c4d导出缓存对象在ae蒙版和遮罩怎么合成

关于C4D摄像机反求思考——老鹰心得总结
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下周《老鹰讲C4D》要更新C4D的摄像机反求部分,说实话,有点兴奋,因为自己的确很喜欢这类风格的作品,而且这种风格的确也很讨巧,很实用。这里我也分享下,对于C4D摄像机反求的一些心得。
实拍三维结合的片子是怎样的流程?
从大的方面来说,整个流程分三个方面:
1.画面跟踪以及摄像机反求
2.空间信息的修正与场景的重建
3.分层渲染与后期合成
下面我们着重说说第一点——画面跟踪与摄像机反求
1.什么是摄像机反求?
摄像机反求是通过分析连续画面的特点,求得跟踪点,然后再分析跟踪点,根据透视原理,软件来自己计算出摄像机的运动形式、焦距以及空间信息等等。为的是让三维和实拍素材能有一个完美的融合。
简单来说,分析画面,求得跟踪点,软件再根据跟踪点的特点算出摄像机运动方式以及空间信息。
2.有哪些摄像机反求软件?
常见的软件有AE、C4D、mocha、pftrack、boujou、Syntheyes等等,非常非常多,但大多数情况下,AE+C4D+mocha配合足以
3.摄像机反求的画面都有什么情况?
静态场景,只有摄像机动。
摄像机静止,对象动,比如运动的汽车。
摄像机和对象都在动。
变体运动,比如运动捕捉(需硬件辅助,纯软件无法实现)。
4.常用流程有哪些?
AE摄像机反求然后导入C4D,参见、。必要情况需要mocha的配合。 或者C4D直接进行摄像机反求,也是很好的流程,具体参见《老鹰讲C4D》接下来的更新。
5.AE摄像机反求特点
简单高效、无缝导入C4D。but,有的情况下跟踪不稳,需要mocha的辅助。
6.C4D摄像机反求特点
C4D有简洁高效的跟踪模块,高效的设置跟踪后的空间坐标,简单易用的畸变矫正,R18新加入的对象跟踪功能,完美的分层渲染及AE互导结合。所有这些,都是极其美好的。
7.Mocha追踪特点
被称作2.5维的跟踪软件,新版本也增添了摄像机反求功能。最强大的平面跟踪软件,配合AE、C4D可以达到很精确的跟踪,参见打开脑洞5教学。
8.pftrack专业摄像机反求软件特点
专业强大复杂和慢.绝大多数情况下,AE+C4D+Mocha足以。
9 .什么因素会影响反求的质量?
影响反求质量的.因素有很多,比如反射折射、精深、运动模糊、色温的变化、运动的对象、镜头的畸变等等。要学会用排除法,把杂乱的因素排除掉,这一点C4D就做的很好,有“遮罩约束”这样方便的工具。另外,对于镜头畸变,C4D有很好的解决方案,这一点很好,很666~
这就完了吗?
不不不,画面跟踪和摄像机反求只是第一步,然后还要对空间坐标系的修正,再接着就是重建场景,重建灯光系统,合理的分层渲染,最后是AE的合成添加精深运动模糊等等,总之,整个流程一气呵成下来,是一件很痛快的事情~
最后,分享过的超喜欢的视频+三维合成作品
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