将cpu超频对游戏来说内存超频有意义吗吗

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余杭镇—李逍遥
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一:内存映射部分文件夹
二:整个游戏丢进内存运行
三:换更快的固态,PCIE3 X4接口的固态
四:调低游戏效果
五:虚拟内存映射到物理内存盘
关于一和二,2012年我已经试过,比起单纯使用固态而言,并没有实质性的提升,有兴趣的可以看我以前的帖子,如果有人觉得我那内存不行,我只能说要么你是菜鸟,要么你是内存狂魔
关于第三点,SM951已结试过,结果是还不如普通SATA接口的固态好用,主要体现在卡顿时间变长,卡顿增多,我推测是优化的问题,必定新出来的东西,INTEL的750系列依然存在这个问题,从使用的反应来看,有反应死机蓝屏的,还是那句话,东西太超前,和现有平台匹配度不是太好,要兼容,上WIN10,换Z170
关于第四,有一定的效果,尤其是多角色显示质量那个选项,依然没有立竿见影的快感
第五,发帖的XD已经说了,没啥用
总结:最简单粗暴的方式还是只有CPU超频,上面那5点,如果你内存大,一和二可以弄来玩下。三和四也可以尝试,三的话,更好的固态,上了WIN10和Z170再说吧,Z97跑满全速显卡带宽100%降低一半,不过X99不会降显卡带宽,只是X99平台超频不好办,好事两难全,4790K有30%能5G玩永恒,X99平台的U,能5G玩永恒的,5%以内一点也不夸张
&切出来点QQ或者别的软件会卡一下 然后听到风扇加速声音这个是什么问题 我几个电脑 有一台不会其他2个都会&
&求超频指导。。。4770K这K一直都是摆设。。。&
:驱动....&
&重装了系统,换了个N卡,经常“没响应”几秒,怎么回事???&
:我在笑我在笑。我在笑大神不卡&
:对你这种小白说这些完全是对牛弹琴&
&就这吊鸡巴服务器你干球都一个效果。卡&
shure se846 & ar-mod极致演绎&千古&
Heavens Divide
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Scorch in Ashes
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丶凤拉斐内 发表于
一:内存映射部分文件夹
二:整个游戏丢进内存运行
三:换更快的固态,PCIE3 X4接口的固态
6核心跟4核心的超频难度必须不一样阿,而且永恒之塔CPU从硬盘读取时候是使用多核的而不是单核,所以6核超频比4核超频更有效果.CPU使用单核是从内存读取时候才发生的事情..而且除了超频U,还可以超频内存阿,X99超频缓存也有一定的帮助.
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帅到亚历山大
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目测要撕逼
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普通sata2接口肯定不如sm,你是不是哪里设置错了?
毕竟主板最大传输速率限制摆在那儿。
最近没见你弓星打混沌了?
:我晕,明显不是我,我压根不会玩弓,搞不懂为什么你会这么说。。。&
:以後kun这个号不是你在玩?&
&从来不打混沌,也没弓星号。。。也没有设置错,我不会犯那种错误。。。&
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不明觉厉。。。。。。。。。。
赶脚楼猪很可爱的样纸。。。。。。。。
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然而我前段时间游戏很卡换了条内存就流畅不少你怎么解释
一种人生最难过,既得安息又独活。
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水一下& && &
余杭镇—李逍遥
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丶白灬易寒 发表于
6核心跟4核心的超频难度必须不一样阿,而且永恒之塔CPU从硬盘读取时候是使用多核的而不是单核,所以6核超频 ...
RING一般4.5顶多4.8
内存我是DDR3超2800,延迟小参都很好看,第三时序两个重要参数一律跑4
6核如果能超到5G,通知我,一起录个视频对比探讨
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Heavens Divide
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Scorch in Ashes
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丨小楼听雨丨 发表于
普通sata2接口肯定不如sm,你是不是哪里设置错了?
毕竟主板最大传输速率限制摆在那儿。
最近没见你弓星打 ...
SATA CABLE速度6Gb/S,也就是750MB/S
M2 Socket速度是20Gb/S,也就是 1.6GB/S
PCIE X16接口速度是80Gb/S,也就是6.4GB/S
但是实际数据传输速度还的看硬盘本身跟主板, M2跟SATA的SSD对比的话其实硬盘本身的性能跟传输速度是差不多因为没啥区别。。也就是550MB/S左右的读写速度
而PCIX16接口的Intel 750如果你主板支持42通道的话根据硬盘本身的性能而言,则可以达到接近850-900MB/S的读写速度.
所以M2跟SSD差距不大,但是对比PCIX16的NVME的话差距就出来了.
