关于3dmax和maya建模的问题,我就只想单独的学习建模,所以两者之间我去

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游戏建模是不是3Dmax比maya有用?收藏
搞了个Unity3D引擎,想研究下游戏制作,问下游戏建模是应该学3Dmax呢还是maya?
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3DmAX简单一些
接口插件是MAX还是MAYA的还是通用的?
你先查清楚,大多引擎都需要接口插件,从MAX\MAYA\XSI等CG软件中导出固定格式以后再导入到编辑器中。也有引擎是通用类型的,到处OBJ就成了。
两个都可以
我想知道学那个更有用,还有有什么推荐教材没?
MAX有中文版,MAYA没有。我比较喜欢MAYA
枫不舞你是觉得maya比3Dmax有用?
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没啊。一个静帧一个动画。各有所长
现在流行的是MAYA
那对于游戏那个更有用啊?
第一次看MAYA的光线追踪渲染我就给震撼了…太tm快了
回复:8楼只是游戏建模的话,除了界面操作方面和布局有点差异之外,两个没区别。甚至大部分CG软件的建模都一样,只是每个软件有点特色工具....
入门先学MAX吧。其实论建模都差不多,只是我更喜欢MAYA的操作方式
那就是说学那个都无所谓了?那有什么推荐教材没?
百度------21互联
火星时代。不过最好买几张碟…
学这行要有心里准备…最好有良好的经济支持
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
什么要有良好的经济基础?
学这个没钱还是算了…我就是个活生生的例子
不过只要小康家庭就行了,哈哈哈
我没打算学精,只要够做个小游戏自己乐呵乐呵就够了
看你是想成为大路货还是高精尖
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