王者荣耀体验服怎么弄服

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王者荣耀体验服积分机制说明
  王者荣耀新增的体验服积分很多玩家还不太了解,那么具体体验服积分怎么加的呢?下面来看看王者荣耀体验服积分机制说明吧。
王者荣耀体验服积分怎么增加
  体验服排行榜会根据体验服积分的多少进行排名,在体验服中进行排位赛战斗,每局结束后自动结算,详细增减可在网页中进行查看。
  积分增减规则如下:
  1.排位赛单局胜利可获得积分,输了则扣除积分。
  2.单局表现越好,结算时获得积分越多/扣除积分越少。
  ①根据玩家当局的表现,对玩家进行系统评分
  ②表现好赢了多加分或输了少扣分
  ③表现差赢了少加分或输了多扣分
  3.有段位加成,且信誉积分好坏影响最终评分。
  ①70以下:只会得到正常积分的40%
  ②70-80:只会得到正常积分的60%
  ③80-90:只会得到正常积分的80%
  ④90以上:会得到正常积分的100%
  4.体验服积分无上限。
  根据体验服积分的多少进行排名计算,每个赛季末根据玩家排名为正式服发放丰厚的奖励。每个赛季会更换新的奖励。
  体验服积分的推出,旨在激励体验服玩家积极参与体验,并在赛季末根据积分排行获得丰厚的正服奖励。表现越好、信誉积分越高的玩家,在积分的获得加成上更加占有优势,希望体验服玩家能共同努力,营造一个良好的体验环境!
  以上就是王者荣耀体验服积分机制说明了,希望对大家有所帮助。更多资讯攻略请关注游乐园手游网专区。
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斗玩网()转载:为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日17:30-日18:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新。具体的更新内容还是一起来和小编看看吧!更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!【更新时间】日17:30-日18:30【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!【更新内容】※英雄平衡性调整※王者荣耀1. 橘右京橘右京是一名拥有超强输出能力的战士,并且橘右京依靠自己超强的机动性与居合超远的攻击范围,可以直接在远处控制住敌人,为队友创造开团的时机。但是我们并不希望看到一位战士的开团能力超越大部分坦克,所以我们将在此次更新中,下调橘右京的位移和居合的攻击范围。另外我们注意到,橘右京的大招细雪在一次小规模团战中释放的次数有些过多了,我们也将适度增加大招细雪的冷却时间。1技能:位移距离:4000 → 35002技能:技能施法距离:7000 → 65002技能:技能判定宽度:2500 → 22003技能:CD:10/9.5/9 → 12/11.5/11 秒2. 钟馗王者荣耀&作为设计者我们并不希望任何英雄在游戏中成为非BAN必选的存在,而目前钟馗的情况就是这样;我们认为钟馗的2技能对于团队的贡献太高,能够相对容易地造成敌方团队的减员,虽然这是索命钟馗的特色,但现在的情况有些难以控制了;另外我们希望钟馗能够成为一个对于熟练程度有着相对较高需求的英雄,而不是目前数据看起来的,大多数玩家都能在5场以内熟悉他的大部分技巧;所以我们针对钟馗进行了技能命中能力和控制力的调整,但相应地增加了他的伤害,我们并不想通过这次的调整对钟馗进行削弱,而是让他换一个相对更加良性的姿态存在在王者峡谷的战场上被动:单次伤害超过当前生命10%引发的爆炸伤害:40(+8*英雄等级)(+0.2Ap)(+0.02*最大生命) →40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+0.02*最大生命)被动:死亡后的爆炸伤害:160(+32*英雄等级)(+0.8Ap)(+0.08*最大生命) →240(+48*英雄等级)(+2.4Ap)(+0.12*最大生命)1技能:内圈伤害:360(+72/Lv)(+1.2Ap) → 450(+90/Lv)(+1.5Ap)2技能:钩子宽度:1600 → 14002技能:晕眩时长:钩中后将敌人拉至身旁,整个过程晕眩1.5秒 →钩中后将敌人拉至身旁,在身旁晕眩0.5秒3. 