自学函数式语言(特指haskell语言)需要什么条件

孔夫子旧书网该图书“Haskell函数式程序设计”已经找不到了, 为您推荐一些相同图书。装订:平装开本:版次:169.00十品装订:平装开本:版次:148.20十品装订:平装开本:版次:168.80十品装订:平装开本:版次:168.90十品装订:平装开本:版次:148.00十品装订:平装开本:版次:137.95九五品装订:平装开本:版次:148.30十品装订:平装开本:版次:140.70九五品装订:平装开本:版次:153.10九五品装订:平装开本:版次:159.00十品Copyright(C)
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海淀分局备案编号Haskell 中文社区 :: 为什么同样是函数语言, Haskell 和 Scheme差别那么大呢?为什么同样是函数语言, Haskell 和 Scheme差别那么大呢?同样是有人研究的语言, 同样是函数式的方向, 我本能上觉得应该一样的呀.为什么 Haskell 设计了很复杂的(-&对新手)类型系统, 这样是什么意图?Submitted by
at 4 years ago所有回复不是复杂,是使事情更简单,明确,防止程序出错。引用两句话,The goodness of Haskell is that everything is explicit, so is the badness. Programming in a language with strong type arises less bugs. 4 years agoScheme 是 Strong Typed 的语言, 这个和 Haskell 一样的呀总不至于因为是动态语言就增加更多 Bug 了 4 years ago@jiyinyiyong 都是,不假。Haskell也可以不必声明类型签名,因为有类型推断,但是声明了类型签名Haskell通过类型推断来尽力保证你写的是你想实现的功能。动态语言有自由,比如1+String,1+Object什么的,结果很无厘头。再如bash程序想一次性地写一个没bugs的程序我觉得几乎是不太可能 4 years ago@IceIsSleepingWater Bash 这么邪恶的系统管理工具就不能算语言.再说一个有点经验的 coder 也不会故意动手脚去写 (+ Int String) 4 years agoHaskell 的类型系统之所以复杂,主要还是针对做科研的人来说的吧,基本的概念还是很容易理解的,新手也不需要掌握那么多。当然现在不少 library 都猛往类型上添加东西,要使用它们就必须去了解一些不常用的理论,也造成了上手的难度。
只要对类型理论有一定程度的了解,使用 Scheme 这样的动态捕捉类型错误的语言也没啥不好。但是有几个观点我觉得可以讨论一下。
是说动态语言适合快速进行 prototype 开发,我无法认同这点。毕竟存在类型错误的程序就是错误的,即便是 prototype 也不应该容忍。提早纠正类型错误理应更适合快速开发。
是说动态语言能够写出正确的程序,但是因为静态类型检查的条条框框太多,所以不一定能够通过检查,尽管这个程序理论上是类型正确的。我赞同这个意见。但是这类程序很少能遇到。
是说静态语言可以在类型上人为加入限制,从而保证只有满足某些条件的代码能够通过检查。也就是说只要能够编译,那么你的程序必然满足某些定理。这个我觉得还是蛮有用的。
剩下的区别我觉得主要是习惯上的吧。是在编译时抓虫还是在运行后抓虫,看你喜欢哪种了。两种方式都能够诞生高质量的代码。我个人喜欢类型系统帮我查错,省去自己不少麻烦。
Int + String 这种错误很低级,但是一旦涉及高阶函数,existential type 什么的,错误经常藏得很深,甚至首先是逻辑理解上的错误才造成类型错误。我有时就算被告知有类型错误,也要花上大半天才能真正明白程序是哪里有错,也算是一种自我加强理解的方式。
所以明确自己所写的函数类型,更有助于逻辑思维,尽管这和类型检查什么时候做无关。大牛们通常写之前就成竹在胸,我等小虾米做不到,只好依赖静态类型系统的辅助了。 4 years ago类型系统, 到 type constructor 就就得学习阻力很大了.九瓜老师平时写的代码主要是解决什么的? 4 years ago@jiyinyiyong 什么都有。简单的如 id3 转码,切分 srt 字幕,批量数据处理;稍复杂的如 UI 界面,图表,网站,数据库;研究性质的如编译器解释器,代码优化,类型分析,等。
我比较喜欢 DSL 方面的研究和应用,比如我读博时参与了一个网络协议的项目,我是里面唯一一个搞 PL 的杂牌军。我用 haskell 进行拓扑分析,生成 ILP 程序送给 cplex 执行,能够很灵活地对模型和算法进行调整。有类型系统帮助保持程序的正确性很重要,因为一次运行可能需要好几天,经不起反复调试折腾。小组其他成员表示很满意,xixi。所以类型系统对我来说意义重大。 4 years ago@ninegua 看到 UI 我就膜拜了..我看教程的时候真是想不到 Haskell 能用到这么多方面啊,而且还没写过运行好几天的程序, 缺憾了 4 years ago@ninegua 哇,九瓜老师的涉猎范围好广啊,膜拜,我的CL范围都没这么广 4 years ago我自己写HASKELL代码的时候由强烈的感觉,那就是一般编译通过了,基本程序就改对了
