安卓2G运行win10 2g内存流畅吗和iPhone512M运行win10 2g内存流畅吗比谁更流畅?

&主题:安卓智能电视512M运行内存够用吗
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电视一般不会执行多任务,512M应该够用吧?
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只要不玩游戏,够用的很。vst啥的稍有卡顿,爱奇艺,pptv聚力,优酷比较流畅,反正只用来看视频,我觉得足够了。
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1G内存双核是最低要求,最好买非智能电视加盒子,过时了换个盒子又是新的,集成在一起你就没辙了
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完全不够。我有一台单核+512M的盒子。界面用起来都很卡。但是播放是没问题的。就是界面体验很差。
还有一台双核+1G的体验就已经不错了。
刷的都是DIY的ROM,已经精简过东西了。
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复式 发表于
乐视服务这么好?那是因为保修期就已经坏了 必须得修 要是配件没了或者修不好那就只能换新款的了
我的乐视保修期里屏幕也不行了 但是维修人员说坏的还不够彻底 不能换屏 我真是无语了。。。。
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512不够,1g+双核硬解兼容性好基本够用,要界面流畅国产四核+2g必须,而且还不能摊上一个开放能力差,优化不好的厂家。
现在买的话,至少2g以上运行内存。 本帖最后由 pentaxkx 于
09:39 编辑
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不能 root ,管理不了后台, 1g ram都会卡的要死
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chantongda 发表于
如果想用几年以上,智能电视真不能买,配置很容易过时...还是盒子容易更换
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接一台htpc,内存爱几g都行
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wsy1840 发表于
以前用的乐视老款智能电视,1g内存卡成狗,调个声音都半天没反应,结果在保修快到期的时候莫名其妙坏了,免费换成了新款的,2g内存,完全是质的区别,512m不能想像啊乐视服务这么好?
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如果想用几年以上,智能电视真不能买,配置很容易过时
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以前用的乐视老款智能电视,1g内存卡成狗,调个声音都半天没反应,结果在保修快到期的时候莫名其妙坏了,免费换成了新款的,2g内存,完全是质的区别,512m不能想像啊
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1g的小米盒子2还嫌满。。。。。。
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·······························
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现在用的电视就是512的,太卡了,又另外接了个盒子
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晚清时代 发表于
经常想不通,多些内存,到底要增加多少成本啊,让这些企业如此小气...同感
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经常想不通,多些内存,到底要增加多少成本啊,让这些企业如此小气
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还是小了点
&版权所有:&&桂ICP备号&增值电信业务经营许可证当前位置:&&为什么1G内存iOS已经足够而安卓却很卡?
为什么1G内存iOS已经足够而安卓却很卡?
|作者:数码猫|来源:265G
昨天红米2代手机正式发布,针对网络上很多质疑红米2代只有1GB运行内存的声音,高管孙鹏用iPhone6来做类比,称红米2代用1GB运行内存也可以很流畅。那么事实真的如此吗?要保持安卓手机流畅,少装App确实有用,不过iPhone 6是否流畅和少装App却没有半个F码的关系。iOS 8让人们第一次发现原来苹果也会卡顿,而与之相比,Android卡成Shit却早已名声在外。Google在推出4.4时发明了ART (Android runtime)来解决卡慢, 5.0时又用ART彻底取代Dalvik,号称实现高效、省电、流畅的Android系统目标已经实现。安卓机真的能不再卡顿了吗?一切还得从根源说起!四大先天因素埋下卡顿根源第一、基因使然。iOS只需要保证在苹果仅限的几款移动设备上的运行体验,而Android则需要保证能兼容尽量多的已存在和未存在的不同硬件组合。iOS老祖,UNIX之父Ken ThompsonAndroid老祖,Linux之父Linus TorvaldsiOS基于Apple的OSX,而OSX基于FreeBSD ,FreeBSD又是在UNIX上衍生的,其根源可以追溯到1969年。Android基于Linux,起源于1991年Linus Torvalds的一个简单需求。其实从起源之处就能看出未来命运的注定不同:UNIX是与硬件配套的商业软件,而Linux则是可运行在多种硬件上免费自由的开源系统。