段表面热闹的可穿戴智能设备的困惑。不管是智能手环,还是智能眼镜,亦或是智能头盔,虽然已经有一些产品已经问世,但在真正应用和推广时,却总是面临雷声大雨点小、市场叫好不叫座的尴尬。
这是为什么呢?本质上是现阶段的可穿戴智能设备提供的功能和服务并没有满足普通消费者的真正需要,而仅仅沦为极客们以及发烧友们痒痒的对象。
所谓普通消费者的真正需求,必须满足两个已基本条件:一个必须是强需求,用户却是用得上、必要性很强,能满足用户日常工作生活某方面的切实需要;另一个必须是频繁需求,即用户得经常用得上,而不是三两天新鲜感一过,就束之高阁。这两点,尤其对于硬件产品的开发设计而言,更是至关重要,否则谁没事老随身带着个没用的东西满街跑?
从这个角度来看,现阶段的智能手环、智能手表、智能眼镜和智能头盔等,都离两大必须要素相去甚远,甚至可谓是弱爆了。比如智能手环,基本上都是用来测运动卡路里消耗,记录跑步路线,测量心跳、血压等人体数据等功能,实质用处并不大,有之不多,无之亦可,对于多数人而言,无非就是个鸡肋般产品。又比如智能头盔,现阶段使用价值并不大,主要还是应用在一些体感游戏或者虚拟动作游戏中,这类设备只对于少数深度游戏发烧友有吸引力,一般人基本上无感。
那么,什么样的可穿戴智能设备才真正有市场普及应用的机会呢?近日,世界上第二大人口国印度的一个产品给了我们很好的启示。
印度一家创业企业最近公布了一款智能鞋,该智能鞋通过与智能手机应用同步,利用谷歌地图和自身振动来提醒用户应该合适转变方向。穿上这款智能鞋之后,用户只要告诉手机自己想去哪里(包括任何陌生的地方),然后把手机揣兜里,这双神奇的智能鞋就能提示和带领用户直达目的地。
怎么样?很有创意吧!正如本文开头所说,我们每个人外出,可能忘这忘那,但绝对不会忘记穿鞋。鞋是人们最日常的随身物品,如果有这么一款高科技的智能鞋,它具有普通运动鞋(当然也可以是皮鞋或者高跟鞋)的正常特性,同时又具有记录旅行路线、距离、消耗热量、心跳和血压数据等可穿戴智能设备的所有功能,还能帮你导航、顺利把你带到任何你想要去的地方,是不是很酷很有用?
据称,印度这款智能鞋原来设计的初衷,是为了提供给盲人使用,以便让盲人在走路时长了一双看得见的“眼睛”,这双智能鞋会提醒前面是否该拐弯,什么地方会有障碍物等。但是,很快他们发现,其实这款智能鞋还能对正常人有帮助,比如旅游者、慢跑者、山地车爱好者甚至普通外出的人。
当然,如果能够加上滑轮和电动设备,那它岂不就成了具有智能导航和躲避障碍的自动运行的风火轮了?这简直就是小巧方便、极端拉风的私人轿车啊!如果真能这样,就简直太酷了!
这样一款智能鞋并不贵,售价大约在100美元至150美元之间,这基本上也就是目前国内商场一双很普通的鞋的价格。而且,在功能上还具有丰富拓展的想象空间,比如自动按摩功能,等等。如此看来,价格不是问题,智能鞋又兼具普通鞋和智能设备双重作用,真有机会成为第一类真正普及风行的可穿戴智能设备呢!
需求和实用才是硬道理,你准备好要来一双这样霸气外泄的风火轮了吗?