另外我对类型类的理解就是全面的基于接口的编程 4 years ago同感——编译通过了,程序基本也就是对的了。 4 years ago(C)
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函数式编程初探
诞生50多年之后,(functional programming)开始获得越来越多的关注。
不仅最古老的函数式语言Lisp重获青春,而且新的函数式语言层出不穷,比如Erlang、clojure、Scala、F#等等。目前最当红的Python、Ruby、Javascript,对函数式编程的支持都很强,就连老牌的面向对象的Java、面向过程的PHP,都忙不迭地加入对匿名函数的支持。越来越多的迹象表明,函数式编程已经不再是学术界的最爱,开始大踏步地在业界投入实用。
也许继"面向对象编程"之后,"函数式编程"会成为下一个编程的主流范式(paradigm)。未来的程序员恐怕或多或少都必须懂一点。
但是,"函数式编程"看上去比较难,缺乏通俗的入门教程,各种介绍文章都充斥着数学符号和专用术语,让人读了如坠云雾。就连最基本的问题"什么是函数式编程",网上都搜不到易懂的回答。
下面是我的"函数式编程"学习笔记,分享出来,与大家一起探讨。内容不涉及数学(我也不懂),也不涉及高级特性(比如和),只求尽量简单通俗地整理和表达,我现在所理解的"函数式编程"以及它的意义。
我主要参考了Slava Akhmechet的。
简单说,"函数式编程"是一种(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论。
它属于的一种,主要思想是把运算过程尽量写成一系列嵌套的函数调用。举例来说,现在有这样一个数学表达式:
  (1 + 2) * 3 - 4
传统的过程式编程,可能这样写:
  var a = 1 + 2;
  var b = a * 3;
  var c = b - 4;
函数式编程要求使用函数,我们可以把运算过程为不同的函数,然后写成下面这样:
  var result = subtract(multiply(add(1,2), 3), 4);
这就是函数式编程。
函数式编程具有五个鲜明的特点。
1. 函数是"第一等公民"
所谓(first class),指的是函数与其他数据类型一样,处于平等地位,可以赋值给其他变量,也可以作为参数,传入另一个函数,或者作为别的函数的返回值。
举例来说,下面代码中的print变量就是一个函数,可以作为另一个函数的参数。
  var print = function(i){ console.log(i);};
  [1,2,3].forEach(print);
2. 只用"表达式",不用"语句"
"表达式"(expression)是一个单纯的运算过程,总是有返回值;"语句"(statement)是执行某种操作,没有返回值。函数式编程要求,只使用表达式,不使用语句。也就是说,每一步都是单纯的运算,而且都有返回值。
原因是函数式编程的开发动机,一开始就是为了处理运算(computation),不考虑系统的读写(I/O)。"语句"属于对系统的读写操作,所以就被排斥在外。
当然,实际应用中,不做I/O是不可能的。因此,编程过程中,函数式编程只要求把I/O限制到最小,不要有不必要的读写行为,保持计算过程的单纯性。
3. 没有"副作用"
所谓(side effect),指的是函数内部与外部互动(最典型的情况,就是修改全局变量的值),产生运算以外的其他结果。
函数式编程强调没有"副作用",意味着函数要保持独立,所有功能就是返回一个新的值,没有其他行为,尤其是不得修改外部变量的值。
4. 不修改状态
上一点已经提到,函数式编程只是返回新的值,不修改系统变量。因此,不修改变量,也是它的一个重要特点。
在其他类型的语言中,变量往往用来保存"状态"(state)。不修改变量,意味着状态不能保存在变量中。函数式编程使用参数保存状态,最好的例子就是递归。下面的代码是一个将字符串逆序排列的函数,它演示了不同的参数如何决定了运算所处的"状态"。
  function reverse(string) {
    if(string.length == 0) {
      
    } else {
      return reverse(string.substring(1, string.length)) + string.substring(0, 1);
由于使用了递归,函数式语言的运行速度比较慢,这是它长期不能在业界推广的主要原因。
5. 引用透明
引用透明(Referential transparency),指的是函数的运行不依赖于外部变量或"状态",只依赖于输入的参数,任何时候只要参数相同,引用函数所得到的返回值总是相同的。
有了前面的第三点和第四点,这点是很显然的。其他类型的语言,函数的返回值往往与系统状态有关,不同的状态之下,返回值是不一样的。这就叫"引用不透明",很不利于观察和理解程序的行为。
函数式编程到底有什么好处,为什么会变得越来越流行?