一个为指定硬件定制优化的系统与一个要在上万种奇葩配置上跑起来的系统相比,结果会如何?第二、 响应机制。iOS最先响应屏幕反应,而Android响应屏幕排在应用与框架之后。iOS响应顺序依次为Touch――Media――Service――Core架构,当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。Android的优先级响应级别则是Application――Framework――Library――Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,当你对屏幕操作之后,Android系统首先会激活应用、框架,然后才是屏幕最后是核心架构。第三、开发语言。iOS采用执行效率极高的Objective-C语言,而Android采用的Java语言因为虚拟机的存在,二次转化再执行效率很低。Android开发是基于Java“Write once, run anywhere”理念,正因为这个理念,引入了虚拟机,也就是说编码实际上需要“转换”才能最终以用户可看的程序跑起来。第四、后台管理方式。iOS中的后台程序并不是指当前后台运行程序,其实是你最近使用过的程序使用记录,比如浏览器的网页浏览记录。Android的后台则是一直在内存中运行,程序在进程活动停止后都会保留在内存中,直到系统需要更多内存再释放这部分资源。这个后台管理机制造成用户感知的差异化放大,Android旗舰已进入8核CPU、3G RAM的级别,而iOS却只需要双核1G就能保持稳定流畅的头衔不动摇。三大后天因素拉低用户体验其实Android与iOS相比,除了四大先天不同所造成的差距外,还有三大后天因素让Android的体验越来越不尽如人意。1、无序的开发者Android的开放与自由带来了大量的开发者,也让一部分不遵守规范的开发者进入Android的世界,于是应用开始肆意挥霍硬件资源,不少程序都开始自动启动。当你安装了不少的应用之后就会发现,这些应用都开始驻留后台。杀掉这些应用的进程无助于解决问题(因为他们会自动重新启动,不断地杀进程会造成他们不断重启,最终耗光你的电池),最后你只能彻底删除他们。因为这个删除的用户需求,一款叫做Clean Master的应用还带动了猎豹移动的上市。2、无奈的Android Market由于一些让人无奈的原因,各种水平不齐、鱼龙混炸的第三方市场充斥于市。而即使在官方的Google Play也经常爆出恶意软件或者仿冒软件。混乱的市场和不守序的开发者让Android的应用环境进入一个越来越差的死循环。3、无解的碎片化100个Android手机制造商从Google那拿到Android代码之后,就可以制造出100种搭载不同硬件平台、界面的Android手机,即使是搭载完全相同的硬件,不同品牌的机器,运行速度,软件兼容性都会有区别,这就是Android开放带来的碎片化。就这样,无论在先天还是后天上Android都注定着一些越来越卡,曾经的4.4没能解决,5.0也不会解决。那么Android 5.0 Lollipop若是没能解决卡顿,又到底改变了什么?1、改变了运行环境,却没改变运行秩序ART带来的体验明显提升,告别了虚拟机的Android 更快更省电,不过对于一些不遵守规则的应用而言什么都没变,还是想怎么折腾就怎么折腾。2、加剧了本已严重的碎片化Lollipop的推出让很多Android用户欢呼了一阵,几个月过去后他们发现真相,自己的手机连4.4的官方更新都还没收到。于是大家就都明白了将希望寄托在新版系统身上,还真不如刷个CM或者MIUI包。所以Android的卡顿其实从根源上就注定了没有办法解决,除非Google愿意放弃现有市场全部推倒重来,不过那样的系统和Android已经没有任何关系了吧?其实Android粉丝们不必过分担忧卡顿,iOS粉丝也不必庆幸流畅,毕竟库克的iOS 8已经开始砸金字招牌,说不定到了iOS 10与Android 7.0发布,大家都会变得一样,没个十核CPU加上8G内存大家都会变得一样卡了呢?反观Android方面,尽管这个系统有各种各样的缺点,但是优点也很明显,那就是很多手机都采用Android系统,但是每一款手机都可以做的和别人不一样,这种自由的定制系统主题桌面的特性,是iOS用户最为羡慕的。
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TA的每日心情开心 14:40签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
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前一部手机是1g的平时用手机运行内存一般占到70%左右,现在s5是2g的,用下来也一样,真晕的
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TA的每日心情无聊 17:58签到天数: 309 天[LV.8]以坛为家I
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楼主应该这样算,1G内存剩30%理论上是300M,那2G的内存剩30%就是600M了撒。
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TA的每日心情擦汗 18:11签到天数: 27 天[LV.4]偶尔看看III
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一楼说的对
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安卓就是这样的,内存分配机制的问题。
总是会自动把那些应用都加载在内存中,这样一旦要用到的时候就可以迅速打开。
往往清理掉之后不一会儿又自动打开了。大部分情况下,并不是这些应用自己打开自己的,而是系统自动载入的。
移动-&联通-&电信-&?