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本文作者:虎龙吟,人称虎哥,据说是猫爷的朋友,一个不作恶、不信邪、不装逼的家伙。写文章纯属兴趣使然,无门无派无节奏,拒绝拉帮结伙。
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&& &&& 【智能科技】AR眼镜和智能家居,要不你俩…
摘要:日前,智库发表文章提出砍掉App、弱化手机作用是智能家居落地第一步,真正的智能家居,最后可能是实现“无控”的场景化应用。这当然不是一蹴而就的事情。那么,下一步可能会往哪里走呢?对于智能家居,一种观点认为是家用机器人会成为控制中心,代替人对整个家庭里面的智能家居设备进行控制,让人在不知不觉中就能享受智能生活的便利。这当然是未来的大方向,也是很多业界朋友为之努力的目标。这个过程不会太短,一则机器人普及比较困难,加之机器人占用空间问题和与主人位置关系的问题,要直接做到这一步,对于从互联网时代迈入物联网时代来说步子可能有点大。那么,还有其他路可以探索吗?或许AR技术可以为我们带来新的启发。让我们先从物联网的服务产生过程来一探究竟。笔者个人认为,对未来智能生活场景而言,物联网的“物”和“网”是紧密联系而将各有分工的,“物”的层面既是感知层,作为网端的入口,同时又是一个执行层,执行网端反馈回来的指令进而发生诸如开关灯、播放视频等应用场景。而“网”的层面则是对感知层数据进行进行汇总和分析,运用大数据乃至人工智能工具对“物”端下达指令。在这个模型中,我们可以看到,机器人或云端智能代替人做出抉择,帮助人控制设备,从而将人解放出来。真正对人起服务作用的是“物”端的设备,这些设备直接为人提供各种服务,满足人们五花八门的需求。那么,是不是所有事物都可以交由网络或者人工智能来处理呢?答案当然是否定的。一些私密性比较强的操作或者临时性的操作还是需要人自己来完成。人的行为非常难以预测,机器的智能不能够总是知道我们到底需要什么。所以需要将“物”进行一种简单的分层。一层是诸如照明系统、温控系统、供水系统等提供给我们基本生活所需的设备,可以通过用户使用习惯等数据实现自动的智能化操作,这类设备可以交由人工智能代为管理;另一层则是诸如电视、电话等设备,和我们的精神、社交生活息息相关,人们的主观需求更强,这些设备再智能也很难满足我们连自己都不知道会发生什么改变的需求。第一层设备随着物联网技术不断发展,最终实现无控化操作并实现智能生活只是时间问题。而且并不需要人太多介入其中。而对第二层设备,我们则需要一个可供人机交互的操作平台来接入。那么这类物联网系统就会变成由人下达指令,而非由控制中心下达指令,人的思考将主导设备的运行,而不是由人工智能来主导。也只有这样,我们才能让生活更加称心如意。当然,这两层设备的划分相对的,因为所有的设备可能都要面临这两种控制方式,只是其中某一种控制方式的频率将会比另一种高。我们在使用第一层设备,比如空调,如果根据人工智能的算法为我们提供的服务,我们有时候可能感到环境过热或过冷,甚至也可能我们在某些可以忍受的时候,为了节电而选择不使用空调。那么,当主观因素占主导的时候,我们还是需要一个可控的方式来对空调传到我们的意志。当然,我们不得不说,这种方式将不再会是智能手机及其App,因为使用起来他们并不比用手按开关更能体现我们的意志。甚至把简单的操作变得更加复杂了。我们可以从近期的相关报道来探讨这种趋势的可能方向。BBC日前进行了一项仅用脑电波控制电视的实验。该实验与科技公司ThisPlace合作展开,后者表示已经开发出了一款价格低廉的、可以读取脑电波的头戴式耳机。使用这一耳机,观众可以仅通过脑电波选择节目。这款耳机可同BBCiPlayer的实验版本配合使用。用户可以通过集中注意力或放松精神来开启并操作这款iPlayer应用。如果能够使用脑电波控制当然是最完美的方案,但事实上这样的技术实现在各个领域的普及可能还需要较长的时间。而诸如谷歌、脸书、微软等公司都在研究的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术或许能够给我们一些新的启发。这其中,又以AR技术因为能和现实世界联动而比较容易作为控制平台的接入点。而VR可能更多可能应用于游戏,电影等娱乐项目。昨日,有消息称谷歌的AR眼镜GoogleClass 2.0将定位于专业办公设备。其实这和PC最开始在办公领域的应用如出一辙。新的技术出现和推广,对大众来说不是那么容易接受的事,但好的东西就能经过时间考验。谷歌对这款眼镜的定位改变可见改变人们的使用习惯有多么困难。但这并能排除AR技术作为未来人与万物互联的接入操作中心之一。而另一款受大众关注的AR设备就是微软的微软的HoloLens眼罩。昨日微软宣布将向学术界征集各种方案,以便为AR技术寻找可能的应用方式。微软已经提出了一些潜在应用领域,包括数据可视化、互动艺术、人机交互和心理学等。但该公司还希望得到学术界的帮助,并将向提出5项最好建议的美国研究人员奖励10万美元和两套HoloLens开发套件。过去几个月,微软已经展示了如何使用HoloLens玩游戏、设计3D模型、探索火星,甚至展开Skype通话。但除此之外,这款产品的应用领域并不算多。因此,微软希望从学术界获得灵感。其实,如果将AR设备作为智能家居的操作平台或许是很不错的选择,总结起来,AR技术有很大优势:1.AR眼镜可识别各类设备,从而能够与各种设备建立连接。2. AR能够识别手势,可实现对设备的短距非接触操作。3.AR能够随身携带,在移动过程中也可以通过网络进行操作,适用于各种应用场景。4.AR还可能有更广泛的应用,未来将不限于智能家居,更可能会与其他智慧生活相关服务如社交、出行等结合起来,形成更加广泛的物联网应用。错失移动互联网的微软,或许有机会借AR技术,在物联网时代,与其他科技巨头相比或还有一战之力。虽然现在AR技术和智能家居一样叫好不叫卖,我想一来是消费者接受有一定过程,而则是物联网的时代才刚刚开始,两者彼此之间还没有能发生美丽的邂逅。相比起来,AR眼镜能够提供的服务现在远不成熟,但其最重要的是点在于交互,能够比手机App更加直观和便捷,我相信AR并不会因为谷歌眼镜的受挫而被大众市场一直冷落下去。因为AR带来的不仅仅是视觉体验的革命,更是未来一场渗透到我们日常生活中各个角落的技术风暴。作者:罗杰物联网智库 原创以上非本公司原创,内容转载自网络,如有侵犯之处,请联系我们删除!