鲁班七号鲁班大师的作品七号机器人不在状态已经很久很久了,王者峡谷的频繁战斗让可怜的小机器人缺乏补给和更新换代的机会,在战场上越来越没有作用;此次的优化是希望为鲁班七号配备适应当今对抗强度的武器,并将他那难以躲避的导弹调整至更为合适的参数,让它更为符合王者荣耀的战斗移动速度:3400 → 3500被动: 每段造成0.6Ad物理伤害 → 每段造成0.8Ad物理伤害2技能:固定50000/每秒 → 优化为初始 15000/每秒,2秒内最高加速至50000/每秒3技能:炸弹在1秒后落下 → 炸弹在0.75秒后落下3技能:伤害:320(+80/Lv)(+1.23Ad) → 400(+100/Lv)(+1.35Ad)4. 娜可露露娜可露露这位大自然的守护者,在最近的版本改动中,受到一些全局性调整的影响,让我们注意到她目前的处境。作为一名刺客,我们希望她始终拥有能够单杀对手的能力,我们将为她的1技能印记加入攻击力加成的机制(每100点攻击力,提升1%系数),希望后期成长起来的娜可露露拥有更加稳定的爆发输出。另外娜可露露 现在可以在开启大招飞鹰急袭的过程中,释放1技能标记敌人,这样调整后娜可露露可以在更短的时间内打出更高的爆发伤害。与此同时,我们调整了大招爆发移速加成的衰减时间,让这个加速更加的持久,不过为了让对手有更多的反应时间,我们略微下调了技能3突进的攻击距离。1技能:印记造成最大生命比例伤害:最大生命10% → 最大生命10%(每100点攻击增加1%)3技能:增添效果:技能过程中可释放1技能3技能:技能释放距离:7000 → 60003技能:移速效果:初始50%移速加成,3秒内衰减为20% →初始50%移速加成,6秒内衰减为20%5. 荆轲荆轲作为王者荣耀中第一名登场的刺客,她拥有极强的收割能力,能够在短时间内连续击杀残血的敌人。不过作为一名缺乏自保能力的刺客,荆轲的位移能力也存在极大的短板,只能突进而无法后撤。所以我们将在此次更新中,上调荆轲的基础移动速度,增强她的机动能力。另外我们希望1技能 血舞能够造成更加合理的伤害,而非只是一个控制技能。为了避免 荆轲在中前期,技能空挡时间过长,我们将适度调整技能2 的CD曲线。移动速度:3800 → 40001技能:伤害:180(+40/Lv)(+0.65Ad) → 200(+40/Lv)(+1.0Ad)2技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒6. 高渐离高渐离作为一名需要深入敌方阵地作战的法师,的确需要拥有足够强大的勇气和身板。所以我们在之前的版本中,为他的大招新增了一个免伤效果。但目前看来,这个效果的表现并不理想,而且不是很稳定,所以我们将在此次更新中,将他的技能3调整为 开启后立即获得一个基础的免伤效果,然后再根据附近的敌方英雄数量获得额外的免伤效果。另外作为一名法师,我们也希望高渐离能够在中前期帮助队友建立优势,所以我们将调整他技能2,3的伤害构成比例。2技能:伤害:360(+45/Lv)(+0.85Ap) → 450(+60/Lv)(+0.6Ap)3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.28Ap)→ 170(+40/Lv)(+0.2Ap)3技能:释放时每个敌方英雄为高渐离增加8%伤害免疫 → 释放时获得基础15%伤害减免,每个敌方英雄为高渐离增加5%伤害免疫7. 哪吒我们发现哪咤大招的覆盖时间高于我们的设计预期,所以战术地位超然的大招CD实际是偏短的,随时活在哪吒大招就绪阴影下瑟瑟发抖的脆皮是我们不愿意看到的,所以我们将哪吒的大招CD调整至我们最初的设计目标3技能:CD:70/65/60秒 → 80/75/70秒8. 太乙真人太乙真人的技能决定了他要冲入敌阵中才能发挥最大的作用,而自动选择目标的大招在某些情况下不能稳定地保护到自己,因此我们将大招机制调整为一定会为自己施加保护效果,以此增强太乙真人作为前排坦克的生存能力。同时增加了2,3技能的伤害以匹配其难度,并为1技能增加了最少炼制时间的限制来防止一些误操作。我们会持续关注太乙真人在体验服的表现。定位:辅助/法师 → 辅助/坦克1技能:增加释放限制需1秒后才可释放2技能:伤害:400(+50/Lv)(+0.52Ap) → 450(+60/Lv)(+0.6Ap)3技能:保护血量最低的两个单位 → 保护自己,并保护一个血量最低单位3技能:复活后的爆炸伤害:500(+125/Lv)(+0.63Ap)→ 600(+150/Lv)(+0.8Ap)
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王者荣耀体验服12.28更新一览 诸葛亮上线复活甲削弱
王者荣耀新闻导语
王者荣耀体验服12月28日更新一览,更新后全新的王者荣耀春节版本将上线,地图美术更新,新英雄诸葛亮上线,太乙真人等英雄增强,希望这篇王者荣耀体验服春节更新的文章能帮到各位王者荣耀的小伙伴!
