苹果手机的价格和内存有没有关?sd卡是不是内存卡越大就越贵?

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手机内存越大越好吗?手机运行内存越大越好?
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手机内存包括RAM运行内存和ROM存储内存两种,关于ROM存储,当然是越大越好,ROM存储越大,可以存储的东西就越多,自然越好,这个不难理解。而我们要讨论的主要是手机运行内存越大越好吗?如今智能手机的内存越来越大,从早先的128M、512M、1GB、2GB到如今逐渐标配的3GB/4GB,甚至是开始流行的6GB。内存越大真的越好吗?大内存有什么优势,会不会出现性能严重过剩呢?带着这几个疑问,下面小编就来科普一下。手机内存越大越好吗?智能手机其实与PC(电脑)一样,硬件上已经十分成熟,尤其是处理器与内存已经达到了过剩的阶段。对于一般的普通用户来说,中断主流处理器、2GB/3GB运行内存的手机基本可以保障良好的流畅性,而现在处理器与内存越来越大,4GB/6GB大内存也已经成为今年旗舰机标配,下面我们来看看手机运行内存的作用。知识扩展:手机运行内存与电脑内存功能是一样的,它相当于一座桥梁,用以负责诸如ROM存储内存、主板、显卡(手机CPU内置的GPU相当于显卡)的数据与处理器之间数据交换处理。所有手机数据传输到处理器都是通过内存条与处理器进行传输处理的,内存的读取速度与容量,对手机性能的影响也是很大的。什么场景下比较消耗手机内存?1、大型APP、多任务比如,手机中开启多个APP或者运行大型游戏,这些程序在运行的时候,都是在内存与处理器中进行交换处理,如果内存过小,就会导致堵塞,影响流畅度,因此理论上内存越大越好,尤其是在大型应用或者APP多开的时候,对内存消耗比较大。2、GPU会占用一些内存此外,智能手机与PC不同,没有独立显卡,相当于显卡都是集成在CPU中,和核显电脑差不多。了解电脑的朋友都知道,没有独立显卡,配备CPU内置核心显卡的电脑,核心显卡会占用运行内存一些空间,以提升GPU图形性能,因此一般的核心电脑,如果想要玩游戏或者获得更好的性能,一般会配备双通道大内存,以帮助提升GPU的性能。
而目前智能手机全部都是没有独立显卡的,GPU都是集成在处理器中,也就是核心显卡,因此大内存,对手机GPU图形性能也有帮助,可以在一定成熟上增强游戏性能。因此,手机内存理论上也是越大越好的。但鉴于需求、预算、手机内存当然也不是能无限大,毕竟如果用不上或者价格太贵,就显得不实用了。通过以往这么手机体验来看,一般2GB手机能够保障良好的主流应用流畅性,中大型APP也能运行,但多开方面会比较吃力,而3GB/4GB内存,则属于内存比较大,目前大型游戏与应用都能够流畅运行,并且多开较多APP也不会有明显的卡顿,就目前而言,体验上已经足够了。目前,vivo Xplay5智能手机运行内存已经达到了6GB,就目前的需求来说,还用不到这么大的内存,任何一款大型APP游戏,也不可能会占用这么大内存,除非是多开20个?50个APP,这样手机内存肯定也会出现不够用,但一般也没人会去同时开这么多,又不是极客测试。难道现在手机的内存真的是越大越好么?
