哪个职业的症状aoe伤害最高的英雄多,又有AOE

炉石传说最强aoe技能 九大职业各有优点
  所谓没有最强只有更强,AOE技能指的是能对全部敌方随从或者全场造成伤害的技能。
  所谓没有最强只有更强,AOE技能指的是能对全部敌方随从或者全场造成伤害的技能。炉石传说最强aoe技能其中九大职业都有自己的AOE技能,法师有冰锥术、魔爆术、暴风雪、烈焰风暴,其中烈焰风暴应该算是炉石传说中所有AOE技能中伤害最高的,可以对全部的敌方场上随从造成4点伤害,唯一的缺点是烈焰风暴的费用较高,7费的费用导致法师用烈焰风暴对抗快攻卡组的时候会发生提前被打死的情况。猎人的爆炸陷阱、牧师的神圣新星、圣骑士的奉献、德鲁伊的星辰坠落抉择,这三个都是造成两点伤害的AOE技能,但是猎人的是奥秘,所以杀伤力并不是太大,这四个里面评价最高的就是奉献了,奉献只有4费,可以说完克快攻卡组,牧师还有一个combo可以打出AOE的效果,就是奥金尼+治疗之环,全场打4点伤害(对自己的随从也是哦)。
  萨满的闪电风暴是造成2到3点伤害,但是只有三费,虽然有过载,但是对抗快攻效果还是不错的。德鲁伊的横扫可以说非常实用,比起星辰坠落来能点能面杀伤,很具有威胁。战士的绝命乱斗可以说如果运气好的话很具有杀伤力,因为全场只留一个随从,如果留下自己的可以说就是将对手清场的一个AOE技能啦!相比之下,盗贼的刀扇就相形见绌了,不过盗贼有剑刃狂舞,也算是不错的AOE技能。除此之外,中立随从憎恶的亡语效果也是全场打2,末日预言者可以清全场哦,但是由于是随从牌很怕沉默,所以性价比不如职业的AOE技能。
炉石传说热门资讯
最新视频推荐炉石传说各职业清场技能大盘点TOP9-5猎人领先 _ 多玩炉石传说专区 _ 炉石传说:魔兽英雄传
您的当前位置:>> >炉石传说各职业清场技能大盘点TOP9-5猎人领先
炉石传说各职业清场技能大盘点TOP9-5猎人领先
11:23:50 条|来源:多玩|作者:靖轩|
炉石传说各职业清场技能大盘点TOP9-5猎人领先
  TOP9:盗贼
  盗贼的AOE技能看起来也不少,群体伤害、单体伤害、可以造成高伤害的技能也不少,但是盗贼的AOE能力确是全最差的。
  刀扇:3费,所有随从1点伤害,和法师的奥爆术一样,前期打不死随从,中期打上去不痛不痒。3费的消耗换来一点的伤害和摸牌,无法对比和奥爆到底谁更好,奥爆术能配合狗头人在4费回合就能清场掉对方前期的随从,同样的方法,盗贼要5费回合才可以。如果对方在前期上场大量低飞随从,这一回合的差距就会显得很被动了。
  剑刃乱舞:这张卡牌对于盗贼来说实在太过鸡肋,带吧,自身技能1点的AOE伤害能看?不带吧,又嫌AOE技能太少,4点耐久5费的刺客之刃你会舍得直接费掉吗?就算带上毒药瓶,也是5费的消耗才能造成3点的AOE伤害,性价比实在太低。
  背叛:背叛同样,主目标对两侧的随从造成等同于其攻击力的伤害。这个伤害并不是攻击,所以主随从不会受到两侧随从的伤害,如果会受到伤害的话,宁愿这张卡牌的消耗变成6-8。这张卡牌一般也就只携带一张,因为面对盗贼,对方很少有机会铺场,除非盗贼的运气实在太差。
  TOP8:战士
  同盗贼一样,虽然战士也有3张卡牌可以获得AOE效果,之所以把他放到盗贼前边,则是因为战士的绝命乱斗要比盗贼的剑刃乱舞好太多。
  旋风斩:战士的旋风斩大多数情况下不是用来AOE的,是使己方的随从获得狂暴的效果增加攻击力。1点部分敌我的伤害也使得这个技能有一定的局限性。
