R4烧录卡金手指乱码,转码r4cce v1.0又安装不了,怎么办啊有谁能发个金手指文件吗。

R4cce汉化版金手指转换工具应用教程 分享 - 站下载R4cce汉化版金手指转换工具应用教程点击复制内容  R4cce是日本网友Yasu开发的一款R4SD数据库非编辑,支持排序和。另外由于R4本身就是的是被广泛的 ARDS(Action Replay DS)的金手指代码,因此R4cce还可以输出其他支持ARDS金手指的烧录卡用的金手指数据库(比如M3Real、TTDS等等)以及输入和输出XML 款式ARDS金手指数据库,更可输出加密的R4DS数据故CHEAT.DAT。
  1、菜单说明
  启动后,主界面如下图所示:
  下面首先介绍各菜单项说明:
  文件(F) & &新建
  重新建立新的数据库,当前的数据将被清除(清除之前会提示是否保存)。
  文件(F) & &打开&
  打开已有的用户数据库,当前的数据将被清除(清除之前会提示是否保存)
  文件(F) & &保存
  保存当前数据库到用户数据库中。(打开已有的用户数据库,点&文件(F) & &保存&为覆盖保存)
  文件(F) & &另存为&
  另外保存当前数据库到金手指数据库中,可选择.DAT
  三种款式
  文件(F) & &导入 XML&
  导入 XML 文件中的金手指数据,如果当前数据库中已有部分金手指码,导入的数据将添加在这些金手指码的后面。
  文件(F) & &退出
  退出当前(退出之前会提示是否保存)。
  (T) & &添加游戏
  在当前数据库的后面添加一个游戏项目。
  (T) & &添加代码组
  在当前游戏的后面添加一个项目, R4 的金手指只支持一级结构。
  (T) & &添加代码
  在当前游戏或目录的后面添加一个金手指代码。
  工具(T) & &游戏
  游戏排序,可按&游戏名、 游戏ID、国家ID&进行排序
  工具(T) & &整个游戏开/关
  我没用过&&&(呵呵&)
  工具(T) & &重复的游戏
  在数据库中查找重复的游戏,并高亮个重复游戏,再按&搜索重复的游戏&,高亮下一个重复游戏
  工具(T) & &搜索相同游戏的下一个
  在数据库中持续查找是否有游戏与选中的游戏重复,并高亮下一个重复游戏。
  工具(T) & &上移
  选定项目上移一格.
  工具(T) & &下移
  选定项目下移一格.
  工具(T) & &处理
  处理选定项.(可以一次处理游戏、代码组或金手指代码)
  看看就好了,注意下翻译人就好了.
  设置(S)
  不要乱动,默认好了
  2金手指码的手动输入
  A)新建数据库
  每次启动金手指编辑器或按&文件(F) & &新建&都将建立新的金手指数据库,用户可以在&数据库名称&的位置输入数据库名称,此数据库名称将显示在 R4 的金手指界面的下屏底行。
  选中&加密为CHEAT.DAT&将用官方加密方式加密金手指数据库. 如下图所示:
  B)新建游戏
  用户可以按&工具(T) & &添加游戏&添加一个游戏项目,如下图所示:
  用户可以在&游戏头部信息: &的位置输入游戏名称,此信息将显示在 R4 的金手指界面的上屏的顶行。
  &游戏ID&由两部分组成,前 4 个字母为游戏的& Game code &,后 8 个十六进制数为游戏的 crc 码,用来匹配金手指和对应的游戏。
  &游戏ID&后面3个点的按钮是用来ID用的,点了之后再选择相应的游戏,游戏ID就会变成你选种的那个游戏的ID。
  搜索重复按钮:用来搜索重复的游戏,根据游戏ID来查找。
  C)新建代码组
  用户可以按&工具(T) & &添加代码组&添加一个代码组,如下图所示:
  &代码组: &用来描述该代码组的名称,可选的& 注释 :&用来描述一些注意事项。
  如果选中& 单项选择 &,则表示该目录下的金手指码最多只可选中一个;否则表示该目录下的金手指码可以选中多个。
  D)添加代码
  用户可以按&工具(T) & &添加代码&添加一个金手指项目,如下图所示:
  &代码名称: &用来描述该金手指的名称,可选的&注释:&用来描述一些注意事项。
  &代码列表: &用来输入该金手指的代码,用十六制代码表示,每 8 位空一格,当输入完成后
  3金手指数据库的保存和打开
  在输入完成后,
  按&文件(F) & &保存&来保存该数据库,
  如下图:
  (打开已有的用户数据库,点&文件(F) & &保存&为覆盖保存)
  按&文件(F) & &另存为&&来保存该数据库
  另外保存当前数据库到金手指数据库中,可选择.DAT
  三种款式
  如下图:
  保存的数据库文件最大为 800 个游戏,最大数据库大小为 4MB 。
