现在版本是1点护甲实在还是生命成长生命值和固定护甲24有用

4.5版本符文调整详尽解析
符文调整分析  符文改动终于还是来了!虽然不是大改,但我觉得对于我们的符文选择还是需要重要考虑和衡量的,特别是改动相对较大的护甲符印来说,理应多加斟酌。下面我们来看看具体的改动和将对游戏产生的影响吧:  黄色符印  护甲符印:提供的护甲值从1.41降低至1.00(全体英雄基础护甲提高4点)  护甲符印大改其实就是削弱属性。每个护甲符少了0.41点护甲值,折算下来大约少了30%的属性值!现在流行使用护甲符印也不件坏事啊,这样调整实际上是想要我们多使用其他符印吧。这也是别无选择啊,毕竟是削了不少呢!  对游戏的影响&即使调整过,但护甲符印还是会为大家所用,尤其是打野和下路。每个护甲印记有0.91点护甲值,与1点的护甲符印相比,差距已然不大。我们也发现辅助英雄开始选择配带其他不同的属性,比如生命值、生命回复和转而用护甲印记。  成长护甲符印:18级获得的护甲从2.7增加至3.0  成长护甲被加强!到10级时成长护甲一直都比固定护甲符印好用,但经过这次的加强后,成长护甲在7级时就能超越固定护甲的效果!可以预料到这绝对会是多数符文设定中变动最大的部分,对于前期不需要护甲来巩固前期强清野能力的打野英雄来说更是有较大影响。  对游戏的影响&我个人肯定会用成长护甲了。可能中期不惧被杀的英雄会出该符印,或是敌方有AP打野英雄时也会用到。倘若对线英雄是AD英雄,而这个英雄前期击杀或强压的潜力不大,那么也适合用成长护甲。  固定生命符印:提供的生命值从5.35提升至8.0  固定生命和成长生命这两个符钱都有增强。固定生命的数据上浮还蛮大的,从5.62点跳到8点。这样的话,明眼人一看就知道前期用固定生命要比固定护甲符印强得多。我敢肯线上若没有AD英雄,那么刚刚说的情况肯定会出现。不得不说护甲符印快要失宠了。现在固定生命符印价值又高出了63金!  成长生命符印:18级获得的生命值从19.44增加至24.00  成长生命符印每级的属性值从1.08提升到1.33,大约增加了23%的数值。到游戏后期折算起来就是增加40点生命值,即使加上防御天赋中再提升3%的属性加成,从数值上看整体调整量也不算大。到18级成长生命符印价值增加了109金。现在带7个成长生命就可以达到以前的利润值。也就说会多出两个符印位,如果你想增益其他方面的属性。比如想带固定生命值之类的,就有选择空间了。  对游戏的影响&我个人不确定生命符印的价值是否真的那么大。200HP在后期根本不算什么,但如果你不带护甲,那固定生命或成长生命可能对脆皮英雄有点保护作用。有个比较有意思的调整,现在几乎不按百分比增加生命值,而现在若想要更多的成长生命,英雄可能会需要4800HP。诚然相比成长生命,百分比生命值符印将提供更为固定的生命值曲线。  固定回血符印:每个符文提供的5秒生命值恢复从0.43提升至0.56  回血也是被加强了,提高了0.13。注意:调整后一分钟回复增加了14.04点生命值(带满9个)。每30秒的回复情况相当于带固定生命符印的效果,当然这仅针对你承受普通的敌人伤害,但若承受爆发伤害其帮助不大。  对游戏的影响&我看到有人带固定回血对线AP英雄,尤其是你想在上路用徘徊或打金。不过护甲符印在补丁更新前几周流行度仍然不减。我认为其他线上固定回血不会取代护甲出现在游戏里。  蓝色雕纹  成长冷却缩减雕纹:18级获得的冷却缩减从1.11%增加至1.67%  他们调整了冷却缩减鞋子的效果百分比(提供10%)后,带成长CD缩减出战到18级可以获得固定的15%缩减效果。这看起来感觉有点怪怪的,如果拳头是想增益CD缩减,我对加强到15%的这个数值还是兴奋的。因为这样允许玩家在攻击系中投入4点天赋,或是投到通用系里。天赋和符文效果综合起来到18级能拿到20%的CD缩减。这个调整价值150金!  对游戏的影响&我想这对某些英雄还是有用的,但我不觉得成长CD缩减会被玩家大量使用,因为太多重要装备都带有CD缩减效果,而且前期你肯定更想强化个人实力。  