  顺劈斩:战士前中期的主力AOE技能了,随机2个随从造成2点伤害,和猎人的多重射击类似。但是仅需2费的消耗绝对超值,但是在3-4费回合,顺劈就比较无力了,很可能在放完顺劈之后对方场上还仍然参与1-2个低血量的随从。
  绝命乱斗:5费的消耗,是消灭随从。当对方在5费左右的回合,强化出一个让你很棘手的随从,并且场上随从数量较多,那么使用它碰碰运气吧,没准能留下你的随从。后期这张卡牌也是很不错的,战士其他的AOE技能不太多,对方比较容易铺场,这个技能无视血量和低费的效果让它的性价比大增,唯一需要担心的是留下了对方较强力的随从。
  TOP 7:圣骑士
  圣骑士排名稍高于战士是因为生而平等加上奉献实在太过强大,生而平等加上复仇之怒也能达到同样的效果。
  生而平等+奉献:圣骑士的招牌技能,所有随从的生命值变为1,虽然说明没有任何伤害。但是这个效果已经附带了大量的伤害了,生而平等你可以单独释放。然后使用你英雄技能召唤小兵撞掉对方强力随从。
  奉献同样4费的消耗,对所有敌人造成2点伤害,当然也包括对方英雄,奉献同样单独释放也有非常不错的效果。
  生而平等+奉献可以清场对方任何随从,当然带有圣盾、亡语召唤的除外。生而平等+狂野炎术士也能清场掉场上所有随从。
  圣骑士的复仇之怒是奥术飞弹的强化版,6费的消耗8点伤害,由于数量大,配合生而平等也能达到清场的效果。
  TOP6:牧师
  咋一看牧师只有神圣新星一个AOE技能,还能排这么高的排名吗?别忘了奥金尼灵魂祭司加上治疗之环。
  神圣新星:5费的消耗,对对方所有角色造成2点伤害,并为己方所有角色回复2点生命值。同样常规2点的AOE,附带治疗效果,5费回合技能清场又能治疗己方受伤随从是在太过强力,圣骑士的奉献还只对对方的角色有效。
  被忽视的超强AOE奥金尼灵魂祭司+治疗之环:这个随从上场把治疗之环变成了一个非常强力的AOE技能,虽然自身也会受到4点伤害,但是达到了清场并且上场一个随从的作用。对方下一回合上场随从的时候还要担心被牧师的英雄技能直接处理掉。这个效果可以看做一个4费的AOE伤害。
  TOP5:猎人
  现在放狗猎人是猎人的主要流派,前期没有办法上场太多随从,对方很容易铺场。但是猎人的清场能力也是不容忽视的。
  多重射击:4费,2个随机随从3点伤害,能在4费回合清理掉对方场上多数随从。3费回合基本没有血量超过3的随从。但是费用太高,相对于顺劈斩和叉状闪电,性价比还是太低。
  爆炸陷阱:爆炸陷阱可以相当于一张2费造成2点伤害的AOE,但是这个触发就比较蛋疼了,必须是英雄受到攻击。对方大可以用随从先处理掉你场上的随从再拿低费的随从撞掉你的英雄,你的爆炸陷阱很可能只对一个随从造成伤害。当然猎人放这张卡的时候,一般都不会留随从在场上,让对方知道你放的是爆炸陷阱,但是又拿你没有办法。
  爆炸射击:对一个随从在成5点伤害,并对其相邻的目标造成2点伤害,类似于盗贼的背叛技能。基本能清理掉对方的3个随从,而且主目标5点的伤害,也是非常高的了。但是这个技能有一点比较恶心的地方就是对方预先有意识,把高威胁随从放在其他随从两边,这样的话,爆炸射击如果打到高威胁随从身上,那就只能处理掉2只随从了。当然大部分玩家都没有这个意识。
  关门放狗:新版的关门放狗也勉强算上一张AOE卡牌的,4费的消耗比较高,但是如果对方场上随从较多,放狗能起到平常AOE不能达到的效果