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Scorch in Ashes
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丶凤拉斐内 发表于
RING一般4.5顶多4.8
内存我是DDR3超2800,延迟小参都很好看,第三时序两个重要参数一律跑4
6核如果能超到 ...
6核如果能到5G才不拿来玩永恒之塔呢,但是根据CPU多核性能而言,4.4-4.5G的6核U性能就已经大于5.0-5.2G的4核U
个人认为,当CPU在硬盘读取游戏文件时候...超到4.4-4.5G的5820K就已经大于5.0G的4790K了..但是当CPU在内存读取文件时候,因为只是用的单核因此看不出区别来.
本帖最后由 丶白灬易寒 于
22:15 编辑
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不要太高端,能凑合玩就成了。。。。
Dear丶穆蘭
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开个攻城优化,简单流畅
余杭镇—李逍遥
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丶白灬易寒 发表于
6核如果能到5G才不拿来玩永恒之塔呢,但是根据CPU多核性能而言,4.4-4.5G的6核U性能就已经大于5.0-5.2G的4核 ...
你说的只是理论测试,真要玩永恒,4.5G的6核明显不如5G的四核流畅,几年前就做过的对比,现在X99也一样
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丶凤拉斐内 发表于
你说的只是理论测试,真要玩永恒,4.5G的6核明显不如5G的四核流畅,几年前就做过的对比,现在X99也一样 ...
叫你朋友在游戏里面看下CPU的4核心利用的多不多不就好了。。。而且流畅跟帧数是两码事。。。
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丶凤拉斐内 发表于
你说的只是理论测试,真要玩永恒,4.5G的6核明显不如5G的四核流畅,几年前就做过的对比,现在X99也一样 ...
对了,方便的话还有请你帮个忙.用这个realbench软件测试一下你电脑的分数,我想比较下X99跟整体跟Z97平台区别大不大.谢谢了亲
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Powered by目的/CPU超频
超频活动多为个人电脑的爱好者所喜爱,其目的是把自己的电脑发挥至最强效能。一些用户会购买低阶装置,并把它们的效能超频至高阶装置的水平。然而更多的人会购买高配置电脑,通过高级散热系统辅助超频。而超频配件与散热装置的价格与选择更成为了超频发烧友的兴趣,他们为追求速度,会把超频视作一种运动。超频除了可以令到自己的电脑硬件速度加快,有些玩家也会视超频为一种刺激的游戏,就如在超频之后未能够稳定运行,超频者令用不同的方法 如加电压、把DRAM的CL(Column Address Strobe latency)值调校等,令到可以稳定运行。在能够成功超频超出自己的记录而稳定运行,会令超频玩家有一种非正常的玩家的喜悦。很多超频的玩家都会把自己超频的成绩放到超频世界记录数据库中。
超频的危险/CPU超频
首先我要说,如果你很小心并且知道要做什么的话,那对你来说,通过超频要对计算机造成任何永久性损伤都是非常困难的。如果把系统超得太过的话,会烧毁电脑或无法启动。但仅仅把它推向极限是很难烧毁系统的。然而仍有危险。第一个也是最常见的危险就是发热。在让电脑部件高于额定参数运行的时候,它将产生更多的热量。如果没有充分散热的话,系统就有可能过热。不过一般的过热是不能摧毁电脑的。由于过热而使电脑报废的唯一情形就是再三尝试让电脑运行在高于推荐的温度下。就我说,应该设法抑制在60℃以下。不过无需过度担心过热问题。在系统崩溃前会有征兆。随机重启是最常见的征兆了。过热也很容易通过热传感器的使用来预防,它能够显示系统运行的温度。如果你看到温度太高的话,要么在更低的速度下运行系统,要么采用更好的散热。稍后我将在这篇指南中讨论散热。超频的另一个"危险"是它可能减少部件的寿命。在对部件施加更高的电压时,它的寿命会减少。小小的提升不会造成太大的影响,但如果打算进行大幅超频的话,就应该注意寿命的缩短了。然而这通常不是问题,因为任何超频的人都不太可能会使用同一个部件达四、五年之久,并且也不可能说任何部件只要加压就不能撑上4-5年。大多数处理器都是设计为最高使用10年的,所以在超频者的脑海中,损失一些年头来换取性能的增加通常是值得的。
