ps4和xbox买哪个不会ps4买了后悔了不好玩,性价比高

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ps4和xbox one哪个好之硬件对比分析
时间: 17:43 |来源:网络|
作者:linda|点击: 19902
  日微软正式发布了新一代游戏机Xbox One,这是Xbox 的全新时代,微软花了4年时间将用户从Xbox 过渡到Xbox 360,而据估计,用户从Xbox 360过渡到Xbox One将会需要8年时间,Xbox 360在一段时期内仍然会继续存在。由于游戏机终端的更新换代周期缓慢,这使得早期在硬件方面的投资(即使亏本出售)也是值得的。而Xbox One的升级换代周期将会更长,所以Xbox one应该会得到更多人的欢迎。
  但是今天巴士小编还是为大家详细做一个ps4和xbox one哪个好之硬件对比分析,看下到底哪个会更好呢。
  3-1 3人马狙击者
  3-2 3轻甲盾卫兵
  3-3 3闪电符文 3开隐藏关 图书馆
  隐藏关图书馆1重甲骑士3魔导师
  3-4 3牧师
  3-5 3火炬树人
  近日,微软终于揭开了人们期待已久的新一代Xbox的神秘面纱,下面就让我们来看一下他的强悍配置:
  Xbox One 主机:
  - 黑色主体,雾面和亮面的设计结合,形状宽高比为 16:9
  - AMD提供的APU片上芯片,50 亿个晶体管
  - AMD Jaguar美洲虎架构CPU,八核心,2&2MB二级缓存
  - AMD GCN架构GPU,12组计算单元,768个流处理器
  - 8GB DDR3-2133系统内存,256-bit位宽
  - 32MB eSRAM嵌入式缓存
  - 500GB HDD 机械硬盘
  - 吸入式蓝光光驱,左侧
  - 内置 Wi-Fi 2.4/5.0GHz 802.11 a/b/g/n模块,支持 Wi-Fi Direct
  - HDMI 输出/输入接口
  - USB 3.0 接口
  Xbox主板
  Kinect 2.0:
  - 内置新麦克风,嘈杂的房间也能经过噪声隔离出用户的声音
  - 支持 30FPS 的 1080P 影片录制
  - 手势控制也比之前更精确、更灵敏、更直观
  -一个250000像素的红外线深度感应器和一个标准的720p 网络摄像头。
  手柄:
  - 新方向键
  - 新摇杆
  - 新的振动模块
  - Xbox 键的位置挪到了手柄的上方
  - START 和 SELECT 按键标符做了改变
  - 精度和控制灵敏度大大增加
  - 后期支持编程,玩家支持自定义输入
  ps4和xbox one哪个好?
  Xbox具体分析
  在微软的技术细节没有公布之前,让我们来做一些具体分析:
  Xbox 360面世时,曾经风靡一时,据有线电视台报道,Xbox One要比Xbox 360大一些,虽然超薄设计越来越多,但是风道和散热工作如果做不好,绝对会影响性能。富有光泽的方块形底盘设计似乎在告诉我们,Xbox One不只是在你众多的游戏设备中占有一席之地,而是一个包含尽可能多游戏的消费媒体平台。
&  微软在他的描述中一直在介绍世界如何在不停地变化,智能手机,平板电脑,甚至互联网已经和2005年Xbox 360发布时完全不一样,这似乎也是微软决定制作Xbox One的的一个重要因素,但是许多评论者并不看好Xbox One的前景。
&  今天,在移动互联,智能手机,平板电脑领域已经有如此多的免费休闲游戏,还有谁愿意购买下一代游戏机呢?休闲免费游戏的出现和移动互联领域的革命在短期内不会影响高端游戏机的需求,他们只是简单地扩大了消费群体,最终这些类型的游戏和游戏平台将会相互竞争,这也是很多玩家正在担心的问题。但是据推测这尚需时日,有深度的大游戏仍然具有无可比拟的优势,也许你会说很多游戏定价过高,但是诸如&光环&、&生化奇兵&、&质量效应&、&使命召唤&这样的游戏仍然在市场中占有相当重要的位置。事实上这些竞争正在发生并且已经影响到微软的决策,简单地创建一个更好的Xbox 360并不能保证成功,甚至在微软公司内部也有极个别人认为Xbox One作为一款和以前一样的游戏机的出现将会是一个战略决策错误。
  就在去年,关于苹果公司要进入电视业务领域的谣言四起,这些谣言都指向苹果在Apple TV(苹果公司推出的一款高清电视机顶盒产品,用户可以通过Apple TV在线收看电视节目,也可以通过Airplay功能,将iPad、iPhone、iPod和PC中的照片、视频和音乐通过传输到电视上进行播放)的持续投资,也许不久后Google也会有自己的电视业务,尽管目前电视领域的收益仍然很少。最近Intel也宣布参加电视领域的竞赛,而作为IPTV业务,Intel的媒体计划将会继续。所有这一切都说明,电视在高科技生态系统的战争中扮演着非常重要的角色。