  【PConline 杂谈】目前,大多数消费者在选购时候,除品牌效应以外,最注重的参数就是手机硬件配置,而硬件配置中,手机内存大小成为了衡量手机是否为好手机的标准之一了。但现在随着手机硬件技术的不断发展,从2GB、3GB这些常规数字来判定内存性能已经不适用了。笔者接下来要告诉大家的,就是内存除大小之外的其他隐藏属性。更快的运行内存()  我们常说的内存是与电脑内存是相同的一个概念,也就是运行内存,在去年下半年的旗舰手机中3GB的运行内存(RAM)我们已经屡见不鲜了,而那个时候的运行内存是LPDDR3内存,虽然在今年中,采用的还是3GB RAM,但它是LP DDR4内存,这与去年主流的LPDDR3不太一样。  顾名思义,LPDDR4是LPDDR3的升级版。作为升级版,LPDDR4同时可提供32Gbps的带宽(为LPDDR3的2倍)。而结果就是,使用LPDDR4的手机应用启动速度更快、响应效率更高。由于带宽更大,在线程一定的情况下,处理器处理能力就更高效了。  而在电压方面,由于DDR4内存的工作电压降低至1.1V,其耗电量也会随之降低40%(数据为官方数据)。功耗的降低对于手机小小的体积而言,效果是显著的,据最新消息称,三星、海力士已经宣布量产DDR4内存,而能够支持LP DDR4内存的处理器自然是属于高端处理器,在今年上半年我们可能会看到更多搭载LPDDR4内存的旗舰手机。虽说在内存方面,大小的数字可能是一样的。但由于制作工艺以及技术的不同,每一代产品依然是有区别的,并不适合像之前那样光凭大小来进行判断。UFS2.0快速存储  与运行内存相似的就是存储内存(),其实就是电脑中的硬盘大小。目前电脑硬盘都已经开始使用更大容量的机械硬盘以及更快的SSD了,而作为比电脑发展更加迅猛的手机,其存储器又有哪些变化呢?  随着对用户依赖性以及现在手机应用越来越大,大容量存储已经慢慢成为主流。苹果选择性忽略掉32GB版本的除为了能让更多的人们选择64GB的存储空间外,也是说明小存储空间是越来越少人购买了。目前市场上很多手机都选择以32GB作为最低标准,而这32GB存储空间有何差别呢?  说到这里,就不得不说三星上搭载的UFS嵌入式存储技术。UFS英文全称为(Unified File System),UFS是UNIX文件系统的简称,它来源于4.3Tahoe发行版中提供的BSD Fat Fast File System(FFS)系统,属于FFS的演化版本。其采用&命令队列(Command Queue)&技术,这种技术主要运用于电脑SSD硬盘中,因此,UFS嵌入式存储在存储与读取速度上优于之前的存储技术太多。  据资料显示,三星所使用的UFS嵌入式内存的随机读取速度能达到19000 IOPS,是eMMC 5.0嵌入式存储的2.7倍,这种处理速度将大大提升系统性能。由于其技术与SSD技术很相似,因此其连续读写性能也提升到了SSD水平,最主要的是其功耗比上代的存储产品降低了50%。并且随机写入速率达到了一般外置存储卡的28倍。因此,相同的存储容量也有着不同的存储速度,选择最新技术得到的快感还是杠杠的。总结   当现在手机处理器市场已经被高通以及联发科瓜分后,处理器方面的发展逐步稳定了,但内存和存储技术却仍然在不停发展。因此,我们现在并不能只根据容量大小来简单判定性能。LPDDR4内存以及UFS嵌入式存储都将为手机带来更高的效率和更低的功耗,这些都能够给消费者带来更好的系统体验。
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聊天吐槽赢奖品为什么苹果手机内存比安卓的低?--百度百家
为什么苹果手机内存比安卓的低?