基础知识/CPU超频
推土机FX8.429G主频破世界纪录为了了解怎样超频系统,首先必须懂得系统是怎样工作的。用来超频最常见的部件就是处理器了。在购买处理器或CPU的时候,会看到它的运行速度。例如,Pentium 4 3.2GHz CPU运行在3200MHz下。这是对一秒钟内处理器经历了多少个时钟周期的度量。一个时钟周期就是一段时间,在这段时间内处理器能够执行给定数量的指令。所以在逻辑上,处理器在一秒内能完成的时钟周期越多,它就能够越快地处理信息,而且系统就会运行得越快。1MHz是每秒一百万个时钟周期,所以3.2GHz的处理器在每秒内能够经历3,200,000,000或是32亿个时钟周期。超频的目的是提高处理器的GHz等级,以便它每秒钟能够经历更多的时钟周期。计算处理器速度的公式是这个:外频(以MHz为单位)×倍频 = 速度(以MHz为单位)。FSB = 外频 × 4(AMD Athlon XP处理器除外)现在来解释FSB和倍频是什么:FSB(对AMD处理器来说是HTT*),或前端总线,就是整个系统与CPU通信的通道。所以,FSB能运行得越快,显然整个系统就能运行得越快。CPU厂商已经找到了增加CPU的FSB有效速度的方法。他们只是在每个时钟周期中发送了更多的指令。所以CPU厂商已经有每个时钟周期发送两条指令的办法(AMD CPU),或甚至是每个时钟周期四条指令(Intel CPU),而不是每个时钟周期发送一条指令。那么在考虑CPU和看FSB速度的时候,必须认识到它不是真正地在那个速度下运行。Intel CPU是"四芯的",也就是它们每个时钟周期发送4条指令。这意味着如果看到800MHz的FSB,潜在的FSB速度其实只有200MHz,但它每个时钟周期发送4条指令,所以达到了800MHz的有效速度。相同的逻辑也适用于AMD CPU,不过它们只是"二芯的",意味着它们每个时钟周期只发送2条指令。所以在AMD CPU上400MHz的FSB是由潜在的200MHz FSB每个时钟周期发送2条指令组成的。这是重要的,因为在超频的时候将要处理CPU真正的FSB速度,而不是有效CPU速度。速度等式的倍频部分也就是一个数字,乘上FSB速度就给出了处理器的总速度。例如,如果有一颗具有200MHz FSB(在乘二或乘四之前的真正FSB速度)和10倍频的CPU,那么等式变成:(FSB)200MHz×(倍频)10 = 2000MHz CPU速度,或是2.0GHz。在某些CPU上,例如Intel自1998年以来的处理器,倍频是锁定不能改变的。在有些上,例如AMD Athlon 64处理器,倍频是"封顶锁定"的,也就是可以改变倍频到更低的数字,但不能提高到比最初的更高。在其它的CPU上,倍频是完全放开的,意味着能够把它改成任何想要的数字。这种类型的CPU是超频极品,因为可以简单地通过提高倍频来超频CPU,市面上可以见到的AMD黑盒处理器和Intel以K末尾的处理器就是这类CPU。在CPU上提高或降低倍频比FSB容易得多了。这是因为倍频和FSB不同,它只影响CPU速度。改变FSB时,实际上是在改变每个单独的电脑部件与CPU通信的速度。这是在超频系统的所有其它部件了。这在其它不打算超频的部件被超得太高而无法工作时,可能带来各种各样的问题。不过一旦了解了超频是怎样发生的,就会懂得如何去防止这些问题了。* 在AMD Athlon 64 CPU上,术语FSB实在是用词不当。本质上并没有FSB。FSB被整合进了芯片。这使得FSB与CPU的通信比Intel的标准FSB方法快得多。它还可能引起一些混乱,因为Athlon 64上的FSB有时可能被说成HTT。如果看到某些人在谈论提高Athlon 64 CPU上的HTT,并且正在讨论认可为普通FSB速度的速度,那么就把HTT当作FSB来考虑。在很大程度上,它们以相同的方式运行并且能够被视为同样的事物,而把HTT当作FSB来考虑能够消除一些可能发生的混淆。
RAM及它对超频的影响/CPU超频