下一页:清场技能大盘点TOP4-1
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]《炉石传说》炉石传说:小编告诉你哪个职业最好玩
的乐趣在构造卡组前,最好玩的事情之一就是决定职业选择,以及这个职业是有哪些独一无二的东西。例如我选择了战士,因为他有武器。虽然法师没有武器,但她有冰冻能力。某些职业的能力是独一无二的,这也方便我们根据不同的方向进行选择,也让一些职业的打法与众不同起来。某些职业是独一无二的的,这是本篇关注的重点,这里我们将职业特点分为三个等级:独一无二的优势,正常的特点(几个职业拥有,但本职业稍显不同),平庸的特点(几个职业拥有,自身的优势不大),不是资深玩家往往并不能很清楚知道这些,小编就这里这里一一道来。
独一无二的优势:牺牲,变身。
这里的讲牺牲包括牺牲生命抽牌,牺牲手牌抢节奏(灵魂之火和费血超标随从),牺牲水晶抢节奏(恶魔守卫),牺牲随从控制场面(暗影烈焰),牺牲随从恢复生命(牺牲恶魔),个人认为牺牲是术士能成为天梯王者的最重要原因,带给术士的优势就是灵活,毕竟炉石玩的就是场面,血量和手牌,术士靠牺牲可以灵活变通,动物园术士的灵魂之火和57大哥很好得压制了场面,使术士占尽优势,往往动物园胜利不胜利都取决于这两张牌是不是恰在事宜的时候出现了,反比动物园,大王术士的慢节奏更体现术士的牺牲特色,什么时候抽牌,什么时候用灵魂之火抢回失去的节奏,恢复生命这都是大王术的必修课程,牺牲的职业特色相当明显而且表现优秀。
变身说是独特的优势其实并不完美,毕竟很多时候用不到或者用红龙可以代替,但是变身后自带武器,和无可匹敌的英雄能力还是可以制霸全场的。
正常的特点:BUFF,混乱AOE,消除法术。
BUFF在术士手里关键是力量代价,给与敌人最后一击,或者廉价解场都很优秀,力量代价女王的恶心战术还能主动心控,还算优秀。混乱AOE包括地狱烈焰、地狱火和扭曲虚空,后两者不常用,前者却是key牌,一般职业只能通过炎术士达成,高效的AOE,劣势的时候清场,或者过墙烧脸,在大王术中优势很明显。术士的消除法术很多,包括死亡缠绕,暗影箭,灵魂虹吸,吸取生命,灵魂之火,一些变种的大王术士会带很多法术,中规中矩,用法很灵活。
平庸的特点:无。
独一无二的优势:连击,超高效的法术,稳定的爆发。
无论连击还是超高效的法术其实应该算一个,超高效的水晶利用率,奇迹贼包括之前的随从贼都将这一点演绎的很完美。背刺,毒刃,剔骨,伺机待发,暗影步,军七特工,迪菲亚强盗,在低费回合可以无损失的解场并形成反站场,或者在高费回合利用加基森刷空卡库,创造奇迹。而稳定的爆发也是基于前者,总能快速的找到自己想要的牌,或者利用隐藏保护爆发随从,甚至简单粗暴的冲锋怪接冷血,暗影步冲锋怪都是非常有效的手段,斩杀花样层出不穷,斩杀线也高得吓人,火车王暗影步6费就可以超过炎爆的伤害,个人认为盗贼是个很完美的职业,战斗的节奏非常流畅,总是有事情可以做,而且选择很多,王者地位非盗贼莫属。
正常的特点:武器,去除法术。
盗贼的武器相比另外几个不算优秀,好处是一直有,而且毒药能带来小爆发,剑刃乱舞也能很好的配合,刺客之刃也有很好的压制作用,打脸贼依赖武器相对较大,奇迹贼凭毒药的武器也无伤大雅,武器在盗贼手里也算优秀。盗贼的去除法术包括闷棍和刺杀,刺杀已不常用,即使随从贼黑骑士往往也比刺杀好用,但是闷棍至关重要,应该算是盗贼的独一无二,但归于去除法术还是正常化的,现在盗贼节奏控制的很完美,一旦进入奇迹贼或者打脸贼的节奏,闷棍的威胁是巨大的,能不能活下来嘲讽随从是没用的只能祈祷自己血线够高。
