求助,会改显卡核心显卡显存设置和显存,但是不会改电压

Nvidia显卡超频中的电压修改
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-21 01:51:13
  随着显卡市场竞争的进一步白热化,NVIDIA与ATI均在中端市场推出了更多价廉物美的产品,如ATI Radeon X1900 XT 256MB和NVIDIA GeForce 7900 GS、7950 GT等,对消费者来说,这让我们购买时有了更多了选择,这些产品,不仅能够以相
  随着显卡市场竞争的进一步白热化,NVIDIA与ATI均在中端市场推出了更多价廉物美的产品,如ATI Radeon X1900 XT 256MB和NVIDIA GeForce 7900 GS、7950 GT等,对消费者来说,这让我们购买时有了更多了选择,这些产品,不仅能够以相对低廉的价格达到以往最高端显卡才有的性能,同时,由于这些显卡均具有较佳的超频潜力,尤其受到超频爱好者的关注。   不过,在对GeForce 7900 GS的超频测试也可以看出,由于NVIDIA将GeForce 7900 GS显卡的核心电压限定为 1.2V ,与GeForce 7900G TX 等预设的1.4V低了不少,因此,很多时候仅仅由于供电不足也会大大限制超频效果,而要再超频至更高的水平,修改电压则是必要的动作。 GeForce显卡超频的电压修改   相信有过超频经历的朋友都知道,适当地提高电压,将给超频能力带来突飞猛进的变化,无论对CPU超频还是对显卡超频均是如此。不过,首先需要提醒的是,加压一定要适当,而且必须考虑加压带来的发热量上升,加强散热能力,不然,将会降低系统的稳定程度。   对NVIDIA GeForce显卡而言,要改变其核心电压,有很多种方法可以达成,如通过修改、替换板载硬件调节,不过,这多是极端的超频狂人所为,一般的超频爱好者很少有这个条件或能力直接操作硬件,更多的还是通过超频工具软件来实现。本文介绍的NiBiTor即是其中较优秀的一款。 NiBiTor : GeForce显卡的超频利器   NiBiTor (NVIDIA BIOS Editor)是一款功能强大的NVIDIA GeForce显卡BIOS优化软件,支持GeForce 6/7系列显卡及部分GeForce 5显卡,目前版本为v3.0a,最新的NVIDA显卡如GeForce 7950 GT、GeForce 7900 GS等均能够支持。NiBiTor可以让显卡超频爱好者定制显卡BIOS中多项设置,以更有效地压榨显卡性能,如修改BIOS中预设的GPU核心频率、显存频率、核心电压、显存时序甚至包括相关的温度及风扇设置等,同时,还可检查BIOS结构及完整性等。   本文主要介绍如何使用NiBiTor调节显卡的核心电压,至于NiBiTor的其他功能,朋友们看看相应的说明很快便能上手。 修改核心电压前的准备工作   在进行操作前,务必首先检查一下显卡在默认设置下的工作温度,包括闲置与满载状态时的情况,这对于超频后万一出现问题时的故障分析与排除而言是极为有用的数据。当然,也务请注意,在对核心电压进行修改时,不要违反超频的基本原则:适当,不要过度。   下载NiBiTor:可至NiBiTor的官方网站(http://www.mvktech.net/)下载最新版本的NiBiTor。   下载nvflash:这是将修改后的BIOS写至显卡的工具,这是个在很多地方均可找到下载的工具,搜索一下即可。
Geforce显卡核心电压修改步骤
  启动NiBiTor
  NiBiTor是个免安装的工具软件,下载后解压即可使用。
  运行该程序,首先看到启动画面:
  注意画面下方的提示信息,如确保备份原始BIOS等,虽然这是显卡超频的常识,许多人却常常忽略,造成事后补救的麻烦。
  备份显卡原始BIOS
  无论欲进行哪种操作,将显示原始BIOS做一下备份总是必要的。与其他很多类似的工具软件相比,NiBiTor的一个优势便在于它可以在Windows环境下进行,而不必像工具那样需要重启计算机进入DOS状态备份。
  依次选择 Tools =& Read BIOS =& Select Device…,将打开如下图所示的对话框:
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世界纪录你也能破,GTX 680终极电压改造