如我之前所说的,FSB是系统与CPU通信的路径。所以提高FSB也有效地超频了系统的其余部件。受提高FSB影响最大的部件就是RAM。在购买RAM时,它是被设定在某个速度下的。我将使用表格来显示这些速度:PC-2100 - DDR 266MHzPC-2700 - DDR 333MHzPC-3200 - DDR 400MHzPC-3500 - DDR 434MHzPC-3700 - DDR 464MHzPC-4000 - DDR 500MHzPC-4200 - DDR 525MHzPC-4400 - DDR 550MHzPC-4800 - DDR 600MHzPC-5300 - DDR2 667MHzPC-6400 - DDR2 800MHzPC-8500 - DDR3 1066MHzPC-10600 - DDR3 1333MHz要了解这个,就必须首先懂得RAM是怎样工作的。RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)被用作CPU需要快速存取的文件的临时存储。例如,在载入游戏中平面的时候,CPU会把平面载入到RAM以便它能在任何需要的时候快速地访问信息,而不是从相对慢的硬盘载入信息。要知道的重要一点就是RAM运行在某个速度下,那比CPU速度低得多。今天,大多数RAM运行在133MHz至300MHz之间的速度下。这可能会让人迷惑,因为那些速度没有被列在我的图表上。这是因为RAM厂商仿效了CPU厂商的做法,设法让RAM在每个RAM时钟周期发送两倍的信息*。这就是在RAM速度等级中DDR的由来。它代表了Double Data Rate(两倍数据速度)。所以DDR 400意味着RAM在400MHz的有效速度下运转,DDR 400中的400代表了时钟速度。因为它每个时钟周期发送两次指令,那就意味着它真正的工作频率是200MHz。这很像AMD的"二芯"FSB。那么回到RAM上来。之前有列出DDR PC-4000的速度。PC-4000等价于DDR 500,那意味着PC-4000的RAM具有500MHz的有效速度和潜在的250MHz时钟速度。所以超频要做什么呢?如我之前所说的,在提高FSB的时候,就有效地超频了系统中的其它所有东西。这也包括RAM。额定在PC-3200(DDR 400)的RAM是运行在最高200MHz的速度下的。对于不超频的人来说,这是足够的,因为FSB无论如何不会超过200MHz。不过在想要把FSB升到超过200MHz的速度时,问题就出现了。因为RAM只额定运行在最高200MHz的速度下,提高FSB到高于200MHz可能会引起系统崩溃。这怎样解决呢?有三个解决办法:使用FSB:RAM比率,超频RAM或是购买额定在更高速度下的RAM。因为你可能只了解那三个选择中的最后一个,所以我将来解释它们:FSB:RAM比率:如果你想要把FSB提高到比RAM支持的更高的速度,可以选择让RAM运行在比FSB更低的速度下。这使用FSB:RAM比率来完成。基本上,FSB:RAM比例允许选择数字以在FSB和RAM速度之间设立一个比率。假设你正在使用的是PC-3200(DDR 400)RAM,我之前提到过它运行在200MHz下。但你想要提高FSB到250MHz来超频CPU。很明显,RAM将不支持升高的FSB速度并很可能会引起系统崩溃。为了解决这个,可以设立5:4的FSB:RAM比率。基本上这个比率就意味着如果FSB运行在5MHz下,那么RAM将只运行在4MHz下。更简单来说,把5:4的比率改成100:80比率。那么对于FSB运行在100MHz下,RAM将只运行在80MHz下。基本上这意味着RAM将只运行在FSB速度的80%下。那么至于250MHz的目标FSB,运行在5:4的FSB:RAM比率中,RAM将运行在200MHz下,那是250MHz的80%。这是完美的,因为RAM被额定在200MHz。然而,这个解决办法不理想。以一个比率运行FSB和RAM导致了FSB与RAM通信之间的时间差。这引起减速,而如果RAM与FSB运行在相同速度下的话是不会出现的。如果想要获得系统的最大速度的话,使用FSB:RAM比率不会是最佳方案。
超频RAM/CPU超频
超频RAM实在是非常简单的。超频RAM的原则跟超频CPU是一样的:让RAM运行在比它被设定运行的更高的速度下。幸好两种超频之间的类似之处很多,否则RAM超频会比想象中复杂得多。要超频RAM,只需要进入BIOS并尝试让RAM运行在比额定更高的速度下。例如,可以设法让PC-3200(DDR 400)的RAM运行在210MHz的速度下,这会超过额定速度10MHz。这可能没事,但在某些情况下会导致系统崩溃。如果这发生了,不要惊慌。通过提高RAM电压,问题能够相当容易地解决。RAM电压,也被称为vdimm,在大多数BIOS中是能够调节的。用最小的可用增量提高它,并测试每个设置以观察它是否运转。