平庸的特点:疾跑。
有些变种的打脸贼会用到,竞技场一般也会抓一张。过牌效果很明显,但费用太高,不太理想。
独一无二的优势:跳费,抉择,高质量的随从。
跳费包括野性成长,激活,滋养,现在无论哪种德鲁伊都离不开野性成长和激活,几乎跳费已是小德的代言人了,跳费带给小德的水晶优势能让小德早早的放下威胁巨大的高质量随从,与小德的随从卡配合的很完美,一个战争古树几乎能让持平的场面一边倒,后续的高质量随从跟进也算完美,而且在7费的知识古树又能很好的补充手牌,咆哮一波又让小德的节奏不是那么慢。抉择能让小德更灵活,让小德成了解场的多面手,(注:抉择后并非独特,独特的是抉择机制)天梯三巨首的话小德应该是以稳健著名。
正常的特点:BUFF,伤害法术。
小德的BUFF能让随从嘲讽也算很独特,和黑骑士也算小配合,而且无穷的城墙让小德在扩大优势方面很明显,有时也能起到保命作用,另一种BUFF出现在咆哮德中,2费的抉择猎豹或者9费的塞纳留斯,甚至是直接的咆哮,能带来意想不到的效果,算是优秀的BUFF。小德的伤害法术不高不低,很适合节奏,无论1费的爪击,2费的愤怒,4费的横扫,5费的星辰坠落,6费的星涌,刚好能压制该水晶下的随从,配合英雄技能可以说是解场直截了当,但是选择却很多,往往随从需要下,场又需要解,抉择吧,伟大的玛法里奥。
平庸的特点:自然平衡。
作为小德唯一的去除卡,自然平衡代价有点大,在对阵时造成的后果往往会超过自己能控制的范围,不是很优秀,可能加入剧毒之种会好点吧。
独一无二的特点:冰冻,花样繁多的直杀卡,无可奈何的奥秘冰箱。
冰法大军的第二次崛起很好的诠释了冰冻的优秀能力,不论用在冰冻枪血或者冰冻清场(末日预言者),都让法师在面临险境时可以从容不迫,寒冰箭冰枪连击,或者直接冰枪冰冻,让法师也可以灵活选择,甚至卖血冰冻下巨人也成为冰冻法师的选择之一,总之冰冻让法师在天梯有了一席之地,我是冰法,我为自己代言。而糊脸是法师让人深恶痛绝的罪魁祸首,这包括那张你猜到了也没办法的奥秘冰箱和无情炎爆,当然火球术,寒冰箭甚至奥数飞弹都属于高效的直杀卡,而且大法师战场的时候火球连爆人类是阻止不了的。
正常的特点:还算优秀的仆从,变形数,效率的AOE,过牌手段,除冰箱外的奥秘。
法师的仆从还是很不错的,巫师学徒,奥秘守护者,水宝宝,都是很完美的身材,而且附加特效又能很好配合法师,但是仆从法已经很少见了,所以相比其他还是逊了一筹。变形数是土豪杀手,集众多BUFF于一身的大大哥,也只需要咩一下,再配合火冲非常有效的去除卡。高效的AOE烈焰风暴曾是很多铺场流的噩梦,但是随着现在节奏加快,7费已经太慢了,通常很难挽回败局,但不能否认他的高效伤害,竞技场丧心病狂的抓也不过分。奥数智慧的过牌曲线很平稳,而且相对直接,可以直接抓直接用,很不错。相比冰箱其他的奥秘明显差点,一旦被猜到可能造成或多或小的损失,但是又怎么能猜的那么准呢,花样奥秘才是法师的奥秘。
中庸的特点:无。
独一无二的特点:过载,风怒。