1. 代码简洁,开发快速
函数式编程大量使用函数,减少了代码的重复,因此程序比较短,开发速度较快。
Paul Graham在一书中:同样功能的程序,极端情况下,Lisp代码的长度可能是C代码的二十分之一。
如果程序员每天所写的代码行数基本相同,这就意味着,"C语言需要一年时间完成开发某个功能,Lisp语言只需要不到三星期。反过来说,如果某个新功能,Lisp语言完成开发需要三个月,C语言需要写五年。"当然,这样的对比故意夸大了差异,但是"在一个高度竞争的市场中,即使开发速度只相差两三倍,也足以使得你永远处在落后的位置。"
2. 接近自然语言,易于理解
函数式编程的自由度很高,可以写出很接近自然语言的代码。
前文曾经将表达式(1 + 2) * 3 - 4,写成函数式语言:
  subtract(multiply(add(1,2), 3), 4)
对它进行变形,不难得到另一种写法:
  add(1,2).multiply(3).subtract(4)
这基本就是自然语言的表达了。再看下面的代码,大家应该一眼就能明白它的意思吧:
  merge([1,2],[3,4]).sort().search("2")
因此,函数式编程的代码更容易理解。
3. 更方便的代码管理
函数式编程不依赖、也不会改变外界的状态,只要给定输入参数,返回的结果必定相同。因此,每一个函数都可以被看做独立单元,很有利于进行单元测试(unit testing)和除错(debugging),以及模块化组合。
4. 易于"并发编程"
函数式编程不需要考虑"死锁"(deadlock),因为它不修改变量,所以根本不存在"锁"线程的问题。不必担心一个线程的数据,被另一个线程修改,所以可以很放心地把工作分摊到多个线程,部署"并发编程"(concurrency)。
请看下面的代码:
  var s1 = Op1();
  var s2 = Op2();
  var s3 = concat(s1, s2);
由于s1和s2互不干扰,不会修改变量,谁先执行是无所谓的,所以可以放心地增加线程,把它们分配在两个线程上完成。其他类型的语言就做不到这一点,因为s1可能会修改系统状态,而s2可能会用到这些状态,所以必须保证s2在s1之后运行,自然也就不能部署到其他线程上了。
多核CPU是将来的潮流,所以函数式编程的这个特性非常重要。
5. 代码的热升级
函数式编程没有副作用,只要保证接口不变,内部实现是外部无关的。所以,可以在运行状态下直接升级代码,不需要重启,也不需要停机。语言早就证明了这一点,它是瑞典爱立信公司为了管理电话系统而开发的,电话系统的升级当然是不能停机的。
计算机硬件有两种储存数据的方式:大端字节序(big endian)和小端字节序(little endian)。
布尔代数是计算机的基础。没有它,就不会有计算机。
DNS 是互联网核心协议之一。不管是上网浏览,还是编程开发,都需要了解一点它的知识。
《计算机原理》课本说,启动时,主引导记录会存入内存地址0x7C00。

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