成长魔抗:18级获得的魔抗从2.7增加值3.0  这个调整非常小,再小也是加强嘛,还是提高了0.3的魔抗,相当于54金。成长魔搞已经很强了而且特别受用,我觉得真的有必要再加强它吗?不过呢,我玩ADC会需要更多我魔抗来强化自己防御力以抵抗那些烦人的中路对手!  对游戏的影响&如果你本来就带成长魔抗,我想肯定更不会改变这个习惯了。如果你不常用,也是因为你确实不需要。但成长魔抗确是对抗AP队伍的好货。  固定回蓝:每个符文提供的5秒法力值恢复从0.31提升至0.33  和成长魔抗差不多,我看不懂拳头加强这个的目的。如果之前你是带5个固定回蓝,这个增益固然是好。我会用在库奇身上,不过每5秒只有0.2的调整,其实很难感受到个中的变化。如果由于这个改动让你可足够的法力逃跑或开大,那么你真是应该感谢拳头的调整决定啦!  对游戏的影响&我看不出这个改动的实际作用,和成长魔抗一样,如果本来就少用的,对你的影响也不大啦,而且诱惑力也不够大。  成长回蓝:18级获得的5秒法力值恢复从0.99增加至1.20  这个大约提升了2点,如果你带满9个,差不多就是获得120金增益。这个我也是没看懂。假设后期你存在缺蓝问题,你可能需要找些东西来弥补这些问题。比如从个别物品上获得额外的法力值(或升级),又或是堆和谐圣杯。  对游戏的影响&这个改动我想不会真正影响当前雕纹配置方案,但的确有增加额外的数值。若是之前你常用的话,现在就有选择余地去调整一个雕纹配置(因为带8雕纹所获得的数值与之前9个相同)。_  大精华  固定冷却缩减:每个精华提供的冷却缩减从1.67%提升至2.5%  带3个CD缩减总共增加2.5%的CD缩减。如果你带上雕纹和精华就会达到15%的CD缩减效果,当然也可在通用中获得5%。我试过些小诀窍,最先选一些CD缩减符文,后来卖掉他们入了更实用的雕纹,但你不用学我把雕纹当精华用。  对游戏的影响&没发现该符文对ADC的影响,但对不耗蓝的英雄来讲还是挺好用的。我玩锐雯时就会用CD缩减雕纹,效果不错哦。我还想在其他上路英雄身上试验这个办法。这些英雄通常是需要堆血厚而无法轻松再出有CD缩减效果的装备的英雄。  成长冷却缩减:18级所获得的冷却缩减从2.5%增加至5.0%  这个的加强效果和雕纹一样。我认为该符文也会出现和成长雕纹同样的问题,若是前期想要CD缩减,能在CD缩减精华和固定符文之间二...
人人移动客户端下载护甲和魔法抗性计算公式
目前已知的有两种算法 一种是:每1点护甲,意味着你的最大生命值所能承受的物理伤害多了1%。你有100点护甲的话,所能承受的物理伤害将是护甲为0时的两倍,也就是说,敌人需要输出双倍的物理伤害才能达到和以前一样的效果,也就是说,你所受的物理伤害是原来的一半。在你有300点的护甲时,你将只承受25%的物理伤害,以此类推。
  这会受到收益递减么?不尽然。虽然你的护甲所能减免的物理伤害,其收益是随护甲的成长而逐渐递减的,但是如果你有1000点生命值,那么每点护甲值意味着你可以在死前多承受10点物理伤害,并且这与你的现有护甲值毫无关系。所以,从这个角度来说,它的收益是线性的,并不存在收益递减。
  魔法抗性也是以相同方式运作的,唯一的区别就是减免的伤害类型不同,魔法抗性只作用于魔法伤害。护甲和魔法抗性之间互不干涉.(比如你有500点护甲并不会对魔法伤害有什么影响,有500点魔法抗性也不会对物理伤害有什么影响。 文章来自
  第二种是 护甲值按照百分比减少所受到的伤害。减伤的公式为:伤害减免 = 总护甲 / (100+总护甲)。比如说,一个拥有150点护甲的英雄将会减免60%来自敌人的物理攻击伤害。 本文来自安游在线
  法术抗性: 本文来自安游在线
  法术抗性按照百分比较少所受到的伤害。减伤公式为:伤害减免 = 总法术抗性 / (100+总法术抗性)。比如说,一个拥有150点法术抗性的英雄将会减免60%来自敌人的法术攻击伤害。
  我采集了以下数据论证这两种说法 文章来自
  当护甲为8时免疫7%的伤害 文章来自
  当护甲为16时免疫14%的伤害
  当护甲为24时免疫19%的伤害 文章来自