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京ICP备号-2&&&&京公网安备34【编者按】本文作者艾韬,易瞳科技CTO,多伦多大学计算机工程专业毕业。多年跟随“世界穿戴电脑之父”Steve Mann教授,专注于智能眼镜的基础研究。在读期间获全额奖学金,其研究领域涉及半制定芯片和计算摄影学,研究成果多次发表在IEEE和ACM的国际知名研讨会上,并通过实验室对相关行业多个公司提供技术支持。作为推动智能眼镜行业的核心研究员,曾为加拿大国防研究部(DRDC)部长Dr. Guy Vezina做军用智能眼镜的学术研究报告。其归国创业获得导师Steve Mann和其实验室全力支持。智能眼镜的崛起,是必然的趋势。大约在四年前,我认识Steve Mann教授时,就毅然决然地去研究智能眼镜了。Steve Mann,世界穿戴电脑之父,是一个疯狂的全才,号称“当代达芬奇”。没事作个小曲,有空印个电路,搞搞服装设计,解个微分方程,闲时写个剧本,熬夜撸个代码在他那儿完全不是事儿。穿戴电脑是个大交叉学科。在他的实验室里忙碌的这三年,不但学到了各种奇葩技能,更重要的,是让我系统地了解到一个从事穿戴电脑研究长达四十年之久的教授的思想体系,让我了解到智能眼镜的方方面面。从今年年初毕业回国到现在也快一年了,在国内看到了智能眼镜越来越旺的发展势头,内心非常激动。在这里,我想把自己所学到的关于智能眼镜的浅薄知识分享给大家。同时也欢迎大家抱着纯洁的心态与我讨论接下来会提到的一些观点。有不当之处,请读者谅解指正。只要不打脸,一切好说。认识复杂事物,先从概念开始首先,虚拟现实(Virtual Reality, 或VR),增强现实(Augmented Reality, 或AR)和介导现实(Mediated Reality, 或MR)不是技术而是概念。在智能眼镜硬件上实现这些概念的方法才是技术。抛开各个公司各种越来越多的营销名词,我们需要来系统地理解一些基础知识。智能眼镜的这些核心概念是一个连续体,像爱因斯坦提出的由时间和空间共同组成的时空连续体(Space-Time Continuum)一样, 真实的物理世界和虚拟的数字世界也共同组成了一个叫介导现实连续体(Mediated-Reality Continuum)的东西。在这个连续体中,我们可以清楚地理解虚拟现实, 增强现实和介导现实的区别和联系。需要指出的是,在论文中的这个连续体是一个庞大的体系。为了增加阅读性,从而让大家简单地了解最近听到的这些名词,我会用自己的理解把它暴力地做一个非学术性的简化。VR/AR — 虚拟现实和增强现实的关系让我们先从一个点R0开始聊,这个点叫做原生感知现实。这是正常人类的视觉系统能看到并理解的世界。简单点来说,这就是一对叫“人眼”的相机拍到的一组照片,就是裸眼画面。以此为原点,向右延伸,我们就有了一根数轴。数轴上的标度代表了我们往裸眼画面上投放数字信息的多少(Amount of Augmentation)。投放后呈现在我们眼中的画面就是增强现实。当数轴上的标度不断增加,我们会离R0越来越远。最终,我们会得到一个极端情形,即虚拟现实。在这个离R0无穷远的点上,我们的裸眼画面完全被数字内容覆盖。现实中的事物,也和我们的双眼毫不相关。因此,VR是AR轴上的一个点,是AR的一个极端情形。我们说VR是AR的一个真子集。如下图。根据增强现实量的多少,我们可以标出各个主流智能眼镜在数轴上的位置。接下来,我们来看几个眼镜形态例子,并对它们进行标注:1. 轻量级AR — 类似Google Glass的智能眼镜轻量级AR只可以小范围的显示数字信息。由于不需要生成电脑图像,通常是单眼棱镜光学透视的设计方案。我们把这类眼镜称为Notification System(提示型系统)。这类眼镜的市场是在于拍照,里面有个指导思想叫做Equivalence,大概讲的是如何通过分布在每个人身上的相机来构建和谐社会。这个有机会我以后再跟大家分享。2. 