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近几年, 手机行业竞争之激烈大家有目共睹,激烈的竞争倒逼手机厂商不断加快软硬件升级的步伐,。。
近几年, 手机行业竞争之激烈大家有目共睹,激烈的竞争倒逼手机厂商不断加快软硬件升级的步伐,企图在硬件参数上打败竞争对手,这在当前的安卓阵营尤其明显。与之形成鲜明对比的是,苹果手机在硬件升级上一向不紧不慢,无论是处理器,还是屏幕、摄像头像素,都落后安卓阵营一大截。
在今年的iPhone 6发布之前,很多网友都在猜测这一代iPhone手机内存会提升到2GB,但等到iPhone 6到手后,发现仍然只有1GB。至此,已经有IPhone 5,IPHONE 5S,iPhone 6三代iPhone手机内存停留在1GB了,与此同时,在安卓阵营,2GB内存正在普及,旗舰机已经用上了3GB内存。然而,在实际使用中,3GB运行内存的安卓手机并不一定占优势,1GB的iPhone手机操作体验也不差,甚至一些网友认为1GB的iPhone手机使用体验“完爆”3GB的安卓手机。为什么会这样的结果呢?这主要有以下几个方面的原因。
系统运行机制的不同
iPhone手机的iOS系统采用了一种和微软的WP系统类似的“墓碑机制”(常被网友吐槽为“伪后台”),当用户点按HOME键后,系统切换到主界面,刚才运行的任务被放到后台挂起了,几乎不占用内存资源(也因此,iOS系统的应用一般都没有设置“退出”按钮)。而在安卓系统上,用户启动某个应用后,点按HOME键,虽然界面切换到了主界面,但任务仍在后台运行,用户如果再开启其他应用,又需要内存,相当于前台任务和后台任务都需要占用内存资源。另外,安卓手机应用都是通过Java虚拟机来完成运行的,这涉及到Java垃圾收集机制(garbage collection),也就是说如果一个用户要关闭应用,在这中间Java垃圾收集需要大量的内存来工作。
说到这里可能有人会问了,那为什么QQ和其他APP后台了依然能收到消息,这是因为iOS有很好的后台消息推送机制,你收到的消息其实是通过服务器推送给你的。这也就是解释早期的时候,苹果服务器(在国外)不稳定的时候,有用户掉线或者漏接消息的情况。
系统设计一开始的针对性
还要注意的是,这两套操作系统最初设计的针对性就不一样。苹果iOS一开始就是针对触屏手机设计的,当用户手指触摸到屏幕时,系统会暂停其他任务,而尽可能多地把运行资源都优先用于渲染主屏幕,所以我们在使用iPhone手机滑动屏幕时,会感觉到非常的流畅顺滑。而安卓系统在早期开发的时候把目标瞄准当时如日中天的诺基亚塞班系统,而塞班手机那时候是触摸屏。
对第三方应用的权限管控
除了系统运行机制的不同,这两种系统平台对第三方应用的管控权限也不一样。由于安卓系统的开放性,用户可以不经过官方的应用商店即可下载安装所需的应用,谷歌失去了对应用的权限的管控,很多开发者滥用权限,基本都设置为开机后台自启动的权限。还有一些第三方人士对安卓应用进行二次封装,加入自家的广告推送插件,这些都会占用运行资源。而苹果则不同,iPhone的软件都是在苹果商店下载的,苹果对APP上架极为严格,所以苹果的APP开发者想疯狂加入广告插件不但可能,开发者反倒要绞尽脑汁去把APP优化到极致,就算是越狱了,你下载的软件大部分还是正版的APP。还不流行,基本都是采用物理按键,所以安卓系统也是针对物理按键手机开发的,而现在的安卓手机基本都使用触摸屏操作,所以在这方面也就不如iOS系统。
对软硬件的掌握程度
另外有一点,也就是安卓一直以来饱受诟病的碎片化问题。一个安卓APP要让那么多不同尺寸、不同分辨率、不同硬件的安卓设备都能跑起来已经是非常不容易了,要完美滴运行则更需要实力。苹果和其他安卓厂商比起来有一个很大的优势,就在于软硬件资源都掌握在自己手里,因此他们可以在硬件、软件(系统、应用)上进行深度优化,这种系统级的优化好是其他厂商比不了的,安卓厂商现在只能在拼硬件的道路上越走越远。
以上几点原因都决定了iOS系统比安卓只需要更少的内存,也能带来良好的操作体验。当然,这不代表苹果手机以后不升级内存,iPhone手机最初的内存仅为256MB,后来升级为512MB,到如今已经达到1GB,这是因为iOS系统功能越来越多,以及应用(尤其是游戏)程序数据包越来越大,所需的内存资源自然也会更多。未来,随着处理器性能越来越强,应用程序越来越大,系统的功能更丰富,iPhone手机的内存肯定也会继续升级,但可想而知,未来iPhone手机的内存依然会比安卓手机低。