  如果需要再将打开之前的数据库来编辑,请按&文件(F) & &打开&&来打开旧有的数据库文件,如下图所示:
  注意,当前的数据将被清除(清除之前会提示是否保存)
  打开的数据库最大支持 4MB 。
  4XML文件的导入
  网络上有一些 XML 的金手指数据库,,可以按&文件(F) & &导入 XML &&来完成 XML 文件的导入,如下图所示:
  选中&游戏、代码组、代码&可进行复制,剪切,粘贴等操作,支持2个R4cce编辑器间的复制,剪切,粘贴操作(可用来合并金手指文件)。如下图所示:
  下方的&搜索&可用来思索&游戏名、代码组名、代码、游戏ID&
来源:站下载R4cce怎么用?金手指数据转换工具R4cce汉化版使用教程图解
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&&&&&&&&&R4cce怎么用?金手指数据转换工具R4cce汉化版使用教程图解
R4cce怎么用?金手指数据转换工具R4cce汉化版使用教程图解
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  如果需要再将打开之前的数据库来编辑,请按&文件(F) & &打开&&来打开旧有的数据库文件,如下图所示:
  注意,当前的数据将被清除(清除之前会提示是否保存)
  打开的数据库最大支持 4MB 。
  4\XML文件的导入
  网络上有一些 XML 的金手指数据库,可以按&文件(F) & &导入 XML &&来完成 XML 文件的导入,如下图所示:
  选中&游戏、代码组、代码&可进行复制,剪切,粘贴等操作,支持2个R4cce编辑器间的复制,剪切,粘贴操作(可用来合并金手指文件)。如下图所示:
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R4cce怎么用?金手指数据转换工具R4cce汉化版使用教程图解
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  金手指数据转换工具R4cce怎么用?对于这款金手指数据转换工具使用方法大家可能会比较陌生,下面绿茶小编为大家分享R4cce汉化版使用教程,有需要的朋友可以收藏下哦!
  R4cce是一款R4SD金手指数据库非官方编辑工具,支持金手指排序和搜索。另外由于R4本身就是使用的是被广泛使用的ARDS(Action Replay DS)的金手指代码,因此R4cce还可以输出其他支持ARDS金手指的烧录卡用的金手指数据库(比如M3Real、TTDS等等)以及输入和输出XML格式ARDS金手指数据库,更可输出加密的R4DS官方数据故CHEAT.DAT。
  1、菜单说明
  启动后,主界面如下图所示:
  下面首先介绍各菜单项说明:
  文件(F) & &新建
  重新建立新的数据库,当前的数据将被清除(清除之前会提示是否保存)。
  文件(F) & &打开&
  打开已有的用户数据库,当前的数据将被清除(清除之前会提示是否保存)
  文件(F) & &保存
  保存当前数据库到用户数据库中。(打开已有的用户数据库,点&文件(F) & &保存&为覆盖保存)
  文件(F) & &另存为&
  另外保存当前数据库到金手指数据库中,可选择.DAT
  三种格式
  文件(F) & &导入 XML&
  导入 XML 文件中的金手指数据,如果当前数据库中已有部分金手指码,导入的数据将添加在这些金手指码的后面。
  文件(F) & &退出
  退出当前应用程序(退出之前会提示是否保存)。
  工具(T) & &添加游戏
  在当前数据库的后面添加一个游戏项目。
  工具(T) & &添加代码组
  在当前游戏的后面添加一个目录项目, R4 的金手指只支持一级目录结构。
  工具(T) & &添加代码
  在当前游戏或目录的后面添加一个金手指代码。
  工具(T) & &游戏分类
  游戏排序,可按&游戏名、 游戏ID、国家ID&进行排序
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→ R4cce汉化版金手指转换工具使用教程
0.86汉化版
类型:游戏其他大小:3.6M语言:中文 评分:5.5
R4cce是日本网友Yasu开发的一款R4SD金手指非官方编辑工具,支持金手指排序和搜索。另外由于R4本身就是使用的是被广泛使用的ARDS(Action Replay DS)的金手指代码,因此R4cce还可以输出其他支持ARDS金手指的烧录卡用的金手指数据库(比如M3Real、TTDS等等)以及输入和输出XML格式ARDS金手指数据库,更可输出加密的R4DS官方数据故CHEAT.DAT。