  当护甲为32时免疫24%的伤害以此类推虽然两种说法在每增加100护甲的时候是相同的但在在不是满百护甲的情况下第一种说法和实际有着比较大的差距。 本文来自安游在线
  特别说明当护甲为负数时同样依照第二种算法运算在真实伤害的基础上增加 文章来自
  而现在流传的拳头公司有抗性负数时的另一套公式和当护甲为为零是&死亡界点&负数将会承受成倍的伤害的说法都属谣传请勿听信 本文来自安游在线
  测算负抗性时(100+总护甲数)是为了衡量当前护甲的倍数值,所以括弧中不能出现负数。至于前面的护甲数正负无所谓
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亚索现版本黄色符文带成长生命值还是成长护甲?
个人觉得成长生命值好一些吧。
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贴数:9&分页:Leecen发信人: leecen (Leecen), 信区: LOL
标&&题: Re: 哎,有钱的话还是应该买生命值符文,不要买护甲
发信站: 水木社区 (Sat Mar 16 21:04:51 2013), 站内 && 这个完全和位置相关的
中路对面不是AD的话,黄色一般带成长血量,而不是固定血量。
下路AD黄色不带护甲基本是找死
上路我不太熟,不过貌似也是对物理英雄必带黄色护甲
至于红色紫色蓝色护甲。。。。这个比较非主流。。。虽然我确实貌似有一套红护甲。。。 && 黄色护甲一共13点,出门大概30点,对面AD护甲穿透6点
也就是24点护甲VS11点护甲
减伤差距=80%VS90%
能减少伤害11%。
按照500血计算,相当于55点 && 这还是现在不流行红色穿透了。。。。。
以前红色穿透+天赋,不带护甲符文出门等于0护甲。。。。
【 在 ILoveZZZ (紧紧跟随我的爱人同戒发文300天) 的大作中提到: 】
: 生命值符文的效果是护甲符文的5倍,才是真正能起到效果的
: 但价格也是护甲符文的4倍
: 真是一分价钱一分货啊
US Leecen#1308
Monk/DH/WD/Wiz/BB Pass 5/5
Wiz&&&& 60 INF A2 rolling(ASIA) &&&& ※ 修改:·leecen 于 Mar 16 21:10:00 2013 修改本文·[FROM: 123.116.102.*]
※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 123.116.102.*]
Don`t mistake coincidence for fate.发信人: noflowernj (Don`t mistake coincidence for fate.), 信区: LOL
标&&题: Re: 哎,有钱的话还是应该买生命值符文,不要买护甲
发信站: 水木社区 (Sat Mar 16 21:16:47 2013), 站内 && 主要问题是有没有那么多符文页
我只有二页,我肯定搞通用符文
【 在 ILoveZZZ (紧紧跟随我的爱人同戒发文300天) 的大作中提到: 】
: 生命值符文的效果是护甲符文的5倍,才是真正能起到效果的
: 但价格也是护甲符文的4倍
: 真是一分价钱一分货啊
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 58.20.83.*]
九月|十有八九/* 39块钱买了文明5... */发信人: septem (九月|辅助毁一生 酱狗穷三代), 信区: LOL
标&&题: Re: 哎,有钱的话还是应该买生命值符文,不要买护甲
发信站: 水木社区 (Sat Mar 16 21:25:01 2013), 站内 && 买黄成长生命呀,5级以后就超过固定。 && 另外便宜一半哦 &&&& 【 在 ILoveZZZ (紧紧跟随我的爱人同戒发文300天) 的大作中提到: 】
: 等咱以后有了钱,把黄色符印的换成加生命值的
: 9个符印总共能加48点生命值,这才是真正有用的
: 买护甲的话,能减少的伤害大概最多就15点
: ...................