一旦找到一个运转的设置,可以要么保持它,要么尝试进一步提高RAM。然而,如果给RAM加太多电压的话,它可能会报废。在超频RAM时你只还需要担心另一件事,就是延时。这些延时是在某些RAM运行之间的延迟。基本上,如果你想要提高RAM速度的话,可能就不得不提高延时。不过它还没有复杂到那种程度,不应该难到无法理解的。这就是关于它的全部了。如果只超频CPU是很简单的。购买更高速的RAM这是整个指南中最简单的了,如果你想要把FSB提高到比如说250MHz,只要买额定运行在250MHz下的RAM就行了,也就是DDR 500。对这个选择唯一的缺点就是较快的RAM将比较慢的RAM花费更多。因为超频RAM是相对简单的,所以可能应该考虑购买较慢的RAM并超频它以符合需要。根据你需要的RAM类型,这可能会省下许多钱。这基本上就是关于RAM和超频所需要了解的全部了。现在进入指南的其它部分。电压及它怎样影响超频在超频时有一个极点,不论怎么做或拥有多好的散热都不能再增加CPU的速度了。这很可能是因为CPU没有获得足够的电压。跟前面提到的内存电压情况十分相似。为了解决这个问题,只要提高CPU电压,也就是vcore就行了。以在RAM那节中描述的相同方式来完成这个。一旦拥有使CPU稳定的足够电压,就可以要么让CPU保存在那个速度下,要么尝试进一步超频它。跟处理RAM一样,小心不要让CPU电压过载。每个处理器都有厂家推荐的电压设置。在网站上找到它们。设法不要超过推荐的电压。紧记提高CPU电压将引起大得多的发热量。这就是为什么在超频时要有好的散热的本质原因。那引导出下一个主题。
散热/CPU超频
如我之前所说的,在提高CPU电压时,发热量大幅增长。这必需要适当的散热。基本上有三个"级别"的机箱散热:风冷(风扇)水冷Peltier/相变散热(非常昂贵和高端的散热)我对Peltier/相变散热方法实在没有太多的了解,所以我不准备说它。你唯一需要知道的就是它会花费1000美元以上,并且能够让CPU保持在零下的温度。它是供非常高端的超频者使用的,我想在这里没人会用它吧。然而,另外两个要便宜和现实得多。每个人都知道风冷。如果你现在正在电脑前面的话,你可能听到从它传出持续的嗡嗡声。如果从后面看进去,就会看到一个风扇。这个风扇基本上就是风冷的全部了:使用风扇来吸取冷空气并排出热空气。有各种各样的方法来安装风扇,但通常应该有相等数量的空气被吸入和排出。水冷比风冷更昂贵和奇异。它基本上是使用抽水机和水箱来给系统散热的,比风冷更有效。那些就是两个最普遍使用的机箱散热方法。然而,好的机箱散热对一部清凉的电脑来说并不是唯一必需的部件。其它主要的部件有CPU散热片/风扇,或者说是HSF。HSF的目的是把来自CPU的热量引导出来并进入机箱,以便它能被机箱风扇排出。在CPU上一直有一个HSF是必要的。如果有几秒钟没有它,CPU可能就会烧毁。好了,这就是超频的基础了。
超频FAQ/CPU超频
这只是对超频的基本提示/技巧的汇集,以及它是什么和它包括什么的一个基本的概观。超频能到什么程度?不是所有的芯片/部件超频都一样的。仅仅因为有人让Prescott上到了5 GHz,那并不意味着你的就保证能到4 GHz,等等。每块芯片在超频能力上是不同的。有些很好,有些是垃圾,大多数是一般的。试过才知道。这是好的超频吗?你对获得的感到快乐吗?如果肯定的话,那就是了(除非它只有5%或更少的超频 - 那么就需要继续了,除非超频后变得不稳定了)。否则就继续。如果到达了芯片的界限,那就无能为力了。多热才算过热/多少电压才算太高?作为对于安全温度的一个普通界定,在满负荷下的温度对P4来说应该是低于60 C,而对Athlon来说是55 C。越低越好,但温度高时也不要害怕。检查部件,看它是否很好地在规格以内。至于电压,1.65至1.7对P4来说是好的界限,而Athlon能够上到风冷下1.8/水冷下2.0 - 一般而言。根据散热的不同,更高/更低的电压可能都是适当的。芯片上的界限是令人惊讶地高。例如在Barton核心Athlon XP+上的最大温度/电压是85 C和2.0伏。2伏对大多数超频来说足够的,而85 C是相当高的。我需要更好的散热吗?取决于当前的温度是多少和你正打算对系统做什么。如果温度太高,那就可能需要更好的散热了,或至少需要重新安放散热片和整理电线了。良好的电线布置能够对机箱空气流动起很大的作用。同样,散热剂的适当应用对温度来说是很重要的。让散热片尽可能地紧贴处理器。如果那帮助不大或完全没用,那么你可能需要更好的散热了。什么是最常见的散热方法?最常见的方法是风冷。