计时收费的游戏自己要求销号厂家可以拒绝吗?(在自己忘了号的情况下为了防止收费)

简单谈一下为什么计时收费游戏优于道具收费游戏_古剑奇谭吧_百度贴吧
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简单谈一下为什么计时收费游戏优于道具收费游戏
看到那么多人在问道具收费和计时收费的优劣和区别,我在这里统一的普及一下为什么计时收费要好于道具收费的。最本质的原因,是两种收费模式对公司的不一样。这点是核心。公司开发游戏肯定是为了挣钱的。从道具收费和计时收费两个名字就可以知道,道具收费是靠卖给你道具挣钱,计时收费是靠玩家在线时间挣钱。那么好了,前者,公司就必须不停地开发玩家喜欢的道具,那什么样的道具玩家最喜欢呢?比较有良心的游戏公司多开发一下时装坐骑类的中看不中用的,但问题是,绝大部分玩家是男性,来网游中是为了体验高人一等的快感的,所以中看不中用的道具持久不了,最终都会转向属性道具。特点就是,人民币,可以非常直接的转化为战力,横扫其他玩家。严重破坏平衡性。良心坏的公司,大多就直接上属性道具了。例如宝石啊符箓啊之类的。这是真小人。明码标价,想要牛逼吗?砸下去包你爽歪歪。良心大大地坏的公司,就是给你个概率,然后上属性装备。例如开宝箱,例如设定一个很低的合成率之类的。这很像赌博,大家都想去拼那一点点几率。更刺激土豪去花。因为不甘心啊,他能开出来,我为什么就开不出来。这是伪君子。如果大家不花钱或者消费率低怎么办呢?太简单了。中国可能是最热衷于排名的国家了。上排行榜,各种榜单,你一定会看到玩家高高在榜上,获得某某称号某某成就,然后有属性加成了。于是,大把的脑袋一热的玩家就开始充值。再或者,多弄出几个系统,什么宠物系统,结婚系统,能弄的都给丫弄上。各种系统越多,花钱的地方也就越多,这同时也意味着如果你不花钱,就会和花钱的玩家差距越来越大,直到在中成为一个小透明。所以,你看所有道具收费类的,有如下几个特点:1. 特别喜欢开新服。几乎每天都开新服。为什么?鼓励土豪们开荒啊!土豪A在服务器1称霸了。其他进入晚了一些的土豪就不想在这个服务器撒钱火拼了,于是就跑去新服。而服务器1中的其他玩家感觉这个服务器都被称霸了,觉得没意思,于是跳到新服,也准备用开路,试图争霸一方。2. 公司会百般阻挠玩家之间的交易,设置高税率,打击游戏交易平台上的挂牌交易。很简单,如果你们玩家自己形成了内部的商业循环,我游戏公司做出来的道具卖谁去啊?我恨不得你们所有人都从游戏公司的官方商城用真金白银来买,玩家之间一点交易都没有。3. 大量高级物品被绑定。一开始绑定的设置多是玩家自愿选择的,为了防止盗号。但道具收费类的目的显然不是这么纯洁。这个设定是为了阻止玩家之间的交易。玩家之间只能交易很有限的一部分物品,市场根本没办法被满足。于是想要快速提升实力参与争霸的玩家只能去官方商城购物。4. 大多这类都会鼓励PVP,制造玩家之间的紧张气氛,这样才能刺激玩家提升自己的实力。而且,这类游戏以页游这种快餐游戏居多。游戏的伤害公式多是减法公式。比如,我攻击力100,你防御力50,我看你一刀你伤50滴血。但是我堆攻击力到了150,我的攻击力只是提升了50%,但是打你的伤害就变成了100,伤害增加100%,给堆攻击的土豪立竿见影的效果。所以,这些游戏不怕你属性高,因为越高,越能感到装备的重要,你看什么单挑boss,一秒刷爆,注册就送屠龙刀之类的。就是这个原理。5. 任务非常麻烦,无意义,收益低,而且你的等级会越来越进展缓慢。原因很简单啊,任务非常麻烦,而且你感觉全特么是无意义的跑路和对话,忙活半天也没什么收益,想立刻完成这种任务吗?可以啊,充钱,用元宝或者金币之类的,直接就完成了。刺激消费。而等级进展缓慢是因为你没充钱啊,充了钱,经验各种加成,你升了级,就能解除更多地其他任务。以上就是道具收费的一些游戏公司的招数和原理。道具收费的游戏多是制作粗糙,平衡性差,玩家流动性快,三天两头开新区,但老区没多久就变成僵尸区,宣传广告铺天盖地,游戏CG华丽异常,还有大胸妹妹当你助理。下面再说计时收费类。只能说现在能静下心来踏踏实实做计时收费的公司太少了。但市面上如今的计时收费的游戏大多是精品。很简单,游戏公司靠什么挣钱呢?玩家在线游戏时间长挣钱。玩家如何才能更长时间的在线呢?当然是游戏本身好玩,平衡性好,玩家之间交流多,这样玩的人才多。对于计时类游戏,要的玩家总数的扩大,你开一个新区死一个老区,这对计时收费的游戏是没有意义的,因为玩的人还是那么多,总时间也是那么多,你开新区没办法挣更多的钱。计时收费类的,大多有以下几个特点:1. 会不停地优化。因为再好的游戏,也有个等级或者剧情的限制。玩家做到顶了之后,就失去了玩下去的动力。这个时候,游戏公司就得不停地进行优化,副本设计,甚至游戏的整体升级1.0,2.0,3.0之类的,以留住这些老玩家。2. 会促进玩家之间的交易。如果你的背包里一大堆自己用不上的东西都被绑定着,你一定很不爽吧!而如果允许交易,这个交易是需要时间的啊,而且你也许会为了交易,而特意去完成某个任务或者副本。