求助:单反拍出的照片红色蓝照片颜色溢出是什么意思严重,怎么调整

&主题:用绿色通道能修复红色溢出,谁能讲讲原理?
&浏览:6207&& 回帖:192 &&
泡网分: 1.493
注册: 2012年02月
因了一些值得关注的和“不值得关注”的“问题”,搅了楼主的帖子,我仅代表我给楼主道个歉!!!
为表诚意,关于你的问题我斗胆试着来解释一下。
但声明在先:本人并非什么专家、大师,就是一个普通的工程师。本人也没有在字里话间暗示众位——我是“专业人员”。
人的认识都是有局限性的,我非鬼神,不可能没有不出错的地方。但可以肯定的是,我拥有的知识都是学习得来的,绝非“我以为”、“我认为”、“我觉得”之类的。
******************************************
“色彩溢出”这个问题要是扯概念、理论什么的,恐怕是“又臭又长”,但再复杂的问题通常都可以用一些简单直白的办法来“交流”。我们先看下面这张图;
在PS里打开你的原片(为避免不必要的口舌,我没有对它进行“色彩管理”,后面的图都如此)、打开“色域警告”、打开直方图、我们先用“可选颜色”工具来看看。
图片的上半部是图片打开后的情形,画面上有溢出警告。注意看一下左边的直方图,红通道右端、绿通道和蓝通道左端分别“贴墙了”,意味着这里有很多像素被挤在一起并发生某种事情了。
看图的下半部,在“可选颜色”中分别调整后,参数见各面板截图。还是注意看直方图,上下两图有着明显的区别,那些“贴墙了”的像素不见了,同时,溢出也没有了。
如果系统学习过PS的应该知道,直方图就是像素的“亮度分布图”,PS中很多操作其实就是改变像素的“亮度分布”,“贴墙”了就意味着像素“出轨”了,把这些个不守规矩的像素归位,溢出(当然校色也是这个理,这里就不赘述了)就有可能消除。
所以,可以提出一个假设——色彩溢出可能是像素亮度分布缺陷造成的。
泡网分: 1.493
注册: 2012年02月
第二张图:
这次我们利用“通道混合器”工具,调整参数见各面板截图,调整后“溢出”同样没有了。
还是注意看直方图,可以看到调整前后的差异,像素被“移走”了,“贴墙”现象也没有了,“溢出”消失。
可能有人会对眼前图片的“质量”有疑问,说明一下就是,这里只是演示消除“溢出”的操作,不涉及后续处理的问题。
这里也埋下一个伏笔——“通道混合器”能真实还原颜色吗?
泡网分: 1.493
注册: 2012年02月
第三张图:
楼主提到的那个方法,是利用了“图层混合”。图层混合说白了,就是利用PS中各种定置的数学模型对像素进行某种“计算”,从而得到一种新的像素分布,实现我们某种预期的目的。
看图,我沿用楼主提到的方法,但混合模式用了“正片叠底”,机理其实是一样的,效果强些便于理解。
复制绿通道、建新层、粘贴,得到一个“混合层”,混合模式选“正片叠底”,就是上半部分这个情形了。
为了消除残余的“溢出”,用“可选颜色”(“色相/饱和度”也可)再处理一下,见图下半部分。
也同样埋下了一个问题——“图层混合模式”能真实还原颜色吗?
