htc vive hdmi接口头显需要独占hdmi口吗

&&&  随着&VR&时代的到来,那些原本好像只是概念产品一样的设备如今也都来到了人们的手上,在这之中最显眼的自然是&Oculus&Rift&和&HTC&Vive&了。作为一种全新的产品,很多人自然想知道它的奥秘。那么就让我们跟随&iFixit&的拆解,一睹它的真面目吧:  第一步  我们首先来看看&HTC&Vive&头显的大致规格:它拥有两块&1080p&AMOLED&显示屏,合并分辨率为&,刷新率达到&90Hz。一个内置的前视摄像头用来分辨玩家前方的环境,麦克风允许人在戴着它的时候接听电话。  作为体感设备,加速计、陀螺仪和激光定位传感器当然是有的。为了进行&360°&的设备追踪,它还有一个专属的&Lighthouse&红外线接收器。最后,HTC&Vive&拥有&110°&的可视角度。  第二步  拔掉连接在&HTC&Vive&头显上的四条线,可以看到它的产品编号&OPJT100。我们还可以看到一个标准的&3.5mm&耳机接口,一个&DC&电源接口,一个&HDMI&接口和两个&USB&3.0&接口。有趣的是,最右边的那个&USB&接口是&HTC&留给第三方配件的。  把头显翻过来,可以看到像大眼睛一样的前视摄像头。除了之前所说的那个功能外,它还可以提供增强现实(AR)支持。  第三步  开始拆了它!但首先还得从头显里侧的一圈泡棉垫圈拆起&——&这可不是强行撕下来,垫圈本身是可以更换的。有趣的是垫圈内侧你还能看到“Wide&Face”字样,代表着这是为脸比较宽的人准备的。有&Wide&Face,自然也有&Narrow&Face。  垫圈拿下来之后,我们可以在镜片之间看到距离传感器。它用以侦测你是否戴上设备,当你取下头显后屏幕会自动关闭以减少能耗。  第四步  正式开拆。首先卸下的这个旋钮是用来调节镜片到眼睛的距离的。Oculus&Rift&CV1&并没有这个功能,可能是因为它拥有非对称镜片设计,允许玩家单纯通过调整头显位置来改变焦距所致。  第五步  拆下外壳之后看到的这个有些令人头皮发麻的景象就是&HTC&Vive&的传感器了,总共有&32&个。这些光电二极管吸收来自&Lighthouse&基站发出的红外光,并且不停闪烁和扫动,让&PC&能够凭此计算头显在房间里的精确位置和朝向。  值得一提的是&HTC&Vive&采用的这个定位方法和&Oculus&Rift&是正好相反的。在&Oculus&Rift&这边,发出红外光的是头显本身,而固定在桌上的摄像头则通过这束红外光来完成定位。  第六步  仔细看看&HTC&Vive&的外壳,每一个小蓝点都是一个红外线滤光片。这些滤光片为光电二极管提供了&Lighthouse&基站交换信息的窗口。  第七步  外壳卸掉之后,接下来要做的是拔去这些光电二极管和主板之间的连接。值得注意的是从开始拆机到现在一切流程都非常标准轻松。  前视摄像头上有个隐藏的连接点,拔除之后整个传感器阵列就和主板分离了,十分简单。看一眼传感器阵列的背面,可以看到负责导电的弹簧触点,另外还有铜带和摄像头。  第八步  用镊子取下&HTC&Vive&的前视摄像头,它由舜宇光学科技制造,型号&TG07BC1551。如果你觉得这个名字很耳熟,可以在&OnePlus&One&和&&Tango&的摄像头组件上找到这个名字。  值得注意的是每个传感器都被单独编号,图片中的这个是第&18&号和第&19&号光电二极管。  第九步  终于轮到主板了!将&HTC&Vive&的主板卸下来之后,让我们来仔细瞧瞧它究竟都有些什么:  红色&——&意法半导体&32F072R8&ARM&Cortex-M0&微控制器  橙黄&——&东芝&TC358870XBG&4K&HDMI&转&MIPI&双&DSI&  黄色&——&SMSC&USB5537B&七口&USB&中心控制器  绿色&——&曜鹏科技&AIT8328&片上系统(带图像信号处理器)  浅蓝&——&骅讯&CM108B&USB&音频  蓝色&——&镁光&M25P40&串行闪存(4Mb)  紫色&——&镁光&N25Q032A13ESE40E&串行闪存(32Mb)  第十步  除了以上那些外,还有:  红色&——&德州仪器&TPS54341&降压变换器  橙黄&——&德州仪器&TS3DV642&双向多路转换器/分用器(12&通道)  黄色&——&凌云逻辑&WM5102&音频解码器  绿色&——&百利通半导体&PI3EQX7841&USB&3.0&中继器  浅蓝&——&莱迪思半导体&LP4K81&A3311RG2&超低功率现场可编程门阵列(FPGA)  第十一步  在主板后面,我们可以看到:  红色&——&北欧半导体&nRF24LU1P&2.4GHz&片上系统(×2)  橙黄&——&恩智浦&11U35F&ARM&Cortex-M0&微控制器  黄色&——&莱迪思半导体&ICE40HX8K-CB132&超低功率现场可编程门阵列(FPGA)  绿色&——&应美盛&MPU-6500&六轴陀螺仪及加速计  浅蓝&——&镁光&N25Q032A13ESE40E&串行闪存(32Mb)  蓝色&——&国家半导体&61AE81U&L00075B  第十二步  看完了主板来看看承载着它的底板。在一侧我们可以看到一个小小的带状电缆,负责头显上键位的工作。再近一些,就可以看到凸出来的显示屏模块了。这个设计方便玩家轻松调整头显的瞳孔间距。  取下覆盖在镜片下方的橡胶带子,接下来就可以朝更深处挖掘了!  