世界纪录你也能破,GTX 680终极电压改造
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  目前最高的GTX 680超频记录是玩家k|ngp|n获得的1.9GHz,顺道打破了单卡3DMark 11跑分记录。想知道他是怎么做到的吗?因为他们的团队手头有6张GTX 680显卡可供挑选。&br&&br&  k|ngp|n团队成员在论坛发帖公布了他们的改造GTX 680显卡的过程,按照他的话说,这些都是很简单的改造,初学者也能一看就会,或许下一个超频记录就是你打破的。
  已经成为玩家的新宠,目前最高的超频记录是,顺道打破了单卡跑分记录。想知道他是怎么做到的吗?因为他们的团队手头有6张GTX 680显卡,有四块可以跑到1.6-1.7GHz,最好的一块跑到了1.9GHz。
  运气不错,不过最关键的不是运气,也不是液氮环境,而是他们手头的GTX 680都经过了改造,因为公版GTX 680的电压限制在1.212V(所以很多中无论频率超到多高都显示电压为1.212V),再加上用料一般般的4+2相供电,未改造之前是承受不了这样的超频幅度的。
  k|ngp|n团队成员在论坛发帖公布了他们,涉及核心加压、显存加压、PLL电路改造、元件更换、过热保护破解等等,按照他的话说,这些都是很简单的改造,初学者也能一看就会,那么大家不妨也来学习一下,或许下一个超频记录就是你打破的。
GTX 680电路解析
  他以EVGA的公版显卡为例简单介绍了GTX 680的供电电路,相关内容我们评测中也做过介绍的。
最下面空焊了6颗电容位置,这为改造提供了更多空间
改造所需的元件
  提高核心电压是改造的最主要的内容,因为官方限制的1.2V电压远远不能应付极限超频时的需要,他们使用了一颗DIP转换器来控制电压,同时为了增加电流的稳定性,还需要增加一些元件,比如下面的钽电容。
PWM芯片改造
  GTX 680使用的RT8802A是一种支持VRM11规范的5相PWM芯片,结构比较简单,,可以找到详细的针脚定义。
PDF上的RT8802A针脚定义
RT8802A改造过程
  找到对应的针脚之后,可以用DIP转换器连接不同的针脚来改变电阻大小进而控制电压。
  NVIDIA限制的电压为1.21V,如果你想获得更高的电压只需要断开VID6与VCC的连接,手动将其连接GND即可。
  改造后的效果如下图,不过改造有风险,有一款显卡在1.5V电压下已经闻到了焦味,所以作者表示他对这种教坏小朋友的行为不负责,想玩改造就要做好烧毁显卡的心理准备。
PWM主控芯片改造完成
焊接钽电容
这个过程也很简单
显存电压改造
  显存有两相供电,PWM来自Richtek,没有高级控制功能,你只需要常规的调整即可。如果真的想加压,可以试着调高PWM频率或者调整显存OCP参数。另外,显存供电处也有三个空焊的电容位,一般可以焊2个330uF 4V电容。
PLL电压改造
  PLL电路只有简单的LDO调节,共有两处独立电路,默认电压约为1.05V,这里没什么可改的。
热保护电路破解
  从G80时代开始,NVIDIA就为显卡增加了热保护电路,这可以避免显卡出现一些问题,但是对极限超频来说这是个限制,因为一旦温度低于-70°C,供电就会关闭。破解这个限制只需要短接上面的电路即可。
破解供电限制
  NVIDIA使用了三颗5 mΩ电阻以控制显卡的输入电流,这限制了显卡的功耗,你可以短接这三颗电阻或者额外焊接一颗电阻以突破这个限制。
  以上就是常规的显卡改造过程了,检查无误之后显卡就可以进行超频了。GTX 680一个优点就是核心的保护盖比较小,任何KPC TEK-9 LN2大炮都可以正常安装。
LN2极限超频改造
  极限超频玩家显然不会止步于此,EVGA的显卡还有外置供电的EPOWER模块,以下就是安装EVGA EPOWER的过程。(又是一看就会的改造)
这里需要注意,如果使用外置供电模块,红色的位置需要短接
  GTX 680的功耗改进确实很明显,1.4V电压运行在1400MHz频率下跑3DMark 11测试显卡功耗大约为270-300W,相比之前的进步太大了。
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双十一都有些什么值得买买买?
