3GB显平面设计8g内存够不够够

昨天在论坛里看到有人说他的660ti&3G显存玩COD10都视乎要爆了不够用,这让我刚让入780Ti同样是3G显存视乎有点很无奈了。其实这780Ti各方面数据都优于TITAN,但是这显存3G显存就是一直让人吐槽的地方,我买个这么贵的显卡玩了几个游戏就淘汰肯定会很蛋疼,谁都想自己的显卡可以多战几年。心想Titan的6G一般人用的屏幕哪里用的了那么多显存所以最后还是选择了780Ti但是我宁可先爆核心也不显存核心一起爆,爆核心还可以忍忍,爆显存忍都没法忍,所以就来一个小测记录一下iGame780Ti在游戏运行过程中显存的占用情况看看这3G显存是否真的不够用。评论评论在游戏过程中显卡使用的频率是超频后的1006Mhz显存的话是7000Mhz,测试的游戏基本上都是显卡杀手系列4XAA下运行,利用GPU-Z的记事本记录下运行过程中显存的占用情况。第一个是BF4,因为这个游戏官方推介配置标配的是3G显存,那么我的780Ti此时只能说是标配了心里确实有点颤抖首先在4XAA下150的解析度比例进行数据的收集评论测试场景为单人战役模式的第一章这个画面后的情景评论评论游戏过程中尝试弹出看看GPUZ的实时记录情况,在这个场景里面占用2G显存的都不到。看来在单人模式下占用显存的情况并没有那么严重。评论然后尝试一下把解析度比例提升到180%看看显存占用会不会因为这样而提升评论事实证明是不会的评论平均的占用没有多大的提升,因为游戏过长当中显存也因为不同的场景而改变,例如一些大型的爆破大面积一点的场景。然后我按Max的话可以看到2558MB已经到头了。然后看看GPUZ的记录本评论记录本显示就更低了,1.5G都不到。虽然看上去有点不科学但是我已经不相信自己一次,再去记录都是同样的数据。联网对战的话我不敢说什么,因为太多变化了,但是现在起码在单机战役模式情况下780Ti的3G显存也绝对够用的。&第二个测试的是《地铁:最后的曙光》同样在1080P下运行,但是AA的话就是SSAA了消耗资源顶呱呱,但是在780Ti面前都弱爆了评论测试场景是游戏开始遇见那个什么黑暗之子的场景(不知道自己有没有记错)不过这个场景也足够大了,如果在地铁地下的话情况肯定会好一点评论&评论虽然在4XSSAA情况下780Ti被消耗的资源的确很厉害,帧数平均大概只有40FPS左右,但是显存占用的情况是十分的乐观,都只不过是1G多一点。距离3G的显存还有很长的一段路要走。然后就是宅男们都喜欢的劳拉妹纸9,这里也把TRESSFX特效也算上在4XSSAA下运行评论测试的场景是劳拉刚逃脱出来的这一座山头,因为在没有逃脱出来之前山洞里面场景比较小,不具备说服力,所以就看到大场景在进行测试。评论帧数还是比较乐观的有五十多帧评论在GPUZ的记录本上看到这4XSSAA加上TRESSFX特效的显存占也对比起之前的两个作品还是比较高的在2.4G左右。看来在往高清的一点的话的确会吃力了。&最后就是之前论坛看到的COD10的显存占用情况评论所有选项额外4xMSAA下运行游戏评论都不知道这里第几章了,反正就是这里往后的测试场景评论的确有点搞不懂,这COD应该算是这4部作品当中配置要求最低的但是为什么显存占用却是最高的呢?难道说COD10使用的新引擎的AA里面又问题?还是游戏当中的纹理数据太大?或者说N卡用MSAA出现的猫腻?虽然也没有爆显存的情况发生,整体游戏过程也在很高帧数下运行,但是希望有知道真相的大神告诉一下。其实我目前3G显存在普遍的1080P显示器上也绝对够用了,基本上现在的人都是用二十多寸1080P的屏幕,如果是1440p确实有可能会不够,不过不够的游戏想必也不能开满锯齿和采样,因为基本上达不到很高的帧数,所以我觉得显存不够那是多路玩家该考虑的,单卡至少目前3g我看够,所以单卡游戏的话个人感觉780Ti已经很靠谱了,起码再战未来3年也没有问题的。&
贴图召唤10不用担心,显存基本都是吃满的,泰坦用到5.7,放心
1080P下3G确实目前来看是够用的
..我的660TI&3GB显存,使命10是吃显存的变态~~全开特效+开*4MSAA,平均显存占用2.4~2.5GB,有时爆到2.9GB.......