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代刷远古魔像之冠、蜥蜴长老之赐,团购纳什男爵之颂。
另长期承接梅贾的窃魂卷、神秘之剑及骨齿项链充能业务。 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 219.140.147.*]
来张五星卡吧!发信人: FmyDream (Ooo), 信区: LOL
标&&题: Re: 哎,有钱的话还是应该买生命值符文,不要买护甲
发信站: 水木社区 (Sat Mar 16 21:26:12 2013), 站内 && 为啥魔抗是9级才超过固定,坑爹啊 &&&& 【 在 septem (九月|辅助毁一生 酱狗穷三代) 的大作中提到: 】
: 买黄成长生命呀,5级以后就超过固定。
: 另外便宜一半哦
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九月|十有八九/* 39块钱买了文明5... */发信人: septem (九月|辅助毁一生 酱狗穷三代), 信区: LOL
标&&题: Re: 哎,有钱的话还是应该买生命值符文,不要买护甲
发信站: 水木社区 (Sat Mar 16 21:32:04 2013), 站内 && 农到9级吧&_& && 其实也还,就那样吧,初始有30魔抗,但是初始没有30护甲,
所以出门时1.41护甲大概还是比1.34魔抗猛一点。 && 【 在 FmyDream (Ooo) 的大作中提到: 】
: 为啥魔抗是9级才超过固定,坑爹啊
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九月|十有八九/* 39块钱买了文明5... */发信人: septem (九月|辅助毁一生 酱狗穷三代), 信区: LOL
标&&题: Re: 哎,有钱的话还是应该买生命值符文,不要买护甲
发信站: 水木社区 (Sun Mar 17 09:37:07 2013), 站内 && 实际受到的伤害=面板伤害*100/(100+护甲) && 30魔抗就是 1/1.3=0.77 就是减少1-0.77=23%伤害。 &&&& 【 在 ILoveZZZ (紧紧跟随我的爱人同戒发文300天) 的大作中提到: 】
: 我把鼠标移到护甲和魔抗上,也显示“减少25%的伤害”、“减少33%的伤害”
: 这是刚出门的时候。护甲魔抗都只是30左右啊,怎么都能减少这么多伤害?
: 这电脑是怎么算的?
: ...................
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标&&题: Re: 哎,有钱的话还是应该买生命值符文,不要买护甲
发信站: 水木社区 (Sun Mar 17 09:38:48 2013), 站内 && 是的…… && 我汗你还没30级啊,那你其实可以先不买没槽的位置的那个符文……
到30其实不算太快的…… &&&& 【 在 ILoveZZZ (紧紧跟随我的爱人同戒发文300天) 的大作中提到: 】
: 我的精华只有两个位置,是不是要到30级才是3个位置?
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Thousand Sunny发信人: longlang (Thousand Sunny), 信区: LOL
标&&题: Re: 哎,有钱的话还是应该买生命值符文,不要买护甲
发信站: 水木社区 (Sun Mar 17 11:08:07 2013), 站内 && 需要对拼获得优势的英雄都不适合带成长。 && 5级的时候如果双方差一个人头15个兵这路基本就崩了 && 【 在 septem (九月|辅助毁一生 酱狗穷三代) 的大作中提到: 】
: 买黄成长生命呀,5级以后就超过固定。
: 另外便宜一半哦
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 221.223.57.*]
People see what they want to see发信人: Indole (People see what they want to see), 信区: LOL
标&&题: Re: 哎,有钱的话还是应该买生命值符文,不要买护甲
发信站: 水木社区 (Mon Mar 18 08:39:19 2013), 站内 && 下路物理技能伤害为主的英雄必带穿透,反之,对抗此类英雄需要带护甲。
红护甲适用于辅助。
成长魔抗适用于打野位,因为前期他不太可能和AP去拼。
同理,当下路对抗不是混合伤害为主的组合时,成长魔抗也大于固定魔抗。 && 【 在 leecen (Leecen) 的大作中提到: 】
: 这个完全和位置相关的
: 中路对面不是AD的话,黄色一般带成长血量,而不是固定血量。
: 下路AD黄色不带护甲基本是找死
: ...................
&& -- && ※ 修改:·Indole 于 Mar 18 08:50:21 2013 修改本文·[FROM: 60.29.68.*]
※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 60.29.68.*]
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