过载也是本回合超值水晶的手段,但是并不如盗贼的连击完美,能创造的超标随从狼魂算一个,土元素惧怕的东西太多不常见,其他多是用来解场,而且透支了水晶总会付出代价,不算完美,但也能很好的控制场面,而且闪电风暴的超高效AOE威胁速攻铺场,还有养大无羁元素也有不小威胁。风怒算是稳定的爆发,不是只单纯的0费风怒卡,而是那把自杀锤,配合石化武器可以打出成吨的伤害,目前BUFF随从风怒的情况很少见,但作为萨满招牌威胁还是很大的。
正常的特点:妖术,大地震击,石化武器,BUFF随从,火元素,先祖之魂。
妖术多数情况下比变形术优秀,费用更低,出现一个嘲讽青蛙有时是好事有时是坏事,比如妖自己的随从进行防御,而且洒满节奏通常不快,妖一个慢慢打也不着急。大地震击很优秀,尤其是在对阵大王术士时,作为暮光龙杀手,往往能带来胜势,而且面对速攻沉默麻风侏儒也不亏,解决一些血骑士,范克里夫,亡语随从都很不错。石化武器同样表现优秀,给随从加以小换大,给自己加压制场面,给恰当的怪帮助斩杀,灵活性很强,即使只作用一轮也足够。萨满的BUFF随从主要是各种图腾,加法伤,恢复生命,或者火舌加攻击,总会有意想不到的效果。火元素的战吼相当给力,火爸爸是比土爸爸更稳定优秀的存在,表现相当不错。先祖之魂可能会在将来有所作为,毕竟亡语大军会来袭,之前很早时有先祖之魂女王,或者先祖之魂土元素,现在不多见,但先祖之魂确实会成为一张不错的卡,比平庸稍强。
平庸的特点:武器,过牌,嗜血,冰冻。
萨满的武器不多,不够灵活,竞技场是不错的选择,天梯就显得不那么优秀,2费小斧子基本砍不死天梯的优秀随从,作为补刀又不如法术,而自杀锤往往是杀敌一千自损八百,除了斩杀或者优势作为很小,当然武器优势毕竟还在,毕竟是武器,我有你没有。萨满的过牌靠发潮图腾和视界术,两者都不算优秀,发潮可能不及纳特帕格,好在不愧卡,胜势很好,劣势无用,均势凑合。嗜血作为萨满的招牌技能表现不好,条件苛刻,费用偏高,容易卡手。冰霜震击作为萨满的冰冻可有可无,没有配合,毫无存在感的卡。
独一无二的特点:狂暴,冲锋,多样的武器,堆叠护甲,盾牌猛击。
狂暴冲锋武器让战士变身一个打脸狂战士,利用监工或者狂暴造成不错的爆发伤害或者以小换大都不错,身材完美的冲锋库卡隆也能解场打脸多用,虽然战歌指挥官已成传说,但配合狂暴激怒小怪也还能用,而多种多样的武器,2费小斧子,4费铁匠,5费奥金斧,7费血吼,不行还能升级,让战士可以一次战个痛,此类战士的职业特色很明显,痛快!先比之前讲的,武器加堆叠护甲战士又变成了防战,铸甲师无限堆叠的护甲牢不可破,配合盾牌猛击还可以高效解场,把节奏拖入土豪的后期世界,7费掏出的血吼配合护甲砍翻一些大个随从,吼爹的激怒狂暴也有成吨的伤害,职业特色依然明显。
正常的特点:旋风斩,顺劈,猛击,斩杀,英勇打击。
小型的AOE配合铸甲师,狂战士,甚至侍僧都不错,清理动物园的一血随从也是最高效的手段,顺劈通常也会带一张,用来补刀或者触发斩杀,当然触发斩杀多数靠砍和猛击,猛击永不亏卡,加上后续的高效斩杀去除相当灵活,英勇打击打脸解怪都很优秀。
中庸的特点:绝命乱斗,命令怒吼,过牌。
绝命乱斗虽机制独特,但归为AOE不算特殊,而且不算优秀,剩一个总让处女座的人纠结,除非女王战场才能立于不败之地,但是作为没有清场AOE的战士也没有更好的选择。命令怒吼曾经有烧烤流配合,现在多数无用,期待以后吧。战士的职业过牌非常尴尬,战斗怒吼下限和上限都不算高,好在旋风斩和侍僧可以取代。
独一无二的特点:圣盾,BUFF,削弱。