三、英雄平衡性调整
1.哪吒(增强)
我们发现哪吒在长期的体验服测试中,在对抗具有一定的魔抗的前排,输出严重不符合我们的预期,我们希望减弱其被动的数值,更改伤害属性来对全职业都有预期内的伤害输出。
被动:造成法术伤害→造成真实伤害
被动:伤害:45(+6*英雄等级)(+0.15Ad)→30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap)
2.芈月(增强)
芈月的核心在于依靠持续的输出提升有效生命,以便吸收更多伤害和获得更多团战输出时间,故对我们来说,调整芈月需要非常慎重:无论是提升输出还是承受都可能让另外一部分强度获得提升,使得强度难以控制在较为精准的水平;
此次的增强是希望在体验服测试一下只进行输出基本面的调整能够对她的强度产生怎样程度的变化,我们会持续关注并谨慎确认可能在正式服环境下由于芈月增强所带来的影响
1技能:320(+70/Lv)(+0.48Ap)→400(+60/Lv)(+0.45Ap)
2技能:325(+70/Lv)(+0.5Ap)→400(+90/Lv)(+0.47Ap)
3技能:230(+100/Lv)(+0.32Ap)→350(+100/Lv)(+0.36Ap)
3.太乙真人(增强)
作为太乙真人的核心技能,我们显然低估了【大变活人】这个技能的释放难度,在释放这个技能时,玩家需要同时关注多个维度的信息:自己和队友的血量,技能范围,敌方的输出节奏,自己的被控制状态。即使对于一个老练的使用者来说,这个难度仍然太高了,导致技能释放的成功率低于我们的预期。因此我们决定减少一个需要关注的信息,允许太乙真人在被控制时也能够开启大招。同时,为了和贤者的庇护统一,我们将太乙真人的大招也调整为复活后获得固定点数的生命值,而不是固定比例。希望调整之后的太乙真人能够给队友更多的安全感。
1技能:基础伤害:300(+90/Lv)(+0.64Ap)→250(+80/Lv)(+0.6Ap)
3技能:增加效果:可受控状态使用
3技能:复活回复目标30/40/50%比例生命→复活回复目标00点生命值
四、装备调整
我们希望每一件装备都有自己明确的定位和适用场景,让玩家在选择时的决策更加的清晰。而三圣之力是一个明显偏离了设计目的的例子,多样的属性让它看起来很cool,但实际上很多英雄在使用它时都会有不同程度的属性浪费,同时高昂的价格也让它很多时候不是一个良好的选择。因此我们决定简化这件装备,使其属性更加聚焦,适用英雄更加明确。
属性:60物理攻击,60法术攻击,400生命值,400法力值,20%攻速,15%暴击,5%移动速度->80物理攻击,10%冷却缩减,500生命值
合成路径:日蚀+光辉之剑+狂暴之刃->日蚀+雷鸣刃
贤者的庇护
这件装备的设计初衷,是为脆弱的后排英雄提供更高的容错率,但由于复活时恢复百分比的生命值,导致坦克英雄使用它时会获得更高的收益。在游戏后期,人手一件复活甲导致团战变得越来越拖沓,即使抓住了对手的失误也难以终结比赛,这不是我们愿意看到的现象。因此我们调整了复活甲的复活机制,使其更适用于脆弱的ADC和后排法师。
被动效果:复活后拥有60%生命值->复活时拥有1500+英雄等级*200点生命值
五、信誉积分优化,加大挂机惩罚力度
1.加大挂机处罚力度
在本次体验服更新中,信誉积分的相关处罚将会更为严厉,对挂机举报将会更加严格,也就意味着,举报的成功率将会更高。
同时我们在体验服将会引入视频举报的规则,近期会邀请部分核心团玩家体验,如果被视频举报成功将会有更严厉的处罚。
我们会不定期处理信誉积分较低的玩家,永久剥夺体验服体验资格。
希望各位召唤师能够珍惜自己的信誉积分以及体验服资格,你我共建良好的游戏环境。
六、新春主题美术界面优化
1.匹配队列界面
2.匹配成功界面
七、其它调整
1.花木兰、干将莫邪下架
2.达摩BUG修复:修复了3技能踢墙额外伤害无效的BUG
3.荣耀战区优化
这次的更新中,我们对荣耀战区玩法基础体验进行了优化,以期更好的玩法体验。
4.小地图野怪icon显示规则优化(与迷雾模式规则统一)
在手机的小屏幕上,增强小地图的提示性和玩家的交互易用使我们一直不断追求的目标,这次我们将迷雾模式中的普通野怪点显示规则移到王者峡谷中,希望野怪的icon显示给玩家带来带来更好的提示
1)普通野怪第一次出生后,小地图上的icon会立刻出现
2)普通野怪死时,我方不具有此野怪视野情况下,小地图野怪icon不消失
3)普通野怪死后,如我方拥有过野怪点的视野,则在下次野怪复活时,可在小地图看到野怪icon出现
普通野怪定义:除主宰、暴君和黑暗暴君之外的野怪
针对于12月26日20:00后仍频繁利用花木兰bug进行对局的玩家,在本次更新中我们将进行取消其体验服资格的惩罚。
妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
那么以上就是小编为大家带来的王者荣耀12.28体验服更新内容一览,诸葛亮上线春节地图曝光的具体内容,更多王者荣耀的相关资讯请继续关注17173王者荣耀专区!
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小暗丨Carl丨锦鲤丨小溪丨春饼
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者

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