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预热双十一,10月影驰日
讯景显卡送《守望先锋》> 显存是王道?核心才是王道!
教你玩无间道 编辑卧底演绎攒机必杀技 作者:
(共13页)
显存是王道?核心才是王道!
  提到,可能很多朋友经常会以显存作为重要的衡量标准,奸商也会经常告诉你:这显存有2G呢。可牛逼了!那块烂卡只有<SPAN style="COLOR: #ffMB,根本不行。当然还有稍微懂点的人会知道其实不是那么回事,奸商又开始以显存位宽为忽悠,开始告诉你:这是神卡,位宽有,这卡垃圾才。实际上,显卡最重要的东西是什么?核心!!!
GF100核心图
  不过在解释核心这个问题之前,笔者还是先给大家讲清楚显存是干什么用的。其实显存与非常类似,都是用来承载临时数据的,显存只有用到才有用。同样都是一个占用400M显存的游戏,<SPAN style="COLOR: #ffMB、、同核心的显卡不会有任何性能差别。在显存都够用的情况下,提高频率才是王道!
  那么2G显存是不是噱头,笔者抓取了目前真正2G显存可以显示出效果的几款游戏,大家不妨看看:
  有些数字虽然差距非常巨大,但是请注意那个分辨率和抗锯齿设定!以上所有测试如果将分辨率和抗锯齿全面降低一档,差距都会瞬间拉小到无甚区别。如果您舍不得买一台诸如U×1440)级别的,买块2G的GTX460基本上只剩下自己YY的份了。
  这种话其实也可以进一步延伸一下,如果您决定只选择诸如19寸的的显示器,那么1G显存对您来说基本上也是YY用的。
  至于显存位宽,如果您之前认真读过我之前对于内存频率的阐述并且明白了些东西,那么肯定明白显存是为GPU服务的这个道理。您可以把GPU的SP数量理解为的核心数量,一块高SP的显卡自然需要更高的位宽和显存频率为他服务,而一个低SP的显卡就算拥有极高的位宽和显存频率依然改变不了性能的劣势。
  阿斗永远是扶不起来的,孔明也无可奈何。对于某些的HD 5450,以及当年的512bit显存位宽的2900XT神卡,笔者真的很想说:好白菜都让猪给拱了!
  最后来解释一个大家最常问的问题,希望大家能够以此发散一下思维:
 4870 VS 5770
  ,到底应该选哪个?