主动释放圣盾是圣骑士特有的,包括保护之手和银色保卫者,后手的硬币精灵龙接2费银色保卫者带来的场面压力是巨大的,后期给大哥上圣盾吃掉对面的大哥也很合适,虽然血骑士是个潜在威胁,但依然有用的时候多,甚至带圣盾自备血骑士吃掉也能吓对面一跳,很不错的特色。相比其他职业,骑士是BUFF的多面手,可以力量祝福加攻击,王者祝福全加,或者受祝福的勇士翻倍,所以与骑士交战对面场上只留一个11小兵都是威胁,很优秀的能力。骑士的消弱包括对攻击和血量的削弱,生而平等,忏悔,谦逊,城管虽不能完全去除,但也做够应对场面,生而平等和炎术士也能做到回到解放前的状态,而谦逊城管加犀牛也能多少稳定去除,对与骑士也足够了。
正常的特点:武器,法术,加血。
骑士有三把武器,虽然真银圣剑全职业制霸但砍不死屁股稍大的随从,骑士本身缺少补刀手段(这也是骑士惧怕速攻的原因),砍完后的雪人,塔斯定购,熊,树依然很难处理。圣光的正义对于打后期的骑士作用几乎没有,也没有合适的位置放,竞技场最多拿一个不是很实用的武器。公证之剑作为加BUFF还算不错,但是1点攻击力有点亏节奏,而且耐久高惧怕大小软,实用性也没那么高。法术方面,骑士有仅次于闪电风暴的AOE奉献,不亏,打速攻多数能做出贡献。复仇之怒配合生而平等清场,或者自信打脸也不错,愤怒之锤永不亏卡,打3血也能很好的应对大地之环先知之流,法术利用率总体还算可以。骑士的加血算是招牌,奶骑虽然打得慢,但胜率一直不错,而且各种变种后的奶骑也有不错的成绩,圣光术,远古列王守卫,甚至圣疗,都让骑士能打能抗,就是耗死你。
平庸的特点:过牌,奥秘。
骑士的过牌依靠神恩术,圣疗用到的时候不多。所以过牌就会有限制,速攻骑士倒还好说,利用神恩术作为小爆发打完一波再来一波,但总归不是那么完美。骑士的奥秘不是很实用,除了崇高牺牲平滑曲线并保护速攻的key牌其他几乎无用,毕竟不能主动用,表现平庸,期待骑士新的奥秘吧。
独一无二的特点:优质野兽,放狗,奥秘,抢血。
优质的野兽是猎人最凶勇的仆从,2费的土狼,配合其他野兽很容易单刷,3费伙伴无论是米沙还是猪都能带来不小的影响,即使是雷欧克也是对面必须解的存在,4费的驯兽师能让普通的野兽巨大化,2费的鳄鱼,4费乌龟都能成为对面头疼的存在,5费的犀牛,在猎人手中完全就是加强版的战歌指挥官,站场优秀,效果威胁巨大,6费的狮子,明显身材超标,8费暴龙更是噩梦一般,优质的野兽可以给猎人提供多种打法,或速攻或平稳,兽王猎就是这么硬气。放狗完全是猎人的代名词,进可以斩杀,退可以解场,配合秃鹫适时摸牌也相当不错,很优秀的法术。猎人的奥秘是独特的,也是用的最多的,不论是冰冻,误导,爆炸,甚至狙击,毒蛇,总能给对手带来威胁,而且下限很高,识破了依然效果明显,不过通常就是让你识破也只能认栽。而且猎人有独特的反奥秘反潜行手段,一旦成功作用巨大。抢血是猎人的终极杀招,各种杀戮,英雄技能,陷阱,法术,统统都可以抢血,这也是T7猎人的精髓,让对手处于死亡倒计时状态,每回合必定损失生命。
正常的特点:追踪术,猎人印记,致死射击,武器。
追踪术作为猎人独一无二的过牌总能是猎人在关键时刻找到要用的牌,而且压缩卡库与猎人抢血的天赋相得益彰,作为过牌手段非常优秀。猎人印记和致死射击算是猎人的过墙手段而且相对灵活,猎人印记配合放狗很容易以小换大,致死最大的好处是杀死隐藏的敌人,但准不准却是个烦人的问题,3费表现很优秀,很容易赚到节奏。猎人的两张武器都还不错,角鹰弓更是可圈可点,挂在手上等升值也是不错的选择,基本升值两次就能带来稳定的胜利,前提是不要被软泥怪。
平庸的特点:狂野怒火。