它是在散热片之上放一个风扇,然后扣在CPU上面。这些可能会很安静,非常吵或是介于两者之间,取决于使用的风扇情况。它们会是相当有效的散热器,但还有更有效的散热方案。其中之一就是水冷,但我将稍后再讨论它。风冷散热器是由zalman,Thermalright,Thermaltake,Swiftech,Alpha,CoolerMaster,Vantec等等这些公司制造的。Zalman制造某些最好的静音散热设备,并以它们的"花形散热器"设计而闻名。它们有最有效的静音散热设计之一7000Cu/AlCu(全铝或铝铜混合物),它还是性能较好的设计之一。Thermalright在使用适当的风扇时是(相当)无可争议的最高性能散热设备生产者。Swiftech和Alpha在Thermalright走上前台之前是性能之王,现在仍是极好的散热设备,并且能够用于比Thermalright散热设备更广阔的应用领域,因为它们通常比Thermalright散热设备更小并适合更多的主板。Thermaltake生产大量的低端到高端散热器,市场营销能力强,专卖店遍布全国,但价格偏高。再来说水冷。水冷主要仍是边缘方案,但一直在变得更主流化。NEC和HP制造了能以零售方式购买的水冷系统。尽管如此,绝大多数的水冷仍然是面向发烧友领域的。在水冷回路中一般有如下部件:水冷头(通常在CPU上,也有适用于GPU、北桥、内存、硬盘、MOS上的水冷头)、水泵、水箱、散热排、水管、水冷液。水冷头通常是以铜或(较少见的)铝建造。甚至更少见但正在变得多起来的是银造的水冷头。对水冷头有几个不同种类的内部设计,但在这里我不准备深入讨论那些。水泵负责推动水通过回路。最常见的水泵是Eheim水泵(,1250),Hydor(L20/L30)及danner Mag3。Iwaki水泵也流行在高端群体之中。Swiftech MCP600水泵正变得更加受欢迎。那两个都是高端12V水泵。水箱是有用的,因为它增加了回路中水的体积并使得填充和放气(把气泡排出回来)及维护更容易了。然而,它占据了大多数机箱中相当可观的空间(小的水箱就不碍事),并且它还相对容易会泄漏。散热器可以是像Swiftech的散热器或Black Ice散热器这样的成品,也可以用汽车加热器核心改装。加热器核心通常好在出众的性能以及较低的价格,但也更难以装配,因为它们通常不会采用能被水冷快速而容易地使用的形状。油箱散热器对那些有奇怪尺寸需求的来说是个可供选择的办法,因为它们采用非常多变的形状和尺寸(不过通常是矩形)。然而,它们的表现不如加热器核心好。管道系统在性能上也是一个要素。通常对高性能来说,1/2'直径被认为是最好的。不过,3/8'甚至是1/4'直径的装备正变得更常见,而它们的性能也正在逼近1/2'直径回路的。这节中关于水冷要说的就是这么多了。什么是有些少见的散热类型?相变、冷冻水、珀尔帖效应(热能转换器)和淹没装备是少见的,但性能更高。珀尔帖效应散热和冷冻水回路两者都是基于水冷的,因为它们是采用改良的水冷回路的。珀尔帖效应是这些类型当中最常见的。珀尔帖是在电流通过时一边变热而另一边变冷的设备。这能够被用在CPU和水箱之间或GPU和水箱之间。少见的是对北桥的珀尔帖散热,但这实在是没有必要。冷冻水回路使用珀尔帖或相变来使回路中的水变凉,通常替代回路中给CPU/GPU散热的散热器。使用珀尔帖来做这个工作不是很有效率的,因为它经常需要另一个水冷回路来使它变凉。珀尔帖通常被散热设备和水箱或水箱跟另一个水箱夹在中间。相变方法包括在A/C单元中放置冷气头或冷气部件,或是像在蓄水池中那样。在冷冻水装备中防冻剂通常以大约50/50的比率添加到水中,因为结冰就不好了。管道系统必须是绝缘的,水箱也是如此。相变包括一个压缩机和一个连接到CPU或GPU的冷却头。在这里我不准备太深入地讨论它。其它不常见的方法包括干冰,液氮,水冷PSU和硬盘,及其它类似的。使用机箱作为散热设备也被考虑到并试过了。预制的水冷系统怎样?Koolance和Corsair是唯一真正值得考虑的。小的Globalwin产品还行,但并不比任何中高端风冷好。其余的都不行。避免用它们。最新的Thermaltake产品可能不错。新套件可能是相当好的(Kingwin产品似乎就是这样),但在购买任何产品之前要阅读若干评测,并至少有一个是在你将使用的平台上测试的。超频的危险是什么?关于超频有几个危险,它们显然不应该被忽视。超规格运行任何部件将缩短它的寿命;不过新的芯片在处理这个问题上远好于旧的产品,所以这几乎不成为问题了,特别是如果你每6个月或每年都升级的话。