小结:色彩溢出其实就是像素的亮度分布出现了缺陷。充分利用PS的相关工具调整像素的分布就可以改善这些缺陷造成的问题。
最后回答楼主的问题:
1、这样“修复”出来的红色,已经不是真实的原来的了,因为“计算”会变动某些像素的“物理位置”。但并不是把绿色变成红色,而是产生了新的红色。
2、如果是蓝色溢出,当然可以用同样的方法,只是选用那个通道,需要试试;
3、这样处理可能也是试出来的,“计算”的结果正好降低了“红色”的亮度,画面中其他颜色没有受到明显影响(其实还是有的)。
泡网分: 1.493
注册: 2012年02月
再借楼主地方用一下。
看到Dual老弟的话和与Arlington对话,自己也笑了,为那些“不值的关注”的“问题”费神,有点吃饱了撑的。所以本人不再为这些“不值得关注”的事情费神了。
基本概念、理论、知识本应是自己应该认真学习的,你不学习我学习、你不懂可我懂,随你了。
对那位污言秽语的,原谅你了!其实不原谅我也见不到你,没招,装个大度吧,呵呵。
泡网分: 0.022
注册: 2016年10月
我还是讲一下所谓的色彩溢出吧
很简单, 色彩溢出, 溢出什么了? out of gamut space, 哪个space, 具体到cmyk色彩空间, 总有个具体的设备, 比如铜版纸
铜版纸的色彩空间怎么确定的, 其实cmyk的理论早就说明了
cmyk的纸张是以D65的白光作为基准测定所谓的白度+亮度, 这个貌似更容易理解, 也就是说, 这个确定了, 用了何种油墨
密度值也就确定了, 俗称的Dmax, Dmin, 最大最小值, 纸张对油墨的承受能力是又个极值的, 通常用TIC表示, 这几个值一旦确定
那么这种纸能表现的色域就确定了, 印刷机和打印机一样也需要制作色彩文件, 以前不具备条件, 所以用了比如euroscale, iso, us coated什么的, 大家可以用通用色彩文件, 和我们今天用显示器的比如srgb什么的一样
到这里, 讲讲色彩溢出吧, 就是一旦一个图片的亮度超出纸张所能表达的亮度, 白也好, 黑也好, 或者印刷的颜色超出了油墨所能表达的极值, 就叫色彩溢出。
到这里应该清楚了, 对于色彩溢出的正确处理就是控制整体的颜色在纸张的色彩文件范围内, 这才是正确处理的方式
至于降低什么饱和度, 调整可选颜色等等都是方便印前人员偷懒的方法,
在photoshop里, 为了提供图片的转换, 提供四种转换意图, 这个我就不说了
houbingning 发表于
因了一些值得关注的和“不值得关注”的“问题”,搅了楼主的帖子,我仅代表我给楼主道个歉!!!
为表诚意,关于你的问题我斗胆试着来解释一下。
但声明在先:本人并非什么专家、大师,就是一个普通的工程师。本人也没有在字里话间暗示众位——我是“专业人员”。
人的认识都是有局限性的,我非鬼神,不可能没有不出错的地方。但可以肯定的是,我拥有的知识都是学习得来的,绝非“我以为”、“我认为”、“我觉得”之类的。
******************************************
“色彩溢出”这个问题要是扯概念、理论什么的,恐怕是“又臭又长”,但再复杂的问题通常都可以用一些简单直白的办法来“交流”。我们先看下面这张图;
在PS里打开你的原片(为避免不必要的口舌,我没有对它进行“色彩管理”,后面的图都如此)、打开“色域警告”、打开直方图、我们先用“可选颜色”工具来看看。
图片的上半部是图片打开后的情形,画面上有溢出警告。注意看一下左边的直方图,红通道右端、绿通道和蓝通道左端分别“贴墙了”,意味着这里有很多像素被挤在一起并发生某种事情了。
看图的下半部,在“可选颜色”中分别调整后,参数见各面板截图。还是注意看直方图,上下两图有着明 ...
泡网分: 0.238
注册: 2013年08月
本帖由安卓客户端发布
泡网分: 1.123
注册: 2010年03月
一群纸上谈兵的空头理论家,理论不和实践相结合有毛用。校色交流为了评判要有个基准,SRGB、ARGB太宽泛,拉到刺眼都不见得出现色域警告,所以CMY就成了校色约定俗成的标准。这个帖夲质上是个有关校色的,胡整君搞不清楚发了张大片溢色的,被老编说了,心中不爽,就开始胡搅蛮缠,老编也不是省油的灯,旁边看热闹的不嫌事大,各位就开始了理论探讨,探讨到最后都不晓得在争啥子了。还是那句话,校色、印刷严格遵守,展示的可稍放宽,但也不是胡整君那种大片灰的。这件事也提醒各位到别个家作客时,也请看清主人开门纳客的意图。不然整得主人不高兴,也辜负了主人的善意。
本帖由安卓客户端发布
泡网分: 11.267
帖子: 2440
注册: 2009年02月
使用通道混合器加图层混合技术只对红色溢出校色ARGB
泡网分: 11.267
帖子: 2440
注册: 2009年02月
使用通道混合器加图层混合技术对全局色溢出校色ARGB
泡网分: 0.401
注册: 2015年02月
houbingning 发表于
因了一些值得关注的和“不值得关注”的“问题”,搅了楼主的帖子,我仅代表我给楼主道个歉!!!