  实际情况笔者列了一个表格:
4870 VS 5770
  5770依靠更好的核心性能以及更高的显存频率达到了与4870相同级别的性能。更低的显存位宽可以有效控制PCB成本与显存控制器的功耗,况且5770拥有比4870低得多的功耗。如果您只是为了性能不顾一切的朋友,您可以考虑4870,如果考虑到功耗和发热对整体的影响(在与页详细解释),还是买现在最俗的5770吧。
&&& 最后给出我们的结论:
  买显卡首先看显卡核心性能,同时需要兼顾功耗和发热,不要为了单纯一丁点的性能差距选择较老的。显卡的性能档次一般取决于第2位数字,nVidia低于4和低于6的性能都不足以让人满意。
  买显卡需要多少显存要根据你平时玩的游戏以及显示器分辨率大小考虑,如果您只是用19寸的显示器,<SPAN style="COLOR: #ffMB的5770已经足够好了。如果使用全高清显示器,<SPAN style="COLOR: #ff 1GB的版本性能很可能比512MB的5770更好。
  具体什么显卡更好,还是要看游戏,一般来说nVIDIA和ATi都拥有自己独家可以跑得很爽但是对手很尴尬的游戏,如果您恰好喜欢这个游戏,那么请选择对应厂商的产品。
&&& 最后特别提一句,如果您不玩游戏,请您选择。如果您打算用来进行3维建模,请您远离游戏显卡,直接选择Quadro或者FirePro。
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显卡BIOS修改详细方法
如果想彻底挖掘出一款显卡的潜力,就必须修改最底层的东西,修改硬件自然是最终的手段,但硬件加压(电路MOD)不符合一般用户的需求:
1 硬件加压后供电模块的发热会暴增,以至于整个显卡PCB都处于炙热的煎熬,这样就需要强力的散热系统。
2 即便是加强散热,随之而来的就是令人无法忍受的噪音。
3 显卡的元件长期工作在极限状态下会大大缩短显卡的使用寿命。
4 最重要的是MOD后会丧失质保,显卡品质参差不齐的今天质保尤为重要。
  修改显卡BIOS同样可以获得强大的性能提升,却没有上面种种隐患存在,并且出现危险的几率极小,最坏的情况也不过用某种方法重新刷回原始BIOS,本文将一步一步教你通过修改BIOS释放硬件的潜力。
  Nvidia和ATI显卡都有自己的显卡BIOS编辑器和刷新工具。但即使ATI的最新BIOS编辑器无法支持ATI的DirectX 10显卡,ATI显卡目前只能够通过刷新更高端版本的BIOS提升性能,例如 2600Pro刷新2600XT的BIOS,无法通过BIOS编辑器来修改,所以本文主要讲解Nvidia显卡。
  修改前的准备工作:
  Nvflash是Nvidia显卡BIOS刷新工具,用来刷入新的BIOS,在DOS下运行。
  Nibitor用于编辑修改BIOS文件,在Windows下运行。
  NortonPartitionMagic用来调整创建一个FAT32分区,因为DOS无法识别NTFS分区。刷新BIOS的软件和显卡BIOS文件都放在这个分区里,如果你的硬盘里有FAT32,就没有必要使用。
  MAXDOS可以用来启动DOS,如果你有DOS启动盘,就没有必要使用。
  ATI TOOL简单方便的显卡超频工具,用于超频和检测稳定性。
  Rivatuner用于检测频率和温度。
  以上软件更新都非常快,建议使用时下载最新的版本。拿一款GeForce8600GT做范例
一 获取并备份显卡原始BIOS文件
1.启动Nibitor,点击Read BIOS,选择SelectDevice,然后选择读取的硬件,测试机上只有一款8600GT,所以只有一个“Nvidia PCI-E 8600GT”可供选择。
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2.点击Read BIOS,再点击Read intonibitor,把BIOS文件读进软件中。然后选择File——Save BIOS保存原始BIOS文件。
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原版BIOS一定要保存好,如果BIOS刷新失败后可以用来修复。
二 默认电压超频
1.Nibitor中的BIOS参数
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Clockrates: 这里可以修改核心频率、Shader频率、显存频率。
  这个选项分为“3D”频率、“2D”频率、中间的“Thrtl”表示的是保护触发,在超频过程中一旦设置的参数无法使显卡承受时,将会自动降至Thrtl中的预设值,以保护硬件不受损坏。
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Voltages: Exact Mode显示可选GPU电压,VID Mode显示当前的GPU电压模式。
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Adv.lnfo:这里可以修改显卡ID,这里的选项与性能无关,一般不做修改。
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Timings:延迟编辑器,类似于内存的延迟。这里的参数可能对显存造成永久性的损坏,需要先查询显存型号的PDF文档,参照官方给出的最佳定义进行修改,然后逐渐缩紧延迟。
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Temperatures:温度控制。Critical对应的是核心温度115度、环境温度X时停止工作;Throttling对应的是核心温度X、环境温度X时减速运行。Fanboost对应的是核心温度X、环境温度X时全速运转。Fanspeed对应各种模式下风扇转速,笔者做测试使用的是一款被动散热的8600GT,所以3D模式下风扇转速显示100%,2D则没有定义.