对于长期稳定性,例如像准备一直运行超过2年或类似工作时间的电脑,超频不是好的想法。而且,超频有可能会破坏数据,所以如果你没有备份任何重要数据的话,超频实在是不适合你的,除非你能不费力地恢复数据,并且它不会引起任何问题。但在开始超频前要考虑到可能的数据丢失。如果你只有一台电脑并且需要它来做重要的事的话,不推荐超频(特别是在高电压下的大幅超频),因为部件损坏的可能性还是有的(我已经损失了几个部件来超频,但不如某些人损失的那么多),所以也需要被考虑。我要怎样超频?这是一个相当复杂的问题,但基础是很简单的。最简单的方法就是提高FSB。这几乎在任何平台上有效。然而,Via芯片组(KT266/333/400(a)/600/880和K8T800 - 不要跟已有的K8T800 Pro混淆了)没有PCI/AGP锁定,所以你必须小心地提高FSB,因为超规格运行PCI总线(33MHz是标准速度)可能损坏硬盘数据,妨碍外围设备正确地运行(特别是ATI AGP显卡),通常导致不稳定。这将在稍后解释。用于AMD的XP芯片的nForce2芯片组,nForce3 250,VIA K8T800 Pro和Intel 865/875芯片组全都拥有锁定的PCI频率。不然的话,许多基于i845的主板也会有PCI/AGP锁定。这使得调节FSB容易多了,因为它消除了某些限制因素,比如像对频率敏感的外围设备。然而,限制仍是存在的。除了通过芯片自身施加的影响之外,RAM和芯片组以及主板自己都能限制可以获得的FSB。那正是倍频调节的用武之地。在某些Athlon XP芯片上,倍频是可调节的。这些芯片被称为"非锁定的"。除了完全不锁定的FX系列之外,Athlon 64系列允许倍频调节到更低的倍频。Pentium 4是锁死的,除非你通过某些渠道获得了工程样品。然而,几乎所有的主板都允许倍频调节,只要CPU支持它。一旦系统因为CPU限制而变得不稳定,那有两个选择。可以要么降低一点回到它稳定的位置,要么可以提高CPU电压(可能还有RAM和AGP电压)到它变得稳定为止,或甚至是升得更高以进一步超频。如果提高CPU电压或提高内存电压没有帮助的话,你还可以尝试"放宽"内存延时(提高那些数字)直到它变得稳定。如果所有这些都没用的话,主板可能还有用于提高芯片组电压的备用方案,如果芯片组充分散热的话这可能会有帮助。如果完全没有帮助,那你可能需要在CPU或其它部件上更好的散热了(对MOSFETS - 挨着CPU插槽,控制电源的小芯片散热 - 可能有用并且是相当常见的)。如果那仍然没有用,或收效甚微的话,那就是在芯片或主板的极限下了。如果降低电压不影响稳定性的话,那么最可能的就是主板了。电压调节芯片组是一个可能性,但有点太高级了并且需要超出常规的更好散热。同样,对南桥以及北桥散热可能会有帮助,或者可能改善稳定性。我知道在我的主板上,如果没有在南桥上装散热片就运行WinAMP/XMMS和UT2004的话集成声卡就开始发出爆音(这出现在Windows和Linux中),无论FSB是多少。所以它不是一个糟糕的想法,但可能不必要。它通常还让质保失效(比超频还严重 - 超频通常可以做得不留痕迹)。
用户/CPU超频
使电脑超频的通常是个人电脑用户,使用的电脑大多数是组装电脑,但亦有电脑生产商生产默认超频的电脑,例如早年有生产商使用特别散热系统生产由Athlon 750MHz 超频至 1000MHz 的电脑,近年亦有出名的生产商生产高达4.2GHz 的超频电脑。
装置/CPU超频
超频需要更有效的散热装置,包括设计更佳的中央处理器和显卡核心芯片的散热器。以空气散热的通常会使用铜制的散热器及强力风扇,而水冷散热的效果通常会比空气散热更好,因为水的比热容较大。再高阶一点的甚至还有类似冰箱冷却压缩机的散热装置。但强大的散热装置亦需要较大的放置空间。
不良影响/CPU超频
超频的主要后果是会导致系统不稳定、系统温度升高甚至损毁硬件,有人亦认为即使超频后能稳定地运作,电子元件的寿命也会缩短,且目前大多数的制造商不会对超频后所带来的任何后果提供保固或技术支援。
常被超频的配件/CPU超频
常被超频的配件有中央处理器、主板、显卡及主内存。
硬件的超频限制/CPU超频