为表诚意,关于你的问题我斗胆试着来解释一下...
反复通读大师三篇不同工具的启发式帖子,虽然没有给出直接答案,但是确是在留给我们读者思考,让我们自己找答案。
因此我思考过后觉得,可选颜色、通道混合器以及图层混合这三个工具的作用都是纠错补色,但是方法不同。在不了解现场光源及其环境的情况下,要想准确还原是很困难的事,只能凭借常识即记忆色去尽可能还原接近现场眼睛所看到的色彩。
可选颜色是凭经验用补色去修复指定颜色的亮度数据以达到色彩平衡。通道混合器是借用其他通道相对正确的亮度去填补源通道中的缺失的整体亮度数据。而图层混合是通过公式机械地制造出色彩替换原数据。
因此,如果一个经验丰富的较色高手可能用可选颜色更能接近准确地去恢复数据,而一个经验欠缺的人或者通道严重失真则可能采用通道混合,利用现有的其他通道的数据更容易来填补缺失的通道,以达到接近还原“真实”的目的。
而图层混合,能达到满足感官能接受的图片要求的目的,但是不能恢复原始数据。
不知道这样理解是否正确,请候大师点评
本帖由 iPhone8,2 客户端发布
泡网分: 0.302
注册: 2016年10月
yc3zhang 发表于
一群纸上谈兵的空头理论家,理论不和实践相结合有毛用。校色交流为了评判要有个基准,SRGB、ARGB太宽泛,拉到刺眼都不见得出现色域警告,所以CMY就成了校色约定俗成的标准。这个帖夲质上是个有关校色的,胡整君搞不清楚发了张大片溢色的,被老编说了,心中不爽,就开始胡搅蛮缠,老编也不是省油的灯,旁边看热闹的不嫌事大,各位就开始了理论探讨,探讨到最后都不晓得在争啥子了。还是那句话,校色、印刷严格遵守,展示的可稍放宽,但也不是胡整君那种大片灰的。这件事也提醒各位到别个家作客时,也请看清主人开门纳客的意图。不然整得主人不高兴,也辜负了主人的善意。焰火好看么?
泡网分: 1.493
注册: 2012年02月
X-View 发表于
反复通读大师三篇不同工具的启发式帖子,虽然没有给出直接答案,但是确是在留给我们读者思考,让我们自己找答案。
因此我思考过后觉得,可选颜色、通道混合器以及图层混合这三个工具的作用都是纠错补色,但是方法不同。在不了解现场光源及其环境的情况下,要想准确还原是很困难的事,只能凭借常识即记忆色去尽可能还原接近现场眼睛所看到的色彩。
可选颜色是凭经验用补色去修复指定颜色的亮度数据以达到色彩平衡。通道混合器是借用其他通道相对正确的亮度去填补源通道中的缺失的整体亮度数据。而图层混合是通过公式机械地制造出色彩替换原数据。
因此,如果一个经验丰富的较色高手可能用可选颜色更能接近准确地去恢复数据,而一个经验欠缺的人或者通道严重失真则可能采用通道混合,利用现有的其他通道的数据更容易来填补缺失的通道,以达到接近还原“真实”的目的。
而图层混合,能达到满足感官能接受的图片要求的目的,但是不能恢复原始数据。
不知道这样理解是否正确,请候大师点评不好叫人家“大师”的哦,我现今一看见“专家”、“大师”都是尽可能绕着走的,呵呵。
其实答案是有的——“色彩溢出”实际上就是“像素的亮度分布出问题了”。
你这个“纠错补色”是对结果的归纳,并不是实质。Adobe中的大部分基本工具其本质上都是在对“像素的亮度”进行操作,我选了这三个工具,只是想说明——只要是能有效地降低“亮度”,消除分布缺陷问题,都是可以消除“溢出”的。
关于“校色”在这里就不多说了,我只知道——在我们还没有出生的年代,“真实的色彩”就已经出现在画报、海报、杂志等等上面了。
你对这三个工具的最后表述的看法是对的,“可选颜色”属“基本工具”,它不改变原影像中像素/通道之间的某种相对关系(也就是色彩构成关系),“通道混合器”和“图层混合”可以改变这种相对关系,比如正如你言的——替换,这就说明了这两种工具是不可能还原“真实的色彩”的,但是能——满足。
不要随便叫“大师”。不是大师的,你这样叫言不由衷、对方受之有愧(也有无愧的,呵呵);一位真大师,你叫他什么,对他来讲都没有意义。
呵呵,周末愉快!!!