转来转去,累的不行啊
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TA的每日心情开心 14:40签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
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好象上面两位说的也对。。
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TA的每日心情怒 07:09签到天数: 15 天[LV.4]偶尔看看III
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曾经我也是运存强迫症患者,后来发现被清理掉的内存很快就死灰复燃,于是乎我就彻底放弃了爱咋地咋地不卡就完了。
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TA的每日心情开心 14:40签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
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风中寻感觉 发表于
曾经我也是运存强迫症患者,后来发现被清理掉的内存很快就死灰复燃,于是乎我就彻底放弃了爱咋地咋地不卡就 ...
好象说运行内存一到快满了系统自动会释放掉一些的,好象看到过这样的说法
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TA的每日心情慵懒 08:30签到天数: 70 天[LV.6]常住居民II
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先顶下再看
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绝对有区别,我之前用的9305是2G内存版的S3,我婶用的移动版1G内存的S3,即使刷了同一个人的ROM,那区别也不是一般的大
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TA的每日心情怒 07:09签到天数: 15 天[LV.4]偶尔看看III
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KYY506 发表于
好象说运行内存一到快满了系统自动会释放掉一些的,好象看到过这样的说法
自己会释放一些它认为你不会再开启的程序
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安卓系统运行内存RAM对整体性能的影响
TA的每日心情慵懒 10:40签到天数: 9 天[LV.3]偶尔看看II
& && &&&相信很多人用过512RAM的安卓手机,一开机内存只有200m啦,用一会儿就变成100多m,怎有很多程序在后台关都关不了?接下来就讲讲512RAM的一些事情。
Android内存原理不用在意剩余内存的大小.其实很多人都是把使用其他系统的习惯带过来了.安卓Android大多应用没有退出的设计其实是有道理的,这和系统对进程的调度机制有关系.如果你知道java,就能更清楚这机制了.其实和java的垃圾回收机制类似,系统有一个规则来回收内存.进行内存调度有个阀值,只有低于这个值系统才会按一个列表来关闭用户不需要的东西.当然这个值默认设置得很小,所以你会看到内存老在很少的数值徘徊.但事实上他并不影响速度.相反加快了下次启动应用的速度.这本来就是安卓Android标榜的优势之一,如果人为去关闭进程,没有太大必要.特别是自动关进程的软件.
& && & 到这里有人会说了,那为什么内存少的时候运行大型程序会慢呢?其实很简单,在内存剩余不多时打开大型程序,会触发系统自身的调进程调度策略,这是十分消耗系统资源的操作,特别是在一个程序频繁向系统申请内存的时候.这种情况下系统并不会关闭所有打开的进程,而是选择性关闭,频繁的调度自然会拖慢系统.所以,论坛上有个更改内存阀值的程序可以有一定改善. 但改动也可能带来一些问题,取决于值的设定.
&&那么,进程管理软件有无必要呢?有的.就是在运行大型程序之前,你可以手动关闭一些进程释放内存,可以显著的提高运行速度.但一些小程序,完全可交由系统自己管理.谈到这里,可能有的朋友会问,如果不关程序是不是会更耗电.我就说说 安卓后台的原理,你就明白了.安卓Android的应用在被切换到后台时,它其实已经被暂停了,并不会消耗cpu资源,只保留了运行状态.所以为什么有的程序切出去重进会到主界面.但是,一个程序如果想要在后台处理些东西,如音乐播放,它就会开启一个服务.服务可在后台持续运行,所以在后台耗电的也只有带服务的应用了.这个在进程管理软件里能看到,标签是service.至于广播什么的我就不涉及了.所以没有带服务的应用在后台是完全不耗电的,没有必要关闭.这种设计本来就是一个非常好的设计,下次启动程序时,会更快,因为不需要读取界面资源,何必要关掉他们抹杀这个安卓Android的优点呢?
&&还有一个.为什么安卓Android一个应用看起来那么耗内存.大家知道,安卓Android上的应用是java,当然需要虚拟机,而安卓Android上的应用是带有独立虚拟机的,也就是每开一个应用就会打开一个独立的虚拟机.这样设计的原因是可以避免虚拟机崩溃导致整个系统崩溃,但代价就是需要更多内存.