(图文转载网络,仅供阅读)
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观看更多百家精彩新闻从去年开始,4G&RAM&容量渐成&Android旗舰手机标配,甚至出现了恐怖的6GB&RAM。在处理器核心数以及跑分对消费者刺激减弱的情况下,RAM&容量大小渐成&Android&手机阵营新的比拼点,那么大内存对手机运行速度有多大影响呢?手机内存是越大越好吗?智能手机RAM容量狂飙2007年初代&iPhone仅有128MB,一年后的首款&Android手机HTC&G1也只有192MB。2012年秋天发布的iPhone&5已升级到1GB&RAM,而当时的安卓旗舰三星&Note&2则飙升到了2GB&RAM。此后iPhone一直保留着万年1GB的传统,直到iPhone&6s才升级到了2GB&RAM。Android手机则并未像iPhone那么保守,在迎来1GB&RAM时代后就开始了飞奔之路。在三星Note&2用上2GB&RAM的下一年,与&iPhone&5s&1GB&RAM同期登场的三星&Note&3&就蹿升至&3GB&RAM。在32&位系统&32&位处理器的时代,3GB&RAM已成极限。但随着&64&位&Android&系统以及&64&位处理器的出现,4GB&运行内存成为新的起点。今年开始Android阵营4GB&RAM几乎成了新旗舰的标配,近期国产厂商更是率先推出了6GB超大内存手机,大有赶超PC的趋势。手机大运行内存很重要电脑/手机中的所有程序运行都是在&RAM&(Random-&Memory,随机存取存储器)中进行的,其读写速度和容量大小对手机的性能表现起着关键作用。一般来说,RAM&容量越大越好,尤其是对&Android&手机而言。智能手机在最近几年经历了存储内存(ROM)、CPU&工艺以及显示屏分辨率等技术革新,这些新技术的应用都有赖于&RAM&容量的增加。智能手机要实现更多的功能和更优的体验,就必须要拥有更大的&RAM&容量。更大的&RAM&带来更大的缓冲空间,而这意味着更加流畅的响应以及更少的操作卡顿。伴随智能手机更加繁重的任务量,系统及&App&对&RAM&容量的占用必然越来越大。手机片面追求运行内存容量并不可取大容量&RAM&很重要,但也不是越大越好。iPhone&对于&RAM&容量的保守态度,除了物尽其用追求利润最大化的商业原因外也有其合理性。苹果设备在硬件层面一直都秉持着够用的原则,加之苹果属于封闭式,并不需要大运存也能流畅使用。因此苹果没必要像&Android手机厂商们那样比拼参数。但Android&阵营各大厂商对RAM容量的设定则并没有那么保守,除了满足流畅运行以及多任务操作等用户需求外,不少厂商更多的是为了在营销的数字上显得更加突出,继续增加用户可能用不上的多余RAM,而不是适可而止。普通用户在使用这款手机时的&RAM&极限占用值只有不到&3GB,而这家厂商为了把友商比下去则配备了4GB&容量,这多出的&1GB&容量就是闲置&RAM。闲置&RAM&本身并没有什么问题,但手机超前配备到4GB或更大RAM容量的同时,却没有把处理器等其他协同工艺以及系统等版本同步提升的话,就会出现问题。合适的&RAM&容量&合适的处理器&合适的系统,手机的使用体验才能达到最佳状态。4GB&RAM&容量,如果搭档低端处理器或者低端&Android&系统,未必能给用户带来最佳的使用体验。当然,现实使用中3GB&RAM手机运行卡顿情况依然常见,但关键是即使配备了更大的RAM,这类Android手机用久之后就一定不会卡、慢吗?一味追求RAM容量提升,依然解决不了根本问题。运存升级没有终点,更大运行内存手机已在路上目前来看,4GB&RAM甚至6GB&RAM对于手机而言还显得有点超前,至少与之搭档的工艺、技术和功能还没有发展到与之匹配的成熟阶段。相较于RAM的容量大小,普通用户更在意大容量&RAM&所能带来的在功能及体验上的更好表现。但智能手机的更大未来依然需要更大的&RAM&容量来作为根基,毕竟手机产业还没有发展到像现在PC的性能过剩阶段。而且手机也正在由娱乐工具朝着生产力工具进化,就连iOS设备引以为傲的&1GB也在随着新功能的加入而提升。在可预见的未来,手机还将承担更加多能的角色。
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