泡网分: 0.401
注册: 2015年02月
houbingning 发表于
不好叫人家“大师”的哦,我现今一看见“专家”、“大师”都是尽可能绕着走的,呵呵。
其实答案是有的——“色彩溢出”实际上就是...谢谢老师批作业,周末愉快。
懂得越多就越虚怀若谷,向老师学习,做一个谦虚的人
本帖由 iPhone8,2 客户端发布
泡网分: 0.014
注册: 2014年08月
最大努力了!!
泡网分: 104.906
帖子: 22197
注册: 2006年09月
houbingning 发表于
再借楼主地方用一下。
看到Dual老弟的话和与Arlington对话,自己也笑了,为那些“不值的关注”的“问题”费神,有点吃饱了撑的。所以本人不再为这些“不值得关注”的事情费神了。
基本概念、理论、知识本应是自己应该认真学习的,你不学习我学习、你不懂可我懂,随你了。
对那位污言秽语的,原谅你了!其实不原谅我也见不到你,没招,装个大度吧,呵呵。其实掐架什么都先别说,只需看看对方个人图文集就清楚了。一个连相机都没摸过的键盘党能有啥水平?跟着他叽歪的几个我都看了他们的资料。
原先那个BB7就是一个没摸过相机的键盘党。现在又出了个BB7式的小白。
个人资料不看还好,这一看,得!全是摄影前后期上空白的家伙。无忌的数码暗房版是干啥的,一是摄影后期技术交流,二是PS技巧交流,这俩技术跟我掐的小白没一个占到便宜的。就这还冒充专家指教人呢,靠。
八九年前还有人社擂台掐动画的,他打死都没想到他以为是他的强项,几个回合下来丫栽在了老编脚下。哈哈哈
很早前2004年,写那本著名的“影像密码”的台湾的PS大师游闵洲牛的不得了啊,在PS联盟论坛他打死都没想到栽在了老编脚下,现在想起来都很好笑。
当年老游最后被俺三板斧技术砍的,到了最后他拿出了祖上畸形基因的下三滥耍起了网络流氓,丫没辙了就开始骂脏话,和那个huzhenjun简直一个模子倒出来,黔驴技穷后开始在鸡蛋里挑起了骨头.....嘿嘿黑,哈哈哈哈
泡网分: 0.302
注册: 2016年10月
哟, 半瓶子不躲在自己楼里唧唧歪歪跑这里来了
话说没摸过中幅的老编这样的键盘党我早看出来了是什么样子的了,
个人资料不看还好,这一看,得!全是摄影前后期上空白的家伙。一不会步光, 二不会拍照, 拍的人都和提前进入老年的大妈似的
无忌的数码暗房版是干啥的,一是摄影后期技术交流,二是PS技巧交流,这俩技术跟我掐的小白没一个占到便宜的。就这还冒充专家指教人呢,靠。 居然还写了一本书, 里面都是些狗屁不通的东西
居然色影无忌的管理让这种垃圾在版面上呆了这么多年
来, 上个正面定妆照, MAX, 让某些只会耍键盘自恋D3s小邮票的看看
还有工作照哦
泡网分: 1.261
注册: 2016年10月
来此学习的
泡网分: 1.261
注册: 2016年10月
本来是学习的,看完全部回帖,还是没有弄明白,用绿色通道能修复红色溢出的原理是什么。
只看到有个自称老编的人,很是牛X。
老编自己说的:
八九年前还有人社擂台掐动画的,他打死都没想到他以为是他的强项,几个回合下来丫栽在了老编脚下。
很早前2004年,写那本著名的“影像密码”的台湾的PS大师游闵洲牛的不得了啊,在PS联盟论坛他打死都没想到栽在了老编脚下。
这个是什么人呀,天天和人斗么?,人品看来不咋样!还大叫这个那个栽在了老编脚下,一听就是个自大的家伙。
老编你厉害好不好!别把好好的一个大家讨论的帖子,搞得乌烟瘴气的,以为这是你自己家后院似的,别像大家说的那样真是越老越坏了。
老编你行好不好!以后能不能别在别人的帖子里到处找人斗气,你老了!你小心一口气上不来气死了,还想讹人不成!