  综上所述,电视是很重要的,尤其在人们的客厅中扮演者重要角色。而实际上Xbox 360也已经演变成一个Netflix(国外著名网络电视提供商) 盒子,这也增添了几许高端游戏机未来的不确定性,如果高端游戏机的未来看起来不是那么明朗的话,Xbox就需要转型以保证它继续会在人们的客厅里出现。房子比工作更难找,但他们依然选择来这奋斗打拼。
这一天几乎全村的老百姓都到他们家里道喜祝贺。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  在当今的网络,关于“究竟是买 Xbox 好还是买 PS4 好”的提问简直不可计数――做为一名游戏玩家,不得不承认,这是一个无解的答案,如果我们跳出这个问题,去审视这两个产品的发展历程以及两者的不同定位,你会发现更多的答案。
  把时间拨回到 2013 年底,那时候 Xbox One 和 PlayStation 4 都还是游戏界的“新人”,当时我们建议用户过一段时间再考虑购买新一代游戏主机。甚至在 1 年前,我们仍然认为这两台游戏主机的价格过于昂贵同时独占大作也不够多,所以仍然不建议用户购买。
  不过现在,“次世代”游戏主机已经变成了“本世代”游戏主机,而且激烈的市场竞争让 Xbox One 和 PS4 越来越便宜,再加上上一代游戏主机越来越跟不上时代,对于那些等待升级游戏主机的用户,现在也总算到了投入新平台的时候。
  那么问题来了,PS4 和 Xbox One,你应该购买哪个呢?过去两年里,PS4 和 Xbox One 都发生很多改变,现在是时候盘点一下这两款产品,重新聊聊游戏主机之战了。
  新瓶装旧酒在今年的 E3 大会上,微软出人意料地宣布 Xbox One“向下兼容”Xbox 360 的游戏,这可能也是今年游戏主机最大的新闻。不过当这项功能在 11 月正式推出时,它仅支持 100 款左右的游戏,而且这些游戏还暂时无法直接在 Xbox One 上购买。
  即便如此,这种非常有限的“向下兼容”还是表明微软正在履行自己提高 Xbox One 的承诺,没有多少人指望微软在如此晚的时间给 Xbox One 提供这项功能,况且这项功能还是免费的。
  相比之下,Sony 为 PS4 提供“向下兼容”的办法是 PlayStation Now,这是一个串流媒体服务,原理是透过把游戏运行在远程服务器上来让用户玩 PS3 上的游戏。这项服务在去年推出时的价格异常昂贵,不过在今年早些时候,Sony 总算提供了一个价格不算离谱的订阅服务。目前 PlayStation Now 支持的游戏超过了 200 款,如果订阅一年的话,每个月你只需要花上 9 美元。实际测试中,在网络状态良好的情况下,PlayStation Now 的体验非常不错。
  对想要重新“回味”PS3 经典游戏的 PS4 用户而言,PlayStation Now 是个非常不错的功能,不过对那些收藏了很多 PS3 大作的忠实粉丝而言,这个功能就基本没什么卵用了。除此之外,本月早些时候 Sony 还让一些 PS2 上的游戏在 PS4 上模拟运行。当然,不要想着你可以把 PS2 的光盘塞到 PS4 里,想要玩这些来自 PS2 的游戏,你需要在 PlayStation 商店里重新购买。
  这两种“向前兼容”的模式都有他们自己的利弊,但我们认为微软的解决方法更优秀,毕竟它可以让用户重新利用成千上万张便宜的游戏光盘,而不用再花钱购买一项订阅服务。
  微软还在不停地“堆”功能除了让新主机玩旧主机的游戏之外,微软今年还在系统层级给 Xbox One 增加了很多功能。
  在 装有 Windows 10 的 PC 上,玩家可以在本地网络上透过串流的方式把 Xbox One 的游戏传输到 PC 上玩。如果你有一个经常霸占电视机的室友、孩子或者伴侣,这个功能就会显得非常实用。此外,在不打开游戏主机的情况下,你可以透过 PC 端的 Xbox 软件和你的 Xbox 好友保持联系。PS4 的用户也可以透过 PS Vita 掌机或 PS Vita TV 机顶盒来实现类似的功能,但你必须要额外购买这些设备,相比之下,微软的方案只需要家里有一台 PC。
  今年年底,微软还展示了为 Xbox One 全新设计的用户界面,全新的 UI 更加快速高效,用户也不再需要像从前那样,为了找到某个功能不得不对着 Kinect 的麦克风“大喊大叫”。虽然这可能并不是很重大的变化,但起码让 Xbox One 在 UI 方面超过了 PS4。在 PS4 上,Sony 仍然把所有的 App 放在一条又长又烦人的直线中,很多设置隐藏在复杂的文字菜单里面。