比如,市场上某个商品价格很不错,你需要钱,于是你就会去副本打这个商品,这样就刺激了玩家在线。计时收费类的游戏通常会用拍卖行或者摆摊来促进玩家之间的交易,而不是官方商城。3.鼓励玩家互动。因为玩网游,很多人都是成群结队的。大家都有自己的公会或者qq群之类的。玩家间互动多了,才更能留住人。4. 计时收费类大多不会刻意在你升级的过程中卡你。而是升级只是你熟悉游戏的过程。游戏的本身魅力在其他方面,比如剧情,比如画面,比如各种副职业系统,比如各种副本,比如各种团队活动。游戏当然也会设置一下日常任务,但这些日常任务并不是你升级的主要来源,而且日常任务也不会刻意难为你。属于那种你没事上来跑跑表示存在的激励。5. 计时收费类额,伤害设定和属性互克会更复杂一下。需要玩家发挥自己的创造力来研究。不会是单纯的堆某几个属性就能无敌的设定。玩家需要考虑很多因素,Buff/Debuff、操作和团队配合更显重要。以上就是计时收费类相对于道具收费类游戏的优点。计时收费类游戏的特点大多是:扩大玩家群体,以游戏质量或者团队活动鼓励玩家更长时间在线,保证平衡性,增加玩家间互动和交易,不断优化和升级游戏。以上是我对两种盈利模式的看法。里面说了一大堆道具收费游戏的坑和坏处,一大堆计时收费游戏的好处,肯定是片面的,所以欢迎其他吧友积极补充。打完收工。
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我竟然看完了!!!卡牌游戏都是良心大大地坏的游戏公司吗。。。 这有点绝对 还要看游戏机制 比如炉石就挺良心的。。。而且个人认为 页游 或者那些真心坑钱的游戏  免费玩家和那些充钱少的玩家就相当于里面的NPC  专门用来给土豪刷快感的。。。
天下3那苦逼的重铸,加护,炼化
我只是觉得,免费游戏私服挺多的,计时游戏貌似没看见有私服
慢性子表示一看到计时二字就有种菊花一紧的感觉
慢性子表示一看到计时二字就有种菊花一紧的感觉
中国大部分玩家一看进游戏就要花钱就不玩了、有的游戏进去不买人民币装备还可以玩
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计时收费还可以帮助抵御一大波小学生〜
计时收费梦幻西游2天坑
支持记事收费!!
别说pc网游了,这年头良心的app都不多了,内购一大堆,想不花钱?可以,机械重复无聊耗时的任务你慢慢去做吧。
其实赚钱还是道具收费好。计时收费要人多赚钱才多
玩了收费游戏真的不想去玩免费游戏了,玩过永恒之塔和剑网3,体验真不是免费游戏能比的。我个人宁愿一直花钱玩收费游戏都不想去碰免费游戏。收费游戏有更多可能找到朋友一起玩,免费游戏大部分都是挂机党,有什么意思。一堆人花几个小时去攻克一个本都比无聊挂在那里好玩
事实上那个该死的完美代理就搞过点卡加商场道具。。。你懂的。tx的点卡游戏也是大抵如此。。。。简直不能再坑了。
万一OL是道具。。。
个人表示玩过两个时间最长的游戏偏偏就是最具有代表性的“梦幻西游”和“DNF”,基本各五年只有一个感想,道具收费才是最TM花钱的
感觉LZ说的黑心公司做出来的游戏完全符合新仙剑OL
有道理。。
哎,国内出名的人傻钱多好游戏不长命,垃圾却产量丰盛╮(╯_╰)╭
看来楼主没玩最近的空中网的激战2,买断的。你怎么破?游戏代理黑心游戏再好也是坑
像剑灵这种,我一般也就玩玩剧情看看大腿。结果大腿看腻了,剧情就是个屎,果断删游戏
开两个版本不就行了
更喜欢买断,然后后续DLC可购买模式的多人在线模式,网游不论计时收费还是道具收费……都很花钱啊
玩家层次不一样~~一有时间二有钱,怎么是道具收费可以比的ζ 背了落日的山,已渐渐的在一阵紫色的薄雾里消失了它固有的色彩,只剩下一种山峰的轮廓。微风从树枝间略过时,把枝叶摇得刷刷作响
免费坑爹啊 以前的武林外传不解释
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【求助】找一款计时收费网游,现在还有吗?
要求,1.点卡收费2.不是3d的,我这老比较差。3.不要回合的,梦幻吐了。擦。。。会不会没有这样的游戏呢?大家给想一想。
这边详细给你们说说双轨...
2D或者3D都好。2D要人多...
这款游戏呢,相信有些人...
谈到国产网游,大多数人...
直接买断,商场只卖无属...
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在沉,我就要发黄图了!
现在几乎找不到点卡收费的了。
就个别几个。
买断的要不要ヽ(≥Д≤)ノ?3
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2d的腾讯有两个
现如今,敢出2d网游,就挺有勇气了,还敢点卡收费……
热血传奇时长区
只有魔兽世界配置比较亲民
冒险岛怎么样…不要点卡
2d还点卡,别闹了
好吧,难道真的没有2d点卡,非回合游戏吗。。。。。
不过目测这样的网游超不过5款。
洛奇好像没什么人呢
激战有互动?
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