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BootSettings: 启动设置,这里可以修改开机时显卡显示的信息,不过字符数不能超过79个。“Display Boot Messages”(显示启动信息)和“Display Memory Size”(显示显存容量)都可开关。
2.获得显卡的极限频率
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打开ATI TOOL,选择右下角的Settings,如图勾选Applyclock与Use clock。前者是频率即时生效,后者是定义核心频率与显存频率的范围。然后返回点击Scan for Artifacts,它可以非常敏锐地检测出频率是否稳定,同时点“+”或者拖动滚动条来获取最佳频率。如图如果Scan for Artifacts开始出现小黄点,那么说明当前的频率已经开始不稳定,可以用3DMark03开4AA/8AF来判定,由此得出一款显卡在默认电压下的稳定频率X、Y。
3.获得对应的Shader频率
  在DirectX 10之前的显卡中,管线频率与ROP频率都是与核心频率同步。但是Nvidia新的DirectX 10显卡把统一渲染单元——Shader频率设置为核心频率的2倍多一点,ROP频率仍旧与核心频率同步。Shader频率会随着核心频率的提升而提升,大致是18/54的关系。所以我们必须把超频后的Shader频率也刷入BIOS里。
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打开Rivatuner,如图选择Hardwaremonitoring。第二个Core clock\shader domain就是这时的Shader频率Z。我们可以在Clockrates中把3D频率分别设置为X、Z、Y。然后保存为BIOS文件,下面就要开始刷新了。
4.刷新BIOS
常用Nvflash命令
  -f :将名为“filename”的BIOS文件写入显卡的ROM芯片中,然后进行校验
  -b :从显卡的ROM芯片中读取BIOS,并以“filename”的名字保存
  -k :从显卡的ROM芯片中读取BIOS,并与名为“filename”的BIOS文件比较
  -c:检测显卡ROM芯片是否支持刷新
  -h:BIOS升级完成后重启机器
  -?:获取刷新程序的详细说明,包括命令行参数、支持的ROM芯片等
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例如我们可以运行nvflash -b8600.rom来备份原始BIOS文件
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然后使用nvflash xxx.rom刷入修改过的文件
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如果通过检测会让你选择Y/N,键入Y就开始刷新
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或者使用nvflash -5 -6xxx.rom刷入不同类型的显卡BIOS文件
使用-5 -6命令NVFlash程序将会忽略显卡设备号的检验,换句话说你可以强制将其他型号显卡的BIOS刷入,例如将8600GTS的BIOS刷入8600GT显卡,这样可以获得更强的性能,但是需要事先确定两款显卡做工规格相同。
三 获取更高的电压
  显卡默认的电压一般都比较保守,所以我们可以通过修改电压获得更大的超频潜力。
  选择Tools——VoltageTable Editor
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我们可以看到现在BIOS里有两种电压定义,1.2v和1.3v,目前使用的是03号——1.3v
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点击上面的选项开启第三种电压定义,选择1.4v,设置为00号,确定。
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回到Voltages,这里我们已经可以选择1.4v电压
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在VID Mode里可以看到1.4v处于绿色选中状态,保存BIOS文件,准备刷新。
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刷入新电压BIOS文件之前要先把驱动卸载,因为显卡BIOS里的电压定义和驱动电压列表中的数据都是对应的,当安装显卡驱动时,电压列表会与BIOS内开启的电压定义一一对照,如果BIOS中开启的电压数值和代号全部正确,驱动程序就会按照BIOS电压定义里选定的电压执行,反之驱动程序会强制按照自己电压表中的选定执行。
  刷新完之后我们用Rivatuner检测电压是否被正确加载,打开Rivatuner选择图形子系统诊断报告。勾选“NVIDIA VGA BIOS information”,然后重新进入图形子系统报告,下面就显示出当前的电压定义。某些情况下会显示新的电压定义但不会生效,一般是由于BIOS中电压定义超过了驱动中的极限。温度可以最直接地显示电压是否生效,0.1v电压会使待机温度明显提高,当然同时核心频率和Shader频率也可以提升更多。根据笔者的经验:
  1.4v电压的8600GT核心频率和Shader频率可以达到720MHz\1620MHz
  1.5v电压的8600GT核心频率和Shader频率可以达到850MHz\1890MHz
  不同做工的显卡可以达到的频率不同.