目前狂野怒火用处不大相对中庸。
写在牧师之前,可能牧师算是唯一的边缘职业了吧,天梯中几乎灭绝,玩家对牧师的印象也不好,不厉害但很恶心,作者本人在WOW中玩了很长一段时间牧师,所以对牧师比较有感情,牧师弱势是暴雪也承认了的,暴雪给出的解释是“我们不可能让9大职业9种英雄能力达到完美的平衡。有一个输家是有趣的!我想所有玩家都享受于将一个其他玩家认为不可能强大的职业证明得足够大。”,看上去是一个很不错的理由,其实只是个冠冕堂皇的借口,牧师一直都不厉害,即使在最辉煌的时候也没有现在贼德术这么有压制力,而且牧师的辉煌多数是因为那时炉石玩家水平普遍比较低,现在想来即使牧师有8费的精神控制也无法改变其命运,希望写完牧师能得到一些启示,出现强度较高的卡组。
独一无二的特点:加血,控制。
牧师的加血能力包括直接的技能加血和加仆从的生命上限,前者有治疗之环,英雄技能,神圣新星,仆从能力(泉水),再辅以后者包括真言术盾,神圣之灵,圣殿执行者,出现高血量的随从很容易控制场面,但是目前缺点很明显,多数去除手段都无视你的仆从个大个小,暗影烈焰、闷棍、生而平等等等直接清场,唯一没法清场的小德仆从个头还比牧师大,是优势但很无奈。控制曾让牧师背负骂名,暗影狂乱,密教祭祀,精神控制,拿别人的卡去打别人确实很破坏游戏体验,但除了精神控制其他牌的使用技巧和条件相对苛刻,能达成目的效果明显,不然很亏,随着亡语流到来可能会有所改善,毕竟亡语仆从多数满足这个被控制条件。
正常的特点:暗言术消除,直杀法术,奥金尼灵魂祭祀,北郡牧师,偷牌,维纶。
暗言术的消除直接有效而且无后遗症,也成就了4攻教做人系列,但依然不可否认暗言术的优秀能力。牧师的直杀法术有两张,惩击和神圣之火,惩击中规中矩,神圣之火可以打掉4攻随从,但因为加血的附加效果伤害偏低,但能加血也会把节奏拖入后期,有利有弊。奥金尼灵魂祭祀是牧师一张key牌,补充牧师对场面控制能力不足的缺点,无论用治疗之环清场,还是英雄技能补刀都还算不错,用法比较灵活。北郡牧师的1费战场能力还算不错,作为抽牌发动机表现也很优秀,但缺点很明显,站场但无法压场,谁都知道牧师不能给她加攻击力,即使放置不管短时间内也不会有威胁,作为稳定抽牌手段需要后手打出,节奏亏得厉害。偷拍有心灵视界和思维窃取,心灵视界不好用,只是不亏卡,思维窃取稳定赚取卡差,但运气成分很大,有奇效但也有风险。维纶可能中规中矩,不优秀但也不短板。
平庸的特点:暗影形态,控心术,优质随从,心灵之火。
暗影形态亏节奏太严重,虽然效果很美好但抓到的时机很难把握,即使抓到了暗影形态与之配合的牌几乎没有,不如加血作用大,略显鸡肋。控心术,紫色品质完全看运气,几乎无用。牧师的优质随从很少,4费的光耀之子一怕沉默,二在于在这你打出去以后解得主动权在对面,其特性往往会被对面最小的代价换掉,6费的圣殿执行者裸上很亏而且挽救不了场面。抱怨一句,可能牧师需要水宝宝或者利爪德,大树那样的随从,新出的亡语侍僧不知道能不能人造,期待吧。总之牧师优缺点很突出,也明显不适合现在的环境,希望有新的思路来改变命运。
盘点到底结束,不知道大家有没有找到自己觉得最好玩的职业.
更多精彩的攻略及资讯,请继续关注《炉石传说》超好玩官方网站:
( 供专稿,转载请注明来自超好玩及作者,并链回本页)
《转发到微信!
看神马看!还不快叫女王大人!最新发表

我要回帖

更多关于 aoe伤害是什么意思 的文章

 

随机推荐