类别: 修改器(游戏工具) &&&大小:397KB
&&&语言: 中文
1、菜单说明启动后,主界面如下图所示:下面首先介绍各菜单项说明:文件(F) ― &新建重新建立新的数据库,当前的数据将被清除(清除之前会提示是否保存)。文件(F) ― &打开…打开已有的用户数据库,当前的数据将被清除(清除之前会提示是否保存)文件(F) ― &保存保存当前数据库到用户数据库中。(打开已有的用户数据库,点“文件(F) ― &保存”为覆盖保存)文件(F) ― &另存为…另外保存当前数据库到金手指数据库中,可选择.DAT.XML.DB三种格式文件(F) ― &导入 XML…导入 XML 文件中的金手指数据,如果当前数据库中已有部分金手指码,导入的数据将添加在这些金手指码的后面。文件(F) ― &退出退出当前应用程序(退出之前会提示是否保存)。工具(T) ― &添加游戏在当前数据库的后面添加一个游戏项目。工具(T) ― &添加代码组在当前游戏的后面添加一个目录项目, R4 的金手指只支持一级目录结构。工具(T) ― &添加代码在当前游戏或目录的后面添加一个金手指代码。工具(T) ― &游戏分类游戏排序,可按“游戏名、 游戏ID、国家ID”进行排序工具(T) ― &全部游戏开/关我没用过………(呵呵…)工具(T) ― &搜索重复的游戏在数据库中查找重复的游戏,并高亮第一个重复游戏,再按“搜索重复的游戏”,高亮下一个重复游戏工具(T) ― &搜索相同游戏的下一个在数据库中继续查找是否有游戏与选中的游戏重复,并高亮下一个重复游戏。工具(T) ― &上移选定项目上移一格.工具(T) ― &下移选定项目下移一格.工具(T) ― &删除删除选定项.(可以一次删除游戏、代码组或金手指代码)帮助(H)看看就好了,注意下软件翻译人就好了.设置(S)不要乱动,默认好了2\金手指码的手动输入A)新建数据库每次启动金手指编辑器或按“文件(F) ― &新建”都将建立新的金手指数据库,用户可以在“数据库名称”的位置输入数据库名称,此数据库名称将显示在 R4 的金手指界面的下屏底行。选中“加密为CHEAT.DAT”将用官方加密方式加密金手指数据库. 如下图所示:B)新建游戏用户可以按“工具(T) ― &添加游戏”添加一个游戏项目,如下图所示:用户可以在“游戏头部信息: ”的位置输入游戏名称,此信息将显示在 R4 的金手指界面的上屏的顶行。“游戏ID”由两部分组成,前 4 个字母为游戏的“ Game code ”,后 8 个十六进制数为游戏的 crc 码,用来匹配金手指和对应的游戏。“游戏ID”后面3个点的按钮是用来更新ID用的,点了之后再选择相应的游戏,游戏ID就会变成你选种的那个游戏的ID。搜索重复按钮:用来搜索重复的游戏,根据游戏ID来查找。C)新建代码组用户可以按“工具(T) ― &添加代码组”添加一个代码组,如下图所示:“代码组: ”用来描述该代码组的名称,可选的“ 注释 :”用来描述一些注意事项。如果选中“ 单项选择 ”,则表示该目录下的金手指码最多只可选中一个;否则表示该目录下的金手指码可以选中多个。D)添加代码用户可以按“工具(T) ― &添加代码”添加一个金手指项目,如下图所示:“代码名称: ”用来描述该金手指的名称,可选的“注释:”用来描述一些注意事项。“代码列表: ”用来输入该金手指的代码,用十六制代码表示,每 8 位空一格,当输入完成后3\金手指数据库的保存和打开在输入完成后,按“文件(F) ― &保存”来保存该数据库,如下图:(打开已有的用户数据库,点“文件(F) ― &保存”为覆盖保存)按“文件(F) ― &另存为…”来保存该数据库另外保存当前数据库到金手指数据库中,可选择.DAT.XML.DB三种格式如下图:保存的数据库文件最大为 800 个游戏,最大数据库大小为 4MB 。如果需要再将打开之前的数据库来编辑,请按“文件(F) ― &打开…”来打开旧有的数据库文件,如下图所示:注意,当前的数据将被清除(清除之前会提示是否保存)打开的数据库最大支持 4MB 。4\XML文件的导入网络上有一些 XML 的金手指数据库,可以按“文件(F) ― &导入 XML …”来完成 XML 文件的导入,如下图所示:选中“游戏、代码组、代码”可进行复制,剪切,粘贴等操作,支持2个R4cce编辑器间的复制,剪切,粘贴操作(可用来合并金手指文件)。如下图所示:下方的“搜索”可用来思索“游戏名、代码组名、代码、游戏ID”
07-0703-0702-2202-2201-2801-2701-2701-2201-2201-12
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