&&以上这些设计确保了安卓Android的稳定性,正常情况下最多单个程序崩溃,但整个系统不会崩溃,也永远没有内存不足的提示出现.大家可能是被windows毒害得太深了,总想保留更多的内存,但实际上这并不一定会提升速度,相反却丧失了程序启动快的这一系统特色,很没必要.大家不妨按我说的习惯来用用这个系统.最后推荐一款进程管理软件,systempanel,market上能搜到,界面友好启动快,功能也不错,用于手动关闭进程很好的软件. 祝大家玩机愉快,这系统开十天半个月都没问题,不是windows.
至于为什么开了大程序或者开了好几个程序之后切换会变慢,我的理解如下:
1.大程序A已经开启,占用70%内存,如果再想运行一个B,需要50%的内存,则就需要一个将A从内存中释放或者压缩的过程,所以表现出来的就是慢一会儿
2.ABCDE共占用内存80%,运行新程序Z需要 20%的内存,系统内存因为没见过剩余0的时候,也就是应该剩一部分空闲内存,那么就需要从A~E这几个程序中选择一个或者几个来关闭,这一过程也需要耗费系统资源,所以会慢一会儿
3.也就是说你手动去杀程序的时候,就是替系统在释放内存,就算你不杀,在需要内存的时候系统也会自动释放.
4.不在后台运行的程序(没服务的),即使不杀也不会耗电.在后台运行的(有服务的)程序,如后台放歌,当然会耗电.
5.不是说杀进程没用,不然作者就不会推荐进程管理软件了.哪个带服务耗电哪个后台一直在运行,看服务就能看出来,这样的该杀.
6,以qq举例,正常的退,会在进程管理里留下qq的运行状态,但不耗电不占 cpu,如果你只是切换出去(按小房子而不是退出)那么自然会耗电,因为程序还在运行.(qq后台一样后台 就是qq正常退出的时候 和别的软件一样 不完全退出 会在内存里留着&&但是不占cpu 不费电 再次启动就会非常快了 这就是为什么 android 能超越 WM6的系统的原因
& & 对于一些内存很低的低端Android机而言,系统默认的内存分配机制无法实现很完善的内存调配。就拿曾今的街机摩托罗拉defy来讲吧,512m的总内存和几十m的空余内存已经可以充分的满足系统自动调配的需要,因此完全没有必要老去杀进程、清内存,但是稍微装两个软件就会很卡,更不用说一些大型游戏了。
& && & RAM(random access memory)随机存储器。存储单元的内容可按需随意取出或存入,且存取的速度与存储单元的位置无关的存储器。这种存储器在断电时将丢失其存储内容,故主要用于存储短时间使用的程序。RAM越大,运行大型游戏以及多线程程序时速度就越快。比如同样的主频的两颗处理器,同等条件下,采用1GBRAM的处理器就比采用512MB RAM的处理器快。所以, RAM越大越好。目前安卓盒子主流都采用了1GB内存.
TA的每日心情奋斗 15:37签到天数: 8 天[LV.3]偶尔看看II
必须赞一个!!!
TA的每日心情慵懒 10:40签到天数: 9 天[LV.3]偶尔看看II
必须赞一个!!!
&&谢谢支持
TA的每日心情奋斗 23:37签到天数: 21 天[LV.4]偶尔看看III
学习了,谢谢
TA的每日心情慵懒 10:40签到天数: 9 天[LV.3]偶尔看看II
学习了,谢谢
互相讨论一下&&谈不上学习
TA的每日心情慵懒 09:33签到天数: 14 天[LV.3]偶尔看看II
其实,慢的原因主要是块设备(磁盘或nand),不是内存。
大应用进入或退出的时候,需要读很多资源,此时最慢的。一般磁盘上的数据会缓存到内存中,但对大应用和内存消耗多的,会挤出缓存,造成下次一定要从磁盘中读,此时会卡到爆。
TA的每日心情慵懒 10:40签到天数: 9 天[LV.3]偶尔看看II
其实,慢的原因主要是块设备(磁盘或nand),不是内存。
大应用进入或退出的时候,需要读很多资源,此时最 ...
很专业啊& &献丑了& &一句话内存要打啊
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c纯粹扯鸡巴蛋,你跟我说512内存和2g内存一样用?
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