中量级AR — 类似Microsoft Hololens的智能眼镜这类眼镜视角最大达到50度,是中量级AR,可以在视野里叠加3D数字模型。为了立体效果,通常是双目棱镜光学透视。微软也把这类眼镜叫Mixed Reality(混合现实)。但这是他们做AR眼镜的商用名称,有别于学术上的概念。为了防止大家混淆,真正的混合现实涉及的范围在我们的文中没有提及,以后有机会再聊。在国内,有一家做中度AR的公司叫亮风台,创始人和我一样都是云南人,也是巧得一逼。3. 重量级AR — 类似HTC和The Void的所谓动态VR眼镜戴上VR头显,背上电脑,在一个布满标记和外置相机的体验馆里进行游戏。大家把这种体验叫做动态VR(真实环境会被渲染成游戏场景)。在我们的图上,大家可以看到它离VR很近,但已经不属于纯VR了。理论上来讲,它实际上是重量级AR体验。虽然用的是VR头显,但形态不能决定本质,所以大家要认识清楚。我相信动态VR是虚拟现实行业下一步的发展方向,也可以看出VR在从一个点慢慢往左延伸。4. 纯VR眼镜纯VR头显大家就见得比较多了。今年在国内涌现出了大批的VR头显设备。个人觉得头显硬件做的不错的公司是乐相科技。纯VR体验设备一般是固定式的,打个游戏、坐个过山车啊什么的,这种体验做得好的公司很多,大家碰到的时候可以花个几十块钱去体验一下。从以上例子不难看出VR和AR的融合趋势,一方面轻量级AR开始在视角扩大的进程中向着中量级AR靠拢;另一方面,像The Void一样的体验馆,将现实环境的几何结构融入VR体验中,使得VR向重量级AR转变。那AR之后的MR如何实现呢?要实现MR,只需要在头戴显示器中加入一对特殊的相机。刚才理清楚了VR和AR的关系,我们就开始聊聊MR了。MR — 数字化的视觉感知让我们再回到R0,并开始另一个维度的延伸。之前说R0是裸眼画面,不同的人甚至是不同的物种,各自的裸眼画面是不一样的。有的人高,有的人矮,老鹰看得远,驯鹿看得暗。因此,在对现实本身的感知能力上我们还有另一条线。这条数轴从R0往竖直方向延伸,标度代表视觉感知能力的大小。这条线和原先的AR轴相交构成一个平面,这个平面就是之前提到的叫MR Continuum的东西。在我看来,智能眼镜终极理想不是变成游戏机,而是革新人类视觉感知。智能眼镜不但要让人们看到比裸眼更多或更少的现实画面,还要在这画面上任意叠加数字内容。因此,可以修改的眼前画面就包括了现实画面和要叠加的数字画面。在下图中,裸眼无法直视的烧焊场景在MR眼镜中变得清晰柔和,眼镜使得佩戴者在看清场景的同时通过数字内容的指导去完成正在进行的工作。我还在实验室时,曾经帮助一家美国的医疗成像公司做肤下血管成像的相关算法。这也是MR的一种应用。眼镜佩戴者就像有了X射线般的超级视力,即使是在具有挑战性的临床环境,也能快速容易地确定血管位置。脑洞如果开大点,基于可以被数字化的现实,我们可以试着去做一些很神奇的事情。像下图这种立体街头艺术可以做到眼镜中来。甚至,我们可以通过各种滤镜把双眼看到的景物以某种画风重新渲染。让你身处在一片花园中看到梵高或达利眼中的世界。实现了MR概念的智能眼镜,就是给你一双神奇的眼睛,然后根据你的需要再让你看增强现实。因此,AR比MR少了一个维度,是MR的一个真子集。这样我们在MR连续体中就衍生出下图关系。看到这里,有心人可能已经发现易瞳科技设计师的匠心了。除了像大眼套小眼外,它表示的就是MR连续体。实际上Logo有四个圈,那少了的一个圈(虚线部分)包含的部分是什么呢,我这里先卖个关子,大家不妨来猜猜。较之VR和AR,MR的概念范围更大,不仅要身兼AR和VR,还需要在协调的基础上,开创新的技术,钻研新的算法。以这些概念为核心的智能眼镜的出现将使人们对计算机的认识产生观念上的变化。这是一个哲理,也是人类史上计算机发展的一个潮流。文章来源:雷锋网VRtimes虚拟现实(VR-times) 
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