由于主要中央处理器生产商均意识到用户超频电脑后所导致他们损失的问题,其中一个原因是因为部份买家只会购买比较便宜的产品予以超频,以得到较贵产品相同或更高的效能,这就冲击到了较贵产品的销售。故Intel率先于生产Pentium MMX时限制了中央处理器的最高倍频,及后发展至完全锁定中央处理器的倍频,使得超频中央处理器时的难度增加及可超幅度减少。但部份厂商会出售较高价的不锁定倍频版CPU供超频玩家使用,另外仅提供电脑厂商在新产品上市前开发测试用的工程样品(Engineering Sample)CPU常见不锁倍频,但此种CPU极少在一般零售通路贩卖。倍频限制列表如下:IntelPentium MMX -- 限定最高倍频Pentium II -- 完全锁定倍频Pentium III -- 完全锁定倍频Pentium 4/Celeron -- 完全锁定倍频Pentium 4 (Prescott/Cread Mill)/Celeron D -- 完全锁定倍频(有EIST功能的版本则为限制最高倍频)Pentium 4 Extreme Edition -- 完全锁定倍频Pentium D ( Pentium 4 双核心版本 Dual Core) -- 限制最高倍频Core Duo/Core Solo -- 限制最高倍频Pentium Dual Core -- 限定最高倍频Celeron Dual Core/Celeron(Conroe-L) -- 限定最高倍频Core 2 Solo/Core 2 Duo/Core 2 Quad -- 限制最高倍频Core 2 Extreme -- 不限制倍频Core i5 -- 限定最高被频(型号后接K字尾则不锁倍频,如i5-655K、i5-2500K、i5-3570K等)Core i7 -- 限定最高倍频(型号后接K字尾则不锁倍频,如i7-875K、i7-2600K、i7-3820K等)Core i7 Extreme -- 不限制倍频AMDK7--Athlon Slot A 版本 -- 完全锁定倍频K7--Athlon Socket 462(Socket A) 版本 -- 完全锁定倍频K7--Athlon XP 版本 -- 完全锁定倍频,少部份除外K8--Athlon 64/Athlon 64 X2 -- 限制最高倍频K8--Athlon 64 X2 Black Edition -- 不限制倍频K8--Sempron -- 限制最高倍频K8--Athlon 64 FX 版本 -- 没有锁定倍频K8--Opteron -- 限制最高倍频K10--Athlon X2 Black Edition -- 不限制倍频K10--Phenom X3 -- 限制最高倍频K10--Phenom X4 -- 限制最高倍频K10--Phenom X2 Black Edition -- 没有锁定倍频K10--Phenom X3 Black Edition -- 没有锁定倍频K10--Phenom X4 Black Edition -- 没有锁定倍频K10--Phenom II X3 -- 限制最高倍频K10--Phenom II X4 -- 限制最高倍频K10--Phenom II X6 -- 限制最高倍频K10--Phenom II X3 Black Edition -- 没有锁定倍频K10--Phenom II X4 Black Edition -- 没有锁定倍频K10--Phenom II X6 Black Edition -- 没有锁定倍频
硬超频/CPU超频
通过硬件路线超频,容易锁定频率,不受系统影响,但烧毁风险高。例如利用铅笔的石墨,可以使到某些接口短路,解除倍频的限制。
软件超频/CPU超频
使用软件方法超频较安全,超频失败后可以方便还原,不会对硬件有任何影响。目前市售的板卡类产品为提供超频玩家的需求于硬件端的设计颇多,包含散热和电源设计等,于软件的着墨较不多。目前网站常被提及的Afterburner超频软件,是由微星科技与Rivatuner所共同合作开发的一款标榜顶极全功能的免付费超频软件套件。透过此超频软件套件,可以让使用微星科技显卡的使用者提升整体的效能,同时可即时的侦测于运算中所有关键性的讯息。软件功能可GPU电压超频功能,即时调整GPU与内存的时脉,更可进一步支援电压部分的超频,突破既有的效能限制。即时地监控接口,提供使用者最简单且即时的硬件状况。Kombustor稳定性测试工具,让使用者于解放效能的超频状况下,依然可以保有稳定的效能。进阶的风扇温控功能,根据运算时的温度侦测,自动调整风扇的转速,可达到降温的功能,更可因此达到稳定的散热效能与低噪音的完美平衡。
安全地超频的小建议/CPU超频
PCI 总线的运作频率锁定于33MHzAGP 总线的运作频率锁定于66MHzPCI-E 总线的运作频率锁定于100MHz
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