  硬件方面,微软也做出了一些修改,全新的手把上总算内置了标准耳机插口(PS4 早在 2013 年就有了),微软还推出了功能更强大的 Xbox 精英无线手把,不过它的售价高达 150 美元。如果你不愿意把这么多钱砸在手把上,Xbox One 可以让用户在系统层级修改手把按键的功能,以适应更多类型的游戏。
  相比之下,PS4 唯一重大的变化是增加了“暂停 / 恢复”功能,Sony 早在 2013 年就承诺会为 PS4 加入这项功能,他们总算在两年后兑现了自己的承诺,不过仅凭这项功能可能并不能吸引用户太多的关注。
  2015 年,在软硬件升级方面,相比起 Sony,微软显然付出了更多的努力。
  独占大作 Sony 依然占优势首先我们需要再次强调,大概有九成的游戏同时支持 PS4 和 Xbox One,因此在大多数时候,这两者在可玩游戏数量上并没有多少差距。不过由于硬件配置的差距,多数游戏在 PS4 上的画质要比 Xbox One 稍稍好一点点,虽然很多用户不会注意到这点细微的差别,但如果你想要更好的游戏画质,PS4 依然是首选。
  今年这两台游戏主机都没有太多的独占游戏大作,在 PS4 上,《血源诅咒(Bloodborne)》可能是今年最好的独占游戏,如果你可以耐心学会复杂的游戏设定的话,相信这款游戏会让你在黑暗世界里沉浸很多时间。PS4 上另一款不错的独占游戏是《直到黎明(Until Dawn)》,虽然这款恐怖新作的故事主线可能有些缺陷,但游戏本身同样很吸引人。
  在 Xbox One 上,《古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)》在 2013 年已经很出色的《古墓奇兵》上,画面和故事主线有了进一步的升级。不过虽然《古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)》现在依然是 Xbox 独占,但 Square Enix 已经计划在 2016 年底推出它的 PS4 版本。
  Xbox One 的其它独占大作基本都是之前的续作,《最后一战 5(Halo 5)》和《极限竞速 6(Forza Motorsport 6)》是其中最优秀的代表,不过这两部续作和之前的版本相比并没有巨大的改变。《Rare Replay》包含了游戏历史上几款最优秀的作品,但严格意义上说,《Rare Replay》不能算“新”作品。
  Wii U 去哪了?考虑到任天堂在未来一、两年内很有可能升级 Wii U,Wii U 今年的表现还算不错。《超级马里奥制作大师(Super Mario Maker)》充分利用了 Wii U 独特的触摸屏幕手把,它可能比过去 3 年 Wii U 上发布的任何一款游戏都要优秀。《喷射战士(Splatoon)》是射击类游戏的大胆尝试,有望在未来创立一个活跃的游戏社交。除此之外,《耀西毛线世界(Yoshi’s Woolly World)》和《异域神剑(Xenoblade Chronicles X)》等独占游戏也增加了 Wii U 的吸引力。
  但即便有众多高质量的独占游戏压阵,可能也不足以让 Wii U 长期的竞争中保持足够强的竞争力。从去年开始,第三方游戏开发者对 Wii U 的支持就已经陷入停滞,今年的状况更糟糕。《空岛云端(Skylanders)》和《当个创世神(Minecraft)》几乎是仅有的非任天堂开发的游戏大作。尽管明年《星际火狐(Starfox)》和《萨尔达传说:黄昏公主 HD(The Legend of Zelda: Twilight Princess HD)》等游戏可能会登陆 Wii U 平台,不过除此之外,Wii U 可以期待的作品并不多。
  这时候购买 Wii U 就像是走在一条绿树依依的路上,但这条路前面不远处就是悬崖峭壁。Xbox One 和 PS4 在未来数年还会有很多的新内容可以期待,任天堂的 Wii U 就差没直接印上“过期时间”了。如果你非要买一台 Wii U,我们建议等待 Wii U 价格进一步下跌后再去买一台二手的。
  虚拟实境,可以期待的未来展望 2016 年,在游戏主机战争中,最有可能改变战局的就是 Sony 的 PlayStation VR(也就是之前的 Project Morpheus),这台备受关注的虚拟实境设备有望在明年上半年正式上市,尽管目前还没有明确的官方价格,但不出意外,PlayStation VR 价格应该比当前的游戏主机贵上几百美元(如果你需要购买 PlayStation 镜头或者是其他运动追踪器的话还会更贵点),但和高端游戏 PC 以及 Oculus Rift 等设备需要的硬件平台比起来,PlayStation VR 的售价应该还会略微便宜些。