第十三步  HTC&Vive&的瞳孔间距调节机制是非常简单的,一根螺杆将两个镜片模块串起,模块可以在螺杆上移动&——&不能更简单了,但是非常好用。相比起来,Oculus&Rift&上的机制可要复杂许多。  第十四步  取下四颗十字螺丝之后,轻轻一撬就开了。很显然,这就是三星的&AMOLED&面板。每个面板斜对角长度都是&91.8&mm,换算成像素密度就是&447&ppi。同样的分辨率,因为&Oculus&Rift&采用的面板尺寸稍小(90&mm),所以它的像素密度更大,456&ppi。  第十五步  镜片和底座采用黏合剂固定起来,但要卸下并不费工夫。我们注意到镜片上有一圈圈同心环,典型的菲涅尔透镜特征。不同于&Oculus&Rift&上的混合式透镜,HTC&Vive&的镜片有统一的轮廓。看来,HTC&倾向于用调节目视离隙来控制焦距。  镜片右侧有一个很小很小的二维码,但是根本无法扫描。好了,整个&HTC&Vive&头显的拆机就到此结束。  第十六步  好了,接下来看看&HTC&Vive&专用的手柄吧。可以看到它的产品编号为&2PR7100。  尽管&HTC&Vive&由&HTC&负责生产,但阀门社&Valve&显然参与了相当一部分的设计环节,因为&Vive&手柄在设计思路上很像&&手柄。  除了触摸板和物理键位外,Vive&手柄还搭载了&24&个传感器,顶部的环状结构上就有两个。这么多传感器,确保了&Lighthouse&基站能够准确定位。  第十七步  Vive&手柄的拆卸同样简单,扭下几颗梅花形螺丝就可以了。虽然外壳封装得还是很紧的,但稍微用点力气就可以打开。拆开外壳后马上就能看到一条排线,拔掉就行。  第十八步  打开&Vive&手柄后我们就能够马上确定它和&Steam&手柄的“亲戚关系”。它们用的同样是&Cirque&的&1CA027&辅助微控制器,而且电路板上同样有七个标记清楚的测试点。  接下来我们能看到一块&3.85&V/3.69&Whr/960&mAh&的锂电池。它的产品编号为&B0PLH100,可以得到序列号码:3SMA。  第十九步  Vive&手柄的主板配置和头显本身是很相似的,上面有:  红色&——&恩智浦&11U37F&ARM&Cortex-M0&微控制器  橙黄&——&莱迪思半导体&ICE40HX8K-CB132&超低功率现场可编程门阵列(FPGA)  黄色&——&应美盛&MPU-6500&六轴陀螺仪及加速计  绿色&——&镁光&M25P40&串行闪存(4Mb)  浅蓝&——&国家半导体&61AKE6U&L00075B  蓝色&——&TI61ACCV1&BQ24158  第二十步  看完了手柄,最后是非常重要的&Lighthouse&定位基站。拆开外壳后我们可以看到一组明亮的红外&LED&阵列,以及一对自动化的激光发射器。  每一个&Lighthouse&基站在工作时会让红外&LED&阵列以固定的周期和规律开始闪烁。与此同时激光发射器会分别以垂直和水平两个模式扫描整个房间。头显和手柄上的传感器接收到这些信号之后完成定位。  第二十一步  基站的背面是产品编号&2PR8100,还有一张管理标签,说明是一类激光产品。这个等级划分说明&Lighthouse&的激光功率属于最小级别,即使直射眼睛和皮肤,伤害都可忽略不计。打开基站非常简单,只要用合适的工具撬开就可以了。  第二十二步  不过比起轻松的外壳拆卸来,内部就有些复杂了,但也不过是扭下四颗螺丝的事。里头的单元拿出来之后,它的红外&LED&阵列和控制激光扫描的电机我们可以看得一清二楚。另外左上角还有一个光电二极管,用于两个基站互相之间的同步。  第二十三步  按照惯例,接下来开始看主板吧:  红色:恩智浦&11U37F&ARM&Cortex-M0&微控制器  橙黄:国家半导体&61AFCXU&L00075B  黄色:博通&BCM20736&蓝牙智能片上系统  绿色:意法半导体&ST1480AC&收发器  浅蓝:德州仪器&TLC59284&LED&器(16&通道)  蓝色:德州仪器&SN74AHCT595DBR&八位移位寄存器以及三相输出寄存器  第二十四步  接下来看看激光器电机。每一个电机都通过四颗螺丝与&Lighthouse&发射器相连,并通过&ZIF&排线连接主板。  提供商&Nidec&可能很少有人知道,但它其实为许多知名产品都提供着电机,比如&Xbox&One&的&Kinect,还有&2013&款&Mac&Pro。  到此,整个&HTC&Vive&的拆解就大功告成了!  第二十五步  虽然&HTC&Vive&整个看起来相当复杂,但它的拆解其实是非常简单的,在整个过程中你不会对头显、手柄或基站造成任何损害。头带和垫圈都是可拆卸的,它们不与任何传感器、电子元件有太多接触,拆卸时无需担心损坏它们。  无论是头显、手柄还是基站,普通的拆卸工具就完全能够搞定,不需要专属工具。Steam&手柄和&Vive&手柄在硬件上非常相似,意味着它们互相是可以替换维修的。不过,大部分部件都是很脆弱的,在仔细阅读维修手册之前最好不要尝试自己修理。  值得一提的是,HTC&没有大量使用黏合剂,仅仅是在镜头、基站保护盖和传感器阵列上少量使用而已。总的来说,HTC&Vive&是非常易于拆解和维修的,它的可修复指数为&8&分(满分&10&分)。
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