20:17:52 修改
1080P还说个毛&&3G妥妥的无压力&&&
1080P起码目前还是主流的,很具有说服力,就拿泰坦说吧&战地四百分之150材质&4AA&最高特效&显存爆了??&老滚五&4K材质&各种杂七杂八&显存爆了??&但是一路泰坦顶得住就见鬼了,所以单卡还是780Ti靠谱
1080P&3G肯定够,这方面A卡想得比较周到,所以我一直觉得2G的GTX770就很坑,还比3G的7970贵
2013 技嘉Z87 HD3
2013 乔帝HD 金士顿骇客神条十周年限量版DDR3
2013 日立500G 7200转
2012 TAGAN模组额定600W
2010 先马突袭者1
2013 HKC T7000
&发表于&22:14&1080P&3G肯定够,这方面A卡想得比较周到,所以我一直觉得2G的GTX770就很坑,还比3G的7970贵
A卡发热感人阿,不跑数据的话还是N卡靠谱
3G都不够用,那还有什么够用的
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其他登录方式:4GB显存也不够?9款新游戏显存占用实测
本文更新历史:11月19日:第一版完成11月20日:添加读者评论点评&  【PConline 评测】转眼又到年底,包括了《孤岛惊魂4》、《刺客信条:大革命》多款游戏超级大作已经发布或即将发布,它们最大的特点就是其次世代级别的画质表现,那么这么出众的画质是否会对显存产生额外的压力呢?目前市面主流的4GB大显存是否还够用呢?今天小编找来多款次世代大作来测试一下。何谓疯牛显卡?  曾几何时,显卡市场涌现出一大批以显存容量超大为卖点的显卡,虽然其核心只是GT440之类的入门型号,但是其显存却达到了夸张的4GB,使得不少玩家都笑称干脆直接买回来当硬盘用。&现在的显存的需求到底如何?  从理论上来说,显存的主要参数有以下这几个:显存种类,显存大小,显存位宽以及显存频率。其中显存的种类、位宽及频率决定了显存颗粒的读写速度。(附:显存带宽=显存等效频率&位宽/8)  自从显存从GDDR3升级为GDDR5之后,显存的实际工作频率成倍上升,使得部分高端卡甚至只采用256bit位宽即可满足GPU的读取需求(历史上最大的显存位宽有512bit),使得带宽不再是影响整张显卡的短板。  而显存大小则与另外几个属性相对独立,目前来说市面上的显卡的显存大小以2/3GB最多,少部分高端卡会装备上4GB以上的显存(GTX980的显存大小为4GB)。而更加高的显存容量仅在GTX TITAN BLACK(6GB显存)这样的半专业卡中才能看到。&显存大才是王道?  提到显存大小,怎么能不提目前的游戏发展呢?从上面这张图,就能深刻体验到如今3D建模技术的发展,更不要提各种复杂而真实的的环境建模以及光影效果了,这些绚丽效果都需要大量的贴图来实现,自然也就需要大量的显存来存储了。  除了画质的提升之外,分辨率的提升也是一个很重要的显存杀手,目前不但1080P已经全面普及,而且更加高清的4K/5K都已经面世。就拿4K来说吧,相当于1080P 4倍面积的分辨率令很多旗舰卡都叫苦不迭。  那么现在的游戏对显存的要求究竟如何呢?让我们来看看一些已经发布的次世代游戏的官方硬件需求,包括了目前公认超精美画质的《Ryse:罗马之子》,以及大家期待已久的《使命召唤:高级战争》和《刺客信条:大革命》。游戏官方&最低&配置对比游戏名称Ryse:罗马之子使命召唤:高级战争刺客信条:大革命CPU双核四线 或 四核Intel Core i3-530 @2.9G或 AMD Phenom X4 810 @2.8G或更好Intel Core i5 2500K @3.3G或 AMD FX-G或更好内存4GB6GB6GB显卡支持DX11、1GB显存NVIDIA GTS450/AMD&RadeonHD5870 1GB 或更好NVIDIA GTX680/AMD&RadeonHD7970及2GB以上显存的其他显卡硬盘26GB55GB50GB游戏官方&推荐&配置对比CPU四核 或 六核Intel Core i5 2500K @3.3GIntel Core i7 G或 AMD FX-G内存8GB8GB8GB显卡支持DX11、2GB显存NVIDIA GTX760(4GB)NVIDIA GTX780/AMD&R9 290X及3GB以上显存的其他显卡硬盘26GB55GB50GB  从以上三款游戏的官方最低/推荐配置中不难看出,要是想获得良好的游戏体验,显存的大小已经成为了一个非常重要的因素,最明显的莫过于《使命召唤:高级战争》的推荐配置中的4GB版的GTX760了。&针对网友提出的疑问,我们将在这里集中解答1、12楼网友提出的疑问网友原评论:部分游戏在显存接近爆的时候,会自动降低游戏的贴图质量等等参数让显存的占用始终不会超过物理显存总容量,建议用6GB版的黑泰坦进行测试。编辑回复:其实小编一开始也是打算拿黑泰坦测试的,无奈这款卡渠道中已经没货,之后小编找来黑泰坦之后会补上这部分的测试。2、19楼网友提出的疑问网友原评论:求孤岛危机4的下载地址,小编明明说有的,网页上也写了编辑回复:孤岛危机4还没有正式发布,详情可以关注太平洋游戏网。PS:推荐大家使用正版~(右手按在胸口上)
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