  过去一年多的时间,Sony一直在催促开发者投入 VR 领域,Sony 的努力已经逐渐可以看到成果,《RIGS》和《London Heist: The Getaway》等 VR 游戏有望提供颠覆的游戏体验,《Rez》和《Driveclub VR》等游戏则表明现有的游戏也可以融入 VR 中。虽然现在还为时尚早,但我们非常看好 VR 在游戏主机领域的潜力。
  除此之外,Sony 还有望在明年推出几个重量级的独占大作,《神秘海域 4(uncharted 4)》、《街头霸王 5(Street Fighter V)》、《最后的守护者(The Last Guardian)》、《无人深空(No Man’s Sky)》都是值得期待的游戏大作。
  微软虽然也有几个独占大作要推出,但和 Sony 相比,名气上就要差一点了,《量子破碎 (Quantum Break)》有望提供一种“全新的互动式游戏讲述方式”,《除暴战警 3(Crackdown 3)》和《战争机器 4(Gears of War 4)》则会延续前作的风格。
  回到一个老问题:买 PS4 还是 Xbox One?两年过去了,现在无论购买 Xbox One 和 PS4 都不会有什么问题,这两台主机拥有类似的价格、相近的功能和众多重叠的游戏,他们的区别只存在于某些独占游戏和一些小功能上。
  如果非要让我们推荐一款游戏主机的话,目前我们还是更倾向于 PS4,因为 PS4 的独占游戏似乎更加吸引人,两个平台都有的游戏往往在 PS4 上运行地更好,而且 PlayStation VR 在未来还拥有更大的潜力。但这并不代表我们不推荐 Xbox One,在持续优化硬件和增加功能方面,微软表现得要远比 Sony 出色。如果你更看重影像和电视功能,或者你是《最后一战》和《战争机器》的忠实粉丝,Xbox One 是你的不二之选。
  The console wars revisited: Two years of Xbox One vs. PS4
  (本文由 虎嗅网授权转载)
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不是因为“索大好”!大家买PS4不买Xbox One真相
  在两款次世代主机发售一年多后,包括微软在内的大部分人已经接受了PS4比Xbox One卖得好的事实。虽然Xbox One中间有过小小的挣扎,但很快又被PS4压倒。然而,在两款主机性能如此接近的前提下,为什么会出现一边倒的情况呢?这成为了很多人无法回答的问题。
  玩家在购买游戏主机时,究竟会考虑哪些因素呢?又是因为什么让玩家更愿意选择PS4呢?日前美国尼尔森公司的一个调查问卷,为我们解开了心中的谜题。
  尼尔森公司的调查对象是在各大卖场购买主机的超过13岁的消费者,问题只有一个:你为什么买手中这台主机?它可以是PS4、Xbox One和Wii U,而各位消费者们也给出了五花八门的答案。
  让很多业内人士瞠目结舌的是,选择PS4的消费者给出的最多的理由是&更好的分辨率&,你看,当他们(微软)说&分辨率只是数字,根本不重要&时,他们显然没有做好市场调查。
  此外,玩家选择购买PS4的主要原因还有:&蓝光播放器&、&可玩游戏多&、&处理能力更快&和&我的家人想要&。
  与此同时,选择购买Xbox One的消费者给出最多的答案是&为了品牌&,看来微软还是拥有很高的品牌忠诚度的。此外,&独占游戏&也是很多玩家的答案,毕竟你无法在其他平台上玩到《光晕》。
  三大主机的top 5选择理由:
  索尼PS4:1、分辨率好 2、蓝光播放器 3、库存游戏 4、处理能力快 5、我家人想要
  微软Xbox One:1、品牌 2、创新特色 3、处理能力快 4、独占游戏/内容 5、有趣的元素
  任天堂Wii U:1、有趣的元素 2、更适合孩子 3、价格/性价比 4、向下兼容 5、独占游戏/内容
  尼尔森公司的调查还显示,PS4吸引来了更多的前Xbox玩家。有59%的PS4买主曾经购买过Xbox 360,而只有43%的Xbox One买主曾经购买过PS3。
  不过,值得PS4紧张的是,根据尼尔森的调查,和次世代初期不同的是,现在越来越多从未购买过游戏主机的玩家选择了Xbox One平台作为他们的&初体验&。这意味着什么?核心玩家更信任PS4?而休闲玩家更受Xbox One吸引?我想我们还不能这么轻易的下定论。
  索尼此前宣布,PS4已经卖出了1810万台,而Xbox One最新公布的数据还是去年11月的&出货1000万台&。
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