泡网分: 0.302
注册: 2016年10月
zzjssyq 发表于
本来是学习的,看完全部回帖,还是没有弄明白,用绿色通道能修复红色溢出的原理是什么。
只看到有个自称老编的人,很是牛X。
老编自己说的:
八九年前还有人社擂台掐动画的,他打死都没想到他以为是他的强项,几个回合下来丫栽在了老编脚下。
很早前2004年,写那本著名的“影像密码”的台湾的PS大师游闵洲牛的不得了啊,在PS联盟论坛他打死都没想到栽在了老编脚下。
这个是什么人呀,天天和人斗么?,人品看来不咋样!还大叫这个那个栽在了老编脚下,一听就是个自大的家伙。
老编你厉害好不好!别把好好的一个大家讨论的帖子,搞得乌烟瘴气的,以为这是你自己家后院似的,别像大家说的那样真是越老越坏了。
老编你行好不好!以后能不能别在别人的帖子里到处找人斗气,你老了!你小心一口气上不来气死了,还想讹人不成!最搞笑的是说别人是没摸过相机的键盘党, 来, 我搬出一套alpa+p45的组合来, 等着老鳖来灭呢
我这还一套leaf的不过已经被卖了
看看老骗子有没有啊, 是不是没摸过中幅的键盘党啊, 怎么老骗子总自己抽自己的嘴巴, 弄个小邮票来蒙事,
哈哈哈哈, 一个玩尼康的连个200 f2都没有还舔着个脸拍什么人像
一个玩尼康的连70-180变焦微距都没有还拍什么花花草草
一个玩尼康的连428都没有还拍什么运动
吹了半天牛逼最后一看你猜怎么着, 拍个人像居然是24-120这种狗头拍的, 连脑袋上的头发都看不清楚了, 哈哈哈哈
泡网分: 11.267
帖子: 2440
注册: 2009年02月
波粒二象 发表于
在网上看了一个文章,修复红色溢出的,是把绿色通道复制成一个新图层,然后使用“亮度” 50%叠加。
我试了一下,很有效果,而且画面中除了红色不溢出了,其他颜色居然都保持原样,是什么原理呢?
(注,我的ps中图层叠加没有找到“亮度”,我使用的是“明度”,似乎比教程里面的颜色更鲜艳)
疑问1,这样“修复”出来的红色,是真实的原来的画面,还是把绿色变成红色了?
疑问2,如果是蓝色溢出,用同样的方法可行吗?
疑问3,这样出理,为何只有红色变了,画面中其他颜色未变?是否因为画面其他部分本来就是绿色的原因?
红色严重溢出的原图:
1、通道是photoshop的核心,通道层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的(PS中常设置成灰度显示,当然也可设置成原色显示),通道实际上可以理解为是选择区域的映射。在photoshop中,在不同的图像模式下,通道是不一样的。
2、一张彩色图片其实除了复合通道和专色通道外有10个通道原色的亮度值(灰度显示)。R、G、B、C、M、Y、K、L、a、b,10个通道。
3、图像的颜色模式决定了为图像创建颜色通道的数目: 
  a.位图模式仅有一个通道,通道中有黑色和白色2个色阶 
  b、灰度模式的图像有一个通道,该通道表现的是从黑色到白色的256个色阶的变化 
  c.RGB模式的图像有4个通道,1个复合通道(RGB通道),3个分别代表R红色、G绿色、B蓝色的通道。RGB图片是光色混合或加色混合,亮度值越高原色越多,反之亮度值越低原色也少。 
  d.CMYK模式的图像由5个通道组成:一个复合通道(CMYK通道),4个分别代表C青色、M洋红、Y黄色和K黑色的通道,CMYK图片是颜料混合也就是减色混合,亮度值越低原色越多,反之亮度值越高原色也少。 
  e.LAB模式的图像有4个通道:1个复合通道(LAB通道),1个L明度分量通道,两个色度分量a和b通道,Lab图片与RGB图片一样,亮度值越高原色越多,反之亮度值越低原色也少。 
4、通道替换的原理就是利用每张彩色图片10个通道的亮度值中寻找相近似的亮度值(灰度显示)不溢出细节更好的通道替换原溢出细节缺失的通道,通过改变不透明度的百分百调正整体亮度值于原图片正常混合,到达原图片不良通道的修复,还原整体颜色和细节。通道替换适合理论上R、G、B、C、M、Y、K、L、a、b,10个通道,常用的R、G、B、C、M、Y、K、L