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勾选红色部分然后重新进入
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三个电压定义
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四 超频Shader详解
& & Nvidia的DirectX 10显卡中,Shader频率会随着核心频率的提升而提升,大致是2.2倍的关系。Nvidia让 Shader异步于核心是迫不得已,因为Nvidia把大量晶体管花在了控制运算上面,控制资源上的投入把利用率最大化,所以SP单元只有128个,只能用双倍引擎提升Shader频率弥补数量方面的不足。那么我们可以知道Shader代表了渲染效率,核心频率现在仅仅代表光栅处理器的频率,提升Shader频率比提升核心频率更能提升效能。Shader在所能达到的频率范围内可以设定为任意数值,不过必须遵循一定的规律。
  GeForce 8系列显卡晶振的基本频率是27MHz,无论是核心还是Shader频率都是它的倍数得到。核心频率如果设置的频率恰好不是27的倍数,则会自动调到临近的27倍频率;Shader频率如果不是设置为54的倍数会自动跳到临近的54倍数频率,例如在BIOS中设置Shader频率为1780,刷完后检测时一定是1782,这就是很多评测文章所谓的“合理误差”,其实是没有设置为54的倍数。显存也有类似的临界频率,所以刷新BIOS时频率设置为整数是不合理的。核心频率和Shader频率应该设置为27与54的倍数。
  通常核心频率达到极限时,Shader并未达到极限,我们可以通过一些方法找出Shader的极限频率,大概流程是:超频核心获得极限核心频率——刷新GPU到一个较低的频率——超频核心获得极限Shader频率——刷新极限核心频率与极限Shader频率到显卡BIOS。
1.打开Rivatuner的硬件监控,这是一款核心频率540MHz,流处理器1188MHz的GeForce 8600GT。用ATI TOOL超频核心频率得到核心频率的极限S,观察流处理器频率相对应提升到的频率X,这个X应该是27的倍数。
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2.用NiBiTor刷新BIOS,核心频率刷新为一个较低的数值,例如400MHz,流处理器设定为X。
3.打开Rivatuner的硬件监控,把核心频率从400MHz调高,直至流处理器频率达到极限Z,这个极限数值应该是54的倍数。根据GPU体质不同,GPU电压在1.4v时流处理器频率应该可以达到1728MHz,1.5v可以达到1890MHz。
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4 在BIOS中刷新核心频率为S,流处理器频率Z。
  公版的GeForce 8600GTS只要GPU体质不是太弱,都有超频到1GHz核心频率的潜力,但是这时候GPU的核心电压在1.6v以上,对散热有很苛刻的要求,这种情况根本不适合游戏玩家长期使用。某些非公版的GeForce 8600GTS频率过高更有花屏等隐患,所以不建议加压到1.5v以上.
[ 本帖最后由 YoYo 于
17:10 编辑 ]
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太深奥了,还是凑副用用我的卡吧,反正也不玩大型游戏!
这些都是我不敢碰的,还是保持现状好了
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