5、因为通道实质是个亮度值组成的(PS中常设置成灰度显示显示),所以只有亮度值或灰度一样的通道或接近替换就是被替换通道正确的原色亮度值。这样“修复”出来的红色,是真实的原来的画面,而不是所谓的把绿色变成红色了。如果是蓝色溢出,原理相同。这张图片绿通道替换红通道不透明度20%左右时红色不溢出了,背景中的叶子总体亮度值和被替换不透明度20%左右的通道相近,所以颜色和亮度变化不明显。为什么背景中的叶子总体亮度值和被替换不透明度20%左右的通道相近,根据RGB光色加色原理叶子是黄绿色二种混合的,而黄色就是红和绿混合的(见图一),故红通道中有黄色亮度值。不是因为替换通道本来就是绿色的原因。
图一、 本帖最后由 ygh0485 于
22:10 编辑
泡网分: 11.267
帖子: 2440
注册: 2009年02月
ygh0485 发表于
1、通道是photoshop的核心,通道层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的(PS中常设置成灰度显示,当然也可设置成原色显示),通道实际上可以理解为是选择区域的映射。在photoshop中,在不同的图像模式下,通道是不一样的。
2、一张彩色图片其实除了复合通道和专色通道外有10个通道原色的亮度值(灰度显示)。R、G、B、C、M、Y、K、L、a、b,10个通道。
3、图像的颜色模式决定了为图像创建颜色通道的数目: 
  a.位图模式仅有一个通道,通道中有黑色和白色2个色阶 
  b、灰度模式的图像有一个通道,该通道表现的是从黑色到白色的256个色阶的变化 
  c.RGB模式的图像有4个通道,1个复合通道(RGB通道),3个分别代表R红色、G绿色、B蓝色的通道。RGB图片是光色混合或加色混合,亮度值越高原色越多,反之亮度值越低原色也少。 
  d.CMYK模式的图像由5个通道组成:一个复合通道(CMYK通道),4个分别代表C青色、M洋红、Y黄色和K黑色的通道,CMYK图片是颜料混合也就是减色混合,亮度值越低原色越多,反之亮度值越高原色也少。 
  e.LAB模式的图像有4个通道:1个复合通道(LAB通道),1个L明度分量通道,两个色度分量a和b通道,Lab图片与RGB图片 ...
一张彩色图片的R、G、B和L、a、b通道亮度值(灰度),其中G通道红花细节最好,但整体偏低,叶子亮度值稍低。混合后降低不透明度可以接近。L通道亮度值接近原红色通道,细节尚可,也可替换使用。 本帖最后由 ygh0485 于
22:18 编辑
泡网分: 11.267
帖子: 2440
注册: 2009年02月
[quote]ygh0485 发表于
一张彩色图片的C、M、Y、K通道亮度值(灰度)。
泡网分: 11.267
帖子: 2440
注册: 2009年02月
原图红通道溢出直方图截屏。
泡网分: 11.267
帖子: 2440
注册: 2009年02月
G通道替换好通道后不改变不透明度截屏。
泡网分: 11.267
帖子: 2440
注册: 2009年02月
G通道替换R通道不透明度20%直方图截屏
泡网分: 11.267
帖子: 2440
注册: 2009年02月
L通道替换R通道不透明度60%直方图截屏
泡网分: 11.267
帖子: 2440
注册: 2009年02月
通道替换只是修复不良通道的中间过度的方法,还原原图片的色彩、校正偏色、溢出、CMYK色域控制以及细节呈现还需其他手段综合使用,以达到理想效果。 本帖最后由 ygh0485 于
22:37 编辑
泡网分: 11.267
帖子: 2440
注册: 2009年02月
一张通道替换和图层混合调正不透明度校正红色溢出和CMYK色域控制以及呈现红色细节层次实例截屏。
本帖最后由 ygh0485 于
00:00 编辑
泡网分: 1.261
注册: 2016年10月
ygh0485 发表于
G通道替换R通道不透明度20%直方图截屏
看了老师的帖子,看明白了具体的操作,原理上也知道了,谢谢!
泡网分: 11.267
帖子: 2440
注册: 2009年02月
zzjssyq 发表于
看了老师的帖子,看明白了具体的操作,原理上也知道了,谢谢!
&版权所有:&&桂ICP备号&增值电信业务经营许可证

我要回帖

更多关于 照片颜色溢出是什么意思 的文章

 

随机推荐